Auteur Sujet: La Chute de Kazad Lok pour Man O'War Débriefing Lyon les 16 et 17 mars 2019  (Lu 6677 fois)

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 Galerie Google Photos
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 Travail du soir avant l'event (flotte Naine de pOp en haut, monstres marins de Dreadaxe en bas)
   
 
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 Présentation du contexte par François Bruntz
 
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 Des amiraux calment pour la Fin des Temps
 
   
nopeace est concentré lui
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 Partie Dreadaxe vs pOp. “Aucune limite à mon pouvoir”
????
 
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  Le multiclassé grenoblois £oic venu pour Warmaster
 
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 Le vile Glouton !! Même pas peur des monstres. Partie Glouton vs Dreadaxe
 
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 Les Nippons de T4loch3
 
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 Partie contre T4loch3 vs Dreadaxe
 
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 Alors tu vois mes joncs kamikazes
 
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   Léviathan Noir se fait un Vaisseau Aigle pas protégé
 
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 Partie XAW vs Mas. La belle flotte Orque de Mas
 
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 Les Hommes-Lézards scratchés de XAW
 
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 L'escadre de Galère de Mort qui fait gagner la partie contre T4loch3 et qui fera couler de l'ancre
 
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 Kamikaz sucide bomber !!! BOOOM
 
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 Patrouilleur qui tir ses fusées sur les galères
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Débriefe de l'orga
Citer
Je suis littéralement épuisé mais j'ai absolument tenu à écrire la conclusion de la campagne aujourd'hui tant que tout est frais dans ma tête. Le résultat de la campagne a été particulièrement surprenant avec une égalité parfaite entre l'Ordre et le Chaos ! J'avais pourtant tout fait pour l'éviter mais cela m'a ouvert plein de possibilités pour la suite ! :)
   
 Un grand merci aux joueurs Man O'War d'avoir participé à cet événement ! Cela m'a donné envie de donner plus de place à ce jeu dans mes expériences ludiques.
   
 Dès demain je commencerai à vous partager les photos du week-end mais avant cela voici la grande conclusion de la Fin des Temps dans la région de Kazad Lok !
   
 Les Chevaliers Bretonniens chargèrent les Guerriers du Chaos et les Dragons Ogres dans un fracas de métal ! Les combats étaient sans pitié à l'ombre du Bâton de Jade, toujours emprisonné dans son coffrage maléfique d'âmes mugissantes.
   
 
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Le duc Sébastien de la Fouche avait perdu son heaume dans la bataille, du sang coulait de son front mais il ne sentait plus sa blessure. La veille les armées coalisées de l'Ordre avaient relativement facilement percé les défenses des forces du Chaos au pied de Wielstadt ce qui leur avait permis de prendre pied dans la cité. Le duc et ses alliés avaient flairé le piège que Vytor le Corrompu leur tendait mais ils ne pouvaient plus reculer. Après une fouille des ruines de cette ancienne ville prospère de l'Empire, la cachette du Bâton de Jade avait été découverte. L'artefact était l'objet d'un sombre rituel dans les sous-sols de Wielstadt. Après avoir chargé les Nains de veiller sur la porte principale de la ville pour bloquer les renforts du Chaos qui arrivaient de toutes parts, le duc avait prit la tête de son ost pour s'emparer du Bâton de Jade et sauver la région de la destruction. C'était la garde personnelle de Vytor le Corrompu qui gardait le précieux artefact et les combats étaient rudes mais petit à petit les Bretonniens prenaient l'avantage : le Bâton de Jade était à portée de main. Il fallait faire vite car un messager venait d'annoncer qu'une horde de démons avait défait les Nains et allaient bientôt arriver pour prendre les chevaliers de Bel Port en tenaille.

 Soudain le regard de Sébastien de la Fouche fut attiré par une silhouette solitaire à quelques dizaines de mètres de sa position. Vytor le Corrompu leva son épée en signe de victoire.
 Car à plusieurs milliers de kilomètres de là, à Middenheim, Archaon avait déjoué les efforts du Conseil des Incarnations et il parvint à ouvrir une faille qui commença à engloutir le Vieux Monde. Alors le Bâton de Jade reprit vie et aspira les réserves magiques que l'Ordre et le Chaos avaient mis à sa disposition. Au sein de l'artefact les énergies bénéfiques de l'Ordre affrontaient les énergies maléfiques du Chaos. Tout fut indécis et la bataille dans la grotte s'interrompit alors que le Bâton de Jade s'élevait, son combat magique intérieur faisant rage.

 Un point d'équilibre fut alors atteint. Il prit en défaut les anciennes prophéties de Lustrie et les prédictions des oracles du Chaos.

 Le Bâton de Jade implosa et libéra une vague d'énergie qui balaya la région de Kazad Lok. Elle fut ressentie à Bel Port où la garnison de l'Ordre tenait en respect les hordes du Chaos. Elle traversa les Montagnes de la Roche Noire où le corps expéditionnaire Nain était assiégé par les Skavens du clan Rilk dans les ruines de la forteresse de Kazad Lok. Elle balaya la Baie des Crocs et la Forteresse des Étoiles tombée entre les mains du Chaos après de terribles batailles navales. Elle atteignit les Marais de la Désolation où les cohortes d'Hommes-Lézards tenaient en respect les Orques de Morglock le Sauvage et des Kislevites corrompus.

   
 
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Et le Monde qui Fut disparut à jamais emportant Kazad Lok dans le néant.
   
 
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Le temps passa et les Royaumes Mortels émergèrent. La grande lutte entre l'Ordre et le Chaos avait repris sous une autre forme. Mais la puissance du Bâton de Jade était toujours à l’œuvre dans l'ombre.

 Deux éclairs frappèrent un plateau montagneux dans le Royaume de la Vie, Ghyran. Deux silhouettes apparurent face à face. Deux combattants vêtus de lourdes armures de combat, l'épée à la main.
 Sébastien secoua la tête pour s'éclaircir les idées puis il vit qui se dressait à quelques mètres de là.
 Vytor grogna et serra la dents lorsqu'il reconnut l'homme face à lui.
 Mais aucun des deux ne put esquisser le moindre geste. Leur destin était resté suspendu pendant des millénaires et le temps de leur affrontement final n'était pas encore venu.
 Sébastien ressentit une chaleur réconfortante envelopper son âme. Les divinités de l'Ordre l'assurait de leur soutien. Kazad Lok avait été détruite mais elle n'avait pas complètement disparu. A lui de parcourir les Royaumes Mortels à la recherche de son souvenir et d'un moyen permettant sa restauration.
 Vytor fut soudain remplit de rage et de haine alors que les Puissances de la Ruine le reconnaissaient comme l'un de leurs plus grands champions. Kazad Lok survivait encore dans les Royaumes Mortels, il devait terminer sa tâche jusqu'à la destruction complète de ses ennemis.
 Des portails s'ouvrirent à côté du Duc Sébastien de la Fouche et du Champion du Chaos Vytor le Corrompu. Les deux hommes s'affrontèrent du regard une dernière fois puis chacun emprunta une porte différente.
 Le plateau montagneux fut de nouveau vide, le vent balayait des arbustes peinant à survivre à cette altitude. Soudain une explosion retentit et le corps fumant d'un immense brute Orque tomba au sol. Alors que Morglock se redressait péniblement, il entendit le rire de Gorkamorka qui l'incitait à réunir la plus grande Waaagh! de tous les temps...

 La lutte pour Kazad Lok pouvait désormais recommencer.

   
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Ça a dû te plaire cette campagne multijeux !
L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays, mais de faire en sorte que le salaud d'en face meurt  pour le sien (George S. Patton)

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La vérité il n'y avait pas d'intéraction et un rythme de jeu différent… Vraiment dommage.
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