Auteur Sujet: [NECROMUNDA] Culte du chaos  (Lu 1069 fois)

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[NECROMUNDA] Culte du chaos
« le: 22 juin 2013 à 18:33:26 »
Bonjour tout le monde.

Petite question qui me trotte dans la tête, y a t-il des règles pour jouer des cultistes du chaos à Necro?
J'avoue que ça me tenterais bien d'essayer avec ça ;)

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Re : [NECROMUNDA] Culte du chaos
« Réponse #1 le: 22 juin 2013 à 19:02:58 »
j'avais créer un truc une fois mais faut le retravailler. Le but n'était pas de faire un culte du chaos mais de transformer qu'une bande vendent son âââme au chaos...

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Re : [NECROMUNDA] Culte du chaos
« Réponse #2 le: 22 juin 2013 à 19:12:00 »
Cultes du chaos


Dans les profondeurs comme à la surface des cités ruches, l’anarchie est toujours prête à resurgir. Envie de puissance, jalousie, peur, luxure et d’autres émotions poussent les fourmis des cités ruches à se rebeller face à l’omnipotence impériale. Les moyens sont nombreux mais aucun n’est plus radical ni facile d’accès que de tenter d’attirer l’attention des dieux du chaos. Ces derniers ne rêvent que de la chute de l’empire humain depuis le commencement des temps et leurs yeux cherchent la moindre petite faille face à l’immense machine de l’impérium.
Mais attirer leur regard n’est ni facile, ni sans danger. Leur déplaire est un acte lourd de conséquence, tout comme de trop leur plaire. Décrire un culte du chaos est totalement impossible, car jusqu’à ce qu’il se montre au grand jour, ils ne sont qu’une bande de gangers parmi d’autre et de quelques maison que ce soit. Parfois même, on a découvert des ratskins ou des rédemptionistes qui ne vénéraient qu’une version démoniaque de l’esprit de la ruche ou de l’empereur, et qui sacrifiait des femmes et des enfants pour attirer la puissance de dieux qui n’avaient plus rien a voir avec le codex impérialis ou les légendes des anciens de la ruche.
Tous commencent par hasard, un rite, un protocole, un livre qui explique comment  commencer le rituel, le finir vient souvent naturellement…

Comment devenir un culte du chaos ?
N’importe qui peut tenter de devenir un culte du chaos. Pour cela, vous devez jouer un des scénarios suivants : Massacre, Sacrifice

A la fin du scénario, jeter 2D6 pour savoir si l’œil du chaos s’est enfin poser sur vous.
Ajouter :
-   +1 par jet précedent sur ce tableau
-   +1 partie gagnée
-   +1 sacrifice mené à son terme
-   -1 partie perdue
-   -1 partie contre un représentant de l’impérium (inquisition, arbites
-   +1 si quelqu’un possède un objet lié au chaos…

Sur un résultat de 2, le gang devient hors la loi
De 3 à 11, les dieux restent sourds
Sur un résultat de 12, le gang devient un culte secret du chaos.

Culte du chaos
Attirer l’œil du chaos est déjà en soi source de puissance, mais plus on sacrifie en son nom plus la puissance augmente mais gare à ne pas dépasser ses capacités de réception, ni à déplaire car la punition sera a hauteur des récompenses.

Lorsque le gang devient culte du chaos, le chef de ce gang reçoit un pouvoir majeur de n’importe quelles sortes ou une mutation au hasard.
La table d’expérience utilisée est celle des fouisseurs.
A chaque scénario "sacrifice" ou "massacre" réussi, le gang doit jeter un D6 sur la table "regard du chaos"


D6   Résultat
1   Pauvre de moi: un membre du gang au hasard est transformé en enfant du chaos
2   Blague de démons: pour la prochaine partie l'adversaire choisira le scénario et son bord de table
3   La vérité au milieu du mensonge: vous pourrez choisir le scénario de la prochaine partie et le bord de table
4   Bénédiction: un membre au hasard gagne une mutation (1-3) ou un pouvoir psy (4-6)
5   Arme démoniaque: Le chef de gang ou un membre au hasard (si le chef en est déjà pourvu) reçoit un objet chaotique (voir archéo et xenotech)
6   Porte instable: le culte invoque un démon du chaos au hasard parmi ceux disponible pour la prochaine partie

Regard de la loi:

Après toutes parties, faite un jet sur le tableau des mises hors la loi si votre bande compte un mutant ou si un membre à lancer un pouvoir psy (sauf si c'est un gang hors la loi). Appliquez les modificateurs suivants:
-2 si scénario "massacre" ou "Sacrifice"
- 6 si le culte du chaos comprend un démon dans ses rangs.

Une foi mis hors la loi, un culte du chaos est pourchassé par la sainte inquisition. Votre adversaire peut lancer 1D6 au début de la partie : sur un 6, un chasseur de prime (en fait un agent impérial) accompagne votre gang pour cette partie seulement, il est gratuit mais augmente votre valeur de gang comme d’habitude. Si cet agent est capturé par le culte, il peut immédiatement offrir son âme au dieu du chaos. Il peut alors immédiatement lancer un d6 sur la table Regard du chaos
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