Auteur Sujet: Nouveautés Warmachine/Horde  (Lu 72378 fois)

Hors ligne Amaranth

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #225 le: 17 juillet 2015 à 18:41:56 »
Ah il est beau! Beaucoup moins papi et bien plus viril que la version 1 et 2 surtout.

J'aime!
On enfile des habits de couleurs vives pour faire croire à l'ennemi qu'on est venimeux."

Hors ligne Médion

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #226 le: 17 juillet 2015 à 20:35:18 »
Ça promet de bon duel ça!  ;D
Tu ne le sais pas encore, mais tu es déjà mort...

Hors ligne varag

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #227 le: 19 juillet 2015 à 17:00:11 »
Yes !!!
C'est le caster que j'ai le plus joué cool cette version est vraiment sympa niveau fig, j'ai hate de voir les stats  8)
Jeux du moment :
- sw légion
- Black Powder
- asoiaf
- X-Wing
- Bolt Action
- MCP

Hors ligne RAMGRITH

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #228 le: 20 juillet 2015 à 08:29:57 »
Raaaaaaaah! J'ai un truc tout dur dans le pantalon! ;D

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #229 le: 20 juillet 2015 à 14:18:02 »
T'es clés ? ???
Pense un peu plus Yin
Et esquive mon Yang


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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #230 le: 20 juillet 2015 à 16:15:27 »
Avec ce caster il vont bien nous mettre une nouvelle heavy warbeast...  :D
Je sais l'espoir fait vivre  ;D
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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #231 le: 20 juillet 2015 à 17:01:27 »
Avec ce caster il vont bien nous mettre une nouvelle heavy warbeast...  :D
Je sais l'espoir fait vivre  ;D
Bah  il y aura un gargant donc bon...  :o
On enfile des habits de couleurs vives pour faire croire à l'ennemi qu'on est venimeux."

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #232 le: 20 juillet 2015 à 17:57:36 »
les cygnars ont bien eu un colosse + un heavy warbeast + une light warbeast, comme le menoth  :)
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #233 le: 22 juillet 2015 à 18:49:02 »
Je need...  :o


Beaucoup mieux que le Gatorman Witch Doctor de base, non ? ;D
M'en faut 2, une pour la fig, une pour le socle avec le minion bourré qui va devenir un bel objo...

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #234 le: 22 juillet 2015 à 19:00:55 »
LoL mais need aussi!!!!

Vous m'en metterez 3! Une normale, une en Nyss pour la Legion et une convertie avec tête et main de Janissa pour les trolls!  ;D

Exclu Gen Con du 30 juillet au 2 aout... Elles va être dispo sur le PP stores (VG) du coup ou pas?
« Modifié: 22 juillet 2015 à 19:08:14 par Amaranth »
On enfile des habits de couleurs vives pour faire croire à l'ennemi qu'on est venimeux."

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #235 le: 22 juillet 2015 à 19:04:51 »
On enfile des habits de couleurs vives pour faire croire à l'ennemi qu'on est venimeux."

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #236 le: 22 juillet 2015 à 20:35:34 »
Ca me rappel un joueur sur SBTC qui joue Minion avec un chapeau en forme de Croco ^^
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #237 le: 22 juillet 2015 à 21:39:37 »
Magnifique la nana en peaux de crocos c'est excellent  :D
Par contre la trouver c'est moins drole  ;D
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #238 le: 29 juillet 2015 à 21:39:34 »
Quand PP reconnaît qu'il a fait une unité merdique à la base et tente de lui adjoindre un UA pour rattraper le coup...
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #239 le: 30 juillet 2015 à 10:45:01 »
Carver me voilaaaaaaaa!!!

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #240 le: 30 juillet 2015 à 11:37:06 »
Pour 10 points, ça reste pas folichon.

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #241 le: 30 juillet 2015 à 15:43:15 »
Allez hop, Glacier King à la gencon (clic pour agrandir):
« Modifié: 30 juillet 2015 à 16:06:09 par PEC »

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #242 le: 30 juillet 2015 à 15:45:14 »
"Wind thrower".

Et en plus il pète lol.

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #243 le: 30 juillet 2015 à 16:01:39 »
Moins cher que le MK je crois, ça va p'tet relativiser ces 48pv (seulement) à arm 19 sans possibilité de regen. Les grosses mimines qui rendent stationnaire + l'animus qui met ko a la fin de l'activ à 3ps, ça va relancer la notion de "tarpit"...

K-Az

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #244 le: 30 juillet 2015 à 16:05:10 »
Zaal kipik, le vieil avocat pas frais pour Skorne (cliquez dessus pour mieux voir, j'économise la place ;) ) :


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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #245 le: 30 juillet 2015 à 16:21:24 »
C'est quoi ce Feat de malade!!!!! Quand je vois que pStryker donne juste le +5 ARM...... C'est du grand nimp là :'(
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #246 le: 30 juillet 2015 à 16:24:36 »
On rentre dans une nouvelle ère! La première figurine qui inflige le combo le plus balaise du jeu, KO + stationnaire, est apparue!
Les joueurs Trollbloods peuvent mettre un peu de neige sur leur Mountain King et clamer que le monde leur appartient, ils ont choper un super Gargant!!

Zaal2, c'est Constance mais en plus réussi, c'est abusé  :o (ça reste pas folichon non plus hein).

L'UA Porcine est à 3 points, je dis LOL, c'est vraiment de la daube!

Brujah -> c'est limité aux constructs qui sont 4 références chez les Skornes (Zaal2, Hakaar, Ancestral Guardian, Immortals). Stryker1 donne +5 ARM à TOUTE son armée. C'est quand même une sacrée différence ^^
« Modifié: 30 juillet 2015 à 16:37:12 par Kaelbutte »

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #247 le: 30 juillet 2015 à 16:31:11 »
Mouais le Glacier c'est pété de chez pété. Va falloir voir à tomber le gros fissa parce que sinon l'animus + le station, ça over pique. Bye bye les listes d'infanterie.

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #248 le: 30 juillet 2015 à 16:51:20 »
Hum... me semble que c'est ce qu'on a dit lorsqu'on a découvert le Victor, non ;) ?
Bon, on rentre clairement dans l'ère "t'as intérêt à avoir ton gargant/colosse si tu veux exister..."... hâte de voir Electhor du coup ;) !

Hors ligne Kaelis

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #249 le: 30 juillet 2015 à 17:02:07 »
Benoît doit plus se sentir  ;D

Gunny + Glacier King:
* Snipe parce que RNG 16, c'est cool
* Guided Fire, parce 3 tirs RAT 5 +3d6, c'est rigolo
* Rock Wall, parce que tu peux pas me charger si t'es pas Pathfinder ou Reach

Et si ça fait dépenser trop de fury par tour:
(1) prendre un Impaler
(2) prendre Janissa

Derrière ça la Pierre pour l'ARM 21, l'Earthborn pour monter DEF 23. Des Warders ou des Champions parce qu'on a payé la Pierre, m'sieur le juge, vous comprenez, faut rentabiliser!

Mec, t'as trouvé le poto ultime de Gunny!