Auteur Sujet: Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?  (Lu 50948 fois)

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #25 le: 28 juillet 2017 à 16:49:03 »
Merci Josselin pour le post récapitulatif.

Ulf

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #26 le: 28 juillet 2017 à 16:58:16 »
J'ai vu ça ! J'avais acheté les cartes il y à 2/3 semaines donc petite déception :-\
La deuxième déception est le nerf un peu trop violent de Midas ! Mais je suis pas objectif :-\
Pour Vitriol j'ai trop peu profité de son côté damage dealer tanpis mais elle reste bien mobile :)

Le Buff de Theron me conforte dans l'idée qu'une fois que j'ai peins mes brasseurs du kick-off, je m'attaque aux Hunters.

Et honnetement Hammer etait déjà bien avant non? :o pourquoi le buffer ?

Thomas "Janjak"

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #27 le: 28 juillet 2017 à 17:01:52 »
Nickel, merci pour les infos Kaelis  ;)
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #28 le: 28 juillet 2017 à 18:04:05 »
Merci pour l'info, Midas prend chère !!!
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #29 le: 29 juillet 2017 à 10:31:02 »
Merci pour les infos, même si je suis pas concerné ! ;D

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #30 le: 29 juillet 2017 à 10:47:51 »
quelle idée saugrenue d'acheter des cartes  ;D ;D
déjà imprimé et plastifiées ici  ;)
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #31 le: 30 juillet 2017 à 08:52:38 »
Je sens que Hammer va faire encore plus mal Kaelis!!!! T/KD en 2 momemtum c'est vraiment gros bill :o

Par contre, pas de momemtum apres la troisième colonel c'est dur. Mais 4 pvs en dernier ce qui monte à 6, il devient un gros Striker je trouve.
« Modifié: 30 juillet 2017 à 08:54:56 par Brujah63 »
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Re : Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #32 le: 31 juillet 2017 à 09:41:30 »
Et honnetement Hammer etait déjà bien avant non? :o pourquoi le buffer ?
Je sens que Hammer va faire encore plus mal Kaelis!!!! T/KD en 2 momemtum c'est vraiment gros bill :o

Par contre, pas de momemtum apres la troisième colonel c'est dur. Mais 4 pvs en dernier ce qui monte à 6, il devient un gros Striker je trouve.
Après étude attentive de son playbook, y a pas de changements qui le rendent plus fort à la bash, ça va rien changer pour vous au niveau de sa puissance de frappe ou de ses tricks (les pushs). Ce qui change, c'est qu'effectivement, avec le Tacle KD Momentum en 2, il va pouvoir 1°) KD plus facilement les 5+/0 et surtout 2°) prendre le ballon et marquer un but. A savoir qu'à la base, il a quand même 2/8" en kick, mais que comme avant il fallait tacler un mec, puis le mettre KD pour pouvoir espérer mettre un but (et être à 8" du goal post), ça arrivait jamais. Donc pour moi, c'est une simplification pour qu'il soit aussi polyvalent qu'attendu à la base, mais c'est clair que ça le renforce. Après, c'est pas pour autant qu'il va menacer vos porteurs de balle: Brisket a toujours Umpredicable Movement, Vitriol peut toujours Clone pour lui échapper. S'il avait un dodge 2" façon Honour, ce serait complétement craqué oui.

Pour le momentum, ce sont tous les playbooks Masons qui fonctionnent comme ça: jusqu'à 3-4 réussites, on crée du momentum, mais plus après. Faut faire un choix entre créer du momentum et faire de gros dégâts (et souvent, je fais de gros dégâts  >:D ).

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #33 le: 17 août 2017 à 16:32:28 »
Allez, fin des news sur les Blacksmiths, voici les 2 derniers profils du starter:




Et dans l'ordre, les figurines des Blacksmiths non-dévoilées, l'obstruction offerte dans la boîte et le "goal-post" également présent dans la boîte.





Edit de Kaelis pour redimensionnement.
« Modifié: 14 septembre 2017 à 10:24:52 par Kaelis »

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #34 le: 17 août 2017 à 20:47:01 »
Moui moui moui, ça me va. Bon ben plus qu'à attendre en métal, j'ai pas un feeling de fou avec le plastique même si ça doit bien mettre sa claque au prix de l'ensemble...

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #35 le: 17 août 2017 à 23:46:01 »
C'est super de faire des obstructions comme ça, on peut faire des tables plus sympa et avec l'ambiance "je joue à domicile"  :)
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #36 le: 18 août 2017 à 13:58:44 »
Il y a eu une MaJ de Gb Keeper avec joueur qui peut jouer pour Masons et Brewers : Lucky.
Vous l'aviez répéré celui-là?

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #37 le: 18 août 2017 à 21:57:14 »
Suite de la MaJ avec quelques blacksmith et farmers.

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #38 le: 18 août 2017 à 23:31:55 »
Il y a eu une MaJ de Gb Keeper avec joueur qui peut jouer pour Masons et Brewers : Lucky.
Vous l'aviez répéré celui-là?

Yep, ça fait quelques jours maintenant. Je mets son profil en dessous pour ceux que ça intéresse. Malheureusement que ce soit en Brewers ou en Masons, il n'apporte rien de très intéressant.
J'ai également remplacé les dernières cartes Blacksmiths par des cartes plus lisibles (cf. plus haut).


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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #39 le: 05 septembre 2017 à 16:23:46 »
Les forgerons peint sinon... :o ::)












Edit de Kaelis pour redimensionner les images
« Modifié: 13 septembre 2017 à 11:56:51 par Kaelis »
On enfile des habits de couleurs vives pour faire croire à l'ennemi qu'on est venimeux."

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #40 le: 05 septembre 2017 à 19:37:49 »
ca a de la gueule
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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #41 le: 07 septembre 2017 à 17:59:14 »
Un nouveau bouseux : Plouc Man!
Un petit côté Trevor de GTA5 pour ceux qui connaissent.



Edit de Kaelis pour redimensionner les images
« Modifié: 13 septembre 2017 à 11:58:05 par Kaelis »

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #42 le: 12 septembre 2017 à 11:44:58 »
Les Guild identifies ont été dévoilées. Pas mal de trucs sympas mais autant y'a des guildes bien servies, autant pour d'autres, ça semble pas foufou. A tester.

https://static1.squarespace.com/static/56728f72a128e6b1e548ec55/t/59b255fa1f318d4561879dac/1504859657663/GB-GuildIDs-PrintFriendly.pdf

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #43 le: 12 septembre 2017 à 11:54:40 »
Donc on en choisit une partie les 3 et on a le bonus pour toute la partie c'est ça ?

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #44 le: 12 septembre 2017 à 11:57:43 »
http://steamforged.com/sfg-news-blog/guild-identity-cards

Tout est là. Une carte par partie à choisir en même temps que le capitaine et la mascotte.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #45 le: 12 septembre 2017 à 17:29:56 »
Les principes d'existence, de conception et d'utilisation à la marge sont pas idiots. Sorte de macro levier d'ajustage, en complément du micro-levier des profils.

edit: d'ailleurs, ça reprend un principe du moment: creer des "microcosmes" au sein de chaque faction qui incite/impose/(exclue) par amplification de, ajout de (ou manque/retrait de) synergie/bonus telle ou telle reference, réduisant considérablement le spectre des associations possibles en milieu optimisé, donc permet de n'avoir "que celle-ci" à equilibrer pour contenter ceux pour qui "l'equilibre" compte le plus, et donc qui couinent le plus (donc influencent) et représentent la clientelle la plus fidèle mais la plus prompte à partir.

J'ai entendu thème force dans le fond?  :-X

Maintenant qu'on a les 3 par guild, la vue d'ensemble est quand même pas mal, y'a des trucs vraiment top mais mis en balance avec l'espérance de vie donnée ou retirée, y'a pas granch qui me saute aux yeux. Bon, Deflection chez les fisher... lol un peu. Les ingé on des identities qui renforcent mon choix à leur egard (niveau resilience/combo).

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #46 le: 12 septembre 2017 à 17:35:02 »
Ca indique quoi le chiffre sur la croix rouge en bas à droite de chaque carte ?

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #47 le: 12 septembre 2017 à 18:30:03 »
Ta nouvelle valeur de soins, c'est l'autre côté de la balance.

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #48 le: 12 septembre 2017 à 18:50:09 »
Ceci dit, dans certains cas, on a un up du nombre de HP récupérés ET un bonus.
C'est notamment le cas d'un des GIC Farmers (Eat Hearty) et Brewers (Bring it On!).
Le cas des farmers les rends particulièrement solides je trouve ^^

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Re : Quoi de neuf dans le monde de Guild Ball?
« Réponse #49 le: 12 septembre 2017 à 19:00:52 »
Comme le dit K-az, les ingés sont plutôt bien lotis aussi.

La patience est un plat qui se mange sans sauce.