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Grande Bête de Gorgorothn à GdA

Démarré par Dreadaxe, 02 Février 2013 à 21:30:36

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Dreadaxe

Un autre projet qui pourrait être fun... Par contre je n'ai pas les règles SdA sous la main.



CitationGrande Bête de Gorgoroth

Il y a beaucoup de créatures sur le plateau de Gorgoroth, mais aucune n'égale le gabarit de la Grande Bête. Ces animaux ne sont pas maléfiques par nature, mais ils ont été opprimés au service des armées de Sauron durant des décennies, utilisés comme bêtes de somme pour pousser les machines de guerre ou comme plateformes de combat pour leurs oppresseurs orques. Un traitement aussi barbare a, au fil des ans, changé ses créatures au point de les rendre agressives et brutales, le tempérament idéal pour un monstre du Mordor. Au combat, elles sont généralement utilisées comme une plateforme pour une bande d'Orques, qui utilise la peau épaisse de la bête comme bouclier, avant de riposter avec ses propres flèches sur l'ennemi quand le danger est moindre. Pendant ce temps, la Grande Bête causera des ravages dans les lignes ennemies, aplatissant tous ceux qui se dressent en travers de son chemin.

Les déboires de certains
http://leroyaumederedgo.centerblog.net/528-grande-bete-de-gorgoroth-2012?ii=1
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Le MP c'est mal... C'est comme vouloir réinventer la roue ! Le e-mail c'est la base !
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pOp

Dans le dwarf qui fete les 25 ans de W40k, le profil SDA de la bête y est. Il est au club.

Dreadaxe

Citation de: pOp le 02 Février 2013 à 22:40:43
Dans le dwarf qui fete les 25 ans de W40k, le profil SDA de la bête y est. Il est au club.

Comme on arrive à la fin de l'année je regarderais peut-être à noël pour faire quelque chose à GdA ;)
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Dreadaxe

#4
http://www.one-ring.co.uk/viewtopic.php?p=265690#p265690

CitationGreat Beast of Gorgoroth Pts Value: 150 Rare Formation


Move Race Type F S D A R C Mt
8"Great Beast Monster 4/- 7 7 3 2 2
-- Orc Monster 3/5+ - - 10 1 2 -


Wargear: The Great Beast counts as armed with a hand weapon. The Orc Crew have hand weapons and bows.


Special Rules: Terror, Very Hard to Kill!

Trample: If the controller wishes, the Great Beast may elect to trample during the move phase. If it does so, its move value is increased to 20" until the end of the turn and it cannot charge. Move the Great Beast in a straight line, all enemy formations moved over suffer D3+1 Strength 7 hits per company that was moved over. If it lands on a formation, the formation must make a Fall Back move.


The Crew: The Crew may fire in the Shoot phase has made a full move and/or trampled. If the beast has not trampled, the Crew's shooting attack does not prevent the Great Beast from charging.


Si des joueurs Mordor sont motivés pour traduire et tester ! Let's go!
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Dreadaxe

#5
Mise en page rapide de 2 profils postés dont la bête.
Add-on Mordor
https://www.dropbox.com/s/cmb0m01sfkdo3jq/War of the Ring - Add-on - Mordor.pdf?dl=1
   
y8OYiGJ.png
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GMB

Non

j'avais seulement un embryon d'armée orques, en plus de mes orientaux.

A l'époque il y avait des échos très négatifs sur la qualité de cette fig pour le montage des différentes pièces pas très raccord ?

Dreadaxe

Citation de: GMB le 22 Septembre 2017 à 21:38:34A l'époque il y avait des échos très négatifs sur la qualité de cette fig pour le montage des différentes pièces pas très raccord ?

Oui j'ai vu passer des articles de blog à ce propos. Mais ça c'était avant je pense.
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Amaranth

De mémoire mais @Médion ou @Lazare pouront peut-être être plus précis.

Les tirages de la bête de Gorgoroth ont toujours étaient foireux car le moule a été mal fait. Je me souviens de client chez games qui ont raporté leur bête un nombre incalculable de fois... Les deux parties du corps ne se rejoignaient pas sur toute la longueur avec des troues dépassant la raison! Pour infos c'était du fincast.

Du coup il me semble que les bêtes sont toutes reparties en UK et que la production a été stoppé. Les clients qui ont eut de mémoire reçu une version mieux démoulée plus tard de ce que je m'en souviens.
On enfile des habits de couleurs vives pour faire croire à l'ennemi qu'on est venimeux."

Lazare

Oui, le moule a été refait, mais toujours en finecast
"Rien n'est oublié, rien n'est pardonné." Alith Anar

Dreadaxe

#11
La version WotR 2.0
CitationGreat Beast of Gorgoroth175 points
Rare Formation
Single company

 
Name
Race
Type
M
F/St
S
D
A
R
C
Mt
Great Beast of Gorgoroth
Beast
Monster
-
4/-
6
7
3
2
4
-
Orc Crew
Orc
Monster
-
3/+0
-
-
10
-
-
-
Wargear:
The Monster has hand weapons, armor and bows.
Special Rules:
Terror, Very Hard to Kill.
The Crew. The Crew is composed by 10 orc figures. They may shoot with their bows in the Shooting phase without preventing the Great Beast of Gorgoroth from charging during the same turn. The number of attacks they provide is equal to the number of the crew divided by 2 (rounding up), plus the accuracy bonus. The Crew never fights in the Fight phase, nor provides support attacks.
Massive Monster. The Great Beast of Gorgoroth count as an elevated position. It can therefore see and be seen over the top of other formation. However, it cannot occupy any kind of Defensible terrain.
Trample. The Great Beast of Gorgoroth moves D6+6" in the Move phase. Turn the model to face in the direction you want it to move and then roll the dice to see how far it goes. It must move the full distance rolled on the dice in a straight line, unless it encounters any difficult, defensible or impassable terrain, the board edge, or another Massive Monster,in which case it will stop and suffer D6 automatic hits. The Great Beast of Gorgoroth will trample through friendly and enemy formations as it moves.Each formation that the Great Beast of Gorgoroth moves through suffers D3 Strength 6 hits for each company that was moved over. The one exception is if the Great Beast of Gorgoroth arrives as a reinforcements, then it will stop 1" away from other formations. It will then Trample as normal in the following turn.If the Great Beast of Gorgoroth ends its move on top of a formation, then in addition to the effects above, the formation must attempt to get out of the way. The formation must make a Repositioning move (or Fall Back, if disordered) and any companies that fail to get clear of the Great Beast of Gorgoroth's base are destroyed. This Repositioning move can be made even if the formation has already moved or Repositioned this turn.
Charge of the Beast.The Great Beast of Gorgoroth follows the normal rules for a charging Monster, with the following exceptions. Unless the charge stalls or cannot reach the enemy, the Great Beast of Gorgoroth turns to face its target and then moves in a straight line. It will not trample any enemy formations on the way to the target. The charge stalls if in order to be performed the Great Beast of Gorgoroth impacts other enemy formations on the way to the target. A Great Beast of Gorgoroth that charges will not trample over the target, instead it stops in base contact with the foe.
Stomp and Gore. In the Fight phase, all formations the Great Beast of Gorgoroth is fighting suffer D3 hits per company they contain, at Strength 7 against enemies that the Great Beast of Gorgoroth has charged, and Strength 5 against enemies that charged it.
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