Vu par le BG. On en avait parlé à l'occasion avec Mike et Benoit.
Pour le coup, c'est plutôt bon à savoir, vu qu'il n'y a pas de règles explicites sur le sujet et que les habitudes que l'on a sont mauvaises.
http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,15501.0.htmlEn substance, dans un classique Deathclock si j'ai bien tout compris :
- Les effets continus sont résolus sur le temps du joueur dont les figurines subissent un effet continu. C'est un effet qui n'appartient à aucun joueur, donc c'est le propriétaire des figurines qui doit s'en occuper. Il lance le dé pour éventuellement faire cesser l'effet. S'il échoue, c'est aussi lui qui lance les dés pour déterminer les dégâts. Sur sa propre clock.
Bon à savoir pour les futurs tournoyeurs !