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Tournoi Blood Bowl - Arvern'Bowl V

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pOp:
A priori, cela marche comme la règle des 4 minutes, tu ne peux plus activer tes figurines, tes joueurs sonnés se mettent sur le dos et c'est tout.

Perso, je préfère la règle des 4 minutes car tu ne risques pas d'avoir le cas où un joueur ne peut plus jouer, faute de temps.

PEC:
Je vais bosser sur le planning rapidement ce soir, je te dis cela. Tu peux me dire pour info les horaires approx que vous avez eu (ou un lien qui en parle si tu as?).
On partirait sur 3 rondes par jour , ou 4 et 2 ? Parce que le dimanche, pour finir vers 16h00, va falloir cravacher sévère si on est en 3-3 !

Pour info l'an passé, on était sur 2h30 de jeu par ronde, avec pause de 30 minutes entre chaque ronde (ou plus). Du coup faut rogner sur les pauses et sur le temps de ronde, c'est la seule solution !
Si on part sur 2h15 (10 minutes présentation, 2 heures de jeu, mi-temps comprise) et 15 minutes seulement de pause entre chaque ronde, ça peut donner 3 solutions :

Les heures indiquées sont théoriques pour le moment !

- Solution 1 : 4 parties le samedi (1 et 3), 2 le dimanche
Ronde 1 : 9:30 - 11h45
Repas : 11:45 - 13h00
Ronde 2 : 13:00 - 15:15
Ronde 3 : 15:30 - 17:45
Ronde 4 : 18:00 - 20:15
Fin de la journée à 20:15 !

Le dimanche est plus classique, 2 rondes, fin de la journée vers 16:00

- Solution 2 : 4 parties le samedi (2 et 2), 2 le dimanche
Ronde 1 : 8:30 - 10:45
Ronde 2 : 11:00 - 13:15
Repas : 13:15 - 14:30
Ronde 3 : 14:30 - 16:45
Ronde 4 : 17:00 - 19:15
Fin de la journée à 19:15 ! Faisable, mais fait booster sacrément le matin, ne pas avoir peur qu'il y ait du monde en retard... attention pour la bouffe, impossible de trop dépasser à cause des heures de service du traiteur !
Le dimanche est classique, 2 rondes, fin de la journée vers 16:00

- Solution 3-3 : 3 parties le samedi (1 et 2), 3 le dimanche

Ronde 1 : 9:30 - 11:45
Repas : 11:45 - 13:00
Ronde 2 : 13:00 - 15:15
Ronde 3 : 15:30 - 17:45
Fin de la journée à 17:45 ! Intenable pour le dimanche, donc faut speeder le lendemain !

Ronde 4 : 8:30 - 10:45
Ronde 5 : 11:00 - 13:15
Repas : 13:15 - 14:00
Ronde 6 : 14:00 - 16:15
Fin du tournoi vers 16:30 !

Voilà pour moi les 3 possibilités, à réfléchir ensemble sur celle qui vous paraît la mieux ! Je vais aller zyeuter sur FBB si je trouve des tournois en 6 rondes pour voir leurs horaires... nous le facteur limitant c'est qu'on ne peut pas faire manger les gens à 14h ou 11h par exemple, donc à discuter...


Perso, le 4 minute par tour peut amener à 1h04 max par joueur (donc 10 minutes en gros de durée possible du match) et est plus frustrant je trouve (tu prends pas le même temps avec 11 joueurs à bouger que quand il t'en reste 3... idem pour calculer le one-turn ou la tentative désespérée de contrer l'adversaire). Je trouve le 1 heure par joueur plus sympa, tu peux prendre le temps d'un peu plus réfléchir, échanger avec l'adversaire...

pOp:
Au niveau des rondes, ça donne 4 le samedi et 2 le dimanche.

Les horaires prévisionnels du Phénix :
Samedi :
9h - Ouverture et inscription
9h30 - 11h30 Ronde 1
13h00 - 15h00 Ronde 2
15h00 - 17h00 Ronde 3
17h00 - 19h00 Ronde 4

Dimanche :
10h00 - 12h00 Ronde 5
13h30 - 15h30 Ronde 6
16h00 - Cérémonie de clôture.

On a finit à 19h30 max le samedi soir.

L'argument du one turn n'est pas valide vu que tu prépares ton one turn à l'engagement et non pendant ton tour, après tu ne fais que lancer les dés. ;-)

Crois moi, tu y gagnes, tu vas à l'essentiel.

Et en général, les gens jouent les 4 min en laissant l'adversaire finir son action, on est pas des bêtes. ;-)

pOp:
Et les gens iront à la buvette pour discuter, consommer de la bière, donner leur arrrrgent ! ;)

(Comment ça, c'est pas le but de la manoeuvre ?! ) ;)

PEC:
Vrai de vrai ? Bon, si tu le dis... par contre, j'ai du mal à voir quand les gars peuvent venir à la buvette !
Si tu utilises en moyenne 3 minutes 30 par tour par joueur, tu es déjà aux 2 heures, et ce sans avoir pris le temps d'une pause à la mi-temps, et avec des placements réalisés en vitesse... et là tu repars direct sur un match ! C'est pas un peu frustrant de pas avoir le temps de discuter ?
Pour ça que je pense que le petit quart-d'heure de décompression entre chaque match, histoire de décompresser et causer aux copains au moins 5 minutes sera nécessaire ! Et au final, ça correspond au temps que vous avez pris en rab ;) !

Les 4 minutes commencent à partir de quand en fait ? A partir du moment où tu commences à toucher une gurine, ou à la fin du tour de l'autre ?
Le placement n'est pas chronométré ? Ça veut dire que tu peux passer 5 à 10 minutes à te placer en toute "liberté" ? Mouais...

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