Auteur Sujet: Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?  (Lu 135743 fois)

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #400 le: 09 mai 2018 à 10:29:00 »
Tu lis le texte à côté de mes images Thierry :D?

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #401 le: 09 mai 2018 à 10:49:51 »
[youtube]jS8ws01T6m0[/youtube] ;D
« Modifié: 09 mai 2018 à 11:35:03 par Amaranth »
On enfile des habits de couleurs vives pour faire croire à l'ennemi qu'on est venimeux."

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Re : Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #402 le: 09 mai 2018 à 11:29:06 »
Tu lis le texte à côté de mes images Thierry :D?
:P :P :P
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #403 le: 09 mai 2018 à 13:22:20 »
Tiens, pour revenir sur Pride, je viens de voir que c'est un socle de 50mm finalement.
Va falloir que je resocle Tzar...

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #404 le: 10 mai 2018 à 16:05:40 »
La Capitaine Falconer se dévoile au détour d'une AoE d'Harrier:


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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #405 le: 10 mai 2018 à 16:14:44 »
Sympathique cette capitaine, la livraison de ballon à 14" est très drôle  ;D
L'attaque par "Death from above" est percutante avec +4TAC et +1DMG (effet d'Harrier) à 6" miam
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #406 le: 10 mai 2018 à 17:35:44 »
D’ailleurs il faut noter que cette attaque "Death from above" n’est pas "once per turn" donc attention au bombardement d’oiseaux jusqu’à 3 fois si on fait pas gaffe ???
Au delà de ça il faut quand même pas mal de mise en place pour atomiser une cible. Rien de péter en somme.

Encore une fois je trouve que SFG arrive toujours à créer des mécaniques surprenantes et innovantes sans tomber dans la course à l’armement facile et ça c’est cool !

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #407 le: 10 mai 2018 à 17:59:16 »
Ils ont vraiment un style a part c'est Falconers & ils me plaisent de plus en plus >:D

Après Varag, tu as aussi la cible qui est engagée par Frelsi à 6" & là tu montes à +6 TAC & +2 DMG ^^

Pas fumé une fois de plus SFG a bien travaillé son sujet, je suis bien content.
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #408 le: 10 mai 2018 à 22:12:28 »
Y sont forts les cons, en sortant les rats, ils m'ont fait rereluker les morti, pareil pour les hunter, y sont à deux doigts de me refaire mettre le doigt jusqu'au coude dans un jeu jusqu'à la dispersion tout azimut. Gniii.
Sans parler du futur en plus...

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #409 le: 10 mai 2018 à 22:16:54 »
Faut résister. Trop de guildes c'est la certitude de ne rien maitriser.  ;D
Rhaa, je sais, c'est pas évident.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #410 le: 16 mai 2018 à 21:49:52 »
On enfile des habits de couleurs vives pour faire croire à l'ennemi qu'on est venimeux."

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #411 le: 16 mai 2018 à 22:18:46 »
Parfait, on va pas être le "dernier tournoi de la S3". Très très bien.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #412 le: 16 mai 2018 à 22:24:53 »
Juste avant l'achat de nouvelles cartes et juste le temps le nerf des exilés!  ;D >:D

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #413 le: 17 mai 2018 à 15:41:58 »
La mascotte des falconer's


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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #414 le: 17 mai 2018 à 15:54:33 »
La mascotte striker. Il va en marquer des buts le pioupiou...

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #415 le: 17 mai 2018 à 15:54:41 »
Bon je ne m'attendais pas à ça en faite....Au début ça m'a refroidit mais final elle n'est pas si mal que ça. Love créature c'est bon pour la Team, 3/4" en Kick ça c'est du jamais vu!!!!! Y a moyen d'aller marquer a 22" sans trop forcer & avec 4" ça fait un shoot a 3 dés 3+.
Pour le cac c'est 4 TAC avec les 3 premières colonnes Momentum  ;D Guild Ball en 1 Momentum qui pose du Snared.

Plutôt pas mal sans être fumé.
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #416 le: 17 mai 2018 à 16:05:34 »
Mouais...
Avec la Captain qui envoie la balle à 14" + les 4" de Dodge de la passe + le mouvement de 9" + le Kick de 4", ça fait 31" de menace sur le piaf, 23" sans INF pour courir et MOM pour payer le dodge sur une figurine qui fly. C'est BEAUCOUP pour qu'il marque un but à 3 dés à 3+...
Et comme si c'était pas suffisant, il fait Snared MOM en 1 et apporte l'Assist à sa Captain qui a un profil de Hammer-like.
Elle est 4+/0 10 PV, ce qui la rend assez fragile (et encore!) mais Loved Creature donc Est-ce que tu prendras le rique de claquer 3-4 INF pour la sortir, gagner 1 VP et prendre +1 TAC sur toute la team, sur un piaf qui peut revenir d'un bord de table et se placer pour marquer un but comme il le souhaite.
C'est quand même hyper hyper fort pour juste une Mascott.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #417 le: 17 mai 2018 à 16:11:21 »
Clair qu'avec le captain, la menace est beaucoup lointaine que 22 pas.  ;)

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #418 le: 17 mai 2018 à 16:46:43 »
J'vous ai dit que j'avais préco Falconer's ? ;D
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #419 le: 17 mai 2018 à 16:57:53 »
'tention Air mail n'est pas une passe, donc pas de TWA (ahah ihih oho) et pas de mom.

Le dodge donné par la capitaine est de 5" (base mov), il court à 9, shoot à 4, soit 18" de menace pour 2inf sur le piaf et 1 de la cap, eventuellement 1 de plus pour la cap si elle lui passe la balle avant de le faire dodge (22" de menace),
l'inf necessaire à creer un mom au besoin est plutôt hasardeuse compte tenu de sa MZ1 et def4 (la contre attaque qui fait suer) et même s'il ignore les terrains et les bases, il se prend les PB au passage.
Après c'est vrai que 4" de kick, c'est tn3 auto.
Je vois plus un bon "circulateur" de balle qu'un gros striker (même si en effet, c'est très réalisable).

J'aurais parié sur un "blind au cac" plutôt qu'un snare perso :)

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Re : Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #420 le: 17 mai 2018 à 16:58:59 »
Citer
Plutôt pas mal sans être fumé.
Donc je vous invite a lire la carte de Dirge... Corbeau vs Aigle même combat? ah non en fait...

C'est quand même hyper hyper fort pour juste une Mascott.
Putain merci! c'est clair! Cette mascotte est aussi forte (voir même plus) que certain joueur lambda!
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #421 le: 17 mai 2018 à 17:00:27 »
"Alternatively, catch the Guild Ball livestream later today (4PM BST) where developers Steve Margetson and Bryce Johnston will be putting the Falconer’s Guild through their paces against the Brewer’s Guild."
Bavons

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #422 le: 17 mai 2018 à 17:02:27 »
Le gros plus c'est que cette guilde va être très dure à contrer par celles devant jouer packeés. Air mail te permet de poser tes pitous n'importe ou sur le pitch pour leur donner la balle quand tu veux (autant pour scorer que pour l’enterrer). Une future guild de joueurs de clock ces falconners en fait...

Contre alchi, fish ou ingé, ça va pas être trop fifou mais contre du brewer, du butcher ou du forgeron, ça va être la fête.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #423 le: 17 mai 2018 à 18:07:41 »
C’est pas cool de lui avoir donné 3 dés en kick ... entre lui et l’âne les mascottes deviennent de vrais dangers pour le but. Un 2/4" aurait été suffisant, là Devana avec la balle qui place son piaf pour lui faire faire une reprise de volée sa parait pas déconnant du tout. La plupart du temps pas besoin de lui donné de l’inf, sa simple présence est bonne pour la guilde, nocive pour l’adversaire, c’est ce qui fait les bonnes mascottes.

Maintenant je suis curieux de voir ce dont Rundaas et Ikaros sont capables, je regarderais le live de ce soir avec attention ^^

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #424 le: 17 mai 2018 à 18:18:56 »
ouais enfin il est fragile le piaf !!! Il finira très souvent en nuggets.
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