Krueger the Stormlord (*5pts)
* Argus Moonhound (4pts)
* Megalith (11pts)
* Woldguardian (9pts)
Shifting Stones (2pts)
* Stone keeper (1pts)
Stoneward and 5 Woldstalkers (5pts)
Stoneward and 5 Woldstalkers (5pts)
Blackclad Wayfarer (2pts)
Gallows Grove (1pts)
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Une liste qui, comme on l'a vu, fonctionne bien. Les 10 crevettes qui peuvent se déjammer le tour du feat et tirer sur des cibles à -2 de DEF, c'est assez coquin. C'est une liste très technique qui doit être vraiment plaisante à jouer, tu buffes ou débuffes pas forcément mais t'as moyen de faire plein de choses avec sa liste de sorts boîte à outils, je t'envie là-dessus!
Voilà la base de la liste 35. Pour évoluer sur 50, je pense ajouter une unité de bloodtrackers max + nuala +witch doctor, histoire d'avoir un petit tarpit tough. La liste est full pathfinder aussi soit dit en passant.
Sur la liste à 35pts, ma seule interrogation est sur le Blacklad. Intéressant car résistant aux éléments, possède son Mark Hunter pour les cailloux (ça bouge pas vite un caillou!), et son spray est sympa (RNG8 POW12).
Mais j'hésite avec Lanyssa qui possède sa capa Winter Mark, et avec l'animus de Megalith, ça peut être un bon trick pour protéger eKrueger (en gros, l'animus de Megalith crée une zone de 5" autour de lui terrain difficile et -2DEF pour les ennemis, et Winter Mark vire le Pathfinder dans le Commandement de Lanyssa). Ce qui peut être sympa pour contrecarrer un KTC sur du tour tardif...
J'hésite, j'hésite.
Il me semble que Lanyssa c'est Hunter's Mark (charge gratuite, +2") et Winter Storm (perd Pathfinder, Eyeless Sight et Flight)
.
De manière générale, je préfère le Blacklad à Lanyssa pour son spray parce que 1°) les sprays c'est trop fort et 2°) à part sur un crit, le sort aggressif de Lanyssa est pourri. Le phase jump permet notamment des contestations de l'espace ou des redéploiements venus de nul part. Le combo Blacklad + Acceleration reste de mon point de vue le truc énorme d'Orboros sur ce solo.
Lanyssa a sa place dans ton plan, mais il lui faut un cloud mobile pour déclencher son Prowl, genre Swamp Gobber. Parce que sinon, pour 80% des armées en face, ce sera un tir dans sa mouille et hop, fini les contraintes. A toi de voir
2ème liste, hésitation sur le caster. Soit Mohsar pour finir l'année 2015 en beauté , soit eKaya pour faire un gros full warbeast histoire de pas perdre à la clock !
Après relecture du bonhomme et réflexion intense sur le sujet avec mon pote dijonnais Vano, je pense que tu peux vraiment faire des choses de Momo. Il te manque cependant VRAIMENT un Gallows Grove pour lancer
Curse of Shadows quasiment tous les tours, et surtout sur les cibles de tes charges avec tes warbeasts. J'ai relu la carte de Momo et j'en tire que:
T1: tu lances
Sunhammer et
Mirage sur ton unité mobile (
#Tharnettesdanstaface #Désengagementsansfreestrike #Deuxchargesvalentmieuxqu'une).
Là tu me dis "Mais
Sunhammer c'est naze!!". Et tu as raison. Mais quand tu joues Orboros et que tu tapes comme une fiotte/un 'jack merco, faut gratter des PV. Et pour être sûr que ta beast qui charge T3 casse Ruin ou au moins qu'il ne lui restera pas ce p*tain de point de cortex en trop. C'est que du bonus pour 1 point de fury/tour.
T2 et après: Tu upkeepes
Sunhammer et
Mirage, tu lances
Curse of Shadows si besoin (cible des Tharnettes ou de tes lourdes) et des
Pillars of Salt. Tu peux finir à 0 Fury, et maltraiter une beast pour récupérer 1 Fury histoire de pas mourir sur un blast chanceux.
Je pense que:
-
Mirage permet à des Tharnettes d'avoir l'alpha strike, c'est très fort. ça permet aussi de se désengager des figurines sans reach ou de reculer à fond contre des figurines avec reach pour refaire les 3" de la charge ou se barrer. Dans le second cas, au moment du placement lors de ta charge, au lieu de faire du socle à socle, place toi à 0,5" de ton adversaire, s'il n'avance pas, tu réapparais à 2,5" de lui donc tu passes outre même le reach. C'est technique, faut bien y penser mais tu joues pas Kromac2 quoi
-
Curse of Shadows est un debuff d'ARM, or tu as vraiment besoin d'un debuff dans la faction, que ce soit pour que tes Tharnettes passent à travers l'infanterie Khador sans soucis ou pour que tes lourdes tombent celles d'en face. Le côté "passe à travers et sans free strike" permet des assassinats ou de violer des solos en seconde ligne et c'est hyper fort bien que plus technique.
- Les
Pillars of Salt sont également très forts, et tu les joues déjà très bien. Ne pas forcément en mettre à chaque fois devant Mohsar vu qu'il devrait être normalement safe derrière une forêt/une obstruction.
-
Crevasse est un sort LOL. Il coûte trop cher et sera utile 1 parties sur 10.
-
Sands of Fate permet de faire des victoires inattendues au scénario, notamment sur des scénarios à drapeau/zones. Combiné à un Wayfarer + Stones, c'est très fort. On l'a vu plus d'une fois
-
Sunhammer est nul, mais il permet de gratter des PV sur le long terme à des lourdes/légères en face, et tu peux pas vraiment cracher dessus. Et il coûte pas si cher que ça une fois lancé.
Derrière ce 'caster, il te faudrait: deux lourdes et une légère. Dans une optique de jouer l'attrition rapide:
- Ghetorix pour casser des trucs parce que c'est le meilleur et de loin.
- Stalker parce que c'est le meilleur et de loin, avec son aimus débile.
- Rotterhorn pour dégager des troupiers à la con style Kayazys.
Pour de l'attrition lente, tu prends le même BG en remplaçant le Griffon par:
- Gorax, pour l'animus sur les lourdes, se faire maltraiter par Momo et créer de la fury tous les tours.
Pour les unités et les solos, ta liste contient de bons modules autonomes.
Du coup, ce que j'aurai tendance à te proposer par rapport à ta liste de base, les idées de Vano et ce que j'ai retenu de nos parties, c'est:
Mohsar the Desertwalker
(*5pts)* Rotterhorn Griffon
(4pts)* Warpwolf Stalker
(10pts)* Feral Warpwolf
(9pts)Shifting Stones
(2pts)* Stone keeper
(1pts)Tharn Bloodtrackers (Leader and 9 Grunts)
(8pts)* Nuala the Huntress
(2pts)Blackclad Wayfarer
(2pts)Gallows Grove
(1pts)Gallows Grove
(1pts)J'ai pas tout mis, vu que c'est la mouise à 35 points, mais si mon commentaire peut te donner des idées en 50 points...
T'as pas de Ghetorix, alors je t'ai mis juste 1 Stalker et 1 Feral. Les Stones pour la TP de lourdes et les blagues à base de Wayfarer +
Sands of Fate, les Trackers pour
Mirage. Le Wayfarer pour le
Sands of Fate. Les deux Galllows pour relayer tes
Curse of Shadows ou Crevasse si t'as des opportunités. Variante si vraiment tu as peur des tests de moral et que tu veux Tough sur les Tharnettes: Wayfarer + Gallows Grove n°2 sautent pour un Witch Doctor.
Tu en penses quoi?
(Je précise que ce qui est plus haut n'est pas un tactica de Mohasar ou un "tu devrais jouer Mohsar comme ça espèce de vieille buse", plutôt l'ensemble de mes observations de nos parties et ma discussion avec Vano sur le monsieur. Mais comme j'arrive pas à avoir un ton sympa sur Internet, je préfère préciser ^^)