Auteur Sujet: Ruée vers l'archéotech  (Lu 14268 fois)

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Ruée vers l'archéotech
« le: 07 juin 2011 à 19:44:14 »
Thong revenais du marché aux drogues de central picks,  pas grand-chose d’intéressant mais il avait réussi à refourguer du lotus crépusculaire coupé a un pigeon, ce qu’il l’avait mis de bonne humeur. Il revenait dans son camp quand un de ses kids, plutôt mou d’habitude, se mit à courir vers lui. Essoufflé, il eu la parole autant coupée par la course que par le regard noir de Throng.

« Che-che-chef, bredouilla le marmot, vous, huf, devriez venir voir, huf »

plutôt intrigué, Throng posa une main sur son pistolet plasma. Le kid dégluti et précéda le chef des Banshee’s Revenge. Il l’amena dans un sous-sol ou seule une lucarne projetait une lumière sur un vieux poivrot attaché a une chaise et couvert de sang. Thura, le plus vils des gangers de l’est de la Ruche, avais du le cuisiner comme une brute…

« C’est pour ce poivrot que vous m’emmerdez ? rugit Throng »

Gorn le silencieux lui tendit un objet, Throng l’ausculta un moment. Imperceptiblement ces yeux s’agrandir :
« ou as-tu trouvé ça ? » aboya t il au pauvre hère attaché au fauteuil…
L’homme repondit par des murmures inaudibles.

« Il nous l’a déjà dit, le problème, c’est que cet objet, il en avait déjà vendu une dizaine d’autres »

Throng regarda longuement la loque attachée a la chaise, puis il pris son pistolet bolter et lui tira une balle en pleine tête. De la matière grise eclaboussa le mur derrière lui.
« Au moins, y’aura pas d’autres personnes qui auront les infos qu’il connaissez, marmonna Throng, on part !! »


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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #1 le: 07 juin 2011 à 19:53:27 »
Je voudrais proposer une campagne de Necromunda.

Quelles règles?
Les dernières sorties bien sûr, avec les gangs habituelles et ceux officialisés pour Necromunda Underhive.
Plus quelques ajouts en termes de matériels.
 
Quand et Comment?
Sur une journée prédéfinie, on se réunit, on joue une série de trois scenarii avec évolution. Les scenarii dépendront de vos envies, de vos choix, du comportement de votre gang et de vos victoires. Je compte proposer pour l'instant trois journées (une par mois en gros).

Et si je suis pas disponible?
Je voudrais mettre en place une sorte de rattrapage, soit sous forme de partie jouée au club, soit sous forme de tableau regroupant expérience et blessure potentielles histoire que des gens pas dispo puissent rattraper leurs retards.
« Modifié: 08 juin 2011 à 01:00:54 par Ced »
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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #2 le: 08 juin 2011 à 01:01:18 »
J'en suis!

Avec du Van Saar très vraisemblablement^^
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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #3 le: 08 juin 2011 à 12:07:25 »
Et bien moi pareil, ça me dit bien !

Mon gang de Goliaths SEGA (parce que c'est plus fort que toi !) sera de la partie !  ;)
« Modifié: 10 juin 2011 à 11:32:45 par pOp »

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #4 le: 08 juin 2011 à 16:25:11 »
Moi j'aimerais bien mais j'ai que mes scouts ... :/

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #5 le: 08 juin 2011 à 20:06:29 »
Ma bande de DELAQUE  est intéressée  sous réserve de la date choisie

( et full paint depuis longtemps = efficacité accrue au combat, c'est ce qu'on m'a dit ? )

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #6 le: 09 juin 2011 à 08:40:08 »
et ben MAU, je peut eventuellement te preter une bande, j'ai quasi tout^^ suffit de choisir
tu sais ou j'habite

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #7 le: 09 juin 2011 à 10:44:21 »
Ouais mais y'a rien d'autre qui me plait en fait. J'aime bien avoir un gang de 5 maxi avec pas bcp d'évolution et pauvre. ^^

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #8 le: 09 juin 2011 à 11:06:04 »
oui mais t'avais les spyriens pour ça ;) ceci dit les space marine sont pas tres fluff mais bon...

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #9 le: 09 juin 2011 à 13:14:50 »
moi j'ai des ingenieurs squat et les figurines qui vont avec je peux??

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Re : Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #10 le: 09 juin 2011 à 18:01:03 »
oui mais t'avais les spyriens pour ça ;) ceci dit les space marine sont pas tres fluff mais bon...

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sinon, y a l'arbites
L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays, mais de faire en sorte que le salaud d'en face meurt  pour le sien (George S. Patton)

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #11 le: 09 juin 2011 à 20:34:36 »
pas que je veux pas accepter des listes comme ça mais j'ai peur qu le jeux soit désequilibré aussi apres je voix plus des squat courir apres l'archeotech que les autres mais la lise vient d'ou? est elle prevu pour underhive? officiel? ça m'etonnerais et je veux pas entendre des joueurs pleurés parce qu'on a utilisé des listes non officielles et (parfois plus ou moins a raison) bourrines...
idem pour les space marine, je ne suis pas sur que le gang de scout ait été repris...

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #12 le: 10 juin 2011 à 00:03:27 »
c pas une liste bourine
pas d'armes lourde au debut, voir meme pas d'arme de base comme les autres, j'avais 5 ou 6 gurines avec 2 fusils, un arbalete, un mousquet et un autre avec 2 pistoles bolters et le chef avec un pistolet plasma et une arme a deux mains. Sont considerer comme des outlanders. Ont un bonus pour tout ce qui minage.
Les gang qui ont un mineurs squat comme prisonnier et une mine font un sacré bénéficient avec.



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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #13 le: 10 juin 2011 à 08:04:12 »
Nécromunda. ........
Ai-je vraiment besoin de répondre aux question : joues-tu?
Avec quel gang?

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #14 le: 10 juin 2011 à 08:56:50 »
c'est pas sur la bande en elle même que je me questionne mais sur l'opportunité de jouer des bandes non officielles... aprés une bande de mineurs squat dans des scénario de chasse aux tresors, ça me dérangent pas du tout. Les scout, je me demandent déjà ce qu'ils font dans nécromunda en lui même...Mais bon, je me propose d'en discuter avec Ced et de vir avec lui, histoire de pas prendre mes décisions seuls

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Re : Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #15 le: 10 juin 2011 à 11:46:32 »
c'est pas sur la bande en elle même que je me questionne mais sur l'opportunité de jouer des bandes non officielles... aprés une bande de mineurs squat dans des scénario de chasse aux tresors, ça me dérangent pas du tout. Les scout, je me demandent déjà ce qu'ils font dans nécromunda en lui même...Mais bon, je me propose d'en discuter avec Ced et de voir avec lui, histoire de pas prendre mes décisions seuls
Ah? Ok... :)
Mais jusque là effectivement, ce que tu dis est plutôt pertinent.
Des Scouts dans Nécro, c'est déjà un peu bancal, mais des Scouts qui jouent à Lara Croft (oui, j'aurais bien dit Indiana Jones, mais faut se rappeler que c'est Mau qui joue ;) ), c'est louche!

Après, soit tu fais du cas par cas, en te questionnant sur la pertinence de la bande dans le cadre de ta campagne ET sur l'équilibre de cette bande (mais là, les deux bandes en questions ne sont pas fumées).
Soit tu fais une règle générique en disant "bandes alternatives non acceptées".
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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #16 le: 10 juin 2011 à 13:24:16 »
j'amenerai la liste pour que tu y jette un oeil.

Dans cette liste il manque juste les caractéristiques maxi possibles mais il suffit d'appliquer la regle de base sur les gangers +2 pour CC CT A PV Cd(max 10), +1 pour F E et +3 pour I.

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #17 le: 10 juin 2011 à 15:33:23 »
On a droit à du FW?
jpeux jouer Nécrons? :D

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #18 le: 11 juin 2011 à 17:00:33 »
Le culte genestealer que j'ai présenté sur le yahoo group je les jouerai bien si ça te va Sylvain, sinon Fouisseur.

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #19 le: 11 juin 2011 à 22:17:22 »
apres deliberation, voila comment ça va se passer
je divise les bandes en deux groupes:

- guest star: pas de limitations au nombre de partie, pas de limitations de type du bande mais ne peuvent en aucun cas participer au "journée" necro. elle peuvent toutefois jouer contre des bandes héroiques dans certains cas

-Bande reglementaire: partie limitée à la premiere partie et 3 parties par journée. Si elle rate une journée, elles peuvent faire jusqu'à tros parties contre des guest star ou d'autres héroïques ayant un retard. Elles ont accès au tables d'archéotech. les types de bandes sont limités a celles prévus pour underhive plus les mineurs squats pour raisons fluffiques. (Essayer d'empecher un squat de partir à la chasse au trésors, vous!!)

Chaque personne peut jouer deux bandes suivant sa disponibilité, une Héroique et une guest star.
Pour être inscrite à la campagnes, toutes bandes devra avir fait une partie avant la date de la prochaine journée.

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #20 le: 12 juin 2011 à 20:59:18 »
Nickel.

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #21 le: 13 juin 2011 à 06:36:46 »
donc perso je viendrais la semaine prochaine avec ma bande héroique: les girlz of Sanaa des escher qui se sont rebellé contre la toute puissance des hommes dans leurs zones, les ont emasculer et compte bien faire pareil dans toutes la ruche.

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #22 le: 13 juin 2011 à 15:35:11 »
Sylvain

est ce que tu compte passer seulement le vendredi ( normalement je ne suis pas dispo ) ou aussi le samedi ( ou je pourrais amener mes Delaque ) ?

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #23 le: 14 juin 2011 à 15:06:21 »
Je ne serais dispo que dredi et assez tard, je pense.

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Re : Ruée vers l'archéotech
« Réponse #24 le: 14 juin 2011 à 15:47:45 »
paserai que samedi, fete des peres oblige, ceci dit souvenez vous que je suis infirmier et parfois la semaine je suis libre ^^
et j'ai ce qu'il faut pour jouer chez moi

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