La Taverne de Stonehenge

Les Jeux à Stonehenge => Les jeux Games Workshop => Warhammer Fantasy and Co => Discussion démarrée par: sigval le 11 novembre 2015 à 18:24:13

Titre: [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 11 novembre 2015 à 18:24:13
Tout le monde y va de sa petite proposition de campagne (habituel aux alentours de novembre de chaque année  ;D ), j'ouvre donc la mienne.

Voilà donc le post réservé à ceux qui y participent déjà, et peut être à ceux que ça pourrait motiver.


Dès décembre, lancement d'une campagne Warhammer 9ème Age sur le thème de la guerre civile en Bretonnie. La carte est déjà en WIP (merci Yannick), les bases posées (merci les brainstormeurs), il s'agit avant tout d'un sujet pour blablater sans s'entre-flooder de mp jusqu'à saturation de la boite mail.
Je ne veux pas de propositions, de couinements, de "j'ai mieux à proposer, faites ce que je dis, mais de toute manière je jouerai pas, c'est juste que j'ai raison". Le brainstorming est prévu de vive-voix et uniquement entre les participants. Oui je suis un con qui empêche la liberté d'expression, bienvenue dans MA campagne donc MES règles donc MA dictature  B)


Campagne à thème donc, avec des objectifs, des scénarios, des parties multi-joueurs, un camp "bien" contre "mal" et une progression simple des armées. En gros, voici les bases dont nous sommes presque sûrs pour le moment, à savoir que nous commencerions aux alentours des 500 pts pour finir aux alentours des 2000-2500 pts. Sachant qu'il s'agit pour le moment d'une campagne courte de 6 mois, avec 1 à 2 parties par mois. Pourquoi pas incorporer des parties Mordheim et/ou MoW en bonus kisscool mais ce sera à discuter lors de la prochaine réunion brainstorming.

Fun et no prise de tête en perspective, si ça t'intéresse cher ami, fais le nous savoir !!


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 11 novembre 2015 à 19:41:55
Present en haut elfes

J'aime bien l idee de man o war en plus du battle
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 11 novembre 2015 à 19:51:03
du coup présent pour être le GRAAAAND méchant en CV :)
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Merlin le 11 novembre 2015 à 20:51:28
Présent avec mes Pirates !!! Il paraît que je vais jouer dans le clan des bons...honte à moi  :P
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 11 novembre 2015 à 21:27:35
Man O'War avec plaisir. En plus l'influence des morts-vivants dans cette campagne me plaît bien pour avoir l'occasion de voir la flotte de @germ1
^_^
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Christophe63 le 11 novembre 2015 à 21:32:54
Egalement présent avec mes nains !!!!
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 11 novembre 2015 à 22:18:50
Man O'War avec plaisir. En plus l'influence des morts-vivants dans cette campagne me plaît bien pour avoir l'occasion de voir la flotte de @germ1
^_^

Ah ben oui :). Faut que je termine rapidement la flotte de fred et ma flotte mv, juste pour tes yeux Benoit ^^
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 11 novembre 2015 à 23:59:01
Il y des sujets à propos de la Guerre Civile sur le Warfo
http://www.warhammer-forum.com/index.php?app=core&module=search&do=search&search_tags=GCBr&search_app=forums

Après je pense que le système de campagne Tamurkhan est par mal.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 12 novembre 2015 à 00:54:16
Ce sont les sujets du Warfo qui ont donné le thème justement ;)

Tu peux nous expliquer brièvement comment ça marche le système Tamurkhan stp ? Merci


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 12 novembre 2015 à 13:13:19
http://1drv.ms/1PDLBU8 (http://1drv.ms/1PDLBU8)
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 12 novembre 2015 à 14:38:02
Présent avec mes terrible peau verte ah ah ah !

Vendredi 20 au club pour blablatter sur la campagne ? et si les LA sont sortie pourquoi pas tester une petite bataille 9ieme âge ?
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Merlin le 13 novembre 2015 à 07:56:40
Présent avec mes terrible peau verte ah ah ah !

Vendredi 20 au club pour blablatter sur la campagne ? et si les LA sont sortie pourquoi pas tester une petite bataille 9ieme âge ?

Le bouquin Ogre vient de sortir en Français mouhahahahaha! !!  ;D
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Leto le 13 novembre 2015 à 08:20:39
Présent en Breto ;)
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 17 novembre 2015 à 14:51:41
Une campagne en Bretonnie ne peut qu’attirer mon attention. Même si le système m’est inconnu et malgré le fait que j’ai peu joué à la V8, je ferai de mon mieux. Une partie par mois me semble jouable.

C’est avec honneur que je défendrai la bannière de Moussillon. L’heure de gloire du duché va bientôt sonner !!!
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Amaranth le 17 novembre 2015 à 15:26:18
J’avoue que ça peut aussi m’intéresser de resortir mon train Nains du Chaos surtout si on part sur le système de Tamurkhan.

J'ai suivi de très très loin cette histoire de 9ème Age faut que je regarde en gros comment ça marche et ce qu'ils ont fait pour les NdC de Tamurkhan.
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 17 novembre 2015 à 22:15:31
Une campagne en Bretonnie ne peut qu’attirer mon attention. Même si le système m’est inconnu et malgré le fait que j’ai peu joué à la V8, je ferai de mon mieux. Une partie par mois me semble jouable.

C’est avec honneur que je défendrai la bannière de Moussillon. L’heure de gloire du duché va bientôt sonner !!!

Ah, bah voilà une bonne nouvelle, où on pourrait vraiment avoir du Breto vs Breto dans une vrai guerre civile.
Vivement que ça commence :)
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 20 novembre 2015 à 13:03:53
Traduction du système Tamurkhan.
http://1drv.ms/1Qvw2j6
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 20 novembre 2015 à 13:44:16
Ah mieux, merci Benoit
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 20 novembre 2015 à 13:45:18
Ah mieux, merci Benoit

Pauvr' anglophobe :)
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 21 novembre 2015 à 15:56:37
Bon les copains, suite au blabla de hier soir, certaines choses sont sorties du lot.

Déjà, soit nous partirions sur 2 camps 4 "Bien" contre 4 "Mal" avec Eric en O&G tout seul, soit j'ai réfléchi et nous pourrions très bien faire 3 camps à savoir "Bien", "Mal" et "Destruction". Je sais que la Destruction nomme d'habitude tous les "méchants" de Warhammer, mais ici il s'agirait juste des fouteurs de merde non affiliés.

Voici ce que ça donnerait en théorie :

Bien :

- Fred / Bretonnie
- Yannick / Hauts-Elfes
- Christophe / Royaumes Nains
- Yoann / Royaumes Ogres

Mal :

- Seb / Bretonnie
- Benoit / Comtes Vampires
- Germain / Skavens
- Maxence / Nains du Chaos

Destruction :

- Eric / Orques & Gobelins


OU


Bien :

- Fred / Bretonnie
- Yannick / Hauts-Elfes
- Christophe / Royaumes Nains

Mal :

- Seb / Bretonnie
- Benoit / Comtes Vampires
- Germain / Skavens

Destruction :

- Yoann / Royaumes Ogres
- Maxence / Nains du Chaos
- Eric / Orques & Gobelins

----------------------------------------------

Il y aurait un système d'xp sur les personnages et sur une unique unité -> la garde du corps de votre Personnage. (Ex : Chevaliers du Graal, Marteliers, ...)

Pourquoi je dis VOTRE Personnage ? Car la liberté du 9ème Age serait peut être de pouvoir changer certains noms et se les approprier. Ainsi, pourquoi ne pas avoir un Leto, Roy d'Equitaine (Leto-Louen, on change pas beaucoup de lettres en plus :p ), Seb en Duc/Baron/Conte félon frère du Roy (et non plus fils pour une cohérence d'âge), etc etc etc.


La map compte 45 plaques. On commence avec 5 plaques chacun dont une est le QG de la race.
Il y a sur la map des plaques avec des scénarios spécifiques ainsi que des événements aléatoires.

Le système de points également : Restitution complète de l'armée au 1er de chaque mois. Ainsi ceux qui ne peuvent/veulent pas jouer plus d'un scénario par mois sont tranquilles, et ceux voulant se meuler joyeusement la bouche auront des petites surprises représentant une armée bataillant sans repos.

Rappel important : La campagne est là pour faire gagner un camp mais surtout pour jouer des parties. La victoire n'est pas individuelle, donc pas d'ultra-hardcore et j'attendrai un minimum de cohérence/fluff dans vos listes. C'est peu demandé et me semble obligatoire pour une campagne scénarisée.


Voici également le découpage des mois par valeur d'armée :

- 1er mois     : 500 pts
- 2ème mois : 1000 pts
- 3ème mois : 1500 pts
- 4ème mois : 1750 pts
- 5ème mois : 2000 pts
- 6ème mois : 2500 pts


Seront également au rendez-vous des parties multi-joueurs, Mordheim, Man'o'War, etc.

J'attends vos retours, suggestions et plus ou moins tout ce qui vous passe par la tête.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 21 novembre 2015 à 16:23:35
Alors tout ça me semble pas mal du tout, si ce n'est que les skaven je les vois plutôt en destruction. Mais juste pour le plaisir de partie ska/O&G, le 2ème pairing me va. Sinon j'ai pensé à des événement de campagne par camp, avec des chose sympa. Je mettrais ça noir sur blanc et je le posterais
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Merlin le 21 novembre 2015 à 17:45:16
Ça m'a l'air super sympa tout ça.

Mon souci est que je vais avoir du mal à avoir 2500pts d'ogres et que Mordheim bin j'ai jamais joué  (et je n'ai pas de bande) même si je ne demande qu'à apprendre !!
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 21 novembre 2015 à 17:47:46
Ça te laisse 7 mois, acceptes-tu ta mission ? :p

Mordheim c'est pas compliqué tu verras.


Sigou!
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Merlin le 21 novembre 2015 à 17:56:36
Ça te laisse 7 mois, acceptes-tu ta mission ? :p

Mordheim c'est pas compliqué tu verras.


Sigou!

Oui tu vas me dire ça me laisse du temps. Tout sera pas peint quoi ^^ ! Va falloir faire une initiation Mordheim aussi ^^
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 21 novembre 2015 à 18:59:51
Comme on a dit hier soir pour Mordhiem np car on peut utiliser les fig battle  mais pour manowar on y est pas obliger, ceux qui ne veulent pas y jouer pour la campagne pourront ne pas y participer comme moi par exemple lol

Le projet va de mieux en mieux Sigval fera un bon maitre de ceremonie

Vivement que ca commence !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 22 novembre 2015 à 06:52:01
Ouaip bien partant pour la deuxieme solution du bon de la brute et du truand   >:D

Sinon pour tout mettre sur papier + map tu penses que mi decembre c'est jouable sigou ?

J'apporte mes derniers hexagones pour la map mercredi je pense
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 22 novembre 2015 à 16:04:02
Je ne pense pas qu'il faudrait obliger le système de jeu par contre à la façon d'une ligue il est important de planifier quel joueur joue contre qui (au moins la partie minimum par mois).
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 22 novembre 2015 à 16:11:43
Bonne idée ça Benoit. Au moins pour permettre à tout le monde de rencontrer tout le monde durant les 6 mois. Surtout en étant 9. Ça fait pas mal à la tête car avec la triple anal option, un joueur aura rencontré les 6 personnes des deux autres camps.

Pour "obliger le système de jeu" tu veux parler des scénarios ou des jeux en général (Mordheim, 9ème Age, Man'O'War, etc) ? Parce que sinon chacun est libre de faire ce qu'il veut en plus de sa partie par mois. Si Michel est fana de Mordheim, rien ne lui interdit de jouer 3 fois contre Paul, Pierre et Jacques sur un mois où il ne devrait pas les rencontrer à la base.

Pour Yannick : oui je pense que c'est jouable, même la peinture de la map.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 23 novembre 2015 à 14:53:33
5 parties

Partie B1N1 = Bien 1 contre Neutre 1
Partie B2M1 = Bien 2 contre Mal 1
Partie B3M2 = Bien 3 contre Mal 2

Partie N2M3 = Mal 3 conte Neutre 2
Partie B3M2 = Mal 2 contre Bien 3
Partie B2M1 = Mal 1 contre Bien 2

Partie B1N1 = Neutre 1 contre Bien 1
Partie N2M3 = Neutre 2 contre Mal 3
Partie X = Neutre 3 contre X

Resterait à bosser sur les scénarios de ces parties. Si partie scénarisé il y a.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 09 décembre 2015 à 13:00:01
Je up pour @sigval  ... t'envoi la base des règles stp ?

Je m'occupe toujours de la map ??? (pas la peinture bien sur mais les déplacements ...)

D'ailleurs pour cela j'vais vous faire le portrait  >:D
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Walker le 09 décembre 2015 à 13:20:07
Dites vous nous ferez un tit truc comme on a fait pour DW ? Que ceux qui peuvent pas s'investir dans votre campagne puissent se frustrer ?
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 10 décembre 2015 à 12:25:53
Dites vous nous ferez un tit truc comme on a fait pour DW ? Que ceux qui peuvent pas s'investir dans votre campagne puissent se frustrer ?

Comprend pas ... c'est quoi DW ???
Titre: Re : Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Walker le 10 décembre 2015 à 12:47:01
Comprend pas ... c'est quoi DW ???


Oui désolé ... là (http://assostonehenge.fr/taverne/index.php?topic=4911.0)
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 10 décembre 2015 à 19:51:53
Ahhh yep c'est l'idée  :D
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 21 décembre 2015 à 13:49:04
Voila enfin ce que vous attendiez tous (surtout Yannick qui a du mettre des couches depuis 2-3 semaines) :

Règlement de la Campagne 2016 :

9ème Age : Guerre Civile en Bretonnie :



I. Les factions :

Les joueurs sont répartis en 3 factions de 3 membres :

Bien :

- Fred / Bretonnie
- Yannick / Hauts-Elfes
- Christophe / Royaumes Nains

Mal :

- Seb / Bretonnie
- Benoit / Comtes Vampires
- Germain / Skavens

Destruction :

- Yoann / Royaumes Ogres
- Maxence / Nains du Chaos
- Eric / Orques & Gobelins


II. La carte :


Il s'agit d'une Carte de 45 Cases. Chaque joueur commence avec 5 Cases dont l'une est la Capitale de ce joueur.
Lorsqu'un joueur remporte une Victoire sur un autre joueur, il capture la Case de ce joueur.
La Capitale d'un joueur ne pourra être prise pour cible avant la Phase 4 de la Campagne. Si la Capitale d'un joueur est conquise, sa nouvelle Capitale est choisie parmi ses Cases. Si le joueur ne possède plus de Case, sa Capitale est tirée aléatoirement parmi celles de ses alliés (sauf si don d'une Case).
Dans l'éventualité exceptionnelle où une alliance complète est rasée, les membres auront une Victoire automatique, mais ne rapportant pas de point, leur permettant de voler une Case à n'importe quelle faction (sauf Capitale et Case Spéciale) depuis un bord de la Carte.
Au début de la Phase 1, des Lieux Spéciaux seront dévoilés. Chaque Lieu donnant un avantage spécifique à la faction le contrôlant.


III. Les Phases :

# Phase 1 : Chaque joueur possède 500pts   d'armée pris dans la dernière version du Livre d'Armée correspondant.
# Phase 2 : Chaque joueur possède 1000pts d'armée pris dans la dernière version du Livre d'Armée correspondant.
# Phase 3 : Chaque joueur possède 1500pts d'armée pris dans la dernière version du Livre d'Armée correspondant.
# Phase 4 : Chaque joueur possède 1750pts d'armée pris dans la dernière version du Livre d'Armée correspondant.
# Phase 5 : Chaque joueur possède 2000pts d'armée pris dans la dernière version du Livre d'Armée correspondant.
# Phase 6 : Chaque joueur possède 2500pts d'armée pris dans la dernière version du Livre d'Armée correspondant.


IV. Attaquer :

Attaquer une Case ennemie dépendra de la Phase dans laquelle vous vous situez.
Durant la Phase 1, il sera possible de lancer une attaque sur n'importe quelle Case ennemie adjacente de vos Cases AINSI que de celles de vos alliés.
Durant la Phase 2, il sera possible de lancer une attaque sur n'importe quelle Case ennemie adjacente dans un rayon de 3 Cases maximum. (Ainsi, si Philibert veut attaquer ce maudit Chaotique, mais qu'il n'est pas en contact, il peut lancer une attaque via les Cases de ses alliés sous 3 Cases maximum).
Durant la Phase 3, il sera possible de lancer une attaque sur n'importe quelle Case ennemie adjacente de vos Cases.

Cela est simple car représentatif de la taille de votre armée. En effet, une force de reconnaissance pourra beaucoup plus facilement aller attaquer loin de chez lui qu'une grosse force lente.


V. Les armées :

Chaque armée devra incorporer un Général Nommé. Les personnages spéciaux n'existent pas au 9ème Age, mais cela rajoute une notion de fluff.
Ce Général devra avoir une histoire propre et ne pourra mourir, du moins pas avant le scénario final de la Campagne. Il évoluera au fil du temps via un système d'xp simple.
Cependant, ce n'est pas parce qu'il ne peut mourir qu'il ne peut rien lui arriver. En effet, s'il est "tué" lors d'une partie, il faudra lancer sur un tableau spécial pour savoir ce qui lui arrivera durant la suite de la Phase en cours. Au début de la Phase suivante, il est considéré comme en pleine forme et peut donc recommencer à guerroyer normalement.


VI. Alliances et Victoire :

Chaque Bataille rapporte un certain nombre de points aux protagonistes.

- Victoire = 3 pts
- Égalité  = 1 pts
- Défaite = 0 pts

A la fin de chaque Phase, le total des points est fait. L'Alliance remportant la Campagne est alors celle ayant obtenu le plus de points.


VII. Scénarios Spéciaux :

Chaque Phase comprend des Scénarios Spéciaux.
Ceux-ci ont un thème et un objectif bien particulier. Il peut être question de batailles multi-joueurs (équitables ou non), batailles standards avec un thème spécifique, etc.
Il en existe deux types, à savoir les Scénarios Mineurs et le Scénario Majeur.
Ils rapportent plus de points qu'une bataille classique. Le Scénario Majeur quand à lui écrit l'Histoire de la Campagne.
Je vous rappelle également que vous pourrez faire des batailles en utilisant les systèmes Mordheim et Man'o'War.



Voila pour le Règlement. Je pense avoir forcément oublié des choses (que vous vous ferez une joie de me rappeler ;) ). La Campagne commence officiellement dès le lundi 4 janvier, ce qui laissera le temps d'attribuer vos Cases, de vous laisser à dispo les Scénarios Spéciaux de la Phase 1, etc.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 02 janvier 2016 à 11:21:13
Nous utilisons la version 0.11 du 9ème Âge. C'est l'actuelle version stable qui ne bougera pas avant 2 mois. Elle n'est pas encore traduite en français mais ça devrait tomber la semaine prochaine de mémoire. Pour les anglophobes, n'hésitez pas à me demander.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 04 janvier 2016 à 18:33:20
Coucouille histoire de rameter les troupes qui pense etre disponible vendredi 15 janvier pour des tournantes a 500 points ?

Ca devrai aller vite et tant qu'on a peu de points on peut en profiter ?

Tchou
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 04 janvier 2016 à 21:19:32
Nom, pas disponible. Par contre, si des motivés passent par le club ce mercredi, je suis leur rat
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 05 janvier 2016 à 08:56:08
arf je fait que passer vite fait vers 19h car j'ai de la famille  a la maison , Germain tu a recu mon sms ? si tu peut ramene moi le livre de regle stp merci .
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 05 janvier 2016 à 09:16:01
Grosse mise a jour des LA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Vive le 9ieme age !!!!!!!!!

Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 05 janvier 2016 à 10:29:50
Oui ils ont sorti la VF des 0.11 donc parfait pour tous les anglophobes de la campagne ;)


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 05 janvier 2016 à 13:10:11
On garde celle-ci jusqu'à la fin de la campagne ?

Idem pour les LA ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 05 janvier 2016 à 13:51:34
Coucouille histoire de rameter les troupes qui pense etre disponible vendredi 15 janvier pour des tournantes a 500 points ?

Ca devrai aller vite et tant qu'on a peu de points on peut en profiter ?

Certainement dispo

Oui ils ont sorti la VF des 0.11 donc parfait pour tous les anglophobes de la campagne ;)

Elle se trouve où la dernière version VF?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Christophe63 le 05 janvier 2016 à 23:20:40
Si quelqu'un est partant pour me rejoindre au Canada, je veux bien faire des parties... ;D

Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 06 janvier 2016 à 10:37:30
Foiré Totof c'est magnifique la bas par contre tu a intérêt a te couvrir et pas avec des habit d'ici lol

Pour répondre a  sebmicard toute les mise a jour sont sortie hier sur le site du 9ieme âge , section forum , french , règle en français .

a bientôt !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 06 janvier 2016 à 13:35:09
Seb voici le lien direct

http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/2471-r%C3%A8gles-en-fran%C3%A7ais/&postID=131170#post131170

Maxence, je reviens sur les règles de points de victoire c'est 3 points si victoire et 1 point si égalité ?

Donc on a 7 points du côté du bien et 1 point du côté destruction ?
Skirata 2 victoires et totoff a perdu d'un cheveu donc égalité ????

Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 06 janvier 2016 à 14:32:48
Ça me va. J'avais noté dans une autre version 2 pts la victoire et pas d'égalité car ça arrive vraiment rarement que ça arrive.

Sinon au vu de la magie 0.11 ça m'arrangerait de pas voir de sorciers avant les 1000pts. Ceux qui ont fait des listes avec sorcier(s) vous avez autorisation de modifier votre liste. Avant de commencer la campagne.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 06 janvier 2016 à 16:48:47
Sinon tu vas au plus simple tu gagnes un territoire tu perd t'en perd 1 celui qui a le plus de territoire gagne ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 07 janvier 2016 à 09:57:15
Au pire oui.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 07 janvier 2016 à 22:50:31
Toujours pas de scénarios mais un peu plus de fluff pour un aspect plus narratif de la campagne.
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=234278 (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=234278)
Modifié par Thindaraiel, hier, 11:37 : reprise du récit, ajout de la chronologie, des personnages

Citer
Je lance ici une nouvelle animation, dans le but de mobiliser les énergies créatrices des membres du forum pour produire un supplément Fin des Temps estampillé Warfo.

Le présent sujet contiendra uniquement un listing des créations à venir. Vous pouvez y soumettre vos idées d'ajout, mais pas de proposition de règle (elles devront être faîtes dans des sujets individuels). Donc si vous pensez que j'ai oublié quelque chose, dites le ici. Sinon, vous pouvez lancer un sujet par point à créer (avec le mot clé "GCBr" pour Guerre Civile en Bretonnie), et je lierai ici pour qu'on puisse voir rapidement la liste des sujets en cours. L'objectif à terme est de rassembler tous les projets "fin des Temps"dans un seul supplément, contenant à la fois les règles WFB8 et WAoS1, de manière à contenter la communauté Warhammer fragmentée par le changement brutal qu'a subi l'univers/jeu. Cela représente un travail considérable, mais on peut y arriver !

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Prélude à la Fin des Temps - Guerre Civile en Bretonnie (WFB8/WAoS1)
Le Sang de Sigmar était la campagne qui permettait d'introduire la Fin des Temps. Mais elle n'aurait pas dû être la seule : le livre I - Nagash commence sur la description d'une guerre civile en Bretonnie comme si on en avait toujours parlé. Elle est même mentionnée à la fin de la chronologie du LA sylvains. A mon sens, GW voulait introduire la FdT avec plusieurs mini campagnes faisant évoluer le fluff, mais ils y ont renoncé pour hâter le changement vers AdS. On peut y remédier ! A nous d'inventer l'histoire, les scénarios, les personnages de cette campagne.
 
Citer
La Guerre Civile en Bretonnie
Lorsque les gens de Bretonnie, les manants comme les nobles, se remémoraient l'horreur des dernières années, ils déduisirent sûrement que le royaume était maudit.
Au début des années 1540 du Calendrier bretonnien (environ 2518 du Calendrier Impérial), le vent de la révolte enflait en Moussillon. Le Chevalier Noir connu sous le nom de Mallobaude, avait progressivement rassemblé une cohorte de fidèles - pour la plupart des brigands ou des chevaliers sans âme plus que de nobles convaincus - puis une véritable armée. Le Roy Louen, qui surveillait de près la situation en Moussillon, avait toutefois les mains liées tant que Mallobaude ne franchissait pas le cordon sanitaire établi autour de la province maudite, et l'attente, de part et d'autres du cordon, devint presque insupportable.
 
L’Année du Malheur
Puis ce fut l’Année du Malheur, au cours de laquelle les démons avaient ravagé les quatre coins du royaume. Tzeentch avait envoyé Kaïros le Tisseur de Destins afin de voler les douze artefacts enchantés des compagnons de Gilles le Breton. Cette mission était si importante que Tzeentch accorda à son serviteur une grande partie de ses Légions. Au fur et à mesure de la récupération des artefacts, les démons du Tisseur de Destins gagnaient en puissance. Au cours des premières batailles les bretonniens parvinrent à bannir de nombreux démons, mais lorsque huit reliques sur les douze furent enfin réunies par Kaïros, seuls les ducs les plus puissants étaient en mesure d'aligner une armée suffisante pour menacer les démons. Au début du douzième mois de l'incursion, il ne manquait plus qu'un seul artefact au duc du changement, et seul le Roy Louen osait encore lui faire face, bien qu'il eût perdu jusqu'alors plus de batailles qu'il n'en avait remportées contre l'ost du Tisseur de Destins.

L'ultime bataille de l'Année du Malheur fut le Siège de Moussillon, car c'était là qu'était conservée la dernière relique. La rébellion de Mallobaude était sur le point de débuter lorsque son château fut attaqué par des démons. Au plus fort de l'assaut, l'armée bretonnienne tenta une sortie désespérée, juste au moment où une aide inattendue se manifesta. En effet, Nurgle appréciait particulièrement Moussillon, ville qui avait vu la naissance de bon nombre de ses maladies. Il refusait de voir la cité détruite par les serviteurs de Tzeentch, et avait donc envoyé ses troupes. Les hommes de Mallobaude n'avaient toutefois pas connaissance de ce fait, et ne firent pas de quartier : ils ne voyaient que des démons en train de s'entre-tuer, et les éliminèrent sans discrimination. Ku'gath Père des Pestes abattit Kaïros Tisseur de Destins, juste avant de finir empalé par une dizaine de lances bénies. Suite à la destruction de leurs chefs, les armées de démons disparurent — sans doute pour poursuivre le combat dans le Royaume du Chaos — en abandonnant derrière elles les reliques. Mallobaude était vainqueur, et pouvait désormais se prévaloir des saintes reliques pour légitimer sa prise de pouvoir.
 
La Révolte
Mais en réalité, Mallobaude n'était qu'un pantin. Arkhan le Noir planifiait depuis des années un assaut sur la Maisontaal pour y récupérer un puissant artefact appartenant à Nagash, et il avait besoin de mettre la Bretonnie à feu et à sang pour ce faire. Après avoir corrompu Maldred, il utilisait désormais Mallobaude et sa soif de revanche. Le liche prenait soin toutefois de rester dans l'ombre de Mallobaude, afin que ses véritables desseins ne soient pas découverts. L'assaut démoniaque sur la Bretonnie faillit ruiner ses plans. Même si les serviteurs du Chaos avaient ravagé plusieurs régions de Bretonnie dans la foulée, leurs déprédations avaient obligé Mallobaude, et donc également Arkhan, à retarder leur plan de presque une année. Arkhan pensait que les puissances de la Ruine pressentaient le retour de Nagash et tentaient de freiner toutes les actions qui pourraient précipiter son retour. Malgré l'attaque, le liche avait pu garder ses forces intactes, aussi, en 1543 du calendrier bretonnien, il permit à Mallobaude de lancer sa révolte.
 
Mallobaude libéra son armée au crépuscule de l'année pour s'emparer du trône. À travers le royaume, des chevaliers corrompus se rallièrent à la bannière de Mallobaude, tandis que le Roy Louen de Bretonnie réunissait ses armées dispersées. Des affrontements mineurs éclatèrent en bordure des deux territoires, jusqu'à la désastreuse Bataille de Châlons. Ignorant le décret de Louen Cœur de Lion appelant toutes les armées de Bretonnie à se rejoindre pour combattre la menace du Moussillon, le duc Armand d'Aquitaine partit affronter Mallobaude. Bien que bénéficiant des faveurs de Morgiane la Fée Enchanteresse, Armand aurait été vaincu à plate couture si Drycha n'avait pas mené un ost d'esprits des forêts depuis la forêt de Châlons pour lui venir en aide. Néanmoins, les intérêts des créatures sylvestres ne résidaient pas dans la victoire d'Armand, car elles repartirent au beau milieu de la bataille, emportant avec eux la Fée Enchanteresse, et condamnant le duc à la défaite face à Mallobaude.
 
Quant à la Fée, plus personne n'en trouva trace. De nombreux chevaliers du Graal et de la Quête partirent à sa recherche, mais aucun ne put la retrouver. Ce n'est que bien plus tard qu'on découvrit qu'elle avait été enlevée par Drycha, qui l'avait ensuite livrée au vampire Mannfred von Carstein, tandis que ce dernier fomentait un nouveau complot. En réalité, la Ronce de Malheur elle-même avait agi sous l'influence de Be'lakor, le Premier Damné, qui souhaitait ainsi favoriser le retour de Nagash, seul capable à ses yeux de mettre son rival Archaon en échec. Le destin tragique de Morgiane trouva sa malheureuse conclusion deux ans plus tard, lorsqu’Arkhan et Mannfred menèrent à bien un effroyable rituel nécessitant son sang.
 
Après la bataille de Châlons, les ducs de Carcassonne, de Lyonesse et d'Artois se déclarèrent en faveur de Mallobaude, et la rébellion dégénéra en guerre civile. Au départ, les lances du roi eurent l'ascendant. Les forces de Mallobaude luttaient avec la rage des traîtres, mais la bénédiction de la Dame protégeait ceux qui chevauchaient aux côtés du roi Louen. Cœur de Lion battit les ducs renégats l'un après l'autre et ramena leurs duchés dans son giron.
 
Le Serpent
En une année de campagne, il semblait que l'heure du Serpent avait sonné. Ce fut alors que toute la traîtrise de Mallobaude éclata au grand jour ; il avait conclu un pacte avec Arkhan, et à mesure que les alliés humains du Serpent tombaient, les morts comblaient ses rangs. Mallobaude lui-même était devenu un Vampire, après qu'Arkhan se soit arrangé pour qu'il reçoive le Baiser de Sang. La guerre civile infligea à la Bretonnie un revers encore plus sévère qu'Arkhan ne l'avait espéré, et lui offrit de fait beaucoup plus de cadavres qu'il ne s'y attendait. Si le temps ne lui était pas compté, le liche aurait sans doute conquis toute la Bretonnie à son profit, mais dans son cas, la loyauté envers son maître dépassait de loin toute motivation personnelle. Heinrich Kemmler et le roi revenant Krell assistèrent Arkhan pendant la rébellion, en renforçant l'armée de brigands et de traîtres du prince renégat avec des légions de morts inapaisés. La loyauté de Krell était indéfectible, car il était tout aussi désireux qu'Arkhan de ressusciter Nagash, toutefois Kemmler n'était pas aussi fiable. Le Lichemeister renâclait à l'idée de se soumettre à un maître, par conséquent Arkhan savait qu'il ne l'aiderait que si cela servait ses propres intérêts.
 
Depuis le début de la révolte, les elfes d'Athel Loren avaient observé sans intervenir les armées de Louen Cœur de Lion et de Mallobaude le Serpent s'entre-déchirer et ravager la Bretonnie. La Fin des Temps que Naieth avait prédite était en train de s'emparer du monde, cependant la lutte pour la suprématie entre deux seigneurs humains paraissait insignifiante dans le grand ordre des choses. Toutefois, Mallobaude finit par donner aux elfes une raison de s'intéresser à ce conflit. Là où passaient les armées de Moussillon, les créatures vivantes dépérissaient et la Trame hurlait de douleur. L'essentiel des terres à l'ouest de Quenelles étaient à l'agonie. Si Mallobaude n'était pas arrêté, la Bretonnie deviendrait bientôt un royaume de la non-vie aux frontières d'Athel Loren.
 
C'est ainsi que les elfes se préparèrent à la plus terrible des batailles. Des Gardes Sylvains et des Cavaliers Sauvages se rassemblèrent par milliers. Les Enchanteurs parcouraient les clairières et réveillaient les Dryades et les Hommes-Arbres. Les dragons étaient tirés de leur sommeil millénaire dans les plus profondes crevasses. Naestra, Arahan, Scarloc, Araloth, Sceolan, Skaw le Fauconnier... tous les plus grands héros de la forêt s'armèrent. Pourtant, Ariel savait que cela ne suffirait pas. Seule une alliance entre le royaume de Bretonnie et Athel Loren pouvait encore arracher la victoire.
 
Avec la disparition de la fée enchanteresse, la Dame du Lac n'avait plus de héraut, néanmoins elle était l'esprit de la terre, si bien qu'elle appela à elle les chevaliers au cœur pur chassés de leurs fiefs par Mallobaude. Certains l'entendirent sous la forme de chants portés par la brise, ou de voix résonnant dans les cascades. Tous chevauchèrent à Quenelles. Là, les chevaliers découvrirent l'armée du Roy alignée aux côtés de l'ost d'Orion. A l'ouest, l'armée de Mallobaude avançait, portée par la magie noire, ses rangs grossis par les cadavres des précédentes batailles dépassaient en effectifs ceux de l’armée du Roy. Le Serpent lui-même chevauchait à la tête de cette force, au milieu de ses chevaliers du Graal Noir. Alors que les ténèbres s'étendaient, hommes et elfes dégainèrent leurs épées. Des prières furent adressées à la Dame du Lac, à Isha et aux aïeux des forêts. Puis une unique flèche fila vers le cœur noir de Mallobaude. Ainsi débuta l'ultime bataille de Quenelles...
 
À l'apogée de la bataille, Mallobaude affronta Cœur de Lion en combat singulier. Arkhan avait promis à Mallobaude qu'aucun mortel de Bretonnie ne pouvait le vaincre, et le prince renégat avait constaté la véracité de ces mots à maintes reprises. Ce combat n'y fit pas exception et Mallobaude précipita le corps brisé de son père dans la boue. Avec la perte de leur roi, la volonté de se battre abandonna les Bretonniens. Ils s'enfuirent, en laissant les elfes sylvains sauver leurs vies comme ils le pouvaient.
 
Alors même que la bataille prenait fin, et que les elfes commençaient leur repli vers la sécurité des bois, la Reine Ariel poussa un grand cri et tomba foudroyée par un mal étrange au moment même où elle posa le pied aux frontières de la forêt. Seule Lileath et Ariel surent plus tard la raison de ce mal, et tandis que la seconde y succombait, la première n'en dit mot à personne, si bien que ce secret fut gardé intact. Les elfes emportèrent leur Reine, Orion oubliant instantanément la présence même de ses ennemis pour se porter au secours de sa bien-aimée. Avec le retrait soudain des elfes, la débâcle fut totale pour les restes de l'armée royale.
 
Nul ne sut ce qu'il advint du Roy Louen. Certains prétendaient que sept sœurs l'avaient porté hors du champ de bataille jusqu'à la Flèche d’Argent, afin que la Dame soigne ses blessures. D'autres disaient que le Roy avait succombé à ses blessures, et qu'il était enterré à flanc de coteau au-dessus de la ville pour laquelle il s'était battu. Selon les pires rumeurs, Cœur de Lion arpenterait les duchés méridionaux, réduit à l'état de pantin par les nécromanciens alliés avec Mallobaude. Quel que fut la vérité, l'absence du Roy porta un terrible coup à la Bretonnie. Toute unité disparut, chaque duc étant réticent à aider une autre province tandis que ses propres terres étaient assaillies. Un par un, les duchés méridionaux tombèrent, et Mallobaude mena son armée au nord, jusqu'à Couronne.
 
Le Roi de Bretonnie
Sentant l'heure de sa victoire proche, l'impatience de Mallobaude grandit. Fort de son invincibilité, Mallobaude en devint aussi téméraire. À Gisoreux, Adelaix, Montfort et en une centaine d'autres lieux, il défia tous les chevaliers qui acceptaient de l'affronter en combat singulier, et sortit victorieux sans la moindre égratignure à chaque fois. Toutefois, dans son arrogance, Mallobaude oublia que tous les champions de Bretonnie n'étaient pas tout à fait mortels.
 
Lorsque l'armée du prince illégitime atteignit Couronne, il trouva les derniers ducs de Bretonnie unis contre lui, leurs bannières flottant au vent côte à côte. Mallobaude n'en avait cure, car cette armée était largement dépassée en nombre par ses forces, et il s'élança pour défier ses ennemis. Cependant, ce ne fut pas un baron ou un duc ordinaire qui releva cette fois le gant, mais Sacremor : le légendaire Chevalier de Sinople, revenu du Lacrimora pour secourir son peuple. Mallobaude comprit son erreur, mais avant de pouvoir s'enfuir, le Chevalier de Sinople se rua en avant et décapita le traître.
 
Son maître terrassé, l'armée de Mallobaude fut rapidement mise en déroute, toutefois, Arkhan avait déjà disparu depuis longtemps. Le corps de Mallobaude fut brûlé après la bataille, et ses cendres dispersées aux quatre vents. La victoire enfin arrachée, les ducs se penchaient sur la succession. Ils étaient à présent convaincus de la mort de Louen Cœur de Lion, et en l'absence d'héritier, chacun chercha à s'approprier le trône. Une guerre civile faillit éclater de nouveau.
 
S'eut en effet été le cas sans l'intervention du Chevalier de Sinople, qui se révéla être Gilles le Breton, le fondateur du royaume, à qui la Dame avait prêté une nouvelle vie afin qu'il dirige son peuple une fois encore. Stupéfaits, les ducs lui concédèrent immédiatement le trône, et le peuple de Bretonnie eut au moins une raison de se réjouir. Du moins c'est ce qu'il semblait. En effet, la prophétie du retour de Gilles promettait qu'il reviendrait guider son peuple dans son heure la plus sombre. Emportés par leur joie, les Bretonniens pensèrent que ces mots se référaient à la guerre civile qui venait de s'achever. Ils se trompaient lourdement.
 
Plusieurs jours après le deuxième couronnement de Gilles, la peste se déclara dans les duchés méridionaux, et dévasta ce qui restait de Quenelles et de Carcassonne. Puis s'abattirent des météores incandescents de malepierre qui apportèrent mort et mutations aux terres ravagées. Chaque jour qui passait, le pouvoir du Chaos s'amplifiait, et la situation de la Bretonnie empirait. Un quart de la population avait péri par les flammes démoniaques, la maladie ou les luttes intestines, et autant avait fui par-delà les montagnes, pour se réfugier sur les terres de l'Empire ou de Tilée. Même s'ils acclamaient le retour de Gilles, les Bretonniens souffraient. Les paysans étaient plus misérables que jamais, et la noblesse regardait ce qui avait été les plus belles terres du Vieux Monde, en se lamentant sur ce qui leur avait valu un tel sort.
 
À Couronne, Gilles suivait le mal qui rongeait ses terres, et le sachant annonciateur de temps plus périlleux encore, le Sacremor déclara une croisade d'une ampleur sans précédent, menée par Louen, revenu de la Flèche d’Argent où la Dame l’avait soigné, et devenu son Haut Paladin. Les fils de Bretonnie étaient les plus vaillants du monde, déclara Gilles. Ils n'attendraient pas sagement que tout s'écroule autour d'eux. Les terres seraient purgées, et les créatures du Chaos massacrées et repoussées jusqu'à l'océan. La Bretonnie survivrait une fois encore, pour l'honneur, pour le roi, et pour la Dame du Lac !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 07 janvier 2016 à 22:51:15
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La chronologie ci-dessous est à l'origine celle de Jackdays sur son site Kelevala Hammer, mais je l'ai largement retravaillée du fait de certaines imprécisions, et aussi parce qu'il avait voulu ajouter trop d'infos venant de bouquins désormais non canons. La Bataille de Quenelles est (assez grossièrement) datée dans la chronologie de la Fin des Temps parue dans un White Dwarf.
 
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Chronologie
Les dates sont ici données d’abord selon le Calendrier Bretonnie puis selon le Calendrier Impérial.
 

1522 CBr / 2500 CI     
Louen Cœur de Lion est couronné Roy de Bretonnie. Il s'intéresse aussitôt au «problème moussillonais», renforçant le Cordon Sanitaire et aidant les ducs de Lyonesse et de Bordeleaux à patrouiller leurs frontières.
 
1539 CBr / 2517 CI     
Première apparition du Chevalier Noir, Mallobaude, qui se serait montré à la cour d'Aucassin.
 
1542 CBr / 2520 CI   
L’Année du Malheur   

Les Démons de Tzeentch ravagent la Bretonnie. Les armées du Roy sont désorganisées, subissant de nombreuses défaites.
 
Hiver 1542 CBr / 2520 CI       
Les démons attaquent le Château Moussillon, mais se battent entre eux, laissant Mallobaude vainqueur sur le champ de bataille. Suite à cette attaque, Mallobaude et Arkhan sont contraints de retarder leur plan d'invasion de la Bretonnie pendant un an.
 
1543 CBr / 2521 CI     
Un groupe de chevaliers apparaît lors d'une bataille menée contre des pillards norses près de L'Anguille. Leur étendard porte le blason d'un serpent or sur champ sable. Ils partent au beau milieu de la bataille, sans fournir la moindre explication, et nombre de courageux chevaliers sont tués aux mains des berserks norses.
Le Roy rassemble son armée et beaucoup pensent qu'une guerre sainte est sur le point d'être déclarée contre le Moussillon et le Chevalier Noir.
 
Hiver 1543 CBr / 2521 CI       
Après des années de préparatifs, Mallobaude lance ses troupes à la conquête de la Bretonnie. Au début, les troupes de Mallobaude ont l'avantage et conquièrent rapidement des territoires.
 
Début 1544 CBr / 2522 CI     
La Bataille de Châlons           

Ignorant les ordres du Roy, le Duc Armand d'Aquitaine affronte Mallobaude.  Les forces de Mallobaude ont l'avantage jusqu'à l'arrivée d'esprits de la forêt menés par Drycha. Mais soudain, les esprits disparaissent, laissant l'armée d'Aquitaine en mauvaise posture. Les forces d'Armand sont écrasées. En réalité, Be'lakor a suggéré à Drycha d'enlever la Fée Morgiane au cours de la bataille, puis de la livrer à Mannfred von Carstein.
Suite à la disparition de la Fée, les ducs d'Artois, Lyonesse et Carcassonne se déclarent en faveur de Mallobaude. Louen écrase les ducs renégats les uns après les autres.
 
Hiver 1544/2522         
Mallobaude révèle sa corruption : il est devenu un vampire, à la tête d'une armée renforcée par des morts vivants. Les Asrai décident d'aider la Bretonnie, refusant la présence d'un empire Mort-Vivant à leurs portes. Leurs plus grands héros rejoignent l'ost envoyé affronter Mallobaude : Ariel et Orion, Narahan et Aestra, Sceolan, Scarloc, Araloth.
 
Mitterfruhl 1545/2523
La Bataille de Quenelles         

L'Alliance de Louen et des Asrai affronte l'armée de Mallobaude aux portes de Quenelles. Louen est vaincu par Mallobaude et laissé pour mort. Les armées de Bretonnie sont désorganisées par la perte du Roy.
Le Roy vaincu, les Ducs ne parviennent plus à s'allier. Mallobaude les affronte les uns après les autres et conquiert presque toute la Bretonnie.
Après la débâcle, les Asrai rentrent en Athel Loren. Ariel s'écroule, empoisonnée en secret par Lileath.
 
Eté 1545/2523
La Bataille de Couronne         

Mallobaude se rend à Couronne pour écraser les derniers Ducs loyalistes. Avant la bataille, il est défié par Sacremor, le Chevalier de Sinople, qui le tue d’un coup. Privée de chef, l'Armée de Mallobaude est écrasée par les bretonniens, les nécromants s'enfuient.
 
Automne 1545/2523     
Les ducs commencent à se disputer la succession de Louen. Sacremor se révèle alors être Gilles le Breton, il reprend le trône et coupe court à toute nouvelle guerre civile. Gilles ordonne une guerre de l'errance devant les dangers qui menacent le monde et la Bretonnie.
 
Eté 1546/2524 
Louen réapparait, et devient le Haut Paladin de Bretonnie. Il rejoint la croisade partie aider l'Empire.

J'ai aussi largement retravaillé le déroulé de la campagne, pour y inclure des fins alternatives.
 
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Rejouer la Campagne


La campagne est prévue pour être jouée par deux joueurs (chacun dirigeant un camp Bretonnien au départ, d’une part les Loyalistes et de l’autre les Rebelles), sauf quelques scénarios spécifiques qui demandent l'intervention d'un troisième joueur. Mais plusieurs batailles mettent en scène des alliances qui permettent de jouer avec plus de deux joueurs par camp.
Si vous désirez rejouer la campagne, suivez l’ordre des étapes, qui indiquent une progression dans la guerre civile. Notez bien que tout ce déroulé n’est qu’un guide pour le déroulé de votre propre campagne. N’hésitez pas à le modifier en accord avec les différents joueurs !


1.L’Année du Malheur
L’Année du Malheur ne fait pas à proprement parler partie de la Guerre Civile, mais elle en est la prémisse. De sa réussite dans cette bataille, Mallobaude peut retirer beaucoup d’avantages.
Jouez la bataille de l’Assaut Démoniaque sur Moussillon
  • Si Mallobaude gagne la partie, le joueur Rebelle peut choisir jusqu'à quatre objets du livre d'armée Bretonnie, ces objets sont désormais attachés à la liste d’armée Rebelle et ne sont plus disponibles pour les armées Loyalistes jusqu’à la fin de la campagne.[/*]
  • Si Mallobaude remporte une victoire majeure, il peut, de plus, choisir la saison de l’année 2521 pendant laquelle il lance sa rébellion. Ceci aura des conséquences sur la météorologie des différentes batailles.[/*]
  • Après la bataille, passez à l’étape 2 - La Révolte.[/*]
2.La Révolte
Les joueurs jouent une série de deux ou trois batailles (selon leur envie) utilisant les règles de Guerre Civile.
Le joueur qui a gagné la précédente bataille (ou Mallobaude s’il n’y a pas eu de vainqueur précédent) désigne le Duché Loyaliste attaqué par Mallobaude. A ce stade, Couronne, Quenelles ou Brionne ne peuvent pas être désignés. Si l’Aquitaine est désigné, passez à l’étape 3 - La Bataille de Châlons (idéalement, désignez l’Aquitaine au bout de deux ou trois batailles pour ne pas dénaturer le début de la guerre civile). Sinon :
Jouez une Bataille Rangée utilisant les règles de Guerre Civile, mettant obligatoirement en scène le Duc Loyaliste du duché désigné. Mallobaude le Chevalier Noir peut être utilisé par le joueur Rebelle (mais ce n’est pas obligatoire).
  • Le vainqueur de la bataille remporte une récompense (à voir plus tard).[/*]
  • Si le joueur Rebelle remporte la partie, et que le Duc Loyaliste peut être converti, alors il rejoint la conspiration de Mallobaude (ceci se verra après la révélation de la corruption de Mallobaude).[/*]
  • Après chaque bataille, recommencez à l’étape 2 car Mallobaude continue sa révolte.[/*]
3.La Bataille de Châlons
  • Le vainqueur de la bataille remporte une récompense (à voir plus tard).[/*]
  • Si Drycha enlève Morgiane au cours de la Bataille de Châlons, elle la livre finalement à Mannfred von Carstein selon les instructions de Be’lakor. La Fée n’est plus utilisable au cours de la campagne Guerre Civile en Bretonnie. Cela aura aussi un impact sur les autres campagnes de la Fin des Temps.[/*]
  • Si le joueur Rebelle remporte la partie, Mallobaude exécute Armand parce qu’il fut le Vexillaire de Louen. Armand ne peut plus être utilisé dans aucune campagne de la Fin des Temps.[/*]
  • Après la bataille, passez à l’étape 4 - La Traîtrise.[/*]
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 07 janvier 2016 à 22:52:02
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4.La Traîtrise
Après la Bataille de Châlons, la guerre prend un nouveau tournant avec la trahison de plusieurs ducs.
Si Mallobaude a remporté l’Assaut Démoniaque sur Moussillon, il possède les Reliques des Compagnons, ce qui lui permet de convaincre un Duc Loyal, qui devient donc Rebelle. Un deuxième le rejoint si Mallobaude a remporté la Bataille de Châlons, un troisième si la Fée Morgiane a été enlevée par Drycha. Les Ducs qui peuvent rejoindre Mallobaude sont en priorité Adélard de Lyonesse, Chilfroy d’Artois, et Huebald de Carcassonne. Si ces ducs sont déjà morts ou convertis, vous pouvez sélectionner d’autres ducs parmi ceux dont la loyauté n’est pas absolue.
Louen entre alors en guerre, pour châtier les traîtres. Jouez une à trois batailles de Guerre Civile opposant une armée menée par Louen à une armée menée chacune par l’un des trois Ducs renégats. Mallobaude ne peut pas faire partie des armées Rebelles.
  • Si le camp Rebelle est vaincu, le Duc est tué ou emprisonné, et ne peut plus participer à aucune campagne de la Fin des Temps.[/*]
  • Si le camp Rebelle est vainqueur, le Duc rejoint les insurgés (ceci se verra après la révélation de la corruption de Mallobaude).[/*]
  • Après avoir joué une à trois batailles, allez à l’étape 5 - La Conquête.[/*]
5.La Conquête
Après que Louen ait agi pour punir les traîtres, les deux camps tentent de conquérir des terres.
Jouez des batailles de Guerre Civile dans les mêmes conditions qu’à l’étape 2 (le vainqueur précédent désigne le duché visé). Seuls Couronne, Brionne, et bien sûr les duchés déjà conquis ne peuvent être nommés. Si Quenelles est désigné, passez à l’étape 6 - La Bataille de Quenelles (idéalement, désignez Quenelles au bout de deux ou trois batailles pour ne pas dénaturer le récit). Sinon :
  • Le vainqueur de la bataille remporte une récompense.[/*]
  • Si le joueur Rebelle remporte la partie, et que le Duc Loyaliste peut être converti, alors il rejoint la conspiration de Mallobaude (ceci se verra après la révélation de la corruption de Mallobaude). Si le Duc est parfaitement Loyal, il est tué et ne peut plus être joué pendant toute la Fin des Temps.[/*]
  • Après chaque bataille, recommencez à l’étape 5 car Mallobaude continue sa révolte.[/*]
La Révélation
A tout moment pendant l’étape 5, et parfois dans les étapes suivantes, Mallobaude peut révéler sa corruption. Ceci amène les modifications suivantes :
  • N’utilisez plus le profil de Mallobaude le Chevalier Noir, mais celui de Mallobaude le Duc Vampire du Moussillon.[/*]
  • Les Rebelles n’utilisent plus la liste d’armée Bretonnie, mais celle de l’Armée du Moussillon. Notez qu’en fonction du nombre de ducs convaincus par Mallobaude, la composition de l’armée du Moussillon est modifiée (plus de bretonniens disponibles).[/*]
  • N’utilisez plus les règles de Guerre Civile. Les batailles deviennent des affrontements simples d’armées différentes.[/*]
  • Dès que Mallobaude est révélé comme vampire, les Asrai apportent leur soutien aux armées Loyalistes. Ceux-ci n’utilisent plus la liste Bretonnie mais celle de l’Alliance contre la Non-Vie. En revanche, Ariel, Orion et Durthu ne peuvent être utilisés que dans la bataille de Quenelles. Notez qu’après la Bataille de Quenelles, les Asrai se retirent dans leur forêt et que les Loyalistes utilisent de nouveau la liste d’armée de Bretonnie.[/*]
6.La Bataille de Quenelles
  • Le vainqueur de la bataille remporte une récompense.[/*]
  • Si Mallobaude n’a pas encore été révélé comme vampire, notez que la bataille utilise toujours les règles de Guerre Civile, et que les Loyalistes et Rebelles utilisent toujours l’armée Bretonnienne.[/*]
  • Si Mallobaude vainc son père, alors il décide de conquérir le trône et se dirige vers Couronne. Passez à l’étape 7.a - Le Trône de Couronne.[/*]
  • Si en revanche c’est Louen qui écrase Mallobaude, celui-ci survit à la bataille et se replie piteusement vers Moussillon pour y panser ses blessures, poursuivi par Louen. Jouez l’étape 7.b - La Fuite du Serpent.[/*]
  • Après cette bataille, qu’elle y ait participé ou non, Ariel est empoisonnée et les Asrai retirent leurs troupes de Bretonnie, les Loyalistes utilisent désormais l’armée de Bretonnie et plus l’Alliance contre la Non-Vie.[/*]
7.a.Le Trône de Couronne
Mallobaude a vaincu Louen, et conquiert les duchés les uns après les autres.
  • Mallobaude est automatiquement révélé comme vampire (voir l’encadré, mais l’Alliance contre la Non-Vie n’est plus utilisable).[/*]
  • Le Roy a disparu, l’unité est en péril, aussi les unités Loyalistes ont un malus de 1 sur leurs tests de moral.[/*]
  • L’armée de Mallobaude est en constante expansion grâce aux nombreux morts qui gonflent les rangs des morts-vivants, aussi il bénéficie d’un bonus de +25% de la valeur d’armée dans chaque bataille.[/*]
Jouez des batailles opposant Bretonniens et Armée du Moussillon. A chaque bataille, le joueur Rebelle désigne le Duché Loyaliste qu’il attaque (bien sûr, les duchés déjà vaincus ne peuvent être nommés). Si le duché nommé est Brionne, jouez l’étape 7.c - La Treizième Bataille de la Maisontaal. Si c’est Couronne, passez à l’étape 8.a - La Bataille de Couronne. Sinon :
  • Le vainqueur de la bataille remporte une récompense.[/*]
  • Si le joueur Rebelle remporte la partie, et que le Duc Loyaliste peut être converti, alors il rejoint la conspiration de Mallobaude (modifiant encore la composition d’armée). Si le Duc est parfaitement Loyal, il est tué et ne peut plus être joué pendant toute la Fin des Temps.[/*]
  • Après chaque bataille, recommencez à l’étape 7.a car Mallobaude continue sa progression vers Couronne.[/*]
7.b.La Fuite du Serpent
Louen poursuit Mallobaude qui se replie vers le Moussillon.
  • Mallobaude est automatiquement révélé comme vampire (voir encadré La Révélation).[/*]
Jouez des batailles opposant Bretonniens et Armée du Moussillon. A chaque bataille, le joueur Loyaliste désigne le duché sur lequel se déroule la poursuite (idéalement, un duché attenant à celui de la précédente bataille). Si le duché nommé est Moussillon, jouez l’étape 8.b - Le Siège de Moussillon. Sinon :
  • Avant la bataille, jetez 1D6 pour chaque nécromancien de l’armée. Sur 6, ce nécromancien a senti le vent tourner et fait désertion. Retirez-le comme perte. Arkhan et Heinrich Kemmler ne sont pas affectés.[/*]
  • Avant la bataille, jetez 1D6 pour chaque unité bretonnienne de l’armée du Moussillon. Sur 6, cette unité retrouve le sens de l’honneur ou retourne simplement sa veste, et passe sous le contrôle du joueur Loyaliste. Les unités du Moussillon ne sont pas affectées.[/*]
  • Le vainqueur de la bataille remporte une récompense.[/*]
  • Si le joueur Loyaliste remporte la partie, et que le duché de la bataille est devenu Rebelle, le Duc de ce territoire est capturé ou tué, et ne peut plus être utilisé pour toute la durée de la Fin des Temps. Ceci a une incidence sur la composition de l’armée du Moussillon.[/*]
  • Après chaque bataille, recommencez à l’étape 7.b car Mallobaude continue sa fuite vers Moussillon.[/*]
7.c.La Treizième Bataille de la Maisontaal
Sur la route de Couronne, Mallobaude s’attaque à la Maisontaal, défendue par le Duc de Brionne.
Jouez le scénario La Bataille de Maisontaal tel que décrit dans Nagash – livre II, avec les modifications suivantes :
  • Remplacez l’armée de Comtes Vampires par l’Armée du Moussillon. Mallobaude le Duc Vampire, Arkhan et Heinrich Kemmler doivent faire partie de l’armée.[/*]
  • Le vainqueur de la bataille remporte une récompense.[/*]
  • Si le joueur Rebelle remporte la partie, Arkhan et Kemmler entrent dans la crypte pour y récupérer le Sceptre de Nagash. Ils s’y affrontent en duel et seul l’un des deux peut en sortir vivant (vous pouvez jouer un duel de sorciers ou bien laisser cela au hasard). Si Arkhan meurt ce n’est pas grave, un autre fidèle serviteur se rendra en Sylvanie pour tenter de ressusciter Nagash, qui ensuite ramènera son vizir à la non-vie. Si Kemmler meurt, il ne peut plus être utilisé pour le reste de la Fin des Temps.[/*]
  • Si le joueur Rebelle remporte la partie, Théodoric de Brionne continuera le combat jusqu’au bout, et mourra en héros. Jerrod de Quenelles, de son côté, fuira pour organiser la résistance.[/*]
  • Après la bataille, retournez à l’étape 7.a - Le Trône de Couronne.[/*]
8.a.La Bataille de Couronne
Mallobaude est à deux pas de conquérir le trône. C’est l’ultime bataille de la campagne.
  • Si Mallobaude est mort mais que la bataille est gagnée par les Rebelles, la campagne se termine malgré tout par une victoire des Loyalistes car le chef des insurgés a été vaincu. Allez donc lire les conséquences de la campagne au chapitre Conclusion I – le Sacre de Gilles.[/*]
  • Si Sacremor est mort, mais que la bataille est gagnée par les Loyalistes, la campagne se termine malgré tout par une victoire des Rebelles car ce n’est qu’une question de temps avant que Mallobaude monte sur le trône. Allez au chapitre Conclusion III – le Roy Vampire pour en découvrir les terribles conséquences.[/*]
8.b.Le Siège de Moussillon
Mallobaude est acculé dans son château, et Louen y fait un siège en bonne et due forme. Après en avoir testé les défenses, il lance l’assaut. C’est l’ultime bataille de la campagne.
  • Si Mallobaude est mort mais que la bataille est gagnée par les Rebelles, la campagne se termine malgré tout par une victoire des Loyalistes car le chef des insurgés a été vaincu. Allez donc lire les conséquences de la campagne au chapitre Conclusion II – Le Triomphe Royal.[/*]
  • Si Louen est mort, mais que la bataille est gagnée par les Loyalistes, la campagne se termine malgré tout par une victoire des Rebelles car ce n’est qu’une question de temps avant que Mallobaude monte sur le trône. Allez au chapitre Conclusion III – le Roy Vampire pour en découvrir les terribles conséquences.[/*]
[/quote]
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 07 janvier 2016 à 22:52:22
Citer
Et pour ceux qui voudraient accélérer, j'ai prévu un encadré :
 
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La Guerre Civile, version courte
Si vous n’avez pas beaucoup de temps pour une longue campagne ou si vous désirez rejouer seulement les batailles les plus emblématiques, suivez ce déroulé alternatif :
  • Ignorez l’Année du Malheur, et considérez que Mallobaude a gagné les reliques (voir étape 1).
  • Sautez l’étape 2, donnez 1 récompense à Mallobaude, puis jouez l’étape 3.
  • Jouez une bataille à l’étape 4, et considérez qu’elle décide du sort des trois ducs renégats d’un coup (vous pouvez même jouer la bataille avec les trois ducs alliés contre Louen).
  • Sautez l’étape 5, donnez 2 récompenses à Mallobaude, révélez sa corruption puis jouez l’étape 6.
  • Sautez l’étape 7 puis selon le résultat de la Bataille de Quenelles, jouez l’étape 8.a ou 8.b.

A noter que la liste des ducs et personnages célèbres est importante, puisqu'elle permet au camp de Mallobaude de choisir ses cibles. Les loyautés et faiblesses des personnages sont inspirées de leurs descriptifs dans Les Chevaliers du Graal (WFRP v2).
 
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Taubert, Duc de L’Anguille  : Loyal au départ, il semble cependant cacher de sombres secrets, et rejoindra facilement une conspiration contre Louen.
Chilfroy, Duc d’Artois : Loyal au départ, cet homme austère peut basculer dans le camp Rebelle.
Armand, Duc d’Aquitaine : Chevalier du Graal, Loyal à Louen dont il fut le Vexillaire pendant des années, il ne peut être converti par Mallobaude et préfère mourir s’il est vaincu.
Bohémond, Duc de Bastogne : Chevalier du Graal, d’une Loyauté absolue au Roy, et fier de descendre de Gilles, il ne changera jamais d’allégeance et préfèrera mourir au combat que de rejoindre Mallobaude.
Alberic, Duc de Bordeleaux : Chevalier du Royaume, Loyal au Roy, il ne peut être converti par Mallobaude et préfère mourir s’il est vaincu.
Théodoric, Duc de Brionne : Loyal. Absent de la campagne, car il fait pénitence à la Maisontaal.
Huebald, Duc de Carcassonne : Loyal au départ, il peut basculer dans le camp Rebelle.
Louen Cœur de Lion, Duc de Couronne et Roy de Bretonnie : Chevalier du Graal, parfaitement Loyal, il n’intervient pas dans la campagne avant la disparition de la Fée et la révolte des ducs.
Hagen, Duc de Gisoreux : Chevalier du Graal, proche conseiller de Louen, il lui reste irrémédiablement Loyal et ne le trahira jamais.
Adélard, Duc de Lyonesse : Loyal au départ, il peut basculer dans le camp Rebelle.
Folcart, Duc de Montfort : Loyal au départ, il n’hésite pas à transiger avec les principes de la Chevalerie, et peut se laisser abuser par Mallobaude.
Mallobaude, Duc autoproclamé du Moussillon : Définitivement Rebelle.
Cassyon, Duc de Parravon : Chevalier du Graal, chevaucheur de Pégase, il est parfaitement Loyal aux principes de la Chevalerie et ne rejoindra jamais Mallobaude.
Tancred II, Duc de Quenelles : Chevalier du Graal, Loyal au Roy, il ne peut être converti par Mallobaude et préfère mourir s’il est vaincu.
Sacremor, le Chevalier de Sinople : Loyal avant tout au pays, il n’intervient pas dans la guerre jusqu’à ce que Mallobaude révèle sa corruption. Il rejoint alors le camp Loyaliste.
Morgiane la Fée Enchanteresse : Conseillère du Roy, elle lui est irrémédiablement Loyale.


Profils :
- Mallobaude, le bâtard de Cœur de Lion, duc de Moussillon (Histoire, profil WFB8 (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=234767), warscroll WAoS1)
- Ducs Bretonniens (profil standard et mini bonus pour donner du caractère) : Armand d'Aquitaine, Adélard de Lyonesse (http://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Le_Duc_Adélard_de_Lyonesse), Chilfroy d'Artenois (http://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Le_Duc_Chilfroy_dArtenois) (Artois en VO a été traduit par Artenois en VF), Hubald de Gasconnie (http://bibliotheque-imperiale.com/index.php/Le_Duc_Huebald_de_Gasconnie) (Carcassonne en VO a été traduit par Gasconnie en VF)
- Les Chevaliers Noirs de Moussillon ( WFB8  (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=5905&p=2836352)et WAoS1)
- Ariel Reine d'Athel Loren (profil WFB8 (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=155261&page=2#entry2797488) et warscroll WAoS1 - puisqu'elle est réduite à simple Tisseuse de Charmes dans le Compendium). Il est confirmé dans le livre ES que Ariel est venue aider à la bataille de Quenelles.
- Les Archers de Scarloc
- Skaw le Fauconnier
- Sceolan

Listes
- L'armée du Moussillon (Br + CV) (Liste WFB8 (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=235011), Warscroll WAoS1)
- Force d'Esprits des Bois Sauvages
- Armée d'alliance Br+ES

Scénarios :
- Assaut sur le Chaeau de Moussillon (Br vs DdC)
- La Bataille de Châlons
- La Bataille de Quenelles (Alliance Br/ES vs Armée de Moussillon)
----- incluant le duel Louen/Mallobaude, qui doit être scénarisé. Le profil de Mallobaude tient déjà compte de son invunérabilité, Louen n'a normalement (presque) aucune chance. Cependant, pour rendre le scénario intéressant, il est dit que "aucun mortel [...] ne pouvait vaincre [Mallobaude]", donc on peut permettre à Morgane (fille de la Dame), pour peu qu'elle n'ait pas été capturée, ou Ariel de l'affronter avec possibilité de victoire.
- La Bataille de Couronne. Dernière bataille, faut que ça en jette !
----- incluant le duel Mallobaude/Chavalier de Sinople
----- la bataille doit tenir compte de tout ce qui s'est passé avant
- Le Siège de Moussillon

- Guerre Civile : le supplément WFB8 publié dans WD doit être vérifié pour WAoS1.
On se concentrera sur les règles des Bretonniens, la mise à jour totale du supplément (nouvelles factions en WAoS1) sera faîte sur un autre projet.


Enfin, les conclusions :
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CONCLUSION I – LE SACRE DE GILLES

Dans l’histoire officielle de la Fin des Temps, Louen est vaincu par Mallobaude lors de la Bataille de Quenelles. Il ne réapparait, guéri par la Dame du Lac, qu’après la mort de son fils et l’accession de Gilles au trône. Gilles fait de Louen son Haut Paladin et l’envoie en croisade pour aider l’Empire voisin assailli par le Chaos. A la fin des temps, lorsque le Chaos envahit tout, Gilles se retranche dans un monastère des Voûtes, et y livre son dernier combat, en compagnie d’Aborash qui vit là depuis des siècles.
Pour représenter tout cela, notez les points suivants :
  • Le profil de Sacremor, le Chevalier de Sinople, n’est plus utilisable pour le reste de la Fin des Temps. A la place, vous devez utiliser celui de Gilles, Roy de Bretonnie.[/*]
  • Le profil de Louen, Roy de Bretonnie, n’est plus utilisable pour le reste de la Fin des Temps. A la place, vous devez utiliser celui de Louen le Haut Paladin. De manière générale, toute mention vous demandant de jouer Louen en tant que Roy doit être ignorée, et vous devrez jouer Gilles à la place. En revanche, toute mention à Louen en tant que Paladin errant (par exemple dans le scénario officiel de la Chute d’Altdorf) veut dire que vous devez jouer Louen le Haut Paladin à la place.[/*]
  • Gilles envoie une armée de Croisade pour aider l’Empire. Le détail de cette armée vous est fourni ci-après[/*]
  • Gilles est entouré des Chevaliers Moires, une nouvelle unité représentant les Gardiens du Havre, dont vous trouverez aussi les règles ci-après.[/*]
  • L’Armée du Moussillon, définitivement écrasée, ne peut plus être utilisée pour le reste de la campagne de la Fin des Temps. Mallobaude est mort, et ne peut plus être joué sous n’importe quel profil.[/*]
CONCLUSION II – LE TRIOMPHE DE LOUEN

Cette situation peut se produire si lors des duels qui les opposent, Mallobaude ne parvient pas à vaincre Louen.
Dans ce cas, le vieux Roy conserve son trône et mène la chasse à son bâtard maudit jusqu’en Moussillon, où il l’écrase définitivement. Après avoir chassé les derniers nécromanciens et procédé aux successions dans tous les duchés, Louen déclare une nouvelle guerre sainte contre les fléaux qui ravagent son pays. Une armée de croisade est levée, et en 2525 elle est envoyée aider l’Empire envahi par les troupes de Nurgle.
Puis lorsque le monde croule sous les assauts démoniaques, Louen mène ses derniers chevaliers vers un monastère des voûtes où il mène son dernier combat. Le chevalier pâle qu’il rencontre sur place se révèle être Aborash, et malgré l’horreur qu’il ressent à côtoyer de nouveau un vampire, Louen reconnait la valeur et l’honneur de l’immortel et se bat à ses côtés. Pendant ce temps, Sacremor le Chevalier de Sinople parcourt les terres pour affronter les démons.
En termes de jeu, appliquez les modifications suivantes :
  • La liste d’armée de Bretonnie n’est pas modifiée : Louen reste Roy, et Sacremor reste le Chevalier de Sinople.[/*]
  • La liste de Croisade est utilisée pour représenter l'armée envoyée pour aider l’Empire, même si le Roy Louen ne peut pas y participer car il doit s’occuper de son propre royaume. En revanche, le Chevalier de Sinople prend les armes pour chasser le Chaos, et rejoint rapidement l’une des croisades.[/*]
  • Pendant la campagne La Fin de Toutes Choses (écrite pour coller au récit, elle tient compte de la mort de Louen et de l’accession au trône de Gilles), utilisez Louen Roy de Bretonnie au lieu de Gilles Roy de Bretonnie. Vous pourrez inclure Sacremor dans l’armée de Louen.[/*]
CONCLUSION II – LE ROY VAMPIRE
Cette situation peut se produire si Mallobaude remporte le duel contre Sacremor lors de la Bataille de Couronne ou du Moussillon.
Mallobaude, enfin débarrassé de ses rivaux, s’empare de la couronne de Bretonnie. Il devient ainsi le premier Roy Vampire de Bretonnie, et met en place un système sous son contrôle. Les ducs encore loyaux à Louen sont chassés ou exterminés, et de nouveaux ducs, issus de la lignée de Mallobaude, viennent prendre leur place. La Bretonnie devient un royaume de Non-Vie, et si dans un premier temps les Asrai tentent d’empêcher cela, les armées de Mallobaude sont trop nombreuses pour qu’ils puissent l’en empêcher. Les Asrai se replient dans Athel Loren, et verrouillent leurs frontières.
Après le retour de Nagash, Mallobaude envoie à son mécène Arkhan le soutien d’une armée de Moussillon. Celle-ci se rendra avec le Liche dans les terres de Néhékhara. En revanche, Mallobaude reste insensible aux maux de l’Empire, et n’envoie à Karl Franz aucune aide. Fort heureusement, Louen, de retour de la Flèche d’Argent en 2524, et retrouvant son royaume transformé en pays maudit, part rejoindre l’Empire où il rassemble quelques chevaliers en fuite.
Enfin, alors que le Chaos dévore tout le pays en 2527-2528, Mallobaude répond à l’invitation d’Aborash de livrer un ultime combat dans le monastère où il s’est réfugié. Les deux vampires y dirigent alors un dernier carré de la non-vie contre la marée du Chaos.
En termes de jeu, appliquez les modifications suivantes :
  • La liste d’armée Bretonnienne est dissoute et ne peut plus être utilisée pour le reste de la campagne la Fin des Temps. A la place, on utilise la liste du Moussillon. De manière générale, toute mention à l’armée bretonnienne au sens de l’armée officielle du pays doit être ignorée, et vous devez utiliser l’armée du Moussillon à la place.[/*]
  • Utilisez le profil de Mallobaude Roy Vampire de Bretonnie à la place de Mallobaude le Serpent dans la liste du Moussillon.[/*]
  • Les unités du livre d’armée Bretonnie peuvent être utilisées comme Mercenaires dans une armée Impériale, Naine ou Sylvaine. Ils comptent comme des Alliés. En revanche, ils ne peuvent plus arborer de Grande Bannière.[/*]
  • Le profil de Louen, Roy de Bretonnie, ne peut plus être utilisé. A la place, utilisez celui de Louen le Dépossédé.[/*]
  • Pendant la campagne Les Héritiers de Sigmar (principalement les chapitres L’Invasion des Glottkin, les Forteresses Impériales et la Fin de Toute Chose), aucune armée Bretonienne ne peut aider l’Empire (mais des Mercenaires le peuvent, représentant les derniers chevaliers honorables de Bretonnie luttant aux côtés de l’Empire).[/*]
  • Pendant la campagne Le Roi de Néhékhara, vous pouvez utiliser une armée de Moussillon au lieu d’une armée classique de Comtes Vampires.[/*]
  • Pendant la campagne La Fin de Toutes Choses (écrite pour coller au récit, elle tient compte de la mort de Mallobaude et de l’accession au trône de Gilles), utilisez Mallobaude Roy de Bretonnie au lieu de Gilles, Roy de Bretonnie. Bien sûr, utilisez la liste du Moussillon au lieu de celle de Bretonnie.[/*]

Profils et Listes
- Gilles le Breton, Roi de Bretonnie (profil WFB8 (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=234994) et warscroll WAoS1)
- Louen de Couronne, Haut Paladin
- Armée de Croisade (reprise de l'armée de Tempête du Chaos V6)
- Chevaliers Moires (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=235509)
- Mallobaude le Dragon, Roy Vampire de Bretonnie
- Louen le Dépossédé, Paladin Errant
 
A noter que je fais référence plus haut à des campagnes non encore écrites, mais j'ai déjà structuré tout le récit et le découpage de la Fin des Temps en tant que méta-campagne. J'y reviendrai plus tard.

Divers
- reste à trouver des illustrations qui vont bien (Br vs DdC, Br vs Br, Br vs MV, les différents personnages, les armoiries des ducs...)
- l'ours est prêt (je le poste pas ici)[/q][/q][/q]
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 08 janvier 2016 à 08:14:17
Que de bonne nouvelle !

sachez que le club Cantalien "Cerbère" à Aurillac a aussi adopté le système et lance même son premier tournoi 9thAge Cerbère 2016 en avril prochain ! (dispo sur T3).

Moi je vais en etre ce serait cool d'y allez avec des membre du club en covoiturage !

Il s'agit d'un tournoi en double, axé très fun avec notes de compo, refus de liste et scenario originaux. 2600 pts par equipe, 25 euro d'inscription par equipe.

en tous cas moi je vais m'y inscrire

a vendredi prochain !
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 08 janvier 2016 à 08:39:40
Que de bonne nouvelle !

sachez que le club Cantalien "Cerbère" à Aurillac a aussi adopté le système et lance même son premier tournoi 9thAge Cerbère 2016 en avril prochain ! (dispo sur T3).

Moi je vais en etre ce serait cool d'y allez avec des membre du club en covoiturage !

Il s'agit d'un tournoi en double, axé très fun avec notes de compo, refus de liste et scenario originaux. 2600 pts par equipe, 25 euro d'inscription par equipe.

en tous cas moi je vais m'y inscrire

a vendredi prochain !

MODE HORS SUJET : ON

On a déjà commencé à en parler
http://assostonehenge.fr/taverne/index.php?topic=5143.0 (http://assostonehenge.fr/taverne/index.php?topic=5143.0)

MODE HORS SUJET : OFF

Sympatique ce petit synopsis Benoît. A voir comment l'intégrer aux règle de la campagne et aux hexagones. On pourrait largement s'en inspirer pour les événements aléatoires dont nous parlions au début
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 08 janvier 2016 à 22:18:45
Sympa tout ce petit blabla campagnistique
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 11 janvier 2016 à 22:22:29
Sympa tout ce petit blabla campagnistique

On sent le gamer qui n'en a rien à carrer du fluff ;)

Scénario pour la finale du premier chapitre.
Assaut sur le Château de Moussillon
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=238098#entry2858690

À voir comment on peut adapter à nos armée et comment le sujet va faire évoluer le scénario. Les forces de la Destruction peuvent sûrement faire le taff des démons.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 16 janvier 2016 à 11:05:57
ah ah ah Skarfik a triompher !!!! des hums et des longue oreilles !!!!!! ça waaagh va s'agrandir de plus en plus et rien non rien ne l'arrêtera !!!!!!!!!!!!

PS: le mois prochain on passe a 1000 pts ? toujours pareil avec héros et pas de seigneur ? et du coup on peu prendre des magots jusqu'à niv 2 ?

merci a plus !!
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 19 janvier 2016 à 09:58:25
SALUT a toute mes future victime ahahah et a mes allier !

Je suis dispo mercredi prochain ou vendredi prochain voir avec totof qui est rentrée

Ce sera donc la campagne a 500 pts encore car toujours au mois de janvier

je vous tien au jus pour vous dire mercredi ou vendredi a tout

Février 2016 : Version stable des livres d'armée.
Les deux prochains mois sont consacrés à l'équilibrages, plus de boulversements majeurs.

Avril 2016 : Probablement la Version 1.0 !
L'arrivée de l'ETC impose de disposer d'une version stable et complète du jeu.

Fin 2016 : Peut-être des livres de règles et d'armée illustrés et avec une histoire propre !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 19 janvier 2016 à 19:06:42
il y a personne sur ce fofo ou quoi lol

 vendrredi 29 totof et moi seront présent pour le campagne 9ieme âge , par contre on fait quoi ? on reste a 500 pts ou on passe a 1000pts

merci
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Crom le 19 janvier 2016 à 19:34:08
il y a personne sur ce fofo ou quoi lol

 vendrredi 29 totof et moi seront présent pour le campagne 9ieme âge , par contre on fait quoi ? on reste a 500 pts ou on passe a 1000pts

merci

Oubliez pas que y'a l'AG ce jour là.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 20 janvier 2016 à 08:07:49
Oui merci yannick vient de me le dire aussi

Donc Totof , yannick et moi seront présent au club mercredi 27 avec donc du 500 pts car toujours en janvier pour la campagne .

Ce serait cool que d'autre puisse ce libère car on arrive bientôt a la fin janvier et beaucoup ne ce sont pas affronter.

A bientôt les potos !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 20 janvier 2016 à 11:09:41
Je devrais être là le mercredi 27, je sais pas encore à quelle heure.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 20 janvier 2016 à 11:35:35
Partie multijoueurs envisageable du coup.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 20 janvier 2016 à 12:39:37
Sinon je vais faire ma partie contre Germ1 mercredi 27 janvier.

&

Y a possibilité (pour faire dans le rapide) de faire cette règle :

Celui qui gagne remporte un territoire, celui qui perd et ben il le perd ... ca evite de faire x partie entre attaquant et défenseur et oblige l'un comme l'autre à se bouger sur la table ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Leto le 21 janvier 2016 à 09:11:18
Présent mercredi pour ma partie mais je ne serais là que vers 21h30...
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 21 janvier 2016 à 20:40:59
Bon ben c'est bien il va y avoir de la baston mercredi !!!!!!! Youpie !!!!!

Ps : vive les peau verte !!!!
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 28 janvier 2016 à 09:30:19
Bon ben hier soir , il n'y avait que totof , yannick , germain , Leto et moi .

Dommage que les autre ne sont pas venu comme prévu . Le truc c'est que cela va être très dur te tous s'affronter en un mois , du coups exemple j'ai affronter Yannick trois fois depuis avec les même armée ça dévient chiant.

On a décider hier soir qu'il n'y avait plus d'attaquant et de défenseur . le gagnant de la bataille remporte un territoire point Sinon dans 10 ans on y est encore.

Nous allons voir comment évolue la campagne, nous comprenons que les gens on des empêchement nous aussi en avons d'ailleurs des fois.

Mais si cela continue comme ça la campagne va foirer, de plus les armée vont augmenter en point et donc plus de temps pour les jouer donc moins de partie par soir.

A voir peu être a remodeler ça , avec moins de joueur mais plus actif.

a bientôt ami seigneur de guerre .
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 28 janvier 2016 à 10:01:46
Tout le monde a fait une partie à part Benoît hein.
C'est pas catastrophique.
Le coup de prendre/perdre un territoire je trouve pas ça terrible mais si ça branche la majorité je respecte.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 28 janvier 2016 à 11:01:11
Impossible pour moi le mercredi comme je l'avais sous-entendu.

Je réitère mon opinion sur une campagne à carte. De mon point de vue ça fait beaucoup moins rêver qu'une campagne narrative.

Ici on n'est pas devant une campagne mais devant une ligue. Le contexte fluffique n'est même pas un prétexte puisque la plupart ne le connaissent pas ou peu.

Ce n'est pas une critique c'est un constat... Bref ça ne me fait pas rêver. quadratus veut recentrer sur des joueurs plus actifs du coup je me sens obligé de me retirer.

À propos de ligue je vous renvoie aux pages 11-12. C'est pour Patrouille à la base mais ça reste instructif.
http://sgabetto.free.fr/Telechargements/PatrouillesV7.pdf
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 28 janvier 2016 à 13:32:52
Moi je veux rien du tout, je dit juste ce que je pense. Puis on ne joue pas que les mercredi puisque 2 semaine avant c'était le vendredi.

Bon ben c'est cool qu'il n'y est qui Dreadaxe qui n'est pas jouer et en même temps c'est pas cool pour lui .

Ben le coup d'attaquant, défenseur c'est pas top parceque hier tout le monde voulais m'attaquer et donc si victoire prendre des territoire, moi je défend donc je n'aurait pas put attaquer et donc prendre des territoire hier soir.

Une victoire = un territoire ,c'est peu être plus fluide comme ça, je c'est pas a voir.

Mais Apres ce que j'ai marquer n'est pas du tout définitif,c'était juste des observation et constatation.

Dreadaxe je te force pas a te retirer mais a quoi ça sert de ce lancer dans une campagne si tu peut pas faire au moins une bataille par mois, qui plus et a 500 pts qui dure même pas 1h30.

Alors je me pose la question comment va tu faire pour trouver le temps de faire des bataille a plus de point et qui dure plus longtemps ?

C'est bête de te retirer car plus il y a de joueur plus c'est cool . Mais c'est toi qui connait ton emploi du temps et pas nous.

Donc a toi de nous tenir au courant merci .

Sur ceux le mois prochain on passe a 1000 pts cooooool !!!!!!
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 28 janvier 2016 à 15:22:27
Le contrat est de 1 partie par mois. Rien ne vous empêche de faire des parties hors campagnes plus distraillantes.

Le système de gain de territoires est sympa à la base mais il faut limiter le ratio attaque/défense à 1/1. + ou -1
ça évite de se retrouver avec +3 territoires en une soirée car on n'a qu'attaqué .
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 28 janvier 2016 à 16:40:40
ok si le contrat été de une partie par mois alors restant comme ça.

Merci a dans un mois.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 28 janvier 2016 à 17:43:38
Je voulais dire une partie par mois minimum. Cela laisse la liberté de faire également bcp plus. Et de sortir du format campagne de temps en temps pour faire un 2000 points qd la campagne impose 1000.

De toutes façons, un système à carte impose les affrontements possibles et impossibles. À l'avenir des armées risquent de s'affronter très souvent.
Un problème se posera qd on ne pourra affronter qu'un gars qui est indisponible.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 28 janvier 2016 à 19:27:27
Taratata… Ton premier message est limpide…Tu désires des gens plus motivés pour jouer de nombreuses parties. Ma réponse est aussi limpide. Je développe… La tournure ne me fait pas rêver entre autre car on n'a pas de visibilité sur l'avancé de l'histoire, car on a l’impression de jouer sans réel but, car on ne peut pas bien choisir contre qui jouer… Je ne voyais pas la chose comme ça.

Je souhaite me désengager de la "campagne"/ligue si c'est encore possible car il se peut comme se fut le cas ce mois-ci que je ne puisse pas honorer le contrat de une partie mini par mois avec la période qui arrive.

Après je m'adapterai pour ne pas faire foirer la chose.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 29 janvier 2016 à 20:25:06
Ok cool Dreadaxe vois avec Sig et fait un peu comme tu veux,car comme je les dit c'est toi qui connait ton emploie du temps et si tu ne peut pas honoré une bataille par mois je c'est pas comment cela peu ce passer.

Donc vois avec Sig si il peut adapter un truc pour ton emploie du temps.

Pour ma part je compte faire plus que une bataille pas mois pour la campagne et le reste des bataille en hors campagne avec qui voudras bien et en 9ieme âge.

Car je trouve pas ça top que des gars joue beaucoup entre eux dans la campagne alors d'autre ne joue pas ou peu.

C'est clair comme vous le dite cela va poser des problème a un moment, après je c'est pas je ne suis pas un campagnosiste ( créateur de campagne lol )

Donc je ne voie pas comment résoudre le problème

Sur ceux a bientôt sur le champ de bataille en campagne ou non.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 01 février 2016 à 12:57:27
On ne voit pas tous la campagne de la même façon.

Maxence l’a présenté comme une campagne scénarisée avec une évolution du nombre de points pour se mettre doucement dans le bain du 9 ème age.

Les armées de 500 points représentent des contingeants d’escarmouche pouvant permettre de s’introduire facilement en térritoire ennemi. Comment expliquer la carte vendredi ? Eric a plus de 10 territoires, Fred et Christophe plus que 3… Je pensais arriver à cet état vers le 3 ème tour.

Finalement les contingeants de 500 points retournent les royaumes. La Bretonnie ne sera peut-être plus là en février….
Changer les règles de la campagne de Maxence  pour assurer plus de conquètes, à quoi bon ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 01 février 2016 à 15:05:02
Pour le moment je me suis pas trop exprimé sur le sujet.
On va donc reposer les bases, il s'agit d'une campagne scénarisée à la base comme le dit Seb. On a pu en discuter à l'AG, j'ai cru halluciner en voyant la carte.
Si vous voulez faire 15 parties les gars, très bien. Mais je vais poser des restrictions pour cette campagne et uniquement cette campagne. Maximum une attaque et une défense par Période par adversaire et 4 parties maximum au total. Ça calmera tout le monde déjà. On est là pour prendre en main le 9ème Age. Pas pour se trouver la liste la plus Übercheat et rouler sur les autres.

Exemple perso : la partie la plus instructive s'est faite contre Seb. Il ne connaissait pas forcément les règles et moi je devais tout changer par rapport à la V8. Et pourtant j'ai pris un bon cul.
La partie la moins intéressante ? Table rase tour 3 contre Germain. Aucun intérêt cette partie, c'est du déroulage de zgueg. (Désolé encore d'ailleurs)

De même, stop les pafs. On a plein de documents de scénarios, personne m'a rien demandé encore. Se taper dessus pour se taper dessus, sans même savoir ce qu'on fout là et pour au final enchainer des parties pour faire gonfler son kiki à mettre des épingles colorées ça sert à rien. Je vous empêcherai pas de faire des pafs, mais si vous voulez tester le 9ème Age, il me semble que le bouquin de règles comporte suffisamment de nouveaux scénarios à essayer.

Bref, l'Inter-régions se rapprochant ainsi qu'Aurillac, nous aurons la possibilité de jouer plein de parties 9ème Age à l'asso, surtout en équipes. Donc ceux qui adhèrent à ma vision des choses, tant mieux, les autres je veux bien écouter ce que vous avez à dire mais ça va être compliqué de me faire changer d'avis.

Sur ce, nouveau mois = nouvelle période. Aiguisez vos armes, nous passons à 1000pts.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 01 février 2016 à 18:46:42
Bon les petit bitonnio vert de couleur vous pouvez les enveler et faire un peu comme vous voulez.

Mon kiki a assez gonfler comme ça ! heureusement qu'il y a la campagne pour ça d'ailleurs ! (ironie)

Donc moi je vais arrêter les frais la. Alors désormais je dirait les soir ou je vient au club, vous me direz qui je peu affronter, qui vient, qui attaque et qui défend et comment, scénario etc… et tous ça le week précèdent la bataille pour que j'ai le temps de poser des questions et me préparer.

La vision de la campagne c'est vous qui l'avez et pas moi, moi je suis.

Si pas de nouvelle je ferait un partie 9ieme âge classique avec qui veux bien.

Parceque si vous voulez une histoire a cette campagne, je vois pas comment vous allez arriver a suivre le fil.

Voili voilou
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Christophe63 le 02 février 2016 à 07:59:12
Et du coup pour les prochaines parties, comment s'organise t'on ?

Il est vrai que nous avons fait de nombreuse partie, je me suis fait rouler dessus de façon régulière, mais ce n'est pas pour ça que je n'ai rien appris, bien au contraire...

Si le l'objectif est de ne faire qu'une partie par mois de façon scénarisée, il faut obligatoirement prévoir un macro planning pour dire qui affronte qui avec quel scénario et supprimer l'acquisition de territoire, la carte sera là pour uniquement illustrer la campagne. Quelque soit la victoire, le scénario doit poursuivre comme il a été écrit...

Courant Septembre/Octobre, Skirata et moi même avons fait une campagne à 2 mais qui a très bien marché, le planning était clair et les scénarios définit à l'avance, c'était fluide et vraiment sympa!!

Après certains joueurs ont plus de créneaux pour faire des parties, nous pouvons prévoir un systèmes de trophée/relique qui sera totalement indépendant de la campagne. Dans la même idée, après chaque partie, écrire un retour sur le forum de façon à illustrer le résultat du combat et ainsi acquérir un trophée ou un bonus... Et a la fin de la campagne, on pourra revenir sur le mode kiki tout dure^^

Ce ne sont que des propositions, il me semble d'ailleurs que Benoit les a proposé avant moi.

Quand pensez vous ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 02 février 2016 à 08:36:00
Bonne idée Totof !

Moi de toute manière je suis comme dab !

Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 02 février 2016 à 10:15:42
Assez d'accord avec totof et seb. Faut prévoir un planning et une série de bataille pré établies pour suivre le cour historique de la campagne. Je sais pas si le boulot à déjà été fait de ce coté, je pense que oui notamment grâce aux info données par Benoît ( merci d'ailleur) par contre, à cette fin, je me demande si laisser la carte dans cet état est un handicap ou non.

Je pense que le plus intéressant serait de l'utiliser en corrélation avec l'histoire de la campagne, en l'adaptant bien entendu.

Je m'explique, au début de la campagne historique, les demons roule sur la bretonnie. Le point d'orgue ariive avec la bataille de moussillon ou les mv viennent en aide à maldred et repoussent les démons.
Pourquoi ne pas l'adapter en remplaçant les démons par les peaux vertes, et ainsi avoir une bataille historique adaptée, qui justifiera en plus le fait que seb pique quelques territoires à Éric ( qui peut également s'expliquer dans la campagne comme étant les duc renégat qui rejoignent maldred)

Après, sigou étant maître de sa campagne, je lui laisse la décision :)
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 02 février 2016 à 11:28:30
Oui c'est cool tous ca ! et je suis

Mais alors pour le mercredi 10 on fait quoi ? il va y avoir Leto,christophe , yannick , Germain et moi de dispo pour l'instant.

Alors on fait quoi ? bataille a 1000 pts avec attaquant et defenseur sens trop savoir qui doit faire quoi, ou est ce que l'on doit ce taper dessus sans scenario n'y histoire ? pour que j'ai le kiki dur ?

Ou doit on passer a du 9ieme age hors campagne en sachant que les soir ou plusieur joueur de la campagne sont present sont rare.

On attend les news
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Christophe63 le 05 février 2016 à 08:00:15
Je vous propose le déroulement suivant:

Si nous voulons "coller" au mieux au scénario, nous devons reprendre les bases.

Les personnages :

Bien :

- Fred / Bretonnie            -> Louen Cœur de Lion
- Yannick / Hauts-Elfes            -> Prends le rôle des elfes sylvains dans le Fluff
- Christophe / Royaumes Nains         -> Un seigneur nain

Mal :

- Seb / Bretonnie            -> Mallobaude
- Benoit / Comtes Vampires         -> Arkhan
- Germain / Skavens            -> Un clan rat qui cherche à s’agrandir

Destruction :

- Yoann / Royaumes Ogres         -> Un seigneur Ogres
- Maxence / Nains du Chaos         -> Un seigneur Nain du Chaos
- Eric / Orques & Gobelins         -> Un Seigneur Orque

1er Tour - 1542 CBr / 2520 CI - Mois 1 (Février) - 1000 points

Fred contre Eric (Eric symbolisera l’expansion des démons et Fred tentera de l’en empêcher) – Scénario : A définir

Seb contre Merlin (Merlin symbolisera l’expansion des démons et Seb tentera de l’en empêcher) – Scénario : A définir

Yannick contre Germain (à cause des démons, les rats tentèrent une percée dans la cité elfe) – Scénario à définir

Christophe contre Maxence (au-delà des premières montagnes, les nains du chaos sentirent de puissant vent de magie venant des démons et les poussa s'attaquer à la forteresse Karak…) – Scénario : à définir

Benoit contre ??? -> Alors là, aidé moi ;-)

2ème tour - 1543 CBr / 2521 CI - 1544 CBr / 2522 CI – Mois 2 (Mars) – 1500 points

Fred contre Benoit (Premier chevalier noir apparut sur le territoire de Fred, manipulation de Arkhan) – Scénario : à définir

Seb contre Yannick (Fred demande de l'aide aux Elfes pour contenir l'avancée de Seb) – Scénario : à définir

Christophe contre Germain (Suite à la bataille contre Maxence, les skavens s'emparèrent des galeries dévastées par la bataille, les nains n'allaient certainement pas se laisser faire!!) – Scénario : à définir

Eric contre Maxence (les éclaireurs d'Eric se rendirent compte que la cité naine du chaos était encore en guerre contre les nains et en profitèrent pour attaquer la cité) – Scénario : à définir

Merlin contre ??? -> Alors là, aidé moi ;-)

Suivra 2 autres tours pour terminer la campagne. Durant les 2 premiers tours, il y aura à chaque fois un joueur qui n’aura pas d’adversaire, je n’ai pas trop d’idée dans le fluff pour faire une partie à 3. C'est là que j'ai besoin d'aide^^

Après reste à définir les scénarios, l’expérience des persos et les parties en parallèles…

Quand pensez-vous ?

Je précise que ce n’est qu’une proposition, je ne souhaite pas court-circuité Sigval sur sa campagne, mais j'essai de faire avancer les choses.

Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 05 février 2016 à 12:13:02
Cool ca totof !

Bon boulot  ! tu a  avancer de bonne idée heureusement que tu est la lol

Ben du coup on attend les news de Sigou

esperont en avoir assez tot pour ce preparer .

Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 05 février 2016 à 12:57:39
Je lis tout ce qui se passe ici, si je réponds pas forcément c'est que dès que je l'ouvre y'a moyen qu'on le prenne mal ...

Le programme de Christophe est plutôt pas mal et ressemble à ce que je suis en train de faire (du moins pour la Période 2 à 1000pts).

Sachant que si mercredi prochain il y a effectivement tous les gens prévus (Fred, Yannick, Christophe, Germain, Eric et moi), y'a moyen de faire une partie multijoueurs à 3 vs 3.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 05 février 2016 à 19:06:42
Ah !!!!!

Sigou ! le retour !

Bon ben tant mieux si tu peut nous proposer des scenario et autre  sur la campagne.

Tu nous expliquera tous ca mercredi, est on reprendra la carte avant ma conquête kiki tout dur ! on enlèvera aussi tous les petit bitonio de couleur vert obsolète.

Une partie a 3vs 3 j'adore mais le petit problème c'est que Yannick va peu être pas pouvoir, car ca fait tout de même du 3000 vs 3000 et avec 6 joueur c'est toujours plus long.

Donc voir avec lui car les mercredi il me semble qu'il ne doit pas partir tard.

Donc moi je suis ok pour une 3 vs 3 mais si ca bloque avec d'autre joueur faudrat nous expliquer qui doit affronter qui a 1000 pts par rapport a l'histoire de la campagne.

Merqui !

Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 07 février 2016 à 04:36:39
Et oui pas possible a 3000 points vs 3000 alors comment vous souhaitez procéder pour mercredi ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 07 février 2016 à 08:51:56
Oui on fait quoi alors ? qui affronte qui ? comment ? qui attaque ? qui défend ? quel scénario ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 07 février 2016 à 10:31:54
Fred vs Éric : capture de 9èmes de table. Éric se déploie en premier intégralement et commence.
Seb vs Yoann : capture de 9èmes de table. Yoann se déploie en premier intégralement et commence.
Yannick vs Germain : objectif central à contrôler à la fin de la partie.
Christophe vs Maxence : 1 objectif dans chaque zone de déploiement à défendre/capturer.
Benoît vs Seb : assassinat de général.
OU
Benoît vs Yannick : objectif central.
OU
Benoît vs Eric : paf.

Pour toutes les parties choisissez si longueur/largeur/diagonale pour le déploiement.

Déjà ça à faire après j'aviserai. Je suis très actif sur la taverne, si je réponds pas c'est que j'ai pas envie ou que j'attends le bon moment. Pas besoin de me relancer constamment.


Sigou
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 07 février 2016 à 12:59:04
Ah cool un plan de bataille

Ben JE te relance car la on est dimanche et mercredi approche et on avait pas de news de ta part et a ta phrase

"Je suis très actif sur la taverne, si je réponds pas c'est que j'ai pas envie ou que j'attends le bon moment. Pas besoin de me relancer constamment."

Comment veux tu que je le prenne a part mal

Alors oui si a chaque fois que tu post un sujet, tu sort des phrase comme ça moi je le prend mal a chaque fois.

Donc excuse moi de te relancer CONSTAMMENT mais en même temps ces toi le maitre de jeu non ?

Bon a partir de ce mercredi je ne posterai plus rien et attendrais sagement les directives ce sera mieux (je me langui déjà la suite)

En tous cas le programme a l'air bien cool merci a toi ! et a mercredi .

AH AH AH trembler Skarfik kiki tout dur arrive !!!! et vaincra !!!! ( en essayant de ne pas tricher ce coup si, mais en étant gob c'est dur )
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 07 février 2016 à 16:26:59
Mais sérieux quoi ...


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 07 février 2016 à 20:03:07
?????????
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 08 février 2016 à 08:50:17
Seb vs Yoann : capture de 9èmes de table. Yoann se déploie en premier intégralement et commence.
@Merlin
Disponible mercredi 10 et vendredi 12.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 08 février 2016 à 22:22:40
Jouant Moussillon, je me suis octroyé le droit de pisser à la raie de la Dame. Pour résumé, je ne prie pas.
Dans le même esprit, je ne jouerai pas de chevaliers quêteux (armes lourdes) et ne sortirai pas mon reliquaire.

Par contre, concernant les chevaliers du Graal et les magiciens,
Jusqu’à 1000 points, pas de soucis, je n’en joue pas. Mais par la suite, mon armée grandissant, la question va se poser. Je jouerais bien des chevaliers du Graal.
-          Chevalier du Graal noir : Même profil, même invu pour des raison différentes ?
-          Magiciens : Pas de prise de tête, je garde les domaines de la liste ou on envisage de les modifier ?

Certain objets sont certainement à restreindre également, je ne les ai pas trop regarder.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Christophe63 le 09 février 2016 à 07:11:24
Et bien si on le suit le fluff, ça paraitrai logique que ton armée gagne la règle mort vivant sur chacune de tes unités petit à petit.

Et terme de magie, je pense que Mallobaude devrait avoir accès au domaine de la nécromancie. Après, il faut faire attention à ne pas déséquilibrer l'armée par rapport aux autres, on ne repop pas 2d6 +3 chevalier bretonnien  ;D


Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 09 février 2016 à 09:43:22
Faut certainement adapter 9ème Âge ce qu'a poster Benoît sur la guerre civile à cette campagne. Il doit y avoir les limitations liées.
Pour les morts vivants dans l'armée, peut être en fin de campagne ou juste en alliance avec Benoît.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 09 février 2016 à 10:26:49
J'aurais proposé l'achat de nécromanciens dans le LA des vampires. Et complètement d'accord pour les graaleux noirs.
En fin de campagne t'auras accès à certaines unités du LA vampire en plus.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 09 février 2016 à 11:31:20
Armée de Mousillon (ou Armée de Mallobaude)
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=235011

Mallobaude, bâtard maudit de Moussillon
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=234767

Règles pour jouer les ducs de Bretonnie de la Guerre civile
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=238491

Chevaliers du Graal Noir
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=5905&p=2858821
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 09 février 2016 à 22:56:50
Perso, invu pour les graaleux noir... bien sûr. Ca me parait même logique.
Après nécromancie, bof... Maldred est clairement un vampire, ainsi que certains graaleux noir, mais pas vraiment de sorcière qui relève des zombies. Par contre, un large accès au domaine de l'ombre ou de la mort, pour moi oui.

Après que les puriste me flagelle si je me trompe, mais dans ce que j'ai cru lire, Arkhan a surtout semé la graine de la corruption chez Maldred pour lui donné le temps d'aller raser Maisontaal, sans pour autant lui apprendre toutes les ficelles de la nécromancie.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 12 février 2016 à 13:42:59
Je souhaite avant tout jouer les bretonniens de Moussillon. Donc je ne joueraient la necromancie et des morts vivants uniquement si la campagne l'impose.
Les domaines de l'ombre et de la mort je ne connais pas mais de toute façon n'étant pas fan de magie, ça me conviendra pour le peu que je l'utiliserai.

J'ai assez de bretos pour monter encore en points sans jouer de Graal.
Pour les règles, à suivre pour l'adaptation 9ème âge.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 14 février 2016 à 09:00:11
Je mes ce petit message qui va interesser tout le passioner de warhammer battle et donc du 9ieme age !

l'année prochaine verra l'apparition d'armées disparues ou jamais sorties comme les Mercenaires, Cathay/Nippon, Arabie, etc... donc Khemri/Breto sont là pour durer

ENORME !!!!!!!!! des tueurs !!!!!!!!IL continue a me faire rêver vive le 9ieme age !!!!!!
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 18 février 2016 à 12:57:10
Bonjour,

@sigval La carte de Mighty empire sert-elle encore ?

Merci
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 19 février 2016 à 21:58:37
J'avais avancé mon point de vue sur la carte à l'issue du premier tour.
Il me semblait nécessaire de limiter un peu l'extension possible pour  éviter que la carte soit nettoyée en 2 tour.
La carte avec tt plein de bitonios verts ne me gène pas en soit. Le défi pour les 2camps opposé reste intéressant tant qu'on trouve des limitations qui vont bien et des parties permettant de suivre une trame de campagne.
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 20 février 2016 à 19:00:19
Je souhaite avant tout jouer les bretonniens de Moussillon. Donc je ne joueraient la necromancie et des morts vivants uniquement si la campagne l'impose.
Les domaines de l'ombre et de la mort je ne connais pas mais de toute façon n'étant pas fan de magie, ça me conviendra pour le peu que je l'utiliserai.

La nécromancie étant le domaine de la mort perverti en magie noire ça peut être une première étape.

Citer
J'ai assez de bretos pour monter encore en points sans jouer de Graal.
Pour les règles, à suivre pour l'adaptation 9ème âge.

L'idée peut-être simplement d'en faire des Graleux, l'étape mort-vivant (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=5905&p=2858821) étant la suite.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 21 février 2016 à 17:17:22
@sigval mercredi avec le nain totoff on va essayer de stopper skarfic gros kiki

Donc partie a 3000 points nain + elfes contre gobelins si on gagne on se choppe un territoire chacun avec @Christophe63  sinon @quadratus prend un territoire de sonnchoix

@sigval t'es ok ? Tu nous donnes un scénario spécial ou on se fait un splash ?

Merci
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 21 février 2016 à 19:29:55
9ème de table. Éric aatquant (1er à se placer entier et 1er à jouer).


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 21 février 2016 à 19:57:45
Cool ok merci

Euh sinon c'est des huitièmes de tables ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 21 février 2016 à 20:58:37
Non. Pour couper la table en fragments identiques ça donne 9 fragments. Ça fait 3 du côté de chaque joueur et 3 au milieu.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 22 février 2016 à 13:55:02
Ok et les termes pour revendiquer un 9th ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 22 février 2016 à 14:27:07
Une unité avec une PU1 mini (donc 3 chiens ou une chauve-souris peuvent pas contester/contrôler).
Quand plusieurs unités sont présentes on compte la bannière. Ensuite GB et Gégé.
1pts pour contrôler une zone du milieu, 2pts pour contrôler une zone adverse à chaque tour (donc tous les tours faut comptabiliser). Et vous comparez à la fin.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 22 février 2016 à 17:06:42
Salut 

Tu entend quoi part PU de 1 il n'y a pas de puissance d'unité au 9ieme age il me semble non ?

Tu parle peut être des rangs non ?

Merci  d'avance pour te précision.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 22 février 2016 à 17:12:07
Ah merde pas de PU. Ben oui rang alors.


Sigou !
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 23 février 2016 à 00:28:14
Ah merde pas de PU. Ben oui rang alors.


Sigou !

A noter que les monstres compte comme ayant 1 rang auto, donc ils peuvent prendre dans ce cas. C'est dans ton idée?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 23 février 2016 à 10:22:50
Toutafesse.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 23 février 2016 à 12:04:40
Il serait peut être intéressant d'ouvrir un sujet avec les scénario et leurs conditions de victoire.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 23 février 2016 à 17:03:08
Skarfik kiki tout dur été fier de ca waagh enfin surtout fier de lui

Il avait buter hors de ca forêt les quelque troupe d'autre race qui avait oser entrée dans sont domaine.

Après avoir attaquer quelque caravane et bruler quelque village, il décida de parcourir les limite de ca forêt enfin de mieux la connaitre.

C'est alors qu'il tombe sur une zone anciennement marécageuse. Après la disparition inexpliqué de quelque un de ces gobelins il

découvrit d'étrange créature, il en tomba tout de suite amoureux et s'empressa de le dresser et les apprivoiser.

Il leur donna de la viande gobelins avarier ou bourrer d'excrément, écoeurant ainsi les créatures de la viande de peau verte.

Mais elle avait une faim sans limite et la nourriture venait à manquer rapidement.

Heureusement les dieux vert était avec lui, et une armée de viande sur patte venait d'approcher de ca forêt.

Il ne les manquera pas et pourra ainsi nourrir sont armée correctement.

" On va s'ocupé dé gro barbu et dé long oreil apré on va pou'voir lé dégusté ! on reparti'ra et je pourai enfin coment c a domi né l'e Mond !" 


Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 25 février 2016 à 11:13:52
Skarfik kiki tout dur été heureux le ventre plein !

Ça waaagh avait festoyer toute la nuit avec de la viande de nain bien grace et celle des efles bien tendre et onctueuse.

Il été également très content de ces Niark comme il appeler affectueusement, ces nouvelle créature qu'il avait et trouver dans les ancien maréquage.

Tout en ce curant les dent avec un os d'efle, il repensé a la charge des fier et incrédule guerrier au grande épée sur ces Niark.

Il les voyer de nouveau combattre et frapper d'estoc sont cher troupeau , perdant ainsi peu a peu un bras, une jambe certain d'entre eux entièrement gober par les créature affamé.

A la fin du combat les créatures restante bondirent dans tout les sens, encore plus frénétique, dévorant tout sur leur passage.il ne rester plus que 3 elfe et Skarfik riait de nouveau, il ce souvenais de la volé de flèches empoisonnée qui cribla les longue oreilles.

Une bonne journée oui !
il ne rester plus cas préparer la viande pour le voyage et dominer le monde !




Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 01 mars 2016 à 16:09:33
Je m'occupe très vite des scénarios pour la Période 3. À vos listes à 1500 pts ;)


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Christophe63 le 08 mars 2016 à 22:23:49
Bon les gars, il y a la nouvelle version (v0.99) du 9th age ! Elle est provisoire et a pour but de faire un dernier jet avant de terminer "officiellement" la version 1 qui arrivera en Avril.

Pour l'instant, les règles et LA sont disponibles en Anglais.

Que faisons nous pour la campagne ? Etant donné que c'est une évolution de la v0.11, je serai partisan de partir sur la nouvelle sachant que la v1 sera normalement identique (ou alors avec des modifications mineures) à la v0.99.

Qui a pu faire ces parties pour le mois de Février ?

Après discutions, @Merlin ne semble plus faire partie de la campagne, @Dreadaxe pas de nouvelle, @skirata ne veut plus jouer 9th...

A moins que je ne me trompe...

A la prochaine !


Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 09 mars 2016 à 02:06:34
Perso vu le peu de différences, je suis pour la nouvelle version.
Dommage pour les abandons mais c'est toujours prévisible dans une campagne. Si on se retrouve à 3-4 à continuer ça va servir à rien, surtout en ayant Aurillac ou l'Inter-ré à préparer.


Sigou !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Christophe63 le 09 mars 2016 à 07:28:31
Ok, donc on arrête la campagne ? Les autres des avis ? @quadratus @Leto @sebmicard @germ1 
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Leto le 09 mars 2016 à 08:10:04
Pour ma part, je ne suis pas très actif dans cette campagne et je n'arrive pas à me mettre dans le livre d'armée surtout s'il va encore changer.

Je préfère attendre une version "stable" des règles avant de m'y remettre. Ça me permettra d'avancer la peinture.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Amaranth le 09 mars 2016 à 08:18:49
Jouez à King of War si vous voulez jouer avec un jeu stable...
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Seb le 09 mars 2016 à 08:23:42
Pas de soucis de mon côté pour poursuivre.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 09 mars 2016 à 08:53:02
Ok pour poursuivre aussi.
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 09 mars 2016 à 10:38:51
Jouez à King of War si vous voulez jouer avec un jeu stable...

Pour ma part le choix et vite fait , je préfère jouer a un jeu évolutif  qui s'améliore a chaque version, avec de nouvelle règles de nouvelle unité, de nouvelle armée etc.....

De plus les règles de base change peu, les modification sont surtout sur les LA d'une version a l'autre, et sont la pour équilibré tous les LA plutôt que d'avoir un jeu qui n'évolue pas ou peu et qui ce retrouve avec des armée faible qui ne seront pas ou plus jouer.

Exemple dernièrement les nain du chaos, la dernière version les a équilibré pas rapport au autre armée.

De plus une fois la version définitive atteinte et une fois les LA tous équilibré de nouvelle chose vont arriver !

Les armée mercenaires , cathay, nippon etc.... sont prévu ainsi que le fluff du 9ieme age ! on ne peu pas s'ennuyer quoi !

Bref quoi demander de mieux ? pour ma part rien !!!!!

Vive le 9ieme age ! ;D :D ;) :)

Pour la campagne si elle s'arrête np, si elle continue np aussi moi comme dab je suis !

C'est vrai aussi qu'il faut pour certain s'entraîner pour Aurillac et pour d'autre c'est pour l'inter-région.

Donc a voir, a ce soir !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 09 mars 2016 à 10:45:25
News

L'équipe de traduction française est heureuse de vous annoncer la publication de l'intégralité des documents de la v0.99 en français seulement quelques heures après la VO !

De nombreux sacrifices ont été nécessaires pour obtenir une telle performance, et certains documents ont bénéficié d'un peu moins d'attention que d'autres faute de temps. Nous allons nous employer à des relectures attentives dans les prochains jours, et nous vous prions d'être indulgents en attendant. N'hésitez pas à chasser les fautes avec nous.

Si vous avez des remarques concernant l'évolution de la mise en page et de la typographie, les livres d'armée Vampires et Ogres sont nos documents de travail, donc commentez ces derniers ! Les autres livres d'armée recevront autant d'attention dans les semaines à venir.

Nous avons particulièrement apprécié cette dernière grosse mise à jour avant la première version non Beta, et nous espérons que vous en ferez autant. Bon Jeu, et Vive le :T9A: !!!
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Teebirder le 09 mars 2016 à 11:22:56
+1 avec Quadratus.
Réticent au départ avec le 9e âge, les qq parties m'ont réellement convaincues.
Finalement, l'on garde le meilleur de la V8, l'on améliore/modifie le reste et surtout on équilibre les armées !
De quoi me redonner goût de jouer.
La seule chose un peu gênante au début est les changements de nom intégral des unités....
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 09 mars 2016 à 11:40:55
On a enfin la version qui semblerait définitive !! Donc autant s'y lancer à fond là. Les NdC j'ai eu 2-3 ajustements de prix mais suis bien content du LA ainsi.
Bref, on continue la campagne. C'est 1500pts cette période ;)


Sigou !
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 09 mars 2016 à 12:34:56
Qui a pu faire ces parties pour le mois de Février ?

Après discutions, @Merlin ne semble plus faire partie de la campagne, @Dreadaxe pas de nouvelle, @skirata ne veut plus jouer 9th...

A moins que je ne me trompe...

Vraiment difficile de jouer pendant le mois de février, période boulot style saisonnier.
Le fait de ne pas avoir de planning des parties minimum à effectuer, pas vraiment d'aspect narratif, pas vraiment une campagne mais plus une ligue n'a pas aidé non plus à me pousser au cul.
Ceci étant comme c'est une ligue rien n’empêche de rejoindre les joueurs en 1500 pts pour mars… Si ce n'est réimprimer le livre de règle et le LA ^_^
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: skirata le 09 mars 2016 à 13:27:36
Pas réussi à accrocher au 9th donc je laisse tomber la campagne
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 09 mars 2016 à 14:53:22
On a enfin la version qui semblerait définitive !! Donc autant s'y lancer à fond là. Les NdC j'ai eu 2-3 ajustements de prix mais suis bien content du LA ainsi.
Bref, on continue la campagne. C'est 1500pts cette période ;)


Sigou !

Bon, ben avec la nouvelle version, je peux reprendre toutes mes listes et les mettre à la poubelle. Du moins concernant GdC et ska, ça n'a plus rien à voir à avant. Du bon et du mauvais...
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Christophe63 le 10 mars 2016 à 19:57:51
On a enfin la version qui semblerait définitive !! Donc autant s'y lancer à fond là. Les NdC j'ai eu 2-3 ajustements de prix mais suis bien content du LA ainsi.
Bref, on continue la campagne. C'est 1500pts cette période ;)


Sigou !

Attention, la version vraiment définitive arrivera en Avril...
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Christophe63 le 17 mars 2016 à 19:09:02
Des nouvelles sur les scénarios ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: sigval le 17 mars 2016 à 19:14:42
Ouaip.
En théorie il faudrait du ska/nains avec attaquant ska en prise de 9ème de table ou d'objo central.
Il faudrait un MV/BretosBien en paf. Attaquant Bretos.
Et pour finir un MV-BretosMal/NdC-O&G en double.


Sigou !
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Christophe63 le 17 mars 2016 à 21:44:10
Ouaip.
En théorie il faudrait du ska/nains avec attaquant ska en prise de 9ème de table ou d'objo central.
Il faudrait un MV/BretosBien en paf. Attaquant Bretos.
Et pour finir un MV-BretosMal/NdC-O&G en double.


Sigou !

Ok merci.

@germ1 , Objo central, ça te va ?
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 17 mars 2016 à 22:13:36
parfait. on prendra un cristal necron pour de la malepierre
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 21 mars 2016 à 08:27:23
ok pour la doublette avec te nain du chaos Sigou

Pas ce vendredi car test de liste pour l'inter avec Deebirder on ce dit mercredi ou vendredi d'après on ce tien au jus

A bientôt
Titre: Re : Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 21 mars 2016 à 08:50:29
Pas ce vendredi car test de liste pour l'inter avec Deebirder on ce dit mercredi ou vendredi d'après on ce tien au jus

C'est bête car ce vendredi ça m'arrangerait vraiment. Le mercredi d'après est pris et le vendredi d'après risque d'être full niveau boulot.
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: quadratus le 02 avril 2016 à 07:53:09
Il est dit sur le fofo du 9ieme age que certain vendeur de games lancerai la rumeur comme quoi Games voudrait racheter le 9ieme age

Poisson d'avril ? on ne c'est pas en tous cas voici la réponse de l'équipe 9ieme age

Non, rien de tout ça !

T9A voudrait rester gratuit et libre, et a choisi sa licence en ce sens. Il n'est pas possible de faire du bénéfice avec le fruit du travail de la communauté ; s'il y a vente un jour de livres de règles reliés, par exemple, personne de T9A ne touchera d'argent pour ça.
the-ninth-age.com/index.php?legal-notice/

C'est à mon avis un très gros plus pour notre jeu dans le sens ou les règles ne sont pas dictées par la vente des figurines. Pas de tentation de faire des règles avantageuses pour promouvoir une nouveauté, ou de gros changements de style dans les règles pour provoquer des renouvellements de collections.

Merci a vous que dire a part j'adore le 9ieme age !
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: germ1 le 02 avril 2016 à 08:24:04
Ca ne sera pas le cas de toute façon. La majorité de ceux qui jouent au 9ème age ont déjà leurs armées,et ne rachéterons pas de nouvelles figurines, ou très peu. Du coup, aucun bénéfice pour eux....
Titre: Re : [Campagne] Guerre civile en Bretonnie
Posté par: Dreadaxe le 08 octobre 2017 à 17:32:46
J'ai effectué une relecture récente

La Révolte de Mallobaude - le Guide de jeu (https://1drv.ms/b/s!AopKOqOXXCHNtWovSWgxxfkKd4QO)
La Révolte de Mallobaude - les règles pour la V8 (https://1drv.ms/b/s!AopKOqOXXCHNtWcaltY_lfawNUSv)


Pour les règles
(https://i.imgur.com/jRBKkhD.jpg)
(https://i.imgur.com/Z8koVAQ.png)
(https://i.imgur.com/03xOYpb.png)


Pour le guide
(https://i.imgur.com/UVWAzBJ.jpg)
(https://i.imgur.com/NBzEu4h.png)
(https://i.imgur.com/ZiwqQ3K.png)
(https://i.imgur.com/oBRWio3.png)
(https://i.imgur.com/5od1Ftf.jpg)