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petite campagne de 40K

Démarré par grimazul, 23 Mai 2009 à 03:17:12

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Doomavenger

Il y a une limitation de pvp ou d'endurance pour les QG ? (pense déjà à poser un prince :) )

RAMGRITH

Citation32 gus, 2 armes spé, 3 armes lourdes...
:o Pardon?

Citationpense déjà à poser un prince
:o :o Repardon?

Bon et bien c'est pas gagné!... :-\

Mau

Ouais bah c'est pas la peine de tester si déjà à 250 pts le mec en face te pose un prince, même à poil.

RAMGRITH

CitationOuais bah c'est pas la peine de tester si déjà à 250 pts le mec en face te pose un prince, même à poil.
Défaitiste va, c'est bien un BT ça, rien dans le falzar!... ;D ;D ;D

jibus

moi, je serai la avec des pouf en armure  et moi pas peur mon mais ho!!!
je m en vais allez broller tout ça , ça va etre propre.
Houlala!! tu vas avoir des problémes TOI!!
Hou!! Comme j 'aimerai pas être à ta place.

Ced

Et moi avec des Nécrons, à poil complet et je vais tous vous défoncer!!!
« Savoir se contenter de ce que l'on a : c'est être riche.  » Lao Tseu
"Ah bah chérie, tu vas pouvoir combler mon découvert!" Jacky du PMU d'en bas

grimazul

pfff t aime pas les defi mau

justement il faut essayer avant, pour les space wolves c pas un probleme je peux avoir un qg avec une arme lourde

Mais je ferais la campagne avec des tau

Doomavenger

1 prince mais faut voir que j'aurai que 30 gaunts aussi  >:D (ou 9 genestealers :p)

Mau

Dante il coute combien?
car tu pose Dante et 4 scouts

PEC

#34
Citation:o Pardon?
Vi Vi... si je me rappelle bien,

QG: Escouade de Commandement, 2 Gardes du Corps, 2 Lance-Grenades, Autocanon (7 gus) =100pts
Troupe: QG peloton: (5 gus) 30pts; Escouade 1: Autocanon (10 gus) 60pts ; Escouade 2 : Autcocanon (10 gus) 60pts
soit 250pts!
Etes-vous prêts à affronter l'Enclume de l'Empereur  >:D ?

CitationDante il coute combien?
Pas de perso nommé, Mau... sinon camille je lui aurais mis Schwarzie... euh  Straken  0:)
Edit: c'était une boutade Xav  ;)

grimazul

straken passera pas dans les 100pts parce qu'il faut aussi payer le cout de l'unité de commandememt, je pense.
Et puis lors de la campagne tu pourra avoir ton straken avec les exp

grimazul

salut salut.

D'abord merci de votre enthousiasme pour la campagne, 12 joueurs pour tester l'equilibrage (pffff dur pour commencer). ET désoler pour le bordel je m'attendais à autant de monde (pfffff dur pour commencer).

Bon j'ai des modifications sur la partie regle : génération des ressources qui était le gros point noir (gagner trop de ressource et certain joueur n'avais pas assez de figurines) lol


ErmiteCrabe

Faut que tu fasses des comptes-rendu xavier!

jibus

pour le moment,  ça ne sert a rien, le compte rendu, car ça va vite se finir, du fait de la génération de pts trop importante, la campagne, de ce pts de vue, n'est pas viable, une armée attaquer du début, risque de disparaitre, très vite, et le premier qui gagne, la première partie, part avec un énorme avantage mais sinon, pour la campagne, ça s'annonce bien comme tout.
Houlala!! tu vas avoir des problémes TOI!!
Hou!! Comme j 'aimerai pas être à ta place.

Ced

Moi ce que je te propose Xav, c'est qu'on gagne 5x moins en ressources que ce que tu voulais faire, soit 10pts de QG, 30pts de Troupes et 20pts du reste.

De plus tu pourrais peut-être amener la possibilité de créer un nouveau QG et une base avancée, moyennant de la ressource et du temps sur la case, parce que là le Spatioport ne donne pas trop envie (tu abandonnes un peu ta planète de départ, et tes troupes arrivent toujours de là et mettent donc du temps à arriver sur la nouvelle planète que tu veux conquérir).

Enfin voilà, ce sont des idées, mais quoi qu'il arrive, moi je la continue cette campagne! :)
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"Ah bah chérie, tu vas pouvoir combler mon découvert!" Jacky du PMU d'en bas

RAMGRITH

Je dirais qu'on pourrais faire un mélange des 2, les ressources comme l'avait prévu XAV. à la découverte d'un nouveau territoire et ensuite à chaque tour de contrôle de ce dernier les même points divisés par 10, comme le propose Céd.

Doomavenger

Ramgrith le probleme qui risque de se poser c'est qu'en gros a chaque fois que tu prends un nouveau territoire tu vas gagner 1 escoude (si c'est pas plus car avec 100pts on peut en faire des unités dans certaines armées)
Du coup, celui qui a pas prit de territoire pendant 2 tour, voir 3 (a cause qu'on lui tappe sur la tronche), prend beaucoup trop de retard, car lui gagne 10 / 20 par tour, alors que l'autre a gagné 100 de plus.

grimazul

je vais peut etre revoir le principe des territoires pour que tous les joueurs puissent se rencontrer.
Je vais sans doute supprimer le principe de la carte et la remplacer par une autre.

Mau

Si je peux me permettre, il faudrait juste recycler l'idée de la campagne de popolman mettre la carte à dispo avec les aiguilles ect ça évite les temps d'attentes ect et puis ça évite les échanges inopinés ^^".

grimazul

bon, suite à une petite reflexion sur les blessures graves que peuvent recevoir les persos, je pense faire quelque ajustement.
Surtout celle donnant accés à des regles nexistant plus dans la version actuelle de 4Ok comme la peur, la frenesi et la stupidité.
J'ai deja une idée plus ou moins arretée pour les deux dernieres.

Doomavenger

La peur existe toujours, il faut faire un teste de commandement pour charger un prince tyranide :)