Auteur Sujet: [40k] Black Templars V6  (Lu 5802 fois)

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[40k] Black Templars V6
« le: 10 septembre 2013 à 12:26:58 »
Bon à mon tour de poser une liste avec ce nouveau codex.
Pas trop convaincu (jamais content celui là) à part pour Helbrecht qui est devenu bill pour moins cher.

J'ai fais une liste en mode "à tiens c'est rigolo ça" mélangé à du "ça c'est fluff j'en met"
J'ai même pas sorti un seul fusil à gravitons! (j'aimerai pas être du totor).

Tactiques des Black Templars : (ça sent la finesse attention)
Relevez les défis quelqu'en soit le prix : Lorsqu'ils livrent un défi, les personnages BT relancent leur jet pour toucher ratés et ont la règle spéciale perforant.

Croisés : Comprend les règles génériques croisé et volonté d'adamantium.

Croisé : Une unité contenant au moins une figurine dotée de cette règle lance un dé supplémentaire lorsqu'elle sprinte et conserve le meilleur résultat. De plus, toute unité contenant au moins  une figurine dotée de cette règle ajoute 1D3 à son initiative en ce qui concerne les percées (relancez à chaque fois).

Volonté d'adamantium : Une unité ayant au moins une figurine dotée de cette règle reçoit un bonus de +1 à ses jets d'abjurez le sorcier.

Trait de seigneurs de Guerre : Glaive de l'imperium
Usage unique. Annoncez que votre seigneur de guerre utilise cette capacité au début d'une de vos phases d'assaut. Le seigneur de guerre et son unité ont la règle spéciale charge féroce jusqu'à la fin du tour.
(du coup charge féroce ça fait quoi en V6?) +1F au Cac hors charge désordonnée. (ok merci Jamy!)

QG

Grand Sénéchal Helbrecht
Arm. d'artificier, combi fuseur, grenades frag, anti chars, Halo de fer, Epée des grands sénéchaux
180pts

Petite MAJ sur les règles spéciales parce que bon y'en a trois ou quatre quand même ^^"

Règle spéciale : Croisade de colère (büh pas content bühbüh!) : Une fois par partie, au début de votre phase d'assaut, Helbrecht peut conférer aux figurines amies avec la règles spéciale tactiques de chapitre BT les règles spéciales haine et course jusqu'à la fin de la phase.

Elite

Esc de vétérans d'assaut 95pts
2 boucliers Tempête +20pts
1 Gantelet énergétique + 25pts
Razorback
Lame de bulldozer +5pts
220pts

Dreadnought Ironclad 135pts
135pts

Troupe

Esc de croisés (10 Initiés, 6 Scouts)
(bon là je ne sais pas si je dois couper la poire en deux pour avoir 8 Initiés et 8 scouts sachant que la mission des scoute et de prendre les tirs adverses avec la tête pour pouvoir laisser les initiés charger)
Arme énergétique +15pts
Fusil à Plasma +15pts
Land Raider Crusader 250pts
480pts

Esc tactique (10 Initiés)
Bolteur Lourd +10pts
Fuseur +10pts
Rhino +35pts
195pts

Esc tactique (10 Initiés)
Bolteur Lourd +10pts
Fuseur +10pts
Rhino +35pts
195pts

Attaque Rapide

Esc d'assaut (10 Initiés)
2 lance-flammes +10pts
Gantelet énergétique +25pts
170pts

Soutien

Stormraven
200pts

Vindicator
Bouclier de siège +10pts
135pts

Hunter
70pts

1980 pts me reste 20 pts à metre je ne sais où voilou
« Modifié: 11 septembre 2013 à 14:03:14 par Mau »

Hors ligne Winny

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Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #1 le: 10 septembre 2013 à 13:08:51 »
Intéressant!

Les 20pts manquants : une arme autre que bolter lourd sur le razorback?

Winny
"Pfu, même po d'champion d'l'Emp'reur, c'est du Black Templar au rabais ça"

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Re : Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #2 le: 10 septembre 2013 à 15:04:41 »
Intéressant!

Les 20pts manquants : une arme autre que bolter lourd sur le razorback?

Winny
"Pfu, même po d'champion d'l'Emp'reur, c'est du Black Templar au rabais ça"
j'ai dis fun Winny j'ai pas dit que j'allais me tirer une balle dnas le pied non plus ^^"
(le champion de l'empereur il est nul! enfin il lui manque un pv pour le prix qu'il coute)

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Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #3 le: 10 septembre 2013 à 15:21:24 »
Tu me diras, j'ai même pas zyeuté leurs profils et leurs règles aux BT.

N'empêche...

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Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #4 le: 10 septembre 2013 à 15:54:22 »
Renomme ton élite "frères d'épée" :D car au final une escouade d'assaut vétérans sans réacteur ...

Ensuite l'idée des 8 et 8 est pas mal en effet un initié par scouts, en gros l'élève et le maitre en plus c'est fluff, ça te permettra peut être aussi de grapiller du point pour mettre du sergent vétéran à tes 2 autres escouades.

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Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #5 le: 10 septembre 2013 à 18:29:19 »
Perso je vois pas l'interet du sergent vétéran, il meurt comme les autres :/

Hors ligne Walker

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Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #6 le: 10 septembre 2013 à 19:39:20 »
Dans l'escouade de croisé, le frère d'épée à : A et cdt +1, il peut prendre autre chose qu'une épée tronço, ce qui peut augmenter ton potentiel de frappe et c'est aussi le seul à pouvoir se trimballer avec une Bombe à fusion. Et bon c'est tjrs mieux d'avoir 2 A de base qud en défit tu relances et tu as perforants.

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Re : Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #7 le: 11 septembre 2013 à 09:42:40 »
Dans l'escouade de croisé, le frère d'épée à : A et cdt +1, il peut prendre autre chose qu'une épée tronço, ce qui peut augmenter ton potentiel de frappe et c'est aussi le seul à pouvoir se trimballer avec une Bombe à fusion. Et bon c'est tjrs mieux d'avoir 2 A de base qud en défit tu relances et tu as perforants.
Avec une hache énergétique par exemple... Aprés la bombe à fusion je suis pas fan je préfère un tir de fuseur :p

J'ai fait une deuxième liste format "assaut blindé" avec trois escouade de croisés embarqués dans du land raider crusader (rien de plus fluff comme transport assigné) soutenu par du land speeder typhoon, un hunter, un predator, helbrecht et son escouade en razor, et un vindicator je posterai ça dans l'aprem.
Sur le papier ça à l'air cool, ça peut paraitre bill dit comme ça (et ça se trouve ça l'est réellement en fait mais bon j'ai pas d'avion et je ne peux que compter sur mes missiles à têtes chercheuses)

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Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #8 le: 11 septembre 2013 à 10:48:30 »
Les volants et les systemes anti aerien c'est pour les nulles, rien ne vaut une grenade anti char pour tomber des vollants :D

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Re : Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #9 le: 11 septembre 2013 à 11:03:51 »
Les volants et les systemes anti aerien c'est pour les nulles, rien ne vaut une grenade anti char pour tomber des vollants :D

la grenade anti-char, le couteau suisse de grimazul :d

sinon oui mau, la hache peut être amusante ^^

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Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #10 le: 12 septembre 2013 à 10:36:17 »
Voici la nouvelle liste "Assaut blindé"

QG

Haut Sénéchal Helbrecht. 180pts
CC CT F E PV I A Cd Svg
 6   5  4 4  4 5 4 10  2+
Equipement :
Armure d'artificier, combi-fuseur, grenades frag et antichars, halo de fer, L'épée des Grands Sénéchaux.

Règles spéciales : And they know no fear, perso indépendant, tactique de chapitre (black templars), croisade de colère.

Trait de seigneur de Guerre : Glaive de l'Imperium.

180pts

ELITE

Esc de vétérans d'assaut 95pts
CC CT F E PV I A Cd Svg
 4   4  4 4  1   4 2   9   3+

Equipement :
Armure énergétique, épée tronçonneuse, pist bolteur, grenade frag et antichars
Bouclier Tempête x2 +20pts
Gantelier énergétique +25pts
Griffe Eclair +15pts

Règles spéciales :
Intervention héroïque, esc de combat, and they know no fear, tactique de chapitre.

Razorback 55pts
Equipement :
1 système de Bolteur lourd jumelés, fumigènes, projecteur

215pts (395pts)

TROUPE

Esc de croisés, 8 Initiés, 8 scout 192pts
          CC CT F E PV I A Cd Svg
Initiés  4   4   4 4  1  4  1  8   3+
Scout   3   3   4 4  1  4  1  8   4+
Frère    4   4   4 4  1  4  2  9   3+

Equipement :
Armure énergétique, Armure Scout, bolteur, pist bolteur, grenade frag et antichars
frère d'épée +10pts
Gantelet énergétique +25pts
Fuseur +10pts

Règles spéciales :
And they know no fear, Tactique de chapitre (black templars)

237pts

Land Raider Crusader 250pts

Equipement :
1 système de canons d'assaut jumelé, 2 systèmes de bolteurs Ouragan, auto-lanceur frag, fumigènes, projecteur.

Règles spéciales :
Esprit de la machine, véhicule d'assaut

250pts
237+250= 487pts
X3
1461 pts (1856pts)

SOUTIEN

Vindicator 125pts
Equipement :
Bolteur d'assaut, Canon Démolisseur, fumigènes, projecteur.
Bouclier de siège +10pts

135pts (1991)

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Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #11 le: 12 septembre 2013 à 15:50:12 »
Franchement j'aime bien, les 3 land raiders à 2000 points par contre ;) faut pas compter garder tes amis ^^

hop hop circulez messieurs dames y a plus rien à voir  B)

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Re : Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #12 le: 12 septembre 2013 à 16:42:43 »
Franchement j'aime bien, les 3 land raiders à 2000 points par contre ;) faut pas compter garder tes amis ^^

hop hop circulez messieurs dames y a plus rien à voir  B)

Oh ça va y'en a bien qui jouent 9 moissonneurs Nécrons :D
Je garderai exclusivement mes amis Tau :D (vu que je me ferai table rasée en 3 tour)

Hors ligne K-lyse

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Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #13 le: 12 septembre 2013 à 17:01:46 »
Je trouve ta liste assez cool, mais ça ne doit pas être évident à jouer et affronter. Je testerais bien une partie un de ces jours..

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Re : Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #14 le: 12 septembre 2013 à 19:57:48 »
Je trouve ta liste assez cool, mais ça ne doit pas être évident à jouer et affronter. Je testerais bien une partie un de ces jours..

Bon bah faut que je me remonte une armée BT mais elel sera en MKIII !!! Moahahah!

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Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #15 le: 13 septembre 2013 à 00:07:37 »
waaach tu es motivé!
Ben fait moi signe fin 2014 ^^
Sinon blague à part, tu ne penses pas manquer d'un peu d'anti char?

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Re : Re : [40k] Black Templars V6
« Réponse #16 le: 13 septembre 2013 à 12:53:57 »
waaach tu es motivé!
Ben fait moi signe fin 2014 ^^
Sinon blague à part, tu ne penses pas manquer d'un peu d'anti char?
Si mais les attaques de chars ça existe encore NIARK! (surtout en Land Raider :))