Auteur Sujet: Points de règle  (Lu 1849 fois)

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Points de règle
« le: 24 mars 2017 à 12:15:48 »
Je viens de relire les règles de base et pour désigner qui commence la partie en particulier.
C'est le joueur qui a le plus de PA qui décide qui se déploie en 1er, or celui qui se déploie en 1er joue en 1er, donc pas d'embrouille pour notre partie @grimazul  ;)
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Re : Points de règle
« Réponse #1 le: 26 mars 2017 à 12:58:28 »
Autre point que sur lequel j'aimerai que l'on se mette d'accord: l'action "se cacher"
Il est dit dans la règle que le briskar qui se cache derrière un décors dont la taille est au moins la moitié de la fig est considéré comme non ciblable par le tir. Or dans la règle des tir et couvert, un briskar non ciblable est un briskar vers lequel on ne peut pas tracer de ligne de vue. Donc pour moi ce briskar ne peut pas non plus tirer.
Si on veut se mettre à couvert et tirer il faut utiliser l'action: "s'agenouiller".
Car le 1ère fois Grim avait joué d'une façon que je trouve abusée et incohérente : il s'était caché et avait tiré, donc il tire mais ne peut pas être ciblé... Je pense qu'il faut interpréter les règle de manière logique et ne pas s’arrêter uniquement a ce qui est décrit dans les qcqs lignes qui décrivent une action, je trouve que c'est l'esprit de ce jeu.
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Re : Points de règle
« Réponse #2 le: 26 mars 2017 à 13:03:46 »
Effectivement. J'avais vu passer un truc comme quoi se cacher devait être ta dernière action. Car faire une action "active" après s'être caché te rend visible. Les actions passives (rechargement, réparation, rhum, cataplasme, etc) par contre c'est bon tu restes caché. Faudrait que je retrouve le truc.


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Re : Points de règle
« Réponse #3 le: 27 mars 2017 à 10:41:06 »
Me suis fait une fiche avec toutes les action:
https://drive.google.com/open?id=0B3lE_nby2UaZM1FLTC1VOE85Nzg

Dites moi si j'en ai oublié.
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Re : Points de règle
« Réponse #4 le: 28 mars 2017 à 21:46:17 »
en lisant la FAQ j'ai eu ma réponse pour la compétence Camouflage de Jarrod: on ne peut pas le détecter avec l'action "voir/repérer" car il est considéré comme camouflé et non comme caché.
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Re : Points de règle
« Réponse #5 le: 31 mars 2017 à 11:00:21 »
En mode campagne, les équipements qui ne possèdent pas de surcoût dans leur profil (tous les équipement du livre de base) rajoute la moitié de leur coût au briskar et non pas la totalité comme on le jouait (p120 livre de campagne).
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Re : Points de règle
« Réponse #6 le: 31 mars 2017 à 13:41:29 »
On ajoutait bien que la moitié du cour d un objet du livre de regle depuis le debut

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Re : Points de règle
« Réponse #7 le: 31 mars 2017 à 14:44:33 »
non non monsieur, tu m'a fait compté mon tonneau de Dixon en cout complet  ;)
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Re : Points de règle
« Réponse #8 le: 31 mars 2017 à 15:24:58 »
Le tonneau de dixon est un équipement associé et propre à un briskars il coûte son coût total ;) ce serait comme acheter larme spé d'un perso tu payes plein tarif.


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Re : Points de règle
« Réponse #9 le: 01 avril 2017 à 19:15:32 »
Bonne réactivité de l'équipe tgcm qui a répondu à ma demande de précision sur le point de règle concernant la combo de Xav. Alors la compétence doigt du Mushi ne s'active que sur un jet de 10. Me demande pas pk ils font une différence entre une réussite critique dite naturelle cad obtenir un 10 sur le dé et une réussite critique obtenu grâce à une compétence/bonus.
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Re : Points de règle
« Réponse #10 le: 01 avril 2017 à 20:47:05 »
règle spéciale totof
avant chaque abordage !
chaque capitaine devra boire une bouteille de rhum !

récompense 1000 pièce d'or !
pour être dans l'ambiance
qui est partant ?
je sais
il faudra prevoir le hamac pour dormir sur place avec le sac a v :o :o :o
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Re : Points de règle
« Réponse #11 le: 01 avril 2017 à 20:50:20 »
On a complètement zappé de compter les points de victoire pour faire un classement de la campagne  ::)

Je viens de comprendre la subtilité dans le wording de la compétence "Prise du doigt du mushi".
Il faut distinguer un jet critique (un zéro au dé) d'une réussite critique (qui peut être le résultats d'un jet différent de 0, genre 9 pour l'assaut etc...)
« Modifié: 01 avril 2017 à 21:35:30 par varag »
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Re : Points de règle
« Réponse #12 le: 05 avril 2017 à 09:41:00 »
Bon va falloir que l'on arrête de tricher les gars  ;D
-Tout d'abord l'achat de d'équipement à la création de la bande est aussi soumise à la rareté (donc jet pour savoir si on le trouve)
- la rareté d'un objet viens d'être expliqué en détail sur le forum, à priori on faisait correctement le calcul
- pour apprendre un niveau 2, il faut que le.m briskar manque 1 partie avec la nourriture qui lui faut. Donc le capitaine de grim doit manquer 2 parties et le mien une (j'ai pas encore tricher ;p )
« Modifié: 05 avril 2017 à 09:51:03 par varag »
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Re : Points de règle
« Réponse #13 le: 05 avril 2017 à 09:45:16 »
J'avais même pas encore le bouquin de règles que je faisais ça. Je sais pas ce que vous faites les gars ^^
Pareil pour les déplacements inter-parties, je pense pas que tout le monde soit hyper rigoureux là dessus.


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Re : Points de règle
« Réponse #14 le: 05 avril 2017 à 09:57:22 »
Re précisions pour la compétence "prise du doigt mushi".
Pour qu'elle se déclenche un faut faire un jet critique (pas une RC) donc un 0 en temps normale, un 9 ou 0 en assaut et un 8,9,0 sans avoir bougé avec le cimeterre orenauque (ou pour Gustave  ;) ).
Mais l'arme qui fait une RC sur n'importe quel jet ne déclenche pas le mushi de manière auto (sauf à faire un 0 ou 9 en assaut).
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Re : Points de règle
« Réponse #15 le: 05 avril 2017 à 11:16:28 »
Le capitaine peut apprendre de lui même les compétences il n pas besoin de maître
De plus, mon capitaine n'a pas encore triché, vu que mon équipage n'a pas encore fait de partie depuis.
« Modifié: 05 avril 2017 à 11:27:26 par grimazul »

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Re : Re : Points de règle
« Réponse #16 le: 05 avril 2017 à 11:36:49 »
De plus, mon capitaine n'a pas encore triché.

Rassurant comme garçon...

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Re : Points de règle
« Réponse #17 le: 05 avril 2017 à 12:10:25 »
Oui le capitaine n'a pas besoin de voyager mais il a besoin d'un jour d'absence pour apprendre la compétence. Tu lui a acheté 2 compétences après le scénario 6?
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Re : Points de règle
« Réponse #18 le: 05 avril 2017 à 13:39:39 »
Tout a fait

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Re : Points de règle
« Réponse #19 le: 06 avril 2017 à 11:43:06 »
Pour les succès Brute/Bienheureux/Graines, vous le comprenez comment ? Que c'est un poule de sorties/bmessuries/contres ou c'est propre à chaque Briskars ?
Perso je comprends que c'est un poule d'après leur formulation mais je trouve ça mieux si c'est en individuel, ça évite de se gourer, quand un mec fait ses 10, boum tu prends ta tune et tu effaces les 10 qu'il a fait pour recommencer v un que le succès se relance.
À vous de voir comment vous voulez qu'on le joue.


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Re : Points de règle
« Réponse #20 le: 06 avril 2017 à 14:13:30 »
Je dirai individuel mais faut encore de la place pour suivre ça sur la fiche d'équipage. Ca commence à faire bcp ^^
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Re : Points de règle
« Réponse #21 le: 06 avril 2017 à 14:27:21 »
Les succès ne s'effacent pas. Et vu que tous les succès sont pour la bande, ça me parait peu plausible de faire un succès, rayer et revenir dessus.

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Re : Points de règle
« Réponse #22 le: 06 avril 2017 à 14:28:50 »
J'ai tout pris en individuel ^^
J'ai une feuille pour les succès (le récapitulatif juste avant la campagne) et sur les profils dans le blanc des blessures j'ai mis les réussites.


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Re : Points de règle
« Réponse #23 le: 06 avril 2017 à 14:36:56 »
ça risque de faire un sacré paquet de pognon quand t'auras masse recrues :x

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Re : Points de règle
« Réponse #24 le: 06 avril 2017 à 15:06:59 »
Ben si je choppe 2 sur un mec, 3 sur un autre et encore 5 sur un je gagne rien, alors qu'avec un poule commun je suis déjà à 10 et je vais gagner des tunes tout le temps. Fin du moins je le pense comme ça. Donc en individuel tu gagnes moins. Je pense que t'as pas pigé ce que je voulais dire jean ^^


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