En fait ils ont robustesse:"A chaque fois qu'un soudard subit suffisamment de dégats pour être détruit, le joueur qui le dirige lance 1d6.Sur un résultat de 5 ou 6, le soudard est mis au tapis au lieu d'être détruit.Si le soudard n'est pas détruit, il est ramené à 1 point de vie"
Pour ce qui est de l'armure il ont 14 et 12 de def alors qu'un impaler par exemple à 16 d'armure et 13 de def
Voilà je te montrerai la prochaine fois car moi pas tout bien comprendre