Auteur Sujet: Nouveautés Warmachine/Horde  (Lu 174010 fois)

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #775 le: 08 février 2017 à 20:01:35 »
Ce qui est bon c'est qu'on (140 joueurs) vient de faire un des plus gros tournoi de France et que cet errata ne touche pas du tout les résultats... regarde vers Emiliano et la majorité des joueurs Khador...

Perso je veux pas faire mon Laurent mais c'est quand même un gros foutage de gueule quand on sait que les erratas majeurs sont sortis il y a un mois. Mais en même temps c'est très bien qu'ils le sortent car ça va en calmer plus d'un sur les listes debiles!
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #776 le: 08 février 2017 à 20:14:46 »
Autant pour Orboros et Menoth c'est vrai. Autant Khador, y'avait pas masse de Thème Force. A part trois ou quatre Kharchev, ça ne changeait rien.  ;)

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #777 le: 08 février 2017 à 20:17:27 »
Cependant on note que Menoth a déjà ses 2 TF, nous en khador pas encore.

Après moi j'attendais les TF car je me dis qu'essayer de se forcer à jouer que des friendly factions model ça peut-être sympa aussi, mais après faut voir si on y arrive.

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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #778 le: 08 février 2017 à 20:39:40 »
Autant pour Orboros et Menoth c'est vrai. Autant Khador, y'avait pas masse de Thème Force. A part trois ou quatre Kharchev, ça ne changeait rien.  ;)
Mouai on lui dira! ;)
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #779 le: 09 février 2017 à 08:26:06 »
Putain même pas eu le temps de jouer contre Una2 & sa volière.... Il a préféré jouer Baldur2 le con ^^
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #780 le: 10 février 2017 à 10:10:47 »
Très bien ça. Très très bien même.

Una2 passe de caster rang S à rang A. Les joueur Orboros peuvent se rouler par terre mais ça reste très fort, maintenant ils vont être obligé de se commit un peu (on parle quand même d'une warlock à 14" de ZdC hein, LOL quoi) pour faire des choses plutôt que de camper dans leur zone de déploiement. La perte du second turn de feat est normale quand on voit que ce genre de feat a disparu en MK3 (Skarre2 par exemple).

Le Scarsfell était de loin une des meilleures légères du jeu avec Una2, et dans le haut du panier avec les 'casters Orboros de manière globale. J'ai fait une liste Kromac1 avec Laurent sur le retour de Montluel, il y en avait un. Pourquoi se passer d'un piaf qui vole/28" de ZdC/Stealth/Tracker/3 attaques de base/animus Dodge? Sérieusement? Il reste très bon là aussi, sans être débile avec Una. Et pour les rageux qui trouvent que ça nique Una1, ils font comme toutes les autres factions: ils jouent pas de journeyman. Okay, je rigole, c'est bon...

High Reclaimer est le 'caster qui me donne le plus envie de jouer Menoth. Il perd sa capacité à KTC bêtement, et reste un des meilleurs 'casters troupes/attrition du jeu. Beau gosse.

Deryliss devient énorme avec son 'caster. A voir si Mortenebra ressortira pour autant quand elle entre en concurrence avec Skarre1 ou Asphy3 sur les full 'jacks.

Gros big up pour la theme force Khador dans l'ensemble. Après, ça se contourne: on prend un Field Gun ou Mortar pour chaque 'jack et c'est in the pocket. Mais ça nique les full 'jacks, on est d'accord.

Que du bon dans cet errata, je reprends un peu confiance en PP là. Finalement, y a que les connards qui spamment qui sont impactés par l'errata, et comme le dit très bien Manu sur BG, ils savaient que ça risquait leur tomber sur le nez.

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #781 le: 10 février 2017 à 10:31:37 »
Clair. C'est très bien.

HR devient un caster d'attrition plus que de KTC. Surement plaisant à jouer. Un petit pairing HR/Harby même si ça ne casse pas trois pattes à un canard, ça doit être fun.

Una même si c'est pas mal, on ne la verra plus, je te donne mon billet la dessus.

Et Khador, boarf, tant qu'on peut sac pawn des WG, je suis content.  ;)

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #782 le: 10 février 2017 à 13:57:35 »
Una 2 reste bien, faut pas se le cacher, et se rouler par terre, mais bon, c'est pas pour autant qu'on jouera plus les autres griffons, l'argumentaire de PP est bien naze quand même... c'est pas le Rotterhorn avec son POW8 unboostable à 2", et le Razorwing avec son trample trop situationnel qui vont lui faire du tort, même sans Long Leash...
Par contre vu que son feat ne marche que sur les griffons, son BG ne va pas évoluer... simplement, maintenant, le tour du feat devra être mortel, et Una2 sera bien plus prenable, 15/15/15PV, c'est pas non plus une brique ;) ! Mais bon, on ne la verra plus en compétitif, on passe à Wurmwood/Baldur2 normalement chez les ultras.

Par contre, PP, c'est toujours la double peine, on t'enlève une règle spé que tu payes dans ton coût, tu n'as rien en remplacement, et tu gardes le même prix ! :-\ (Wold Guardian par exemple)
Citer
on parle quand même d'une warlock à 14" de ZdC hein, LOL quoi
Bah, si la puissance dépendait de la taille de la ZdC, Mohsar serait le roi d'Orboros avec ses 16"  ;D !


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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #783 le: 10 février 2017 à 20:44:21 »
Comme ma b***, pas pu m'en empêcher.

Petit up de Mortenebra par contre. C'est plutôt cool.

Ca fait longtemps qu'un errata m'avait pas fait autant plaisir, d'autant plus que l'essentiel du montage infernal de cette fig est déjà fait. Tune up sur le canon du Kraken...
« Modifié: 10 février 2017 à 21:12:46 par Dreadaxe »

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #784 le: 12 février 2017 à 22:58:16 »
@Kaelis Il est pas dégueulasse le profil des Thorn Gun mages, non? avec rat 8 ils seraient cygnar ^^
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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #785 le: 13 février 2017 à 10:25:59 »
@Kaelis Il est pas dégueulasse le profil des Thorn Gun mages, non? avec rat 8 ils seraient cygnar ^^
Je les avais testé en début de MK3, à la sortie du bouquin. Le 14 de DEF fait mal, le fait que ce soit une unité de 3 à ARM 11 et 1 PV aussi. Pas de Snipe, c'est moche.
Y a des choses à faire avec mais j'aurai préféré une unité de 6 pour que Pipo leur mette Concealment et leur proc le Prowl. Le jour où on aura un 'caster Fog of War, je les sors.
Leur principal problème, c'est 9 points pour 3 figs à 1 PV et des stats de victimes. Pour le même prix, j'ai un Freebooter et pour 6 Thor Gun Mages, j'ai des Nyss Hunters. A tester avec Gibbs qui donne Repo [3"] et Feign Death, mais je suis pas persuadé. J'ai joué contre dans la liste Ashlynn de Jojo, ça peut devenir balaise si tu empiles les bonus de dégâts sur ta cible. Genre A&H ou Gorman, tu montes la POW du double-tir à 16, puis 18...

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #786 le: 13 février 2017 à 13:43:24 »
pipo ne peut pas leur coller le concealment en l'état?
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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #787 le: 13 février 2017 à 14:41:12 »
pipo ne peut pas leur coller le concealment en l'état?
Si, mais payer 4 points à en rendre Stealth 3 mecs à 9 points... C'est cher je trouve. Ils auraient été par 6, ouais là ok.

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #788 le: 13 février 2017 à 20:29:56 »
Old Witch passe epic Oo

<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/watch?v=bhKwL0coBfs"></iframe>

Mod : tu as mis la balise  ? On reprend:
[code][html]<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/watch?v=bhKwL0coBfs"></iframe>[/code]
Le embed est important.
« Modifié: 13 février 2017 à 22:02:22 par Dreadaxe »

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #789 le: 13 février 2017 à 20:41:36 »
Il feront des nouvelles choses pour Cyriss!!!! Je vais peut être les garder finalement  ;D
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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #790 le: 13 février 2017 à 21:02:50 »
Old Witch passe epic Oo

<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/watch?v=bhKwL0coBfs"></iframe>
Scrapjack 2 à l'air d'envoyer du lourd!
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #791 le: 13 février 2017 à 21:32:04 »
oh la babayaga et sa maison sur pattes ;) jolie petite fig ma foi

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #792 le: 13 février 2017 à 21:55:10 »
Old Witch2? Je vois rien, le lien est naze ou c'est moi?

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« Réponse #793 le: 13 février 2017 à 21:59:25 »
perso je n'ai pas vu grand chose aussi ^^
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #794 le: 13 février 2017 à 22:01:02 »
Pareil, je n'ai vu aucune photo....
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #795 le: 13 février 2017 à 22:20:40 »
Ah ok, c'est encore un teaser de la mort sur la nouvelle faction. A force de pondre une video énigmatique tous les 3 mois, ça devient un peu lassant.

Pour info, pas de vidéo chez moi, faut copier coller le lien.
Bug?

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #796 le: 13 février 2017 à 22:26:45 »

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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #797 le: 13 février 2017 à 22:27:54 »
Pour info, pas de vidéo chez moi, faut copier coller le lien.
Bug?

Le padawan manque de pratique ou bien PEC a raison et c'est une fonction que pour les admins (j'en doute)

[html]<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KdDZ7ohzh5s"></iframe>[/html]
« Modifié: 13 février 2017 à 22:34:59 par Dreadaxe »
Come back
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #798 le: 13 février 2017 à 22:35:31 »
Non, ça marche toujours pas. J'ai bien un lien et un écran you tube noir mais ça lance une notification d'erreur quand je clique.

edit : t'as du changer un truc, je peux lire la vidéo mais y'ai un bandeau bleu de code (<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KdDZ7ohzh5s"></iframe>)

Normal que ce soit visible ça?

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #799 le: 13 février 2017 à 22:39:37 »
Du nouveau côté Skorne :


Morghoul 3 (et son escorte ?) :




Chiron (Beast de Xekaar ?) :




Ah, et Venator Dakar en plus (enfin !) :

« Modifié: 13 février 2017 à 22:48:15 par Hoos »