Auteur Sujet: [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"  (Lu 16800 fois)

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[40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
« le: 07 juin 2012 à 17:02:06 »
Avec un peu de retard, je clôture le Doodle et vous annonce que :
Le Good Bye V5 aura lieu le Samedi 7 Juillet 2012 !

1. Généralités

Ø Date : Samedi 7 juillet 2012
Ø Nombre de places 30.
Ø Listes d’Armées à 1500 pts.
Ø 4 parties de 2h00.
Ø Inscription à 8€, repas du midi compris (5€ pour les membres de l'association)
Ø Lieu : Maison des associations, rue de l’enfer, 63360 Gerzat.
http://lnk.nu/maps.google.fr/1ou7

Ø Préinscription sur T3 obligatoire :
http://www.tabletoptournaments.net/fr/tournoi/good-bye-v5

Ø Contacts:
galindocedric@yahoo.fr


2. Les Armées


Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1500 points, en utilisant les restrictions et les obligations ci-dessous :
- Un seul personnage nommé, unique ou spécial est autorisé par armée. Nous rappelons que l'Avatar de Khaine fait partie de cette catégorie.
- Les triplettes d’entrées Codex sont interdites en choix QG, Élites, Attaque Rapide et Soutien.

Une note de compo est mise en place, basée sur le système Kompmallen. Cette note servira à établir les rencontres pour la première manche et comptera dans le classement final.
Aucun refus de liste n’est mis place pour l’instant. Cependant, la note de compo peut descendre en dessous de 0 : si une liste est notée négativement au Kompmallen, elle entraînera un malus au classement final. (voir « 3.1 Points de tournoi »)

Listes d’armées autorisées :
-Démons (Codex V4)
-Orks (codex V4)
-Space marines (Codex V5)
-Codex Blood Angel (V5).
-Codex Dark Angels (Codex V4)
-Codex Space Wolves (Codex V5)
-Codex Black Templar (Codex V4)
-Garde Impériale (codex V5)
-Sœur de Batailles (Codex White Dwarf)
-Chevaliers gris (Codex V5)
-Eldars (Codex V4)
-Eldars Noirs (Codex V5)
-Tau (Codex V4)
-Nécrons (Codex V5)
-Tyranides (Codex V5)
-Space Marines du Chaos (Codex V4)
Tous ces Codex seront joués à jour des FAQ en vigueur à la date du tournoi.

Il n’y a aucune obligation de peinture ou de soclage pour ce tournoi.
Cependant, pour vous inciter à convertir, peindre et socler vos figurines, des boni de peinture et de modélisme seront mis en place. Ceux-ci fonctionnent sur un principe simple : chaque unité entièrement peinte et soclée bénéficiera d’un bonus au choix, à usage unique durant le tournoi. De plus, un joueur qui aura son armée entièrement peinte et soclée, pourra choisir une de ses unités, qui bénéficiera de son bonus pour une seconde partie.

Grille de bonus (un seul bonus par unité, au choix) :

1- L’unité peut relancer un jet pour toucher une fois dans la partie

2- L’unité peut relancer un jet pour blesser / pénétrer le blindage une fois dans la partie

3- L’unité peut augmenter ou réduire de 1 son jet sur le tableau de dégâts des véhicules une fois dans la partie

4- Le véhicule peut augmenter ou réduire de 1 le jet de son adversaire sur son tableau de dégâts des véhicules une fois dans la partie

5- L’unité bénéficie d’un tir unique ayant le profil suivant : Portée 48ps, F8  PA 1 Assaut 1

6- L’unité bénéficie d’un tir unique ayant le profil suivant : Souffle, F3 PA5 Pilonnage

7- L’unité bénéficie de la règle spéciale Contre-attaque pour une phase d’assaut une fois dans la partie

8- L’unité bénéficie de la règle spéciale Charge Féroce pour une phase d’assaut une fois dans la partie

9- L’unité bénéficie de la règle spéciale Sans Peur pour une phase d’assaut une fois dans la partie

10- L’unité peut relancer un test de moral une fois dans la partie

11- L’unité peut relancer un unique dé de dispersion une fois dans la partie. Notez qu’elle ne relance pas les 2D6.

12- Le personnage possède une grenade Dam. Il peut utiliser cette grenade une fois par partie à la phase d’assaut, en lieu et place de ses attaques habituelles. La grenade s’utilise au tout début du corps à corps, avant toute autre attaque. Celle-ci n’a aucun effet sur les véhicules. Effectuez un jet sur le tableau ci-après :

   1 : Lorsque la grenade explose, une étrange créature aux grandes oreilles en sort et s’enfuit en criant « Quoi d’neuf docteur ?! » La grenade n’a aucun effet. De plus, l’action était tellement ridicule que le personnage et son unité subissent un malus de 1 au résultat de combat.
   2 : Un dense nuage de fumée aux senteurs d’herbe colombienne se répand sur les ennemis. L’unité ennemie voit son initiative réduite de 1, et ne peut s’empêcher de sourire.
   3 : La grenade émet un son insupportable pour les ennemis, ils sont donc déconcentrés.   Toute les figurines réduisent leur nombre d’attaque de 1 jusqu’à un minimum de 1 durant toute la phase d’assaut.
   4 : Une étrange fumée arrive au nez des ennemis qui se sentent soudain tout mollassons ! Les ennemis voient leur CC divisée par 2 (arrondie à l’inférieur, minimum 1) pour la prochaine phase d’assaut
   5 : « On peut pas rester ici, c’est le pays des chauves-souris ! » Le corps à corps se passe normalement, mais, quel qu’en soit le résultat, l’unité ennemie fuit le corps à corps. Notez que les percées s’effectuent normalement.
   6 : Quasi instantanément après l’explosion de la grenade, les ennemis se jettent les uns sur les autres, affamés de la chair de leurs camarades d’il y a quelques secondes. Au lieu de leurs attaques normales, les ennemis effectuent une seule attaque à force 3, dirigée contre leur propre unité. De plus, ils sont Sans Peur jusqu’à la fin de cette phase d’assaut.


Les armées devront respecter le WYSIWYG (what you see is what you get, ce qui veut dire que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste, équipements compris). Nous nous tenons à votre disposition pour éclaircir toute question à ce sujet.
Un léger écart est toléré quant au WYSIWYG. Ainsi, nous autoriserons une unité non équipée de la même manière que sur la liste d’armée. Le « count-as » (« Mon Grot en fait c’est un Terminator du Chaos ! ») est cependant interdit. Notez que toute écart au WYSIWYG, bien que tolérée, entraînera un malus dans les boni de peinture. De plus, il est de votre responsabilité d’informer vos adversaires de l’équipement réel de l’unité, et tout litige pendant une partie sera en votre défaveur.

Toutes les conversions sont acceptées et même bienvenues.

Afin de faciliter la notation de la compo et la vérification des listes d’armées, nous vous prions d’utiliser un modèle de liste issu de W40KArmyCreator, ou à défaut de type traitement de texte et tableur, en indiquant les coûts pour chaque option et pour chaque entrée de codex, votre nom, votre pseudo, votre adresse mail et votre numéro de tel.

Les listes d’armées qui ne respectent pas les conditions ci-dessus ne seront simplement pas prises en compte pour la validation de votre inscription.


3 Règlement du Tournoi

3.1 Points de tournoi (100 pts maximum)
Victoire : 20 pts
Nul : 10 pts
Défaite : 0 pts

La note de compo sera divisée par 10 pour être ramenée sur 10 pts
Une note de fair-play sur 10pts, venant pénaliser les joueurs pinailleurs et autres peu sérieux et retardataires.
Exemple : Tic a une note de compo de 47, il aura donc 4.7/10 en points de tournoi.
Tac, ce gros bill, a une note de compo de -35, il aura donc -3.5/10 en points de tournoi


Les appariements à chaque ronde se feront en premier lieu avec les points de tournois et en second lieu à la compo.

4. Le déroulement [/u]

4.1.Programme de la journée

Les 4 parties seront organisées selon le système de ronde suisse avec classement par note de composition lors de chaque ronde.

8h00-8h30 = accueil des joueurs.
8h30-10h30 = bataille 1
11h00-13h00 = bataille 2
13h00-14h00 = déjeuner
14h00-16h00 = bataille 3
16h30-18h30= bataille 4
19h= remise des lots

4.2.Les batailles

Les 4 missions jouées seront révélées le jour du tournoi.

4.3. Arbitrage et règles

Le tournoi sera auto-arbitré, dans le respect des règles du GBN et en utilisant les FAQ V5 téléchargeables sur le site de Games Workshop.


5. Modalités d’inscription:

Inscription et envoi des listes d'armées avant le 1 juillet 2011 compris.

Prix des inscriptions :
Membres de Stonehenge : 5€ avec repas, 3€sans repas, à régler sur place
Non-membres : 8€ avec repas, 5€ sans repas, à régler sur place
Merci de nous indiquer si vous souhaitez un repas lors de votre inscription.

Procédure d’inscription :
1/ inscription T3
2/ envoyez votre liste d’armée avant le 1er juillet en format électronique à:
ma.jourde@gmail.com
Les formats papier et/ou manuscrits seront refusés. Veuillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse e-mail sur vos listes afin de faciliter leur correction si nécessaire.


6. ANNEXES


6.1 : ANNEXE1 : Autorisation parentale.


Tournoi Good Bye V5 2012
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure
avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

6.2 : ANNEXE 2 :Trucs à ne pas oublier :
-votre armée
-votre Codex et tous les livres, articles, FAQ et autres dont vous aurez besoin pour votre armée
-calculatrice
-dés
-gabarits
-monnaie, argent de poche, carte bancaire et autres pour soudoyer les arbitres (accessoirement, une buvette est à votre disposition avec snacks et boissons)
-votre liste. Aucun exemplaire de celle-ci ne vous sera remis à votre arrivée.
-mètre de mesure
- super glue

6.3 : ANNEXE 3 : Restauration:


Une buvette avec snacks et boissons sera mise en place tout au long du tournoi.

Le repas du midi se fera dans la salle. Il s’agit d’un repas de type pique-nique, composé de salades composées, de chips, d’une boisson et d’un dessert. Si vous ne désirez pas payer ce repas, vous pourrez amener de quoi manger, ou préférer la gastronomie grecque, turque, algérienne, italienne, américaine ou franco-belge du coin.
« Modifié: 18 juin 2012 à 21:47:24 par Ced »
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Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
« Réponse #1 le: 18 juin 2012 à 21:47:45 »
Le tournoi est sur T3 !

http://www.tabletoptournaments.net/fr/tournoi/good-bye-v5

Inscrivez-vous vite! :)
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Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
« Réponse #2 le: 19 juin 2012 à 01:10:46 »
Pour faire bon exemple je post ma liste!

1497 Points
6 Escouades
1 QG - 2 Elite - 2 Troupes - 1 Attaque Rapide
25 Figurines
Kompmallen : 19


good bye V5 (Black Templar) : 1497 Points

QG
  • 1x Champion de l'Empereur (90/140 pts)   
    • Epée Noire, Pistolet Bolter
    • Armure de la Foi , Crux Terminatus , Elu de l'Empereur , Grenade anti-chars , Grenade frag , Personnage indépendant , Sceaux de croisé , Tueur de Champions , Voeux ,  1x Voeux Relever les Défis.       
Elite
  • 5x Frères d'Epée Terminator (200/275 pts)   
    • Fulgurant, Gantelet energétique,  2x Lance missile Cyclone,  2x Poing tronconneur
    • Armure Terminator ,  5x Tueur de char , Téléportation       
       
  • Escouade d'assaut Terminator (6 unités  / 481 pts)
    • 5x Frères d'Epée Terminator d'assaut (200/215 pts)   
      • 5x Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator ,  5x Bouclier tempête ,  5x Charge féroce , Téléportation       
    • 1x Land Raider Redeemer (240/265 pts)   
      • Canon d'assaut jumelés, Multi-fuseur (10 pts), Système Tempête de Feu x2
      • Auto-lanceur de grenades frag , Blindage renforcé (15 pts), Esprit de la machine , Projecteur , Transport       
Troupes
  • Escouade de Croisés (6 unités  / 176 pts)
    • 5x Initié (Escouade de Croisés) (80/105 pts)   
      • 3x Arme de corps à corps,  1x Fuseur,  1x Gantelet energétique,  4x Pistolet Bolter
      • Armure énergétique       
    • 1x Razorback (70/71 pts)   
      • Bolter Lourd jumelé
      • 1x Projecteur , Transport       
  • Escouade de Croisés (6 unités  / 356 pts)
    • 5x Initié (Escouade de Croisés) (80/105 pts)   
      • 3x Arme de corps à corps,  1x Fuseur,  1x Gantelet energétique,  4x Pistolet Bolter
      • Armure énergétique       
    • 1x Land Raider (250/251 pts)   
      • Bolter Lourd jumelé, Canon laser jumelé x2
      • Esprit de la machine ,  1x Projecteur , Transport       
Attaque Rapide
  • 1x Escadron de Land Speeder (50/70 pts)   
    • Bolter Lourd
    • Antigrav ,  1x Configuration Typhoon , Frappe en profondeur , Rapide       
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« Modifié: 19 juin 2012 à 01:20:41 par Ced »

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Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
« Réponse #3 le: 19 juin 2012 à 01:31:42 »
La mienne (que je vous laisse le soin de vérifier, on ne sait jamais :) ) :

Nécrons - 1500 pts (Necron) : 1499 Points

Kompmallen : 10


QG
  • Anrakyr le voyageur (4 unités  / 335 pts)
    • 1x Anrakyr le voyageur (165 pts)   
      • Arbalète à tachyons, Fauchard
      • Charge féroce , Contre-attaque , Indestructible , L'esprit dans la Machine , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation       
    • 2x Emissaire de la Destruction (70/90 pts)   
      • Lance spectrale
      • 1x Flash aveuglant , Indestructible , Protocole de Réanimation       
    • 1x Console de commandement (80 pts)   
      • Canon tesla
      • Attaque au passage , Blindage quantique , Metal organique , Réparation symbiotique       
  • Tétrarque Nécron (4 unités  / 300 pts)
    • 1x Tétrarque Nécron (90/130 pts)   
      • 1x Arbalète à tachyons,  1x Fauchard
      • Indestructible , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation       
    • 2x Emissaire de la Destruction (70/90 pts)   
      • Lance spectrale
      • 1x Flash aveuglant , Indestructible , Protocole de Réanimation       
    • 1x Console de commandement (80 pts)   
      • Canon tesla
      • Attaque au passage , Blindage quantique , Metal organique , Réparation symbiotique       
Elite
  • 1x Rôdeur du Triarcat (150 pts)   
    • Rayon Incendiaire (concentré), Rayon Incendiaire (diffus)
    • Blindage quantique , Déplacement à couvert , Metal organique , Relais de Visée       
Troupes
  • 5x Guerriers Nécrons (65 pts)   
    • Fusil à Fission
    • Protocole de Réanimation       
  • 5x Guerriers Nécrons (65 pts)   
    • Fusil à Fission
    • Protocole de Réanimation       
  • 6x Immortels Nécrons (102 pts)   
    • 6x Carabine tesla
    • Protocole de Réanimation       
  • 6x Immortels Nécrons (102 pts)   
    • 6x Carabine tesla
    • Protocole de Réanimation       
Attaque Rapide
  • 6x Scarabées canopteks (90 pts)   
    • Frappe Entropique , Nuées , Sans peur       
  • 6x Scarabées canopteks (90 pts)   
    • Frappe Entropique , Nuées , Sans peur       
Soutien
  • 2x Mécarachnide (100 pts)   
    • Colonie de Scarabées       
  • 2x Mécarachnide (100 pts)   
    • Colonie de Scarabées       
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Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
« Réponse #4 le: 19 juin 2012 à 13:42:54 »
Salut les gens!

Pour ma part, la liste que je compte jouer... A vérifier avec le barême du kompmallen que je découvre pour l'occasion.

Kompmallen : 29

DW (Dark Angels) : 1500 Points

QG
  • 1x Chapelain Investigateur en Armure Terminator (145 pts)   
    • Crozium Arcanum, Fulgurant
    • Armure Terminator , Rosarius       
  • 1x Maître de la Deathwing (130 pts)   
    • 1x Marteau Tonnerre
    • Armure Terminator ,  1x Bouclier tempête       
Elite
  • Escouade Elite (2 unités  / 175 pts)
    • 1x Dreadnought (125 pts)   
      • Arme de Corps à Corps / Fulgurant intégré,  1x Multi-fuseur
      • Fumigènes , Projecteur       
    • 1x Drop Pod (50 pts)   
      • Fulgurant      
Troupe
  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités  / 235 pts)
    • 4x Terminator (172/192 pts)   
      • 1x Lance missile Cyclone, Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête       
    • 1x Sergent Terminator (43 pts)   
      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête       
  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités  / 220 pts)
    • 4x Terminator (172/177 pts)   
      • Gantelet energétique,  1x Lance flamme lourd, Paire de griffe éclair
      • Armure Terminator       
    • 1x Sergent Terminator (43 pts)   
      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête       
  • Escouade Terminator Deathwing (5 unités  / 265 pts)
    • 4x Terminator (172/222 pts)   
      • Fulgurant, Gantelet energétique,  1x Lance missile Cyclone
      • Armure Terminator ,  1x Narthecium/Reductor       
    • 1x Sergent Terminator (43 pts)   
      • Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator , Bouclier tempête       
Attaque Rapide
  • 1x Land Speeder (65/75 pts)   
    • 1x Lance-missiles Typhoon,  1x Multi-fuseur      
Soutien
  • 1x Land Raider Crusader (250/255 pts)   
    • Canon d'assaut jumelés,  1x Fulgurant sur pivot, Multi-fuseur
    • Auto-lanceur de grenades frag , Bolter Ouragan X2 , Fumigènes , Projecteur       
« Modifié: 19 juin 2012 à 20:14:28 par Ced »

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Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
« Réponse #5 le: 19 juin 2012 à 19:15:57 »
Salut,

Voici ma liste.

Kompmallen : 37

bt (Black Templar) : 1498 Points

QG
  • 1x Champion de l'Empereur (90/140 pts)   
    • Epée Noire, Pistolet Bolter
    • Armure de la Foi , Crux Terminatus , Elu de l'Empereur , Grenade anti-chars , Grenade frag , Personnage indépendant , Sceaux de croisé , Tueur de Champions , Voeux ,  1x Voeux Relever les Défis.       
  • 1x Sénéchal (80/165 pts)   
    • 2x Griffe éclair
    • 1x Armure d'artificier ,  1x Crux Terminatus , Escouade de commandement , Personnage indépendant , Rites de bataille , Sceaux de croisé       
Elite
  • Escouade Terminator (6 unités  / 475 pts)
    • 5x Frères d'Epée Terminator (200/210 pts)   
      • Fulgurant, Gantelet energétique,  1x Lance flamme lourd
      • Armure Terminator , Téléportation       
    • 1x Land Raider Crusader (265 pts)   
      • Canon d'assaut jumelés, Multi-fuseur, Système Ouragan x2
      • Auto-lanceur de grenades frag , Blindage renforcé , Esprit de la machine , Transport       
Troupes
  • Escouade de Croisés (9 unités  / 199 pts)
    • 6x Initié (Escouade de Croisés) (96/121 pts)   
      • 4x Arme de corps à corps,  1x Fuseur,  1x Gantelet energétique,  5x Pistolet Bolter
      • Armure énergétique       
    • 2x Novice (Escouade de Croisés) (20 pts)   
      • 2x Arme de corps à corps,  2x Pistolet Bolter
      • Armure Scout , Plus d'initiés       
    • 1x Rhino (50/58 pts)   
      • Fulgurant
      • 1x Blindage renforcé ,  1x Fumigènes , Réparation , Transport       
  • Escouade de Croisés (9 unités  / 199 pts)
    • 6x Initié (Escouade de Croisés) (96/121 pts)   
      • 4x Arme de corps à corps,  1x Fuseur,  1x Gantelet energétique,  5x Pistolet Bolter
      • Armure énergétique       
    • 2x Novice (Escouade de Croisés) (20 pts)   
      • 2x Arme de corps à corps,  2x Pistolet Bolter
      • Armure Scout , Plus d'initiés       
    • 1x Rhino (50/58 pts)   
      • Fulgurant
      • 1x Blindage renforcé ,  1x Fumigènes , Réparation , Transport       
Attaque Rapide
  • 1x Escadron de Land Speeder (50/85 pts)   
    • 1x Multi-fuseur
    • Antigrav ,  1x Configuration Typhoon , Frappe en profondeur , Rapide       
  • 1x Escadron de Land Speeder (50/85 pts)   
    • 1x Multi-fuseur
    • Antigrav ,  1x Configuration Typhoon , Frappe en profondeur , Rapide       
Soutien
  • 1x Predator Annihilator (120/150 pts)   
    • Canon laser jumelé,  1x Canon laser x2
    • 1x Blindage renforcé       
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« Modifié: 19 juin 2012 à 21:42:55 par Ced »

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Re : Re : Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
« Réponse #6 le: 19 juin 2012 à 20:18:47 »
@Mout : liste juste je te fais le Kompmallen un peu plus tard dans la soirée. :)
Compo : 37 ! :)

@Winny, liste ok également, compo : 29.
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Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
« Réponse #7 le: 20 juin 2012 à 11:22:48 »
    [Logan et ses loups (Space Wolves) : 1500 Points

    Kompmallen : 30

    QG
    • 1x Logan Grimnar, Le Loup Suprême (275 pts)   
      • Fulgurant, Hache de Morkaï (la)
      • Armure Terminator , Ceinture de Russ , Collier de dents de loup , Queue de Loup , Saga de Majesté       
    Troupes
    • 5x Gardes Loups Terminator (165/245 pts)   
      • Arme énergétique,  1x Bouclier Tempête, Fulgurant,  1x Gantelet energétique,  2x Griffe de Loup supplémentaire,  1x Lance missile Cyclone,  1x Marteau Tonnerre
      • Armure Terminator       
    • 5x Gardes Loups Terminator (165/230 pts)   
      • 1x Canon d'assaut, Fulgurant,  2x Gantelet energétique,  3x Griffe de Loup supplémentaire
      • Armure Terminator       
    • 5x Gardes Loups Terminator (165/230 pts)   
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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #8 le: 20 juin 2012 à 19:11:18 »
    Mon armée ne sera pas entièrement WW, mes lances-plasma seront des fuseurs dans mes escouades, ca passe ?

    J'accepte volontier le malus et je préviendrais mes adversaires.

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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #9 le: 20 juin 2012 à 21:05:58 »
    Voici pour moi.
    Je vous laisse compter pour la note ::)

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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #10 le: 21 juin 2012 à 18:26:27 »
    J'essaye de negocier avec mon boss pour avoir le samedi de libre, c'est pas gagné...

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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #11 le: 22 juin 2012 à 18:49:06 »
    A oui sinon je ne prends pas le repas amis les arbitres.

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    « Réponse #12 le: 23 juin 2012 à 07:27:05 »
    Voici pour moi.
    Je vous laisse compter pour la note ::)

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    Il y a une petite erreur, le mediko n'a pas d'armure lourde (ba voui il n'y a pas le droit, cf errata).
    Donc je joue à 1495pts, tampis pou ma geu....

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    « Réponse #13 le: 24 juin 2012 à 02:06:34 »
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        • Armure Scout ,  1x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Soif Rouge , grenade frag/antichar       
    • Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités  / 120 pts)
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        • Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
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    Je ne sais pas ce que ça donne pour le Kopamachin.

    PS: en revanche je crois que j'ai refilé mon Land Raider Reedemer a William, quelqu'un en aurait un à me prêter pour le tournoi ?
    « Modifié: 24 juin 2012 à 22:49:53 par Ced »

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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #14 le: 24 juin 2012 à 20:32:43 »
    Voici ma liste. Pouvez vous, s'il vous plaît, vérifier les kompallen?

     Tyty (Tyranides) : 1499 Points

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    « Modifié: 07 juillet 2012 à 08:24:22 par Rynnoceros »

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    « Réponse #15 le: 24 juin 2012 à 23:20:03 »
    Comme certains d'entre vous le savent, nous n'avons pas réussi à avoir d'autre salle que la notre pour le tournoi (-_-).

    Du coup, tournoi limité à 18 places (désistement de Mau et moi si on ne peut en passer que 16).
    Et du coup, tournoi rempli !!

    Donc il est temps de faire un petit point route. Il me manque :
    - L'inscription sur T3 de Fred et Xavier ! (Dépêchez vous que je clôture les inscriptions SVP)
    - Les listes de Mike, Julien, Louis et Guy-Marc ! (Rappelez-vous que vous n'avez plus qu'une semaine pour me les envoyer ;)

    Il ne restera donc plus qu'à recevoir les listes de nos 4 amis aurillacois, et c'tout bon !

    Allez, on s'bouge les filles, et on vient se faire plaisir une dernière fois en chargeant à 6 pas ! :P
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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #16 le: 25 juin 2012 à 20:55:27 »
    Voila de quoi me prendre ma fessée en bon et due forme

    Le Kulte des Jan-Pier (Orks) : 1498 Points

    Kompmallen : 52

    QG
    • 1x Big boss (60/95 pts)   
      • 1x Fling' Jumelé,  1x Pince énergétique
      • 1x Armure lourde , Charge féroce , Grenade frag , L'Union fé la Force , Personnage indépendant , Waaagh       
    Elite
    • 12x Kramboyz (180 pts)   
      • Krameur
      • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh       
    Troupes
    • Boyz Orks (21 unités  / 171 pts)
      • 20x Boyz Orks (120/130 pts)   
        • Automatik,  2x Gros Fling', Kikoup'
        • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh       
      • 1x Boyz Orks Nob (16/41 pts)   
        • Automatik,  1x Pince énergétique
        • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh       
    • Boyz Orks (21 unités  / 181 pts)
      • 20x Boyz Orks (120/140 pts)   
        • Automatik, Kikoup',  2x Lance-Rokette
        • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh       
      • 1x Boyz Orks Nob (16/41 pts)   
        • Automatik,  1x Pince énergétique
        • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh       
    • Boyz Orks (21 unités  / 161 pts)
      • 20x Boyz Orks (120 pts)   
        • Automatik,  10x Fling', Kikoup'
        • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh       
      • 1x Boyz Orks Nob (16/41 pts)   
        • Automatik,  1x Pince énergétique
        • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh       
    • Escouade de Nobz (10 unités  / 230 pts)
      • 9x Nobz (180 pts)   
        • Automatik, Kikoup'
        • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh       
      • 1x Nobz Mediko (50 pts)   
        • Charge féroce , Grosse Pikouze , Instrument de médiko , L'Union fé la Force , Waaagh       
    • 1x Truk (35/60 pts)   
      • 1x Lance-Rokette
      • Construction légère ,  1x Lance-grenade ,  1x Peintur' rouge ,  1x Plaques de blindage en rab'       
    Attaque Rapide
    • 3x Kopters (105/150 pts)   
      • Gros Fling' Jumelé,  3x Gross'bombe, Kikoup'
      • Charge féroce , Désengagement , L'Union fé la Force , Scouts       
    • 2x Kopters (70/120 pts)   
      • Gros Fling' Jumelé, Kikoup',  2x Scie circulaire
      • Charge féroce , Désengagement , L'Union fé la Force , Scouts       
    Soutien
    • 2x Boit'kitu (70/95 pts)   
      • Arme de corps à corps,  1x Karbonizator,  1x Mega blasta kustom      
    • 1x Boit'kitu (35/55 pts)   
      • Arme de corps à corps,  1x Bazoogrot
      • 1x Plaques de blindage en rab'       
    BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

    Pour le kopmachin, je vous laisse vous démerder les p'tits gars  >:D
    « Modifié: 27 juin 2012 à 21:16:17 par Ced »
    Mankini Power!!!



    Ma gourmandise me perdra...

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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #17 le: 25 juin 2012 à 21:32:31 »
    Voici la liste qui j'espère vous fera rigoler :

    Grande compagnie Iron Hand (Space Marines) : 1500 Points

    Kompmallen : 54

    QG
    • Maître de la Forge (3 unités  / 135 pts)
      • 1x Maître de la Forge (100/115 pts)   
        • 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter
        • Armure d'artificier , Bénédiction de l'Omnimessie , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Sapeur , Servo-harnais , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
      • 2x Serviteur (20 pts)   
        • Blocage Mental , Servo-bras       
    Elite
    • 1x Dreadnought Ironclad (135/145 pts)   
      • Arme de corps à corps de Dreadnought, Fuseur,  1x Lance flamme lourd,  1x Poing tronconneur
      • Blindage renforcé , Fumigènes , Marcheur , Mouvement à couvert , Projecteur       
    • 1x Dreadnought Ironclad (135 pts)   
      • Fulgurant, Marteau sismique,  1x Système Ouragan
      • Blindage renforcé , Fumigènes , Marcheur , Mouvement à couvert , Projecteur       
    • 1x Dreadnought Vénérable (165/175 pts)   
      • Arme de corps à corps de Dreadnought,  1x Canon d'assaut, Fulgurant
      • Fumigènes , Marcheur , Projecteur , Vénérable       
    Troupes
    • Escouade de Scouts (5 unités  / 90 pts)
      • 4x Scouts (52/64 pts)   
        • 4x Fusil sniper, Pistolet Bolter
        • Armure Scout ,  4x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
      • 1x Sergent Scout (23/26 pts)   
        • 1x Fusil sniper, Pistolet Bolter
        • Armure Scout ,  1x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
    • Escouade Tactique (11 unités  / 250 pts)
      • 9x Space Marine (144/159 pts)   
        • Bolter,  1x Lance-plasma,  1x Lance-plasma lourd, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
      • 1x Sergent Space Marine (26/51 pts)   
        • Bolter,  1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
      • 1x Razorback (40 pts)   
        • Bolter Lourd jumelé
        • Fumigènes , Projecteur , Transport       
    • Escouade Tactique (11 unités  / 240 pts)
      • 9x Space Marine (144/149 pts)   
        • Bolter,  1x Fuseur,  1x Lance-missiles, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
      • 1x Sergent Space Marine (26/51 pts)   
        • Bolter,  1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
      • 1x Razorback (40 pts)   
        • Bolter Lourd jumelé
        • Fumigènes , Projecteur , Transport       
    Soutien
    • Canon Thunderfire (2 unités  / 100 pts)
      • 1x Canon Thunderfire (100 pts)   
        • Batterie d'Appui       
      • 1x Artilleur Techmarine (0 pts)   
        • Pistolet Bolter
        • Armure d'artificier , Bénédiction de l'Omnimessie , Et ils ne connaitront pas la peur , Sapeur , Servo-harnais , Tactiques de combat , grenade frag/antichar       
    • 1x Dreadnought (Armurerie) (105 pts)   
      • Arme de corps à corps de Dreadnought, Fulgurant, Multi-fuseur
      • Fumigènes , Marcheur , Projecteur       
    • 1x Dreadnought (Armurerie) (105/125 pts)   
      • 1x Autocanon Jumelé,  1x Autocanon jumelé (bras gauche)
      • Fumigènes , Marcheur , Projecteur       
    BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

    De plus, je reviendrai de haute loire vendredi soir pour pouvoir participer le lendemain, mais n'ayant pas de moyen de transport est-ce que quelqu'un passerait par Montferrand pour aller au tournoi le matin ? Et si oui, pourrait-il prendre dans son coffre un pauvre petit noob abandonné, qui lui payera assurément un coup à boire pour le gentil service rendu ?


    Sigou !
    « Modifié: 28 juin 2012 à 15:12:52 par Ced »
    J'étais à deux doigts de t'en mettre trois !

    Allons y Robiiiiiiin !!!

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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #18 le: 26 juin 2012 à 16:12:08 »
    Sans grande conviction:

    Kompmallen : 6.5

    GOOD BYE V5 (Blood Angel) : 1500 Points

    QG
    • 1x Réclusiarque (130 pts)   
      • Bolter
      • Crozium Arcanum
      • Armure énergétique
      • Honneur du Chapitre
      • Liturgies du Sang
      • Personnage indépendant
      • Rosarius
      • grenade frag/antichar       
    Elite
    • 1x Prêtre Sanguinien (50 pts)   
      • Epée tronçonneuse
      • Pistolet Bolter
      • Armure énergétique
      • Calice de Sang
      • Et ils ne connaitront pas la peur
      • Personnage indépendant
      • grenade frag/antichar       
         
    • Escouade d'Assaut Terminator (6 unités  / 470 pts)
      • 4x Terminator d'assaut (160/180 pts)   
        • 4x Marteau Tonnerre
        • Armure Terminator
        • Escouade de combat
        • Et ils ne connaitront pas la peur
        • Soif Rouge       
      • 1x Sergent Terminator d'assaut (40 pts)   
        • Paire de Griffes Eclairs
        • Armure Terminator
        • Escouade de combat
        • Et ils ne connaitront pas la peur
        • Soif Rouge       
      • 1x Land Raider (250 pts)   
        • Bolter Lourd jumelé
        • Canon laser jumelé x2
        • Char
        • Esprit de la machine
        • Frappe en profondeur
        • Fumigènes
        • Véhicule d'assaut       
    Troupes
    • Compagnie de la Mort (6 unités  / 180 pts)
      • 5x Marine de la Compagnie de la Mort (100/130 pts)   
        • 2x Arme énergétique
        • Epée tronçonneuse
        • 5x Pistolet Bolter
        • Armure énergétique
        • Charge féroce
        • Implacable
        • Insensible à la douleur
        • Rage Noire
        • Sans peur
        • grenade frag/antichar       
      • 1x Rhino (50 pts)   
        • Fulgurant
        • Char
        • Fumigènes
        • Rapide
        • Réparation       
    • Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités  / 190 pts)
      • 4x Space Marine d'Assaut (72/82 pts)   
        • Epée tronçonneuse
        • 1x Fuseur
        • Pistolet Bolter
        • Armure énergétique
        • Escouade de combat
        • Et ils ne connaitront pas la peur
        • L\'Attaque des Anges
        • Réacteurs dorsaux
        • Soif Rouge
        • grenade frag/antichar       
      • 1x Sergent Space Marine d'Assaut (28/53 pts)   
        • 1x Gantelet energétique
        • Pistolet Bolter
        • Armure énergétique
        • Escouade de combat
        • Et ils ne connaitront pas la peur
        • L\'Attaque des Anges
        • Réacteurs dorsaux
        • Soif Rouge
        • grenade frag/antichar       
      • 1x Razorback EA (20/55 pts)   
        • 1x Canon d'assaut jumelés
        • Char
        • Fumigènes
        • Rapide       
    • Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités  / 190 pts)
      • 4x Space Marine d'Assaut (72/82 pts)   
        • Epée tronçonneuse
        • 1x Fuseur
        • Pistolet Bolter
        • Armure énergétique
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        • Réacteurs dorsaux
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      • 1x Sergent Space Marine d'Assaut (28/53 pts)   
        • 1x Gantelet energétique
        • Pistolet Bolter
        • Armure énergétique
        • Escouade de combat
        • Et ils ne connaitront pas la peur
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        • Réacteurs dorsaux
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      • 1x Razorback EA (20/55 pts)   
        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char
        • Fumigènes
        • Rapide       
    • Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités  / 145 pts)
      • 4x Space Marine d'Assaut (72/77 pts)   
        • Epée tronçonneuse
        • 1x Lance flamme
        • Pistolet Bolter
        • Armure énergétique
        • Escouade de combat
        • Et ils ne connaitront pas la peur
        • L\'Attaque des Anges
        • Réacteurs dorsaux
        • Soif Rouge
        • grenade frag/antichar       
      • 1x Sergent Space Marine d'Assaut (28/53 pts)   
        • 1x Gantelet energétique
        • Pistolet Bolter
        • Armure énergétique
        • Escouade de combat
        • Et ils ne connaitront pas la peur
        • L\'Attaque des Anges
        • Réacteurs dorsaux
        • Soif Rouge
        • grenade frag/antichar       
      • 1x Rhino EA (15 pts)   
        • Fulgurant
        • Char
        • Fumigènes
        • Rapide
        • Réparation       
    Soutien
    • 1x Vindicator (145 pts)   
      • Canon démolisseur
      • Fulgurant
      • Char
      • Fumigènes
      • Rapide       
    « Modifié: 28 juin 2012 à 15:18:27 par Ced »

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    « Réponse #19 le: 27 juin 2012 à 15:29:52 »
    Bon ben se sera sans moi, mon boss ne m'a pas donné mon samedi...







    culé...

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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #20 le: 03 juillet 2012 à 22:22:44 »
    Je prends le repas  :)

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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #21 le: 03 juillet 2012 à 22:31:13 »
    Je prendrai le repas aussi
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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #22 le: 03 juillet 2012 à 22:36:32 »
    Pareil, moi veut niam niam. Payé sur place avec l'inscription.

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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #23 le: 03 juillet 2012 à 23:13:24 »
    Idem

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    Re : [40K] Tournoi interne "Good Bye V5"
    « Réponse #24 le: 03 juillet 2012 à 23:29:46 »
    Mangé ?
    *miom miom scrunch slurp*

    Bref oui je valide ^^


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