Auteur Sujet: Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?  (Lu 135848 fois)

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #125 le: 14 novembre 2017 à 20:22:59 »
Ouh bordel il me faut cette Gutter Oo!!!







Ils font partie d'une boîte Fractured Loyalties, vendue à compter du vendredi 24 Novembre. Je <3. Fan Boy De Merde.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #126 le: 14 novembre 2017 à 20:28:13 »
Et vu qu'on avait vu les premiers 3D renders il y a 6 mois, il serait fort probable que la boîte contienne également la version de Decimate ci-dessous:


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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #127 le: 14 novembre 2017 à 20:28:16 »
Elle est bien plus chouette que la Gutter "de base", c'est clair.

Le Coin aussi d'ailleurs. Et d'ailleurs, il est pas sensé avoir fini en sac à main, Coin?

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #128 le: 14 novembre 2017 à 20:31:16 »
A priori, c'est une boîte Limited Edition Solthecian, probablement en lien avec Union in Chains. Du coup, ce sont des personnages passés en Solthecian mais pas forcément vivant dans le fluff. Ou alors on va nous faire un fluff sur Coin2 et ce serait rigolo ^^

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #129 le: 14 novembre 2017 à 22:24:04 »
Comment fait faire pour avoir ces figs? Je n'ai pas tout compris....

Les figs sont vraiment magnifiques  >:D
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #130 le: 16 novembre 2017 à 16:34:56 »
La petite dernière du second starter Farmer pour @Amaranth et @Tim .




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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #131 le: 16 novembre 2017 à 16:38:20 »
Hum, 5/8 elle galope la mamie...
Et TAC 8 potentiel en fin de tour elle tartine aussi du rouleau à pâtisserie.  :)
« Modifié: 16 novembre 2017 à 17:03:18 par Asclepios »

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #132 le: 16 novembre 2017 à 16:46:06 »
oui mais du coup l'activer en dernier donc tellement prévisible!
Par contre si le mec fait pas gaffe elle  peut être dévastatrice! Car full avec les planètes alignées elle peut avoir 15 influences pour 8 de TAC! :o

franchement elle ne me fait pas rêver car trop prévisible et consommatrice d'harvest.
On enfile des habits de couleurs vives pour faire croire à l'ennemi qu'on est venimeux."

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #133 le: 16 novembre 2017 à 17:04:59 »
Les vieux sont les plus gros consommateurs de médicaments, c'est bien connu.
Heureusement que la phytothérapie n'est pas remboursée...

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #134 le: 16 novembre 2017 à 17:18:50 »
La santé par les plantes!  ;) 8)
[youtube]dtpI555xGqI[/youtube]
On enfile des habits de couleurs vives pour faire croire à l'ennemi qu'on est venimeux."

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #135 le: 16 novembre 2017 à 17:25:49 »
Moi je la trouve très intéressante mais parce que tu as mal compris ceci : elle ne peut avoir que 5 influences max, car elle gagne les influences par "Allocated", contrairement à Windle qui "Gain", et seul le "Gain" permet de dépasser son seuil d'influence.

De fait elle consommera au max 2-3 harvests markers.

Après oui en effet elle peut être dévastatrice mais personnellement le fait de devoir la jouer en fin d'activation est pour moi quelque chose de très intéressant, parce que ça laissera le doute du moment auquel on veut l'utiliser.

D'autre part elle peut aussi forcer l'adversaire à la cibler en priorité puisqu'elle interdit les attaques sur les copains si elle est dans la MZ d'un adversaire.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #136 le: 16 novembre 2017 à 17:26:16 »
Mouahah, j'ai failli la poster aussi.  ;D

A la médecine par le plantes... J'ai connu un touriste parisien qui s'était cassé la jambe en montagne. Après une bouteille de gnôle cul sec, il est redescendu à pied!

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #137 le: 16 novembre 2017 à 19:02:04 »
La douleur n'est qu'un signal électrique...  ;D
Jeux du moment :
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #138 le: 17 novembre 2017 à 10:02:56 »
La fin du second starter Forgeron:





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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #139 le: 17 novembre 2017 à 10:06:15 »
Finalement le cavalier est fort sans être stupide. La 2+/3 encaisse bien contre les petits TAC, il va être le cauchemar des Alchis/Fishermen. Par contre pour les teams de poutre, il va se tomber rapidement et donner du momentum. Assez cool :)

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #140 le: 17 novembre 2017 à 10:12:08 »
Et un Morti en vente online à partir de la semaine prochaine:




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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #141 le: 17 novembre 2017 à 10:13:25 »
Cest pas si fumé que ça et je suis bien content!!! Je ne regrette pas d'avoir pris le starter, cette guile a vraiment de la gueule  >:D
Il sort quand le deuxième Starter?
« Modifié: 17 novembre 2017 à 10:15:02 par Brujah63 »
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #142 le: 17 novembre 2017 à 10:33:15 »
Pas de dates annoncées pour le second starter. Vise Février-Mars 2018.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #143 le: 17 novembre 2017 à 10:41:28 »
Soulagement de mon côté aussi, rien de fumé pour la cavalière.

Le "Shoemerang" de Bolt est je trouve un super play, pas fumé grâce à sa courte portée mais super en fin de tour 1 pour mettre un joueur adverse un peu trop imprudent KD ou forcer son adversaire à ne pas trop jouer groupé.

Concernant Skulk on a un profil innovant une fois de plus sans que ce soit déséquilibré à priori, avec un TAC de 6 et une MZ de 2 il peut vite être dangereux pour le porteur de ball adverse.

Bref des spoils qui annoncent des nouvelles choses plutot bien foutues :D

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #144 le: 17 novembre 2017 à 11:25:51 »
Oui, c'est plutôt bien pensé. Après est ce que les Blacksmith avaient réellement besoin d'un "I'm open", c’est pas sûr.
A tester rapidement.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #145 le: 17 novembre 2017 à 15:31:09 »
Nan mais Bolt quoi! Je met KD n'importe lequel de tes mecs s'il est à 4" de ton "gros sac", même derrière la maison, en close, sous nimble. \o/ ... gratuitement des fois.

Par contre les forgeron dans l'ensemble, tu leur pompe l'influence/augmente les coûts ou tu les fait jouer dans le désordre (mortician au hasard), ça devient un peu compliqué je trouve.

Fallow est rigolote et Skulk j'l'adore déjà, une preview des services de la mairie (egoutier, deratiseur?)

K-Az


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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #146 le: 17 novembre 2017 à 21:50:46 »
J'ai pu tester la première boite de Blacksmiths cet après-midi face aux Morticians de Daniel, globalement j'ai pris tous les characters play du monde :'( les AOE de feu de Silence quand on regoupe les apprentis proche de Anvil ça pique ....
Je pense pas les avoirs bien jouer mais si sur le papier ca parait fort, je trouve le truc très équilibré une fois sur le terrain !
Il y a pleins de choses à faire, pleins de petits combos possibles mais Obulus fait faire ce qu'il veut à sa cible vu la basse Def globale :)

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #147 le: 19 novembre 2017 à 02:54:26 »
Alors... Beaucoup de choses à ressortir de cette SteamCon. Grosso modo:
- les starters métals passeront peu à peu en plastique en 2018. Les premiers seront les Fishermen en janvier ou février.
- toutes les Guilds que l'on a vu jusqu'à présent sont des Guilds majeures. A compter d'aujourd'hui, on verra apparaître des Guildes mineures qui viendront compléter des Guildes Majeures, en remplacement des joueurs Unions qu'ils pouvaient prendre jusqu'à présent. Par exemple, la Guilde des Morticians pourra faire appel à un ou des joueurs Ratcatchers (Guilde mineure) à la place de la sélection de joueurs Unions.
- la prochaine Guilde à sortir sera donc une Guilde mineure, celle des Ratcatchers, qui s’appuiera sur deux principes importants: il y aura des capacités qui auront un effet forçant l'adversaire à choisir ce qu'ils font (sûrement genre la peste ou le choléra), et une nouvelle condition, maladie (disease), fera son apparition.
- pour ceux que ça intéresse, SFG sort son jeu de bataille HFantasy, Godtear.
- les résultats d'Union in Chains: Gutter en Butcher, Decimate en Brewer, the Hat en Engineers, Minx en Hunter et Hemlocke en Morti.


























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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #148 le: 19 novembre 2017 à 10:19:28 »
Bon bah pour le moment c'est que du positif tout ça. L'histoire des Guildes mineurs c'est pas mal, ça pourra apporter de possibilités sur le terrain c'est cool.

Content d'avoir gagné vetGutter & vetMynx, j'espère que les profils seront aux rendez-vous.

Niveau jeu en lui même, rien d'annoncer @Kaelis?
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #149 le: 19 novembre 2017 à 10:32:58 »
L'Union disparaitrait plus ou moins en voyant ses joueurs se répartir "officiellement" dans d'autres guildes?
Ou ils ne serait simplement plus utilisable en tant que mercenaires et serait eux aussi une guilde majeure?

La patience est un plat qui se mange sans sauce.