Auteur Sujet: [Tournoi][40K] 09/07/11 - Tournoi 1500pts en tables de 4, chacun pour soi  (Lu 76850 fois)

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c'est pas pour me plaindre mais j'ai pas eu ma note de compo...:(

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  • Oui, n'est-ce pas !
voila ma liste je l'espere définitive

Liste ok, compo = 4 (3.65)
Pense bien à supprimer les équipements que tu remplaces par contre.
Et ça c'est quoi ;) ?

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voila ma liste je l'espere définitive

Liste ok, compo = 4 (3.65)
Pense bien à supprimer les équipements que tu remplaces par contre.
Et ça c'est quoi ;) ?


Voilà, et puis aussi en page 1, dans le premier post, et puis aussi (mais pas détaillée) sur le T3...
Bref, le genre d'info pas visible quoi :)
La prochaine fois, je t'envoie un recommandé! :P
« Savoir se contenter de ce que l'on a : c'est être riche.  » Lao Tseu
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j'ai cru que c'etait celle des orks...(lol 4 en compo...)
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j'ai cru que c'etait celle des orks...(lol 4 en compo...)
Ouep, j'ai du mal à savoir si l'Eldar Noir est sous-noté par Kompmallen, ou si les listes proposées sont molles ou encore si l'Eldar Noir est tout simplement mou du g'nou...
On le verra vite je pense, elles ressortent en masse nos p'tites précieuses sombres.
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Euh juste comme ça mais sur la liste de fenrir:
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Gorgones (10 unités  / 140 pts)
"esclave" : 9x Gorgone (90/100 pts)   
Deux Arme de CaC,  1x Fusil Liquéfacteur
La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne       
"Capo" : 1x Acothyste (20/40 pts)   
Deux Arme de CaC,  1x Gantelet de chair
La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne   
vu que tu as un tourmenteur les gorgones c'est pas de la troupe  ??? du coup ça peut aussi changer la note, mais je confirme que sa liste est dans les 3.5 a vu de nez donc 3 ou 4 c'est pas aberrant...
"burn baby burn" citation de Millenia (Grandia 2)

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Euh juste comme ça mais sur la liste de fenrir:
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"esclave" : 9x Gorgone (90/100 pts)   
Deux Arme de CaC,  1x Fusil Liquéfacteur
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"Capo" : 1x Acothyste (20/40 pts)   
Deux Arme de CaC,  1x Gantelet de chair
La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne   
vu que tu as un tourmenteur les gorgones c'est pas de la troupe  ??? du coup ça peut aussi changer la note, mais je confirme que sa liste est dans les 3.5 a vu de nez donc 3 ou 4 c'est pas aberrant...
Oui oui, c'est pris en compte et compris dans la note :)
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Hors ligne Asklane

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Voilà ma nouvelle liste Space Marine en suivant les conseils de Pec et Ced (merci  ;D  )

Ps: Je recherche des marteaux tonnerres et bouclier tempête pour mes totors d'assaut ! Merci d'avance

Crimson Fist (Space Marines) : 1500 Points

QG
  • 1x § Maître de Chapitre Pedro Kantor (175 pts)   
    • Fulgurant "La Flèche de Dorn", Gantelet energétique
    • Armure énergétique , Bombardement orbital , Et ils ne connaitront pas la peur , Halo de fer , Personnage indépendant , Presence Charismatique , Tactique de chapitre , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
Elite
  • Escouade d'assaut Terminator (6 unités  / 450 pts)
    • 4x Terminator d'assaut (160 pts)   
      • 4x Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator ,  4x Bouclier tempête , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat       
    • 1x Sergent Terminator d'assaut (40 pts)   
      • 1x Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator ,  1x Bouclier tempête , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat       
    • 1x Land Raider Crusader (250 pts)   
      • Bolter Hurricane, Bolter Hurricane supplémentaire, Canon d'assault jumelés
      • Auto-lanceur de grenade frag , Esprit de la machine , Fumigènes , Projecteur , Véhicule d'assaut       
  • Escouade de Vétérans d'appui (6 unités  / 185 pts)
    • 4x Vétéran (100/120 pts)   
      • 4x Arme combinée (Bolter/fuseur), Munitions spéciales, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
    • 1x Sergent Vétéran (25/30 pts)   
      • 1x Arme combinée (Bolter/fuseur), Munitions spéciales, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
    • 1x Module d'atterrissage (35 pts)   
      • Fulgurant
      • Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de Guidage à Inertie , Transport       
  • Escouade de Vétérans d'appui (6 unités  / 225 pts)
    • 4x Vétéran (100 pts)   
      • Bolter, Munitions spéciales, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
    • 1x Sergent Vétéran (25/50 pts)   
      • 1x Gantelet energétique, Munitions spéciales, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
    • 1x Razorback (40/75 pts)   
      • 1x Canon laser jumelé
      • Fumigènes , Projecteur , Transport       
Troupes
  • Escouade de Scouts (5 unités  / 90 pts)
    • 4x Scouts (52/64 pts)   
      • 4x Fusil sniper, Pistolet Bolter
      • Armure Scout ,  4x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
    • 1x Sergent Scout (23/26 pts)   
      • 1x Fusil sniper, Pistolet Bolter
      • Armure Scout ,  1x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
  • Escouade Tactique (11 unités  / 250 pts)
    • 9x Space Marine (144/154 pts)   
      • Bolter,  1x Lance-missile,  1x Lance-plasma, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
    • 1x Sergent Space Marine (26/61 pts)   
      • 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma),  1x Gantelet energétique
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
    • 1x Rhino (35 pts)   
      • Fulgurant
      • Fumigènes , Projecteur , Réparation , Transport       
Soutien
  • 1x Vindicator (115/125 pts)   
    • Canon démolisseur, Fulgurant
    • 1x Bouclier de siège , Fumigènes , Projecteur       
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Bon ok c'est la même mais j'ai aucune figurines qui un marteau tonnerre ou bouclier tempête  donc ça m'embête vraiment...

J'en ai si tu veux a te prêter pour la journée, mais bon, ils sont juste peint en rouge :D

Tiens moi au jus ;)

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Ps: Je recherche des marteaux tonnerres et bouclier tempête pour mes totors d'assaut ! Merci d'avance

 ...

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  • Oui, n'est-ce pas !
Je dirai que c'est le fait que ce soit peint en rouge qui le gène, il a été traumatisé par des orks, et vu que chez les orks, les véhicules sont souvent rouges ;D ... mais à l'époque où il t'a répondu il ne jouait pas de totors d'assaut :)
M'enfin, ça me fait bizarre de voir que j'ai pu te conseiller, j'ai de trop nombreux réflexes v3 qui reviennent trop vite (quoi, le plasma en double tir ne surchauffe plus sur du 2... pff, c'est naaaazze!)...

Attention pour tous, jouer à 4 change totalement la façon de jouer, et tout le monde peut s'en tirer... ma liste SM à 5 a failli gagner samedi ;) !
Et autre chose, jouer à 4 prend plus de temps qu'à 2, donc si vous voulez que le jour j on ait le temps de jouer nos 3 parties tranquillou, potassez vos règles d'armées, vos profils d'armes et de gus, et relisez les règles un coup pour ceux qui en ont besoin! J'en fais parti, donc je prends ce principe pour ma pomme aussi!
N'hésitez pas aussi à imprimer vos profils au cas où, histoire d'avoir le tout sur les yeux très vite...  Cela permet de gagner du temps, et de jouer donc tranquillou !

PEC, en mode attente du facteur Maelstrom et FW, pour pouvoir monter, peindouiller en vitesse et jouer ses GK, sinon il jouera du SM mou si jamais c'est trop chaud...

Hors ligne Ced

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Benjamin, ta nouvelle liste est valide, compo = 2 (1.55)

Pour ceux qui n'ont toujours pas envoyé leur liste, il ne vous reste que jusqu'à Mercredi pour être prioritaires sur le reste du monde.
Donc K-Az, Jibus, Xavier et Alaric, dépêchez-vous ;)

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Bon ok c'est la même mais j'ai aucune figurines qui un marteau tonnerre ou bouclier tempête  donc ça m'embête vraiment...

J'en ai si tu veux a te prêter pour la journée, mais bon, ils sont juste peint en rouge :D

Tiens moi au jus ;)

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Ps: Je recherche des marteaux tonnerres et bouclier tempête pour mes totors d'assaut ! Merci d'avance

 ...

J'ai bien vus Fred mais moi c'est du définitif pour les armes pour toujours jouer mes totors ainsi vu que cela et beaucoup plus rentable .

Hors ligne fenrir

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Je vous poste la liste de petit Quentin pour le tournoi



Hordes impériales (Ordo Hereticus) : 1500 Points

QG
  • "Soeur dominique" : 1x Chanoinesse (45/135 pts)   
    • 1x Arme Bénie,  1x Pistolet Inferno
    • 1x Cape de la Sainte Aspira ,  1x Rosarius       
       
  • Escouade QG (6 unités  / 173 pts)
    • "Van der Saar" : 1x Seigneur Inquisiteur (45/90 pts)   
      • 1x Arme énergétique,  1x Pistolet Inferno
      • 1x Bombe à fusion ,  1x Purgatus       
    • "soeur marie" : 1x (Hommes de main) Chirurgien (12 pts)   
    • "Frère Silence" : 2x (Hommes de main) Croisé (40 pts)   
      • Arme énergétique, Bouclier Repressif      
    • "Servo Crâne" : 1x (Hommes de main) Familier (6 pts)   
    • "Gruth" : 1x (Hommes de main) Guerrier (10/25 pts)   
      • Fusil Radian Laser,  1x Gantelet energétique
      • Armure carapace       
Elite
  • "allez lui demander, vous" : 1x Assassin Callidus (120 pts)   
    • Infiltrateur , Sans peur       
Troupes
  • Escouade Troupes (11 unités  / 200 pts)
    • "feu purificateur" : 9x Escouade de Soeurs de Bataille (99/117 pts)   
      • Bolter,  1x Lance flamme,  1x Lance flamme lourd      
    • "soeur Marie" : 1x Soeur Sup. Vétéran (Soeurs de Batailles) (25 pts)   
      • Bolter      
    • "Tombeau impérial" : 1x Rhino (50/58 pts)   
      • Fulgurant sur Pivot
      • 1x Blindage renforcé ,  1x Fumigènes       
  • Escouade Troupes (10 unités  / 134 pts)
    • "saint crucifix" : 9x Escouade de Soeurs de Bataille (99/109 pts)   
      • Bolter,  2x Fulgurant      
    • 1x Soeur Sup. Vétéran (Soeurs de Batailles) (25 pts)   
      • Bolter      
Attaque Rapide
  • "Flamme Répurgatrice" : 5x Escouade de Dominions (55/115 pts)   
    • Bolter,  4x Fuseur      
       
  • Escouade Attaque Rapide (5 unités  / 144 pts)
    • "Rose Sanglante" : 4x Escouade de Séraphines (88/102 pts)   
      • Grenades antichars, Grenades à fragmentation, Paire de Pistolet-Bolter,  2x Paire de lance-flammes légers
      • Réacteurs dorsaux       
    • "Soeur stephanie" : 1x Soeur Sup. Vétéran (Séraphines) (32/42 pts)   
      • 1x Arme énergétique, Paire de Pistolet-Bolter
      • Grenade anti-chars , Grenade frag , Imagifer , Réacteurs dorsaux       
Soutien
  • Escouade Soutien (10 unités  / 184 pts)
    • "Faucheuse impériale" : 9x Escouade Retributor (99/159 pts)   
      • Bolter,  4x Bolter Lourd      
    • "Soeur Françoise" : 1x Soeur Sup. vétéran (Rétributor) (25 pts)   
      • Bolter      
  • "Balles bénites" : 1x Exorcist (135 pts)   
    • Lance-missiles Exorcist      
Véhicule
  • "Soleil Impérial" : 1x Immolator (65/90 pts)   
    • 1x Multi-Fuseurs jumelés
    • 1x Blindage renforcé       
  • "Soleil vindicant" : 1x Immolator (65/70 pts)   
    • 1x Lance flamme lourd jumelé
    • 1x Blindage renforcé       
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Hors ligne zid 15

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Si j'ai ma journée je défendrai le bien suprème avec cette petite liste ... ;D

La chasse d' O'Sarivah (Tau) : 1500 Points

QG
  • Escouade QG (3 unités  / 292 pts)
    • "O'Matuvah" : 1x Commandeur Shas'o (75/143 pts)   
      • 1x Fusil à plasma,  1x Ioniseur cyclique
      • 1x Amplificateur de lumière* , Exo-armure XV8 , Garde ,  1x Générateur de bouclier , Personnage indépendant ,  1x Système de tirs multiples* ,  1x Verrouillage de cible*       
    • 1x Escorte en Exo-armure Crisis XV8 Shas'vre (35/92 pts)   
      • 1x Fusil à plasma,  1x Lance-missile Tau
      • 1x Assistance de tir ,  1x Contrôleur de drones** ,  1x Drone de défense** , Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant       
    • 1x Escorte en Exo-armure Crisis XV8 Shas'vre (35/57 pts)   
      • 1x Canon à impulsion,  1x Lance flamme
      • 1x Assistance de tir , Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant       
  • Escouade QG (13 unités  / 226 pts)
    • "Atu'va" : 1x Ethéré (50/60 pts)   
      • Arme de corps à corps, Arme de corps à corps supplémentaire
      • Charisme , Garde ,  1x Lance de duel , Personnage indépendant , Revers de la médaille       
    • 11x Escorte de guerriers de feu Shas'la pour Ethéré (132/143 pts)   
      • Fusil à impulsion
      • 11x Grenades photoniques       
    • 1x Escorte de guerriers de feu Shas'ui pour Ethéré (22/23 pts)   
      • Fusil à impulsion
      • 1x Grenades photoniques       
Elite
  • Escouade Elite (6 unités  / 250 pts)
    • "Les Freres d' O'Darouvah" : 1x Stealth Shas'vre (40/50 pts)   
      • Canon à impulsion
      • 1x Assistance de tir , Brouilleur optique , Exo-armure Stealth , Infiltrateur       
    • 5x Stealth Shas'ui (150/200 pts)   
      • Canon à impulsion
      • 5x Assistance de tir , Brouilleur optique , Exo-armure Stealth , Infiltrateur       
Troupes
  • Escouade Troupes (7 unités  / 186 pts)
    • "La Chasse d' O'Valah" : 1x Guerriers de feu Shas'ui (20/31 pts)   
      • Fusil à impulsion
      • 1x Désignateur laser multinode ,  1x Grenades photoniques       
    • 5x Guerriers de feu Shas'la (50/55 pts)   
      • Fusil à impulsion
      • 5x Grenades photoniques       
    • 1x VAB Devilfish (80/100 pts)   
      • 1x Lance-missile à tête chercheuse
      • Train d'atterissage       
  • Escouade Troupes (7 unités  / 166 pts)
    • "Les francs tireurs d' O'Risavah" : 1x Guerriers de feu Shas'ui (20/31 pts)   
      • Fusil à impulsion
      • 1x Désignateur laser multinode ,  1x Grenades photoniques       
    • 5x Guerriers de feu Shas'la (50/55 pts)   
      • Fusil à impulsion
      • 5x Grenades photoniques       
    • 1x VAB Devilfish (80 pts)   
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , Train d'atterissage       
Soutien
  • "Déluge de feux" : 1x Hammerhead (90/190 pts)   
    • 1x Canon Rail (munitions solides),  1x Canon Rail (sous-munition),  1x Lance-missile à tête chercheuse
    • Assistance de tir ,  1x Cribleurs ,  1x Nacelle de brouillage ,  1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage ,  1x Verrouillage de cible       
  • "La Lance sanglante" : 1x Hammerhead (90/190 pts)   
    • 1x Canon Rail (munitions solides),  1x Canon Rail (sous-munition),  1x Lance-missile à tête chercheuse
    • Assistance de tir ,  1x Cribleurs ,  1x Nacelle de brouillage ,  1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage ,  1x Verrouillage de cible


    * Propotyes
    ** Matériels Exo-Armures      
[/list]
   
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Fais ce que voudras . Rabelais

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Je vous poste la liste de petit Quentin pour le tournoi

Il est pas inscrit sur T3!!!
Aurore non plus d'ailleurs, fais-le.


  • "Gruth" : 1x (Hommes de main) Guerrier (10/25 pts)   
    • Fusil Radian Laser,  1x Gantelet energétique
    • Armure carapace       
Le fusil radian laser doit êtrre remplacé par un gantelet ET une arme de CàC.

À part ça, et les Immo mal placés (l'un doit être en soutien, l'autre en transport assigné des Dominions, mais ça ne change rien à la note, et ca passe niveau schéma d'armée), la liste est validée.
Compo = 3 (3.4)
« Modifié: 13 juin 2011 à 17:35:58 par Ced »
« Savoir se contenter de ce que l'on a : c'est être riche.  » Lao Tseu
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T3 fait pour moi et Quentin demain ( il me faut son adresse mail)  ;D  ;D
Sinon j'ai pas la réponse de ma direction pour savoir si je fait le tournoi  :'(  :'( , je vous tiens au jus .
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Hors ligne Ced

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Le règlement est enfin en ligne!

Le voici:

Citer
1. Généralités

Ø Date : Samedi 9 juillet 2011
Ø Nombre de places 28.
Ø Listes d’Armées à 1500 pts.
Ø 3 parties de 3h00.
Ø 4 joueurs par table, en individuel
Ø Inscription à 10 € sans repas du samedi soir, 15 € avec

Ø Lieu : Maison des associations, rue de l’enfer, 63360 Gerzat.
http://lnk.nu/maps.google.fr/1ou7

Ø Préinscription sur T3 obligatoire :
http://www.tabletoptournaments.net/fr/tournoi/nostalgic-wars-40k

Ø Contacts:
galindocedric@yahoo.fr


2. Les Armées


Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1500points, en utilisant les restrictions et les obligations ci-dessous :
- Un seul personnage nommé, unique ou spécial est autorisé par armée. Nous rappelons que l'Avatar de Khaine fait partie de cette catégorie.

Une note de compo est mise en place, basée sur le système Kompmallen. Cette note servira à établir les rencontres pour la première manche et comptera dans le classement final.
De plus, toute liste ayant une note inférieure à 0 sera refusée.

Listes d’armées autorisées :
-Démons (Codex V4)
-Orks (codex V4)
-Space marines (Codex V5)
-Codex Blood Angel (V5).
-Codex Dark Angels (Codex V4)
-Codex Space Wolves (Codex V5)
-Codex Black Templar (Codex V4)
-Garde Impériale (codex V5)
-Chasseurs de sorcières (Codex 2nd printing ou liste d'armée téléchargeable VO)
-Chevaliers gris (Codex V5)
-Eldars (Codex V4)
-Eldars Noirs (Codex V5)
-Tau (Codex V4)
-Nécrons (Codex V3)
-Tyranides (Codex V5)
-Space Marines du Chaos (Codex V4)
-Toute liste issue des suppléments Imperial Armor ou de Forge World, du moment que le joueur possède les figurines nécessaires (conversion, peinture, etc…)

Les alliées ne sont pas autorisés sauf dans le cas des Chasseurs de Sorcières (uniquement pour les possesseurs de la version papier).

Il n’y a aucune obligation de peinture ou de soclage pour ce tournoi.
Cependant, pour vous inciter à convertir, peindre et socler vos figurines, des boni de peinture et de modélisme seront mis en place. Ceux-ci fonctionnent sur un principe simple : pour chaque tranche de X% de figurines peintes (respectivement converties et soclées), vous obtenez un bonus à usage unique durant le tournoi. Les boni sont cumulables. Ainsi, un joueur qui aura sont armées entièrement peinte et soclées, avec plusieurs figurines converties aura plusieurs boni à utiliser.
Notez qu’un bonus peut être utilisé pour contrer un bonus du même type.
Ainsi par exemple, vous pourrez utiliser un bonus « relance » pour contrer (et donc annuler) un bonus « relance » de l’adversaire.
Le détail des grilles de bonus vous sera donné ultérieurement.

Les armées devront respecter le WYSIWYG (what you see is what you get, ce qui veut dire que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste, équipements compris). Nous nous tenons à votre disposition pour éclaircir toute question à ce sujet.
Un léger écart est toléré quant au WYSIWYG. Ainsi, nous autoriserons une unité non équipée de la même manière que sur la liste d’armée. Le « count-as » (« Mon Grot en fait c’est un Terminator du Chaos ! ») est cependant interdit. Notez que toute écart au WYSIWYG, bien que tolérée, entraînera un malus dans les boni de modélisme. De plus, il est de votre responsabilité d’informer vos adversaires de l’équipement réel de l’unité, et tout litige pendant une partie sera en votre défaveur.

Toutes les conversions sont acceptées à condition que le joueur soit capable d’avoir la figurine officielle Games en cas de litige pour les lignes de vues.

Afin de faciliter la notation de la compo et la vérification des listes d’armées, nous vous prions d’utiliser un modèle de liste issu de W40KArmyCreator, ou à défaut de type traitement de texte et tableur, en indiquant les coûts pour chaque option et pour chaque entrée de codex, votre nom, votre pseudo, votre adresse mail et votre numéro de tel.

Les listes d’armées qui ne respectent pas les conditions ci-dessus ne seront simplement pas prises en compte pour la validation de votre inscription.


3 Règlement du Tournoi

3.1 Points de tournoi (Potentiel de 55 avec les objectifs secondaires et note de compo)

1er : 10 points
2ème : 6 points
3ème : 3 points
4ème : 1 point
Abandon : 0 points

Des points bonus pourront être gagnés par la réalisation d’objectifs secondaires. Vous aurez plus de détails dans la description des scenarii, distribués quelques jours avant le tournoi.

Forfait : Un joueur déclarant forfait se voit attribuer 0 points sans pénalité sur les objectifs secondaires.

Les appariements à chaque ronde se feront en premier lieu avec les points de tournois et en second lieu à la compo.

3.2 Meilleur peintre

Lors de la pause déjeuner, il vous sera demandé de choisir un personnage ou une unité, et de la laisser distinctement en vue sur la table prévue à cet effet. Chaque joueur pourra alors voter pour la figurine ou l’unité qu’il considère la mieux aboutie en termes de peinture et de modélisme.
Un lot sera distribué au meilleur.
Les généraux utilisant une armée non peinte par leurs soins auront la politesse de se signaler afin de ne pas usurper le Trophée du meilleur peintre.

3.3 Vérification des listes, de la peinture et du WYSIWYG

Cette vérification ne pourra, pour des raisons techniques, qu’être faite entre la première et la deuxième partie. C’est à ce moment-là que vos boni de peinture et de modélisme vous seront remis.
Nous savons que nous sommes entre gentlemen et qu’aucun d’entre vous ne saurait être tenté de tricher. Cependant, nous tenons tout de même à ce que vous sachiez que toute tentative de malversation sera sévèrement punie par railleries, flagellations et autres malus conséquent.


4. Le déroulement


4.1.Programme de la journée

Les 3 parties seront organisées selon le système de ronde suisse avec classement par note de composition lors de chaque ronde.

8h30-9h = accueil des joueurs.
9h30-12h30 = bataille 1
12h30-13h30 = déjeuner
13h30-16h30 = bataille 2
16h45-19h45= bataille 3
20h= remise des lots

4.2.Les batailles

Les 3 missions jouées seront rendues publiques quelques jours avant le tournoi, lorsque tous les participants auront validé leur liste d’armée. Attendez-vous à une variété d’objectifs et de scénarios, afin de mettre en valeur la polyvalence de vos armées et de vos talents de Généraux.

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtes tenu de lui présenter avant la bataille et de répondre à ses questions.

4.3. Arbitrage et règles

Le tournoi sera auto-arbitré, dans le respect des règles du GBN et en utilisant + Les FAQ V5 téléchargeables sur le site de Games Workshop.


5. Modalités d’inscription:

Inscription et envoi des listes d'armées avant le 1 juillet 2011 compris.

Prix des inscriptions :
5 euros, à régler sur place

Procédure d’inscription :
1/ inscription T3
2/ envoyez votre liste d’armée avant le 1er juillet en format électronique à:
galindocedric@yahoo.fr
Les formats papier et/ou manuscrits seront refusés. Veuillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse e-mail sur vos listes afin de faciliter leur correction si nécessaire.


6. ANNEXES


6.1 : ANNEXE1 : Autorisation parentale.


Tournoi Nostalgic Wars W40K 2011
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure
avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

6.2 : ANNEXE 2 :Trucs à ne pas oublier :
-votre armée
-votre Codex et tous les livres, articles et autres dont vous aurez besoin pour votre armée
-calculatrice
-dés
-gabarits
-monnaie, argent de poche, carte bancaire et autres pour se retaurer
-vérifier votre liste. Un exemplaire de celle-ci vous sera remis à votre arrivée.
-mètre de mesure
-super glue


6.3 : ANNEXE 3 : Restauration:


Une buvette avec snacks et boissons sera mise en place tout au long du tournoi.

Le repas du midi se fera dans la salle. Vous pouvez amener de quoi manger, ou préférer la gastronomie grecque, turque, algérienne, italienne, américaine ou franco-belge du coin.
« Savoir se contenter de ce que l'on a : c'est être riche.  » Lao Tseu
"Ah bah chérie, tu vas pouvoir combler mon découvert!" Jacky du PMU d'en bas

Hors ligne Asklane

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Le règlement est enfin en ligne!

Le voici:

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6.1 : ANNEXE1 : Autorisation parentale.[/i]

Tournoi Nostalgic Wars W40K 2011
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure
avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :


Jusqu'à quelle âge devons nous faire cette attestation ?

Hors ligne pOp

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Jusqu'à quelle âge devons nous faire cette attestation ?

A priori, jusqu'à 18 ans je pense. Donc à ton stylo !  >:D

Hors ligne Ced

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Jusqu'à quelle âge devons nous faire cette attestation ?
Cette partie est plus là pour le côté officiel de la chose qu'autre chose...
Concrètement, je laisse PEC (sur la gueule de qui tout retombe s'il y a un problème ;) ) te préciser si tu dois apporter cette autorisation.
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Hors ligne black wolf

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1. Généralités


Ø Inscription à 10 € sans repas du samedi soir, 15 € avec



Prix des inscriptions :
5 euros, à régler sur place

.

alor 15 10 ou 5  euros  ??? ??? ??? ??? ???

bon d’acore je sort ;D
tuez pour les vivant,tuez pour les mort
gloire et honneur
par le sang du juste

Hors ligne PEC

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  • Oui, n'est-ce pas !
Mouais ça sent pas du tout le repompage sur le règlement de la GNF X  ;D
J'ai mis à jour sur T3, c'est bien 5€... et on ne propose pas de repas du soir !

@ Black Wolf : mais si tu veux faire un don à l'Association de Soutien des Organisateurs de Tournoi Interne de Stonehenge (l'ASOTIS), tu es le bienvenu !

@ Asklane : selon les statuts, 18 ans normalement (âge où tu es responsable civilement). Maintenant, si tu ne l'as pas et qu'il t'arrive quelque chose, merci de comprendre que pour le bien de l'association et de son président, tu seras transporté à l'extérieur du bâtiment et nous nierons t'avoir vu dans la salle cette journée ;D.

Hors ligne Ced

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Mouais ça sent pas du tout le repompage sur le règlement de la GNF X  ;D
J'ai mis à jour sur T3, c'est bien 5€... et on ne propose pas de repas du soir !

Woups!! :)

Vi, c'est bien 5€, sans repas.
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Hors ligne Mau

  • Antédiluvien
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  • Une victoire sans gloire est inutile!
Jusqu'à quelle âge devons nous faire cette attestation ?
Cette partie est plus là pour le côté officiel de la chose qu'autre chose...
Concrètement, je laisse PEC (sur la gueule de qui tout retombe s'il y a un problème ;) Le Président ;) ) te préciser si tu dois apporter cette autorisation.

Hors ligne Mau

  • Antédiluvien
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  • Une victoire sans gloire est inutile!
j'ai cru que c'etait celle des orks...(lol 4 en compo...)
Ouep, j'ai du mal à savoir si l'Eldar Noir est sous-noté par Kompmallen, ou si les listes proposées sont molles ou encore si l'Eldar Noir est tout simplement mou du g'nou...
On le verra vite je pense, elles ressortent en masse nos p'tites précieuses sombres.

Si ça se fait rétamer par du Nécrons, j'aurai plutôt tendance à dire que c'est le codex qui est mou! :p
« Modifié: 14 juin 2011 à 23:10:48 par Ced »