Histoire de mettre ça dans la bonne section.
Apparemment, la sortie des Fermiers (full plastic) serait repoussée en Août. Dédicace à
@Tim . Mais les cartes sont trouvables sur le net.
Sortie prochaine (enfin, après les fermiers dont dernier trimestre 2017?) des Forgerons (ou Blacksmiths en VO), dont voici les premières cartes et figurines:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5915d6c09de4bb10e369329d/1494603477123/)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5915d6e3d1758ec88ab3a25d/1494603496868/)
(https://i.redd.it/z0r2lkcoxcxy.jpg)
(https://i.redd.it/p7k5l2326dxy.jpg)
Je sais pas si je suis le seul à lire les cartes, regarder les figurines et voir des Masons avec de la barbe? ;D
Le deuxième a un sacré playbook, 7 de dommages, pfiou ! Hâte de voir sa carac de TAC.
Moi j'aime bien, à voir au complet :D
7 dégats momentum ca calme ???
Et l'armure de Anvil est solide aussi !!
Il devrait avoir moins de TAC que de possibilite dans son playbook (inverse des brewers), le but etend qu'un apprenti et son maitre (esprit Sith) synergisent. Je serait pas etonne qu'il ne soit que de 4 ou 5. Il se pourrai que les deux soient 'linked' facon Inge-PinVice.
K-Az
Je parie sur TAC de 7, la plupart des figurines du jeu ont un TAC (ou TAC + augmentation prévue dans leurs compétences) = ou légèrement < à leur playbook. Donc 6 ou 7.
L'enclume porte bien son nom...entre l'armure et les Comps ça va pas être simple a degager
Merci Kaelis !!
Purée les forgerons sont vachement chouettes aussi !! Oups...
Je ne sais pas si vous avez déjà vu les figouzes, j'ai trouvé ça !
(https://vignette3.wikia.nocookie.net/guild-ball/images/6/66/Farmers6.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/140?cb=20170515203040)
http://guild-ball.wikia.com/wiki/Farmers (image en plus gros avec ce lien)
(https://vignette1.wikia.nocookie.net/guild-ball/images/6/66/Farmers6.jpg/revision/latest?cb=20170515203040)
(https://vignette2.wikia.nocookie.net/guild-ball/images/6/66/Farmers6.jpg/revision/latest?cb=20170515203040)(https://vignette3.wikia.nocookie.net/guild-ball/images/6/66/Farmers6.jpg/revision/latest?cb=20170515203040)
(https://wikia.nocookie.net/guild-ball/images/6/66/Farmers6.jpg/revision/latest?cb=20170515203040)
Perso je vois ton image floue :P
Sinon sans inventer l'eau chaude, si ça peut servir : un générateur de proxy.
http://redsam.xyz/guildball/proxies/
Citation de: Tim le 18 Mai 2017 à 14:35:47
Perso je vois ton image floue :P
Idem.
Pour le coup à part le gros avec ses griffes le reste n'est pas à la hauteur de mes exigences... Ça va proxy à mort de mon côté je pense.
Citation de: Amaranth le 18 Mai 2017 à 14:48:16
Citation de: Tim le 18 Mai 2017 à 14:35:47
Perso je vois ton image floue :P
Idem.
C'est le Wiki qui fait des siennes, il n'aime pas bien qu'on utilise ses ressources pour publier à l'extérieur... C'est mieux chez moi... et chez vous ?
Toujours pas. L'idée c'est d'enregistrer la photo et de la réintroduire sur le net mais ça me fait chier "juste pour ça", autant cliquer sur le lien.
Citation de: Tim le 18 Mai 2017 à 15:14:32
Toujours pas. L'idée c'est d'enregistrer la photo et de la réintroduire sur le net mais ça me fait chier "juste pour ça", autant cliquer sur le lien.
Surtout pas et dans la majorité des cas il ne faut jamais faire ça pour un principe d'économie. Ceci dit pour éviter d'avoir trop de bande passante utilisée certains sites arrivent à mettre en place des protocoles qui empêchent d'utiliser leurs images, c'est le cas ici.
(https://vignette4.wikia.nocookie.net/guild-ball/images/f/f9/Lucky-OfficialPaint.jpg/revision/latest?cb=20170515153028)
Pour fêter le Kick Off, Lucky sortira vers la fin de la Saison 3. Il s'agira comme Compound (Alchimists/Engineers) d'un crossover pour deux factions, ici Masons/Brewers. Je me régale déjà du nombre de blagues dégueulasses que je vais pouvoir faire avec un manchot ;D
Oula, un bout de temps que j'ai pas tenu à jour tout ça!
Bon déjà, la grosse sortie des vacances, c'est l'arrivée des Farmers.
Le starter à 40€ devrait sortir courant août, c'est du full plastique et une bonne affaire: équipe complète en plastique, balle personnalisée, goal-post, etc... Une bonne affaire!
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982294-farmers-starterbox.jpg)
On sait déjà ce que fera l'équipe, puisque les cartes ont déjà fuité. Je vous laisse y jeter un œil, c'est quand même très sympa dans l'ensemble. Les figurines sont assez faibles défensivement (pas d'ARM, quelques PV en plus pour encaisser) mais ont un fort pouvoir de contrôle et de poutre sur le terrain. A voir si ça joue bien la balle quand même.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982185-10.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982185-11.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982185-12.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982185-13.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982185-14.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982185-15.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982186-16.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982186-17.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982186-18.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982186-19.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982186-20.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500982186-21.jpg)
@Dreadaxe ou
@PEC existe-t-il des balises spoiler sur ce forum? Ou un truc du même style? Merci à vous :)
Pour préparer l'arrivée des Farmers et faire monter la hype, SFG propose un Launch Party, en gros une grosse boîte promotionnelle avec que du goodies. C'est un peu comme les ultimate box édition pour le jeu vidéo, y a pas grand chose de fou dedans, c'est plus pour les fans hardcore. La figurine exclusive, Tater, devrait être achetable plus tard à l'unité. La boîte est disponible à 35€ au Temple du Hobby.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500983403-1500295798959.jpg)
Et le profil de la figurine à l'intérieur, celui de Tater:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500983403-22.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500983403-23.jpg)
Et les futures sorties (sûrement sur les prochains mois) à venir pour les Farmers: le second Captain, la seconde Mascott, et une joueuse-planteuse tank/chiante.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500984297-24.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500984297-25.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500984297-26.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500984297-27.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500984297-28.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500984297-29.jpg)
Merci
@Kaelis il me manquait la carte de l'âne en bonne qualité ! Il est plutôt cool aussi!
De mémoire la team que je voudrais tester c'est le starter de base en virant Harrow et Jacktraw (que j'aime beaucoup mais doit être chaud à jouer) pour mettre Tâter et Milstone.
Sinon le plus important que tu n'a pas mis la règle des harvest-markers:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/58f8a2d6e3df2857661c58a9/1492689623236/harvest+marker.jpg)
Et là tu comprends les possibilités de fou des plantations !
Yep, j'avais zappé cette règle! Et il manque aussi (mais non dévoilé pour le moment) la liste des Unions qui pourront jouer avec les Farmers!
Citation de: Amaranth le 25 Juillet 2017 à 14:40:41
De mémoire la team que je voudrais tester c'est le starter de base en virant Harrow et Jacktraw (que j'aime beaucoup mais doit être chaud à jouer) pour mettre Tâter et Milstone.[img]
Jacktraw a tellement un gameplay ouf que je pourrai pas l'enlever perso. Par contre, ça doit pas être hyper facile à jouer, j'en conviens! Milstone me vend pas du rêve par contre, un peu comme le premier Capitaine.
Vous êtes pénibles ! Je viens de regarder ce fil, j'étais à peu près décidé sur les Ingé mais les fuites des Blacksmith me font de l'oeil grave ! Putain...
Citation de: Deubeulle Ouane le 25 Juillet 2017 à 15:19:46
Vous êtes pénibles ! Je viens de regarder ce fil, j'étais à peu près décidé sur les Ingé mais les fuites des Blacksmith me font de l'oeil grave ! Putain...
Ah ouais, t'aime bien les Blacksmiths? Et bien voilà les cartes complètes des deux figurines qu'on retrouve au début du sujet:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501060411-5.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501060411-6.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501060411-7.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501060411-8.jpg)
Les nouvelles figurines dévoilées de Furnace et Cinder:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501060401-1499688358937.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501060401-20294033-10154756677058302-2286128017997316029-n.jpg)
Et leur profil à chaque fois:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501060411-3.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501060411-4.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501060411-1.jpg) (http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501060411-2.jpg)
Allez mec! ALLEZ LA!
Achète! Ma Merde! Achète!
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/3/1501061377-maxresdefault.jpg)
Les renders 3D de la seconde vague des Fermiers sont tombés:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501235726-telechargement.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501235726-telechargement-1.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501235726-telechargement-2.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501235726-telechargement-3.jpg)
En dehors de Millstone (et encore qu'elle a son charme!), c'est vraiment une super vague!
Bonne et mauvaise nouvelle, SFG a décidé de faire un errata pour rééquilibrer son jeu. A priori les premiers résultats contentent les joueurs, mais c'est encore un jeu où il vaut mieux imprimer ses cartes que les acheter pour une obsolescence programmée... Le lien direct:
http://steamforged.com/sfg-news-blog/guild-ball-balance-errata
Les changements:
Alchimists:@varag @K-Az @Janjak Midas perd Super Shot, Light Footed et le +1 en ARM sur son Heroic.
Vitriol perd 2 PV (10 HP), Cover of Darkness et Hidden Damage. Elle gagne une capa qui lui donne un dodge 2'' à l'opposé d'une figurine soi en feu, soi empoisonnée dans sa mêlée zone. Elle perd en playbook de poutre:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501252530-vitriol-apres.png)
Butchers:@Brujah63 Ox gagne un meilleur playbook:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501252530-ox-apres.png)
Fishermen:@Rynnoceros Shark perd son Gut & String pour un Stagger (-1 DEF). Son Legendary passe de 8 à 6''.
Siren passe à INF 2/3.
vSiren rallonge son playbook:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501252530-siren2-apres.png)
Hunters:@ulfwerner Theron échange Arrow to the Knee pour Snipe qui fait pareil (-2/-2 MOV et 2 DMG) mais qu'il peut faire autant de fois qu'il veut par tour. Sun Strike passe à 6''. Il gagne Light Footed! Blessing of the Sun Father peut être utilisé sur son lanceur, et fonctionne sur tous les Character Plays, plus juste sur ceux qui coûtent 3 ou moins (ce qui ne change rien). Il change également son playbook pour du bien bien mieux:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501252671-theron-apres.png)
Hearne a le même changement que Theron sur son Blessing of the Sun Father.
Masons:Hammer passe ses Characters Plays à 6''. Son Heroic Play à 8'' devient un Legendary Play à 6''. Il change aussi son playbook (dans l'ensemble vers un mieux):
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501252671-hammer-apres.png)
Union:@Wyrd Avarisse perd 1 de TAC (TAC 5) et Singled Out. Il échange Deatach [Greede] contre un Character Play qui lui permet de détacher Greede dans les mêmes conditions, si ce n'est qu'il ne lui donne pas automatiquement le ballon. Il remplace aussi la règle Many Hands Make Light Work [Greede] par Hit That One [Greede] qui lui donne TAC 7 quand Greede est attaché à lui, et Thuggery qui fait KD et +1 DMG sur chaque résultat de son playbook quand Greede est détaché à 1'' de lui. Il change également son playbook:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501252529-avarisse-apres.png)
Greede passe de TAC 7 à TAC 4, passe de KICK 4/6'' à KICK 1/4'' et d'INF 1/1 à 0/2. Il change tous ses Characters Plays: Where'd They Go? et Rabid Animal disparaissent pour Singled Out (+2 TAC contre la cible) et Pick me Out (pour se réattacher à Greede, ce qui va lui coûter 1 INF désormais). Logiquement, In Sync et Reattach disparaissent, et désormais avec la règle ready to GO, on peut mettre de l'INF à Greede même s'il n'est pas sur le terrain au début du tour. Son playbook change en conséquence de son changement de TAC:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501252529-greede-apres.png)
Harry the Hat passe de 4 à 5 en TAC en perdant Crazy. Il revient avec 2 PV de moins en jeu mais ses HP ne bougent pas. Son playbook change pour s'aligner sur son nouveau TAC:
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501252530-harry-apres.png)
Voilà pour l'ensemble des changements.
Merci Josselin pour le post récapitulatif.
Ulf
J'ai vu ça ! J'avais acheté les cartes il y à 2/3 semaines donc petite déception :-\
La deuxième déception est le nerf un peu trop violent de Midas ! Mais je suis pas objectif :-\
Pour Vitriol j'ai trop peu profité de son côté damage dealer tanpis mais elle reste bien mobile :)
Le Buff de Theron me conforte dans l'idée qu'une fois que j'ai peins mes brasseurs du kick-off, je m'attaque aux Hunters.
Et honnetement Hammer etait déjà bien avant non? :o pourquoi le buffer ?
Thomas "Janjak"
Nickel, merci pour les infos Kaelis ;)
Merci pour l'info, Midas prend chère !!!
Merci pour les infos, même si je suis pas concerné ! ;D
quelle idée saugrenue d'acheter des cartes ;D ;D
déjà imprimé et plastifiées ici ;)
Je sens que Hammer va faire encore plus mal Kaelis!!!! T/KD en 2 momemtum c'est vraiment gros bill :o
Par contre, pas de momemtum apres la troisième colonel c'est dur. Mais 4 pvs en dernier ce qui monte à 6, il devient un gros Striker je trouve.
Citation de: Janjak le 28 Juillet 2017 à 16:58:16
Et honnetement Hammer etait déjà bien avant non? :o pourquoi le buffer ?
Citation de: Brujah63 le 30 Juillet 2017 à 08:52:38
Je sens que Hammer va faire encore plus mal Kaelis!!!! T/KD en 2 momemtum c'est vraiment gros bill :o
Par contre, pas de momemtum apres la troisième colonel c'est dur. Mais 4 pvs en dernier ce qui monte à 6, il devient un gros Striker je trouve.
Après étude attentive de son playbook, y a pas de changements qui le rendent plus fort à la bash, ça va rien changer pour vous au niveau de sa puissance de frappe ou de ses tricks (les pushs). Ce qui change, c'est qu'effectivement, avec le Tacle KD Momentum en 2, il va pouvoir 1°) KD plus facilement les 5+/0 et surtout 2°) prendre le ballon et marquer un but. A savoir qu'à la base, il a quand même 2/8" en kick, mais que comme avant il fallait tacler un mec, puis le mettre KD pour pouvoir espérer mettre un but (et être à 8" du goal post), ça arrivait jamais. Donc pour moi, c'est une simplification pour qu'il soit aussi polyvalent qu'attendu à la base, mais c'est clair que ça le renforce. Après, c'est pas pour autant qu'il va menacer vos porteurs de balle: Brisket a toujours Umpredicable Movement, Vitriol peut toujours Clone pour lui échapper. S'il avait un dodge 2" façon Honour, ce serait complétement craqué oui.
Pour le momentum, ce sont tous les playbooks Masons qui fonctionnent comme ça: jusqu'à 3-4 réussites, on crée du momentum, mais plus après. Faut faire un choix entre créer du momentum et faire de gros dégâts (et souvent, je fais de gros dégâts >:D ).
Allez, fin des news sur les Blacksmiths, voici les 2 derniers profils du starter:
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20841082_10213796587535084_7972802252825203925_n.jpg?oh=be835c31d8bcca400d22a7f5e5d690b7&oe=5A29C61E) (https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20953492_10213796590655162_5627149609052289584_n.jpg?oh=4c98930e7e0c8cd8065792fe81442c4c&oe=5A26F8B3)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20841925_10213796591015171_5031818879988324405_n.jpg?oh=047bae948db22e050e088c4b48ad48a3&oe=5A34470E) (https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20842256_10213796591295178_826689245594629770_n.jpg?oh=4475619838c9131d0691f8620f23055d&oe=5A1666A9)
Et dans l'ordre, les figurines des Blacksmiths non-dévoilées, l'obstruction offerte dans la boîte et le "goal-post" également présent dans la boîte.
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20914388_2101957776488366_5789232214119656077_n.jpg?oh=561a1bb2a62fdfa8f53e12e5c9620132&oe=5A2BC61C) (https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20840739_2101957889821688_5048276018746751643_n.jpg?oh=d339189ef069c077340d867505328e8d&oe=5A2D7C91)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20799411_2101957909821686_6953914102503278807_n.jpg?oh=601ea0507c9238b72059a9b08fbfd843&oe=5A368767) (https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20882221_2101957779821699_5526494956737090822_n.jpg?oh=ad5980c57bd21962975be6ae8ba3eb24&oe=5A24C151)
Edit de Kaelis pour redimensionnement.
Moui moui moui, ça me va. Bon ben plus qu'à attendre en métal, j'ai pas un feeling de fou avec le plastique même si ça doit bien mettre sa claque au prix de l'ensemble...
K-Az
C'est super de faire des obstructions comme ça, on peut faire des tables plus sympa et avec l'ambiance "je joue à domicile" :)
Il y a eu une MaJ de Gb Keeper avec joueur qui peut jouer pour Masons et Brewers : Lucky.
Vous l'aviez répéré celui-là?
Suite de la MaJ avec quelques blacksmith et farmers.
Citation de: Asclepios le 18 Août 2017 à 13:58:44
Il y a eu une MaJ de Gb Keeper avec joueur qui peut jouer pour Masons et Brewers : Lucky.
Vous l'aviez répéré celui-là?
Yep, ça fait quelques jours maintenant. Je mets son profil en dessous pour ceux que ça intéresse. Malheureusement que ce soit en Brewers ou en Masons, il n'apporte rien de très intéressant.
J'ai également remplacé les dernières cartes Blacksmiths par des cartes plus lisibles (cf. plus haut).
(https://leaddiceandbeers.files.wordpress.com/2017/08/5992059515eeb.png?w=660)
Les forgerons peint sinon... :o ::)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/21167753_2003681683194404_4943950226705212404_o.jpg?oh=6ba4c89e5a73728291b805b373277c18&oe=5A5284F2)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/21105667_2003682106527695_7420231482015151117_n.jpg?oh=7395b9076172a7674ef5ede81d078799&oe=5A14A838)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/21151377_2003681669861072_437826581683710588_n.jpg?oh=e11b6986d97133c531f508a59430228b&oe=5A60EA81)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/21230857_2003682066527699_4938953739426800542_n.jpg?oh=9cf374c55885ab192a4b44fed1cdfc9f&oe=5A60FFEE)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/21192227_2003681673194405_5346399645034179996_n.jpg?oh=424f096417437fc201d413f56ef6cd25&oe=5A22AD1B)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/21151183_2003682079861031_7844744029628628193_n.jpg?oh=92d1e39a53e84beafc0f63ea84b66851&oe=5A592B5A)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/21192780_2003681793194393_2910995785516206554_n.jpg?oh=113b92450d3422deed3276143684c893&oe=5A258234)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/21150252_2003681996527706_3246157409499524892_n.jpg?oh=b30925c2b4ed81418010e4d8a8cd54d6&oe=5A5E7070)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/21199831_2003681829861056_3599575441943588645_o.jpg?oh=cace6732de39b2eea9673913408a0fc7&oe=5A18E62A)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/21122668_2003681826527723_3462145971237410471_o.jpg?oh=eb6721a0bad82d0c3fbe2d968716d179&oe=5A50702C)
Edit de Kaelis pour redimensionner les images
ca a de la gueule
Un nouveau bouseux : Plouc Man!
Un petit côté Trevor de GTA5 pour ceux qui connaissent.
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/59a67a4112abd9d5f98e1f01/1504082730490/ploughman1.jpg?format=1000w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/59a67abc8419c290475dd650/1504082724206/ploughman2.jpg?format=1000w)
Edit de Kaelis pour redimensionner les images
Les Guild identifies ont été dévoilées. Pas mal de trucs sympas mais autant y'a des guildes bien servies, autant pour d'autres, ça semble pas foufou. A tester.
https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/59b255fa1f318d4561879dac/1504859657663/GB-GuildIDs-PrintFriendly.pdf (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/59b255fa1f318d4561879dac/1504859657663/GB-GuildIDs-PrintFriendly.pdf)
Donc on en choisit une partie les 3 et on a le bonus pour toute la partie c'est ça ?
http://steamforged.com/sfg-news-blog/guild-identity-cards (http://steamforged.com/sfg-news-blog/guild-identity-cards)
Tout est là. Une carte par partie à choisir en même temps que le capitaine et la mascotte.
Les principes d'existence, de conception et d'utilisation à la marge sont pas idiots. Sorte de macro levier d'ajustage, en complément du micro-levier des profils.
edit: d'ailleurs, ça reprend un principe du moment: creer des "microcosmes" au sein de chaque faction qui incite/impose/(exclue) par amplification de, ajout de (ou manque/retrait de) synergie/bonus telle ou telle reference, réduisant considérablement le spectre des associations possibles en milieu optimisé, donc permet de n'avoir "que celle-ci" à equilibrer pour contenter ceux pour qui "l'equilibre" compte le plus, et donc qui couinent le plus (donc influencent) et représentent la clientelle la plus fidèle mais la plus prompte à partir.
J'ai entendu thème force dans le fond? :-X
Maintenant qu'on a les 3 par guild, la vue d'ensemble est quand même pas mal, y'a des trucs vraiment top mais mis en balance avec l'espérance de vie donnée ou retirée, y'a pas granch qui me saute aux yeux. Bon, Deflection chez les fisher... lol un peu. Les ingé on des identities qui renforcent mon choix à leur egard (niveau resilience/combo).
K-Az
Ca indique quoi le chiffre sur la croix rouge en bas à droite de chaque carte ?
Ta nouvelle valeur de soins, c'est l'autre côté de la balance.
K-Az
Ceci dit, dans certains cas, on a un up du nombre de HP récupérés ET un bonus.
C'est notamment le cas d'un des GIC Farmers (Eat Hearty) et Brewers (Bring it On!).
Le cas des farmers les rends particulièrement solides je trouve ^^
Comme le dit K-az, les ingés sont plutôt bien lotis aussi.
Citation de: Janjak le 12 Septembre 2017 à 18:50:09
Ceci dit, dans certains cas, on a un up du nombre de HP récupérés ET un bonus.
C'est notamment le cas d'un des GIC Farmers (Eat Hearty) et Brewers (Bring it On!).
Le cas des farmers les rends particulièrement solides je trouve ^^
D'ailleurs concernant les farmers ça veut dire qu'on peut remonter avec des pv au dessus de l'éponge si je comprend bien ?
Sinon personnellement je ne suis pas mais je préfère plutôt Healthy Living.
Citation de: Tim le 12 Septembre 2017 à 20:24:31
Citation de: Janjak le 12 Septembre 2017 à 18:50:09
Ceci dit, dans certains cas, on a un up du nombre de HP récupérés ET un bonus.
C'est notamment le cas d'un des GIC Farmers (Eat Hearty) et Brewers (Bring it On!).
Le cas des farmers les rends particulièrement solides je trouve ^^
D'ailleurs concernant les farmers ça veut dire qu'on peut remonter avec des pv au dessus de l'éponge si je comprend bien ?
Sinon personnellement je ne suis pas mais je préfère plutôt Healthy Living.
C'est exactement ça, ton joueur reviens sur le terrain avec ses HP au niveau de l'eponge +3.
Healthy Living demande un bon positionnement et fragilise un peu l'équipe, mais c'est sur que c'est un style de jeu plus agressif, qui peut permettre d'enfoncer encore plus une équipe moins forte dans le domaine de la poutre.
Le fait est que c'est ultra flexible comme cartes vu le moment où on la choisira et non obligatoire. Comme le dit K-az ça peut pemettre de donner un petit côté "Thème Force" à certaines équipes. Je pense notamment à "Watch the World Burn" pour
Smoke... les Alchimistes ;D
Steamforged a mis ça en mode Beta-Test et attends les retours des joueurs (c'est la mode en ce moment ???) donc il risque d'y avoir des changements. Et ça ne sera pas jouable officiellement avant un long moment de ce que j'ai cru comprendre.
De toute façon les farmers ils ont tellement besoin de pouvoir se soigner pour compenser leur armure inexistante que cela n'est tellement pas étonnant de toute façon. Bon cependant si je prenais la carte ça serait surtout pour le soin à 5.
preview final le 27octbre, on devrait avoir les formations egalements qui sont déjà finies, je pense qu'aura une maj du "steamroller" en Novembre, en même temps que les forgerons.
K-Az
Citation de: K-Az le 12 Septembre 2017 à 21:19:04
preview final le 27octbre, on devrait avoir les formations egalements qui sont déjà finies, je pense qu'aura une maj du "steamroller" en Novembre, en même temps que les forgerons.
Tout sera dévoilé à la SteamCon, la convention de SFG. D'ailleurs, on sait d'ors et déjà que la saison 3 continuera jusqu'à novembre 2018, il n'y aura pas de saison 4 cette année.
Grosse annonce logistique!!SFG est en train de faire disparaître ses blisters pour des packetages par 6 + ballon, en métal, qui passera peu à peu en plastique. Donc faites attention, il est possible que les rares façons de vous procurer une figurine qui vous manquerait dans les prochains mois soit l'occasion, ou d'acheter la boîte complète... Ci-dessous le contenu des boîtes pour que vous puissiez vous rendre compte:
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/08/GuildBall_OctoberReleases_articleimage01_mason-minis.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/08/GuildBall_OctoberReleases_articleimage03_brewer-minis.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/03/GuildBall_JuneReleases_articleimage02_ButchersTeam-big.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/07/GuildBall_SeptemberReleases_articleimage06_butchers.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/03/GuildBall_JuneReleases_articleimage04_EngineersTeam-big.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/08/GuildBall_OctoberReleases_articleimage07_engineer-minis.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/03/GuildBall_JuneReleases_articleimage05_FishermanTeam-big.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/07/GuildBall_SeptemberReleases_articleimage05_fisherman.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/05/GuildBall_JulyReleases_articleimage01_AlchemistsFigs.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/07/GuildBall_SeptemberReleases_articleimage08_alchemists.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/05/GuildBall_JulyReleases_articleimage03_HuntersFigs.jpg)
Pas encore d'annonces mais la seconde boîte sera logiquement Skatha/Snow/VHearne/Ulfr/Chaska/Seenah.(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/05/GuildBall_JulyReleases_articleimage05_MorticiansFigs.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/07/GuildBall_SeptemberReleases_articleimage07_morticians.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/05/GuildBall_JulyReleases_articleimage07_UnionFigs.jpg)
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/08/GuildBall_OctoberReleases_articleimage05_union-minis.jpg)
A noter qu'on pourrait voir arriver une 3ème boite avec Brisk3t, les deux Solthecians, Harry the Hat et Mist. Il manquerait plus qu'une 3ème Mascotte.
Suis partagé on va dire...
K-AZ
Le starter Forgeron (annoncé pour Novembre) à peine entièrement annoncé que nous voilà déjà spoilé sur la seconde boîte (date non-prévue). Accueillons une nouvelle Master, cette fois-ci très tournée soutien. Y a pas à dire, c'est une réussite sur l'ensemble de la gamme jusqu'à présent (même si Ferrite, j'aime pas du tout).
(http://www.guildball.fr/forum/download/file.php?id=68) (http://www.guildball.fr/forum/download/file.php?id=69)
KD+mom en 1, + Match experience avec un peu de chance c'est bill. Mais wrapping "facile", + ignore premier KD et MZ 2", payes tes contre attaques :o? ouhai il est bien, juste il a le throne de fer sur le dos, mais on s'en contentera.
K-Az
Ce que je me demande : c'est quoi la meilleure de réussite de lancers de dés pour DEF2+ ARM2 et DEF4+ 0ARM ?
pour obtenir combien de succés (au moins) et en lançant combien de dé minimum?
K-Az
Arf je reformule... en stat on a combien de réussites sur un lancers de dés (disons 5, ça correspond à un standard on va dire) pour DEF2+ ARM2 et DEF4+ 0ARM ?
Pour le premier tu as 5*5/6 -2 soit environ 2,2
Pour le second tu as 5*3/6 soit 2,5
Pas mal ces blacksmiths, surement ma future faction. Tant sur les pitous que sur le gameplay, j'adhère. :)
Je viens juste de recevoir la dernière newsletter Pundit. Elle annonce la mise en place du prochain "Community Event", ces évènements participatifs qui influent sur le fluff et les sorties à venir. Pour rappel, la précédente, "The Butcher Civil War", avait vu la confrontation de Brisket et Fillet pour la domination de leur Guild, et la victoire finale de Brisket refusant de tuer Fillet avait amenée Brisket à quitter les Butchers pour devenir un Capitaine Union. On avait donc eû droit à la libération de Ox qui revient chez les Butchers (Ox Vétéran) et à l'intronisation de Brisket en Union (SBrisket ou Brisket3) comme figurines en S3.
Cette année, l'histoire portera dans les rangs de l'Union, où semble-t-il des manœuvres ont lieu qui vont faire avancer l'histoire et surtout... Chaque Guild pourra cette fois participer pour tenter de récupérer dans ses rangs un joueur de l'Union(probablement en version Vétéran) qui va être au cœur de l'histoire. RDV le 2 octobre pour en savoir plus!
(https://gallery.mailchimp.com/0fb49f649d5c0f7c1e10c55b5/images/c17b87e4-3053-4b0a-b072-933fd786fc9f.jpg)
Intéressant !! Hâte de voir ce que ça donnera !!
Excellent, hâte que ça commence ;D
Wtc résultats, on dira qu'ils ont fait au mieux et que l'important c'était l'aventure humaine...
Par contre, génial à suivre comparé à warnouch.
K-AZ
Tu as un lien pour voir?
Quelques screens de bon aloi ;)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22046134_1762006887435362_2970747790247414421_n.jpg?oh=8e8a0eea39c50a007cb4cacc2793478a&oe=5A3FDB46) (https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22046125_1762006884102029_1343755574468506328_n.jpg?oh=097a0604608d049b6099a5597c00411d&oe=5A4DEEBF)
CitationQuelques screens de bon aloi
Hu, hu, hu...
Très bien celui là aussi. Vraiment chouettes ces forgerons.
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/59ce0eff59cc68e962b8a934/1506676483221/Alloy_Render.jpg?format=1000w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/59c0d39729f187fa622ebbdd/1505809308781/Hearth_model.jpg?format=1500w)
Les figs sont top, les règles aussi, le prix aussi ...
Les Farmers ne m'ont pas fait envie plus que ça, pour les Forgerons je précommande direct ! Tout me plait dans cette Guilde.
Pareil, autant les bouzeux bof.... Autant les Forgerons je sur kiff :)
clairement une bonne livrée de fig ces forgerons.
ça sent l'achat massif !
Pour information et pour
@Janjak qui m'interrogeait dessus hier, les futures sorties par date (tes Brewers sont dedans !).
Septembre 2017:The Fisherman's Guild: Pirate's Return (Starter 6 figurines S2/3)
The Butcher's Guild: The Scarlet Circle (Starter 6 figurines S2/3)
The Mortician's Guild: Strings of the Spirit Weaver (Starter 6 figurines S2/3)
The Alchemist's Guild: The New Age of Science (Starter 6 figurines S2/3)
Octobre 2017:The Mason's Guild: The Punishing March (Starter 6 figurines S2/3)
The Brewer's Guild: Sing When You're Winning (Starter 6 figurines S2/3)
The Union: The Bloody Coin (Starter 6 figurines S2/3)
The Engineer's Guild: Precision Made (Starter 6 figurines S2/3)
Novembre 2017:The Blacksmith's Guild: Forged from Steel (Starter 6 figurines S3)
Blacksmith's Guild Dice
Mason's & Brewers Terrain Pack
Et du coup, le pack de terrain:
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/08/GuildBall_November_articleimage06_Terrain.jpg)
Super ! Merci pour l'info ! C'est cool d'avoir un Pundit au club ;D
Des packs de terrain par Guilde ? Intéressant, faudra voir à quoi ça ressemble !!
(https://gallery.mailchimp.com/0fb49f649d5c0f7c1e10c55b5/images/c17b87e4-3053-4b0a-b072-933fd786fc9f.jpg)
Union in Chains, c'est parti!
Pour rappel, le concept c'est que chaque Guilde (hors Union et Farmers) va se battre pour obtenir une version Vétéran d'un des Unions "originaux". Donc sont en lice:
Gutter: Fishermen vs Butchers
Decimate: Masons vs Brewers
Harry the Hat: Alchemists vs Engineers
Hemlocke: Morticians vs Hunters
Et justement pour ces derniers, les concepts d'Hemlocke pour les deux camps:
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22221765_1674621692589281_9139379073730378694_n.jpg?oh=ff3a21613faf0b05c12c72cf100346b7&oe=5A81086A) (https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22195781_1674621739255943_9052016147087341705_n.jpg?oh=88619754615890472342f4c93e178dc9&oe=5A430854)
Excellent les figs!!!
Va falloir que je rencontre un Alchimiste alors. Comment ça marche pour donner les résultats?
Alavach' !
Putain faut que je joue!
<pip>
<pip>
<pip>
<piiiiiiip>
... hum non en fait faut que je fasse confiance aux autres :D
(suis alchi-ingé en même temps :o)
Truc à part, dans l'hypothèse de confectionner du décors pour une 8aine de table (+/- 1/guilde si on fait dans le "thème"), soit environ 50 pièces de décors, voyez vous des avantages/inconvénients (en jeu, à ranger, autre...) à ce qu'il soient tous sur des bases rondes de 3" (un aoe 3" quoi)?
Prefereriez vous avoir un set complet à thème (i.e 4 à 6 décors dns le thème maçon, 4-6 décors thème morti, etc... le nombre par thème étant aussi une source de variation sur les tables), ou plutôt (le chien de Mickey) du décors générique (façon warmach) ou encore du générique et une obstruction (car le plus souvent présent) dans un thème de guilde?
K-Az
(https://gallery.mailchimp.com/0fb49f649d5c0f7c1e10c55b5/images/c17b87e4-3053-4b0a-b072-933fd786fc9f.jpg)
Union in Chains, ça continue!
Ce soir, ce sont Brewers et Masons qui vont se battre pour Decimate dont les concepts viennent d'être présentés par SFG. Malgré que je joue Mason, le concept Brewers est bien plus classe et bien moins... Khador ;D
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22366405_1681919661859484_6693712627048602778_n.jpg?oh=bf0832e2abd56369d187c919e433f394&oe=5A6E57CD) (https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22406516_1681919685192815_729670969012605108_n.jpg?oh=57b5e8fb14ce385c898bbd1398900311&oe=5A839791)
Eh ben sur ce point on a eu exactement la même image en tête ^^ J'ai vu une fig Khador au premier coup d'oeil ! ;D
Pareil.... Et juste pour ça j'espère qu'elle sera Brewers ^^
Ben justement, en maçons, elle déchire! :)
Bof, la Brewers est vachement plus classe. Je la trouve trop simpliste en Mason. Par contre pour les deux, je note qu'on peut passer d'une nana toute fine qui manie des fleurets à une nana costaud avec épée/marteau à deux mains :D
Tu oublis qu'elle avait de la moustache au début :o
Citation de: Brujah63 le 17 Octobre 2017 à 13:43:17
Tu oublis qu'elle avait de la moustache au début :o
Cette feignantise de changer l'artwork sur la carte quand l'équipe design a décidé d'en faire une femme... Et elle est là depuis la saison 1, c'est ça qui est fou!
Sinon, grosses sorties de la semaine,
attention c'est en édition limité:
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22730275_10154987753928302_4435488912515906490_n.jpg?oh=1faf8d1b57f50b59c24366ad9938acc5&oe=5A7258AA)
The Dark Harvest:- Tresher Zombie
- Blackheart Fantôme
- Tombe de Coin
- Tombe de Ghast
- Tombe de Snakeskin
- Tombe de Greyscales
Jouables en tant que: Tresher + 3 harvest tokens (Greyscales, Ghast, Snakeskin), Blackheart & Coin)
Note: actuellement le seul Tresher officiellement jouable puisque l'officiel est attendu pour début 2018(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22554954_10154987753823302_6959710041722733528_n.jpg?oh=efc6ae6350dcc65527f9d4daf548ab36&oe=5A728F96)
Skaldicfest:- Esters
- Quaff
Ambiance Oktoberfest(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/22554869_10154987753858302_8288419031718117147_n.jpg?oh=d81e57313c97c6d9c0c9a0f9255a5ecf&oe=5A6CE4E7)
Master of Spooks:- Obulus
- Dirge
Ambiance HalloweenPour les envois vers l'Europe, ajouter 3,45€ de Fdp.
Je me sens faible je vais craquer. ;D
(https://gallery.mailchimp.com/0fb49f649d5c0f7c1e10c55b5/images/c17b87e4-3053-4b0a-b072-933fd786fc9f.jpg)
Union in Chains, c'est toujours d'actualité!
Ce soir, je vous partage les deux concepts de Gutter, qui sera soi Butcher, soi Fisherman.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/43/4/1509048644-butcher.jpg) (https://image.noelshack.com/fichiers/2017/43/4/1509048644-fish.jpg)
Et comme ça faisait bien 2 jours qu'on entendait plus parler des Blacksmiths, une petite sortie:
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/43/4/1509048641-burnish.jpg)
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/43/4/1509048645-burnish-1.jpg) (https://image.noelshack.com/fichiers/2017/43/4/1509048646-burnish-2.jpg)
Encore une bonne pioche. Il wrap très vite, bouge pas mal et a TAC 5. Un bon client poser des dégâts.
Gutter en bouchers, ça peux être très violent comme concept quoi que peut être redondant avec Meathook.
Je me dis qu'en plus de faire du dégât il a un petit aspect contrôlé du terrain puisqu'avec les zones de feu on peut limiter les déplacements.
Putain, les Blacksmiths, je les aime tous... :o :o :o
(https://gallery.mailchimp.com/0fb49f649d5c0f7c1e10c55b5/images/c17b87e4-3053-4b0a-b072-933fd786fc9f.jpg)
Union in Chains, ça se finit cette semaine!!
C'est la version Veteran de Harry que nous découvrons cette semaine, soi en Elchi, soi en Ingé et... Bah c'est hyper surprenant! J'ai pas encore attaqué le fluff de la Saison 2 mais apparemment le joueur c'est le chapeau (d'où Harry "the Hat") et non son porteur. Donc là le chapeau a décidé de changer de tête! C'est génial comme concept, je suis super fan!
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/1/1509354895-22815411-1698056103579173-1151923212109810824-n.jpg) (https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/1/1509354904-22815308-1698056053579178-285603483970451773-n.jpg)
Concept très fun.
Je préfère largement la version alchi, l'inge fait boy scout :(
Effectivement ! Le chapeau est passé de joueurs en joueurs au fil des années et des disparitions des précédents porteurs. Greyscales en décris 4 dans le fluff S2.
Concernant les figs je trouve dommage le manque de dynamisme, mais vu le changement de gabarit des joueurs on peut s'attendre à un profil complètement différent du premier et ça c'est pas mal :D
Excellent je trouve, j'espère que la fig finira chez les Ingénieurs ^^
Moi je sur-kiff le concept & la version Ingé, par contre je pense son peut dire adieu à la MZ 2''....
@Kaelis, tu as eu oû le fluff de Guildball?
Citation de: Brujah63 le 30 Octobre 2017 à 12:01:28
@Kaelis, tu as eu oû le fluff de Guildball?
Tu peux le trouver ici, en anglais uniquement:
http://steamforged.com/resources/
Tu m'as donné envie de m'y mettre
@Janjak , merci pour l'info!!
C'est clair que c'est pas hyper dynamique sur la sculpture pour l'ensemble mais c'est assez classe.
Équipé façon calculus en alchimistes, faut voir...
Le concept du chapeau, c'est marrant
K-AZ
Citation de: Kaelis le 30 Octobre 2017 à 12:06:59
Tu m'as donné envie de m'y mettre @Janjak , merci pour l'info!!
Le Fluff de ce jeu est excellent je trouve, blindé d'anecdotes et de complots bien écris, le fluff S2 décris notamment la mort de Blackheart et Coin, et pleins d'autres choses encore. Perso je galère un peu parfois avec certains mots mais j'ai saisi l'ensemble et c'est vraiment plaisant.
C'est vrai que l'alchi a le même genre de "lance-poison" que Calculus, une nouvelle soirce d'AOE dans l'équipe ? :D
Je vote ingénieur (bizarrement). Parce que sinon, Choipeau et garçon à lunettes, on est un peu trop dans Harry Potter...
Inspiring Hat, c'est donc pour ça...
A noter également que suite à la débâcle du chapeau Khador et du découragement global des Masons dans la campagne suite à la parution de VetDecimate en Week 2, SFG a update ses concepts de Decimate pour lui rendre un peu plus honneur. Du coup c'est fini le gros marteau/la grosse épée et le demi-masque, on revient sur quelque chose de plus... Decimate tout simplement. On pleurera juste la disparition de l'étoffe en travers qui avait la méga-classe sur la version Brewers:
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/1/1509367642-22851904-10213705608050250-3323328162503887083-n.jpg) (https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/1/1509367648-22853233-10213705608090251-4848578333755693684-n.jpg)
Le starter 2 farmer.
(https://img4.hostingpics.net/pics/2169619B4EFD2205B54774992BFDE837C939BA.jpg)
Merde merde merde ;D
Quoi ? Qui a dit que je vais craquer ??
Bon ceci dit une fois ce starter acquis j'aurai la team complète.
Le but est le décors sont cool bien mieux que la première boîte.
J'attends de voir en vrai la fig du profil encore inconnu "la mémé" devant Millstone et Thersher. la fig à pas l'air très belle...
Par contre étrange Buckwheat à l'air sur un socle de 50mm alors que sur sa carte il sur du 40mm...
Ben quand tu compares à Scum ou Salt, le bourricot est même carrément énorme pour une mascotte. On dirait bien un socle de 50, en effet.
Bah quand je vois que cochon Butcher est sur du 40.... Ça ne me choque pas de voir le bourricot sur du 50.
Vu la carte du bourrin je préfère largement qu'il soit sur un socle de 50mm car il va vraiment avoir un rôle de bulldozer. mais c'est juste que ça m'étonne que la carte ne soit pas raccord avec la fig.
Du mouvement chez les Hunters... Et c'est Minx Vétéran qui est annoncée!
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23172494_845712625590446_4413284882326177807_n.jpg?oh=bc7b658ba7d1ad326f29824fa1984e6f&oe=5AAE2ECB)
Hunters ça a vraiment de la gueule! je pense qu'un jour je vais y passer...
Moi c'est fait, reste plus qu'à monter & peindre >:D
Pareil j'ai des Hunters en cours de montage, cette lance annonce-t-elle une MZ2 pour cette future Minx Veteran ? :P
C'était pas Hemlock pour qui ils se battaient contre les Morti? Ou alors ils ont perdu/sont mal parti et c'est le lot de consolation?
Chouette en tout cas.
Z'avez vu les derniers dessins forgeron avec 4n chw'al?
K-Az
Cast, la nouvelle apprentie Blacksmith.
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/59f85b2e6926704f355c6800/1509448499742/GB-S3-Blacksmiths-Cast-1.jpg?format=1000w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/59f85b2508466550b5ebdb07/1509448488287/GB-S3-Blacksmiths-Cast-2.jpg?format=1000w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a02c72471c10ba51be05dcf/1510131496000/Cast.jpg?format=750w)
Celle la, elle sera dans ma compo c'est sur ^^
Très très classe! J'aime beaucoup!
Et sinon...
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23319185_10154938499230779_6389978623819416420_n.jpg?oh=f5ea7e997e29bacd14819965508633dc&oe=5A99803E)
C'est quoi ça? Un nouveau pitou chevalier blacksmith?
C'est presque frustrant pour les autres guildes à force... ;D
Autant je suis fan de l'artwork, autant j'espère que la fig sera pas sur son cheval en armure... ou alors ça sera le "Big big guy" de la faction sur socle de 50mm.
L'arme de la demoiselle façon "crosse" de Polo peut faire penser qu'elle sera bien sur son canasson mais bon les montures dans GuildBall j'espère que ça ne donnera pas lieu à une règle fumée pour faire vendre. ???
Ca se peut que ça soit comme l'ours des Hunters, charge gratuite mais 0/0 influence, un truc du genre quoi, solide mais pas abusé.
A voir... mais vu qu'ils semblent sortir des trucs pas trop fumés en continu je pense qu'on peut être confiant.
Joli artwork en effet !! Moi en Farmer chui pas jaloux ^^
Virtuellement, Colossus est "monté"
K-Az
J'espère qu'ils ne vont pas tuer leur jeu....
Donc il (elle?) est bien à cheval... j'aime le concepts mais j'attend de voir le profil car ça me semble quand même un peu borderline les forgerons quand même. ???
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a046fc3e4966b734cf1f0bf/1510240215543/SFGBBLA-002-Blacksmiths-MasterCraftedArsenal.jpg?format=1500w)
J'aimerai savoir comment tient le gonse tout à droite sur son socle?? Tige transparente? Lévitation? ;D
Citation de: Brujah63 le 10 Novembre 2017 à 20:48:17
J'espère qu'ils ne vont pas tuer leur jeu....
Comme j'en parlais vendredi avec Kaz et Nico, pour moi si ils continuent comme ça ils vont droit dans le mur façon PP mais à vitesse lumière! Je mexpliquerai plus tard là je suis pas en mesure de faire un pavé de texte!
(https://i62.servimg.com/u/f62/19/32/05/68/captur10.jpg)
Soclages des cartes confirmés. 40 pour le canasson et 30 pour Ploucman.
Pour les profils Blacksmith, j'attends de voir les deux derniers mais en effet, je rejoins Ben, SFG ne doit pas trop s'éparpiller (Plots, Identiities, formations...) sous peine de rapidement souler sa communauté.
Vaste débat mais on connait tous le milieu de la fig depuis un bail et au même titre qu'on avait flairer ça depuis un bon moment avec GW d'abord, puis avec PP ensuite, je trouve que y'a plusieurs signes qui ne sentent pas super bon. Et j'espère que ce ne sera pas le cas, GB est un super jeu. :)
Citation de: Brujah63 le 10 Novembre 2017 à 20:48:17
J'espère qu'ils ne vont pas tuer leur jeu....
En voyant le canasson, je me suis dit la même chose. Sauf qu'en fait, comme à Eden, les montures et les armes sont pas si importantes que ça, elles donnent quelques caractéristiques additionnelles mais c'est tout. Donc je serai prêt à parier qu'il aura un peu de mouvement genre 5/8" (cheval carapaçonné), melee zone 2 voir 3 comme Mallet et Tresher, une bonne ARM et sûrement une règle qui pousse les gens quand il court/charge voir même en passive. Sur un socle de 50mm. C'est pas plus fou que Colossus ou les autres 50mm finalement. Allez, le cheval va lui ajouter des PV.
Là où je trouve ça dommage, c'est que plus ça va, moins ça devient un jeu de sport. Les Blacksmiths sont bien trop armés et manquent de rapport avec l'idée originale je trouve. Mais plus ça va, et plus je trouve que c'est ça. Là où les Alchis, les Mortis ou les Farmers restent dans le délire de leur Guild, là ça devient clairement des guerriers armés sur un terrain. Et c'est visuellement chiant à la longue.
Pour le bonhomme volant, je vote pour la tige transparente gommée au photoshop.
Pour les nouveautés comme les formations et les identities, j'attends de voir. C'est pas prévu avant la saison 4, là c'était une bêta ouverte mais c'est pas près de sortir avant novembre 2018... Normalement. Comme pour les rookies dont on entend parler depuis un moment d'ailleurs. J'attends de voir, pour l'instant je trouve qu'ils s'en sortent pas trop mal. Cf. l'errata d'août pour rééquilibrer le jeu sur lequel personne n'a rien trouvé à redire, et ça c'est fort.
Citation de: Asclepios le 12 Novembre 2017 à 20:00:58
Soclages des cartes confirmés. 40 pour le canasson et 30 pour Ploucman.
Oui c'est bien ce que je pensai infographiste qui fait le montage photo est pas très précis. Si on regarde bien la photo de la seconde boîte forgeron il y a 4 tailles de socles...Hearth à un socle plus petit que le goal (50mm) et plus grand que Firnace (40mm)! ;D
Ouh bordel il me faut cette Gutter Oo!!!
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5a09a85dc83025174d368eea/5a0af3e4085229359de8a69f/1510668567794/FL_Gutter.jpg?format=1000w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5a09a85dc83025174d368eea/5a0af3e24192029150e64439/1510668560098/FL_Ball.jpg?format=1000w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5a09a85dc83025174d368eea/5a0af3e2e4966b7f020fdaad/1510668575519/FL_Coin.jpg?format=1000w)
Ils font partie d'une boîte Fractured Loyalties, vendue à compter du vendredi 24 Novembre. Je <3. Fan Boy De Merde.
Et vu qu'on avait vu les premiers 3D renders il y a 6 mois, il serait fort probable que la boîte contienne également la version de Decimate ci-dessous:
(http://www.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2017/05/GB-3.jpeg)
Elle est bien plus chouette que la Gutter "de base", c'est clair.
Le Coin aussi d'ailleurs. Et d'ailleurs, il est pas sensé avoir fini en sac à main, Coin?
A priori, c'est une boîte Limited Edition Solthecian, probablement en lien avec Union in Chains. Du coup, ce sont des personnages passés en Solthecian mais pas forcément vivant dans le fluff. Ou alors on va nous faire un fluff sur Coin2 et ce serait rigolo ^^
Comment fait faire pour avoir ces figs? Je n'ai pas tout compris....
Les figs sont vraiment magnifiques >:D
La petite dernière du second starter Farmer pour
@Amaranth et
@Tim .
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23658527_1714586205259496_323157823665187105_n.jpg?oh=f889f8e6faabb2046af7a9c9ec8a1f5d&oe=5A92ED82)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23518869_1714586348592815_8591982250285516718_n.jpg?oh=4f6b8e938b6ab5a33239933d8ef377c9&oe=5A9FC11F)
Hum, 5/8 elle galope la mamie...
Et TAC 8 potentiel en fin de tour elle tartine aussi du rouleau à pâtisserie. :)
oui mais du coup l'activer en dernier donc tellement prévisible!
Par contre si le mec fait pas gaffe elle peut être dévastatrice! Car full avec les planètes alignées elle peut avoir 15 influences pour 8 de TAC! :o
franchement elle ne me fait pas rêver car trop prévisible et consommatrice d'harvest.
Les vieux sont les plus gros consommateurs de médicaments, c'est bien connu.
Heureusement que la phytothérapie n'est pas remboursée...
La santé par les plantes! ;) 8)
Moi je la trouve très intéressante mais parce que tu as mal compris ceci : elle ne peut avoir que 5 influences max, car elle gagne les influences par "Allocated", contrairement à Windle qui "Gain", et seul le "Gain" permet de dépasser son seuil d'influence.
De fait elle consommera au max 2-3 harvests markers.
Après oui en effet elle peut être dévastatrice mais personnellement le fait de devoir la jouer en fin d'activation est pour moi quelque chose de très intéressant, parce que ça laissera le doute du moment auquel on veut l'utiliser.
D'autre part elle peut aussi forcer l'adversaire à la cibler en priorité puisqu'elle interdit les attaques sur les copains si elle est dans la MZ d'un adversaire.
Mouahah, j'ai failli la poster aussi. ;D
A la médecine par le plantes... J'ai connu un touriste parisien qui s'était cassé la jambe en montagne. Après une bouteille de gnôle cul sec, il est redescendu à pied!
La douleur n'est qu'un signal électrique... ;D
La fin du second starter Forgeron:
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23658777_10155047583668302_3653983679128427243_n.jpg?oh=1ab20c3ea70f3b057e4709ce47fabafc&oe=5A9D2351)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23559406_10155047583693302_8750818069308165642_n.jpg?oh=f526da819882b4a30883910db0bb6513&oe=5A64330A)
Finalement le cavalier est fort sans être stupide. La 2+/3 encaisse bien contre les petits TAC, il va être le cauchemar des Alchis/Fishermen. Par contre pour les teams de poutre, il va se tomber rapidement et donner du momentum. Assez cool :)
Et un Morti en vente online à partir de la semaine prochaine:
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23621956_10155047594513302_5513088052839538377_n.jpg?oh=f8453784d7c7ff5f1b1be155585ad857&oe=5AA8975D) (https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23658420_10155047594538302_7383595691075203702_n.jpg?oh=4ecb2512a1f589f48038e0d738e42356&oe=5AA84CC1)
Cest pas si fumé que ça et je suis bien content!!! Je ne regrette pas d'avoir pris le starter, cette guile a vraiment de la gueule >:D
Il sort quand le deuxième Starter?
Pas de dates annoncées pour le second starter. Vise Février-Mars 2018.
Soulagement de mon côté aussi, rien de fumé pour la cavalière.
Le "Shoemerang" de Bolt est je trouve un super play, pas fumé grâce à sa courte portée mais super en fin de tour 1 pour mettre un joueur adverse un peu trop imprudent KD ou forcer son adversaire à ne pas trop jouer groupé.
Concernant Skulk on a un profil innovant une fois de plus sans que ce soit déséquilibré à priori, avec un TAC de 6 et une MZ de 2 il peut vite être dangereux pour le porteur de ball adverse.
Bref des spoils qui annoncent des nouvelles choses plutot bien foutues :D
Oui, c'est plutôt bien pensé. Après est ce que les Blacksmith avaient réellement besoin d'un "I'm open", c'est pas sûr.
A tester rapidement.
Nan mais Bolt quoi! Je met KD n'importe lequel de tes mecs s'il est à 4" de ton "gros sac", même derrière la maison, en close, sous nimble. \o/ ... gratuitement des fois.
Par contre les forgeron dans l'ensemble, tu leur pompe l'influence/augmente les coûts ou tu les fait jouer dans le désordre (mortician au hasard), ça devient un peu compliqué je trouve.
Fallow est rigolote et Skulk j'l'adore déjà, une preview des services de la mairie (egoutier, deratiseur?)
K-Az
J'ai pu tester la première boite de Blacksmiths cet après-midi face aux Morticians de Daniel, globalement j'ai pris tous les characters play du monde :'( les AOE de feu de Silence quand on regoupe les apprentis proche de Anvil ça pique ....
Je pense pas les avoirs bien jouer mais si sur le papier ca parait fort, je trouve le truc très équilibré une fois sur le terrain !
Il y a pleins de choses à faire, pleins de petits combos possibles mais Obulus fait faire ce qu'il veut à sa cible vu la basse Def globale :)
Alors... Beaucoup de choses à ressortir de cette SteamCon. Grosso modo:
- les starters métals passeront peu à peu en plastique en 2018. Les premiers seront les Fishermen en janvier ou février.
- toutes les Guilds que l'on a vu jusqu'à présent sont des Guilds majeures. A compter d'aujourd'hui, on verra apparaître des Guildes mineures qui viendront compléter des Guildes Majeures, en remplacement des joueurs Unions qu'ils pouvaient prendre jusqu'à présent. Par exemple, la Guilde des Morticians pourra faire appel à un ou des joueurs Ratcatchers (Guilde mineure) à la place de la sélection de joueurs Unions.
- la prochaine Guilde à sortir sera donc une Guilde mineure, celle des Ratcatchers, qui s'appuiera sur deux principes importants: il y aura des capacités qui auront un effet forçant l'adversaire à choisir ce qu'ils font (sûrement genre la peste ou le choléra), et une nouvelle condition, maladie (disease), fera son apparition.
- pour ceux que ça intéresse, SFG sort son jeu de bataille HFantasy, Godtear.
- les résultats d'Union in Chains: Gutter en Butcher, Decimate en Brewer, the Hat en Engineers, Minx en Hunter et Hemlocke en Morti.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23621607_10154906306561426_4755141612710018068_n.jpg?oh=68baff29d4c5d4bff4ba93b57ddbef8d&oe=5AA0C854)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23622147_10154906306636426_6757847606071929703_n.jpg?oh=4f1be501794ca22c736d2d2540f3f599&oe=5A950884)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23621165_10154906306696426_6080570715774634345_n.jpg?oh=383bb94b336eb412d1fa6d4f3906ceea&oe=5A907425)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23622380_10154906306756426_2291501862789066607_n.jpg?oh=81a349dd26aa8c7978ac1d55b6eec7dd&oe=5A93B395)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23659470_10154906307116426_950820520649663512_n.jpg?oh=b5ac79e6342ca00739a657c8bb82c23a&oe=5A91F2EE)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23621967_10154906307236426_4770466761240749455_n.jpg?oh=fcd63a397a6c8d50c502a710a8003ab2&oe=5AA441CD)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23754660_2004252119591360_355646459900960942_n.jpg?oh=efe0aa1ee789b960810e680458d11619&oe=5A907EA4)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23621170_2004252179591354_9081715204904099678_n.jpg?oh=24972463309647a55dbf4ac1c09c1cfe&oe=5A9783AF)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23621395_2004252189591353_934051013912256154_n.jpg?oh=bd9babe0a421457d2909eccd0a716f1e&oe=5A9849F7)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23755337_2004252176258021_7559200295664956500_n.jpg?oh=b7ce33e7e16446797ee0e6997ce200ea&oe=5A94A33B)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23561622_2004252246258014_629051511642463892_n.jpg?oh=13c6e9b8f0cea3296a23ddc95ef9b5db&oe=5A61B1D6)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23621343_2004252446257994_8668448206545740721_n.jpg?oh=f4756edba285af8c9568af97888a7f90&oe=5A91553B)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/23622460_2004252839591288_4257308541484875173_n.jpg?oh=502ec1917882a6fd144480a6e1543e90&oe=5AA54A01)
Bon bah pour le moment c'est que du positif tout ça. L'histoire des Guildes mineurs c'est pas mal, ça pourra apporter de possibilités sur le terrain c'est cool.
Content d'avoir gagné vetGutter & vetMynx, j'espère que les profils seront aux rendez-vous.
Niveau jeu en lui même, rien d'annoncer
@Kaelis?
L'Union disparaitrait plus ou moins en voyant ses joueurs se répartir "officiellement" dans d'autres guildes?
Ou ils ne serait simplement plus utilisable en tant que mercenaires et serait eux aussi une guilde majeure?
Citation de: Brujah63 le 19 Novembre 2017 à 10:19:28
Niveau jeu en lui même, rien d'annoncer @Kaelis?
On sait qu'ils continuent à travailler sur les rookies, ces profils de petits jeunes mais pas plus de nouvelles que ça. Ils bossent également toujours sur les formations et les identities, mais comme prévu, on devrait pas les voir débarquer avant l'an prochain pour la saison 4.
Citation de: Asclepios le 19 Novembre 2017 à 10:32:58
L'Union disparaitrait plus ou moins en voyant ses joueurs se répartir "officiellement" dans d'autres guildes?
Ou ils ne serait simplement plus utilisable en tant que mercenaires et serait eux aussi une guilde majeure?
Faudrait lire le fluff d'Union in Chains mais tel que je vois les choses, je pense que l'Union va devenir une Guilde majeure à part entière et cesser de laisser ses joueurs partir en mercenariat.
Les nouveaux mercenaires seront probablement les Guildes mineures. Ce qui réglerait le problème de SFG sur la distribution de l'Union: elle devient une Guilde au même titre que les autres et les gens achètent des boîtes de 6 de Guilde Mineure pour avoir ses mercenaires.
Je sais pas trop si vous y avez regardé, mais du coup pour le forgeron volant, j'ai l'impression qu'il tient en l'air avec deux bouts de sucette :D...
Moi j'aurai dit des échasses :P
Si j'ai bien compris les Rosters devraient changer un peu, mais Ils ont dit que si guilde mineur pas d'union. Ça voudrait dire qu'on pourra toujours les utiliser en mercenaires?
CitationLes nouveaux mercenaires seront probablement les Guildes mineures. Ce qui réglerait le problème de SFG sur la distribution de l'Union: elle devient une Guilde au même titre que les autres et les gens achètent des boîtes de 6 de Guilde Mineure pour avoir ses mercenaires.
C'est ce qui me semble le plus probable en effet.
CitationJe sais pas trop si vous y avez regardé, mais du coup pour le forgeron volant, j'ai l'impression qu'il tient en l'air avec deux bouts de sucette
Celui là va finir avec une fine tige de métal dans le fion. Ça lui apprendra à se prendre pour un sauteur de haies. :D
Citation de: Brujah63 le 19 Novembre 2017 à 11:27:20
Si j'ai bien compris les Rosters devraient changer un peu, mais Ils ont dit que si guilde mineur pas d'union. Ça voudrait dire qu'on pourra toujours les utiliser en mercenaires?
Je serai pas supris que ça soit comme ça jusqu'en Saison 4, puis que l'Union cesse d'être traitée en Mercenaire.
La plastification des kits existants c'est super! Dès que la boîte Punishing March pour les Masons sort, j'achète pour avoir un Hammer plus stable et une Chisel qui ne casse pas au niveau des chevilles!! Et une Granite qui prendra toujours la poussière sur l'étagère!!
:D
Citatione sais pas trop si vous y avez regardé, mais du coup pour le forgeron volant, j'ai l'impression qu'il tient en l'air avec deux bouts de sucette ...
Oui c'est pas terrible... :o
Donc pour l'Union ceux qui en ont achetez vite le reste pour avoir des teams complètes! Content de ne pas avoir acheté Mist pour mes Morticians par contre très heureux d'avoir claqué 28€ pour deux mercos farmer's qui ne seront bientôt plus jouable en farmer's... Après St Etienne ils seront à vendre je pense d'ailleurs!
Les Ratcacher's sont cool je pense que je vais bientôt ressortir mes Mortician's.
Citation- pour ceux que ça intéresse, SFG sort son jeu de bataille HFantasy, Godtear.
Des infos?
D'ailleurs si certains sont intéressés j'essai de voir comment transférer Guild Ball en jeu de baston de rue type Mordheim. Mais je vais faire un post pour ne pas polluer ici.
J'ai hâte de voir Godtear également, j'espère qu'ils pondront un super truc >:D
A voir comment tu transposes GB pour Mordheim, après faudra voir les figs qu'on pourra jouer. Mais moi je sortirai bien mes Dévoreurs de Viltyss.
Citation de: Brujah63 le 19 Novembre 2017 à 15:54:13
J'ai hâte de voir Godtear également, j'espère qu'ils pondront un super truc >:D
A voir comment tu transposes GB pour Mordheim, après faudra voir les figs qu'on pourra jouer. Mais moi je sortirai bien mes Dévoreurs de Viltyss.
Ça se passe ici ;D: http://assostonehenge.fr/taverne/index.php?topic=6334.msg96344#msg96344
Black Friday exclusive:
Ball
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5a09a805652deab98d853442/5a09a80624a6942e84165cdd/1510582281762/xmas+ball.jpg)
Buckwheat
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5a09a805652deab98d853442/5a09a806085229359da9a94f/1510582283146/xmas+buckwheat.jpg)
Hearth
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5a09a805652deab98d853442/5a09a8084192029150a74226/1510582284095/xmas+hearth.jpg)
Si une commande se fait l'âne m'intéresse...
Wait... c'est Hearth (des forgerons ??? ?) En version Papa Noël :o
Suivant le prix ça peut m'intéresser :P
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/23783458_1719836411401142_2501408767832719262_o.jpg?oh=434e2119c5a7f7c905905727c946f98b&oe=5A89788C)
C'est bien Buckwheat, le Blacksmith c'est bien Hearth.
Peut-être avez-vous remarqué que mes Farmers sont au grand complet dans l'applicarion Officielle GBKeeper ?
Ainsi on a à présent la possibilité de créer des rosters/teams avec le choix entier des références.
Enfin ça concerne ceux qui utilisent des iPhones puisque les autres ont la possibilité d'avoir l'application alternative (j'ai oublié le nom).
GB Scrum (Android) a bien été mis à jour aussi avec les Farmers et les Blacksmiths manquants.
Idem sur IOS ce week end. :)
C'est moi ou bientôt on aura les Mineurs comme Guilde?
Tu parles de ça ?
http://forums.steamforged.com/topic/40602-something-from-deep-below/
Yep. C'est une Guilde Mineure, je mets ma pièce qu'elle sera accolée aux Masons.
ca pique !!!
Ne vous affolez pas, je la fais.
Quoi de plus normal que d'avoir des mineurs en guilde mineure. ???
Voila, vous pouvez continuer vos activités.
Comme dit Varag ça pique l'Heroïc!!!! Je me demande si les Capitaines des Guildes mineures n'auront pas de Legendary?
Moi je verrai plutôt les Carreleurs avec les Maçons Kaelis :P
A voir les modalités pour poser des Mine Entrances et la taille de leur socle.
Si c'est en mode Harvest Token c'est complètement débile en effet. J'imagine plutôt "des décors" un peu comme les goals à mettre en début de partie sur le terrain..
Car autant planter des haricots magiques pourquoi pas mais creuser des mines et jouer au foot en même temps ils sont balèze les mecs! :D
Citation de: Brujah63 le 30 Novembre 2017 à 10:43:09
Je me demande si les Capitaines des Guildes mineures n'auront pas de Legendary?
bah il en a pas lui. ???
Citation de: Amaranth le 30 Novembre 2017 à 10:48:45
A voir les modalités pour poser des Mine Entrances et la taille de leur socle.
Si c'est en mode Harvest Token c'est complètement débile en effet. J'imagine plutôt "des décors" un peu comme les goals à mettre en début de partie sur le terrain..
Car autant planter des haricots magiques pourquoi pas mais creuser des mines et jouer au foot en même temps ils sont balèze les mecs! :D
Citation de: Brujah63 le 30 Novembre 2017 à 10:43:09
Je me demande si les Capitaines des Guildes mineures n'auront pas de Legendary?
bah il en a pas lui. ???
Il me semble avoir lu, que tu les poses en début de partie & c'est du diamètre 50mm.
Non, il a un Heroic.
Citation de: Brujah63 le 30 Novembre 2017 à 11:06:38
Il me semble avoir lu, que tu les poses en début de partie & c'est du diamètre 50mm.
Tellement prévisible SFG! Ou alors c'est juste moi qui suis fort (en pomme?) ! 8)
A priori les profils des Miners sont des fan mades de ce que j'ai compris.
Sinon, SFG a balancé de la news sur les nouvelles Minor's Guild: les Messengers (symbole du piaf) et l'Eglise (le soleil). J'achète les mecs de l'Eglise day one!
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24131333_10214850529962763_9173625810786109912_n.jpg?oh=5687868d642f73bd282be784f1a4a254&oe=5A8A0E86)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24232279_10214850530402774_4164390445585674140_n.jpg?oh=c0ee6802fbfc118d15e2f45c851a5bc0&oe=5A890804)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24293871_10214850530762783_1974059908083609482_n.jpg?oh=ad3ff2231a14a41a39c1be379c3ee60f&oe=5A9A5B79)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24232556_10214850531002789_4844382787055538901_n.jpg?oh=3aa0ddd8666b34be88581cd1c9b9f219&oe=5ACA8098)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24176998_10214850531362798_5173687784172632233_n.jpg?oh=513c6b061051f842af26b8ce143b386c&oe=5A8D9161)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24176899_10214850531642805_5881354330725363813_n.jpg?oh=172e0a621ddba967d2a775cf5ca06245&oe=5A94116D)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24296269_10214850532522827_5814524928484718067_n.jpg?oh=8ca23b33f4ad06ffd3bb9cdfa9e82a82&oe=5AC7FE65)
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5b/P1150549_Paris_XIV_lion_place_Denfert-Rochereau_rwk.jpg/1200px-P1150549_Paris_XIV_lion_place_Denfert-Rochereau_rwk.jpg)
Grosse inspiration du lion de Belfort. Mais on est d'accord, comme mascotte, entre un poulet et un lion, le choix est vite fait! ;D
J'ai l'impression que Harry le chapeau s'est converti, aussi... "Je vais vous bénir. A grand coups de clé à molette dans la tronche!"
Quelques infos de la Keynote:
Q: Will crossover players count as friendly guild?
A: Yes.
Q: What are the other minor guilds?
A: Lamplighters are in, says Mat.
Q; Will alternate deployment be in OP?
A: Considering.
Q: What about grace and bene for farmers players in the minors
A: Only out when the minor is released, so farmers in particular have a long time to use them. At least a year.
A: cont'd : And union can still always be used in casual play
Q: Will there be a balance change when the new OP comes out?
A: No, focus on the OPD, changes more in time for season 4. Language pass definitely happening.
Q; Will there be a fluff anthology?
A: There will be a GB comic book. An anthology approach is not speedy. Sticking with multi-channel approach.
Q: Will there be a way to get the xover models without buying the parent model boxes?
A: No, it's just too hard to do logistically.
Spoiler time: Next year's community event - they are thinking about doing something with brand new rookie characters who would go to teams based on community events.
Q; WIll rookie league get packaged and released?
A: Everyone likes rookie league. Kit with cards, stickers, etc, including all the rookie models!
Q: Who are the hunters crossover players.
A: Bryce says Egret and vet Hearn, unless Egret is wrong.
Q: Will Bonesaw and vGraves get rebalanced in the Ratcatchers box?
A: It would be foolish not to tweak them (mat) we can make teams that they play well with as-is (Bryce)
Q: Timeline for minor guilds?
A: 4 next year, every couple of months or so (so some of you gotta wait a long dang time
Q: Any fluff in the open access pack?
A: Maybe a little.
Q: Why did you do the Obulus thing in UiC
A: Mat likes breaking the 4th wall.
Q: Will htere be a way to get single models?
A: Not now.
Q: About comp play roster size
A: Mat says Jamie P said not to say anything... however... Mat says "trust us" but there will be a difference between major and minor.
Q: Farmers and Blacksmiths have mechanical aspects to players like planters and reapers - will the minors have the same?
A: (Bryce) Maybe.
Q: but you said 10 minors?
A: Mat was playing with us, it's 11.
Q: More about the new initiative system?
A: Plot card revamp. 18 plot cards. Deal 7, keep 5. Have to play one at the start of the turn...
Cards have a cool effect, but also a bonus to initiative. Rolling out at Adepticon.
Q; What's Honour's dog's name
A: "Better Harmoney" (Bryce) "Disharmony" (Sherwin).
Solthecians - New Harry sculpt - seasoned Spiogot, and a lion mascot. Will play witht he existing church players in a repack.
Solthecians are the Union minor guild. (This makes me super happy - Jayke)
Minor Guild 2 - The Falconers for the Hunters
More plastic rework previews - to make it happen, they'll need our help: which means let SFG know you want them (and will pay for them Phil says)
Des images des futurs kits plastiques (Ghast, Dirge, Hoist, Velocity):
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24176888_723758284480715_3888996653008166127_n.jpg?oh=44105988524199460f0e3ff63fdf4f39&oe=5A8C3556)
Futurs kits plastiques 2 (Meathook, Fillet/Brisket?, Shank, Zarola, Jaecar):
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24232807_723758287814048_318179225164920905_n.jpg?oh=603227d5d2dec0ff24c9e6f335a2f568&oe=5A9CFCEB)
Veteran Seenah en cours de réflexion/création:
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24174271_723758587814018_8281495429798050305_n.jpg?oh=aa78b0d45cf8bc8b5e72e665b3cff8a9&oe=5AD64B21)
Veteran Honour sera la troisième Capitaine Farmer et lafigurine exclusive de la Steamcon 2018:
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/24232504_723758594480684_8789859919906170991_n.jpg?oh=cc7ce131981b941f1eabc6e1d0a087dc&oe=5AD08DF9)
il va y avoir 3 capitaines par faction ou c'est uniquement réservé aux farmers?
Tout ça annonce du bon >:D
Ça restera un jeu de sport? Car le lion est classe mais bon ça commence à faire too much pour tapper dans un ballon, non? ???
Gast passerai sur un socle de 30mm? Ou c'est l'infographiste qui a encore merdé? :-[
Y a pas à dire les figs en plastique font vachement moins rêver et son vraiment moins dynamiques... Pauvres Gast et Shank qui avaient tellement la classe... :'(
J'aime beaucoup le nouveau captain Farmers avec le chien de berger! 8)
On va avoir des moutons vous pensez? ;D
Sinon je zieut' de plus en plus Malifaux de mon côté...
Perte de dynamisme pour certaines figs mais beaux changements pour d'autres quand on voit Hoist, Velocity, Zarola, Jaecar et Seenah. Les poses des joueurs au final c'est vraiment subjectif ^^
Citation de: Janjak le 03 Décembre 2017 à 15:02:42
Perte de dynamisme pour certaines figs mais beaux changements pour d'autres quand on voit Hoist, Velocity, Zarola, Jaecar et Seenah. Les poses des joueurs au final c'est vraiment subjectif ^^
C'est clair, quand on voit aussi Meathook, elle passe de figée à en mouvement. On sent une volonté de proposer de nouvelles alternatives à des figurines qui existent déjà, c'est sympa.
Pour
@Amaranth , Ghast reste bien sur socle de 40mm et la nouvelle figurine est la modélisation de son artwork en fait.
Citation de: Kaelis le 03 Décembre 2017 à 15:06:01
Pour @Amaranth , Ghast reste bien sur socle de 40mm et la nouvelle figurine est la modélisation de son artwork en fait.
OK pour le socle.
Oui j'ai bien vu l'artwork mais la fig de Gast actuel est surement celle qui m'a fait acheter les Morticians au début et n'a rien de comparable à la figs proposée plus haut. Après les goûts et les couleurs... ;)
En effet c'est bien laid!
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a194fce24a694106d6078fe/1511608748915/Bolt.jpg?format=750w)
Je viens de recevoir la news letter, la version Exclusive local store est tellement mille fois plus classe (mode Usain bolt).
Je vais essayer de la prendre avec Daniel mais si c'est comme pour Milstone ça va être compliqué... (En gros Légion a dit à ses magasins il m'en faut minimum 500 en pré-commande pour que j'en propose aux magasin en France... :'()
C'est horrible ces bouts de plastiques.
Il faut bricoler une haie/muret... et le coller dessus en mode, je suis en train de sauter un obstacle. Parce que là, je dis non.
Ouh c'est pas chouette en effet...
Je viens de voir la Newsletter, effectivement la version alternative a la classe :D j'en parle également avec Daniel Vendredi prochain.
Je me fais peut-être des idées mais à la fin de la Newsletter, ils parlent d'une mascotte nourrie par les clics sur une page donnée en lien ou j'ai mal lu un truc ???
Le voilà d'ailleurs:
(https://1.bp.blogspot.com/-lvoBP-sY8cE/WiWH59B6LfI/AAAAAAAC1dc/3ds_-M7hz2E8GQt4iLRY-Rt_xBmtpRRHgCLcBGAs/s1600/11.jpg)
Mouais... entre le gars qui potentiellement pourrait être représenté en sautant quelconque obstacle (tellement dans le fluff du jeu, terrain de foot mis en place sur un terrain genre marché, chantier, etc) et le gars qui dab (daube ?), geste dont je ne connais pas le sens, j'ai ma préférence pour le sauteur, mais comme suggère Kaz modifié avec un décors pour retirer les horribles tiges.
Sinon il ferait un trés bon arbitrator.
K-Az
C'est un clin d'oeil à Bolt ;)
Entre la peinture et les tiges, le Bolt original est vraiment pas ouf... On voit l'idée du Shoemerang, mais comme tout le monde l'a souligné, y avait moyen de faire mieux quoi. Du coup, la version Limited Edition est bien mieux, comme Millstone pour les Farmers quoi... Malins les mecs de SFG, ils te vendent des LE à plus chers et bien plus classes (Gutter, etc...) ;D
Je vais essayer de faire remonter via les Pundits les problèmes de commande pour voir si on peut organiser quelque chose.
Citation de: Tim le 05 Décembre 2017 à 08:32:37
Mouais... entre le gars qui potentiellement pourrait être représenté en sautant quelconque obstacle (tellement dans le fluff du jeu, terrain de foot mis en place sur un terrain genre marché, chantier, etc) et le gars qui dab (daube ?), geste dont je ne connais pas le sens, j'ai ma préférence pour le sauteur, mais comme suggère Kaz modifié avec un décors pour retirer les horribles tiges.
Si tu ne connais pas Usain Bolt
@Tim :
CitationIl est le premier athlète à détenir simultanément les records du monde du 100 m, 200 m et 4 × 100 m.
Ses records du 100 m (9 s 58) et du 200 m (19 s 19).
En gros à Chaque fin de courses il fait ce signe.
(http://www.star2.com/wp-content/uploads/2016/03/doc6lzrry53konz7bjiblc-770x470.jpg)
Finalement j'avais du voir cette histoire une fois, mais bon, ça n'explique pas le sens de son geste à lui ^^
Citation de: Tim le 05 Décembre 2017 à 12:46:26
Finalement j'avais du voir cette histoire une fois, mais bon, ça n'explique pas le sens de son geste à lui ^^
C'est un geste pour représenter l'éclair... Lighting Bolt quoi...
La Guilde des Fishermen ressort en plastique en Mars 2018:
(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/3/1513177293-fish.png)
Ça donne vraiment envie quand je vois les figs :)
Clair que c'est chouette. Le ballon diodon, le resculpt de Salt et Shark et même le but sont vraiment tops. Ça donnerait presque envie de jouer fishers.
Mouais ... j'aime bien le re sculpture de shark mais pour les autres je préfère les actuels.
pour ceux qui on G.B. Scrum il y a eut une maj avec les règles de Rookie league et les cartes pour Rookie par guilde.
Ça sert à quoi du coup? C'est un genre de profil évolutif pour les joueurs pas trop utilisés?
Genre, Salvo, Fangtooth ou Chisel, ils ont pas trop la hype. L'idée est de modifier à terme leurs profils un peu en dessous?
Citation de: Asclepios le 15 Décembre 2017 à 13:38:28
Ça sert à quoi du coup? C'est un genre de profil évolutif pour les joueurs pas trop utilisés?
Genre, Salvo, Fangtooth ou Chisel, ils ont pas trop la hype. L'idée est de modifier à terme leurs profils un peu en dessous?
C'est du profil évolutif en effet avec une sort d'arbre à choisir en prenant deux couleurs pour l'évolution (l'idée est très bonne je trouve). Deux couleurs pour chaque face de la carte pour un total de quatre couleurs. A la fin de chaque parties on choisi un face de la carte qui évolue en fonction de la couleur choisie pour la face.
Les règles en images parleront mieux d'elles mêmes.
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_15_12_17_3_34_57.png)
Un exemple de Windle avec le stade 0 "R" et le le stade 1:
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_15_12_17_3_35_13.png)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_15_12_17_3_35_41.png)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_15_12_17_3_35_29.png)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_15_12_17_3_35_59.png)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_15_12_17_3_36_58.png)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_15_12_17_3_37_16.png)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_15_12_17_3_36_13.png)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_15_12_17_3_37_41.png)
Je trouve ça très sympa, ca fait un système d'xp mais contrôlé.
A la Zombicide à peu prêt, c'est presque le mieux je trouve.
K-Az
Oui le système est tellement con que personne jusqu'à présent n'y a pensé et pourtant c'est nickel... mais en général les trucs qui marche le mieux sont les plus cons!
C'est ce qui manquait pour que
@Crom commence Guild Ball ^^
Sinon, je trouve le truc super nickel pour une League avec un système d'xp contrôlé sans que ça parte en javel.
Pour vous tenir au jus:
Courant mars-avril 2018, nous devrions voir des nouvelles cartes "gameplan deck" qui vont remplacer les plots cards en saison 4. Pour le moment, elles seront juste en test. Quels seront les changements par rapport aux plots cards?
-> on en joue une et une seule en début de tour.
-> les cartes donneront un bonus pour prendre l'initiative (le momentum ne sera donc plus le seul moyen de gagner la première activation).
La prochaine Guilde (amenée à être la Guilde Mineure des Morticians en S4) est celle des Ratcatchers. On a déjà quelques visuels sympas de l'ensemble, et ceux qu'on m'a envoyé en tant que Pundit ne présagent que du bon... Je partage l'officiel avec vous, notamment le pack de League qui arrive avec un Bonesaw et un vGraves dans le style des Ratcachers.
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2017/12/Steamforged_GuildBall_articleimage04_RatcatchersComponents.jpg)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/26167195_10155155345078302_2292393865393658726_n.jpg?oh=8df421fbbebaacc2c51f0a9d57317c46&oe=5AB3E32D)
Je me demande ce que sont les petits socles en bas a gauche? C'est propre a la Guild mineur?
Ce sont des ball-markers typés Ratcachers... Des meules de fromages ^^
Cool, hâte de voir leur potentiel. Ça changera peut être le style de jeu des Morticians peut être?
Sympa mais pour quoi 8? Ils pourront créer des ballons "fantômes"? ???
Non, c'est un pack de League, donc pour 8 ballons pour 8 joueurs.
Citation de: Brujah63 le 02 Janvier 2018 à 11:47:52
Cool, hâte de voir leur potentiel. Ça changera peut être le style de jeu des Morticians peut être?
Si ça pouvait donner un bon striker aux Morticians... Parce que c'est mou en attendant le jeu de balle.
Les Ratcatchers au grand complet. Sympa, y'a de bonnes idées avec ce petit côté méchants de Tortues Ninja.
http://steamforged.com/sfg-news-blog/ratcatchers-guild-first-glimpse (http://steamforged.com/sfg-news-blog/ratcatchers-guild-first-glimpse)
C'est très beau. :o
Ça tombe plutôt bien c'est exactement l'ambiance que je souhaite donner à mes Mortician's! ;)
Je kiffe ta signature.
Vous n'avez rien senti? Si! Ça m'étonne... >:D
Très sympa les figs, le starter va tomber dans mon panier :D
Citation de: Asclepios le 18 Janvier 2018 à 18:50:23
Je kiffe ta signature.
Vous n'avez rien senti? Si! Ça m'étonne... >:D
Hehehe je pense à chaque fois à cette scène quand mon doc me lit l'ordonnance qu'elle me prescrit! ;D
J'ai essayé mortichien hier soir et franchement, ça m'a bien fait triper, j'ai cru comprendre qu'en plus ils avait recuperé Hemlock (Vet?) , alors en plus une guild minor servie par une peinture de giraldez, je vais etre faible je sens, mais faible!
Je ne desespère pas avec les butchers, mais moins d'attrait du gameplys plus "linéaire".
K-Az
C'est sur que ce n'est pas le même délire les Morticians & que tu dois plus t'eclater.
Hâte de lire les différents profiles :D
J'ai jamais trop accroché au jeu Morti mais là, j'avoue que la faiblesse me gagne aussi...
Bah perso depuis que j'ai fait mon deuil sur le fait que Guild Ball est pas tant que ça un jeu de ballon (selon moi), j'ai ressorti mes cartes Mortician's et sorti les figs du glanzer. ;)
Après comme le font remarquer certain sur le group FB il y a une très grosse inspiration malifaux là quand même ou alors simple coïncidence?
(https://cdn.shopify.com/s/files/1/0825/4481/products/WYR20503-ThePlagueCometh_1024x1024.jpeg?v=1437738287)
(https://cdn.shopify.com/s/files/1/0825/4481/products/WYR20902-BrotherhoodOfRats_1024x1024.jpg?v=1448383909)
Retrouve les premières figurines de Hamelin et en effet y'a quelque chose. J'avais d'ailleurs mon malifaux pour jouer necroguild, ça marchait pas mal.
K-Az
Morticians c'est assez rigolo, j'ai joué 2-3 fois mon Starter et c'est assez cool. La faiblesse, et là où le bât blesse, c'est qu'il n'y a pas de gros joueur de balle en dehors de Bonesaw, qui nécessite un alignement des planètes, et que du coup on joue Mist ou on se fait vite chier dès qu'on affronte une Guilde qui encaisse suffisamment pour ne pas craindre les 6 sorties. Genre les Mortis-Masons qu'on avait fait avec Benoît :D
Après, même si c'est moins linéaire que Boucher, c'est assez vite prévisible, comme Brasseur, c'est ça qui fait qu'Obulus a déserté les tables de jeu S3.
Citation de: Kaelis le 19 Janvier 2018 à 16:33:41
c'est ça qui fait qu'Obulus a déserté les tables de jeu S3.
En quoi? J'ai vraiment du mal à comprendre vu le couteaux suisse qu'est Obulus en quoi il est si prévisible?
Ou juste est-ce que un illuminé a regardé la carte de Scalpel et dit que en fait elle était bien?
Sinon pour ceux à qui il reste un peu de foutre Giraldez a posté l'album Ratcatcher's:
https://www.facebook.com/StudioGiraldez/posts/1696060710454829
Personnellement je suis vidé... :o
Une campagne Indiegogo pour les Fisher's et Butcher's!? :o
Je crois qu'ils ont pas beaucoup de sous chez Steamforged en fait... :-[ :-\ et/ou ils ne veulent pas prendre de risques? ???
En tout cas c'est beau! En fonction je me ferrai enfin une team qui joue la balle avec ces Fishers si ils sont financés.
http://steamforged.com/sfg-news-blog/coming-to-indiegogo
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a65f2e8e4966ba2423ef0dd/1516630770169/PVC+Fish.jpg?format=1500w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a65f2f8e4966ba2423ef372/1516630838706/Fish+AltCards.jpg?format=750w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a65f34d085229c76f17abab/1516630898296/Alt+Kraken.jpg?format=500w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a65f301085229c76f179cab/1516630848405/PVC+Butchers?format=1500w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a65f31d085229c76f17a207/1516630830667/Butchers+AltCards.jpg?format=750w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a65f35cec212d8a1bb19ce4/1516630894724/Tenderizer.jpg?format=500w)
Marrant qu'ils financent ça par un kickstarter.
C'est globalement chouette même pour certaines figs, l'original est plus sympa. Je préférais l'ancien Tenderiser par exemple.
A voir le coût final, les bonus toussa...
K-Az
Citation de: Amaranth le 22 Janvier 2018 à 13:25:39
Citation de: Kaelis le 19 Janvier 2018 à 16:33:41
c'est ça qui fait qu'Obulus a déserté les tables de jeu S3.
En quoi? J'ai vraiment du mal à comprendre vu le couteaux suisse qu'est Obulus en quoi il est si prévisible?
Bah il fait plein de choses mais il bouffe toute l'influence et on sait très vite qui il va focus en face. Et généralement, le tour où le Puppet Master passe pas, entre l'influence dépensée et le fait que le tour se centre dessus, bah c'est là que le joueur Morti prend l'eau. C'est pas pour rien qu'on le voit moins en S3.
Citation de: Amaranth le 22 Janvier 2018 à 13:25:39
Ou juste est-ce que un illuminé a regardé la carte de Scalpel et dit que en fait elle était bien?
Y a pas mal de joueurs Mortis qui la jouent et la trouve cool, d'autant qu'elle apporte à Morti un joueur rapide et mortel. Elle n'éclipse pas Obulus mais depuis qu'il a été nerf, on la voit plus souvent. Et elle est plus rigolote à jouer.
Faudrait que tu viennes en tournoi avec nous un de ces jours, ça changerait ta vision du jeu ^^
Pour la campagne Indiegogo, c'est de la non-prise de risque des éléments que l'on connaît aujourd'hui. Franchement ça va être dur de pas pledger, les deux teams sont méga-cools...
Citation de: Kaelis le 22 Janvier 2018 à 18:33:13
Faudrait que tu viennes en tournoi avec nous un de ces jours, ça changerait ta vision du jeu ^^
Rah mais Joss arête un peu avec ça. ;)
Ma vision du jeu a changer depuis un nos derniers échanges quand, comme je l'ai dit plus haut, j'ai fait mon deuil du jeu de balle (en tout cas avec les équipes que je joue) d'ailleurs la partie que j'ai fait contre Nico vendredi soir plutôt orientée bash et privation de ballon pour mon adversaire était depuis bien longtemps une de mes meilleurs partie de GB!
T'inquiètes dans quatre à six mois je vais revenir faire du tournois! 8)
Pour ce qui est de ma remarque sur les gens qui ont lus la carte de Scalpel dis toi bien que ce n'es qu'une remarque qui est ressurgit de notre discussion de vendredi soir. On sait bien que dans le jeu de bonhommes (ça a été toujours le cas dans warmach' et comme GB c'est le même publique...) il suffit qu'un joueur avec un peu d'influence dise que tel bonhomme est naz, personne ne le jouera... Puis si un gars fait un résultat avec tout le monde va le jouer.
Perso Scalpel j'ai pas le reccul mais maintenant que j'ai fait une crois sur la balle oui il y a de forte chance pour que je la joue aussi mais Obulus resta Obulus je pense.
Citation de: Kaelis le 22 Janvier 2018 à 18:33:13
Pour la campagne Indiegogo, c'est de la non-prise de risque des éléments que l'on connaît aujourd'hui.
Je pense aussi car SFG reste malgré tout une tout petite boîte je pense et ils ont intérêt à passer par ce genre de platforme pour ne pas tomber dans les pièges qu'on a déjà put avoir avec le Starter 1 Farmers et Kick-Off. Par contre Légion et les boutiques vont faire la gueule... Et c'est toujours mauvais de mettre à dos un distributeur et des magasins car c'est eux leur première vitrine. Donc c'est cool mais pas temps que ça pour le long terme je pense...
http://steamforged.com/sfg-news-blog/ratcatchers-guild-disease
CitationTwo players in each Minor Guild will be 'dual Guild', meaning that they can play for both the Minor Guild and the Major Guild. In the case of the Ratcatchers, Skulk and Pelage are the two dual Guild players, they can play for either the Ratcatchers or the Morticians. When playing for either Guild, both Skulk and Pelage will be friendly Guild models, in much the same way that Compound is a friendly Guild model to both the Alchemist's Guild and the Engineer's Guild.
Additionally, two existing players in each Major Guild will become dual Guild. In the case of the Morticians, Bonesaw and Veteran Graves are the two dual Guild players. This means that they can play for either the Morticians or the Ratcatchers, and they are friendly Guild models to both! For Ratcatcher's Coaches, all this means that they will have eight models to choose from when they play each game; the six from the Ratcatcher's box, plus Bonesaw and Veteran Graves.
Donc en fait les minors guilds et la major guild rattachée ne pourront avoir / échanger que deux profils. Exemple avec Mortician's et Ratcatcher's, les Mortician's ne pourront avoir en que Skulk and Pelage et les Ratcatcher's ne pourront avoir que Bonesaw et Vet Graves.
C'est à la fois bien pour le jeu je pense mais quand même un peu frustrant de devoir acheter une team complète pour seulement deux bonhommes au final. Même si du coup ok ça te fait une deuxième team qui à grave la classe.
@Kaelis ne lis plus à partir d'ici! ;) :D :-* :-* :-* :-* :-*
J'adore ça:
CitationDon't own Bonesaw or Veteran Graves? You need to make sure you attend a Ratcatcher's Launch Event where two of the exclusive prizes are alternate sculpts of Bonesaw and Veteran Graves!
Tu veux Bonesaw et Vet Graves pour tes Ratcatcher's mais tu ne les as pas? t'inquiètes pas! Achètes la boîte spécial Launch Event (à 45€) et tu auras tes bonhommes. Sinon bah achètes la boîte Mortician's 2 car de toute façon ils ne sont plus dispo à l'unité! 8)
CitationOn the retail release date of each Minor Guild, the corresponding Major Guild will lose the ability to play with Union players. This means that from the release date of the Ratcatchers, the Morticians will no longer be able to play with any Union players. This is why Obulus wanted to set this up so badly!
Il est bien dit du coup que à la sortie des Ratcatcher's les Mortician's n'auront plus droit aux Unions. Idem pour les futurs Majors qui auront une miror.
Tu as acheté Mist car tu n'as pas de joueur qui joue le ballon dans ta team? C'est pas grave va! :-*
En vrai je m'en fiche et trouve ça trés bien pour le jeu. Car j'ai toujours trouvé que le concept de mercenaire dans ce genre de jeu avait tendance a pété le plaisir et l'équilibre (cf warmachine) perso j'avais tellement vu venir le truc que j'ai pas acheter Mist! Mais j'ai Avarisse & Greede à la sortie de Brainpan et Memory... Va vite falloir que je test pour le plaisir cette team à 8 joueurs avant de ne plus pouvoir la jouer... :'(
Les deux campagnes indiegogo sont lancées.
Va falloir se décider vite car le max de contributeurs est de 800 et ça grimpe vite!
En exclu:
- Des cartes différentes et un artwork.
- 100$ au lieu de 120$ pour une team complète.
- Livraison novembre 2018.
https://www.indiegogo.com/projects/guild-ball-the-butcher-s-guild?utm_source=Steamforged+Games+Newsletter&utm_campaign=816c089a9e-EMAIL_CAMPAIGN_2018_01_24&utm_medium=email&utm_term=0_d89ae9e50d-816c089a9e-244541461&mc_cid=816c089a9e&mc_eid=0ffca949fa
https://www.indiegogo.com/projects/guild-ball-the-fisherman-s-guild?utm_source=Steamforged+Games+Newsletter&utm_campaign=816c089a9e-EMAIL_CAMPAIGN_2018_01_24&utm_medium=email&utm_term=0_d89ae9e50d-816c089a9e-244541461&mc_cid=816c089a9e&mc_eid=0ffca949fa
Citation de: Amaranth le 22 Janvier 2018 à 21:34:11
Je pense aussi car SFG reste malgré tout une tout petite boîte je pense et ils ont intérêt à passer par ce genre de platforme pour ne pas tomber dans les pièges qu'on a déjà put avoir avec le Starter 1 Farmers et Kick-Off. Par contre Légion et les boutiques vont faire la gueule... Et c'est toujours mauvais de mettre à dos un distributeur et des magasins car c'est eux leur première vitrine. Donc c'est cool mais pas temps que ça pour le long terme je pense...
J'aurai été d'accord avec toi il y a un an - un an et demi, sauf que maintenant que j'en discute avec Daniel, que je vois la gestion des choses par Victoria Games ou SFG... Bah honnêtement le rapport de force, il est dans l'autre sens je pense. Les boutiques sont les bitchs des distributeurs de jeux à succès. Tu veux plus vendre de Victoria Games parce qu'on te la met à l'envers? Pas grave, on t'enverra pas de Walking Dead. EH ouais, on est les seuls à avoir le droit de le distribuer en France. Et ça marche bien. Tu trouves que c'est pas cool qu'on finance nos teams PVC via Indiegogo? Bah vas-y, achète nous plus de figurines Guild Ball. T'as qu'à vendre du Bolt Action et du Warmach', au vu du marché européen tu fermes boutique dans 6 mois.
Je crois que c'est le distributeur qui a pris le dessus sur les boutiques. Ce qui permet d'ailleurs à CMON de faire du KS gavage chaque année sur Zombicide puis de le vendre aux boutiques.
Citation de: Amaranth le 23 Janvier 2018 à 23:36:14
Donc en fait les minors guilds et la major guild rattachée ne pourront avoir / échanger que deux profils. Exemple avec Mortician's et Ratcatcher's, les Mortician's ne pourront avoir en que Skulk and Pelage et les Ratcatcher's ne pourront avoir que Bonesaw et Vet Graves.
C'est à la fois bien pour le jeu je pense mais quand même un peu frustrant de devoir acheter une team complète pour seulement deux bonhommes au final. Même si du coup ok ça te fait une deuxième team qui à grave la classe.
Yep, ça a été prévu comme ça pour les deux joueurs. L'intérêt c'est que tu bourres les combinaisons possibles en ayant ta Guilde Majeure et ta Mineure. Du coup tu as 18 figurines et la possibilité de jouer des choses assez différentes.
Citation de: Amaranth le 23 Janvier 2018 à 23:36:14
Tu veux Bonesaw et Vet Graves pour tes Ratcatcher's mais tu ne les as pas? t'inquiètes pas! Achètes la boîte spécial Launch Event (à 45€) et tu auras tes bonhommes. Sinon bah achètes la boîte Mortician's 2 car de toute façon ils ne sont plus dispo à l'unité! 8)
Les Launch Events ne sont pas à la vente. Un Pundit peut en commander un et organiser des Leagues chez lui, et tu gagnes les figurines à la fin. La seule façon de te les procurer, c'est effectivement la boîte Morticians 2 à 65€. Mais de toute façon, on va pas se voiler la face, le but de SFG c'est de vendre 3 boîtes aux joueurs Morticians au lieu de 2.
Citation de: Amaranth le 23 Janvier 2018 à 23:36:14
Il est bien dit du coup que à la sortie des Ratcatcher's les Mortician's n'auront plus droit aux Unions. Idem pour les futurs Majors qui auront une miror.
Tu as acheté Mist car tu n'as pas de joueur qui joue le ballon dans ta team? C'est pas grave va! :-*
L'info vraiment surprenante, c'est qu'ils lancent en direct les Guildes Mineures à 6 mois de la fin de la S3... On devait normalement attendre le début de la S3. Comme quoi.
Bon après, on va pas revenir là-dessus, ça fait plus de 3 mois que c'est annoncé donc t'as eu le temps de jouer Mist + Morticians pendant plus de 6 mois, ou de ne pas l'acheter en prévision du changement.
Citation de: Amaranth le 24 Janvier 2018 à 21:17:38
Les deux campagnes indiegogo sont lancées.
Va falloir se décider vite car le max de contributeurs est de 800 et ça grimpe vite!
Tu es plus habitué aux KS/IDGG que moi, du coup tu le sens comment? Perso les Fishers à 32%, je me dis que c'est jouable, mais les Butchers à 24% plus de 24 heures après le début... Sachant qu'il n'y aura pas d'effet Stretch Goal et compagnie... Parce que s'ils atteignent pas les 800, c'est zéro, que dalle, peanuts.
Bon sinon j'ai eu accès aux cartes Ratcatchers et Falconers, SFG envoie encore du lourd niveau gameplay. Les Ratcatchers se basent sur l'idée de forcer l'adversaire à faire un choix entre deux options douloureuses, là où les Falconers jouent sur la distance et le jeu de balle. J'attends beaucoup de ces sorties.
Si je ne dis pas de connerie les Falconners seront avec les Hunters? Tu peux juste dire le style de jeu, sans trop balancer stp?
Je trouve dommage qu'ils enlèvent l'option d'un joueur Union mais trop cool l'option 2 joueurs de Guilde Mineur. Ils auraient pu laisser les 2 options pour donner encore plus de diversité dans les Rosters.
Je ne suis pas expert en Indiegogo mais si on s'appui sur les stats KS qui sont bien plus importantes que Indiegogo, je pense qu'ils vont être limite pour les fishers et rien pour les butchers.
En gros pour un KS ça aurait fait normalement:
fishers: premières 48h=33% donc dernières 48h=33+%.
Il reste 33-% à faire en 15 jours sans stechgoals et sans exclus (les cartes et un poster c'est pas des vrai exlus...) donc c'est chaud!
butchers: premières 48h=25% donc dernières 48h=25+%. Il reste 50-% à faire en 15 jours sans stechgoals et sans exclus (les cartes et un poster c'est pas des vrai exlus...) donc c'est méga chaud!!
Mais pour un Indiegogo j'ai un peu peur...
CitationBon sinon j'ai eu accès aux cartes Ratcatchers et Falconers, SFG envoie encore du lourd niveau gameplay. Les Ratcatchers se basent sur l'idée de forcer l'adversaire à faire un choix entre deux options douloureuses, là où les Falconers jouent sur la distance et le jeu de balle. J'attends beaucoup de ces sorties.
De toute façon les Ratcatchers seront miens en avril quoi qu'il arrrive! ;D
Par contre c'est pas 18figs par teams mais 14 fgis pour les guilds majeurs et 8 figs pour les guilds mineurs. ;)
Citation de: Brujah63 le 26 Janvier 2018 à 09:53:12
Si je ne dis pas de connerie les Falconners seront avec les Hunters? Tu peux juste dire le style de jeu, sans trop balancer stp?
C'est ça. De ce que j'ai vu jusqu'à présent, ça va être un jeu assez éparpillé, beaucoup de balles longue distance (j'insiste sur longue) et un effet personnalisé.
Citation de: Brujah63 le 26 Janvier 2018 à 09:53:12
Je trouve dommage qu'ils enlèvent l'option d'un joueur Union mais trop cool l'option 2 joueurs de Guilde Mineur. Ils auraient pu laisser les 2 options pour donner encore plus de diversité dans les Rosters.
Union devenant une Guilde Majeure à part entière depuis les événements d'Union in Chains, ils ne sont plus la factio, "Mercenaire" de GB.
Citation de: Amaranth le 26 Janvier 2018 à 10:00:22
[...]
Mais pour un Indiegogo j'ai un peu peur...
On en est arrivé aux mêmes conclusions avec les Pundits FR et on en discute en ce moment. C'est très surprenant de la part de SFG, sauf si c'est pour se couvrir en disant "bah la communauté nous suit pas alors on peut pas faire de miracles". J'sais pas, j'suis dubitatif.
Citation de: Amaranth le 26 Janvier 2018 à 10:00:22
Par contre c'est pas 18figs par teams mais 14 fgis pour les guilds majeurs et 8 figs pour les guilds mineurs. ;)
Au vu des interactions intra-Guilds et du nouvel Organized Play qui va être dévoilé en Avril avec la sortie des Ratcatchers, je te conseille fortement de voir la Guild Mineure et la Majeure comme une seule entité. Tu vas jouer des nuances de Morticians ou de Ratcatchers mais les seconds ne seront pas une Guild à part entière, c'est une rustine pour les Mortis. Donc même si d'aspects extérieurs ça peut sembler être une autre Guild, en terme de gameplay faut vraiment lier les deux.
Premier profil qui vous donnera un ordre d'idées du gameplay:
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/27458996_1542383952526301_3226466882265097563_n.jpg?oh=b8042c0e541eb67fe55a99efdc6c27c5&oe=5AED2048) (https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/26993661_1542383955859634_2417609642159431627_n.jpg?oh=681788d6c388421795e7950b3dbf4154&oe=5AF100A3)
J'ajoute un petit lien vers la Chaîne Youtube "Dont' Touch the Beard" qui fait des match commentés de qualité et des petites analyses de profils, notamment Pelage:
https://youtu.be/2XZWlYI7dUk
La donzelle à l'air d'être plutôt chiante avec ses différents passifs générateurs de Dégâts. Ceci dit c'est également une cracotte avec ses 10 Hp.
Bref il faut soit la gérer de loin, soit la tuer rapidement.
Plus facile comme ça: ;)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_29_01_18_2_17_53.png)
Un Scalpel, Vileswarm, Vet Graves, Casket, Skulk, Pelage (ou Dirge/Silence à la place de Vileswarm/Vet Graves) ça doit être sympa et plus que chiant pour l'adversaire...
J'ai bien envie de tester ça tient! ;D
Dejà qu'on ne genere pas de momentum en la blessant, on prend des pv si on fini en l'engageant, et quasi la même quand elle s'approche, tu parle d'une plaie! Mais casses-toi biatch! Le(s) mec(s) mz1" qui se fait(font) KD par Ghast dans les 2" d'elle, il pleurent...
Trés bonne génération de momentum.
un p'tit 3/6 de kick aussi qui fait plaize chez les mecs en noir.
K-Az
Boarf, en trois quatre coups de baliste bien placés, on s'en débarrasse. ;)
Et avec le mécanique de Disease notamment posé par la vieille, ça va rendre la team chiante à affronter.
C'est clair, une vraie plaie la petite. Les Mâles ont du mourront a se faire avec 3 pvs momentumen en colone 3.... plus les passifs :o
J'espère que ça permettra de revoir du Morticians sur les terrains, ça manque quand même.
But Guild Ball
http://pousseplomb.blogspot.fr/2018/02/mob-football-goals.html
Dans la même idée, si éventuellement vous désirez investir ou piocher des idées... Du moins à ce stade ce pledge est intéressant je trouve.
https://www.kickstarter.com/projects/979255527/resin-cast-mob-football-goals?ref=discovery
Teasing de "j'ai trop trop d'infos mais je peux pas en parler" -> on va entendre parler des Farmers bientôt.
Ah Ah!!!! Ils vont nerfer Tresher..... ^^
Je viens de passer sur Indiegogo, 38% pour les pêcheurs et 28% pour les bouchers à 4 jours de la clôture... Autant dire que ça va capoter dans les grandes largeurs. Dommage, les figs sont super chouettes. :(
Ça va finir au fond d'un tiroir à votre avis ou ça finira par sortir un jour?
Citation de: Asclepios le 11 Février 2018 à 10:57:22
Je viens de passer sur Indiegogo, 38% pour les pêcheurs et 28% pour les bouchers à 4 jours de la clôture... Autant dire que ça va capoter dans les grandes largeurs. Dommage, les figs sont super chouettes. :(
Ça va finir au fond d'un tiroir à votre avis ou ça finira par sortir un jour?
Oui c'est clair que pour SFG c'est un gros coup dur...
Après est-ce que ça va sortir un jour je ne sais pas. Mais en tout cas la communauté a parlé...
En même temps ce sont des équipes que bcp de joueurs possèdent alors c'était ambitieux d'en vendre autant d'un coup.
Avec des équipes nouvelles ca aurait sans doute été mieux comme campagne
Selon moi c'était vraiment pas une bonne idée de passer par Indiegogo, moins connu que Kickstarter.
Des conditions de réussite compliquées, pas de Stretch Goals, ce genre de Guildes "all in" s'adresse plutôt à des joueurs débutants à priori car beaucoup de monde est déjà équipé. Sauf que, nouveau point noir, l'indigogo ne s'adresse pas aux boutiques, qui fournissent les nouveaux joueurs ...Sa serait sorti en boîte comme ils l'ont fait avec les Fermiers et les Forgerons, j'aurais presque pu me laisser tenter.
Qu'est-ce qu'il se passe avec ce genre de campagne si il y a 800 acheteurs puis 1 gars se retire au dernier moment ?
Si ça capote c'est pas plus mal, ça évitera que toutes les guildes passent par le même modèle d'Indiegogo.
Ceci-dit, vu les figs j'espère que ça sortira quand-même un jour, c'est joli mine de rien, et le podcast de Mr Fox, Zerg', Kechian et Communiste m'a donné envie de tester Corsair un jour quand même :P
Ouais. On verra bien.
Ça marque un coup d'arrêt quand même.
Après je pense pas que ça marque un coup d'arrêt, pour moi ils ont vu la Hype provoqué par le plastique des boîtes Fermiers et Forgerons et ont tenté de se faire financer pour les anciennes guildes.
À côté de ça ils ont quand même de sacrés trucs dans les tuyaux, notamment les Ratcachers qui ont l'air de Hyper du monde et les Falconeers qui attendent en embuscade dans la foulée :D
Tu ne m'enlèveras pas de l'idée que tu ne te lancent pas dans un crowdfunding sans avoir fait un semblant d'étude de marché et que te tu penses que ça va passer tranquillou. SFG ne sont pas des débutants quand même.
Là, c'est quand même la grosse branlée. :o
C'est vrai que le plantage est violent...
Sur les commentaires Indiegogo, les gars disaient que ça avait été prévu et lancé un peu à l'arrache, en même temps que leur propre pack d'alpha de GodTear et que le Kickstarter de BrokenToad qui envoie du lourd sur les décors :o
Au delà de ça, lancer les deux en même temps a aussi "dilué" les acheteurs, actuellement on est à moins de 800 backers les deux campagnes réunies mais je pense que c'est parce que les gens ont vu venir le crash ...
Sortir les Bouchers d'abord, puis un ou deux mois plus tard, les Pêcheurs aurait rendu le truc plus réalisable je pense. Et surtout pas en même temps que GodTear ...
Bref dommage pour ce coup dans l'eau, vivement qu'ils ressortent un profil pour les Ratcatchers et la fameuse annonce sur les Fermiers dont nous à parlé Kaelis :P
God Tear 140€ la bêta j'avoue que ça fait mal au cul... vraiment du monde l'a prise?
On remarquera d'ailleurs que la boîte Rats Catchers est annoncé à 50€ alors que toutes les autres sont à 45€.
Citation de: Amaranth le 11 Février 2018 à 14:09:44
Oui c'est clair que pour SFG c'est un gros coup dur...
Lol ^^
SFG a lancé sa seconde boîte de Farmers et de Blacksmiths début d'année, y a déjà pénurie parce qu'ils ne produisent pas assez pour contenter tout le monde. On sent la même arriver en avril avec la sortie des Ratcatchers. Alors crois moi que SFG s'en cogne complètement que sa communauté n'ait pas réussi à financer son Indiegogo, qu'eux-même savaient impossible à réaliser mais ont proposer à la demande de ladite communauté. Pour rappel, on achète 100$ une guilde avec un objectif à atteindre de 80.000$, soi la nécessité de trouver 800 backers pour une seule et unique team. Improbable. Si les équipes avaient été financés, le bénéfice perçu aurait permis à SFG de plastifier TOUTES ses anciennes guildes.
Entre le questionnaire et ça, SFG essaie en fait plutôt de mesurer sa popularité et l'investissement de sa communauté. C'était uniquement un test, et faut pas s'inquiéter pour eux, ils se portent plus que bien avec Guild Ball (là où leurs autres jeux ont pas l'air de percer, syndrome PP).
Pour ce qui est des équipes Butchers et Fishermen, elles seront réalisées en S4, c'est quasiment sûr et certain. D'ailleurs les dates de livraison étaient prévues pour la S4. Le soucis qu'ils ont, c'est que beaucoup de leurs suiveurs actuels ont déjà 2 ou 3 équipes, et qu'ils ne vont pas forcément racheter la même team en plastique. C'est d'ailleurs ce qu'ils ont essayé d'évaluer. Donc ils vont remplacer peu à peu leurs teams en métal, mais en faisant en sorte que ça ne leur coûte pas trop cher.
Voilà ce que je sais ;)
Certe je ne connais pas les infos que tu as donc je veux bien te croire.
Cela dit j'ai du mal croire vu le prix d'un moule plastique que le bénéfice des financements des deux équipes suffisent à assurer la totalité des teams. Un moule plastique ça se compte en dizaine de milliers d'euros...
En tout cas peut importe leur politique ils passent pour des glands avec deux campagnes non financées alors que le jeu cartonne... Et malgré tout je pense que ça doit pas être la fête dans les bureaux même si ils e ont rien à battre. :o
Citation de: Amaranth le 12 Février 2018 à 01:06:54
Certe je ne connais pas les infos que tu as donc je veux bien te croire.
C'est pour ça que je partage l'info ;)
Citation de: Amaranth le 12 Février 2018 à 01:06:54
Cela dit j'ai du mal croire vu le prix d'un moule plastique que le bénéfice des financements des deux équipes suffisent à assurer la totalité des teams. Un moule plastique ça se compte en dizaine de milliers d'euros...
Pour le coup, je te fais confiance, perso j'en sais rien. D'un autre côté, je doute qu'ils aient vendu 800 starters forgerons ou farmers, mais pourtant, ça a l'air d'avoir bien marché donc le coût pour que ce soit intéressant doit pas être si élevé que ça.
Citation de: Amaranth le 12 Février 2018 à 01:06:54
En tout cas peut importe leur politique ils passent pour des glands avec deux campagnes non financées alors que le jeu cartonne... Et malgré tout je pense que ça doit pas être la fête dans les bureaux même si ils e ont rien à battre. :o
C'est pas pour rien que c'est fait en douce sur Indiegogo dont les 'ricains se battent complètement les c***lles, plutôt que sur Kickstarter. Très peu de pub, info assez confidentielle, pas d'animation autour alors qu'ils communiquent sur tout d'habitude, etc... Ce qui leur aura coûté le plus cher sur cette Indiegogo, ce sont les frais liés à la plateforme et les modèles 3D qu'ils prévoient de commercialiser de toute façon à moyen/long terme.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/28059442_1567821043315925_5875888570194169763_n.jpg?oh=e1e362e629a5e16162a8a3e1d86fbcde&oe=5B0032DB)
La 3e mascotte de l'union sera bien un lion. Et il claque bien. J'espère qu'il sera achetable sans la boite parce que tout les joueurs union ont déjà les 5 autres...
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/28378609_1567821076649255_98790021293206922_n.jpg?oh=a25eefac546a616b433d531bce31b917&oe=5B04D53E)
Et les figouzes de la campagne.
Bon bah a part Harry, je n'ai pas les autres. Ce qui veut dire que je vais prendre les 2 boîtes >:D
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a8c21fa24a69483301c509c/1519133185173/Scourge-front.jpg.png?format=750w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a8c2205085229ccbbca7b27/1519133195824/Scourge-back.png?format=750w)
Un nouveau ratier en mode zombicide. >:D
Pour info :
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5a8c18368165f58a19028118/1519130691484/Disease-Condition.jpg?format=500w)
Mz 2" avec un socle de 50, Tough Hide me fait penser à Colossus.... Le voilà le gros tank bourrin qui manque aux Morti ^^
17 PV et 3/0, il tanke pas tant que ça, peut être même moins que Ghast mais par contre il va bien casser les couilles. ;)
Pour avoir du 3+ /0 et 28 pv et similaire en pagaille chez les Farmer il est clair que la même avec seulement 17 pv sur un socle de 50mm... non ça tankera que dalle même avec Tough hide.
Il va faire chier et foutre du disease partout en courant et mettre une baffe au passage mais pas plus. Avec Pelage et Skulk on sent bien que Ratcatcher ça va être de la zone de non droit dans tout les sens. J'aime bien! ;D
A mon avis le Lion Unions ce sera comme tout le monde il ne sortira pas seul...
Si des gens veulent partager la boîte de la campagne je lève le doigt pour la Mortician et la Farmer.
Le Scourge est dangereux c'est sur, une bonne brutasse si on le contrôle pas, maintenant il a un petit soucis selon moi pour être vraiment violent, c'est qu'il est 2/3 en Inf ! Et ça bien souvent ça peut représenter le 1 d'Inf qui manque pour finir une cible qui etait full vie. Je suis curieux de voir l'efficacité réelle du bonhomme.
La boîte Union elle fait envie ... même pour moi qui ne joue pas Union.
En fait Union ça me fait envie de toute façon ::)
Citation de: Amaranth le 22 Février 2018 à 01:14:49
Si des gens veulent partager la boîte de la campagne je lève le doigt pour la Mortician et la Farmer.
Je lève le doigt pour Decimate devenue Brasseur et potentiellement Minx aussi mais là il y en aura d'autres parmi nous qui seront intéressés je crois :)
Effectivement, j'avais pas vu le 3+/0, c'est très limité pour du tank, j'avais vu le Tough Hide avec 12 pvs de soignés mais cible top facile.
Pour la boîte de Campagne, je ne prendrai pas la nouvelle Brewer & Farmer. Donc si ça dit quelqu'un on pourra s'arranger pour prendre la boîte à 2 ou 3.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/28276713_1567821113315918_2612648752116038337_n.jpg?oh=eba692e125a67f853a1a4a7ea0226a82&oe=5B48FD26)
Le lion étant pas exceptionnellement beau pour les Unions, je ferai pas le fanboy et j'en prendrai un alternatif. +1 sur le côté "Ah beh tiens regarde, 5 figurines déjà sorties et 1 nouvelle, réchète la boîboîte". Autant avant y avait une logique autant là c'est pour vendre la mascotte et Harry alternatif...
Dans la boîte New Alliances, je la partagerai bien aussi! Par contre, je prends la Morti pour mes Mortis, la Hunter pour mes Hunters, Honour parce qu'elle est magnifique et qu'elle est Masons à la base, Decimate pour ne pas avoir à jouer ma figurine aux épées cassées en Union, la Bouchère pour la sortie en plastique des Bouchers et la gamine Ingé parce qu'elle me fait trop rigoler. Wait... Ah ben non en fait, j'en prends une pour moi tout seul :D
Pour Scourge, son game design, c'est d'être le finisher de l'équipe. Tu claques 1 pour Snack Break (+1 VP), tu charges une figurine à 6-8 PV ou moins et tu la lattes pour gagner 3 VP. Violent notamment quand tu attrapes une Mascotte qui devient un vrai joueur en terme de points offerts. Il fonctionne bien avec la vieille qui envoie du Disease à distance.
Les playtests ont démontré une figurine plutôt chiante pour l'adversaire parce que 17 PV 3+/0 Tough Hide ça va pas se tomber sans un bon tapeur, or c'est pas forcément la figurine que t'as envie de focus chez les Ratcatchers en premier. Mais si tu le laisses accumuler les 2-3 VP/tour, ça devient compliqué.
@Kaelis t'as pas de l'info sur les deux joueurs du pack Fauconnier ?
Je dirais Egret pour la demoiselle mais le bonhomme encapuchonné ?
Theron Vétéran ??? ?
Moi je dirai plus Egret & vetHearn pour les figs, le gars a un socle plus gros. Mais après faut faire gaffe sur la taille des socles, ça peut être trompeur.
Les figurines que vous pouvez voir sont:
?1 Limited-edition alternate-sculpt Veteran Hearne model
?1 Limited-edition alternate-sculpt Egret model
Arf encore Vet Hearne, c'est vrai que c'était Vet Graves et Bonesaw pour les RatCatchers j'aurais pas dû espérer un nouveau profil ::)
Perso, sur la boite y'a le chapeau et la brasseuse qui me bottent.
Y'aura surement moyen de s'arranger entre nous en prenant deux boites.
Et pour le lion, Playmobile a la solution :
(https://acimg.auctivacommerce.com/imgdata/0/1/9/3/9/7/webimg/8532567.jpg)
N'ayant pas envie de dessouder mon char de Chrace HE, je vais utiliser Tzar :
Ça le fait pour la mascotte Union, par contre on connait sa taille de socle au matou?
(http://www.taban-miniatures.com/shop2/images/products/eden/jokers/Tsar-3.jpg)
Citation de: Asclepios le 27 Février 2018 à 10:53:58
N'ayant pas envie de dessouder mon char de Chrace HE, je vais utiliser Tzar :
Ça le fait pour la mascotte Union, par contre on connait sa taille de socle au matou?
(http://www.taban-miniatures.com/shop2/images/products/eden/jokers/Tsar-3.jpg)
Bonne idée! il est sur du 40 mm.
Au cas où un doc pour les tailles de socles Eden est trouvable ici: https://www.dropbox.com/s/jbj7dfhsmzzzq3x/DIMENSIONS%20DES%20SOCLES.docx?dl=0
Le socle Eden, je le connais mais je parlais du socle GB. Un gros truc comme ça c'est surement sur du 40mm mais peut être sur du 50mm.
Surveillez le Guild Ball Blog d'aujourd'hui... 8)
Yeeeaaaaaahhhhhhh ;D
Aïe les Farmers......
Nerf à priori mérité des Farmers qui doivent maintenant se placer plus précisément et les Harvests Markers à dépenser plutôt que gratos en plus des effets dues aux plays des joueurs alentours. C'est, à mon avis, bien dosé :)
Bon, Bon, Bon,...
Tresher devient vraiment bof du coup... Son Playbook a pris mais tellement chère! Character play idem et je parle même pas du dos de la carte... Tant mieux Grange est tellement mieux! Après du coup il deviendra peut être un peu il devient beaucoup plus "intellectuel" à jouer.
Tater idem... A dieu la contre charge débile pour un truc qui sera juste trop chaud à placer.
Milstone par contre ça fait vraiment chier... -1ARM, -1INF, l'aura qui passe à 4"... C'est un peu too much je trouve.
C'est bien (à part Milstone :-\) ce qu'ils ont fait vaut mieux maintenant que jamais même si ces trois figs ont officiellement que 2 mois d'expérience...
Merci SFG de nous renvoyer des cartes car celles de la boîte ont même pas eut le temps d'être usées!? :'(
Par contre jouer Tater et Tresher à plein potentiel va bouffer un temps considérable à la clock pour placer, enlever, replacer, reenlever,.... des harvest. Ça va être compliquer de jouer sans un minimum de 3 à 4 planteurs je pense.
Les cartes modifiées restent bonnes, pour moi l'equilibrage s'est bien fait. Le nerf fisher fait un peu sourir dans la forme, dans le fond, c'est pas idiot non plus (plus droit à A&G, ouh! terrible le nerf :forme)
https://www.youtube.com/watch?v=kKSOckbsZ6A
SFG à une chaine et c'est leur deuxième live avec les ratcatcher, long à suivre parce que c'est en anglais et pas en accéléré (perso je met en 0.75 parce qu'un des Jamie parle trop vite avec un accent wrowrowro, ecossais non?), ça cause pas mal, et ça spoil pas mal. Dont justement les prochains Game Plan Deck qui "remplaceront" les Plots et influenceront sur le jet d'initiative, et franchement, c'est assez bien pensé comme systeme même si je préférerai toujours un systême privilegiant la gestion de ressource à l'aléatoire, on va pas ce plaindre, là on augmente la partie "choix/gestion" du jet, donc ça me va.
K-Az
J'ai également vu les vidéos, c'est une vraie mine d'infos pour les intéressés des Ratcatchers.
Pour le Game Plan Deck effectivement ça va pas mal modifier la phase d'initiative, même si le momentum sera toujours une valeur a prendre en compte, les game plan peuvent entraîner des choses surprenantes, certains cartes donnent de gros bonus pour l'initiative (un +4 par exemple), certaines cartes donneront aussi un bonus d'influence en plus un bonus en terme de jeu.
Le Ratcatcher joue un game plan qui donne +1/+0" de kick à toute l'équipe par exemple.
Muahaha j'avais bien fait de ne pas prendre a&g dans ma liste corsair!! (Bon on c'était juste parce que je trouve la fig moche:) )
Piper !
http://steamforged.com/sfg-news-blog/guild-ball-piper-ratcatchers-guild-captain
J'le trouve juste énorme. Bonesaw here?
K-Az
Putain il a du style ce mec!!!! Et la fig est trop belle.
Yes avec lui Bonesaw va avoir un vrai intérêt! 8)
Enfin avoir du Mortis qui joue la balle!
Et voilà les gameplans:
Enjoy!
http://steamforged.com/sfg-news-blog/gameplan-deck-revealed
Il y a la total des cartes de ce que j'en lis. Donc je vais surement faire une impression (avec les errata Eden) en mode jeu de cartes. A voir les prix on a -20% de réduc jusqu'au 14 mars (merci
@Dreadaxe). A voir qui en veux?
Intéressé par les cartes GB et aussi par les cartes éden Benoit! Si tu fais des cartes shadespire je suis preneur aussi :)
Intéressé pour GB et Eden.
Shadespire, a priori, j'ai tout.
Intéressé pour GuildBall et Eden :)
intéressé pour les cartes GB
Intéressé par les cartes également!
OK je vais essayer de m'occuper des cartes demain soir.
Si vous voulez du Eden
@Colin @Janjak @Lazare ça ce passe ici pour les errata 2018:
http://assostonehenge.fr/taverne/index.php?topic=6430.0
Si c'est un pack missions+tactiques complet fait le moi savoir.
J'ai pas fini le montage mais normalement on devrait être de l'ordre de 0.23€ la carte fdp compris.
Donc 4.37€ le paquet de 19 cartes, comprenant 18 gameplans et la carte de règles.
Merci Ben !! :D
Dites z'avez vu les figs alternatives pour les rookies :o
https://store.steamforged.com/collections/the-vault?sort_by=created-descending
Elles sont zolies! Mais le fisherman ne m'intéresse pas du tout :)
C'est beau ! Mash et Ghast défonce, mais my god les prix...
Je suis méga fan de Fangtooth pour ma part, bien plus impressionnant que sa fig d'origine :o
Moi aussi je trouve ça trop beau, mais le prix est hallucinant.....
Citation de: Amaranth le 13 Mars 2018 à 21:27:00
my god les prix...
Citation de: Janjak le 13 Mars 2018 à 21:36:10
Je suis méga fan de Fangtooth pour ma part, bien plus impressionnant que sa fig d'origine :o
Citation de: Brujah63 le 13 Mars 2018 à 21:51:33
Moi aussi je trouve ça trop beau, mais le prix est hallucinant.....
Voilà, tout est dit :D
@Amaranth tu peux me compter pour les cartes Game plan?
Citation de: Brujah63 le 14 Mars 2018 à 11:14:35
@Amaranth tu peux me compter pour les cartes Game plan?
@Brujah63 T'as de la chance j'ai pas encore fini la commande. Par contre à voir si ça ne modifie pas trop le prix... Car c'est la commande est de 231 cartes pour un paquet de 234 cartes donc pile poil. Si le pallier suivant a trop de cartes ça risque de fait un écart important de prix. Je vois ça ce midi et te dis.
http://forums.steamforged.com/topic/41033-collected-ratcatchers-spoilers-all-the-cards-16032018/
Ratcatcher complet.
Fouillaillaillaaaa la mamie!
K-Az
sympa cette petite ligue mineur :D
'Tain en plus de mettre des conditions, ils profitent de celles-ci et donnent le choix à l'adversaire entre un flingue et un couteau pour se pendre, vraiment rigolo. A coté, les alchi et les conditions ça ressemble à l'eau et l'huile...
K-Az
Mélée zone 2 pour mamie Miasma d'ailleurs, elle a le bras long :o les cartes sont top, pleins de petits trucs pour faire se déplacer les figs alliées ou adverses, pas mal de possibilités de dégats aussi mais attention aux profils plutot peu solides, sa s'annonce compliqué si un Boucher ou un union VRage n'est pas controler correctement...
En effet, en particulier si c'est chaud de se soigner à cause des diseases...
Un nouveau "steamroller" egalement, pour rappeler comment marche l'integration des minor guild mais aussi un bonus de +1 pour le jet de départ à celle-ci, j'ai cru comprendre que les grosses guildes pouvaient avoir ce bonus si elles n'alignaient qu'un seul cpt mais j'ai lu en diagonal.
K-Az
Vraiment sympa cette Guild, avec des effets très chiants & surtout très frustrante vu que c'est toi qui choisit....
Y a du gros dommage dealer mais c'est vrai qu'ils sont fragiles quand même.
Ce qui me rassure dans le nouveau Régional Cup c'est que le Roster reste à 10 figs & le +1 au départ va faire réfléchir à la compo de départ.
Et bim!!
Merci Angel Giraldez une fois de plus... :o
http://www.leodisgames.com/shop/guild-ball/the-falconers-guild-daughter-of-falcons-plus-alt-mataagi/
(http://cdn-leodisgames-com.r.worldssl.net/wp-content/uploads/the-falconers-guild-daughter-of-falcons.png)
(http://cdn-leodisgames-com.r.worldssl.net/wp-content/uploads/the-falconers-guild-daughter-of-falcons-plus-alt-mataagi.jpg)
Les figs sont frichtrement belles, j'aimerai bien connaitre leurs profils, déjà les ratcatchers c'est sympa, là, je suis curieux de voir sur quoi ils orientés.
Citation de: Tim le 21 Mars 2018 à 18:27:01
là, je suis curieux de voir sur quoi ils orientés.
Character Plays, mouvement et jeu de balle.
Et sinon, premier spoil officiel de la nouvelle boîte de Vétérans:
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29496195_1657265987662487_5696107343033401344_n.jpg?_nc_cat=0&oh=b523733a29441f04d7f64c51930714f8&oe=5B75FB5B) (https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29495966_1657265984329154_7157179969305575424_n.jpg?_nc_cat=0&oh=9a03a265d242c211ced4471f8f686add&oe=5B3B336F)
Avec ce que j'ai vu hier et elle, on est d'accord que pour le moment c'est pas fou fou les vétérans?
Bon là il y a un peu plus de truc à faire mais bon c'est pas ding...
Un profil de Boucher, ni dingue, ni nul, elle va chercher à 14" mais sans charger ... avec un +1 aux dégâts, elle fera 3 degats par 3 dégats Momentums. Si elle commence avec la balle elle peut menacer le but à 20" mine de rien.
Très curieux de voir Decimate et Minx.
En même temps c'est plutôt bon signe que les dernières sorties ne mettent pas aux oubliettes les anciennes ref, sinon on joue a X-Wing ;)
C'est pas foufou mais bon, elle wrape facilement et peut marquer de loin. Un profil assez proche de celui de Brisket finalement.
Avec la MZ 2 qui va bien, elle se joue, je pense.
Avec Ox, elle marque des buts et elle sort des mecs. Plutôt pas mal!
Pour VetHonour, j'en ai parlé avec les copains Pundits qui m'ont dit qu'elle combinait super bien avec Ploughman. Je connais pas assez Farmer pour visualiser le truc mais apparemment ça redonnerait du boost à Plouc Man.
Dans l'ensemble je suis assez d'accord avec toi Benoît: pour le moment, ce ne sont pas des starplayers, plutôt des mecs qu'on va prendre en choix 9 ou 10 de notre roster. Et c'est assez cool je trouve!
Citation de: Kaelis le 22 Mars 2018 à 19:36:19Pour VetHonour, j'en ai parlé avec les copains Pundits qui m'ont dit qu'elle combinait super bien avec Ploughman. Je connais pas assez Farmer pour visualiser le truc mais apparemment ça redonnerait du boost à Plouc Man.
Rahhh ça me rend curieux !! Ben c'est plutôt cool de se dire qu'ils ont trouvé un moyen de rattraper le raté du profil... J'entend par raté un profil dont l'intérêt est nettement inférieur aux autres.
Moi aussi je la trouve pas ultime, mais en même temps heureusement. Sinon ça deviendrai une auto include & je trouverai ça dommage, donc plutôt bien. Elle a sa place dans un Roster avec Ox, elle peut monter à +4 DMG le tour du Legendary sous Tooled Up. Avec anatomical précision y a moyen de 6pvs MM en 3 avec une mz2".
Intéressante la petiote, un Boiler-like profil qui echange des buffs contre une mz2, profil defensif trés sympa, kick plus que correct pour une bouchère, mouimouimoui, y'a des choses à faire avec Ox, c'est sûre.
K-Az
Le profil de Vétéran Decimate (devenue Brasseur) est sorti... et que dire si ce n'est "oula la brutasse" :o
http://steamforged.com/sfg-news-blog/29-3-2018-brewers-guild-rejoice-decimate-is-home
Je sais pas ce qu'ils ont mis dans sa bière mais sa lui a bien réussi à miss Decimate.
Malheureusement avec mon téléphone je sais pas comment poster l'image de son profil directement :-\
Sympa. Elle perd un de DEF et un de MOV mais gagne tough hide et un playbook sympa. Et puis accrobatic compense bien. Pas mal la petite.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29572483_1196026977201434_1392765449914150444_n.png?_nc_cat=0&_nc_eui2=v1%3AAeF4JlwpvOWJRH_l6dQjyGCIg-CQK9qXngU0UtQ52Ro18UqV9i3aCAGcj-mSEYqXEMXBypOtHrjpGa-P0Nfoil0v_eKtlLbJIBTzVtKvOvKmRw&oh=3fddc02a46e5209d9014953f78781c20&oe=5B3DDD47) (https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/29542949_1196026973868101_2201764137258015984_n.png?_nc_cat=0&_nc_eui2=v1%3AAeH6O8YytOMMwi9wLkrRJH87K-7L2ETNBnbDKzuMM2cfzlnwd0z70ESI-pytCdgluF85gMqr9Tzo1mT7dee_vE_K3hBPCWcqS6F7CmYVLs_Qng&oh=b3675c69a07505057719804c29f40526&oe=5B3960E4)
Y a beaucoup de choses qui changent Oo. Maintenant elle tape fort, elle encaisse bien et elle esquive Oo! Je serai pas surpris qu'elle remplace Hooper dans certaines compos Tapper.
Sympa ce profil, ça va amener un peu beaucoup plus de vitesse, j'aime beaucoup !
KD mom en 3 (avec tac6, anatomical et mz2) sans aucun resultat a jeter en dessous, ouch!
Le stagger+KD mom en 5 (...), reouch!
acrobatic + Heroic + push divers = 2 mecs mini par terre par tour + positionnement aux p'tits oignons.
Necessite de la chatte contre les 5+ eventuellement, mais ca tombe bien les brewers en ont un...
capacite de kick, de recup et de survie plus que correct... Ils ont refait une Vitriol?
Apres Gutter qui s'est bien fondue chez les butchers, Decimate idem chez les poches-troncs, vraiment hate de voir Hemlock maintenant que les necro ont acces a du desease :o
K-Az
Citation de: K-Az le 29 Mars 2018 à 16:26:32
vraiment hate de voir Hemlock maintenant que les necro ont acces a du desease :o
J'sais pas trop ce que t'en attends mais la nouvelle Hemlock fait surtout du soutien, et n'a plus de poison. Je pourrai te montrer le profil mercredi prochain je pense.
http://forums.steamforged.com/topic/41640-vminx-card-shown/
Nouvelle Minx, franchement? Rhalâvach' !
K-Az
Kaelis m'avait montré son profil et c'est vrai que je la trouve vraiment top ! Mieux dosée que Decimate selon moi, mais elle offre un tas de choses à ses copains et se demerde parfaitement bien toute seule.
Je rêve de cette team triple bénédiction du papa soleil qui permet pleins d'activations de figs même sans inf :D
Moi aussi elle m'envoie du rêve & bien content de jouer Hunters après la League.
Bon, elle n'a plus rien à voir avec la première & jouera un autre rôle dans la Team. Elle ouvre plus de possibilités tant sur le jeu de ballon que sur du soutien, augmente les distances de charge & même si elle est KD ^^ Elle pose des pièges qui feront 2pvs même si Tough Hide & en grande quantité si elle veut. Et cerise ur le gâteau: un beau papa-soleil de plus >:D
Je l'aime!
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5acf2fa1562fa7b5ec4a6458/1523527599249/GB-S3-Morticians-HemlockeV-1.png?format=750w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5acf2fbf0e2e7224ab24ebc7/1523527631974/GB-S3-Morticians-HemlockeV-2.png?format=750w)
Blind et midnight offering dispo de base chez les morti, OKAY!
Mais en fait bonesaw...
K-Az
Mais oui Bonesaw.... ::) ;)
Si la, ça ne manque pas tour 1, je ne comprends plus....
Bon bah les Fisher's vont avoir des bateliers non?
http://steamforged.com/s/Minor-Guild-Backstory.pdf
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5ad0fbaf8a922de8df8c11cb/1523645961403/new-guild-logo.png?format=1500w)
Citation de: Amaranth le 14 Avril 2018 à 14:10:09
Bon bah les Fisher's vont avoir des bateliers non?
http://steamforged.com/s/Minor-Guild-Backstory.pdf
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5ad0fbaf8a922de8df8c11cb/1523645961403/new-guild-logo.png?format=1500w)
A quand mes Bardes pour aller avec mes Brasseurs ? :'( ;D
Cool, hâte de voir les figs & les profiles.
vHonor
(https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/30743121_2020049571648132_305662750809529443_n.jpg?_nc_cat=0&oh=26f94fc44c6659c0ea250473c47676a8&oe=5B293992) (https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/30703850_2020049604981462_5707878927739365725_n.jpg?_nc_cat=0&oh=55878e770be9e8670dd01e321f5695a5&oe=5B6F839F)
vTheHat (Harriet)
(https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/7/1523780808-thumbnail1.png) (https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/7/1523780815-thumbnail.png)
Complètement pétée la gamine...
Edit de Kaelis: Redimensionnement.
K-Az
Elle va en mettre des pains et des buts cette petite :D
Sucker Punch + If you can dodge a wrench + Learn form the Best = figurine invivable pour l'adversaire. Elle va être horrible.
Mais non, mais non. Seulement 3 inf...
Elle sort quand? ;D
J'hésite à partir sur les Hunters maintenant ^^ Elle va en donner des sueurs froides cette petite.
Essayer de planquer la balle c'est peine perdue quand cette petite peut te mettre une clef à molette dans la tronche à 17" :o
"bim 2 degats et tu perds le ballon, tout ça juste au prix d'un sprint, car je commence à 4" de mon capitaine" ::)
En plus 16PV def 4+ et 1 ARM ça commence à être solide pour une gamine...
Pour VHonour rien qui saute aux yeux, le tour du légendaire doit être riche en options.
quelqu'un vend sa team ingé? ;D ;D ;D
Même si j'arrête pour cette année, je les garde tellement ils sont cool ;D
Du coup, on sait quand sortent les vétérans?
Je me prendrai la boite pour Harriet et VetDecimate. Quelqu'un est chaud pour prendre les autres (Minx, Hemlocke, Honour et Gutter)?
La boîte est prévue pour le 18 Mai.
Point de vue du partage à mon avis t'auras du monde pour les figs que tu ne veux pas ^^
J'ai pré commandé la boite. 61.5 euros et 2.5 euros de fdp soit 21 euros pour les interessés. A priori, pour le moment :
- Asclepios : VetDecimate et Harriet
-
@Amaranth : VetHonnour et VetHemlocke
-
@Brujah63 : VetMinx et VetGutter
Arrivée de la came prévue autour du 20 mai.
@Brujah63 , si tu veux une Harriet, j'en ai une dans ma commande de pack d'ailleurs.
Alors je prends Harriet a
@Kaelis & Gutter, Minx a
@Asclepios.
Nickel, merci les gars ;)
Petit spoil...
Je sais pas vous mais moi ça me rend tristesse toutes ses guilds qui n'ont rien eu... Et puis il y a des anciens Unions qui n'ont pas eu de nouvelles allégeances, qui n'apparaissent pas dans le fluff... C'est triste quand même non?
;D
C'est prévu pour quand la seconde vague?
J'voudrai pas dire mais certaines guildes n'ont ni mineur ni union converti :'(
@Kaelis tu aurai une VetHemlocke dans ton pack de dispo?
Info demain, sortie probablement en août.
La seule Guilde qui a une mineure, c'est les Morticians depuis quelques jours. Les Hunters auront leurs Falconners en Juillet il me semble et on sait que les Navigateurs (#fishminorguild) devraient sortir avant la fin d'année 2018. Donc il y a 9 Guilds qui n'en ont pas en vue.
Fallait participer à Union in Chains :D. Nan, l'intérêt c'est que les gagnants ont eu leurs figurines en premier (probablement 5 mois avant les perdants), mais c'est déjà cool que les perdants aient quelque chose!
@varag -> Ma boîte:
Harriet - Brujah
Decimate - pOp
Hemlocke - Kaelis
Gutter - Kaelis
Minx - Kaelis
vHonour - Kaelis (mais j'y tiens pas si quelqu'un la veut)
vHonnour jouera pour quelle guilde?
Citation de: varag le 24 Avril 2018 à 12:07:23
vHonnour jouera pour quelle guilde?
Farmers.
Monoligne informatif.
Il y a Avarisse & Greede, Fangtooth et Snakeskin (morte bien avant les événements de Union In Chains) qui n'ont pas eu de « Réorientation ».
Rage a survécu ? J'ai pas lu le fluff de l'evenement ???
Du coup on peut se demander ce qu'ils vont faire pour eux...
Les Alchis, les Pecheurs et les Maçons n'ont pas eu de joueurs Union Vétérans.
Ils pourraient faire un/une autre Snakeskin (comme Harriet the Hat) en vétéran pour les Alchis et les grands bonhommes et le petit peuvent aller se répartir dans les deux autres Guildes. D'ailleurs Hammer et Avarisse & Greede ont déjà eu des discussions (cf background saison 2 de Hammer)...
Alala la spéculation sauvage ::) j'aurai dû faire Pundit pour avoir les infos en avance moi aussi :P
Fisher en preum's pour aller avec leur minor ?
Admettons que certains ne soient pas morts, ou disparus, ou "alliés" union solthtians. Wishlistfuckingbrain:
Fangtooth chez Fisher (goal Keeper?)?
Avarice et Greed chez Maçons?
Snakeskin chez alchi (profiteuse de condition)?
K-AZ
Moi j'aime bien ce dispatch, ça collerait bien en plus ;)
Vous en êtes encore loin :D. Allez, fin du spoil:
(https://image.noelshack.com/fichiers/2018/17/3/1524636094-30772066-10155434707058302-2011910006-o.png)
Je partirai sur:
- vSpigot - Union
- vFangtooth - Union
- vCinder - Forgerons
- vChisel - Masons
- vSakana - Fish
- vCalculus - Alchi (merci Nico!)
Mais honnêtement je pense qu'il y a une blague avec Fangtooth, ça me semble bizarre qu'il y ait deux fois une même faction.
vCalculus plutôt, non?
Citation de: Asclepios le 25 Avril 2018 à 08:13:30
vCalculus plutôt, non?
Oui c'est ça! Y a la meuf qui jette le poison et le mec qui jette le feu... C'est l'un ou l'autre, je savais même pas qu'ils avaient un prénom et une personnalité ;D
Merci, j'ai modifié ^^
J'en verrai bien deux pour les blacksmiths qui sont sensé aller par paires. Ils sont un peu à la ramasse niveau effectif. Une vCinder qui passerait Master et coacherait un vFangtooth, ça pourrait être fun.
Merci pour le spoil, ca fait des bricoles à picorer pendant que d'autres alignent masse nouveaux joueurs... ;)
Fangtooth sera Union selon la notice envoyée aux vendeurs.
Citation de: varag le 25 Avril 2018 à 09:20:05
Merci pour le spoil, ca fait des bricoles à picorer pendant que d'autres alignent masse nouveaux joueurs... ;)
Ah bon, quelle Guilde aligne masse nouveaux joueurs en ce moment?
VSakana hâte de voir son profile >:D
Citation de: Kaelis le 25 Avril 2018 à 09:38:06
Fangtooth sera Union selon la notice envoyée aux vendeurs.
Citation de: varag le 25 Avril 2018 à 09:20:05
Merci pour le spoil, ca fait des bricoles à picorer pendant que d'autres alignent masse nouveaux joueurs... ;)
Ah bon, quelle Guilde aligne masse nouveaux joueurs en ce moment?
Au pire Morticians avec un +3 joueurs (sachant qu'ils en perdent masse aussi...) mais sinon je vois pas trop.
Pinpot et Brick perso, et vue le nom de la boîte, je les vois soit solthetian sur le verso, soit carrément bi-guild
K-AZ
Citation de: Kaelis le 24 Avril 2018 à 10:31:24
Petit spoil...
Je sais pas vous mais moi ça me rend tristesse toutes ses guilds qui n'ont rien eu... Et puis il y a des anciens Unions qui n'ont pas eu de nouvelles allégeances, qui n'apparaissent pas dans le fluff... C'est triste quand même non?
;D
Atta, c'est de cette boîte que nous sors ce spoil foireux? ????
K-AZ
Citation de: K-Az le 25 Avril 2018 à 10:32:21
Pinpot et Brick perso, et vue le nom de la boîte, je les vois soit solthetian sur le verso, soit carrément bi-guild
K-AZ
Non mais en fait c'est sûr et certain que c'est Spigoth et Fangtooth et qu'ils bossent pour Union ;D ;D
C'est dans la description des boîtes envoyée aux vendeurs ^^
Et oui, c'était le spoil pour la boîte!
20 juillet la sortie à priori.
C'est pas tant que l'alignement de masse nouvelle fig ce sont les effets d'annonces ;)
Révélation du premier Falconer, cross guildes donc dispo également en Hunters: Mataagi !
http://steamforged.com/sfg-news-blog/26-4-2018-spotted-falconer-first-look
À la première lecture je suis tombé amoureux du profil, la fig est top, j'ai les Hunters, préco-instantanée en bon Fan-Boy ;D
Trop le kiff, permet de bien basher au final avec une possibilité de tomber entre 9 & 13pvs sur un tour!!!!!! Par contre il est vraiment en carton si il se fait choper, donc bien l'utiliser sinon il ira vite se faire sortir du terrain.... Chaska va peut être revenir sur les terrains pour son Tough Skine.
Grâce à lui on a n Tooled Up & combiné à Isolated Target pour Seenah ou Fahad Ouch!!! Ou bien encore 3 Boom Box a 5pvs chacune ça va piquer ^^
Trop hâte de les avoir & de commencer à jouer Hunters >:D
Il fait tellement tout Oo... Au delà du set poutre qu'il permet comme tu le soulignes Nico, il a quand même Hot Shot + MOV 6/9" + Kick 2/8"... C'est un super striker!
(https://image.noelshack.com/fichiers/2018/17/4/1524745554-gb-s3-falconers-mataagi-1.jpg) (https://image.noelshack.com/fichiers/2018/17/4/1524745563-gb-s3-falconers-mataagi-2.jpg)
Et cet enfoiré n'est même pas capitaine. Il va fleurir dans toutes les compos Hunters...
Wao, si ca c'est un winger, je suis curieux de voir le reste :O
Si y'a du smell blood chez les Falcon, peu de chance que je tourne butcher. Le principe en jeu de son Harrier, mais c'est tellement ca que j'apprecierais chez les alchi...
K-Az
Moi, il a déjà son numéro sur le maillot :o
Effectivement, je n'ai pas parlé des autres avantages mais avec un MOV 6/9'' & un KIVK de 2/8", ya moyen de marquer de loin!!!!
Il reçoit une passe (4"), il charge une cible sous Marked for Death (11"), tappe a 9 dés << MM (2") & tir à 8" = 25"
Pas mal quand même, après faut au moins booster le tir & ne pas se taper une contre charge :P
C'est marrant je comprends rien au jeu et m'en tape le nougat sur le clavier, et pourtant j'ai l'impression qu'à chacun de mes passages le nouveau truc est "top fumé trop bien faut le jouer prends mes sous et puis aussi mon cul y'a pas de raison".
En tout cas ma machine à popcorn ne cesse pas ^^
Sigou !
Du coup, heureusement que tu ne comprends rien au jeu, sinon tu risquerais l'électrocution à chaque nouvelle sortie. >:D
Citation de: sigval le 26 Avril 2018 à 18:50:20
C'est marrant je comprends rien au jeu et m'en tape le nougat sur le clavier, et pourtant j'ai l'impression qu'à chacun de mes passages le nouveau truc est "top fumé trop bien faut le jouer prends mes sous et puis aussi mon cul y'a pas de raison".
En tout cas ma machine à popcorn ne cesse pas ^^
Sigou !
Ça prouve que ce jeu est excellent ! Il te diverti même si tu n'y comprends rien et n'y joues pas ;D
Et les bi-goûts Falcunter seront VHerne et Egret
Franchement, après avoir revu les profils parce que je m'y étais pas forcément interressé avant, à deux doigts de les mettre dans le piege à loup. Impatient de voir la suite des Falcon.
K-Az
Open the box Ratcatcher:
- cool on a les cartes en VO et VF,
- cool 2 décors livrés avec,
- Cool des figs monobloc,
- il n'y a pas d'ébardage à faire?
- il n'y a pas de lignes de moulage??
- les socles sont texturés ????
- sont fournis tous les compteurs de vie nominatif ????
- il y a aussi tous les token en carton pour jouer (MP, influence, sorts, effets, AOE ...) ?????
- Mais ça coute moins de 50€ ????????????????!!!!!!!!!!!!
OMG
Et ça fait déjà la cinquième boîte qui est comme ça! Deux fermiers et deux forgerons. ;D 8)
Bon ok la première farmer's est pas terrible niveau moulage mais ça n'enlève rien au prix et à la quantité! :o
Par contre les cartes VF c'est Legion et pas Steam Forged seul la première farmer's avait les cartes dans toutes les langues même en japonais. >:D
J'ai les cartes forgerons polonaises si un fétichiste de la polka se manifeste.
Et oui, c'est tip top pour le prix. ;)
Bon j'ai moi aussi unboxé et du coup je suis vraiment et agréablement surpris par le plastique qui est de très bonne facture! Vraiment rien à voir avec la molitude des farmer's. C'est dur à part la couleur on pourrait presque croire que c'est du plastique games au touché. :o
Et du coup la finesse de moulage est au rendez-vous! Pelage est superbe! Par contre c'est vraiment con mais c'est tellement fin qu'on en voit les strates de l'impression 3d... flagrant sur le goal post on peut même deviner comment était tourné la pièce à l'impression... Un peu moins sur les figs mais très visibles sur les cuisses de Piper... J'espère que la peinture va les masquer et pas les faire ressortir d'avantage.
Donc Steam Forge GG, bravo sur l'amélioration du plastique et du moulage! Car pour le prix c'est juste Tip top.
CMON peut en prendre de la graine. J'espère qur comme le dit Sans-Detour les figs de confrontation seront faites ainsi!
Mais prochaine étape acheter une vrai imprimante 3D ou payer un meilleur prestataire. ;)
Le seul reproche sur les deux boites forgerons, c'est la tendance un peu molle des parties allongées, genre la crosse de Farris. C'est mieux de ce point de vue?
Citation de: Asclepios le 28 Avril 2018 à 10:07:44
Le seul reproche sur les deux boites forgerons, c'est la tendance un peu molle des parties allongées, genre la crosse de Farris. C'est mieux de ce point de vue?
Je te montrerai mercredi que je n'ai pas de parties molles >:D
Perche tendue et bien interceptée.
C'est bien petit scarabée. Tu progresses. >:D
Citation de: Asclepios le 28 Avril 2018 à 10:07:44
Le seul reproche sur les deux boites forgerons, c'est la tendance un peu molle des parties allongées, genre la crosse de Farris. C'est mieux de ce point de vue?
Carrément quand tu essaies de tordre les fourches de Skulk ou la flûte de Piper on dirai du Malifaux ou du GW niveau dureté.
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10160444629650387&set=gm.1713601515352677&type=3&theater&ifg=1 (https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10160444629650387&set=gm.1713601515352677&type=3&theater&ifg=1)
Pride, le lion Union. Plutôt original, une mascotte GK. Un gaze à 10' plus rush keeper. Une future bonne option défensive pour l'union.
http://steamforged.com/sfg-news-blog/the-soltheican-order
Joueurs union, lisez bien ça avant d'acheter des "trucs". A terme Pride ne pourra jouer que dans la MinorGuild "the Order"/"the Church" de l'union, pas directement dans l'union (comme SBrisket, VFangtooth et SSpiggot).
K-Az
Bien sympa cette mascotte & plutôt solide avec 3+/1 & 11pvs. Rush keeper sur une mascotte c'est original ça permettra peut de la rentabiliser sans même mettre de l'INF dessus :D
Il va tellement remplacé Coin dans mon roster Blackheart !
Excellent profil très complémentaire de la tortue.
Pour ceux qui ne suivent pas dans le fond, et
@salvatoredevil si tu passes dans le coin.
Steamforged passe officiellement au tout plastique, lentement. Je vous passe les études de marché, l'explication de l'Indiegogo qui était bien comme pressenti un sondage et non une vraie campagne, mais grosso modo, ils passent peu à peu au tout plastique. L'idée c'est qu'au fur et à mesure qu'ils vont sortir les Guilds Mineurs, ils vont retirer les Guildes Majeures métal qui vont avec. Exemple, la sortie des Ratcatchers en avril fait qu'ils ne vont plus produire les deux boîtes de Morticians Guild en métal. Elles vont être remplacées dès fin juin par deux kits en résine que je présenterai plus bas. On peut donc s'attendre à la même chose très vite pour les Hunters avec les Falconers en juin prochain, et les Fishermen avec les Navigators qui semblent être la prochaine sortie en terme de Guilde Mineure. Cette phase de transition devrait durer 24 mois environ, ce qui correspond à peu près à un refund en résine tous les 2 à 3 mois.
Cette nouvelle gamme en résine s'appelle "Legacy Collection", et contiendra donc la même chose que les boîtes à 65€ actuelles en métal mais avec de nouvelles sculptures, une obstruction, un goal et un ballon personnalisé pour l'équipe pour 70€ cette fois-ci. La résine permet à SFG de produire à la demande, mais le coût est bien entendu plus élevé que leur nouveau plastique dur.
Enfin, à la demande générale, SFG sort un Pride (Mascotte Union) en blister individuel mais à un prix de 25$, ce qui est quand même super cher, et un Greyscales alternatif, moins sympa que le métal.
(https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/2/1525770253-morticians-1.jpg) (https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/2/1525770255-morticians-2.jpg)
(https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/2/1525770251-pgreyscale.png) (https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/2/1525770255-pride.png)
Autant les figs du blister1 Morti sont un peu statiques, autant le 2e est vraiment chouette et fait vibrer ma corde de joueur MV. Le goal post est de toute beauté.
Pour le lion, c'est acheté Tzar (le lion Eden des Jokers) il y a déjà quelques temps et il a bien la classe!
Rien ne remplacera le plomb a mes yeux :'(
Citation de: Brujah63 le 08 Mai 2018 à 12:00:12
Rien ne remplacera le plomb a mes yeux :'(
Alors le plomb déjà ça fait un moment que ça nexiste plus c'est un alliage de métaux. ;)
Et merde la résine quoi! ;D 8)
Franchement c'est bien que j'ai tout sauf vetgrave sinon je me serai pris les deux boîtes...
il y a des avantages et des inconvénients dans les 2 matériaux donc ça s'équilibre ^^
Par contre je trouve le prix des boites légacy élevé. Comparé aux 48€ que j'ai payé pour la boite ratcacher ...
L'édition limités de Greyscale est en préco à 12€: https://store-eu.steamforged.com/collections/guild-ball/products/limited-edition-greyscales
Résine vs plastique chinois... oui c'est sur que c'est pas le même prix mais du coup sûrement pas la même qualité. Même si les Ratcatcher's sont super niveau cam'.
Du coup on peut s'attendre à des boites Legacy pour les hunters vers septembre puisque les falconners sortent le 15 juin (les ratcatchers sont sortis suivis des boites Legacy pour morti) ?
Tu lis le texte à côté de mes images Thierry :D?
Citation de: Kaelis le 09 Mai 2018 à 10:29:00
Tu lis le texte à côté de mes images Thierry :D?
:P :P :P
Tiens, pour revenir sur Pride, je viens de voir que c'est un socle de 50mm finalement.
Va falloir que je resocle Tzar...
La Capitaine Falconer se dévoile au détour d'une AoE d'Harrier:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5af3f4a31ae6cfb8be1906c9/1525937319010/GB-S3-Falconers-Devana-1.jpg?format=750w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5af3f4a72b6a289c10ef6495/1525937322082/GB-S3-Falconers-Devana-2.jpg?format=750w)
Sympathique cette capitaine, la livraison de ballon à 14" est très drôle ;D
L'attaque par "Death from above" est percutante avec +4TAC et +1DMG (effet d'Harrier) à 6" miam
D'ailleurs il faut noter que cette attaque "Death from above" n'est pas "once per turn" donc attention au bombardement d'oiseaux jusqu'à 3 fois si on fait pas gaffe ???
Au delà de ça il faut quand même pas mal de mise en place pour atomiser une cible. Rien de péter en somme.
Encore une fois je trouve que SFG arrive toujours à créer des mécaniques surprenantes et innovantes sans tomber dans la course à l'armement facile et ça c'est cool !
Ils ont vraiment un style a part c'est Falconers & ils me plaisent de plus en plus >:D
Après Varag, tu as aussi la cible qui est engagée par Frelsi à 6" & là tu montes à +6 TAC & +2 DMG ^^
Pas fumé une fois de plus SFG a bien travaillé son sujet, je suis bien content.
Y sont forts les cons, en sortant les rats, ils m'ont fait rereluker les morti, pareil pour les hunter, y sont à deux doigts de me refaire mettre le doigt jusqu'au coude dans un jeu jusqu'à la dispersion tout azimut. Gniii.
Sans parler du futur en plus...
K-AZ
Faut résister. Trop de guildes c'est la certitude de ne rien maitriser. ;D
Rhaa, je sais, c'est pas évident.
Saison 4 pour le 12 octobre!
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/58060e2df5e23169037a1ca4/5afc24318a922d0d38475f87/1526482727442/Untitled-1.jpg?format=1500w)
http://steamforged.com/sfg-news-blog/16-5-2018-season4-steamcon
Parfait, on va pas être le "dernier tournoi de la S3". Très très bien.
Juste avant l'achat de nouvelles cartes et juste le temps le nerf des exilés! ;D >:D
La mascotte des falconer's
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5afd45eb03ce64542a67d4fe/1526547950404/GB-S3-Falconers-Frelsi-1.jpg?format=750w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5afd45eff950b7543ac0b1e6/1526547954083/GB-S3-Falconers-Frelsi-2.jpg?format=750w)
La mascotte striker. Il va en marquer des buts le pioupiou...
Bon je ne m'attendais pas à ça en faite....Au début ça m'a refroidit mais final elle n'est pas si mal que ça. Love créature c'est bon pour la Team, 3/4" en Kick ça c'est du jamais vu!!!!! Y a moyen d'aller marquer a 22" sans trop forcer & avec 4" ça fait un shoot a 3 dés 3+.
Pour le cac c'est 4 TAC avec les 3 premières colonnes Momentum ;D Guild Ball en 1 Momentum qui pose du Snared.
Plutôt pas mal sans être fumé.
Mouais...
Avec la Captain qui envoie la balle à 14" + les 4" de Dodge de la passe + le mouvement de 9" + le Kick de 4", ça fait 31" de menace sur le piaf, 23" sans INF pour courir et MOM pour payer le dodge sur une figurine qui fly. C'est BEAUCOUP pour qu'il marque un but à 3 dés à 3+...
Et comme si c'était pas suffisant, il fait Snared MOM en 1 et apporte l'Assist à sa Captain qui a un profil de Hammer-like.
Elle est 4+/0 10 PV, ce qui la rend assez fragile (et encore!) mais Loved Creature donc Est-ce que tu prendras le rique de claquer 3-4 INF pour la sortir, gagner 1 VP et prendre +1 TAC sur toute la team, sur un piaf qui peut revenir d'un bord de table et se placer pour marquer un but comme il le souhaite.
C'est quand même hyper hyper fort pour juste une Mascott.
Clair qu'avec le captain, la menace est beaucoup lointaine que 22 pas. ;)
J'vous ai dit que j'avais préco Falconer's ? ;D
'tention Air mail n'est pas une passe, donc pas de TWA (ahah ihih oho) et pas de mom.
Le dodge donné par la capitaine est de 5" (base mov), il court à 9, shoot à 4, soit 18" de menace pour 2inf sur le piaf et 1 de la cap, eventuellement 1 de plus pour la cap si elle lui passe la balle avant de le faire dodge (22" de menace),
l'inf necessaire à creer un mom au besoin est plutôt hasardeuse compte tenu de sa MZ1 et def4 (la contre attaque qui fait suer) et même s'il ignore les terrains et les bases, il se prend les PB au passage.
Après c'est vrai que 4" de kick, c'est tn3 auto.
Je vois plus un bon "circulateur" de balle qu'un gros striker (même si en effet, c'est très réalisable).
J'aurais parié sur un "blind au cac" plutôt qu'un snare perso :)
K-Az
Citation
Plutôt pas mal sans être fumé.
Donc je vous invite a lire la carte de Dirge... Corbeau vs Aigle même combat? ah non en fait...
Citation de: Kaelis le 17 Mai 2018 à 16:05:34
C'est quand même hyper hyper fort pour juste une Mascott.
Putain merci! c'est clair! Cette mascotte est aussi forte (voir même plus) que certain joueur lambda!
"Alternatively, catch the Guild Ball livestream later today (4PM BST) where developers Steve Margetson and Bryce Johnston will be putting the Falconer's Guild through their paces against the Brewer's Guild."
Bavons
K-Az
Le gros plus c'est que cette guilde va être très dure à contrer par celles devant jouer packeés. Air mail te permet de poser tes pitous n'importe ou sur le pitch pour leur donner la balle quand tu veux (autant pour scorer que pour l'enterrer). Une future guild de joueurs de clock ces falconners en fait...
Contre alchi, fish ou ingé, ça va pas être trop fifou mais contre du brewer, du butcher ou du forgeron, ça va être la fête.
C'est pas cool de lui avoir donné 3 dés en kick ... entre lui et l'âne les mascottes deviennent de vrais dangers pour le but. Un 2/4" aurait été suffisant, là Devana avec la balle qui place son piaf pour lui faire faire une reprise de volée sa parait pas déconnant du tout. La plupart du temps pas besoin de lui donné de l'inf, sa simple présence est bonne pour la guilde, nocive pour l'adversaire, c'est ce qui fait les bonnes mascottes.
Maintenant je suis curieux de voir ce dont Rundaas et Ikaros sont capables, je regarderais le live de ce soir avec attention ^^
ouais enfin il est fragile le piaf !!! Il finira très souvent en nuggets.
Citation de: Amaranth le 17 Mai 2018 à 16:58:59
Citation
Plutôt pas mal sans être fumé.
Donc je vous invite a lire la carte de Dirge... Corbeau vs Aigle même combat? ah non en fait...
Citation de: Kaelis le 17 Mai 2018 à 16:05:34
C'est quand même hyper hyper fort pour juste une Mascott.
Putain merci! c'est clair! Cette mascotte est aussi forte (voir même plus) que certain joueur lambda!
Ils n'ont pas le même rôle au vu des cartes, après Dirge est loin d'être une merde. Il te single out en 1 Momentum & ça c'est plutôt pas mal, il donne exactement le même bonus a Cosset pour le cac. Il se de place plus loin il a 5+ DEF & ça c'est beaucoup mieux que 4+. Il a dark Doubts ce qui fait encore plus chier d'allez le sortir, donc plus de chance de survit que Frelsi.
Bon après faudra voir les autres, mais là on a quand même de sacrées craquotes...
C'est une guilde qui marque des buts. Le reste, c'est niet. Pas de mécanique de défense, pas de mécanique de bache, pas d'encaisse...
C'est 3 buts ou la clock et basta. Les 3 autres joueurs me feront peut être mentir, mais pas sûr au finish que ce soit si fun que ça à jouer.
Citation de: Asclepios le 17 Mai 2018 à 19:39:46
Bon après faudra voir les autres, mais là on a quand même de sacrées craquotes...
C'est une guilde qui marque des buts. Le reste, c'est niet. Pas de mécanique de défense, pas de mécanique de bache, pas d'encaisse...
C'est 3 buts ou la clock et basta. Les 3 autres joueurs me feront peut être mentir, mais pas sûr au finish que ce soit si fun que ça à jouer.
Deux AoE de Harrier à +1 DMG et la Captain Hammer-like, le bleed de fin de tour de Mataagi, je pense au contraire que ça va pouvoir bâcher. Et je pense que l'un des deux derniers joueurs sera probablement un Jaecar (celui avec les deux lames). Donc vu comme les choses se mettent en place, je verrai ça plutôt comme une équipe de ballon qui bashe mais qui effectivement fait cracotte, là où les Ingés sont une équipe qui joue le ballon, encaissent de ouf mais tuent rarement.
Citation de: Asclepios le 17 Mai 2018 à 19:39:46
C'est une guilde qui marque des buts. Le reste, c'est niet. Pas de mécanique de défense, pas de mécanique de bache, pas d'encaisse...
C'est 3 buts ou la clock et basta. Les 3 autres joueurs me feront peut être mentir, mais pas sûr au finish que ce soit si fun que ça à jouer.
Pardon Nico mais je suis pas du tout d'accord sur l'aspect « 3buts ou la Clock » ^^
Quand je vois Mataagi avec son Harrier, ses snap fire qui font bleed et "seulement" 2/8 en kick je vois pas les 3 buts.
De même Minerva avec son "eye spy" (=single out à distance), son Harrier et ses bonus +1DMG si la cible est moins de mi-pv / soin gratuit après un Take-Out.
Je vois des gens plutôt orientés Take-out / soutien.
Si on parle de Devana qui peut faire jusqu'a 3 attaques à distances à TAC 10+ et +1/+2 DMG. Il y a danger quand même.
Si on fait un peu le bilan, la Guilde a pas mal de mécaniques qui augmente la TAC globale des joueurs ou leurs DMG.
On sait également qu'un des 2 derniers joueurs non révélé aura un 3ieme Harrier. Rundaas (le gars aux couteaux) me fait quand même pas mal penser à Jaecar.
Bref de mon point de vue la guilde pourra faire du kill et des blagues de super loin pour mettre un but. Mais comme à chaque fois à GuildBall, avec tout un set up qui prends la tête, c'est pour ça qu'on aime ce jeu :P
Qu'en pensez vous ?
Oups Joss m'a grillé :P
Les sorties je demande vraiment à voir. Pas un tooled ou équivalent pour le moment à par harrier mais c'est contextuel. Snap Fire, c'est mignon mais c'est un seul PV à chaque fois (4 pv max quoi en mettant 4 inf pour se faire, rendement plus que moyen), sans compter que les playbooks ne sont pas dingues niveau dégâts.
A GB, faut pas se mentir, soit tu one shot soit tu l'as dans l'os, vu que l'adversaire va se heal facilement. Bref, je suis pas du tout convaincu.
Les 3 autres joueurs changeront peut être la donne mais en tant que joueur ingé (qui ont pourtant accès à délétion, single out, tooled up, blast earth, death bolt... easy), je doute vraiment que les TO pleuvent...
Quoi qu'il en soit, vu les profils de victimes, si ils font trop les chauds, ils se feront dégager direct. Bref, on s'écarte à mort pour éviter de se faire chopper et après c'est jeu de balle, jeu de balle et jeu de balle (et clock, aussi ;)). Claquer son inf pour tomber un adversaire à mi pv, je ne vois pas trop l'intérêt.
Après, entendons nous bien, je ne dis pas du tout que c'est naze. Juste que pour que ça fonctionne, le plan de jeu risque d'être un peu stéréotypé.
Non mais les gars une mascotte 4+/0 avec
10 pv.
Qui fait 10pv en oneshot? Qui va claquer 2 ou 3 influence pour tuer une mascotte qui revient le tour prochain faire chier car hyper mobile?
Craquotte, oui mais y a d'autre truc a tuer avant la mascotte.
@Brujah63 Dirge ou est 5+ mais il se fait OS en 2 sec et 2TAC singleout cs 4 TAC snared euh y a pas photo...
ben perso je dépense pas d'influence pour la tuer mais elle meurt à l'AOE ^^
rataclysme, aoe poison, aoe feu etc... plein de moyen de la dézinguer sans la focus
@Amaranth tu crois vraiment que le gars va se dire: "putain je vais mettre 3 INF pour coller 3 snared!!!"
Snared pour in Momentum tu l'enlèves sans problème, single out tu ne peux pas l'enlever.
Comme dit Varag, y a pleins de moyens de l'avoir sans pour autant dépenser un max. Via de l'AOE, du pulse. En plus il est sur 40mm, donc plus propice a prendre du parting blow.
Bref, je ne vais pas épiloguer pendant des heures.
Je suis assez mitigé sur le faite que les Falconers vont faire très mal grâce à Harrier. J'ai pas mal joué Mataagi c'est derniers temps & on ne peux pas dire qu'il a été la clé pour la victoire avec Harrier.. Soit je le jouais en fin d'activation & il ne faisait pas temps que ça de dégâts, soit en milieu de tour & j'avais déjà joué Theron, donc moins percutant quand même. Si j'utilise Chaska, bah Après une boom box c'est mort. Je trouve que c'est très utile pour Fahad qui charge une cible Snared. Après si ils en ont 3, je pense que ce sera plus fiable & permettra de taper fort.
Par contre comme dit Nico, ils sont en carton & si ils tournent a 4+ DEF, ça risque vraiment d'être très difficile pour eux.
Citation de: Brujah63 le 17 Mai 2018 à 23:00:13
@Amaranth tu crois vraiment que le gars va se dire: "putain je vais mettre 3 INF pour coller 3 snared!!!"
Il dit qui voit pas le rapport. ;D
C'est pas du tout ce que j'ai dit. ;)
Je compare simplement deux mascottes de même type, des piafs qui volent.
Entre une qui a 5 pv et 2 TAC pour un hypothétique single out et un de 10pv qui 4 TAC et coller un snared sans trop de problème bah ouai pour moi y a pas photo. C'est plus facile de coller un snared à 4 dès qu'un single out à 2 dès. Et bien plus rentable celon moi.
Je suis de l'avis de Nico la bash à Guild Ball si tu oneshot pas ça ne sert a rien. Et mon constat est que basher une mascotte (peut importe comment) qui a 5 pv c'est bien plus simple qu'une mascotte qui en a 10. Car dépenser de quoi faire 10 pv en une activation pour butter une mascotte, je pense qu'il y a mieux a faire.
Justement il a un socle de 40mm donc prend de la place. Avec une mele zone de 1ps ça fait un cercle de 9cm de diamètre. Une aoe 3ps ça fait 7,6cm de diamètre. Donc il sera très peut facile de le mettre lui et une autre cible dans une même aoe. Surtout que clairement vu la mobilité de la guild ils ne seront pas serré. Donc avec l'exemple du Rataclysm tu claques 2 influences pour faire 3pv à une mascotte et rien d'autre? Sachant qu'il faut claquer un 4+ à 2 dès ce qui se rate facilement. Idem pour du feu ou du poison c'est pas ça qui le tuera. Idem pour les pulses. Vous pensez bien que le joueur fauconnier va le soigner et /ou lui virer ses conditions dans ses prochaines activations tellement qu'il est bien et pas le laisser à portée des seules choses qui peuvent lui faire du mal.
Donc ok il 4+ et n'a "que" 10pv mais il en a pas besoin de plus les guilds qui bash auront mieux a faire que d'aller chercher le piaf.
Franchement oui je trouve que pour une mascotte il est un peu fumé!
naja a 7pv mais 5+ de def, du coup un 4+ à 10PV ca me choque pas perso. Je dirai meme qu'il est bcp plus facile de tuer 10PV à 4+ que 7 à 5+ ;)
Squeak a 10 P pour un 3+/1.
Bref par rapport à ceux que je joue ce piaf ne m'a pas l'air fumé
Au delà du fait que les comparaisons entre Guilds ont pas forcément de sens puisque le contexte de jeu est pas le même, genre la tortue en Union serait nul avec Shark parce qu'elle ne sert qu'à taper, si vous voulez comparer, prenez l'intégralité du setup défensif. Genre Naja est 5+ 7PV mais également Umpredictable Movement à 2", et fait un dodge 1" en contre-attaque à TAC 3.
Sur le fond, je suis d'accord pour dire que la Mascott Falconer est en mousse, c'est d'ailleurs sa seule faiblesse à vue d'œil. Il n'en reste pas moins que 4+, c'est une chance sur deux de toucher. Donc un mec avec TAC 5 ou 6 va la toucher 2 ou 3 fois par attaque, donc lui faire 2 PV par attaque, ce qui nécessite 5 attaques donc 5 INF pour la sortir. Au tour 2 ou 3, là où elle va commencer à être lourde, claquer 4-5 INF pour sortir une Mascott qui va te donner 1 unique VP et en plus déclencher Loved Creature (+1 en TAC sur tout le reste de la Team, genre la Captain et le Jaecar), bah c'est autant d'INF qaui ne servent pas à marquer des buts ou à sortir des mecs en face. Et ça, ça me semble pas mal comme setup défensif. Encore une fois, la défense c'est pas son point fort.
Pour en revenir à Dirge, je serai pas surpris de le voir évoluer en S4. En S3, il utilisait le plot Sic'Em (Furious sur la Masott) pour charger un mec, le Singled Out et l'entamer avant que Cosset ne vienne le finir. Aujourd'hui, il coûte trop cher en INF pour être rentable (minimum 2 pour faire une charge, sinon peu de chance de déclencher le Singled Out à TAC 2). Mais Dark Doubts (62 MP à sa mort) le rend bien bien relou pour ton adversaire et fait que taper sur un 5+/0 5 PV, il y réfléchit à deux fois.
Il faut aussi voir dans le cas de Frelsi, qu'elle prend place dans une guilde mineure donc seulement 8 choix de figurines possibles, pas de concurrence en tant que mascotte. Si SFG voulait faire un truc équilibré pour affronter n'importe quelle autre guilde il faut de toute façon des figurines un poil plus fortes (je veux dire par la qui font un peu plus de choses) pour pallier au manque de diversité selon moi.
@Kaelis merci! Enfin quelqu'un qui a compris ce que je veux dire ;).
[spoiler] ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
(http://kaaverne-de-perceval.fr/wp-content/uploads/2016/05/Cest-pas-moi-qui-explique-mal.png)
[/spoiler]
d'après le live d'hier soir, l'un des prochains, je dirais le "volant" possède(rait) 4/8 en kick.
Faut que je le revois pour gratter de l'info mais les mecs ont des accents de chiotte et c'était une ambiance digne des mercredi de l'angoisse hier soir :D
K-Az
T'es mignon Benoît mais ton spoiler tu te le c*** **** ** ****, on est d'accord ;)
Edit modo B) : Holà, holà, on reste poli, d'accord ?
Son spoiler ne fait que se moquer gentiment de lui-même, pas des autres (Amaranth = Perceval, Kaelis = Arthur). Du moins c'est comme ça que je le comprends, tu n'es pas il me semble mis en cause ou pris pour "un c*n" par Benoît...
Il y a d'autres expressions plus sympathiques quand même, pour exprimer son désaccord ou sa désapprobation, même avec un smiley. Et puis, le verbe, c'est "se carrer", donc, c'est "tu te le carres" ;D ... cars, c'est les films de Pixar... ;)
@Brujah63 Ouch... Je viens de tomber la dessus. On se détend Nico, c'est juste une réf Kaamelott.
C'est marrant et sympa et ne justifie en aucun cas une réponse agressive ou insultante. Et globalement rien ne justifie ce genre de post. Donc on respire et on boit un coup.
Grillé par PEC mais ma compréhension du post de Benoit est la même.
Je l'avais bien écrit, c'est l'auto correction que aimé Pixar.
C'est marrant mais je ne l'interprète pas de ta façon.
Un revisionnage complet des 6 saisons de Kamamelott s'impose, alors. :D
A voir avec le bureau mais on pourrait l'inclure dans la charte. Petit quizz Kaamelott avant l'inscription à l'asso. Si le membre n'a pas la moyenne, il repart réviser. Je revois encore Joss hier pendant le jeu de rôle, qui ne captait rien à ce qu'on racontait. Faut des bases, les mecs! ;D
C'est un bagage indispensable, le monde est trop hostile. Et accessoirement, ça évitera des quiproquos de ce genre. ;)
Need d'emprunter les blu ray alors ;D
Citation de: Brujah63 le 19 Mai 2018 à 11:46:54
C'est marrant mais je ne l'interprète pas de ta façon.
C'est plutôt triste en fait...
Franchement si tu as un soucis avec ça envoi moi un mp car j'ai autre chose a faire que d'insulter des potes pour une carte de profil de ptit bonhomme.
Merci pour la modération.
Navigators, tout ça tout ça...
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/32857210_10155486042423302_1706309194379952128_n.jpg?_nc_cat=0&oh=ce2cc80451fecaaa553e79d0c854fbed&oe=5B9218B9)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/33077978_10155486042578302_2985585437084483584_n.jpg?_nc_cat=0&oh=384c8c565e338ed33c798deb8c31bb98&oe=5B786AFE)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/32884885_10155486042653302_4513642304585596928_n.jpg?_nc_cat=0&oh=c05d055945f79fc6f64a669450b72fb2&oe=5B87FA10)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/32982590_10155486042698302_5556557499034763264_n.jpg?_nc_cat=0&oh=0caaf551825c0c27c2ca82ce25aed5ca&oe=5B8933C5)
très sympa ces 1ers visuels...
@Asclepios aimera leur compétence spécifique ;)
Vraiment cool ces figs, à voir les profils maintenant :D
Pas fan de ces premières figs, tant mieux ça m'evitera de me disperser encore plus ::)
Angel sera de la partie en tout cas. On connaît déjà leur « mécanique de guilde » à priori: ils auront un trait commun qui leur permettra de relancer leurs dés lors d'une attaque ou d'un kick (vu sur le forum SFG).
Moi je les aime bien :) un bon ajout pour les fish même si le style artistique est vraiment différent
On m'appelle ? 8)
Sigou !
Okazou, les deux derniers profils des falconers sont sur Scrubs. Dans l'ensemble, c'est une guilde qui m'irait bien je pense. {Resiiiiste, t'en aura d'autres}
Combien de proxy navigator à coup de press ganger ? ')
K-AZ
Ikaros est juste ouf. Un équivalent d'acrobatic mais de 7 pas! Sans compter le bonus du à l'Harrier, les 4/8 de kick...
La vache, ça c'est un striker. Bon après ça confirme mon idée, équipe de savonnette, extrêmement compétente pour le tir mais qui craque sous la dent (juste un tough hide sur Rundass en fait). Pas forcément évident à prendre en main mais pour celui qui kiffe le jeu de mouvement, ça va être le panard.
Si vous pouvez partagé pour ceux qui ne l'ont pas siouplaît ^^
http://gbscrum.ziggyqubert.com/#!/viewTeam/falconers
Tout est là. Je ne sais pas d'ou ça sort vu que SFG n'a rien posté (enfin je crois) mais toute la guilde est spoilée.
Vherne + Minerva possible, deux fig accédant au KD mom en 2 avec tac correct et MZ2. L'un peut snare, l'autre single out à distance. L'un profite des ccharacter play de l'autre. Moui moui moui...
K-AZ
@Kaelis Tu vois je l'avais senti le Fly à 1 influence! ;) Par contre le Jog je l'ai pas vu venir... OMG! Menace à 22" possible avec un Harrier bien placé.
D'ailleurs question tordue:
UpdraftOnce per turn this model may treat a friendly Harrier AOE as
fast-ground.
Le Once per turn c'est pour un Friendly Harrier. Mais est-ce que ce friendly Harrier devient un fast-ground once per turn?
Car un fast-ground c'est once per advance donc sprint qui fini dans le Harrier il gagne [+2"/+2"] et bouge de 2" en plus. Il lance Taking Flight en étant encore de le Harrier du coup jog qui est une nouvelle advance donc regagne le bonus +2" du fast-ground?
Ce qui permettrai bien géré au coco de faire 16" en un tour, dont 7 en fly! Avec un kick de 8" ça va bien se passer.
Citation de: Amaranth le 21 Mai 2018 à 00:32:12
D'ailleurs question tordue:
Updraft
Once per turn this model may treat a friendly Harrier AOE as fast-ground.
Le Once per turn c'est pour un Friendly Harrier. Mais est-ce que ce friendly Harrier devient un fast-ground once per turn?
Car un fast-ground c'est once per advance donc sprint qui fini dans le Harrier il gagne [+2"/+2"] et bouge de 2" en plus. Il lance Taking Flight en étant encore de le Harrier du coup jog qui est une nouvelle advance donc regagne le bonus +2" du fast-ground?
Ce qui permettrai bien géré au coco de faire 16" en un tour, dont 7 en fly! Avec un kick de 8" ça va bien se passer.
Pour moi ça fonctionne car "once per turn" le Harrier devient un Fast Ground pour lui et il se retrouve à faire 2 Advances différentes dans ce Fast Ground.
Dans ma compréhension taking flight ignore tous les terrains / ground. Donc pas d'accès aux fast ground. Non?
Mais ça me semble bien puissant quand même!
Bien vu Colin flight ignore les grounds donc non. ;D
On se posait la question avec Daniel la dernière fois pour Dirge & un fast ground, au moins on a la réponse sur le Flying.
C'est moi ou les cartes ont des termes en Français?
Pas évidents a jouer les Falconers, au moindre faut pas & c'est la punition je pense. Après j'aime bien les figs & leur style quand même.
Citation de: Brujah63 le 21 Mai 2018 à 10:16:10
C'est moi ou les cartes ont des termes en Français?
On a vu ça ave Kaz hier en fait c'est GBscrums qui a la dernière maj change de langue. Dans les paramètres tu peux remettre en anglais si tu veux.
Je pense que son sdk appli se base auto sur la langue du téléphone.
Citation de: Colin le 21 Mai 2018 à 08:26:03
Dans ma compréhension tajine flight ignore tous les terrains / ground. Donc pas d'accès aux fast ground. Non?
Arf bien vu effectivement ! Ça aurait donné une menace au but encore un peu plus importante ^^
Mais 22" c'est déjà pas mal ::)
Est ce que flight évite les parting blow?
C'est pas dans la description. Donc je dirais non.
Mais comme Ikaros va avoir besoin de momentum, il push doge momentum en deux, ça tombe bien. ;)
Dommage qu'ils ne traduisent pas complètement ^^
Le Flying n'exclue pas les parting blows ;)
Citation de: Brujah63 le 21 Mai 2018 à 11:42:06
Dommage qu'ils ne traduisent pas complètement ^^
heureusement plutot ;)
Citation de: Brujah63 le 21 Mai 2018 à 11:42:06
Le Flying n'exclue pas les parting blows ;)
C'est bien ce que je pensais, dommage ^^
Citation de: Asclepios le 21 Mai 2018 à 11:29:46
Mais comme Ikaros va avoir besoin de momentum, il push doge momentum en deux, ça tombe bien. ;)
Miam 8)
Merci
@Asclepios , j savais pas qu'il y avait une version en ligne! Pratique!
Oui
@Amaranth , bien vu!
Honnêtement, Ikaros je le trouve pas ouf. C'est Flint en moins bien. Court de 7", peut faire un mouvement de 5" pour 1 INF qui n'ignore pas les Parting Blows et ne bénéficie pas des fast grounds. Il a pas Close Control pour tenter les Parting Blows et avec 4+/1 il craint tout ce qui a Tacle en 1/2 voir même 3. Il va être très dépendant des Harrier pour s'élever un peu mais là... Il me vend pas du rêve.
Rundaas occupe la place de damage dealer comme prévu. Avec son Playbook de 5 et un TAC de 6, dès qu'il va charger quelqu'un dans une AoE, il va lui faire bien bien mal avec son résultat 5 et les potentiels wraps (en 5, tu prends le 2 qui devient 3 MOM et le Dirty Knives qui met 1 qui devient 2, le -1 DEF pour les prochaines attaques et le poison si tu finis pas ton oeuvre). Pour le coup, je le trouve plus rigolo.
D'ailleurs petite question pour Ikaros, admettons qu'il décide d'utiliser "Taking Flight" avant son mouvement normal, le character play dit qu'il gagne le trait "Flying" mais ne précise pas que c'est pour la durée du jog. Donc garde-t-il "Flying" aussi pour son mouvement après son "Taking Flight" du coup ???
Le sus de coché me ferait dire que ça dure tout le tour dés qu'il le déclenche/résout.
K-Az
Citation de: K-Az le 21 Mai 2018 à 16:35:23
Le sus de coché me ferait dire que ça dure tout le tour dés qu'il le déclenche/résout.
K-Az
+1
Moi aussi je dirai que c'est tout le tour le Flying.
Après 22" c'est pas non plus un truc de malade!!! Avec Mataagi je vous propose mieux, ou de mémoire Bolt aussi ou encore Velocity & Bonesow.
Jog de 6" (Zarola)
Djoge de 4" (passe)
Sprint de 9"
Fast Ground de 2" (Skatha)
+1" (Deckplan)
Tir de 8"
Total de 30"
https://youtu.be/Oe6y27TZDiw
Technique de voleur de poule, j'adore.
K-AZ
Citation de: K-Az le 21 Mai 2018 à 20:20:26
https://youtu.be/Oe6y27TZDiw
Technique de voleur de poule, j'adore.
K-AZ
Vu aussi, le résultat est top mine de rien ! :o
perso j'aime pas du tout !
Pas top moi aussi :o
Question: si Mataagi tacle un adversaire grâce à Hot Shot, la balle est dispersée?
Au vu des discussions que j'ai pu voir sur Guild Ball.fr, je dirai que non. Il fait son attaque & appliqué les résultats, donc si c'est un Tackle il récupère la balle.
Tu résous Hot Shot comme si t'étais au contact donc tu profites des Ganging Up et en cas de Tackle, tu récupères directement la balle.
C'est un peu fort je trouve ^^
Ouais mais ça coûte 1 d'INF Hot Shot quand même.. .. Ils auraient pu faire ça gratos ^^
heu gratos pour taper sur quelqu'un a 6" de distance?? ;D ;D
Citation de: K-Az le 21 Mai 2018 à 16:35:23
Le sus de coché me ferait dire que ça dure tout le tour dés qu'il le déclenche/résout.
K-Az
Doutes confirmés, comme expliqué à Janjak, un character play donnant plusieurs "effets" se résout dans l'ordre choisit par le joueur actif. Ikaaros peut donc choisir d'avoir le fligh aprés avoir résolu son jog de taking fly. Donc possibilité de bénéficier deux fois d'un harrier/fast ground.
K-Az
Pas si sur, je viens de voir une vidéo de BS vs Falconners & il me semble qu'ils disent qu'il ne peut pas en bénéficier du fast ground. Mais c'est en Anglais, donc j'ai peut être mal compris.
Upcrdraft n'est utilisable qu'une fois par tour, c'est noté clairement.
rapport avec la choucroute?
K-Az
@K-Az quand tu as le temps jetes un œil à la dernière vidéo de "Don't Touch The Beard" justement Fauconniers / Forgerons (c'est celle là que tu as vu Brujah63 ?), il en parle à un moment donné et a l'air de dire que ce n'est pas possible. Dis nous comment tu le comprends, pour moi le doute est toujours là ^^
Citation de: K-Az le 25 Mai 2018 à 16:00:07
rapport avec la choucroute?
K-Az
La compétence Updraft est celle qui permet de considérer un Harrier comme un fast ground, or c'est préciser que cette compétence n'est utilisable qu'une seule fois par tour. Donc tu ne peux pas bénéficier d'un double fast ground par tour !
"Updraft
Once per turn this model may treat a friendly Harrier AOE as fast-ground."
Citation de: varag le 25 Mai 2018 à 16:44:56
Citation de: K-Az le 25 Mai 2018 à 16:00:07
rapport avec la choucroute?
K-Az
La compétence Updraft est celle qui permet de considérer un Harrier comme un fast ground, or c'est préciser que cette compétence n'est utilisable qu'une seule fois par tour. Donc tu ne peux pas bénéficier d'un double fast ground par tour !
"Updraft
Once per turn this model may treat a friendly Harrier AOE as fast-ground."
Non non
@varag Updraft dit qu'une fois par tour
un Harrier peu devenir un fast-ground. Donc rien n'empêche dans un même mouvement d'utiliser un fast-ground (terrain classique) plus un harrier en fast-ground aussi. ;)
Mais en fait la question est de savoir si Taking Flight permet d'utiliser deux fois le même fast-ground. tu bouges dans un fast-ground, à la fin de ton advance tu es encore dans le fast-ground, tu refais un jog avec Taking Flight et ce que ce soit dans un Harrier ou non. ;D
Il est spécifié dans "fast ground" que tu ne peut bénéficier de ce bonus qu'une fois par "advance". Le caractère play déclenche-t-il une "advance"?
Enfin il me semble clair que si tu utilise Taking Flight tu es en vol or tu ignores forcément les terrains en vol donc je ne vois pas pk chercher à gratter plus que de raison...
Faut lire les règles anglaises à l'anglaise et non à la française ou on pinaille à la virgule près pour enculer les mouches ;D
Citation de: varag le 25 Mai 2018 à 17:07:53
Il est spécifié dans "fast ground" que tu ne peut bénéficier de ce bonus qu'une fois par "advance". Le caractère play déclenche-t-il une "advance"?
Enfin il me semble clair que si tu utilise Taking Flight tu es en vol or tu ignores forcément les terrains en vol donc je ne vois pas pk chercher à gratter plus que de raison...
Faut lire les règles anglaises à l'anglaise et non à la française ou on pinaille à la virgule près pour enculer les mouches ;D
Oui le caractère play déclenche une nouvelle advance justement.
C'est tout le truc des jeux à la warmach, guild ball, eden, & co le wording comme ils disent! Si il n'y avait pas ça on se ferait chier! ;D
Le début de la discussion remonte à 4 jours je t'ai fait un condensé pour remettre dans le contexte.
Citation de: Amaranth le 21 Mai 2018 à 00:32:12
D'ailleurs question tordue:
Updraft
Once per turn this model may treat a friendly Harrier AOE as fast-ground.
Car un fast-ground c'est once per advance donc sprint qui fini dans le Harrier il gagne [+2"/+2"] et bouge de 2" en plus. Il lance Taking Flight en étant encore de le Harrier du coup jog qui est une nouvelle advance donc regagne le bonus +2" du fast-ground?
Ce qui permettrai bien géré au coco de faire 16" en un tour, dont 7 en fly! Avec un kick de 8" ça va bien se passer.
Citation de: Colin le 21 Mai 2018 à 08:26:03
Dans ma compréhension taking flight ignore tous les terrains / ground. Donc pas d'accès aux fast ground. Non?
Citation de: Amaranth le 21 Mai 2018 à 08:45:55
Bien vu Colin flight ignore les grounds donc non. ;D
Citation de: Janjak le 21 Mai 2018 à 16:02:12
D'ailleurs petite question pour Ikaros, admettons qu'il décide d'utiliser "Taking Flight" avant son mouvement normal, le character play dit qu'il gagne le trait "Flying" mais ne précise pas que c'est pour la durée du jog. Donc garde-t-il "Flying" aussi pour son mouvement après son "Taking Flight" du coup ???
Citation de: K-Az le 21 Mai 2018 à 16:35:23
Le sus de coché me ferait dire que ça dure tout le tour dés qu'il le déclenche/résout.
Citation de: K-Az le 25 Mai 2018 à 15:19:02
Doutes confirmés, comme expliqué à Janjak, un character play donnant plusieurs "effets" se résout dans l'ordre choisit par le joueur actif. Ikaaros peut donc choisir d'avoir le fligh aprés avoir résolu son jog de taking fly. Donc possibilité de bénéficier deux fois d'un harrier/fast ground.
Citation de: Brujah63 le 25 Mai 2018 à 15:48:06
Pas si sur, je viens de voir une vidéo de BS vs Falconners & il me semble qu'ils disent qu'il ne peut pas en bénéficier du fast ground. Mais c'est en Anglais, donc j'ai peut être mal compris.
Citation de: Janjak le 25 Mai 2018 à 16:05:56
@K-Az quand tu as le temps jetes un œil à la dernière vidéo de "Don't Touch The Beard" justement Fauconniers / Forgerons (c'est celle là que tu as vu Brujah63 ?), il en parle à un moment donné et a l'air de dire que ce n'est pas possible. Dis nous comment tu le comprends, pour moi le doute est toujours là ^^
https://youtu.be/7r94vbXBEao
Citation de: Janjak le 25 Mai 2018 à 16:05:56
@K-Az quand tu as le temps jetes un œil à la dernière vidéo de "Don't Touch The Beard" justement Fauconniers / Forgerons (c'est celle là que tu as vu Brujah63 ?), il en parle à un moment donné et a l'air de dire que ce n'est pas possible. Dis nous comment tu le comprends, pour moi le doute est toujours là ^^
https://youtu.be/7r94vbXBEao
Oui je faisais allusion à cette vidéo
@Janjak ;)
Moi je dirai que tu peux gagner un bonus par avance & par fast-ground.
Par contre je persiste sur le faite que de voler empêcher de bénéficier d'un fast-ground.
Le passage en question dans la vidéo est très clair (12:45) dès que l'on a utilisé Taking Off on ne peux plus utiliser l'effet "fast ground". Il le dit texto
Ok c'est bien ça ! Sachant qu'il est face à un des designers du jeu on peut statuer définitivement sur le « 1 seul fast ground possible » :)
Ben. Est une question de logique de toute façon, quand tu voles tu as rarement les pieds sur terre.
Citation de: Asclepios le 20 Avril 2018 à 14:07:12
J'ai pré commandé la boite. 61.5 euros et 2.5 euros de fdp soit 21 euros pour les interessés. A priori, pour le moment :
- Asclepios : VetDecimate et Harriet
- @Amaranth : VetHonnour et VetHemlocke
- @Brujah63 : VetMinx et VetGutter
Arrivée de la came prévue autour du 20 mai.
@Asclepios C'est arrivé? ;)
Et non.
J'ai envoyé un mail et apparement SFG n'a commandé que 700 boites pour toute la France et c'est juste la guerre pour les avoir. Du coup aucun revendeur n'a été livré pour le moment (même qui vous savez qui pèse lourd dans le game français). Il semblerait que la situation se débloque début juin. Je vous tiens au jus. ;)
Ah ben moi j'ai eu la boîte samedi. Mais je ne suis pas passé par le site de SFG, vu qu'au moment venu ils étaient en rupture pour les précommandes.
Sérieux, ça doit faire presque un mois que j'ai précommandé pourtant. Pas chez SFG mais sur un revendeur d'ordinaire très rapide. Curieux. ???
J'ai acheté chez Leodis Game. Et je dois dire que j'ai presque eu peur quand on m'a annoncé un problème de pièce manquante finalement non ressenti puisque j'ai reçu la boîte et le colis en même temps.
C'est sur ça a de quoi agacer.
Vu sur Facebook ils sont arrivés au Temple du Hobby donc ça ne devrait pas tarder à arriver chez toi!
J'ai récupéré le mien au temple. A 58,51€ la boîte, ça fait 9,75€ la figurine.
@pOp je t'amène vDecimate demain soir et
@Brujah63 où tu veux et quand tu veux pour ta Harriet :)
Sûrement au Temple
@Kaelis ;)
J'ai reçu le mail, la commande part aujourd'hui. Avec un peu de bol j'aurai les pitous samedi.
C'est 10.5 par figs soit 21 euros chacun. :)
Ce sera au club
@Asclepios ;)
@Colin @Rynnoceros , il paraît que vous aurez une belle surprise jeudi, genre un profil Fish pas dégueu ;)
Pour info
@Amaranth et
@Brujah63 Le livreur s'est chié jeudi et n'a pas livré le colis chez moi. Depuis je suis en contact avec eux et il semble que le colis soit perdu. Du coup, j'ai râlé pas mal et je devrais recevoir un nouveau colis. Je vous tiens au jus...
Citation de: Asclepios le 05 Juin 2018 à 20:23:16
Pour info @Amaranth et @Brujah63
Le livreur s'est chié jeudi et n'a pas livré le colis chez moi. Depuis je suis en contact avec eux et il semble que le colis soit perdu. Du coup, j'ai râlé pas mal et je devrais recevoir un nouveau colis. Je vous tiens au jus...
Donc il a chié sur le colis le saligot ^^
Le problème est que quand tu embauches un livreur, il faut quand même vérifier qu'il sait lire. Ce débile a livré le paquet a une adresse qui a le même numéro de rue et le même prénom que ceux de la mienne mais pas le même nom...
Entre temps, le colis est parti dans le warp. Il doit actuellement faire le bonheur d'un portepeste ou d'une démonette qui voulait justement jouer vetHemlock à la prochaine Deamon Cup.
Dommage, y a plus qu'à attendre :'(
Bon, le nouveau colis a été posté. Je vous tiens au jus si la livraison est (enfin) ok. ???
Pour ceux qui ont toujours rêvé de voir Pin Vice en short. Et bien voila, SFG l'a fait... ;D
(https://scontent-mrs1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/34631370_1933509993367115_4258146425407275008_n.jpg?_nc_cat=0&oh=fcdc54a24d392f04c04aa96ed84c9e47&oe=5BBB9B3C)
Hahaha excellent les versions "sport".
Hoist et Pelage sont très bons!
C'est pour la coup du monde qu'ils font ça?
Yep des membres de l'équipe SFG vont jouer une "Homeland cup", ils prennent les nationalités des joueurs et les rassemblent en team sans prendre en compte la Guilde d'origine. Ils ont fait un tirage au sort des matchs de poule dans le live d'aujourd'hui.
Ils vont sortir toutes les teams par nationalité en résine, jouables uniquement dans le cadre d'une Homeland Cup évidemment (ou en amical).
Le tout à l'occasion de la Coupe du Monde oui :)
On peut trouver les règles de la Homeland Cup dans la section "Mob Football Association Document" dans les ressources du site SFG.
Voici le lien du Live: https://youtu.be/PDDSg703aco
J'avais jamais vu Brisket 3 à l'oeuvre, ça m'a choqué perso [spoiler]les 2 buts tour 1 :o[/spoiler]
On y voit aussi le niveau 5 des Rookies Chisel et Fangtooth et c'est bien débile ;D
Si non personne ne parle de Vet Sakana ? Bon il apporte rien de neuf que les Fishers ne sache déjà faire...
Pin Vice-Mother-Hoist-vetDecimate-Pelage-Meathook(?)
Joli roster! :)
Vet sakana me semble pas mal (parce que un striker qui reprend la balle quand il veut c'est cool). Et la mécanique de donner l'influence peut vraiment être cool. Par contre pas convaincu par le vol de MOUV. Faible portée + besoin d'être engagé le rendra assez anecdotique imho
Newletter SFG = Oups la boulette... ;D
Deux mois de retard les Falconer's!
CitationFalconer's Guild Delay
Nobody likes receiving bad news, and delivering it is no more enjoyable.
We've been informed that the freight boat carrying the Falconer's Guild: Daughter of Falcons & the Falconer's Guild Dice that is heading to the UK & USA will arrive after the planned street date of June 15th, 2018. Because of this, we will be delaying the launch of the Falconer's Guild & Dice until August 3rd, 2018.
Oui tristesse :'(
:'( :'( :'(
Fait chier...... :-\
Hosanna!!
Colis arrivé entier et à la bonne adresse!
@Amaranth et
@Brujah63 c'est good pour les pitous. ;)
Nice! ;)
Cool ;D
Visez un peu VetChisel ! :o
http://steamforged.com/sfg-news-blog/14-6-2018-veteran-chisel-the-faithful-new-begginings-23ljr
Les Maçons ont des bonus de DMG presque aussi importants que les Bouchers maintenant...
Vivement le spoil de VetCinder ::)
Elle déchire la petiote, j'ai vu ça tout à l'heure.
MZ2, du dommage en veux tu en voila, un très bon mouv pour du 3+/2 et pour ne rien gacher le petit T Mom en 1 et un petit kick pas dégueu.
Oui, elle va jouer plus que sa version prime, ça fait pas un pli. ;D
Ouch!!!!!!! Elle va faire mal sur un terrain.... Entre les bonus dégâts, les conditions qui vont sur elle & l'influence qui change de fig.
Vous pouvez mettre l'image ici s'il vous plaît? J'ai un blocage au boulot... Merci :)
@Kaelis voilà:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b17ee700e2e7265c1973a87/1528295326581/chisel1.jpg?format=1000w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b17eea80e2e7265c197457c/1528295326584/chisel2.jpg?format=1000w)
Merci
@Amaranth :)
Un très beau profil, très Mason. La MZ 2" va faire plaisir au vu des problématiques énormes des Masons avec les Umpredictable notamment. Elle permet de taper fort mais ça n'a jamais été un problème en Masons, par contre Share the Burden, Adaptive Strategie et le kick 3/6", c'est vraiment top.
Quand je vois vetChisel & vetSakana, je me dis qu'il y a un gouffre quand même.. ... Un peu comme pour vetDecimate.
Ça c'est le moins qu'on puisse dire, d'ailleurs je comprends pas trop la différence de traitement... on se retrouve avec un +3DMG sur Hammer par exemple, sans parler de la réallocation d'influence et la prise d'une condition facile (6" quoi :o). Avec cet ajout, les Maçons sont superieurs en Dmg, tanking et fléxibilité par rapport aux Bouchers j'ai l'impression.
Une Team Hammer, mascotte, Mallet, Vet Chisel, Tower et Flint pour le but facile .. poussez vous du chemin, ça va casser 4 joueurs et mettre un but.
Pareil une Team Honour, avec Mallet qui s'active 2 fois avec de l'inf et la réallocation de Chisel+ l'assist ça fait un sacré ménage.
Autant Vet Decimate n'apporte que sa supériorité personnelle aux Brasseurs, autant VetChisel apporte énormément à la team.
Je cri peut-être au loup un peu vite mais bon... ça sera jouable à partir de quand ces figs ?
20 juillet. Date de sortie de la boite. Donc non, tu ne te la mangeras pas au NFC. ;D
Le tout ou rien sur les profils devient un peu ennuyeux je trouve. Soit t'as du pitou totalement useless (vetHonour, vetSakana...) soit c'est totalement pété (vet Chisel, vet Decimate). Y'a deux trois profils sympas sans être débiles genre vetHemlocke, Harriet ou vetMinx mais en ce moment c'est un peu binaire.
A tester en live de toute façon avant de tomber à bras raccourci(x?) sur SFG. :)
Citation de: Janjak le 15 Juin 2018 à 09:22:35
on se retrouve avec un +3DMG sur Hammer par exemple
Wah, Hammer va tuer 1 figurine/tour... Comme avant quoi? Et comme avant, quand il sera en feu dans un terrain difficile ou trop loin de ses cibles, bah il fera rien. VetChisel ne change rien pour Hammer, elle va remplacer Tower dans la team peut être. En vrai, personne va s'amuser à prendre le +3 DMG dans son roster parce que ça demande trop de temps de building dans le tour (activer Tower, puis Chisel qui désigne la cible d'Hammer, puis Hammer).
Citation de: Janjak le 15 Juin 2018 à 09:22:35
Avec cet ajout, les Maçons sont superieurs en Dmg, tanking et fléxibilité par rapport aux Bouchers j'ai l'impression.
Tanking et flexibilité, c'est la base des Masons, parce que sinon il nous reste plus grand chose ;). Les Butchers ont des sacrés playbook de poutre qui font du momentum, comme Union.
Citation de: Janjak le 15 Juin 2018 à 09:22:35
Une Team Hammer, mascotte, Mallet, Vet Chisel, Tower et Flint pour le but facile .. poussez vous du chemin, ça va casser 4 joueurs et mettre un but.
Comme avant quoi ^^. On remplace juste Brick par VetChisel, mais du coup, ce que tu gagnes en offesif, tu le perds en défensif. Donc Gutter arrive au milieu de ta team et t'ouvre trois mecs en deux tours. Notamment Chisel2, c'est 13 PV 3+/2, ça meurt vite. Et contre Butcher, Ox legendary et tout le monde meurt. Honnêtement, de point de vue Mason, on gagne en flexibilité mais faut pas crier au loup non plus.
Citation de: Janjak le 15 Juin 2018 à 09:22:35
Pareil une Team Honour, avec Mallet qui s'active 2 fois avec de l'inf et la réallocation de Chisel+ l'assist ça fait un sacré ménage.
Honour qui Superior Strategy = 4 INF, Mallet dépense son INF = 4 INF, Chisel qui donne l'Assist = 1 INF puis redistribue, Mallet dépense son INF = 4 INF. On est à 12 INF et on a fait taper Mallet à donf donc oui, on a sorti un mec et on en a bien entamé un second en un tour. Pendant ce temps, t'as pris 2 buts. Ouais, bah ça me fait pas rêver. D'autant plus que Chisel2/Mallet, ça veut dire que tu casses la team de Kick-off. Donc tu vires qui? Tout synergise ensemble. A la limite, Harmony1 mais tu perds le link.
Citation de: Janjak le 15 Juin 2018 à 09:22:35
Autant Vet Decimate n'apporte que sa supériorité personnelle aux Brasseurs, autant VetChisel apporte énormément à la team.
:o
T'es sérieux? VetDecimate fait TOUT. TOUT. Chisel ne fait pas grand chose par elle même que le reste de la team ne faisait pas, sinon monter la synergie, ce qui a toujours été le délire chez Masons et Brewers.
Honnêtement, si les capacités de VetChisel vous choquent, faut relire le profil d'Harmony2 et Lucky, c'est exactement la même base. Pour moi, Chisel est bonne, presque au niveau d'un Mallet. Elle va permettre un jeu offensif qui va permettre de laisser Brick sur les matchs trop rapides (Alchis notamment). Mais je comprends pas comment on peut s'effarer devant son profil alors que c'est un truc typique Mason avec MZ 2" (qui est la seule vraie nouveauté).
Citation de: Janjak le 15 Juin 2018 à 09:22:35
Y'a deux trois profils sympas sans être débiles genre vetHemlocke, Harriet ou vetMinx mais en ce moment c'est un peu binaire.
Ah bah oui, c'est vrai qu'en ce moment Harriet, ça gagne pas des tournois avec PinVice qui fait des 2-2 parce que Hist sort 1,5 figurines par tour... ;D
Y a une histoire d'herbe plus verte chez les autres...
Héhé, t'es chaud toi en ce moment. ;D
Harriet, c'est fort mais je trouve pas que ça up tant que ça ce qui se faisait déjà en ingé. VetChisel ne serait ce que par sa mz2 est un gros point fort pour maçons. Et je dis ça d'autant plus tranquillement que je joue maçon aussi, moins qu'ingé mais je vais peut être m'y remettre du coup.
Je suis écrasé par la puissance de tes arguments ;D
Ouais j'avoue, les vacances vont faire du bien ^^
Pas le temps de poster des pavés, c'est vrai.
Faut jouer! On causera après. ;)
Merci pour la réponse, j'ai failli avoir la flemme de te répondre, mais ça n'aurait pas fait avancer le débat et c'était pas cool parce que tu as pris le temps de me répondre point par point ;D
Citation de: Kaelis le 15 Juin 2018 à 10:15:41
Wah, Hammer va tuer 1 figurine/tour... Comme avant quoi? Et comme avant, quand il sera en feu dans un terrain difficile ou trop loin de ses cibles, bah il fera rien. VetChisel ne change rien pour Hammer, elle va remplacer Tower dans la team peut être. En vrai, personne va s'amuser à prendre le +3 DMG dans son roster parce que ça demande trop de temps de building dans le tour (activer Tower, puis Chisel qui désigne la cible d'Hammer, puis Hammer).
Et si tu as reçu la balle, tu fais une passe, tu dodge de 4" et tu atomises ta cible ^^ mais on est dans le situationnel.
Citation de: Kaelis le 15 Juin 2018 à 10:15:41
Tanking et flexibilité, c'est la base des Masons, parce que sinon il nous reste plus grand chose ;). Les Butchers ont des sacrés playbook de poutre qui font du momentum, comme Union.
C'est vrai ! Mais la flexibilité que donne la reallocation en cour de tour c'est super fort je trouve. Par exemple: Commencer un tour avec Flint 0 Inf, je le laisse tranquille car il est excentré, activation de Chisel qui vient Taclé MM, faire la passe à Flint et le faire dodge puis reallouer l'inf pour un goal run de Flint lors de l'activation Maçon suivante je trouve ça top.
Exemple mis à part, de mon point de vue, la flexibilité donnée est très très appuyée, l'avenir nous diras si c'est si fort que ça ou non :).
Par contre le fait d'appuyer la spécificité Maçon n'est pas une mauvaise chose, le débat est bien présent sur le forum GB France ^^la question que je me pose dans le cas présent est: ne sont-ils pas aller trop loin sur ce coup là ?
Citation de: Kaelis le 15 Juin 2018 à 10:15:41
Comme avant quoi ^^. On remplace juste Brick par VetChisel, mais du coup, ce que tu gagnes en offesif, tu le perds en défensif. Donc Gutter arrive au milieu de ta team et t'ouvre trois mecs en deux tours. Notamment Chisel2, c'est 13 PV 3+/2, ça meurt vite. Et contre Butcher, Ox legendary et tout le monde meurt. Honnêtement, de point de vue Mason, on gagne en flexibilité mais faut pas crier au loup non plus.
Comme avant oui, mais a mon avis plus vite qu'avant ^^
Gutter(Union ou Boucher même combat) elle sera engagée donc par VetChisel, Mallet aussi donc -1TAC, sans buff je vois pas comment elle tue autant de monde en 2 tours sachant que tout le monde a 2 d'ARM (-1 Via Anatomical Precision) elle n'atteint jamais son Scything Blow hors charge. Ox il faut aller lui péter les genoux et le verrouiller au cac avec un Missile Mallet plutôt que de le laisser englober le bloc Maçons avec son Légendary. On est sur du situationnel d'un match-up donné.
Citation de: Kaelis le 15 Juin 2018 à 10:15:41
Honour qui Superior Strategy = 4 INF, Mallet dépense son INF = 4 INF, Chisel qui donne l'Assist = 1 INF puis redistribue, Mallet dépense son INF = 4 INF. On est à 12 INF et on a fait taper Mallet à donf donc oui, on a sorti un mec et on en a bien entamé un second en un tour. Pendant ce temps, t'as pris 2 buts. Ouais, bah ça me fait pas rêver. D'autant plus que Chisel2/Mallet, ça veut dire que tu casses la team de Kick-off. Donc tu vires qui? Tout synergise ensemble. A la limite, Harmony1 mais tu perds le link.
Là j'avoue si on fait le compte de l'inf ça fait beaucoup pour l'exemple donné. Selon moi on peut se permettre de sortir Brick, l'adversaire sue moins à réfléchir à son positionnement mais il va suer autant pour savoir de quel coté il va prendre une blague tant que VetChisel ne s'est pas activé :)
Citation de: Kaelis le 15 Juin 2018 à 10:15:41:o
T'es sérieux? VetDecimate fait TOUT. TOUT. Chisel ne fait pas grand chose par elle même que le reste de la team ne faisait pas, sinon monter la synergie, ce qui a toujours été le délire chez Masons et Brewers.
Honnêtement, si les capacités de VetChisel vous choquent, faut relire le profil d'Harmony2 et Lucky, c'est exactement la même base. Pour moi, Chisel est bonne, presque au niveau d'un Mallet. Elle va permettre un jeu offensif qui va permettre de laisser Brick sur les matchs trop rapides (Alchis notamment). Mais je comprends pas comment on peut s'effarer devant son profil alors que c'est un truc typique Mason avec MZ 2" (qui est la seule vraie nouveauté).
Je me suis mal exprimé, quand VetDecimate arrache des têtes et met des buts seule (sans compter les buffs), VetChisel, elle, aide très beaucoup sa team (mais est loin d'etre nulle si on regarde ses stats).
Concernant Lucky et VetHarmony je suis aller voir ^^ Lucky retire une condition gratos à 4" d'accord c'est pareil voir mieux, tu l'as dis toi même, VetChisel le laisse définitivement au vestiaire car elle a aussi le 2DMG MM en colonne 2. Pour VetHarmony elle enlève les condition en AOE pour 2 d'INF et ne fait à peu près que ça dans 1 match-up ou 2, bref on la vois pas souvent sur le pitch. Si elle prend les dégats à la place des copain elle va mourir à la vitesse de la lumière avec ses 10PV. Là encore pas comparable avec Vet Chisel qui fait bien plus de choses.
Citation de: Kaelis le 15 Juin 2018 à 10:15:41
Ah bah oui, c'est vrai qu'en ce moment Harriet, ça gagne pas des tournois avec PinVice qui fait des 2-2 parce que Hist sort 1,5 figurines par tour... ;D
Y a une histoire d'herbe plus verte chez les autres...
Harriet pour le coup me fait très peur avec Hoist et c'est vrai que j'ai moins crier au loup ^^
L'herbe plus verte chez les autres je sais pas, j'attends de voir VetCinder si elle est pareille, plus fumée, ou comme VetSakana :P
Bref j'avoue que je me suis peut-être emballé un peu vite sur la demoiselle, pas assez sur d'autres ::) mais mine de rien ça aura permis de décortiquer un peu le perso ^^ même si tout ça n'est que de la théorie. C'est Nico qui a raison, il faut jouer et en discuter après ;D
Pour ma part, tant que je n'ai pas fumé une équipe de bouchers avec mes Massons, je ne m'avance pas ;D ;D
Chasseurs en résine c'est pour moi! ;D :o
Enfin un Theron avec du charisme!
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Pas dégueu... Sont chiant aussi, on peut pas faire toutes les factions non plus... ;D
Fait chier!!!!! Sont magnifiques..... :'(
Ahaha, on va jouer au foot avec des fisher j'm'étais dit bêtement, pis au pire on verra ce qu'apportent les navigateurs, mais en fait...
http://steamforged.com/sfg-news-blog/21-6-2018-seasoned-spigot-the-faithful-new-beginnings
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b292f6488251bbdab60d78f/1529425772964/GB-S3-Union-Spigot3-1.jpg?format=750w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b292f7403ce6412c8ce5738/1529425785360/GB-S3-Union-Spigot3-2.jpg?format=750w)
K-Az
J'adore ce profil!
Il joue pour qui lui au final j'ai pas trop suivi le délire avec les Unions?
Il est union maintenant, je crois que dans le fluff il a fait une cure d'alcool chez les solthécian aprés avoir trop touché a la bibine. Le profil est suuuuuper fort je trouve. Il frappe comme un sourd, il a une très bonne défense, avec close control en plus. Balls gone avec l'héroic c'est craqué.
il ne me semblait pas que l'union avait besoin d'un profil aussi fort.
Joueur Union jusqu'à la saison 4, puis il fera parti de la guilde mineure de l'Union avec Seasoned Brisket, Pride, Beny', Grace et VetFangtooth.
Mist et Harry le Chapeau seront les joueurs dual-Guilde.
Avec ce profil hybride de combattant/joueur de balle, cette Guilde mineure va envoyer du steak balle au pied ! :o
Quand on voit les RatCatchers et les Falconners qui ont des options dans les 2 domaines du jeu, j'ai vraiment hâte de voir le profil de VetFangtooth qui va à mon avis s'occuper de la partie Bash ::)
Cet héroic est juste magique ! Un "I'm open" like pour un momentum, remboursé si réussite de la passe. Des traits bien forts, une carac de foot maximum, super profil !
Du coup, je ne me suis pas trop penché sur les guildes mineur, elle ne sont pas mixage avec les majeur? J'ai coin et Avarice greede dans ma team brisket
En gros il y a deux joueurs de la majeure qui peuvent être jouer dans la mineure et deux joueurs de la mineure seront jouable en majeure.
Dans le cas de l'Union, Mist et Harry seront jouables pour l'Eglise Solthecian. Grace et Bénédiction seront les joueurs Solthecians jouables par l'Union.
Au final au moment où les Solthecians passeront en Guilde Mineure (donc à la saison 4), tu ne pourras plus jouer Avarisse/Greede et Coin avec Seasoned Brisket.
Boîte des Navigator's!
(https://cdn-leodisgames-com.r.worldssl.net/wp-content/uploads/The-Navigators-Guild-Tales-of-the-New-World.jpg)
Sympa les figs. Perso j'aurai plus vue un perroquet plutôt qu'un rapace en mascotte. Ça fera de beaux pirates sinon! 8)
Pour moi c'est en fait un albatros.
Je sais pas trop il ne semble pas avoir les pieds palmés... ;D
Pas moche mais postures un peu statiques.
C'est clair, trop statiques les figs.... Et moi aussi j'avais plus pensé à in Albatros.
vFangtooth : Uss!
http://steamforged.com/sfg-news-blog/28-6-2018-veteran-fangtooth-the-faithful-new-beginnings
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b293065575d1f775b777ba7/1529426027245/GB-S3-Union-FangtoothV-1.jpg?format=750w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b293071758d4693297d533e/1529426049435/GB-S3-Union-FangtoothV-2.jpg?format=750w)
A noter le rename de glutonous.
K-Az
VetCalculus c'est pété. ;)
@Janjak du coup désolé, je suis parti en vacances au moment de ta réponse! Mais sur le fond, on est d'accord, elle appuie la polyvalence maçonne en les emmenant encore plus loin que ce que faisait Lucky et Harmony. Je pense qu'elle se trouvera une place dans les 10, mais va enfin y avaoir des gros choix à faire dans ledit roster et Brick se voit enfin mis en danger. Perso je trouve que c'est un super ajout pour faire bouger les choses en Masons, à voir ce que ça donne sur la table effectivement!
Comme j'attendais un Flint pour SSpigot j'ai été déçu et puis... Mon dieu, il fait tout. Pour le coup, c'est le profil qui me frappe autant que Vet Decimate. Son Heroic est un équivalent de Football Dervish de Bonesaw parce qu'il peut arriver, Ball's Gone un joueur ennemi et passer à un copain (1 INF, 2 en charge), Heroic pour récupérer le ballon, faire un dodge de 4" et aller marquer son but comme un prince. C'est juste ouf quand on ajoute son Playbook et Floored derrière. Et après le bide Icarius ou Ikaros je sais plus son nom, ils remettent enfin close control sur les joueurs de foot. Pas trop tôt.
VetFangtooth est débile en Union, super intéressant en Church. Du coup je pense tester de jouer Church en juillet, une équipe de striker avec un peu de bâche et beaucoup de mouvements compliqués ça irait bien dans le sens de ce que je cherche pour la S4.
J'ai pu voir VetCalculus et VetCinder (j'imagine par le même biais que Nico et Thomas ^^), je ramènerai les profils mercredi. Vet Cinder est celle qui m'a fait le plus d'impression, j'ai l'impression qu'elle tue ce qu'elle touche tellement elle tape fort sans même parler d'un Tooled Up... Sur le papier, je la placerai au niveau d'un Iron ou pas loin. Elle paie avec son 1 d'INF et ses 12 PV avec 4+/1.
Pour VetCalculus, c'est un bon stryker mais je suis curieux de la voir sur le terrain. Y a potentiellement beaucoup de choses à faire mais ça risque d'être très circonstanciel.
@Kaelis Mission Lucky validé. Thomas a ta fig
Citation de: Asclepios le 01 Juillet 2018 à 15:44:13
@Kaelis
Mission Lucky validé. Thomas a ta fig
Vous êtes des amours :-*
Citation de: Asclepios le 30 Juin 2018 à 23:20:22
VetCalculus c'est pété. ;)
on veut en savoir plus !!!
Vet Calculus c'est fort mais Vet Cinder .... c'est pire >:D
VetCalculus sera révélée cette semaine, VetCinder la semaine d'après, puis ce sera au tour des Navigateurs.
En S4 les conditions seront une "ressource" exploitable par les alchi'.
Et voilà VetCalculus...
(https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530790803-gb-s3-alchemists-calculusv-1.jpg) (https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530790811-gb-s3-alchemists-calculusv-2.jpg)
Et bah voilà...
Mouais, ce ne me vend pas du rêve.. ...
Moui moui moui, contextuelle, mais sa mécanique d'extraction, va probablement faire des retours de Venin, Crucible, oKat si il fallait une raison. Et genre j'enlève les conditions comme ça, lol contre, entre autre, les ratcatchers...
Trés bonne menace de but, T+Mom en 2 sur un 5 de Tac, s'pas dégueu, dodge+Mom en 1, c'est du farm de mom easy (contrairement à vitriol) et un petit moyen de defense). Spillage, c'est just lol et ça annonce des choses rigolotes pour une éventuelle refonte de Midas (quand on compare l'idée du fonctionnement à son Legendary).
Par contre si t'aime jouer au flipper, quand t'es engagé, tu peux faire une passe dans le vide à 0", spillage, la récupérer avec ton dodge, re-kick dans le vide à 0", re-spillage et aller la recup avec ton mouvement normal (et reckick pour la déconne, genre mettre un but à +/- 20" en ayant éclaboussé du monde au passage).
Bon, certes on ne peut pas virer par eponge son CP, certes c'est un AoE... mais bon, c'est pas comme si certains avaient des aoe à 10ps faisant 2 dégats sur touche et terrain diff auto même s'ils se loupent et reste jusqu'à la fin du tour pour le même prix dans des factions double tooldup-ed, m'voyez... manque un effet kisskool quoi, genre lache la balle au sol (abused!) ou je sais pas quoi...
Bon ok se serait un ongoing effect, smoke pourrait le copier/coller...
Bon clin d'œil aux "ressources utilisés par les alchi en s4"
K-Az
J'aime bien, pas pété mais un bon potentiel sur le papier. Sur la news SFG on voit la fig et elle est superbe ! A tester prochainement avec Midas, Flask, VetCalculus, Katalyst, Vitriol et un petit Mercury/Venin suivant le match-up il doit y avoir des blagues à faire !
suis mitigé, c'est un bon striker avec un effet kiss cool intéressant. Par contre il ne pose plus de poison facilement et fait des dégâts ridicules.
L'extraction est très forte.
Bref c'est pas du tout pété comme on nous avait vendu, voir même jouable que de manière circonstancielle...
Heu, c'est super balèze contre pas mal de team je trouve. Contre du fish, ça fait pas des miracle mais y'en a pas besoin de toute façon. Mais contre du blacksmith, du brasseur ou du boucher, voir de l'ingé ballista, c'est une vraie plaie. :)
http://www.guildball.fr/forum/viewtopic.php?f=5&p=15810&sid=39d37dfc86a7c64d5679098850befa7d#p15810
Plus j'y réfléchi et plus je la trouve intéressante elle peut franchement marqué d'un peu partout pour 3infs (charge, dodge de la condition mieux que gratuit, but), avec oKtalyst qui se positionne pour le tour 2 ou avancé par Midas, on a toujours une condition de dispo à retirer, si elle reçoit la balle suite à une passe et dodge on a 4" + charge/sprint 8" + retrait de condition 4" + 8" de kick, 24" sans compter le dodge de la charge ... de même 20" naturels + dodge de charge elle met le but virtuellement d'ou elle veut et en ignorant facilement les goals keeper tout en enlevant une condition gratos ... franchement je test mercredi prochain si il y a quelqu'un de dispo :P
Je veux bien servir de testeur
@Janjak >:D
En terme de menace au foot, ça lui donne les mêmes stats que Flint, sauf que le WDTG est à condition d'avoir une condition à un moment dans ton placement.
Oui exactement Kaelis, ça coute pas d'inf mais il faut la condition au bon endroit, pour cette raison oKatalyst est son meilleur copain à peu de choses prés ^^
Il faudra éviter de prendre une AoE de Mercury si non le but est quasiment atteignable j'ai l'impression, de même avec Smoke les conditions seront en place sur plusieurs persos quoiqu'il arrive.
Bref je m'emballe il faudra voir sur le terrain !
Vendu
@Brujah63 ;)
Disons qu'elle entrouve la porte à un nouveau concept chez les alchi, l'utilisation concrete des conditions. Jusqu'à maintenant, il n'y avait que vKat, et Venin qui profitait des conditions adverses, et d'une façon bancale, Vitriol et crucible. On se raproche un peu des mécaniques des farmer, où certain profitent des "ressources" posés par d'autres.
Venin va pouvoir prendre son +1Arm en servant de point d'appui à vCalculus sans prendre le contrecoups du poison, eventuellement même en lui préparant le terrain pour son héroïque au tour d'après, idem pour crucible.
Etre "amélioré" quand des conditions sont présentes sur l'ennemi, ça force l'adversaire à préférentiellement virer ces conditions plutôt que regagner des pv, tout en ayant des stats plus que convenables dans l'ensemble, => pression sur le mom ennemie. (crucible et venin ne prennent pas forcément un up indirect de suite, mais si la s4/un errata/la guilde mineure amène deux trois refontes dans le genre, ça en fait potentiellement de très bon espoirs.)
Midas/naja/vCalculus/Vitriol/oKat/Venin ou Crucible, c'est pas si déconnant que ça dans l'avenir, imo.
K-Az
Je mettrai plus une pièce sur venin que crucible. A moins qu'il y est pas mal de modifications avec la v4 et la mineur, ce qui serait bien ::)
Crucible ne peut que être up en S4 parce qu'en l'état, son statut de cracotte est vraiment trop problématique. ;)
Elle peut être aussi inchangée ;D
Ce serait tristesse pour les alchis. >:D
C'est 15€ mais qu'Est-ce que c'est beau :o...
(https://cdn.shopify.com/s/files/1/2256/2991/products/eEFE1Df7SMub8fxfn6Je_GB-Minerva-Combo.png?v=1530913571)
Mon god j'avoue!
C'est vrai que c'est beau :-*
(http://www.costumepartyworld.com/media/catalog/product/cache/4/image/650x/040ec09b1e35df139433887a97daa66f/w/o/wonder-woman-deluxe-cosplay-costume.jpg)
La chouette mise à part, y'a quelques chose non?
Hunter Marvel?
Si c'est un troll, il manque un smiley Nico ^^
Bien sûr que c'est un troll.
Hearne-Hulk, Theron-Arrow, Fahad-Black Panther? ;D ;D
On tient un truc, là... Oseront-ils aller au bout du délire?
Non mais c'est tellement ça!
Citation de: Asclepios le 09 Juillet 2018 à 16:19:45
Hearne-Hulk, Theron-Arrow, Fahad-Black Panther? ;D ;D
On tient un truc, là... Oseront-ils aller au bout du délire?
Hum tu me donne l'envie de me faire un ptit projet hobby toi! 8)
Plus en mode Medfan que celle du NFC par contre (d'ailleurs la Marvel du NFC au final c'était quoi comme Guild???)
Je crois que c'était un maçon. ;)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b2930c8758d4693297d670b/1529426136594/GB-S3-Blacksmiths-CinderV-1.jpg?format=1000w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b2930df8a922d331d821575/1529426151673/GB-S3-Blacksmiths-CinderV-2.jpg?format=1000w)
Something you will notice is that Cinder has no specific interactions with any Masters. This is very intentional based on where the story takes her. Lord, we wish we could give some stuff away right here, but it ties into the Season 4 story pretty heavily, so you'll all just have to wait for the Loremaster to hand down his divine word on this.
K-Az, m'en fout j'ai une sticky bomb...
Elle est bien, gros gros potentiel de dommage mais par contre c'est du carton pâte.
Même si le profil est séduisant, je ne suis pas persuadé qu'on la voit tant que ça parce qu'au final qui dégage? Cast, Alloy, Iron, Bolt, oCinder?
Choix compliqué.
Quelques new S4.http://steamforged.com/sfg-news-blog/16-7-2018-season-4-welcome-to-the-pitch
Plutôt du bon :
- Précision du wording pour les immunités (Tacle mais KD aussi je suppose). C'est une fois par tour et pas de possibilité de contourner le truc.
- Distance des blasts réduites de 2' mais on posera l'AOE au bout du token de mesure.
- Un momentum pour celui qui kick au 1er tour.
J'aime bien. :)
Le bonus pour demi portée c'est bien d'y avoir pensé. J'espère juste que vCalculus a été écrite en s4, sinon son aoe à 6", ça va faire lol (bonne idée pour la précision du bouzin dans l'ensemble).
K-Az
Rien à redire, tout est plus propre selon moi.
@K-Az à priori les 8" deviennent 6" et les 6" deviennent 4". Genre le Rataclysm ou le Molotov.
Vet Cinder me vends du rêve mais effectivement, c'est compliqué de sortir quelqu'un du roster ...
En duo avec Cast, elles ont un bon potentiel pour faire des trous dans le groupe adversaire !
Pour les nouveautés de la saison 4, ces petites modifications sont très bonnes, combien de fois un set up de but ou de kill tour 1 a foiré à cause d'un jet de passe foireux ...
La nouvelle méthode de mesure est top aussi ! J'espère vraiment que la portée de Blast Earth ne sera pas réduite de seulement 2" par contre.
Quelques petites retouches bien sympathiques avec peut être plus de gens qui voudront engager.
Pas mal d'infos sur les nouvelles cartes de la Saison 4 ici:
https://steamforged.com/sfg-news-blog/19-7-2018-navigators-guild-horizon
Et le profil du Navigateur:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b50590c88251b6ef15c3673/1531992337836/GB-S4-Navigators-Horizon-1.jpg?format=750w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b5059256d2a73516220d8ad/1531992359249/GB-S4-Navigators-Horizon-2.jpg?format=750w)
Précommande, gnah, gneuh, grueuh, bute-bute-bute-bute-bute-bute (https://store.steamforged.com/collections/the-vault/products/the-navigators-guild-tales-of-the-new-world)
K-Az
Le mec peut revenir en zone adverse et peut relancer tous ses kicks juste après avoir fait un dodge de 5'.
Moui, moui, moui... Et sinon, la weed, ils arrêtent quand chez SFG? ;)
Tiens, un nouveau copain pour shark.
Par contre, il(s) vont pas aimer l'armure, les CP debuff (genre blond) et les divers trucs qui font dépenser du mom. (Genre conditions).
Truc drôle, le mec bouge de 9" gratos, en deux fois éventuellement, dont plus de la moitié en dodge. :)
K-AZ
Guild mineure des Bouchers : Tadaaam : les cuisiniers!
Franchement, j'aime beaucoup le design des figs. Leur petit plus : -1def pour l'adversaire quand ils frappent.
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10160410166800417&set=pcb.1819609388085222&type=3&theater
Je poste le lien FB mais je ne suis pas sur que ce soit visible par tout le monde.
Je viens de voir ça! C'est marrant on en parlait il y a moins de 2h! ;D
C'est fun j'avoue ne pas être emballé plus que ça par le concept mais les figs sont sympa!
8)
Le gros respire la finesse, truc de dingue :o
-1 def ça me parait balaise, mais on disait pareil des marineers avant de voir les premieres stats (et on a pas tout vue dans les deux sens d'ailleurs).
K-Az
comme pour les navigateurs, je trouve les figs moyennes. C'est bon pour mon porte monnaie ca ^^
J'aime bien aussi le concepts, par contre toutes les figs ne me plaisent pas. Mais le gros me fait déjà de l'oeil, il sent la poésie a plein nez ^^
Hâte que ça sorte parce que je vais pouvoir ressortir mes Butchers >:D
Le -1 DEF va faire mal, mais a mon avis ils n'auront pas autant de TAC que les Bouchers.
(https://scontent-amt2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/37681696_2161533380795540_7125868592565846016_n.jpg?_nc_cat=0&oh=fb04c4f3619994d0f01fbdd8dfa8cf24&oe=5BDADA76)
Quelques images de plus.
Les fig de derrière aussi sont jolies.
Tenderiser en dual, l'autre c'est plus de la supposition (certains sont sur Shank, d'autres sur Boiler (voire vBoiler qui aurait grandi)).
K-Az
Je remets ici les images de FB:
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/37584479_10160410166805417_8426743560082030592_n.jpg?_nc_cat=0&oh=9295376036bc42d9faa0ec01320d9928&oe=5BDF3431)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/37539326_10160410166795417_2017815063460577280_n.jpg?_nc_cat=0&oh=b326bc53a27606d7b6492f2fed1b600d&oe=5BCD1AA9)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/37601725_10160410168900417_999473073423908864_n.jpg?_nc_cat=0&oh=d16a2dc51b9d86b57b31adf353b9d8a5&oe=5BD216F9)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/37578971_10160410173415417_7365282482100371456_n.jpg?_nc_cat=0&oh=bacbde97700c3284a3a4fc264b5d274e&oe=5BD4A8E1)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/37590263_10160410173435417_4272134292076756992_n.jpg?_nc_cat=0&oh=f2e0f1cc02a1c7d09c151e6839573589&oe=5BD826CC)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/37675289_10160410182745417_630505352286175232_n.jpg?_nc_cat=0&oh=dd95281057acdbaa599fb02a1f29e110&oe=5BCFB393)
Mouais mouais mouais. C'est un peu too much selon moi et j'aime pas trop les visuels mais pourquoi pas. En terme de gameplay, ça promet du peu de PV et beaucoup de dégâts.
Les figs sont sympa sans plus pour ma part, tant mieux je ferais des économies.
Point de vue gameplay si ils sont focus sur les kills encore plus que les bouchers, ça va faire des auras de buffs de dégâts comme Ox et des bonus de points de victoires par kills un peu comme "Snack Break" (c'est obligé qu'un de leurs joueurs ait ce Character Play pour des cuistots ^^)
Enfin j'imagine ...
Je dirais Shank pour le second joueur venant des bouchers.
Oui clairement Shank et Tenderiser.
Perso j'aime bien le style. Toque de cuisto mais gros hachoir dans la main.
La mascotte, je suis un peu bigleux, c'est quoi comme bestiole?
Je dirai un Furet.com
Un furet qui chasse des rats. <No ratatouille here>
K-Az
Nouveau blog sur la S4:
http://steamforged.com/sfg-news-blog/17-7-2018-season-4-welcome-to-the-pitch-part-2
Donc:
- la différence Gain/Allocate disparaît, seul reste l'allocate. Donc aucune figurine ne peut dépasser son nombre maximal d'influence allouable, et à priori, ça se traduit par une augmentation de l'INF allouable sur les figurines. Par exemple Grace passe INF 1/5. A voir ce que ça donne avec le feat de Honour en Mason.
- on ne peut plus monter sur un obstacle (murs, caisses, etc...)).
- les characters plays qui coûtent 0 deviennent des character traits ou changent de coût. Exemple avec Hammer qui paie ses Buffs mais gagner du coup +1 INF max.
- passage du roster de 10 à 12.
Ce qui me choque le plus dans tout Ça, c'est le Roster qui passe de 10 à 12!!!! A part le côté achat de fig, je ne comprends pas trop. Comment vont faire les Guildes Mineures avec leur 8 figs max.?????
Pour l'INF y aura moins de surprise pendant la partie mais peu etre plus de fluidité. Me rend pas bien compte en faite....
En espérant qu'ils ne supprimeront pas les Guild Ball sur les Plays books.
Citation de: Kaelis le 24 Juillet 2018 à 14:44:08
- passage du roster de 10 à 12.
Citation de: Brujah63 le 24 Juillet 2018 à 15:21:00
Ce qui me choque le plus dans tout Ça, c'est le Roster qui passe de 10 à 12!!!! A part le côté achat de fig, je ne comprends pas trop. Comment vont faire les Guildes Mineures avec leur 8 figs max.?????
Le titre sur le blog le dit de lui même en fait: "But I Want to Play with ALL of Them!"
C'est un peu un mode GWlike = "je joue avec tout mes bonhommes" pour moins de frustration chez les joueurs. Enfin c'est comme ça que je le comprend.
Citation6 Players in a Box. Two Guild Boxes. 12 Player Rosters. ???? #TinHatModeEngaged
Ok tu joues toutes les figs, j'avais pas le titre. Mais quand même, ça pénalise encore plus les Guildes Mineures. J'espère qu'il y aura une compensation pour elles, autre que le +1 en initiative & le Deck plan en plus....
Citation- on ne peut plus monterfinir sur un obstacle (murs, caisses, etc...)).
Pas mal de trucs cosmétiques pour le moment, assez "réfléchis" je trouve. Mêmes ces spoils sont assez réfléchis, vus qu'on ne peut pas beaucoup extrapoler sur le reste à partir de ce que l'on nous donne. Alors soit la s4, c'est "juste" ça, du rewording, soit ça commence gentiment et y'a du gros morceau qui arrive (obvious nah?)
Perso, j'adorerais plein de trucs qui formerait un ensemble:
- attaques faisables quand on est engagé, résultats limité (inverse des résultats d'une PBlw)
- déclencher des PBlw quand on sprint/charge "trop longtemps" dans une mélée zone.
- une condition sur une même condition -> on résout l'équivalent d'une phase de maintenance prématurée.
- déclenchement de choses réactives uniquement si présence d'inf sur le joueur (genre il est aware).
- phase d'initiative revue, genre le mom n'est pas un bonus mais une ressource dispensable crescendo pour jouer des cartes pour gagner l'init (et pas le choix). Vue que c'est une ressources, on le conserve d'un tour sur l'autre. Cartes d'init probablement à revoir/simplifier dans l'ensemble, y integrer les GIC sous forme d'une carte de capitaine/guilde...
K-Az
Citation de: K-Az le 24 Juillet 2018 à 18:24:14
Alors soit la s4, c'est "juste" ça, du rewording, soit ça commence gentiment et y'a du gros morceau qui arrive (obvious nah?)
TITRE !!!!!!!!!!!!!!!!
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b59977a1ae6cfe5dccc49eb/1532598149006/GB-S4-Navigators-Fathom-1.jpg?format=750w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b5998526d2a7376754a97e2/1532598356404/GB-S4-Navigators-Fathom-2.jpg?format=750w)
Elle est fat-hom :o
K-Az
Ces Navigateurs vont peiner face à de l'ARM ou des dé-buffs (au hasard Disarm ::))
Mais personne ne peut les verrouiller, ils ont beaucoup trop de Dodges :o
Le linked "Angel", mon dieu les buts à très grande vitesse ...
C'est surtout le link en fait qui la rend forte. Angel de base est une vraie plaie. Avec le link en plus, ça va scorer hyper vite. Y'aura intérêt à bien planquer la balle.
Pis link sur deux fig 8mv/8kick, passe facile, acrobatique, super-shot, autant dire que c'est une distance de menace but assez phénoménale de 36", momentum de la passe compris dans le service pour aller shoot. oh wait... le terrain...
à noter le 5+ def et 12pv, comme mist, donc pas réellement une craquotte.
"rought terrain" + wave runner
K-Az
On parle du capitaine? Le +2 tac et KD pourrait être vraiment super fort si il y a des profils bash dans l'équipe. Par contre sur le papier je ne le trouve pas super fun. A voir ce que ça donnera en jeu. Qu'en pensez-vous?
Même sans profil de bash en fait, Siren qui charge gratos, plus loin, et qu'à encore jusqu'à 3 inf derrière, c'est coincoin. Les profils restants sont leaké sur le faebook guildball fr, y'a pas de gros basheur dans le reste, dans une guild extrem-goal, assez normal. Ca reste possible de sortir du monde à coups de 2mom sur du p'tit profil en s'y mettant à plein, voir de jouer avec les bords de terrain, etc...
Sont bien sûre pré-commandés, et je ferais surement pareil avec les cuistots, le principe d'une guilde "x-trem" dans son "moyen", je pense que ça va m'aider à moins réflechir :D
K-Az
Les quelques profils restants:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b61829b03ce641614bd80d4/1533117090744/GB-S4-Navigators-Windfinder+%281%29-1.jpg?format=1000w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b6183772b6a28724ff79637/1533117311787/GB-S4-Navigators-Windfinder+%281%29-2.jpg?format=1000w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b6ae22288251b7293409549/1533731365012/GB-S4-Navigators-Wander-1.jpg?format=750w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b6ae228758d46100268f31b/1533731371876/GB-S4-Navigators-Wander-2.jpg?format=750w)
Vous savez si les nouvelles figurines SFG sont faciles à resocler? J'aimerais donner à mes Navigator les même socles qu'aux Fisher mais si les socles de base sont moulés avec les figurines, j'ai peur de tout arracher en essayant de les découper. Des avis?
C'est juste collé. Ça se décolle relativement bien. Sinon si tu ne souhaites pas récupérer le socle original tu peux couper le téton en dessous et ça part tout seul.
Moi perso je ne prendrai pas le risque avec mes Falconers. Ils ont l'air d'être bien ancré dans le socle, trop peur de les exploser....
A merci pour l'info Benoît.
Ok merci Benoit je ferais probablement comme ça!
Avec la S4 qui s'annonce, je peux aussi vous dire que SFG a décidé de faire des ups des joueurs les moins joués (Salvo, Granite, etc...) dont la première est Snakeskin pour les Unions.
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b85035f88251b6aa6f6570d/1535443818254/GB-S4-Union-Snakeskin-1.jpg?format=750w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b8503a66d2a7391e75036a5/1535443884936/GB-S4-Union-Snakeskin-2.jpg?format=750w)
Zarola, Zarola, Zarola!!!!!
Citation de: Brujah63 le 28 Août 2018 à 14:59:52
Zarola, Zarola, Zarola!!!!!
Je sais pas encore niveau Hunter. Je peux par contre annoncer deux joueurs Blacksmiths et un Farmer ;)
en alchy on aura le droit à un up de crucible? venin? allé soyez sympa !!!! :D
Citation de: Kaelis le 28 Août 2018 à 15:07:29
Je peux par contre annoncer un Farmer ;)
Ploughman ou Windle?
Des forgerons ?! Je veux des noms !! ;D
J'aurais tendance à dire Anvil et Sledge mais ça semble trop facile ???
Et côté Brewers j'espère qu'ils auront vu les lacunes de vDecimate...... :P
Citation de: varag le 28 Août 2018 à 15:28:10
en alchy on aura le droit à un up de crucible? venin? allé soyez sympa !!!! :D
Citation de: Brujah63 le 28 Août 2018 à 19:36:29
Et côté Brewers j'espère qu'ils auront vu les lacunes de vDecimate...... :P
Pas d'infos sur ces guildes là!
Citation de: Amaranth le 28 Août 2018 à 16:10:07
Ploughman ou Windle?
Qui est-ce que tu n'as jamais vu sur une table de jeu? Voir même dans un roster?
Citation de: Janjak le 28 Août 2018 à 16:17:03
Des forgerons ?! Je veux des noms !! ;D
J'aurais tendance à dire Anvil et Sledge mais ça semble trop facile ???
Parfois, simplicité et réalité ne font qu'un...
Putain ça me fait plaisir de le voir comme Ça & je regrette de ne plus les jouer ces Ingé....
http://steamforged.com/sfg-news-blog/season-4-salvo
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b8664c670a6add97d060332/1535534285215/salvo+S4+front.jpg?format=500w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b86655e40ec9a3b4f78428d/1535534445679/salvo+s4.jpg?format=500w)
La nouvelle Granite.
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b868ecc575d1f9926d40742/1535545056089/s4+front.jpg?format=500w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b868fa1352f53267bc726ce/1535545261313/s4+back.jpg?format=500w)
Je la trouve bien mieux comme ca, elle est plus jouable & moins aleatoire. Par contre Gut and String c'est plus que -2/-2 en MOU..... :o
Mais paye ton tank pète burnes :o
Limite j'ai peur pour Anvil...
K-Az
Report des Navigateurs, ainsi que des cuistots.
Flute...
CitationWith this in mind, we have made the difficult decision to move the release date of the Navigator's Guild to November 16th with a pre-release at Steamcon UK (at the show only, on the 9th-11th) and the Cook's Guild to the first quarter of 2019.
c'était légèrement attendu avec le retard des Falconners ;)
Zut. Du coup pas possible de les jouer pour le championnat. Ou on peut jouer des "count as" en attendant que les figs sortent? (De
Pas de soucis pour la League ;)
http://steamforged.com/sfg-news-blog/season-4-anvil-sledge
Les deux forgerons ont été uppés, alors
@Janjak , heureux?
Oulala Sledge ...
La Compo de l'intelligence serait:
Ferrite (cap)
Iron
Anvil
Sledge
Hearth/Furnace (pour les boosts suivants le match-up)
Vet Cinder
Ça va chercher plutôt loin sous légendaire de Ferrite et ça pose des gros degats tough hide ou pas.
La charge de Sledge c'est quand même 4 dgts (mom) et KD sans même avoir lancer les dés ...
C'est quand même gros bill..... En plus il peut avoir Tough Hide donc moins une chips.
Après faut voir sur la table, tout se contourne ou contrôle quand même.
Les dernières cartes:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5b86a81321c67ca3ac3a8526/5b86a8130ebbe8d001e08ce6/1535551625700/anvil+s4+front.jpg) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5b86a8f2032be4dd989a79be/5b86a8f388251b37dd5882c5/1535551755542/anvil+s4+back.jpg)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5b86a840352f53267bc83997/5b86a840c2241bd295d97aac/1535551588191/sledge+s4+front.jpg) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5b86a91c40ec9a3b4f7aa437/5b86a91cf950b7d0855b9a3b/1535551794321/sledge+s4+back.jpg)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5b8fa3c7b8a04567a0895623/5b8fa3c84fa51a838c87244b/1536140256857/GB-S4-Farmers-Ploughman-1.jpg?format=500w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5b8fa4680e2e721961578381/5b8fa468352f53909ed4f346/1536140420543/GB-S4-Farmers-Ploughman-2.jpg?format=750w)
Ploughman va bien mieux mais je préférai les AOE à l'aura dans le gameplay.
Cela dit le Brocken Earth fait bien plaisir à 4" ça commence à faire de la belle zone là! ::) ;D
Vivement les mises à jour Fisher. Je parie sur Kraken et siren2!
J'espère Kraken moi aussi.
Du très beau taf fait sur Scalpel qui rappellera un Piper plus agressif:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5b92478eb8a04569a20dbadf/5b92478e898583d1de82323f/1536313247560/s4+front.jpg?format=500w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5b92472c4d7a9c9aca3c6141/5b92472c4fa51a944dfefba0/1536313162777/s4+back.jpg?format=500w)
Ah bah ils nous ont écouté mercredi soir ou quoi?? ;D
J'aime beaucoup, le style change radicalement est j'aime beaucoup ce style de jeu donc parfait! 8)
Avec une Scalpel comme ça j'attend beaucoup d'un Bonesaw!! please................. :'( :'(
C'est mieux, c'est clair. Dommage de ne pas avoir gardé voir uppé tormented agony ou un équivalent, ça rendait son gameplay vraiment typé mais on ne peut pas tout avoir. :)
Moi ce que je remarque surtout c'est le Second Wing de 4".... Dommage.
Effectivement Scalpel devrait être plus sur le Pitch :D
Perte de reanimate, sur vilswarn c'était anecdotique mais marrant. 4" pour sw certe mais c'est du dodge. Et son voodoo strings vaut de l'or. Bonne strikeuse pour du morti.
K-AZ
Citation de: K-Az le 08 Septembre 2018 à 11:21:31
Perte de reanimate, sur vilswarn c'était anecdotique mais marrant.
C'était quoi la blague du coup? ça faisait fonctionner l'explosion?
@K-Az
Ouais moi non plus je ne vois pas le délire avec les rats?
Virage pour les Ratcatchers pour la S4:
http://steamforged.com/sfg-news-blog/season-4-rats
Ca fait chier Steamforged que les joueurs aient bug-exploit la team pour en faire une team de bâche, donc on vire le trucs qui bâche! Une très bonne initiative.
CitationTheir win condition has now swung heavily towards getting 3 goals, or 2 goals and a couple of opportunistic takeouts, as was originally intended.
8)
- On vire la combo débile de Scrouge + VetGraves. C'est très bien merci Steamforged virez les trucs débiles!!!
- Scourge du coup change avec:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b979e348a922d559f42375b/1536663093736/snackbreak.JPG?format=750w)
- VetGraves n'a plus Gravedigger mais gagne que des trucs cool:
Close Control, du KD en 2 et
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b979e70032be4b4730cd3f5/1536663154298/exhaust.JPG?format=750w)
Du coup en Morti ça va faire bien plaisir en plus.
- Bonesaw pour le moment reste secret mais il va avoir au moins ça: 8) 8) ::) ::) ::) ::)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b979e79cd8366c14a4d6f1c/1536663162690/stamina.JPG?format=750w)
Avec Reverie d'un côté en Ratcatchers et Midnight Offering avec VetHemlocke en Morti putain le mec il va courir dans tout les sens! ;D
-Piper gagne +1 kICK et -1 INF sur pay the Piper:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b979f6921c67c537fc9f51c/1536663403976/piper-front.jpg?format=1000w)
- Skulk idem +1 KICK, plein de Momentum, le KD passe en 4 et on vire la règle qui sert à rien avec le friendly goal-post:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b979f77032be4b4730cdb89/1536663417670/skulk-front.jpg?format=1000w)
-Miasma on change son Slave de façon utile histoire de pas avoir à l'activer avant les autres pour virer un KD:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b979f844ae237fe3bbdd705/1536663431482/miasma-back.jpg?format=1000w)
Du coup Vraiment hate de voir Bonesaw! ;D
Semaine prochaine au tour de Skatha.
pas mal tous ca !!! like it
C'est vrai qu'ils on fait du Bon boulot je trouve & redonnent de libérer a jouer d'autres persos que les habituels :D
Finalement avec quelques retouches intelligents ils arrivent a orienter le style de jeu d'une équipe & je trouve ça bien.
Pour Bonesaw il couvrir du terrain le salaud & marquer un But avec Skulk va falloir s'accrocher ou bien faire de beaux jets dés ^^
La S4 s'annonce bien je trouve & semble réfléchie.
Putain Skatha!!!!! Peut être que je pourrai la jouer ^^
La nouvelle Skatha:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b98ddb5352f535f013c04d2/1536744887495/skatha+front.jpg?format=750w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5b98ddc7898583e46eb73cd0/1536744905572/skatha+back.jpg?format=750w)
Hunters, décidément, c'est la faction qui a la hype en ce moment. Le coup du, je crée mon propre ballon, je tire avec et hop, 1VP, c'st vraiment original et parfait pour finir un match.
Original ça, on fait pareil avec Velocity?
Putain je kiff ce UP ^^
On va la revoir sur les terrains c'est sûr ;D
Elle passe de 5/7" à 7/9" de MOUV ce qui est un sacré coup de pouce. Elle takle en 1 mm & son GB baisse d'une colonne :o
Elle peut marquer un but même si ça ne rapporte que 1VP avec la boule de neige . Après rien ne t'empêche de mettre 5VP le même tour finalement & derrière augmenter de 2INF >:D
Blessing of the moon donne << au lieu < & surtout elle peut maintenant ce le lancer sur elle ::)
Cold Snap fait perdre 2pvs au lieu de 1pv & toujours Snared.
Nature's Chill toujours pratique.
Le Legendary couplé au Blessing te permettra de taper une mz2" avec une mz1" & yen sortir tranquillement.
C'est sur elle fera partit de mes 12 dans mon Roster & prochaine partie je la test :P
Citation de: Brujah63 le 12 Septembre 2018 à 14:19:31
Elle peut marquer un but même si ça ne rapporte que 1VP avec la boule de neige . Après rien ne t'empêche de mettre 5VP le même tour finalement & derrière augmenter de 2INF >:D
Marquer un but mets fin à ton activation, que ce soit avec la vraie balle ou avec la snow ball. Donc la seule façon de remarquer un but le même tour avec Skatha, c'est une reprise de volée (snap shot).
Ah......Bon déjà ça limite le truc, c'est pas si débile que ça :-X
Mais Bon, un Snap Shot ça peut se tenter ^^
si tu marques 1 VP par tour avec ta boule de neige, je pense que ca va stresser l'adversaire ^^
Oui c'est un bon moyen de mettre à mort la pression car en face tu ne peux pas faire comme si de rien n'était. Skatha va être un vrai aimant pour laisser les autres membres de la team plus libres. C'est un bon game play. Franchement le jeu Hunters, j'aimais pas trop mais ça, ça titille l'intérêt. ;D
Cette nouvelle Skatha est franchement intéressante, le changement sur "Blessing of the Moon Godess" est juste magique :D
T (M) + << en charge est franchement facile ! Le but tour 1 l'est tout autant:
Si elle a la balle, elle génère une boule de neige, passe pour dodge de 4", se met la Blessing, charge à 9", double ou triple dodge(2-3") et puis but à 6" sans trembler globalement. Le tout sans même avoir utilisé son Aoe de fast ground.
Si elle a pas la balle le déroulement est quasiment le même en allant chercher le porteur de balle jusqu'à 4"(passe boule de neige) + 11" (charge avec fast ground) + 1" de mélée zone = 16" de menace seule.
Bref ça me semble compliqué à éviter...
Derrière l'adversaire doit gérer cette def 5+ 14pv a cause des boules de neige à 1 VP
Le jeu va aller vite, très vite en S4 ^^
Je me dis que les Goal vont avoir leur place face à ce genre de profile. Goupil annonce 28" pour marquer un but & je pense qu'il n'a pas compté Marked for Death en plus pour monter a 30".
Bon après y pas d'utilité a faire 28 ou 30" pour marquer, à moins de cette fait TO + un but & que tu remontés tout le terrain....
Très content de ce nouveau profil, ça permet d'offrir un autre style de jeu face à des équipes qui bash a mort comme Brewers ou Masons & qui en plus marquent leur but facilement.
Finalement, pas d'INF en plus pour des buts avec la Snow Ball, ce qui est logique.
Le dernier blog touche aux Falconers. Pas certains qu'ils aient eu de gros retours dessus, on dira plus que c'est un errata dès la sortie ::)...
Au programme, Ikaros pose lui aussi des Harriers et VetHearne devient capable de se téléporter à chaque fois qu'il damage quelqu'un, ce qui le rend très mobile.
http://steamforged.com/sfg-news-blog/season-4-falconers
Ouais pas de gros changements ce coup-ci. Par contre vHearne plus besoin que sa cible soit Snared pour bouger, donc moins dépendant de ses copains.
Citation de: Brujah63 le 14 Septembre 2018 à 18:11:39
Ouais pas de gros changements ce coup-ci. Par contre vHearne plus besoin que sa cible soit Snared pour bouger, donc moins dépendant de ses copains.
Et surtout, il le fait autant de fois qu'il veut, avec un socle de 40mm et melee zone 2. Donc tu lui files le ballon quand il est dans un Rough Ground, il charge de 8", tape un mec à 10, se tp derrière lui donc gagne 4" environ sur un socle de 30mm, peut taper à 2" sur quelqu'un d'autre en profitant de son socle de 40mm, se tp à nouveau, et marquer à 3 dés en boostant. Plutôt balaise. J'aime beaucoup cette nouvelle version, ça donne envie de le jouer.
C'est clair qu'il est plus attirant qu'avant.. ...Et surtout plus jouable, comme oHearne il devient imprévisible mais plus orienté ballon d9nc Skatha. Il sera dans mes 12 figs maintenant ;)
Et si on parlait un peu Fishermen?
En S4, plus aucun joueur fisherman n'a de résultat de dégâts momentum dans son playbook.
En contre-partire, Corsair gagne la règle:
(https://nsa39.casimages.com/img/2018/09/18/180918013801854930.jpg)
Et Veteran Siren change pas mal:
(https://nsa39.casimages.com/img/2018/09/18/180918013523392436.jpg) (https://nsa39.casimages.com/img/2018/09/18/18091801354392800.jpg)
VetSiren va vraiment faire du bien contre les tueurs de balles.
Par contre j'ai bien peur qu'il sera très difficile de bénéficier de l'aura de Corsaire. A moins qu'ils donnent un peu plus de dégâts sur les plays book de certains, comme Kraken ou encore Sakana.
Citation de: Brujah63 le 19 Septembre 2018 à 11:55:17
Par contre j'ai bien peur qu'il sera très difficile de bénéficier de l'aura de Corsaire. A moins qu'ils donnent un peu plus de dégâts sur les plays book de certains, comme Kraken ou encore Sakana.
Bah vu que le gameplay de Corsair, c'est de ramener un mec au milieu de 2-3 melee zone 2" et de le passer à tabac, ça posera pas trop de problèmes. Un Sakana va continuer à wraper comme un porc sur de la basse DEF, Kraken faudra un peu revoir le playbook. Mais bon faut pas tirer les playbooks Fishers vers le haut, c'est pas le but de jeu Fisher. Comme ils l'expliquent dans le blog, Fishers c'est la team de l'extrême des joueurs de balles, leur but c'est de faire 3 buts pour Shark, 2 buts et 2 sorties pour Corsair. Si on leur file des bourrins même sans DMG Momentum, ça va commencer à donner trop de flexibilité à la team.
Ester new generation. Tout change ou presque. Perso, ça me fait moyen rêver. C'est pas mauvais mais le game play est très différent. Trop different de ce qui me plait actuellement et surtout très gourmand en inf. Y'a un tooled up toujours utile et qui pourra peut être permettre de se passer de Spigot. Plus du tout de menace à distance et ça c'est dommage. Reste à voir quels seront les nouveaux Heroic play en S4 pour connaitre la réelle utilité d'Aria.
http://steamforged.com/sfg-news-blog/season-4-esters (http://steamforged.com/sfg-news-blog/season-4-esters)
Citation de: Kaelis le 19 Septembre 2018 à 12:13:59
Citation de: Brujah63 le 19 Septembre 2018 à 11:55:17
Par contre j'ai bien peur qu'il sera très difficile de bénéficier de l'aura de Corsaire. A moins qu'ils donnent un peu plus de dégâts sur les plays book de certains, comme Kraken ou encore Sakana.
Bah vu que le gameplay de Corsair, c'est de ramener un mec au milieu de 2-3 melee zone 2" et de le passer à tabac, ça posera pas trop de problèmes. Un Sakana va continuer à wraper comme un porc sur de la basse DEF, Kraken faudra un peu revoir le playbook. Mais bon faut pas tirer les playbooks Fishers vers le haut, c'est pas le but de jeu Fisher. Comme ils l'expliquent dans le blog, Fishers c'est la team de l'extrême des joueurs de balles, leur but c'est de faire 3 buts pour Shark, 2 buts et 2 sorties pour Corsair. Si on leur file des bourrins même sans DMG Momentum, ça va commencer à donner trop de flexibilité à la team.
Attention, tout en restant dans le fluff & le raisonnable bien-sûr. Mais un petit boost sur Kraken & peut être diminuer certaines colonnes de dégâts sur d'autre sans pour autant augmenter le nombre de pvs ne me semble pas abusé.
Après faut attendre la S4 on verra bien comment ça va évoluer. Mais putain j'ai trop hâte de les jouer ces Fishers!!!!
Citation de: Asclepios le 19 Septembre 2018 à 13:20:27
Ester new generation. Tout change ou presque. Perso, ça me fait moyen rêver. C'est pas mauvais mais le game play est très différent. Trop different de ce qui me plait actuellement et surtout très gourmand en inf. Y'a un tooled up toujours utile et qui pourra peut être permettre de se passer de Spigot. Plus du tout de menace à distance et ça c'est dommage. Reste à voir quels seront les nouveaux Heroic play en S4 pour connaitre la réelle utilité d'Aria.
Complètement d'accord avec toi. Autant quand j'ai vu qu'elle récupérait le Tooled Up, j'ai trouvé ça cool et que ça avait vraiment du sens pour faire bouger la guilde (notamment la situation intenable de Spigot1 et 2). Mais quand on regarde au global... Bah c'est un perso de buff. Donc elle va buffer ses potes et leur apporter son aura, être un personnage central qui encaisse bien, voir même pouvoir se salir elle-même les mains (Tooled Up, 5 attaques avec 2 réussites à chaque fois = 15 PV 5 MOM façon Honour, c'est très fort) mais... Bah c'est pas flamboyant pour un Capitaine. Pas de tricks, pas de trucs de fou, etc... Bref, ça m'a pas donné envie de jouer Brewers comme Skatha donne envie de jouer Hunter ou Scalpel Morti. Elle a l'air encore moins fun à jouer que Ballista, c'est dire!
Pour les infos essentielles:SFG avait intentionnellement rendu VDecimate fumée pour aider Brewers sur les 6 derniers mois de la S3. Elle sera nerf en S4 logiquement.
Tous les joueurs Brewers auront un Heroic Play, même ceux n'en ayant pas aujourd'hui. Les Mascottes n'en auront pas.
Tous les joueurs Brewers n'ont pas autant été changé qu'Esters mais ils ont bien rebossé la Guild dans son intégralité.
La nouvelle Esters:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5ba229134d7a9c88ca621a66/5ba229130ebbe8e6476d5243/1537354040389/esters-front.jpg?format=500w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5ba22961b8a04565526f57e7/5ba229614fa51a7fb2bf66c8/1537354124132/esters-back.jpg?format=500w)
Heu... il n'y a que ces 2 changements pour fish? Avec l'ajout des navigators et le fait que gutter sort, le 3 0 de shark me paraît 10 fois plus faisable que le 2 2 de corsair. Et je ne dis pas ça seulement parce que je ne sais pas jouer corsair :)
Le changement de siren2 est pas mal mais pas suffisant imho
Tinquiete
@Colin les profils vont changer en Fisher & pas qu'un peu a mon avis.
En ce qui concerne Ester, je l'ai trouvée pas du tout attrayante comme peut l'être skata. Par contre si ils nerf vDecimate ça sera pas mal parce qu'elle est vraiment au dessus.
C'est la déprime en section Brasseur. L'embellie n'aura duré que 6 mois.
Ester devenant désespérément prévisible, va vraiment, mais alors vraiment que le reste de la guilde soit sexy pour ne pas avoir deux capitaines de buff plus ou moins insipides. Revoir des brasseurs en mode S1 ou S2, chiant comme la pluie à jouer, ce serait dommage.
Bref, pour le moment, c'est de la petite bière industrielle. A quand une bonne trappiste? :P
Ouais enfin après c'est le jeu Brasseur d'être prévisible en faisant du buff en première et deuxième activation et en attaquant qu'à partir de la troisième voir faire un méga missile en dernière activation. On peut difficilement se plaindre qu'ils soient prévisibles, c'est comme si les gens en face se plaignaient de leur playbook trop court lol. C'est le gameplay de la guilde.
Mais Esters, justement, était le facteur un peu plus aléatoire qui les rendait cools. 8)
Je voudrais juste éviter d'avoir deux caps qui font la même chose. Un capitaine tank qui buffe les dégâts, on avait déjà ça avec Tapper.
On va voir ce que donne le reste de la guilde. :)
Beaucoup de news dans le bog d'aujourd'hui:
http://steamforged.com/sfg-news-blog/season-4-reveals
Les cartes seront dispos en numérique et en carton. Possibilité de pré-commander dès aujourd'hui, à 13€ le paquet.
Tous les pièges des Hunters sont uniformisés. Ils seront sur socle 40mm 30mm, et colleront Snared et 1 DMG.
Blind fera parti des quelques altérations d'états qui ne se retireront pas comme des conditions. Ce sera d'autant plus fort qu'il y aura de nombreux moyens de se retirer des conditions en S4 à priori selon le blog. Il se lance désormais à 6" au lieu de 8. Ont Blind en S4: Hemlock, vHemlock, Tentacles, Calculus.
Battering Ram devient un character trait permanent pour les figurines qui avaient Ramming Speed. Ont Battering Ram en S4: Jac, Stave, Wrecker et Millstone.
Tous les effets dégageant des malus aux deux teams (Overheat, Foul Odour et Noxious Death) n'affectent désormais plus que les joueurs ennemis. Ont Overheat en S4: Flask & Mainspring. Ont Noxious Death en S4: Compound & Vileswarm. Ont Foul Odour en S4: Fangtooth et Casket.
Dernier spoil, l'Heroic de Stave change et lui autorise donc désormais à uiliser son Lob Barrel gratuitement. En combo avec Esters, ça fait donc une figurine qui apporte 2 INF et en consomme 0 chaque tour pour lancer un des meilleurs CP du jeu ^^
Je me prend un paquet de cartes du coup.
Je garde Mortician's, Farmer's (avec Grace et Benediction) et Ratcatcher's.
Le reste est à vendre du coup!
Prix de la carte à l'unité (13€ + 4,50€ FDP) / nombre de cartes.
Je prends aussi un paquet. Alchi, Farmers, Hunters, Falconers à vendre.
Cool pour Stave, je mise beaucoup sur des Heroic sympas afin de rendre esters un poil plus fun à jouer.
Je suis un peu deg pour les pièces.. .. Les 3 différents faisaient un style, maintenant c'est tout Pareil, dommage. Mais peut être que Jaecar en aura 3 maintenant??? Et puis C'est Seenah & Fahad qui vont en profiter ^^
on peut éventuellement placer une préco avec plusieurs paquets histoire de baisser les fdp ou vous avez déjà dégainé ? ;D
Need
- Alchi
- Morticians
- Ratcatchers
Moi perso, je suis preneur de:
- Butchers
- Ingeneers
- Hunters
- Falconers
- Morticians
- Fishermens
- Navigators
- Cuistots
Citation de: varag le 21 Septembre 2018 à 21:20:20
on peut éventuellement placer une préco avec plusieurs paquets histoire de baisser les fdp ou vous avez déjà dégainé ? ;D
Perso c'est fait.
Le canon du flingue est encore chaud.
diantre les gars, j'espère que vous n'êtes pas aussi rapide en toutes circonstances pour envoyer la purée ;D ;D ;D
La carte d'Ox saison 4 qui a fuité:
(https://i.imgur.com/z3501yM.jpg) (https://i.imgur.com/2Oi1CGF.jpg)
En gros, il gagne 1 d'ARM et 2" de plus sur sa passive The Owner, en perdant 2 PV.
Il y a des modifications sur son playbook, mais rien qui fasse bondir.
J'espère un peu plus de modifications sur la Guild, après ça n'a jamais été Ox le problème donc bon c'est pas forcément mauvais signe.
Perd le tough skin, le momentum sur tacle, gagne 1pt de degat de base sur un gb en 2, et ça, ça change 2-3 p'tit truc en surface.
2" de plus sur l'aura, c'est assez balaise en fait, mais il pleure toujours autant s'il est KD par un 2"MZ.
A moins que... ::) >:D
K-Az
Pas de gros changement en effet sur beaucoup de choses. Par contre il perd Tough Skine pour avoir le +1 ARM direct pour 0. Mais avec Tough Skine tu pouvais pour 1INF le mettre dur un autre.
Toujours dans le thème Butcher, la prochaine version de Boiler:
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5baa0559eef1a1205e30a3b9/5baa055a104c7b1ddb51c80a/1537869185046/GB-S4-Butchers-Boiler-1.jpg?format=500w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5baa064a53450af1f8e2c5d0/5baa064ae2c483e9c567ef9f/1537869405950/GB-S4-Butchers-Boiler-2.jpg?format=500w)
Le KD qui se vend d'une colonne y a bon en Butchers ^^ il gagne un 4 MM en dernière Colonne, la vache!!! Il va arracher avec Ox & Princess le pépère.. ..
Axe Throw je trouve ça as mal mais il perd Swift Stance & c'est bien dommage. Marked tarter gagné 2", bien aussi.
marked target qui passe à 10" et non opt., KD en 3 au lieu de 4, déjà s'pas mal, mais la blague 3pt de dégat à 6", qui colle bleed, qui profite de tout les up de damage des bouchers et qui fait charger aussi plus loin certains (smel blood...)... wao.
Ils virent les option survie des butcher pour leur donner de la mobilité, grosse frappe indiv, et les cuistots sont présenté comme encore plus "glass canon" qu'eux, j'aime.
K-Az
Sur le papier, SFG est en train de réussir son pari de ramener ses Guildes vers leur plan de jeu initial. Vraiment hâte d'avoir toute la S4 sous les yeux pour se rendre compte du boulot abattu. D'ailleurs
@K-Az @varag @Janjak , demain on a le spoil de Smoke, ça devrait pas mal nous aiguiller sur ce que sera Alchemists en S4!
Cool, hâte de voir ça :)
Pareil, hâte de voir Smoke >:D
Yes Boiler-Fillet, si elle reste à peu près la même, ça risque de piquer pas mal. ;)
Ox est un peu mieux mais sa MZ1 va continuer à le laisser en second plan, je pense.
C'est rigolo Bouchers, j'ai fait 3 parties la semaine dernière, j'ai bien aimé en fait.
Citation de: Asclepios le 25 Septembre 2018 à 19:56:03
Ox est un peu mieux mais sa MZ1 va continuer à le laisser en second plan, je pense.
Par rapport à la MZ 1" de Fillet ;) ? Pour avoir joué contre à l'époque de mes Masons contre Zorni (meilleur Butcher français), je trouve que c'est un très bon Capitaine de soutien qui n'a pas besoin d'INF ou de faire lui-même le taf. Après, ça revient à ce qu'on disait sur Ester, c'est ni tricky ni hyper excitant à jouer.
Citation de: Asclepios le 25 Septembre 2018 à 19:56:03
C'est rigolo Bouchers, j'ai fait 3 parties la semaine dernière, j'ai bien aimé en fait.
Eh ben tu vois, ça me surprend pas. Je trouve que c'est vraiment l'Everblight de Guild Ball. Tu joues la blitzkrieg, t'as un plan de jeu de 4 sorties et 1 but à réaliser en temps record parce que tu tiendras pas l'attrition ou un gros jeu de foot,... On pense souvent que Butcher c'est bas du front mais ça l'est pas plus que Rage2 et bien souvent c'est plus dur que Rage2. Mes parties contre Brujah et Zorni ont toujours été très intéressantes pour ça, c'est une Guild vraiment sympa à affronter.
Le lien vers le blog Alchi:
http://steamforged.com/sfg-news-blog/season-4-smoke
C'est donc la Guild la plus retravaillée de la Saison 4, et effectivement, quand on voit les deux cartes ci-dessous, faut reconnaître que c'est du sacré taf. L'idée directrice était de dire qu'Alchi S3, c'était des AoE et CP que tu mangeais de l'autre côté de la table, que c'était pas forcément intéressant à jouer contre et que finalement, on retombait un peu sur le gameplay Ingé. Là, les mecs sont partis sur une team agressive, qui joue VRAIMENT sur les conditions pour faire de gros dégâts (c'est
@K-Az qui va être content!) mais qui doit aller au milieu de la mêlée pour faire son taf. Le revirement est incroyable, même moi qui n'ai jamais aimé les Alchis je dois avouer être sous le charme!!
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5bab69ffc83025f0e1a3b5a5/5bab69ff104c7bbff3982014/1537960489012/GB-S4-Alchemists-Smoke-1.jpg?format=500w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5bab6a9d53450a3f09f9c93b/5bab6a9df9619ab49fa193ae/1537960618647/GB-S4-Alchemists-Smoke-2.jpg?format=500w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5bab6b0b1905f4f1c856772d/5bab6b0ba4222f990f6a7511/1537960719082/vitriol.jpg?format=500w) (https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/5bab6b0b1905f4f1c856772d/5bab6b0bf4e1fcc98cd0dfd5/1537960718716/GB-S4-Alchemists-Vitriol-2.jpg?format=500w)
CitationPar rapport à la MZ 1" de Fillet
;D
J'ai joué une fois Ox et deux fois Fillet. Cette capitaine est vraiment super fun à jouer. Ça va vite, ça soutient, ça tabasse, ça fout des conditions, au besoin, ça marque des buts. C'est vraiment plaisant.
Ox est un genre de Tapper quoi, ça soutient, ça le fait bien et ça va le faire encore mieux en S4 mais c'est pas le délire dans les tribunes.
Pour la vue d'ensemble, j'ai vraiment été surpris par la vitesse en fait. Une compo avec Fillet, random mascotte, Shank, Meathook, Boiler ou Brisket, ça te saute dessus à une vitesse dingue. C'est fragile voire très fragile mais qu'est ce que ça tabasse. Et c'est pas tant à la ramasse que ça pour obtenir le 1-4, voire contre des teams franchement lentes, un 2-2.
Je vais creuser dans cette voie.
Edit : le jeu alchi va t-il enfin devenir fun? Plutôt un bon début, c'est clair.
Sympa Alchi!
Mais gaff avec tout ces tokens ça va être encore plus clockofage! B)
Merde..... Je ne vais pas pouvoir tout jouer là!!!!!
Je reviens sur Butchers, Fillet est super a jouer & me fait penser à Pinvice. Ox est un Capitaine de soutient & consomme peu d'INF mais moins sympa à jouer. Ensuite le jeu Butchers n est pas le plus riche, mais leur fragilité les rends difficiles à conclur certains matchs. Pareil contre une Team qui contrôle a mord ou qui encaisse.
Pour les Alchis ça fait vraiment rêver là, ils ont vraiment fait du bon boulot & j'ai hâte de voir toutes les autres cartes.
Ça risque d'être dur de choisir ma futur équipe avec tout ça.. .. Fishers, Alchis ou revenir sur les Butchers??? That is the question....
très intéressant, je suppose que pas mal de cartes alchi vont être modifiées du coup... Chouette !!
tiens, je m'incruste sur le débat des bouchers. fillet, c'est le principe du missile. tu bourres d'influence, tu prépares et tu pars faire du chocapic. une fois sous tooled up et swift stance, elle est relativement tranquille. certes, c'est efficace, mais en terme de jeu, je trouvais ça assez pauvre au final. et contre un mec un tant soit peu doué, tu te la fais contrer et basta.
ox est un peu plus compliqué, mais tellement plus fun à mon avis. paf ! -1 d'arm pour toi. paf !! butchery sur ta tronche. il est assez central et relativement fragile, quoique l'aura qui passe à 6" va pas mal changer la donne. le 2 d'armure lui donne une bien meilleure résistance vu que c'est toujours actif par rapport à avant... mais surtout, le swift stance de boiler disparait, et là, le missile de fillet prend un coup dans l'aile..... à moins de surprise lors des prochaines révélations.
sur le côté moins sympa de jouer ox, je trouve qu'au contraire il est plus intéressant. il peut tout autant passer un tour avec peu d'inf, juste à soutenir que d'être à bloc et balancer son legendary et faire des chocapics dans les lignes ennemies. sa bête noire restera les mz2 (mais comme fillet), par contre, contre le reste, son arm 2 et son double push en 3 peut assez facilement le mettre à l'abri. puis, quand on vient taper le patron, généralement, y a les copaings pas loin pour venir faire payer cet affront.
bref, les bouchers, c'est la vie !!! :P
fin de ma digression.
j'aime beaucoup la nouvelle approche des alchis, je trouve ça plus sympa, tant à jouer qu'à affronter. cette S4 s'annonce très bien. plus létale qu'avant, mais est-ce un mal ??
Sympa ton analyse. Je n'ai pas trop cette vision mais je suis un noob total en (et contre aussi d'ailleurs) bouchers.
Mais à la réflexion, je pense que tu as raison. Fillet sur le papier, c'est super séduisant mais quand tu connais bien, ça doit se contrer assez tranquille. On va attendre le reste de la team. Imagine un character play de squaddie qui pourrait filer MZ2 comme use this de Hearth... :o
Pour alchis, c'est certain que se sera plus marrant à jouer. A affronter, j'attends quand même de voir le reste. Se prendre des pains de loin reste globalement assez peu agréable. ;D
L'annonce des spoilers des deux prochaines semaines:
http://steamforged.com/sfg-news-blog/season-4-media-network
Préparez vous, à compter de lundi soir, Brisket3 bascule dans la catégorie infâme... Enfin... J'espère quoi :D
En même temps comme Mist devient MZ1 et tacle en 3 non mom, j'ai envie de dire que ça compense. ;D
Friday 5th of October – Farmer's Guild – Reviewed by the Guild Ball France podcast & blog
Ces gens de SFG ont définitivement compris comment il fallait faire.
Et les alchi (et probablement butcher/leak cuistots) en dernier, 'TAIN!!
En parlant d'alchi, autant aujourd'hui, y'a aucune interaction entre les joueurs, autant juste les deux présentés, + des mécanismes "bonus" grâce aux conditions des deux côtés, ça donne un bon coups de boost au ludique quand même. De l'interaction non limité à une aura ou un Cp, c'est bien vu (smoke depense de l'influence pour creer du mom et vitriol s'économise de l'influence en utilisant du mom, d'un tour sur l'autre plutôt qu'en intra-tour).
Après dans l'absolu, le terme condition s'applique bien aux alchi, mais à double tranchant: s'il y en a "assez" sur la table, t'as une équipe de surhommes (en S4 s'entend), pas de conditions ou pas assez pour profiter, t'as une équipe de sous doué (syndrôme vKat).
Il y aura p'tet quelque modif au niveau ruling des conditions en S4 (ou des conditions de victoire/déroulement de partie)(plus ça leak, et plus j'en suis con20cul, mais en l'état, avec de plus en plus de fig pouvant les enlever et/ou de la génération de mom uppé, le talon d'achille et point d'équilibre des alchi restera le même.
K-Az
Comme on en a discuté ce week-end, voici la liste des spoilers qui vont arriver dans les deux prochaines semaines:
Monday 1st of October – The Union & The Order
Reviewed by the Guild Ball Tonight podcast featuring Jamie Perkins
Tuesday 2nd of October – Engineer's Guild
Reviewed by S.T.F. Wargaming featuring Steve Margetson
Wednesday 3rd of October – Mason's Guild
Reviewed by the Singled Out podcast featuring Bryce Johnston
Thursday 4th of October – Blacksmith's Guild
Reviewed by the Roll Better podcast featuring Jamie Perkins
Friday 5th of October – Farmer's Guild
Reviewed by the Guild Ball France podcast & blog
Saturday 6th of October – Mortician's Guild & Ratcatcher's Guild
Reviewed by the Beard Minis YouTube channel & Beardpod podcast featuring Jamie Perkins & Steve Margetson
Sunday 7th of October – Hunter's Guild & Falconer's Guild
Reviewed by the Rage Quit Wire podcast featuring Jamie Perkins
Monday 8th of October – Fishermen's Guild & Navigator's Guild
Reviewed by the Fishy Wargaming blog featuring Bryce Johnston
Tuesday 9th of October – Brewer's Guild
Reviewed by the T&G Productions YouTube channel featuring Jamie Perkins & Steve Margetson
Wednesday 10th of October – Butcher's Guild
Reviewed by the Strictly the Worst podcast
Thursday 11th of October – Alchemist's Guild
Reviewed by the Double Dodge podcast featuring Jamie Perkins & Jamie Giblin
Citation de: K-Az le 28 Septembre 2018 à 16:18:06
Après dans l'absolu, le terme condition s'applique bien aux alchi, mais à double tranchant: s'il y en a "assez" sur la table, t'as une équipe de surhommes (en S4 s'entend), pas de conditions ou pas assez pour profiter, t'as une équipe de sous doué (syndrôme vKat).
C'est un peu le syndrome de chaque Guilde en S4 je pense. Dès que tu trouves un counter à ton plan de jeu principal, tu vas devoir ramer. Pour ne donner que quelques exemples, je pense que les Butchers et les Falconers vont vraiment en chier face aux Navigateurs qui sont très pénibles à sortir ou les teams de balle comme Fishermen et Solthecians contre les briques qui verrouillent le ballon style Blacksmiths. Ce sera donc bien à suivre, notamment dans la construction des rosters.
Citation de: K-Az le 28 Septembre 2018 à 16:18:06
Il y aura p'tet quelque modif au niveau ruling des conditions en S4 (ou des conditions de victoire/déroulement de partie)(plus ça leak, et plus j'en suis con20cul, mais en l'état, avec de plus en plus de fig pouvant les enlever et/ou de la génération de mom uppé, le talon d'achille et point d'équilibre des alchi restera le même.
Faudra voir exactement mais on part à priori sur une saison 3 bis pour les règles globales. Donc quelques arrangements de fond mais qui sont déjà dévoilés dans les deux premiers blogs qu'ils avaient fait. Après, sur les figurines qui gèrent les conditions, souvent elles vont pouvoir en enlever une ou la recevoir à la place de leur pote. Je pense pas que tu pourras faire plus de MOM qu'avant vu que tous le gameplay, qui fonctionne très bien d'ailleurs, des Ratcatchers est basé dessus et qu'ils ont déjà été designé pour la S4.
Donc à voir exactement ce que ça va donner, je suis très en attente là dessus moi aussi ^^
http://philbowen.com/s4union (http://philbowen.com/s4union)
Union et Ordre.
Le moins qu'on puisse dire c'est qu'il y a pas masse de changement.
Seul Harry perd son Goad pour single out. Mise perd Shadow like aussi.
On n'a pas le bonus de la guild mineure par contre.
- Rage perd également Maverick & ça c'est cool.
- Harry passe de 2/6" à 3/6" en KICK ça va le rendre plus fiable en tir.
- Mist a quand même un Tackle MM en 1, c'est plutôt bien.
- Fangtooth a foul odour que sur les ennemis & son Heroic ne le blesse QUE lui donc top.
Plein de petit changements qui ma foi me paraissent assez sympa, du moins dans ce que je vois chez les solthecians (franchement ils sont bien fun sur le papier, mais genre vraiment bien je trouve). A noter Grace qui n'enlève plus les aoe et resilience qui semble marcher sur les parting blows. Sbrisket à acces à anatomical via la masquotte.
J'aime bien l'ordre de sortie des guildes, imo en ordre croissant d'intérêt sur les "à coté".
Citation de: K-Az le 01 Octobre 2018 à 23:06:56
Plein de petit changements qui ma foi me paraissent assez sympa,
Complètement! Souvent ça touche juste au playbook où à l'ajout/le retrait de règles. Genre:
- Grace gagne un MOM sur son 2 DMG en 3, un double dodge en 2, +1 PV sur le Healing Light, un point d'ARM et perd un PV et le truc des AoE. C'est énorme, et ça en fait une très bonne strikeuse avec un potentiel poutre (5 INF + les bonus Union de poutre avec un petit Playbook = gloups!).
- Rage1 qui perd la règle Maverick, c'est juste wahou. On en parlait avec
@Janjak sur le chemin du retour justement. Le Singled Out d'Harry, le Butchery et le Legendary de Blackheart, etc... Il va devenir un incontournable des teams Blackheart!
- Harry qui perd Goad et gagne Singled Out + Kick 3/6", ça en fait un super joueur en Solthecians, genre un Mallet en puissance. Il perd son aspect contrôle et gagne la capacité de faire de la bash avec Spigot et Fangtooth.
- Coin est de retour graâce à sa MZ 2", son 2/4" en Kick et sa capacité à se Bag of Coffers lui même. Il va pouvoir faire du Ganging Up et récupérer la balle sur des renvois pour la transmettre à ses potes en se créant une INF qui deviedra une Pass Bonus Timée.
- Hemlock peut déclencher son AoE au close, ce qui fait qu'elle touche auto avec...
-...
Y a beaucoup de choses comme ça. Sur Brisket, ils ont juste changer le playbook et Route One, mais en jeu ça va permettre de nouvelles choses. Même si c'est bien en dessous de mes attentes ^^... Il y a des changements sur toutes les cartes de The Order aussi, genre le Lion qui gagne Feral Instincts, le profil réorienté de Harry et Mist nerfé sur le MOV mais pas sur la récupération de balle!
Citation de: K-Az le 01 Octobre 2018 à 23:06:56
du moins dans ce que je vois chez les solthecians (franchement ils sont bien fun sur le papier, mais genre vraiment bien je trouve)
Avec une douzaine de parties sur eux les trois derniers mois et les cinq dernières en "tournoi", je peux t'assurer que c'est top. C'est hyper tricky à jouer avec des beaux moves, et tu te régales autant que ton adversaire.
Les Ingés S4, la vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=WGnEOwiSW9o
Les cartes:
https://www.facebook.com/pg/STFyoutube/photos/?tab=album&album_id=913223998888800&__xts__%5B0%5D=68.ARBpjJCX370Tq9BnjHZRqi_ufd8OMSO5ebT1DecSAPXOZMy4oep74FDLIzx37bNq4MdmZ59bVakTADx9xCt2lU42UcHU821eUJqhgZYTg1CKrDFWyC5ULnyavw29_oRfOIOBZ3DWbmxBqzXMAmQI8yBbp6eCyACuYPiMlfwN7aJc6Fhho8HA&__tn__=-UC-R
Perso je vois plus de nerf sur les Ingés avec moins de pvs sur les mechanicas.
Hoist perd Tough Hide, Colossus perd Long legs, Mother passe de 4+/1 a 3+/1. Locus gagné Tough Hide, Salvo est mieux & Mainspring passe a 4/4" en KICK :o
Moins enjoué sir les Ingés en S4, après je n'ai pas encore vu Pin Vice.
Pin Vice, c'est genre on lui a pris son fun et on a oublié de le redistribuer, y'a plus aucune contrepartie a ces buff.
Second wind ne couterait plus que 1. Deletion devient OPTv. Legendary en berne je trouve.
Mainspring, c'est assez etrange mais pas désagréable.
Locus echange stoic pour tougue (et un PB qui change pas mal sans vraiment changer)
Colossus, well well, well, KD push mom en 2, just chut en fait.
Ratchet, bein... Blast Hearth qui prend 2" de moins mais reste optx.
Velocity bouge pas, enfin, elle passe à 9pv.
Hoist perd Tougue, gagne 2pv, et les option dégat mom dodge de son PB (un peu comme la plupart des ingé en fait, plus de dégat mom overall).
vVelocity change enormément, sorte de striker à PB court de soutien, etrange mais clairement pas dégueu.
A voir avec les merco actuels ce que ça donne/change. Pas gros changement dans l'esprit je pense, tres footeux long range, un poil moins resilient dans la longueur.
K-Az
Mi figue mi raisin pour ma part.
vetVelocity reste la bonne surprise puisqu'elle est jouable.
Le reste est une succession de petits nerfs (à part locus qui gagne tough). Rien de dingo mais plein de petites choses qui, comme le dit K-Az, retirent de la durée de vie aux mécanichas. Salvo est un poil mieux qu'avant mais restera toujours au placard. Balista est toujours aussi chiant à jouer et Pin Vice devient quasi obligatoire avec le retrait des 2pv de dommages lors de chaque character play.
Bref, ça me fait pas trop rêver. C'était pas prévu de toute façon, mais y'aura pas de reprise des ingés en ce qui me concerne. Y'a bien que vetVelocity qui titille ma curiosité pour la tester en partie à l'occaz.
https://www.facebook.com/SingledOutGB/photos/pcb.2786036621413808/2786034618080675/?type=3&theater (https://www.facebook.com/SingledOutGB/photos/pcb.2786036621413808/2786034618080675/?type=3&theater)
Joueurs masons, à vos claviers !
la commotion fait mal ;D
le mz1 de brick aussi, ça va pleurer dans les chaumières !!!
dans l'ensemble, ça me semble bien. chisel va (re)devenir mortelle, hammer prend un nerf logique, honour a enfin 4 d'inf de base, bref, cette mouture me plaît. les changements sont pas énormes, mais la guilde était déjà sympa. brick reste une vraie déception par contre. il fera bien sûr partie de la team pour sa contre-charge et les 2 inf qu'il apporte, mais il prend cher
Super top, les nerfés permettent aux uppés de prendre plus de place. Brick n'est plus incontournable, tout le monde est jouable. Même Chisel, après deux saisons d'un profil à pleurer comparé à Cosset, trouve enfin sa place. J'annonce le retour des Missiles du T1 aussi d'ailleurs!
Par contre, entre le nerf de Hammer et le up d'Honour, je la trouve vraiment au dessus en terme de plaisir de jeu et de combo. Genre si le roster était pas passé débilement à 12, j'envisagerai le mono-capitaine pour la première fois de ma vie.
J'ai l'impression qu'à la Stone Cup on va voir de nouveaux Rosters que les habituels & je suis bien content. On va voir enfin certains Capitaines qu'on ne voyait plus.
Cela va prendre un peu de temps pour certaines factions de sortir de leur confort, mais ce sera plus sympa pour la diversité.
https://www.facebook.com/RollBetterPodcast/photos/a.2155728211413600/2155728588080229/?type=3&theater&ifg=1 (https://www.facebook.com/RollBetterPodcast/photos/a.2155728211413600/2155728588080229/?type=3&theater&ifg=1)
BS !!
@Janjak Tu kiffes? ;)
Pour le moment la guilde que je trouve la plus complète. C'est ultra tanky, ça bâche, ça marque des buts... Dur à contrer je pense. A voir en live, mais ça va tacher. :P
J'ai survolé, j'ai pas à me plaindre c'est sûr :P
Des nerfs et des buffs. Merci les 12 places dans le rosters j'ai pas trop de choix à faire, à première vue Burnish saute et voilà ^^
Moi ce qui m'achève, c'est Iron à 3+/2 Tough Hide Close Control avec toujours ses contre-attaques de la débilité absolue... J'en reviens pas.
Bon aujourd'hui, on publie les Farmers et y a des profils vraiment cool :). Non, je ne parlerai pas, même sous la torture! Mais je suis content d'avoir les deux boîtes et VetHonour :D
Après il n'a que 1Mz", donc y a moyen d'éviter ses contres attaques. D'autant que si tu joues Farmer je crois sur tu es bien fourni en Mz2"
En tout cas, y a vraiment un gros potentiel de poutre là. Après a voir en jeu si les pvs tombent en masse.
Citation de: Brujah63 le 05 Octobre 2018 à 10:54:53
Après il n'a que 1Mz", donc y a moyen d'éviter ses contres attaques. D'autant que si tu joues Farmer je crois sur tu es bien fourni en Mz2"
En tout cas, y a vraiment un gros potentiel de poutre là. Après a voir en jeu si les pvs tombent en masse.
C'est sa seule faiblesse mais Mamie Heart peut lui donner MZ 2" sans soucis... On a l'impression que même les faiblesses sont couvertes.
Au vu de mon planning peinture, je jouerai Farmer pour la ligue de 2020 :D
Citation de: Kaelis le 05 Octobre 2018 à 10:29:57
Bon aujourd'hui, on publie les Farmers et y a des profils vraiment cool :). Non, je ne parlerai pas, même sous la torture! Mais je suis content d'avoir les deux boîtes et VetHonour :D
Y a intérêt que les Farmers amènent autant de finesse trixxx qu'au début de la première boîte et pas que du bourinisme en mode Tresher / Tater! hâte! ::)
Ça m'a énormément surpris cette Def 3+ pour Iron, chargez le et ça fait une "Defensive Stance" à 4+ / 2 ARM... face à un striker Mz 1" jamais il perds la balle :o
Très curieux de voir les profils Farmers, grâce à Eusebe je pourrais au moins jouer la seconde boîte peinte ^^ Je vais peut-être bien lui demander de peindre la première boîte de la même façon, ça nous arrangera tous les deux :D
Citation de: Amaranth le 05 Octobre 2018 à 11:43:06
Y a intérêt que les Farmers amènent autant de finesse trixxx qu'au début de la première boîte et pas que du bourinisme en mode Tresher / Tater! hâte! ::)
Bushel est une Solthecian, les Planters sont meilleurs et les Reapers sont améliorés. On reste sur une guilde 4 sorties et 1 but mais désormais t'as moyen de jouer 2 sorties et 2 buts avec la team adaptée.
Et c'est ici en guère lisible:
http://www.guildball.fr/2018/10/05/ca-sent-ltaureau/
Oui, c'est plus un format smartphone.
Sympa, j'aime bien ce coté moins no brain de Tresher ou Fallow. Guilde polyvalente qui donne envie.
Les Morticians/Ratcatchers:
https://scoringforfun.blogspot.com/2018/10/never-mind-podcast-heres-morticians.html?m=1
C'est vraiment, incroyablement top. Les deux Mascottes deviennent carrément jouables, Dirge en soutien/foot et Vileswarm en bash façon Fahad. Cosset, Graves2, Bonesaw, Silence,... Y a des idées de gameplay qui sont tout simplement incroyables. J'adore, ça fait vraiment envie de s'y mettre maintenant qu'ils ont un vrai striker!!
Yes, c'est même un poil pété, moins que BS mais les mortis reviennent dans course. ;)
Un peu déçu des ratcatchers par contre. vGraves a bien changé, ils deviennent une guilde un peu trop monomaniaque du foot avec Piper et Bonesaw.
En tout cas, thé beard fait pas les choses à moitié pour présenter les ref, juste 2h de podcast + une partie. Rien que la passive de Scalpel me fait bander, un Lure of gold d'samer, des possibilités de Bash ou de foot tout en contrôlant l'équipe d'en face et la tienne, du moment a plus savoir quoi foutre, wao, limite je regrette mon échange ratcatcher vs navigators =-O
K-az
Alors à part Bonesaw, vGraves, Vileswarm et Scalpel il n'y a pas non plus de changement radical sur le reste mais de bons ajustements.
J'irai pas dire que c'est pété non plus mais ça va clairement faire du bien. Pour les avoirs usés en au début de la hype et ces dernières semaines mes gros coups de cœurs qui vont faire la dif sont:
1- Bonesaw: il devient enfin très bon et a va enfin survivre un peu. Ce qui laisse un sentiment un peu amère malgré tout car il passe de nul à chier, à auto-include! Avec Midnight Offering, Puppet Master et Starmania le gars il peut faire 22" dans le tour sans compter les push et dodge qu'on peu lui faire faire. En Ratcatcher's avec Piper il marque à l'autre bout de la terre en mode Olive & Tom! 8)
2- Silence: j'ai eut très peur car jusqu'à la fin de la carte c'est le même mais Tenacity change tout!
3- Scalpel: qui va faire plein de trucs cool là où on ne l'attend pas.
Franchement de toutes les sorties, c'est la première Guid qui me fait rêver. Je la trouve très polyvalente, avec des figs qui ont leur style bien différent.
Je sens que les Morticians vont revenir sur le haut de tableau comme en S1 ;D
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=515823755553824&id=348436082292593
Bon pas super emballé même si il y a du bon dans les cartes.
Theron est inchangé mais perd 2pvs & c'est pas top....
Skatha devient un monstre du ballon & va nous ouvrir un jeu différent.
Fahad ne bouge pas
Snow gagné 2" sur son KICK & Pack mentalité, perd O o Ball pour Loved Créature & je trouve ça mieux.
Chaska ne peu plus faire qu'une seule Boom Box :'( mais a 6pvs (gros nerf a mes yeux) Il gagne également +1DEF au lieu de +1ARM & c'est cool.
Egret aucuns changements sauf Swift Strike.
Hearne aucun changements
Jaecar perd Blood & Gut & String nerf
Seenah!!!!!! Le revoilà notre nounours, gros changements pour lui. Le plus important c'est son 1/2INF rien que ça c'est énorme, par contre il perd Furious (normale). Il passe 5"/7" & 3+/0 encore du bon pour lui, mais 3+/1 aurait été mieux ^^ Son Play Book est juste énorme & encore plus avec Isolated Target, enfin il cogne Winny. Crucial Artery c'est du bonus que je prends sans hésiter & Ferai permet de faire 1 charge + 1 attaque ou bien 3 attaques tranquille. Comme dirait un gars "Ça va Burster sec!!!!!" Avec Te Mauling il va pouvoir ouvrir des boulevards aux autres tout en mettant 3pvs + Bleed. Pour moi c'est le up des Hunters avec Skatha.
Ulfr aussi à bien gagné 1"/1" MOUV & 2" KICK, je prends!!!! T mom en 2 & 2 << en 4 j'achète ^^
VetHearn ne change pas
VetMinx pareil
Zarola est up en MOUV, TAC & KICK ce qui va la rendre plus intéressante & pas que pour Midnight Offering.
Bon en faite en énumérant les trucs, je me dis que c'est plus que bien & qu'il va falloir faire des choix sans que je joue tout le temps les mêmes figs. A voir qui jouer avec le Capitaine maintenant, finit le mono Capitaine.
CitationChaska ne peu plus faire qu'une seule Boom Box :'( mais a 6pvs (gros nerf a mes yeux)
T'es sérieux? C'est le tir le plus violent du jeu.
La guilde, vu que les fauconniers n'ont pas bougé est totalement pétée. C'était déjà la guilde la plus forte en fin de S3. Avec Seenah et Chaska, c'est carrément au dessus du lot.
Pour le moment Hunters et BS sont beaucoup trop forts mon avis. On va voir si SFG réajuste le tir rapidement ou pas.
Citation de: Asclepios le 07 Octobre 2018 à 23:05:31
CitationChaska ne peu plus faire qu'une seule Boom Box :'( mais a 6pvs (gros nerf a mes yeux)
T'es sérieux? C'est le tir le plus violent du jeu.
La guilde, vu que les fauconniers n'ont pas bougé est totalement pétée. C'était déjà la guilde la plus forte en fin de S3. Avec Seenah et Chaska, c'est carrément au dessus du lot.
Pour le moment Hunters et BS sont beaucoup trop forts mon avis. On va voir si SFG réajuste le tir rapidement ou pas.
Nico, avant tu pouvais en faire 3 boom box sur la même cible, donc 12pvs. Il ne fallait pas aligner les planètes pour Ça, avec Harrier tu collais 15pvs. C'est pour ça que je dis qu'il a été nerfé Boom Box, maintenant c'est qu'un seul coup mais plus facile pour toucher avec 3 dés.
La plus forte en S3 je ne suis pas si sûr, maintenant avec l'option Skatha pour le foot & Seenah jouable je pense qu'ils seront au rendez-vous. Maintenant que certains joueurs Hunters sont plus jouables comme nounours, Zarola ou bien Ulfr y aura moins de place pour Harrier. C'est malin de SFG, on re-donne la place aux Hunters & finalement les Falconners ne sont plus obligatoire.
Je pense qu'il faut y voir un "nerf" plutôt positif. Car en effet actuellement c'est complémentent débile comme truc de pouvoir le faire plusieurs fois dans le tour, donc fort et forcement les joueurs hunter's gueulent un peu comme avec Tresher chez les joueurs farmer's. Mais si on y repense avec du recule c'est débile pour un jeu de foot! ;D
Mais du coup le passer à 1 fois par tour à 3 dès pour 6 dégâts, certes c'est moins fort en terme de dégâts sur le tour mais le passage à 3 dès et juste hallucinant en "boostant" on est sur du 4 dès donc certain que ça passe même sur du 5+ de DEF.
6PV c'est la moitié de PV de la figs lambda à haute DEF, donc en gros tu finis à distance n'importe qui, hyper facilement et tu oneshots des mascottes (j'ai pas regardé le si il y en avait à 6pv sur les nouveaux profils).
Surtout qu'avec une bénédiction du papa soleil (1Mp) c'est gratuit quand tu finis une fig ::)
Heu, les gars, c'est beaucoup plus fort qu'avant. Chaska avait déserté les tables de puis un bon moment déjà.
Les hunters avec leurs deux potes fauconniers sont de loin la meilleur gun line du jeu. Le tir est ultra fiable et les boost des harriers te permettent de finir n'importe qui de loin les doigts dans le nez...
Entre les tirs et le CàC, déjà baleze mais qui devient immonde avec nounours, SFG doit avoir envie de vendre des hunters... ;)
Citation de: Brujah63 le 08 Octobre 2018 à 11:04:54
C'est malin de SFG, on re-donne la place aux Hunters & finalement les Falconners ne sont plus obligatoire.
En toute honnêteté, je pense que le 6 de fin de la S3 avec Theron, Fahad, Hearne1, Minerva, Jaecar et VetMinx va peu évoluer avec Nounours qui prend la place de Jaecar et ce sera tout. Et c'est pas une gunline, juste un 6 qui tank et qui fait du damage de ouf. Ils garderont quand même un peu de gunline avec Mataagi, Egret, Zarola et Chaska pour contrôler les Guilds plus fortes qu'eux (Brewers, Blacksmiths etc...), et si elle trouve une place dans le méta, Skatha viendra s'ajouter dans le roster. Donc les laissés pour compte seront plus probablement Hearne2 parce que difficile à jouer, Snow parce que personne ne tape jamais dessus, Jaecar parce que Nounours a un playbook de ouf et que son piège est plus si fort, et Ulfr parce que c'est un bon 12 uniquement si tu prends Skatha. On est pas prêt de voir disparaître les Falconers de mon avis.
Pour Chaska, c'est pas mal ce qu'ils ont fait. ça reste un très bon finisher (6 +1 PV dans un Harrier par exemple) et avec la bénédiction du Papa Soleil, il peut arriver sans INF et tuer quelqu'un ou le contrôler avec le 4" push. Et comme le dit Benoît, c'est clairement plus facile à toucher à 3 dés.
Citation de: Amaranth le 08 Octobre 2018 à 11:33:05
Je pense qu'il faut y voir un "nerf" plutôt positif. Car en effet actuellement c'est complémentent débile comme truc de pouvoir le faire plusieurs fois dans le tour, donc fort et forcement les joueurs hunter's gueulent un peu comme avec Tresher chez les joueurs farmer's. Mais si on y repense avec du recule c'est débile pour un jeu de foot! ;D
Mais du coup le passer à 1 fois par tour à 3 dès pour 6 dégâts, certes c'est moins fort en terme de dégâts sur le tour mais le passage à 3 dès et juste hallucinant en "boostant" on est sur du 4 dès donc certain que ça passe même sur du 5+ de DEF.
6PV c'est la moitié de PV de la figs lambda à haute DEF, donc en gros tu finis à distance n'importe qui, hyper facilement et tu oneshots des mascottes (j'ai pas regardé le si il y en avait à 6pv sur les nouveaux profils).
Je suis tout à fait d'accord sur le nerf les gars, c'est pour ça que j'avais écrits (normale) ;)
Après je ne me plains Pas, plus facile pour toucher, plus de dégâts en 1 shoot & je n'avais pas vu la distance mais maintenant c'est 6"!!!!! Et comme dit sur GB, avec 1 INF & une Benediction sur Chaska tu mets Tough Skine sur Nounours & tu claques une Boom Box sur une cible. C'est plus qu'honorable >:D
Kaelis, je disais ça pour les Falconners c'est parce que je jouais les 2 à chaque fois. Je ne jouais plus Jaecar depuis un moment, il consomme trop a mon goût. Maintenant c'est clair qu'avec Theron Nounours aura sa place & certainement a la place de Mataagi, mais Minerva restera ;) Je ne peux pas m'asseoir sur Harrier, ni Eye Spy >:D
Les Fish' sur le blog anglais:
https://www.fishywargaming.com/single-post/2018/10/08/Fisherman-Season-Four
La qualité des images ><
Angel <3 <3<3
K-Az
Cool cette analyse. Pour les nouveaux profiles:
- petite amélioration de angel qui me convainc de la garder
- jack: pas convaincu par les changements. Ça reste un "pousseur ". Il demande maintenant moins de ressources pour le faire mais plus de moins loin... je ne pense toujours pas le jouer
- corsair: la perte de close control fait très mal. Alors OK il peut être bien relou au centre, mais pour un capitaine c'est un peu limité je trouve
- kraken: la bonne surprise. Pour moi c'est maintenant un mini corsair qui reste au milieu et contrôle en mettant KD tout le monde. Mais pas sur de le jouer beaucoup pour autant
- siren2: vu les autres profiles winger je ne vois pas trop pourquoi la prendre.
Les autres changements sont mineurs mais vont dans le bon sens je trouve. Bref, ca me va, mais ça ne va pas changer ma faon de jouer (ni mon 6 de base). Je suis curieux de voir si et quad corsair sera joué
Citation de: Colin le 09 Octobre 2018 à 11:26:11
- siren2: vu les autres profiles winger je ne vois pas trop pourquoi la prendre.
J'ai joué contre la version S4 à Toulouse. Bah elle récupère la free ball du kick-off à 17" et elle met des KD à distance, c'est à peu près tout ce que je l'ai vu faire lors de la partie. J'suis pas non plus trop sous le charme.
Brewers on fire:
https://www.facebook.com/TandGProductions/photos/pcb.1970607486575300/1970605883242127/?type=3&theater
https://www.facebook.com/TandGProductions/photos/pcb.1971015349867847/1971013756534673/?type=3&theater
Ils deviennent définitivement les Trollkins de Guild Ball!
Ouais, je viens de finir de mater la seconde vidéo. On est dans le gros boeuf pas fin quand même. Pas de tooled up par contre donc ça va être grosse pouillade au centre avec tout le monde autour d'Ester pour les héroïcs ou de Tapper pour l'aura histoire de balancer des KD et des burn à la pelle. J'avoue que je suis pas super emballé. C'est pas vraiment drôle à jouer et de toute façon, comment tu affrontes Fishers, Hunters ou navigators avec ça?
J'espère que les bouchers seront plus funs demain sinon, je pense que je jouerai plutôt Union pour la ligue. Là au moins, on pourra se marrer.
Citation de: Asclepios le 09 Octobre 2018 à 20:20:40
Ouais, je viens de finir de mater la seconde vidéo. On est dans le gros boeuf pas fin quand même. Pas de tooled up par contre donc ça va être grosse pouillade au centre avec tout le monde autour d'Ester pour les héroïcs ou de Tapper pour l'aura histoire de balancer des KD et des burn à la pelle. J'avoue que je suis pas super emballé. C'est pas vraiment drôle à jouer et de toute façon, comment tu affrontes Fishers, Hunters ou navigators avec ça?
C'est vrai que buff VetDecimate pour qu'elle massacre la team en face, c'était digne d'une thèse en physique moléculaire appliquée ;D
C'est certain que c'est pas hyper foufou, après j'ai jamais trop compris le fun de jouer Brewers donc bon... En terme de gameplay, c'est
drôle d'avoir quasiment tout le monde Tough Hide ou Resilience, avec même la seule figurine du jeu qui est Tough Hide ET Resilience (Mash). Et contre les teams de balle, tu fais une cage avec VetSpigot qui tue la balle derrière Tapper, Mash et Hooper, t'avances tranquillement et tu tues ce qui vient tenter de te prendre la balle avec tes contre-attaques de débile et tes bonus de fou. Les Ball's Gone vont devenir très fort en S4 pour éviter de se faire raser par les bunkers masons et brewers!
Citation de: Asclepios le 09 Octobre 2018 à 20:20:40
J'espère que les bouchers seront plus funs demain sinon, je pense que je jouerai plutôt Union pour la ligue. Là au moins, on pourra se marrer.
Ah bah ça reste une top faction, c'est certain! Si je tourne en rond sur The Order, je basculerai dessus aussi. La S4 renforce le côté polyvalent, tu me diras ce que tu penses de Snakeskin S4, sur le papier elle me fait délirer, de même que le nouveau Fangtooth et j'aimerai tester à l'occasion Avarisse et Greede. Et Rage avec Blackheart, ça va devenir tellement fort!! Ou Hemlocke qui était déjà super cool avec BH! Tant de choses à tester ^^
En fait Brewers pour moi, c'était surtout empowered voice et les blast d'Esters qui amenait un coté moins prévisible à la guilde. Guilde qui est celle qui me plait le plus esthétiquement.
VetDec, c'est très fort mais ça m'a jamais fait triper non plus, je jouais Brewers avant qu'elle sorte. ;)
Union, j'ai pas assez creusé en S3, je vais peut être le faire du coup.
Butcher's avec le gros cuisto en prime! ;)
https://www.dropbox.com/s/a1pjzixu32twmm5/S4_Butchers_Roast.pdf?dl=0
Il est fun Roast. Tu lui fous des beignes, tu dégages de 1 pas!
En boucher j'ai l'impression qu'à part les deux Ox, y'a pas foule de modifs.
La combo Fillet-vOx, ça peut faire des gros trous. Vous voyez beaucoup de changements à part ça?
les Briskeket, de la fluidité chez Fillet, un surplus possible dans l'extreme dégat de Boiler et Boar, sinon, ça bouge peu. Shank à 2/4 inf, tenderizer à 2/4 inf, le mouv de vGutter qui devient route one.
Les cuistots auront-ils les pires carac defensives "overall"?
K-Az
Moi ce qui me choque le plus, c'est le recul des tacles & le non mm dessus.....
Après ils ont toujours in style que j'aime >:D
Citation de: Brujah63 le 10 Octobre 2018 à 23:26:15
Moi ce qui me choque le plus, c'est le recul des tacles & le non mm dessus.....
Toujours renforcement des philosophies de Guilde. Ce qui me rappelle le tout premier match dans le fluff S1 entre les Butchers d'Ox et les Fishers de Corsair, où Brisket gueule parce que les butchers jouent pas la balle mais clairement du taken-out ^^
Par contre, Roast mon gars, le potentiel d'encaisse Oo. Déjà il a des super contre-attaques (genre push en 1 + Big Belly, t'as MZ 1" et tu mets pas KD? Tant pis t'es plus à portée) mais le combo Resilience ET Big Belly, c'est quand même assez fort!
Content qu'ils aient fait pas mal de modification, la Guild a l'air vraiment très sympa à jouer. On note aussi qu'ils ont retravaillé les dons en INF, ce qui rend Shank et Tenderiser vraiment intéressants à réintégrer dans les 12.
Bouchers, ça me plait de plus en plus. Et Roast, mon dieu, il est énorme. Je sens que je vais finir par jouer cuistots quand ils seront sortis. ;)
Exact, le cuistot est juste horrible & le réajustement de l'INF permet de jouer plus de gars >:D
Je m'en doutais, mais ça fait bizarre. Dommage, faudra casser de la bouche ^^
Putain les Alchis ça donne envie aussi :o
Sont déjà sortis les alchis? Tain, j'ai pas vu.
Lien FB:
https://www.facebook.com/677779882273472/posts/2121946994523413/
Je ne les attendais pas spécialement, ils ont dépassé tout ce que je n'attendais pas :o
@K-Az,
@varag vous en pensez quoi ?
"Va dépoussiérer ses figs" ::)
A part Midas qui prend MZ1, le reste semble assez funky.
Beau taf là aussi de SFG qui a bien négocié cette S4.
Midas? Bien, bien bien. Genre bien quoi
Smoke? J'aimemoins, mais dans l'absolu, bien aussi.
Naja? Najaaaaaaa!
Flask? Le devant de la carte tu fait OMG WTF? Tu retourne et là c'est noel,jusqu'à 2pt d'inf gagné par tour :o ça vaut bien la panique de ne plus voir intensify.
Calculus? l'aura de poison 2"? Yes plz? 5 de Tac et dodge mom en 1? yes plz? Possibilité de CP gratos? Feed me more?
vCalculus? Genre condition poison sur son aoe et Double dodge abaissé? oooh sweet...
Crucible? Qui? AAAh oui, CRU-CI-BLE?! Le clone de Midas avec MZ2? oui oui, fragile la p'tite, mais comMENT ELLE DEBOITE! (on notera le "Rest or Encourage" dans les changement de terme)
oKat? yeah, 1" de plus sur le pulse, +1/+0 kick des fois que tu manque de Ballers tavu.. On apprend qu'il y a toujours une penalité de mouv sur Burning, trés bien cet "homme"
vKat? plus mobile de base, meilleurs au foot, PB raccourci, apparition d'un 6degat, intensify disparait pour un KD de zone :o qui fait des dégats, du push, du poison, et 1pt de dégat bonus...
Mercury? Ze building is on fire? whooaaat? bien bien
Venin? C'est juste une brutasse classeXL en fait...
Vitriol? Franchement, content et décu, sisi, plus de Skilled with shadow, Burnt Before qui fait perdre 2" de distance, c'est compensé par du Mom sur son tacle en 1 mais boarf. elle reste top striker quand même.
Merco Hemlock, Snakeskin, Decimate et A&G, ok, les deux premiers pourraient être sympa, la troisieme à voir, le dernier(s) mouhai.
Ils ont réussi à garder le côté "indépendant" de chaque joueur alchi, sans tomber dans le super heros.
K-Az
Edit: ma chemise sur le fait que lorsqu'une condition est posé sur une déjà présente, on résout la condition présente "comme si" on était en maintenance. Le "damage output" de toute les comp alchi posant des conditions, est baissé, et utiliser une condition (sur soit ou sur l'adversaire) donne un avantage assez disproportionné en comparaison d'un hypothétique 2 dégats, et d'un momentum que l'autre n'aura pas à utiliser pour l'enlever.
Citation de: K-Az le 11 Octobre 2018 à 14:59:28
Edit: ma chemise sur le fait que lorsqu'une condition est posé sur une déjà présente, on résout la condition présente "comme si" on était en maintenance. Le "damage output" de toute les comp alchi posant des conditions, est baissé, et utiliser une condition (sur soit ou sur l'adversaire) donne un avantage assez disproportionné en comparaison d'un hypothétique 2 dégats, et d'un momentum que l'autre n'aura pas à utiliser pour l'enlever.
Proposition intéressante, je suis allé mater le bouquin de règles S4 pour vérifier ton hypothèse et après quelques recherches, on ne peut toujours pas superposer deux conditions, donc ce n'est pas le cas. Pour la chemise, une à carreaux fera l'affaire ;)
Ceci dit, le gameplay Alchemist pour la S4 n'en reste pas moins complètement fou! J'ai hâte de jouer contre, je prévois de me prendre une grosse branlée tellement il va falloir redécouvrir toute la Guilde!!!
GB Manager est à jour depuis cette nuit. ;)
Règles ici dispo depuis hier soir:
http://steamforged.com/s/SFG-GB-S4-Rulebook.pdf
Perso un peu déçu car les changements sont pratiquement inexistants. J'attendais un peu plus...
Au moins ça ne fait pas l'effet Mk3 ^^
Choses pas vue au début : les alchi restent à un joli 13 d'inf de base, sauf que:
Crucible économise 2 via conditions. Cp gratos
Vitriol économise 2 via conditions. Chargé gratos
Naja économise 1 via cdt: attaque ou cp.
Flask fait économiser 2 sans condition.
Vcalculus économise 2 via cdt: cp.
Donc 21 inf "concrètement".
K-AZ
Et t'es fier de toi? ;D
Je suis curieux de le voir en vrai. Ça semble fort mais ça donne aussi un peu l'impression de se faire grignoter à mort part une souris.
Au moins les alchis finiront par sortir des gens et ne plus jouer sur le 3G-0TO.
Pas eu le temps de mater en détail, mais à part le MM du 1er tour et les modifs sur les mesures d'AOE, y'a des trucs qu'on avait zappé?
La minor's guild des Ingé. La guilde des ... Minors. Les mineurs quoi, sont comiques chez SFG.
https://www.facebook.com/sean.dooley.10690/videos/305592063609750/
On a quelques visuels notamment de Shaft, le Capitain et de deux ou trois squaddies.
Visuel aussi de Greede vétéran qui est un genre de chevalier qui chevauche Strongbox. Ça a l'air assez chelou. ;)
Citation de: Asclepios le 14 Octobre 2018 à 11:11:34
Visuel aussi du Greede vétéran nabot à la voix la plus désagréable de l'univers GB qui est un genre de chevalier qui chevauche chevauche majestueusement Strongbox, la putain de tortue Tough Hide de ses morts. Ça a l'air assez chelou. J'en prends 10 ;)
(https://media.giphy.com/media/amkxRknWsbWtG/giphy.gif)
J'vais tellement percuter ta Farris avec mon Greede2
@Janjak , tu vas voir ce que c'est la vraie cavalerie :D
Citation de: Kaelis le 14 Octobre 2018 à 11:55:58
J'vais tellement percuter ta Farris avec mon Greede2 @Janjak , tu vas voir ce que c'est la vraie cavalerie :D
Tu feras peut-être à balle de Momentum avec ta tortue, mais jamais tu rattraperas madame cheval :D
Moi j'attends vetChaska sur Seenah!!!! >:D
Pour les curieux des changements de la S3 > S4
Un gars sur le forum SFG a fait un truc super cool, il met en relief tous les changements carte par carte:
https://onedrive.live.com/?authkey=%21ABTOZ7wIcCj9IZ4&id=233B837DB73DAE3A%21618&cid=233B837DB73DAE3A
Citation de: Janjak le 15 Octobre 2018 à 14:08:29
Pour les curieux des changements de la S3 > S4
Un gars sur le forum SFG a fait un truc super cool, il met en relief tous les changements carte par carte:
https://onedrive.live.com/?authkey=%21ABTOZ7wIcCj9IZ4&id=233B837DB73DAE3A%21618&cid=233B837DB73DAE3A (https://onedrive.live.com/?authkey=%21ABTOZ7wIcCj9IZ4&id=233B837DB73DAE3A%21618&cid=233B837DB73DAE3A)
Ah un ChangLog, quel bel homme !! Rien à faire du jeu par contre ce qu'il a fait c'est un beau suivi dans les règles de l'art. Tous les jeux devrait avoir ce genre de document !!
Très bonne initiative. Merci pour le lien. ;)
Ce main devant mon thé j'ai griffonné un roster Mason et... C'est d'une facilité déconcertante avec les rosters de 12 je trouve. C'est vraiment dommage qu'ils aient augmenté à ce point les rosters, je trouve que les choix ne sont pas si cornéliens que ça. Et en terme de polyvalence sur le 6, ça donne du poids. En tout cas la constiatution d'un 6 Mason en S4 va être vraiment intéressante, on va pouvoir créer des vraies équipes dédiées plutôt que jouer le Kick Off ou le 7 d'Hammer.
Je ne suis pas tout à fait d'accord... Perso j'ai eu du mal à choisir les 3 à sortir de mon 12 :) ce sera finalement salt, horizon et jack, mais j'aurais bien garde salt au moins!
Vous pouvez corser les choses et n'en prendre que 10. ;)
Sinon faut jouer une guild mineure le choix est encore plus dur.... ;)
Cartes S4 reçues aujourd'hui. 8)
Pour ceux qui auraient raté le truc:
http://assostonehenge.fr/taverne/index.php?topic=6749.msg103915#msg103915
Citation de: Colin le 15 Octobre 2018 à 17:10:02
Je ne suis pas tout à fait d'accord... Perso j'ai eu du mal à choisir les 3 à sortir de mon 12 :) ce sera finalement salt, horizon et jack, mais j'aurais bien garde salt au moins!
Ouais, je dis pas que c'est hyper facile non plus, mais il y en a forcément qui ont le même rôle ou qui vont être intéressants dans des match-ups très particuliers par exemple. Genre en Mason je sors Wrecker parce que Marbles, Lucky parce que Chisel1 fait pareil en mieux, Harmony1 parce que Snakeskin et Brick pour voir un peu ce que ça donne sans lui. Bon bah j'ai pas l'impression d'avoir pris de gros risques ou fait des choix capitaux comme à l'époque des 10 et j'en ai 11 dans le roster. C'est un peu des choix de riches (d'autant plus aujourd'hui que 90 à 100% des players sont intéressants dans les Guilds).
Citation de: Asclepios le 15 Octobre 2018 à 17:14:13
Vous pouvez corser les choses et n'en prendre que 10. ;)
Citation de: Amaranth le 15 Octobre 2018 à 17:35:39
Sinon faut jouer une guild mineure le choix est encore plus dur.... ;)
C'est ce que je veux tester en début de S4 avec les Solthecians: l'équilibre mineure/majeure. Je pense que ça va être intéressant!
Perso j'ai hâte que les cuistots sortent. Le concept létal mais fragile à la Blight ça me fait bien triper.
Et j'adore le design. Avec Tenderiser en défense et Shank en mode ninja ça devrait être sympa à jouer et à affronter. :)
http://steamforged.com/sfg-news-blog/16-10-2018-guild-ball-season-4-cards
@Amaranth Ça commence bien, 10 cartes sont erronées dans le pack des cartes éditées. Je vous mets le lien. ;)
Bah au moins ils sont réactifs et renvoi directement les bonnes cartes gratos donc c'est cool. 8)
Merci pour l'info.
D'ailleurs si personne ne se manifeste pour les cartes qu'il me reste ça part sur facebook et GB ce weekend.
Fait faire quelque chose pour les recevoir ou c'est auto? Parce que ça ne marche pas sur leur site.
Citation de: Brujah63 le 17 Octobre 2018 à 07:49:31
Fait faire quelque chose pour les recevoir ou c'est auto? Parce que ça ne marche pas sur leur site.
Si tu les as acheté et reçu tu n'as rien a faire.
Ok merci.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/44227724_10217189712271356_8557111154843844608_n.jpg?_nc_cat=103&oh=c4f30588c39a56761159fb19f4da68a2&oe=5C888751)
Classe le Colossus alternatif. Il va rester sur l'étagère jusqu'en S5 mais il a de la gueule!
http://steamforged.com/sfg-news-blog/18-10-2018-guild-ball-reveals-at-steamcon-guild-ball (http://steamforged.com/sfg-news-blog/18-10-2018-guild-ball-reveals-at-steamcon-guild-ball)
Plein de petites news.
De meilleurs visuels de StronGreed, des mineurs et des news sur la guilde mineure suivante, celle des Entertainers (Amuseurs? Artistes?
@Crom tu traduirais ça comment?) pour les Brasseurs.
Ça semble sympa, reste à voir les différents Gameplays.
Pas facile comme trad sans rien d'autre, mais il est fort possible que ce soit une guilde de gens de spectacle, j'aurais bien dit des bouffons mais ce sera plus varié sinon ça aurait été des "jesters", le logo avec les masques nous laisse supposer des acteurs de théâtre à l'ancienne. Trad littérale dégueu mais au plus proche du sens premier: les divertisseurs, extrapolation là bas ;) :
http://www.wordreference.com/enfr/entertainer
Oui divertisseurs c'est littéral mais du coup, ça veut pas dire grand chose.
Acteurs, ça va pas non plus. Oui, c'est pas évident. ;)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5bc88967652dea51c30d4d3a/1539869482137/veteran-greede.jpg?format=1000w)
L'essentiel des sorties 2019 pour moi. Ils n'ont plus rien besoin de sortir.
<3 <3 <3 <3 <3
Les Saltimbanques ? Les Comédiens ?
Je suis un peu déçu de la fig Mineur, je m'attendais à du renouveau, pas du recuit.....
Saltimbanques, c'est pas mal ça. :)
@Kaelis Le mec a des étoiles devant les yeux depuis que Greede chevauche sa tortue.
J'attends quand même de voir les stats de poulet asthmatique du duo. ;D
Je pense que ça va faire comme avec les Neigh Slayers, les gremlins cavalerie des Grymkins à Warmachine: "Regardez, c'est de la cavalerie, mais lent et avec peu de PV. Bon okay, c'est vrai que du coup, on perd les atouts de la cavalerie..." :D
Après, quand je lis ça:
CitationThe last time we saw Greede, he and Avarisse had just decided to part ways. This left Greede and Strongbox as the last surviving members of the Union. After some soul searching and a typical stroke of genius, Greede decided to take up Strongbox as his mount and start the Union off again on his own!
Je dis Greede2 Captain !
J'ai reçu les errata des cartes S4. Efficace SFG sur ce coup. :)
Pareil, errata reçu ;D
Pour info, la question sur le "stacking" des conditions a été posée (maladroitement ceci dit, avec des réponses de joueurs qui interfèrent), actuellement en "checking" status. La justification m'intéresse plus que la réponse >:D .
K-Az
Sur quel fofo? Tu peux mettre le lien?
Par contre sur GB ils parlent de Smile & de Chemecal Breeze & c'est plutôt pas mal :o
https://icv2.com/articles/news/view/41437/guild-ball-cooks-guild-debut-rescheduled (https://icv2.com/articles/news/view/41437/guild-ball-cooks-guild-debut-rescheduled)
15 février pour les Cooks. Petit visuel de la boite en prime. :)
Pour les alchi: guilde mineure: les Lamplighters. Draft: Kami
https://twitter.com/GuildBall avec une jolie photo d'un squaddie Minor.
K-Az
Une foreuse ça a quoi comme stats ? 1+ de def et 4 ARM ? :o
Il semblerait que ce soit du 1/5.
Oui, oui, je ne blague pas. :o
Quelqu'un sait-il si Daniel a reçu les navigateurs?
Sur le site de SFG, ils sont notés comme en stock.
Je sais pas mais vendredi ça va faire mal!
(https://gallery.mailchimp.com/0fb49f649d5c0f7c1e10c55b5/_compresseds/2efee9e7-d5ab-4461-9139-275f4d00211e.jpg?utm_source=Steamforged+Games+Newsletter&utm_campaign=9049a92ecb-EMAIL_CAMPAIGN_2018_11_21_10_10&utm_medium=email&utm_term=0_d89ae9e50d-9049a92ecb-244541461&goal=0_d89ae9e50d-9049a92ecb-244541461&mc_cid=9049a92ecb&mc_eid=0ffca949fa)
Quelqu'un commande? J'aurai deux trois merde à prendre du coup! :o
J'ai vu. Limited Ox, first!!
Roast est marrant mais bon, un poil cher quand même...
(https://scontent-mrs1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/46488234_2093541014042225_5127908428475269120_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_ht=scontent-mrs1-1.xx&oh=9e79f97727c200a10889f4b6feb9b7d6&oe=5CAAAB70)
Comme Ben, si quelqu'un commande je prendrai quelques trucs.
Fdp gratuit donc allez-y.
LE Ox in the pocket. Et Roast aussi, j'ai craqué...
Par contre y'a un paquet de trucs avec un prix réduit mais sold out avant même de commencer...
Putain Shark est sold out.....
Par contre j'ai eu Phatom ;D mais pas du les frais de port gratuits moi :-[
Ah? Y'a peut être un panier minimum pour en bénéficier.
En même temps fallait pas trop traîner, y'a un paquet de références qui sont plus achetables, dont LE Ox...
CitationAs a result, based on community feedback, we've updated the Regional Cup Document with a simpler timing method for clocked out players.
Now, when you hit 0 after 45 minutes, you gain an additional 5 minutes. During those 5 minutes, each time you end an activation, your opponent gains 1 VP. At the end of those 5 minutes, you lose the game regardless of the current game state.
http://steamforged.com/sfg-news-blog/15-1-2019-organised-play-timing-steps-update-guild-ball
Franchement, à froid comme ça, j'aime bien. A voir quand le point de vue s'inverse i.e clocké quand tu gagne 10/0, mais je pense que la disparition d'une minute max va empêcher de perdre une partie sur l'impossibilité "physique" de faire ZE action décisive (genre sortir un mec vue qu'on n'aura le temps de ne faire qu'une attaque sur trouzmille.)
Avantages aux orga également, 100 minutes effectives max.
De mon pt de vue de clocké congénital, je préfère clairement comme ça, je ne ferais plus chier mon adversaire pendant une heure sup "paskonkontepôlaminutehonnépâdénazilol", ça sera allez hop reste deux activations mode les couilles sur la table #yolo-balek.
A y réfléchir, avec un peu de tripotage, ça s'adapterai presque à warnouch
K-Az
J'aime beaucoup ce nouveau système, c'est posé, c'est clair, net et précis.
Comme tu l'as dis K-az, ça facilite le boulot des orgas également.
Une bonne écoute de la communauté a donné une bonne mesure.
Bref ça me semble nickel :)
En vrai les figs de bouchers de base vont faire tache à côté de ça... :o
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_15_01_19_10_30_16.jpeg)
Bien content de ce changement, plus facile pour les joueurs & aussi pour les orgas. Vivement qu'ils mettent à jour certains profils & la on sera pas mal en S4.
C'est ce pour quoi on militait depuis le début. La gestion de clock est nettement plus fluide. J'adhère.
Les figs cooks, franchement, c'est le kif. Dès que ça sort, je lache tout pour jouer cuistots. :P
https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5c58324c104c7b5147675750/1549283928787/GB-S4-Miners-Spade.png?format=750w
https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5c5832e87817f790cc13c589/1549284083098/GB-S4-Miners-Spade2.png?format=750w
https://steamforged.com/sfg-news-blog/8-2-2019-miners-guild-backstory-amp-spade-reveal-guild-ball
Pour 4 inf, elle a tout ce qu'il faut pour marquer à 20" (+1cm) en taclant la balle au passage. Prenable chez de l'ingénieur, c'est croustillant. Le reste du temps, elle peut tuer la balle plutôt facilement. Secret Tunnel, c'est juste pété. J'aime bien la gurine parce qu'elle à une pelle, j'aime pas la gurine parce qu'elle a une prothèse dont le fonctionnement ne peut s'expliquer que par un TGCM, adapté seulement à la pratique de la piston-branlette.
K-Az
https://www.youtube.com/watch?v=ca9EuL2PinY
Jor...
K-Az
Cosset v2... ;D
Bof bof bof...
Elle a pas un charisme ouf pour un cap...
Un petit mélange entre Samara de The Ring et le masque de Joey Jordison de Slipknot qui pourrait bien envoyer visuellement, mais la fig fait vraiment maigrichonne.
https://www.youtube.com/watch?v=MnGnxWQRJ2c
Jor²...
K-Az
Je suis à bloc sur Yukaï, j'adore la fig & le délire Japon. J'espère qu'il ou elle apportera des nouveautés autres que celles qui existent.
Citation de: Brujah63 le 12 Février 2019 à 22:18:30
Je suis à bloc sur Yukaï, j'adore la fig & le délire Japon. J'espère qu'il ou elle apportera des nouveautés autres que celles qui existent.
Pour le coup je suis d'accord la fig est vraiment classe et apporte un côté très exotique que le jeu n'avait pas encore. Par contre perso je trouve qu'elle s'intègre vraiment pas dans l'univers très nordique des fishers...
J'ai un peu (beaucoup) lâché GB ces derniers temps donc je ne suis plus trop aux faits de la mouvance du jeu et de son évolution dans la communauté mais j'ai l'impression, de loin, que la hype retombe très vite avec un arrière goût de MK3 à la warmachine ces derniers mois et du coup que SFG essai de sauver un peu les meubles avec ces capitaines?
Est-ce que du local? Du général? ou simplement mon esprit qui flanche?
Non c'est juste la S4 qui a changé le jeu. Pas forcément en bien. Trop létal, pas assez foot et surtout pas équilibré. On attends un peu les prochaines mineures pour voir ce que l'ajout cooks et miners va apporter.
C'est pas la mk3 non plus, mais SFG est attendu au tournant et les errata de mars vont être cruciaux pour la suite.
Plus de finesse avec le 3ème capitaine Boucher... VETERAN BOAR !!!!
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/51940831_2213050138757978_3670324539713126400_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=8c777ae27103cf9b397d1cbdfbfb40d1&oe=5CE65568)
Voila! lui il est badass au moins. Et on va enfin pouvoir jouer foot en boucher (...vu qu'il va couper tous ceux des adversaires).
Ça fait plaisir!! ;D
Trop content du nouveau Capichef.!!!
Et comme tu dis Nico, enfin on va pouvoir jouer le ballon en Boucher ;D
https://store-eu.steamforged.com (https://store-eu.steamforged.com)
Ça manque de cash chez SFG. Y'a plus rien en stock. ;D
Deux guildes mineures sorties simultanément ou quasi, plus les nouveaux capitaines.
Par contre 70 balles les mineurs, ça pique comparé aux sorties précédentes. C'est revendu plus cher que les guildes métal.
Pour les nouveaux caps, c'est très certainement un moyen d'ajouter un second cap aux guildes mineures.
Mourn--> Ratcatchers/Morti
Steeljaw -->Falconners/Hunters
Yukai-->Navigators/Fish
vBoar-->Cooks/Butchers
? -->Miners/Ingé
?-->Order/Union
Comme par hasard, pas de profil pour les guildes n'ayant pas encore de guilde mineure. C'est pas une mauvaise idée franchement, perso, ça me motive bien.
La partie avec
@Janjak mercredi m a bien remotivé pour GB (malgré mes jets foireux). Si quelqu un fait une precommande je prendrais bien yukai !
Les fdp sont gratuits de toute façon. N'hésite pas. ;)
Dans le doute il va me falloir SteelJaw, la fig a l'air stylé ! De même que Mourn vu que j'ai des Mortis en stock..
Je me prendrai sûrement Mourn. J'avoue que les mineurs me font de l'oeil juste pour le tank! Mais outch 70 boules comme tu dis...
Après ils ont plus de sous ou quoi? Ils font tout peindre depuis 1 an et demi à Giraldez et la on nous propose une peinture franchement degueulasse pour de la photo produits... stagiaire de 3ème? :(
Bah moi je vais tous les prendre, j'ai les 4 Guildes Majeurs & 2 Mineures ;D
J'avoue que la peinture est horrible...
Citation de: Colin le 16 Février 2019 à 14:33:14
J'avoue que la peinture est horrible...
Ouais, 'fin quand même ;D. C'est du tabletop + au pinceau quoi, ça reste honnête ! Mais passer derrière Giraldez, c'est clair que c'est un peu rude...
J'ai des Mortis mais franchement Mourn c'est niet, elle a 0 charisme et ça va pas être très intéressant à peindre. On verra quand on pourra la choper à 8€ dans des reventes, pour la badigeonner de lasure.
Hâte de voir le second capitaine Order par contre! Et surtout, qu'on révèle Greede2 bon sang, la Terre n'attend que ça!!!
Mon qualificatif de horrible était un peu abusé. Sur une table de jeu ça ne choquerait pas mais disons que là ils ne font vraiment pas honneur aux figs.
@Asclepios ou as tu vu que les fdp étaient gratuits? Il le disent 6.5 euros de fdp. Pour une fig à 13 ceet gênant !
Ah bon?
J'ai fait un test et ça me notait fdp free avant de valider. Y'a peut être une limite basse, j'ai sans doute pas tout lu. ???
@Colin Ça m'a titillé et j'ai réessayé. J'ai pris juste pour voir Le fish et le boucher et si j'avais cliqué pour payer, j'aurais bien eu zéro euro de frais de port.
Vous avez du fdp à payer vous?
Idem que Colin 6.50 de fdp pour une fig...
Du coup sauf commande de groupe je laisse tomber.
Pour ma part à priori, pas de frais de port ... quel que soit le nombre de gurines.
Vous allez bien là pour la commande?
https://store-eu.steamforged.com (https://store-eu.steamforged.com)
Parce que non, vraiment, zéro euro de fdp.
oui oui pour ma part.
Vous êtes allé jusqu'où pour le payement? Car perso j'ai rien en fdp jusqu'à "Continue to shipping method" et après il me colle les 6€50 de fdp.
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_17_02_19_10_19_37.jpeg)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_17_02_19_10_19_54.jpeg)
Idem je viens de rester J ai bien 6.5 de fdp
CitationShipping method
Free Shipping
Ben écoute, je sais pas. J'ai passé la commande hier. J'ai pris les mineurs, peut être qu'il y a une limite de prix pour les avoir. Bizarre.
C'est
@Amaranth qui a raison, je n'etais pas allé jusqu'à son étape. Et effectivement je me retrouve avec les 6,5€ de frais de port, my bad :-\
Le fait que
@Asclepios n'ai pas de frais de port s'explique par le fait qu'avec les Mineurs, le montant dépasse les 65€ habituels pour avoir les frais de port offerts à mon avis.
Je lance un achat groupe du coup. Qui veut quoi ?
Citation de: Colin le 18 Février 2019 à 11:57:30
Je lance un achat groupe du coup. Qui veut quoi ?
J'en suis !
Pour ma part il me faut SteelJaw et Mourn.
Merci
@Colin :D
Ok! Je passe la commande mercredi en début de soirée, avis aux amateurs
Oulala... c'est des figs plastique sans moi du coup!
13€ le bonhomme plastique mou ils le gardent!
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5c6157f4e5e5f0cc90169082/1549883382932/Mourn-Social-wBlister-small.jpg?format=1500w)
C'est de la résine. C'est marqué dessus.
En effet dans la description de la fig autant pour moi.
CitationMiniatures are resin, and supplied unassembled and unpainted.
Je suis preneur de Steeljaw
@Colin
@Amaranth tu veux mourn ou pas du coup? Commande ce soir finalement
Citation de: Colin le 21 Février 2019 à 07:01:51
@Amaranth tu veux mourn ou pas du coup? Commande ce soir finalement
@Colin Aller go pour Mourn, Merci! 8)
Je te passe les sous ce weekend. ;)
Commande faite!
@Amaranth Mourn 13 E
@Janjak Mourn et Steeljaw 26 E
@Brujah63 Steeljaw 13 E
OK nickel, c'est cool merci.
Tu veux un virement PayPal ou du liquide la prochaine fois que je passe ?
omagad
https://www.youtube.com/watch?v=6xvNrGEjIws
r-omagad
https://www.youtube.com/watch?v=CU1Cio6fBG8
K-Az
Mourn... L'aura pétée était donc vraie...
Cinnamon, sympathique, des blagues à faire avec Roast. Un peu la Mist du pauvre mais elle va vite.
Cinnamon c'est Mist un poil moins bonne au foot mais bien plus mortelle, avec les options de la guilde en terme de bonus au Damages et potentielle charge moins chère (Roast) la miss promet d'etre flippante, ou de rendre ses copains encore plus flippants avec de la distance de menace en plus. Curieux de voir le reste de la guilde.
Mourn ... avec les bouts de carte révélés on commence à comprendre le surnom "le cauchemar".
L'aura qui evite à un copain de mourir me semble forte mais elle a une condition non visible à l'heure actuelle.
L'aura "Fated" promet de la violence ou des kicks inratables.
Les characters plays semblent sympas aussi, +2 de TAC sur Graves ou Casket ça doit faire tout bizarre quand même ^^"
Encore une fois les nouveautés apportent des choses rafraîchissantes. L'avenir dira si c'est pété ou pas ...
Butchery
https://www.youtube.com/watch?v=8EEFYuKsXac
Fishery
https://www.youtube.com/watch?v=fWOwYqp8bBw
r-omagad²
K-Az
Ouch... Berserk et furious pour tout le monde à 6 pas, ça devient de l'overkill...
Après, c'est à tester, pas sur que le +2DMG de Ox ne soit pas finalement meilleur à l'usage contre du tank. Presque un peu déçu, on reste dans la bâche pure. En même temps avec Boar, pouvait-il en être autrement?
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/52936512_10156130570451705_8826116192226770944_o.jpg?_nc_cat=107&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=5baaca4557cf09045b020212003d7de8&oe=5D201127)
Ainsi que :
https://steamforged.com/sfg-news-blog/26-2-2019-march-errata (https://steamforged.com/sfg-news-blog/26-2-2019-march-errata)
Y'a du neuf à potasser. ;)
Bye bye Chaska... Maintenant ça ne me gêne plus de jouer Zarola ;D
Sinon pour les Falconer, lancer Harrier pour 1 INF en moins si Devana est Capitaine pas mal, ainsi que air mail ^^
Par contre il semblait que les nouveaux captains devaient pouvoir être inclus avec les guildes mineures mais je ne l'ai pas vu noté.
Pas tout lu encore mais, le p'tit changement sur Midas change pas mal de truc niveau inf, et lure of gold plus OPT Oo! vCatalyst toujours dans sa tristitude.
Devana en falconers, didiou ça pique à tout les niveaux :o.
Ball of light des solthecians... Really?
Et les Ratcatcher dans l'ensemble deviennent vraient sympa (bigup à Pelage), par rebond les morti.
K-Az
Citation de: K-Az le 01 Mars 2019 à 18:52:01
Ball of light des solthecians... Really?
Ils vont enfin être compétitifs, c'est une très bonne idée en terme de gameplay en plus. Très satisfait de ce qu'ils ont fait, c'est ni trop, ni trop peu.
Pareil pas tout lu, mais ce qui me fait envie là à chaud c'est rejouer les Falconers ::)
Et ce qui me fait peur c'est le up des Farmers ... si Bryce Johnston revient avec au NFC il va encore mettre des culs à tout le monde x)
Pour les Solthecians je suis très curieux de voir la "Ball of Light" appliquée sur le terrains avant de dire si c'est fumasse ou pas. Ça servira pour pleins de choses, machine à dodge/Momentum ou finir des cibles déjà presque mortes ...
Ça existait déjà avec Skatha & snow ball, mais jamais eu l'occasion de le faire... Trop joué Theron ;D
Je n comprends pas bien ball of light. L'adversaire ne va jamais la ramasser cette balle, si?
Mais rien ne t'empêche de faire une passe à un adversaire qui prendra 4pvs ;)
Je ne savais même pas qu On pouvait passer à l'adversaire
Effectivement je viens de relire les règles & tu ne peux pas, dsl...
Probable qu'il ne la ramasse jamais car trés probablement en possession du churcheux. Quoique, c'est une bonne idée de comp à double tranchant, avoir une balle pour faire des passes et dodger en echange de 4pv, y'a surement des moments où ça vaudra le coût. Dans la même idée, quand il te manque 3-4" pour aller marquer et/ou un momentum et que tu n'a que T+mom en 1, t'es bien content de tacler une balle lumineuse ;)
K-Az
Ça y est, les profils mineurs sont là.
@Asclepios tu as toujours envie de les jouer ?
Franchement, y'a plein de trucs à faire. C'est pas mal du tout. :)
En fait y'a plein de guildes qui me tentent, mais je vais rester Butchers/Cooks pour le moment.
J'ai reçu les mineurs et mes captains. Par contre, pas de cartes. Erreur ou c'est la même pour vous?
Quelqu un à t il déjà joué (ou reçu un feedback sur) Yukai ? Je voudrais amener du full peint au NFC et si elle n est pas trop dure à jouer et pas trop nulle je la mettrais peut être à la place de corsair. Mais ça voudrait dire qu il faut que je la teste au moins 1 fois avant et la peigne des que je la reçois...
De mon point de vue il faut obligatoirement tester pour se rendre compte du truc. N'etant pas joueur fish, difficile de me rendre compte mais le légendaire me semble fort de même que son character play qui permet de placer une gurine ennemie ou une free ball à 4".
Double post pour poser un lien vers un décryptage des 4 nouveaux Capitaines, très intéressant selon moi. Ça donne une idée du potentiel de Yukai et VetBoars notamment. Ça fait pas rire :o
https://momentoustackle.com/2019/03/04/new-captains-mourn-yukai-boar-and-steeljaw/?fbclid=IwAR2Y13qJv43sQ9mXHUfBZI9v0XdI9L0iggzHAmZJ0-9CNL0y9hPEvRWJ-X4
@Colin, je pense qu'il ou elle peut vraiment surprendre. Quand tu regardes la demo T1 avec 2 buts c'est beau, après à voir si c'est facile à mettre en place.
Par contre partir avec Shark & Yukaï me semble un peu bancale, non ?
@Janjak merci pour le lien, J avoue que le double but tout 1 fait rêver. Et si ça permet de ressortir angel je suis pour
@Brujah63 c'est vrai mais en même temps je ne me vois pas du tout jouer corsair. En compétitif pur je jouerais les 2 mais si je pars sur shark/corsair, corsair ne sera la que pour faire douter. Je n'arrivais déjà ps à le jouer avant la s4, alors maintenant n en parlons pas !
@Asclepios, merde t'as raison.... Pas de carte pour Yukai :'(
@Colin, je comprends je suis comme toi je joue parce que j'aime, pas parce que c'est gros Bill. Moi aussi je kiff Shark, donc ce sera même pairing.
Pour fait qu'il n'y ait pas les cartes, ça ne me surprend pas plus que ça, ils n'ont plus envie de s'embêter avec des cartes qui risquent d'être "a errater" 3/6 mois plus tard.
Pour avoir joué avec l'appli GuildBall Manager synchronisée avec celle de mon adversaire, c'est globalement très satisfaisant. Et pourtant je suis fan des cartes à la base.
2 Mourn reçus. Steeljaw est en route. Jamene le tout mercredi prochain
OK, merci Colin
Ça y est j'ai reçu les 2 steeljaw. Par contre je ne peux pas aller au club les 2 prochaines semaines donc j'espère qu il n y a pas durgence de livraison. Sinon dites moi et on voit comment on peut s'arranger
Merci
@Colin pour Mourn je l'ai récupéré hier soir.
Par contre dernière fois que je prend de la résine SFG... 13€ le truc gros comme un squelette GW, sculpture vraiment pas terrible et moulage degueulasse... :-\
Va falloir qu'ils prennent des cours en Ukraine ou en Chine les mecs!
+1
A la limite Boar est pas mal. Mais Yukai et Mourn, c'est abusé. Plastoc plutôt que résine, fig toute petite et assez peu précise. Yukai tient sur un pied et ça bouge méchant tellement le plastique est mou.
Mineurs, pareil, RAS sur les grosses figs mais les plus fines sont vraiment fragiles.
Ouais la qualité est très moyenne. Trop mou, cassable (la tête de yukai s est détaché quand je l ai fait tomber sur un tapis) et plein de restes de moulage.
@Brujah63 J ai ton Steeljaw. Je le mets dans la vitrine vendredi
4 Caps de sorties la semaine dernière au passage. Et mes couilles pour les alchimistes. Y'a pas que les burgers que je vais revendre à force...
K-AZ
C'est vrai que pour l'instant, pas de caps, pas de minor... sont pas à la fête les chimistes en ce moment.
Bon sinon, vetBoar, ça marche bien.
@Colin ça marche c'est cool, mais si tu passes au Temple ça m'irait mieux en faite parce que je ne retourne pas au club avant 3 semaines.
Sinon je m'éclate toujours autant avec Skatha ;D
@K-Az c'est qu'ils vont pondre un truc super fun & puis y a le NFC. Donc Steam attend avant de proposer qqc ^^
@Brujah63 J irais peut être au temple d ici la mais pas sur du tout. Je te tiens au jus
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5ca32ffceef1a1891efab2b9/1554198537816/GB-S4-Masons-Corbelli.png?format=750w)(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5ca330964e17b66827ea4e67/1554198688390/GB-S4-Masons-Corbelli2.png?format=750w)
Un joueur de ballon oufissime. Ça surenchérit à qui mieux mieux en ce moment chez sfg. Et 3-2 d'armure, il ne va pas tomber comme ça...
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5ca1cca9f9619a0cc69bb232/1554107576160/GB-S4-Brewers-Corker.png?format=750w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5ca1cccab208fc77f44d0324/1554107605027/GB-S4-Brewers-Corker2.png?format=750w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5ca1d031652dea11eadbfa73/1554108488590/GB-S4-Brewers-zGuildIntro-2.png?format=1000w)
Un nouveau support Brewer. Pas mal de petites choses vraiment très cool pour dynamiser un peu le jeu de brasseurs et la nouvelle caractéristique pour toute la guilde avec les binouzes vont rendre les brasseurs vraiment opés.
Impressionant le Brazilien.
K-Az
OUIIIIIII ENFIN MA GUILDE DEVIENS OPPPPPPPPPPPPP
Corbelli rend enfin viable le roster sans Flint... Si tu joues Hammer en Capi2. Niveau défensif, il est presque aussi bon que Honour, ça fait plaisir.
J'avais pas vu son MZ 2" au premier regard... What the fuck lol! AVec la Tacle MOM en 1, ça va pas être rigolo tous les jours face à lui!
Pouah il est infâme le cap union. J aurais aimé lavoir en fish :)
Citation de: Colin le 02 Avril 2019 à 19:04:51
Pouah il est infâme le cap union. J aurais aimé lavoir en fish :)
Maçon?
Oui masons.
Il est dégueu oui, la course à l'armement continue. Le mec est cool mais mz2 et 2 d'armure c'est trop. Enfin, avec tous les trucs qui sortent en ce moment, il est dans la norme. J'en causais avec Goupil ce week end. Il va repasser masons à sa sortie et me confirmait que le profil était pété. Faudra voir le win rate pour savoir si il sera nerf dans 3 mois. #mineurs ;D
Corbelli est excellent en effet... tout comme Corker, les gars de SFG l'ont dit au NFC, ils veulent faire évoluer les façons de jouer. Ils se sont bien rendus compte que pour les Mineurs c'était too much ^^"
Pour les nouveaux capitaines c'est à voir. Sur la première fournée seul Vet Boar s'est révélé être réellement fort, mais le NFC a bien prouvé que c'était gérable.
La suite promet d'etre surprenante, Rivet et le duo Blacksmiths seront vite là.
Mais SFG va continuer pour les capitaines dans les semaines/mois à venir. Puis les rookies vont débarquer, le jeu continue son développement rapide.
Avec le up de quasi toutes les factions au passage S4 je me dit qu'il faut attendre de voir avant de parler de réelle course à l'armement. Ou du moins attendre de voir toutes les factions avec leur 3ieme capitaine.
Après des plantages (les mineurs) ça peut arriver. Pour les nouveaux capitaines forts ça a commencé avec Tresher, SFG rectifie vite le tir à quelques mois prés.
Oui, ça, on ne peut pas le leur reprocher. C'est ce qui permet au jeu de rester viable d'ailleurs.
Si ils laissaient des profils totalement broken tout casser pendant des mois et des mois comme l'a fait (le fait toujours?) PP, SFG se péterait la gueule à vitesse grand V.
N'empêche que les "erreurs" sont de plus en plus fréquentes en ce moment.
Citation de: Asclepios le 02 Avril 2019 à 20:01:00
Le mec est cool mais mz2 et 2 d'armure c'est trop.
MZ2" et le dodge de 4" à n'importe qui sauf lui ou son legendary. On va pas commencer à se plaindre que les joueurs Masons ont de l'ARM, c'est quand même leur marque de fabrique ;). D'ailleurs, il a 3/2 au lieu de 4/1 uniquement parce qu'il est Mason parce que sinon il a quand même sacrément un physique de 4/1.
Corbelli, c'est too much, on est d'accord. ;)
J'aime beaucoup le nouveau profil ingé. Ça apporte du frais et de nouvelles options. Le gain de MZ2 pour des figs comme vetVel ou Locus, ça va permettre de les revoir sur la table.
Une réussite à mon avis.
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5ca46a8d41920228e463a7d1/1554279063316/GB-S4-Engineers-Rivet+%281%29.png?format=750w)
(https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/5ca46aa041920228e463a808/1554279087349/GB-S4-Engineers-Rivet2+%281%29.png?format=750w)
C'est clair que ça me donne envie de ressortir mes Ingés quand je vois son profil ^^
Par contre je ne comprends pas pourquoi les profils sont à 3+/2 avec 18pvs..... :o
C'est pas nouveau, mais qu'est-ce que ça me fait rire :D
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/61110418_699916787091709_5609901864729444352_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=e7e78ef70f9b115ebc358bbc38ebda2f&oe=5D5A3075)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/61127530_699916850425036_927386071744905216_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=e80729a3c8ee2131deba2507bc7d330c&oe=5D5DBCC9)
C'est surtout super bien fait! 8)
;D ;D
Coin en tortue ninja est top. Belle idée la fangtooth team.
C'est clair, je trouve ça énorme ;D
Alors
@Janjak ,tu as pu tester c'est Navigator ? Ça donne quoi ?
C'est super cool !
Très explosif comme gameplay.
Cyril a testé les cooks de son côté.
Je kikais > but tour 1 avec Fathom > but tour 2 avec Fathom > tour 3 enchainement avec windfinder et son légendaire pour mettre horizon en position de reprise de volée Tap in.
2 dés relançables 1 - 2 > relance encore 1 et 2 :o ;D
Derrière Cyril plie le match car je n'avais plus de Momentum.
Concrètement j'ai adoré, tout pour les buts mais on peut tuer 1 ou 2 gurines adversaires avec du set up.
J'ai commandé la boîte à Daniel ^^
C'est vrai que ça a l'air cool ces Navigators, ça marque du but & y a toujours moyen de faire 2 sorties sur les figs faibles d'en face. Un peu comme avec Corsair, tu cherches le 2-2 en poutrant les chips, Farris & Sledhe au hasard ;)
Tu fais de la sortie avec qui au final ?
Ebb est marrant ou pas ?
Tu as joué full Navi ou y avait du Fisher?
Pas encore réussit à bien la jouer Fathom, faudra qu'on discute technique tous les deux. Je n'ai marqué qu'un seul but avec elle en 5 games.....
J'ai fait la sortie avec Ebb, le 2 degats (mom) en 3 qui wrapp bien avec un "single out" et deux copains, sur du 4+ 0 ARM. Et avec ça il est assez solide.
C'était le 6 de base Navigateurs.
Il faut dire qu'avec les buff que windfinder et ebb apportent à Fathom +le 4" dodge de la mouette, Fathom devient un second capitaine et est à déjà bien avancée sur le pitch.
Ouch!!!!! Il fait mal celui là.... :o
https://steamforged.com/sfg-news-blog/22-7-2019-knuckles-fishermans-guild-ball
Un soutien limite débile pour Corsair. Franchement, je le trouve pas du tout adapté aux fish. C'est fort certes, mais surtout, il ne va pas trop avec l'esprit de la guilde. Un peu comme si le nouveau squaddie boucher ou brasseur était un copier coller de Mist...
Une brute, il est impactant aussi bien dans le foot que dans la bash, il tank aussi bien que Kraken et met des tartines peu vues jusqu'à présent chez les Fishermens... c'est pas un rookie, c'est un vétéran des guerres centenaires :o
Très grosse surprise. Ça sens la course à l'armement ce genre de profil.
Complètement, course à l'échalote depuis quelques temps chez SFG, qui commence à faire n'imp. On retrouve le syndrome Warmach... Pété complet et pas dans l'esprit de la guilde.
Comme je disais. Mist en Boucher, on va être bien...
A voir le reste, mais c'est vrai que je ne les comprends pas...
Comme tu dis. À voir la suite, les récents capitaines ne sont pas tous débiles à part VetBoar et peut-être Corbelli.
C'est pas le premier ni le dernier craquage. En espérant que les prochains profils seront un peu plus détendus.
On peut comprendre qu'ils soient vénères les rookies mais on ne s'attends pas à ce qu'ils surclassent certains piliers de leurs guildes ^^
Lol, franchement quand on voit 19 PV, 3+/1, MZ 2", Résilience, TAC 6 voir 8, le playbook de Forgeron et les capas spés gratos, on se demande ce qu'il a pas. AH ouais, ses dégâts sont pas Momentum, c'est un le seul truc qui nous rappelle qu'il est Fisher.
Au-delà de ça, le décalage figurine/règle devient de plus en plus marquant. On avait déjà Ebb qui encaissait des coups 2 PV par 2 PV grâce à ses abdos de surfeur, maintenant Knuckles a une résilience du a ses tatouages de Maori probablement. A quand VetSalt avec Résilience et 3 d'Armure?
Lol j'avoue que ma première réaction a été: il est en shirt, comment il peut avoir 3+ / 1 ??
Mouahah! Je le sentais!
Vous avez vu le profil de Layne? La nouvelle boucher?
Acrobatic, close contrôle, 6/8 de move, 3/8 de tir (4/8 parfois). Tacle auto dès qu'il y a une blessure... n'en jetez plus.
Ça continue... :o
Bah il est quand même moins fumé que le Fischer ;)
Dans une équipe boucher, je n'en suis pas si sûr.
Pas besoin d'autres gros bœufs en bouchers, y'en a déjà plein. Par contre une anguille qui t'assure le but, ça y'a pas. ;)
Ces rookies ont une liste de compétences au dessus de la moyenne des squaddies. Layne peut aussi bien prendre le ballon que tuer le porteur de balle au passage ... même pas sensible aux contre attaques avec son acrobatic ... Close Control ça le fait rire, il tacle à chaque attaque quelle que soit le résultat pourvu qu'il passe l'ARM.
Bref comme le dit Asclepios, ça continue.
Heureusement que c'est une demi chips.
Citation de: Asclepios le 24 Juillet 2019 à 11:15:42
Par contre une anguille qui t'assure le but, ça y'a pas. ;)
D'accord avec Nico. Lors de la réécriture des bouchers en S4, y avait eu la volonté de reculer les Tackles et réduire les possibilités de buts de ouf pour tourner l'équipe en bash. Là le mec fait 1 dégât MOM en 1 avec dodge et tackle. Genre un Chasseur à côté, c'est de la rigolade. Je m'attendais à ce qu'il soit 2/3 en INF, mais non, sa seule faiblesse c'est sa MZ 1".
A défaut de nouveaux joueurs
@K-Az en voici 2 qui vont faire le café
https://steamforged.com/sfg-news-blog/12-8-2019-august-balance-errata-guild-ball
Wowowo! trouvez l'frein et stoppez l'train*
Un nouveau joueur city draft pour les alchi :o UN NOUVEAU JOUEUR!!!
Son fluff est sympa....
K-Az
*de quel film est tirée cette phrase?
Le bon, la brute et le cheminot?
Putain il est vraiment pas mal celui là ;D
Vous savez si les Rookies seront à vendre tout le temps à l'unité ou si c'est provisoir ?
Les voies de SFG sont impénétrables. Impossible à dire. Quand tu vois que les guildes anciennes ne sont même plus achetables...
Yeah!!!! Ça donne envie toutes ces sorties.
https://steamforged.com/sfg-news-blog/30-8-2019-guild-ball-announcements-at-nova-open (https://steamforged.com/sfg-news-blog/30-8-2019-guild-ball-announcements-at-nova-open)
(https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/56728f72a128e6b1e548ec55/1567080740203-RSERY7DSLN4NIEV8D1OF/ke17ZwdGBToddI8pDm48kPTrHXgsMrSIMwe6YW3w1AZ7gQa3H78H3Y0txjaiv_0fDoOvxcdMmMKkDsyUqMSsMWxHk725yiiHCCLfrh8O1z4YTzHvnKhyp6Da-NYroOW3ZGjoBKy3azqku80C789l0k5fwC0WRNFJBIXiBeNI5fKTrY37saURwPBw8fO2esROAxn-RKSrlQamlL27g22X2A/NOVA+Open+The+Union+New+Captain+Greede.jpg?format=1500w)
TAKE MY MONEY BIIAAATCH !!!
Ca pardonne presque la non guild mineur des alchi. Un Capitaine double carac, ça se prend rien que pour le concept. Dans l'ensemble c'est pas mal, je trouve. Pas de guild boucher resin avant un certain temps, j'ai p'tet une chance de vendre les miens :o.
K-Az
Je suis déjà sous le charme du Capitaine Alchi, j'ai hâte de peindre mon équipe au complet avec les socles que j'ai trouvé >:D
Par contre, quelqu'un peut m'expliquer pour quoi la mascotte des bergers est un cochon et pas un mouton? :o ;D
Ouais comme toi Nico, j'aurai préféré autre chose qu'un cochon comme mascotte.
Citation de: Asclepios le 30 Août 2019 à 20:57:06
Par contre, quelqu'un peut m'expliquer pour quoi la mascotte des bergers est un cochon et pas un mouton? :o ;D
@Asclepios parce que:
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51QBEBR22XL._SY445_.jpg)
Pas con, mais ça fait redondant avec les Butchers quand même :(
Ah ouais. J'avais pas la réf... :D
N'empêche qu'un mouton... personne l'aurait su... >:D
Pour information, l'aventure Guild Ball s'arrête en septembre prochain:
https://steamforged.com/sfg-news-blog/10-8-2020-announcing-the-end-of-guild-ball?fbclid=IwAR3PpAofiJxOFFy5RHXJf7IjrCZwhheNQqL2A87PqUICQP-OS1YmKDWa9N0
Je viens de voir ça, tristesse, mais le jeu avait pris ce chemin depuis bien longtemps malheureusement.
Ça ne nous empêchera pas de se faire une petite partie de temps en temps les mercredis soir avec
@cynath et
@cynemo75 :D
C'est une bonne situation ça "jeu à obsolescence programmée" ?
>:D >:D
Sigou !
Les guildes jamais sorties...
Citation
The Lamplighter's Guild – Alchemist's Minor Guild
The Watch – Blacksmith's Minor Guild
The Entertainer's Guild – Brewer's Minor Guild
The Moneylender's Guild – Mason's Minor Guild
Dommage, le jeu méritait d'aller un peu plus loin. Un revival sur le mode blood bowl avec une prise en main par la communauté?
Peu probable, mais on peut rêver. :)
Vu l'engouement de la commu' pour le jeu et l'offre énorme de jeux différents en ce moment, je doute fort que qui que ce soit reprenne derrière SFG...
L'un des développer dit clairement qu'ils ne donneront aucun élément des 4 guildes que tu cites
@Asclepios, donc ils n'ont même pas envie de laisser des miettes à la communauté à priori :-\
Moi je dis ça vu de ma fenêtre de joueur FR mais je suis pessimiste.
Je vais zieuter le forum FR pour voir ce qui se dit.
Très grosse tristesse !
Wahou c'est arrivé assez vite non? J'aime bien leur article même si je ne me rends pas compte à quel point les raisons donnees pour la fin (a savoir: jeu trop compétitif) sont réelles.
@Janjak @cynemo75 vous en pensez quoi? Avoir une grosse scène competitive me semble plutôt un fort atout pourtant, notamment en termes de visibilité...
A part Godtear (auquel je n ai jamais joué) il semble y avoir uniquement des jeux sous licence chez SFG...
C'est vraiment chiant mais c'était tellement prévisible dès le début de Guild Ball, je me souviens l'avoir dit plusieurs fois la première année où le jeu à vraiment percé: " ça va finir comme WarmacHordes version accélérée"... Le trop compétitif ça fait pas vivre un jeu malheureusement.
C'est con car le corpus de règles était vraiment bien.
Certaines équipes vont finir en bandes de Frosgrave et / ou Mordheim. ;D
Citation de: Amaranth le 11 Août 2020 à 01:43:10
C'est vraiment chiant mais c'était tellement prévisible dès le début de Guild Ball, je me souviens l'avoir dit plusieurs fois la première année où le jeu à vraiment percé: " ça va finir comme WarmacHordes version accélérée"... Le trop compétitif ça fait pas vivre un jeu malheureusement.
On est pas toujours d'accord sur tout avec Benoît, mais là je te rejoins complètement. Même syndrome que Warmachine, jeu super tactique et plaisant, sauf qu'à un moment la courbe de niveau grimpe et quand ton adversaire te table-rase/marque 3 buts à la fin du tour 2, bah tu préfères aller jouer à un jeu plus tranquille où tu vas jouer plus longtemps sans avoir besoin de théorycrafter 10 jours dans ta cave ou sur un forum.
J'ai l'impression que sur les dernières parties que vous avez fait
@cynath @Janjak @cynemo75 , le rythme est redevnu plus tranquille, ça peut être un plus pour la survie du jeu.
Citation de: Colin le 10 Août 2020 à 21:00:56
Wahou c'est arrivé assez vite non?
Note que ça doit bien faire un an et demi qu'on sait que le jeu est en perte de vitesse.
Citation de: Colin le 10 Août 2020 à 21:00:56
Avoir une grosse scène competitive me semble plutôt un fort atout pourtant, notamment en termes de visibilité...
C'est bien tant que ça passionne les gens. Mais le jour où un concurrent arrive et amène la même chose avec un élément supérieur, bah le jeu s'effondre. On a bien vu le passage Warmachine -> Guild Ball (figurines plus jolies, moins de figurines), puis Guild Ball -> ASOIAF (pas de montage de figurines, licence GoT, jeu de plateau/figurines,....). Le problème du compétitif c'est que ça attire les joueurs mais ça ne les retient pas.
Et ça se voit dans les jeux morts qui sont encore joués: à Blood Bowl, on connaît les tiers des équipes depuis 15 ans, mais c'est le fun et l'ambiance qui maintient la communauté en vie. On joue à Hell Dorado avec
@Dreadaxe ,
@Seb et les autres parce que l'univers est trop cool et le gameplay rafraîchissant. J'adore jouer à Guerre de l'Anneau avec mon Rohan parce que même si mes Cavaliers s'éclatent à chaque charge sur des Gobelins, je revis les moments d'une trilogie épique qui a bercé ma jeunesse.
Bref, tout ça pour dire que je pense que les mecs voulaient créer le nouveau Blood Bowl et que malheureusement, ils ont pas trouvé la communauté qu'ils cherchaient. C'est dommage pour eux, et même si je les trouve un peu aigris des joueurs compétitifs, je comprends qu'ils préfèrent se mettre sur d'autres jeux.
Le jeu meurt ? Faut peut-être que je regarde ça de plus près moi 😁
Pour être plus sérieux, Hell Dorado c'est bien cool. Faudra se programmer une partie.
Citation de: Seb le 11 Août 2020 à 11:07:25
Le jeu meurt ? Faut peut-être que je regarde ça de plus près moi 😁
Kroakroa... 😉
CitationPour être plus sérieux, Hell Dorado c'est bien cool. Faudra se programmer une partie.
À coup de claquade 😂
Bon finalement, à bien y réfléchir, un jeu qui se termine, il se termine en l'état, et son état est très bien tel qu'il est aujourd'hui : 18 guildes, ça laisse beaucoup de possibilités de jeu et il n'y a plus besoin d'investir.
Donc, oui
@Janjak, je continuerai d'y jouer avec plaisir. On aurait bien fait un ou deux tournois, mais on n'a pas tant de temps que cela et
@cynath va avoir besoin de rester un peu chez lui dans les prochains mois ;) !
J'ai lu leur petit article grosse larme,
@Colin, mais je dois dire qu'il ne me touche pas beaucoup. Ils ont bien programmé la mort du jeu dès qu'ils ont arrêté de faire tourner les boutiques il y a presque 2 ans, donc, pour moi, c'est un choix délibéré.
Sinon, il est bien évidemment hyper compétitif puisque que la chance reste assez limitée, mais globalement, c'est jouable aussi comme on le fait au club, en mode un peu tranquille quand même. Si un nouveau joueur arrive, oui, il lui faut 5 à 10 parties Pour prendre en main une première guilde, mais c'est bien ce qu'on fait tous dès qu'on se lance dans un nouveau jeu pour pouvoir prendre du plaisir.
En conclusion, encore un jeu mort qu'on va pouvoir continuer d'explorer :)
À bientôt les copains !
Citation de: cynemo75 le 11 Août 2020 à 19:49:12
mais c'est bien ce qu'on fait tous dès qu'on se lance dans un nouveau jeu pour pouvoir prendre du plaisir.
C'est un débat intéressant à lancer, perso quand je fais une init je ne prends aucun plaisir à rouler sur un bébé phoque et surtout le but c'est de s'endurcire avec le temps, pas de démarrer direct sur un jeu en se faisant astropoutrer en se recouvrant du foutre du milieu tournoieur. C'est globalement ce que je reproche à Stonehenge depuis la période "grokiki" WMH avec des jeux éphémères compétitifs (oui Warhammer Underworld tu es le prochain sur ma liste *geste doigt sur la carotide*).
Citation de: cynemo75 le 11 Août 2020 à 19:49:12
En conclusion, encore un jeu mort qu'on va pouvoir continuer d'explorer :)
#DreadaxeStyle like a boss ;D ;D ;D
Sigou !
@cynemo75 si vous trouvez un nouveau joueur qui cherche des guides a acquérir, faites mois signe ;)
@Colin oui c'est arrivé un chouilla vite même si on était sur un chemin pour lequel on connaissait tous l'arrivée depuis un certain temps et le COVID nous a fait prendre un raccourci !
Effectivement un gros coté compet' ne suffit pas à faire vivre un jeu, mais ce sont aussi les développeurs qui ont voulus ça. Oui le jeu a eu de la visibilité mais personnellement j'en veux à SFG de pas avoir fait leur part, ils ont promis un jeu super équilibré et pendant un moment ils l'ont fait. Malheureusement ils ont aussi céder à la facilité des "nouveautés toujours plus fortes pour vendre plus et plus vite". Si ils avaient pas été si gourmands et ne s'étaient pas éparpillés en jeux à grosse licences sur KS, le jeu aurait tenu. L'entreprise aurait moins vite progressé, certes, mais là on rentre dans un débat sur le business model.
Oui
@Kaelis ça fait un moment qu'on a trouvé un bon petit rythme de croisière avec
@cynath et
@cynemo75, on tourne pas mal en terme de guildes et même de compos intra-guildes en faisant avec ce que nous pondait SFG ces derniers temps. Et je pense qu'on va continuer comme ça pour encore un moment ^^
Je vais être honnête, j'ai pas pris le temps de lire l'intégralité du message de SFG. Cynemo75 l'a très bien dit, ils ont signé l'arrêt de mort du jeu en arrettant de fournir les boutiques.
De ce que j'ai lu, nombre de GIFs sur les groupes facebook de GB résument très bien ce qu'il ont fait, mais un en particulier résume parfaitement MA vision de ce qu'ils ont fait:
(https://i.goopics.net/800/mYbNm.jpg) (https://goopics.net/i/mYbNm)
HS on:
Je met des balises HS car c'est un débat qui mérite un topic à lui seul à mon sens mais ce qui va suivre n'est en aucun cas aggressif ou quoique ce soit :)
Citation de: sigval le 11 Août 2020 à 19:58:50
C'est un débat intéressant à lancer, perso quand je fais une init je ne prends aucun plaisir à rouler sur un bébé phoque et surtout le but c'est de s'endurcire avec le temps, pas de démarrer direct sur un jeu en se faisant astropoutrer en se recouvrant du foutre du milieu tournoieur. C'est globalement ce que je reproche à Stonehenge depuis la période "grokiki" WMH avec des jeux éphémères compétitifs (oui Warhammer Underworld tu es le prochain sur ma liste *geste doigt sur la carotide*).
Sigou !
Débat intéressant oui, pour ma part j'ai initier
@cynath et
@cynemo75 au jeu et je ne me souviens pas leur avoir rouler dessus en les considérant comme des bébés phoques. Je me souviens au moins pour Cynath, je lui ai montré le jeu en mode 3 figs vs 3 figs pour voir les mécaniques du jeu, puis on a joué toujours avec les mêmes 6 joueurs pendant un paquet de parties sans que je lui roule dessus comme un gros sale. Et tout ça parce qu'il voulait continuer à creuser le jeu, on est allé à son rythme, qu'il n'hésite pas à me contredire si je dis une bêtise.
Tous ceux qui sont venus faire une initiation à Stonehenge récemment (notamment pour Warhammer Underworlds) ont envie de continuer à tester le jeu pour lequel ils ont fait leur init' sans s'être fait salir par un méchant tournoieur. D'ailleurs nombres de nos nouveaux joueurs récents sont venus pour Underworlds au passage.
Tu lances ce débat et tu reproches à Stonehenge un côté "Grokiki" mais quand tu jouais à Fallout aucun tournoieur n'est venu troubler ta façon de jouer si ? De mon point de vue on peut totalement cohabiter entre joueurs à optique "tournoi" et joueurs "pour le fun" ou "narratif".
Moi le premier j'adore jouer narratif aussi même si pour le moment j'ai pas pris le temps de creuser Fallout comme il le mérite.
J'adorerais faire une campagne narrative Age of Sigmar car l'univers me fait rêver (oui oui l'univers s'étoffe et envoi du steak de mon point de vue, j'ai vue votre regard horrifié les nostalgiques de Battle :P ;D)
D'un autre coté vous me voyez jouer qu'à des jeux compet' car c'est quand même vachement la facilité de lancer une partie rapide sans construire un contexte et une immersion autour d'une bataille un mercredi soir en sortant du taf ^^
Il est tard et j'espère que je suis à peu près clair, si je ne le suis pas dites me le !
Bref discutons en dans un sujet dédié si l'envie vient à qui que ce soit, ce sera avec plaisir ! ;D
HS off.
Ps: désolé pour le pavé à moitié HS, chapeau à ceux qui sont allé au bout ^^
@cynemo75 excellente mentalité que la tienne ! C'est un peu celle qu'on a sur GDA et Hell Dorado, de se dire que les jeux étaient arrivés à une certaine maturité et qu'on va pouvoir continuer à y jouer et à éprouver du plaisir dessus. Franchement, ça fait plaisir de lire l'amour que vous portez au jeu, ça donne envie de refaire une partie à l'occasion :)
@Janjak Ce qu'il parle bien notre vice-président :)
Tout à fait. Il mérite un upgrade! :)
Intéressante discussion. Personnellement je pense qu'il y en a (et qu'il en faut) pour tous les goûts. Évidemment, entrer dans un jeu en mode "hardcore mode" c'est pas sympa du tout
Dans tous les cas il faut adapter son mode de jeu aux attentes de l adversaire. A partir du moment où il y a une entente (tacite ou formalisee) sur le fait de jouer plus ou moins compétitif c'est cool. La ou ca devient gênant c'est quand les attentes des 2 ne se rejoignent pas
Entièrement d'accord avec mon voisin du dessus !
Entièrement d'accord avec toutes vos remarques et merci
@Kaelis pour le compliment. Ce sera avec plaisir de refaire des parties de GB avec toi !
@varag, pour ma part, je recherche les hunters si jamais tu as ça dans tes cartons ou dans tes connaissances !
possible qu'un pote en ai, je demande.
Pour ceux qui suivent encore l'actualité du meilleur jeu de figurine de tous les temps >:(, à savoir Guild Ball, je partage avec vous les actualités sur le site thelongshanks : https://www.longshanks.org/tales/
On a un frenchie de starsbourg, Robin Barbier, bien connu pour sa chaîne Yotube, qui fait partie du steering group.
Ils ont déjà publié le nouveau organised play qui ne change rien par rapport au précédent sauf qu'ils acceptent les proxies.
Dans leur programme, ils ont l'intention de continuer de faire vivre la communauté et potentiellement de faire évoluer la meta, voire même de créer des nouvelles références. Ils ont embarqué un ou dux de chez Steamforged, alors pourquoi pas !
Longue vie à Guild Ball
Les communautés qui résistent à l'arrêt de l'éditeur c'est beau ! Un jeu meurt que quand il arrête d'être joué.
Cool, je suivrai ça avec plaisir. :)