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[40k] Iron Hand
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Auteur
Sujet: [40k] Iron Hand (Lu 3784 fois)
sigval
Le jouet de Stonehenge
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Messages: 2963
[40k] Iron Hand
«
le:
18 mai 2014 à 20:52:23 »
Bon puisqu'il semblerait que je sois dispo pour la journée 40k à Aurillac, je vous propose cette petite liste. Je sais pas si ça vaut grand chose, vous me direz :
Aurillac (Space Marines) : 1250 points
QG
Maître de la Forge
(205pts)
3 Serviteur
3 Multi-fuseur
1 Maître de la Forge
1 §(Clan Raukaan) Le Fléau des traitres, 1 §(Clan Raukaan) La pierre de fer, 1 Tactiques de chapitre - Iron hands
Elite
Dreadnought
(120pts)
1 Dreadnought
1 Autocanons jumelés, 1 Autocanons jumelés
Dreadnought
(120pts)
1 Dreadnought
1 Autocanons jumelés, 1 Autocanons jumelés
Troupes
Escouade Tactique
(235pts)
9 Space Marine Tactique
1 Canon à plasma, 1 Fuseur, 1 Tactiques de chapitre - Iron hands
1 Sergent Tactique
1 Combi-fuseur, 1 Gantelet énergétique, 1 Tactiques de chapitre - Iron hands
1 Rhino
Escouade Tactique
(235pts)
9 Space Marine Tactique
1 Fuseur, 1 Lance-missiles, 1 Tactiques de chapitre - Iron hands
1 Sergent Tactique
1 Combi-fuseur, 1 Gantelet énergétique, 1 Tactiques de chapitre - Iron hands
1 Rhino
Soutien
Canon Thunderfire
(100pts)
1 Artilleur Techmarine
1 Canon Thunderfire
Vindicator
(125pts)
1 Vindicator
Stalker
(75pts)
1 Stalker
Véhicule
Rhino
(35pts)
1 Rhino
BBCode Généré par
Army Creator
Personnellement je l'appellerais l'ouvre-boites mais bon. Le talisman sur le chef qui donne une reconstruction à 4+ sur les véhicules et marcheurs alliés (sachant qu'un 6 répare arme détruite et/ou immobilisé) et sachant qu'il est pénard dans son rhino car la pierre marche quand même en non débarqué. Avec un fuseur dopé de maitre et un total de 6 fuseurs + 2 combi-fuseurs sur la liste. Serait-ce accepté ? Serait-ce porcin ? A vous de me le dire.
EDIT : Je rappelle qu'un techmarine + un MdlF ça fait aussi deux batiments à +1 de sauvegarde de couvert sur la table
Sigou !
«
Modifié: 18 mai 2014 à 20:54:00 par sigval
»
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J'étais à deux doigts de t'en mettre trois !
Allons y Robiiiiiiin !!!
Mau
Antédiluvien
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Une victoire sans gloire est inutile!
Re : [40k] Iron Hand
«
Réponse #1 le:
18 mai 2014 à 21:44:19 »
Ça me paraît très bien ça ! Du coup je vais partir sur ma liste à double Cuirassier némésis faut qu'on test ça ! Mercredi tu es dispo?
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sigval
Le jouet de Stonehenge
Membre de Stonehenge
Dieu supérieur
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Re : [40k] Iron Hand
«
Réponse #2 le:
18 mai 2014 à 21:47:08 »
Mercredi je devais faire un 40k contre vincent mais vincent souhaiterait tester sa liste d'après ce que j'ai compris, pourquoi pas tenter le coup du coup ? Comme ça on se rend tous compte et on blablate dessus à la fin au niveau de chacun.
Sigou !
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pOp
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Re : [40k] Iron Hand
«
Réponse #3 le:
18 mai 2014 à 22:26:49 »
Ça me parait être une bonne idée !
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sigval
Le jouet de Stonehenge
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Dieu supérieur
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Re : [40k] Iron Hand
«
Réponse #4 le:
19 mai 2014 à 00:09:30 »
Par contre pour arriver à faire cette liste il me faudrait 3 bolter, 2 combi-fuseur, 2 fuseur.
Ouais je sais je suis chiant, mais avoir une armée à thème et qui plus est full peinte, ben ça a de la gueule quoi.
Sigou !
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Mau
Antédiluvien
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Re : [40k] Iron Hand
«
Réponse #5 le:
19 mai 2014 à 10:18:14 »
Je vais regarder mes rabios
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Mau
Antédiluvien
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Demi-Dieu
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Re : [40k] Iron Hand
«
Réponse #6 le:
19 mai 2014 à 11:54:30 »
Je t'ai trouvé 3 bolteur et 1fuseur
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