Auteur Sujet: Therme du Troll 40K 2014  (Lu 4864 fois)

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Therme du Troll 40K 2014
« le: 02 août 2014 à 14:18:54 »
Voici le nouveau règlement mis à jours avec la V7

Règlement du tournoi Thermes du Troll 40K.
Tournoi sur deux jours.

Sponsorisé par:

 Kromlech: http://www.kromlech.eu/

 Micro Art studio: http://www.microartstudio.com/

 Hawk Wargames: http://www.hawkwargames.com/

I – LES THERMES DU TROLL 40K

   Le tournoi se déroulera le week-end du 29/11 au 30/11/2014 à la maison des associations de Vichy :
place de l'hôtel de ville
03200 Vichy
Accueil des participants le matin entre 8h et 8h30, début des hostilités à 9h.
Fin de journée à 20h le samedi et 17h le dimanche.

   La participation est de 12€, les chèques seront à faire à l'ordre des « Gardiens de Durendhal » et à envoyer à « Mr SZEPES Kenny, 62 Rue des ételles, 03300 Creuzier le neuf ».
Les inscriptions seront confirmées après réception du paiement et des listes. (Plus de remboursement si désistement 7 jours avant et pendant le tournoi).

   Modalité des repas :
Un repas vous sera proposé le samedi et le dimanche midi pour 6€ par repas. Possibilité de payer le jour J (en nous le signalant dès votre arrivée).
   Le repas du samedi est composé : à venir
   Le repas du dimanche est composé: à venir

II – LES LISTES D'ARMEE

   Les listes d'armée sont à envoyer au plus tard le 9/11/2014 par mail à : « thoradius2004@hotmail.com » avec pour objet « TDT 40K » et le nom du joueur.
   Les listes devront comprendre : NOM, Prénoms, Pseudo T3, téléphone, adresse mail, nom du club et partenaires de jeu habituels.
Elles doivent être claires, avec le détail des options et équipements ainsi que leur coût en points. (le type d'armes de CAC doit être spécifié).
   Sont autorisés les codex parus avant le 15/09/2014 et de la liste suivante :
Adepta Sororitas
Blood Angel
Démons du Chaos
Space marines du Chaos
Dark Angel
Eldars Noirs
Eldars
Chevaliers Gris
Astra Militarum
Orks
Nécrons
Space Marines
Les Spaces Wolves
L'empire Tau
Tyranides

   Les extensions (Farsight, Iyanden, Escalation, Forteresses assiégées, etc...) ne sont pas acceptées.

   Spécificités des listes :

 Les organisateurs se laisse un droit de refuser une liste qui se verront attribuer une note de composition afin de définir les poules.

- 2000 Pts Max, schéma d'armée réglementaire, les formations des codex sont autorisées.
 - dont 600 Pts Max d'alliés choisis dans un codex allié OU dans le même codex, en respectant les règles d'alliance.
- 1 personnage nommé autorisé, à condition qu'il fasse partie du détachement principale. (L'Avatar de Khaine compte comme un perso nommé)
- choix de volant ET/OU de CMV (Créature Monstrueuse Volante):
 * 3 Volants ET 0 CMV
 * 2 Volants ET 1 CMV
 * 1 Volant ET 3 CMV
 * 0 Volant ET 5 CMV
- les unités Forge World et règles de création de véhicule sont interdites.
- les triplettes en ELITE, SOUTIEN, ATT.RAPIDE sont proscrites en comprenant le détachement principal ET allié.
- les super-lourds et les créatures colossales sont interdits.
- 12 Pts de Charges Warp Max en comprenant le détachement principal ET allié.

   Peinture et conversions :
   Les armées devront être entièrement peintes et soclées. Les conversions sont les bienvenues, mais pour les lignes de vue, la figurine originale peut être demandée.

   Les figurines doivent être « WYSIWIG » à l’exception des équipements psychiques et des grenades.

   Un prix pour la plus belle armée sera attribué, le choix du vainqueur se fera par un vote des différents participants et des organisateurs

III – MATERIEL

Chaque joueur doit apporter ses propres :

­ figurines
­ dés
­ mètres
­ gabarits
­ livre d’armée
­ livre de règles V7
­ mises à jour (corrections, errata, faq ; documents disponibles sur le site internet de GW)
­ articles White Dwarf

­Tout matériel ou document jugé utile ou ayant une chance de l’être.
Un exemplaire de sa liste d'armée validée par l'organisateur à présenter à son adversaire à chaque partie

IV – DEROULEMENT :

   Classement des listes en poule de 4 joueurs en fonction de la dureté des listes.

   Premier jour de tournoi, le samedi, les phases de poule, 3 parties. Vous connaîtrez vos adversaires de la journée le matin. Les parties dureront 3h.
 Les points objectifs marqués pendant vos parties seront les nombres de points gagnés pour le classement du tournoi.( une table rasée ne permettra pas de gagner forcément tous les points).

   Deuxième jour de tournoi, les phases finales, 2 parties. Les appariements seront réalisé en fonction des poules. Les parties dureront 3h.
 Les points objectifs marqués pendant vos parties seront les nombres de points gagnés pour le classement du tournoi.( une table rasée ne permettra pas de gagner forcément tous les points).

   Scénarios maison pour chaque bataille.

   Le règlement sera mis à jour en fonction des sorties.

V – JOUEURS MINNEURS :

   Les joueurs mineurs sont acceptés à partir de 16 ans s’ils sont accompagnés pendant toute la durée du tournoi par un parent. Si non accompagnés, merci d'envoyer le document suivant rempli par un parent, joint à l'inscription.

   Section à remplir par l'enfant :
NOM :............... Prénoms :............. Pseudo T3 :................
Date de naissance :../../....
adresse mail :......................... signature :.......................

   Section à remplir par le ou les parent(s) :
NOM :................ Prénoms :................ n° de téléphone :......................
Je soussigné(e) Monsieur/Madame :..............................
Demeurant à :..........................................., et agissant en qualité de :........................... autorise mon fils/ma fille:........................ (préciser nom et prénom de l'enfant) et demeurant à la même adresse ou une autre adresse si différent .......................................................
à participer au tournoi organisé par le club « Gardiens de Durendhal » les 29/11 et 30/11/2014 à la maison des associations de Vichy, place de l'hôtel de ville, 03200 Vichy.
   Je certifie avoir l'autorité parentale sur cet enfant.
   Date et signature :..........................
« Modifié: 02 août 2014 à 14:44:39 par thoradius »

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #1 le: 02 août 2014 à 18:50:57 »
Moi je m'autorise à participer :P

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #2 le: 02 août 2014 à 19:24:18 »
Moi je m'autorise à participer :P
Je t'autorise c'est bon ;D

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #3 le: 03 août 2014 à 08:45:59 »
Moi je vous autorise tous a venir. Plus il y aura de fou et plus il y aura de rire.

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #4 le: 03 août 2014 à 10:43:17 »
J'en serais pas, we BB dans l'Ain ;)

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #5 le: 03 août 2014 à 11:07:44 »
ça devrait être bon pour moi, je vais m'y inscrire, surement en Eldars noirs

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #6 le: 04 août 2014 à 10:14:22 »
On sera 3 ;D

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #7 le: 04 août 2014 à 11:48:03 »
:o et tu refuses le tournoi de gerzat!
:P

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #8 le: 21 août 2014 à 09:29:21 »
arf, plus loin, donc plus le temps de peindre :) Disons que j'ai un boulot un peu envahissant qui me laisse plus trop le temps :)

Faudrait que je réfléchisse au chômage, parait que c'est pas mal ;)

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #9 le: 21 août 2014 à 11:06:58 »
héhé. (Pour le règlement du tournoi j'ai fait sauté la restriction full peint. ;).
En attendant il faudrait qu'on se prévois une petite partie :P

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #10 le: 22 août 2014 à 10:05:50 »
On parle de gerzat ou Vichy??

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #11 le: 22 août 2014 à 11:11:16 »
Si pour le tournoi de vichy vous avez quelques figurines non peinte, ce n'ai pas grave.
On demande des armée peintes car cela est plus agréable a joué, et les adversaires apprécie.
Nous récompensons la plus belle armée mais cela est indépendant au tournoi en lui même. 

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #12 le: 28 août 2014 à 11:15:36 »
Voilà un premier essai de liste, des avis?
Avern prim (Tyranides) : 2000 points
QG
  • Tyran des ruches (240pts)
       
    • 1 Tyran des ruches ailé
            
      • 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues
      • 1 Vers électrophores
         
  • Gardes du Tyran (170pts)
       
    • 3 Garde du Tyran
            
      • 1 Pinces broyeuses
         
  • Tyran des ruches (240pts)
       
    • 1 Tyran des ruches ailé
            
      • 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues
      • 1 Vers électrophores
         
Elite
  • Essaim de Gardes des Ruches (165pts)
       
    • 3 Garde des Ruches
         
Troupes
  • Essaim de Termagants (120pts)
       
    • 30 Termagant
         
  • Tervigon (195pts)
       
    • 1 Tervigon
         
Attaque Rapide
  • Virago des Ruches (155pts)
       
    • 1 Virago des Ruches
         
Soutien
  • Mawloc (140pts)
       
    • 1 Mawloc
         
  • Essaim de Biovores (80pts)
       
    • 2 Biovore
         
  • Essaim de Carnifex (495pts)
       
    • 3 Carnifex
            
      • 6 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues
      • 3 Glandes surrénales
         
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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #13 le: 28 août 2014 à 14:03:20 »
C'est pas mal, mais tu ne va pas manquer de synapse?

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #14 le: 28 août 2014 à 18:22:54 »
Enlever un garde des ruches et mettre un zozo peut-être.
Je pense mettre le tervigon en seigneur de guerre histoire de pas donner le point, en general les princes tombent.
Et sinon le synapse c'est sur-fait.
« Modifié: 28 août 2014 à 18:28:02 par Doomavenger »

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Re : Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #15 le: 16 octobre 2014 à 10:53:20 »
Enlever un garde des ruches et mettre un zozo peut-être.
Je pense mettre le tervigon en seigneur de guerre histoire de pas donner le point, en general les princes tombent.
Et sinon le synapse c'est sur-fait.

En faite le Tervigon ne peut pas être seigneur de guerre (ce n'est pas un personnage).

Si pour le tournoi de vichy vous avez quelques figurines non peinte, ce n'ai pas grave.
On demande des armée peintes car cela est plus agréable a joué, et les adversaires apprécie.
Nous récompensons la plus belle armée mais cela est indépendant au tournoi en lui même. 
1 Virago,1 Mawloc, 1 carni et 1 biovore de mémoire (je vais essayer de les peindre mais ne promets rien), ça passerait?

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #16 le: 16 octobre 2014 à 11:12:33 »
Le synapse c'est sur-fait? ok tu fais quoi Vendredi? :p

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Re : Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #17 le: 16 octobre 2014 à 12:01:29 »
Le synapse c'est sur-fait? ok tu fais quoi Vendredi? :p
Je viens mais plutôt en ork je pensais.

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #18 le: 06 novembre 2014 à 09:41:51 »
Je pourrai finalement pas venir, imprévu (c'est chiant d'avoir une vie ^^).

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Re : Therme du Troll 40K 2014
« Réponse #19 le: 06 novembre 2014 à 09:54:40 »
Arf dommage :/