La Taverne de Stonehenge

Vie de Stonehenge => Événements Internes => Discussion démarrée par: PEC le 14 août 2010 à 19:23:15

Titre: [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 14 août 2010 à 19:23:15
Pour fêter la v8, et s'octroyer un dernier moment de jeu avant le rush final vers la GNF X, je vous propose d'organiser le premier tournoi interne Battle v8, plus dans l'esprit petite rencontre entre amis que réel tournoi. Pas de lot, pas de frais d’inscription, à peine de quoi prendre le petit dej et un petit goûter, bref, une journée pour s’amuser  :D !

Général:
Date : 16 octobre 2010 (il me semble n'avoir rien vu ce jour-là, s'il y a déjà quelque chose, on décale à après la gnf)
Horaires : 8h00 – 20h00
Format : 2000 pts pour permettre à un maximum de monde de jouer, avec les restrictions classiques de l’EBR.
Nombre de joueurs : 14
Inscriptions : gratuit, mais réservé aux membres ou amis à la rigueur


Règlement & Armée:
Les règles utilisées seront celles de l'Enorme Bouquin Rouge (EBR) Warhammer Battle v8, avec les FAQ et Q&R disponibles. Toutes les armées possédant une FAQ peuvent participer, mais j’accepte aussi les grands absents : les mercenaires et nains du chaos (voir avec les sujets du warfo, doit y'avoir moyen de s'en sortir).
Les listes d’armées seront de votre responsabilité, toutefois n’oubliez pas les restrictions ! (pour rappel : 500pts max en seigneurs, 500pts max en héros, 500pts mini en base, 1000pts maxi en spé, 500pts maxi en rare).
Je vous demanderai juste de me dire l’armée que vous allez jouer !

Le peint est encouragé, mais le non-peint est accepté car nous sommes entre nous. Il n'y aura pas de bonus de peinture pour cette fois-ci!
Un wysiwyg limité est de rigueur: il faut que la figurine corresponde bien à l'unité correspondante, et l'état-major, s'il est payé, doit être clairement représenté (surtout étendard et musicien).
Tolérance par contre cause tournoi interne et période de transition pour tester des options de l'unité non représentées mais il faut qu'elles soient clairement annoncées et acceptées par l'adversaire.


Décors :

Chaque table devra comporter 1d3 +3 éléments de décors à choisir dans la liste suivante : 3 forêts, 2 collines, 2 marais, 2 infranchissables, 2 (couverts légers x2), 2 bâtiments.
De plus, 2 décors spéciaux vous seront « imposés », car Battle, c’est le jeu des Batailles Fantastiques !
Chacun leur tour, les joueurs devront choisir et poser un décor jusqu’à obtention du score (donc 6 à 8 éléments au total). Les effets des forêts, collines, marais seront déterminés une fois que la première unité y aura posé le pied. Les effets des éléments spéciaux seront connus à la fin du déploiement et identiques pour toutes les tables.

Conventions-tests :
Quelques adaptations vont être testées pour cette rencontre, à tester et voir ensemble après svp:

¤ Figurines converties et lignes de vues : Chaque joueur jouant une figurine convertie, en proxy ou dont la taille du socle fait qu'elle ne correspond plus en termes de taille à la figurine actuellement vendue chez Games Workshop doit avoir un petit bout de bois (ou de la matière que vous trouvez bien genre un bout de grappe) soclé et de la taille normale de la figurine.
En cas de doute sur le fait de voir ou être vu, l'adversaire est en droit de demander le remplacement de la gurine utilisée par ce bout de truc.
Si le joueur ne peut fournir son bout de truc, tout arbitrage de ldv sera automatiquement fait en sa défaveur.

¤ Lignes de vue réelles et tailles d'unités : Une figurine bloque les lignes de vue de figurines de socles identiques ou inférieurs.
Exceptions :
Les tirailleurs et les nuées si elles ne sont pas en tirailleurs ne bloquent pas les LdV,
Les bêtes de guerre ne bloquent les LdV que des infanteries

¤ Lignes de vue réelles et unités : toute unité alliée est considérée comme un "bloc" et bloque donc les lignes de vue : il serait bien trop dangereux d’espérer pouvoir tracer une ligne de vue réelle à travers les jambes ou entre les figurines d’une unité sans toucher sa propre troupe au passage.

¤ Lignes de vue réelles et décors :
- Colline : bloque toutes les LdV quelques soient les hauteurs de l'élément, bloque les boulets
- Bois : A mentionné sur le décor = bois touffu => bloque les LdV et arrête les boulets de canons
B mentionné sur le décor = bosquet => joué comme il est noté dans l'EBR
- Bâtiment (pas sa base s'il est soclé), élément de terrain rocailleux etc... => bloque les LdV sur sa hauteur (non, on ne cache pas un géant derrière 2 caillasses ), bloque les boulets

¤ Décors : lorsque vient le moment de déterminer l'effet du décor, lancer 1 dé. Sur 5+, c'est un décor spécial, sinon c'est un décor ordinaire (cela n'empêche pas le second lancer de dé en cas de décor spécial) et ce afin de ne pas surcharger le plateau en décors spéciaux.


Déroulement : Je prévois 2h30 par partie pour être large, déploiement des décors et des armées inclus. Les parties seront limitées à 5 tours et non 6 comme prévu dans l'EBR pour gagner un peu de temps. Pas trop de référence au niveau temps, donc à voir en cours : si vous avez le temps et l'envie de faire le 6ème tour, ne vous gênez pas, mais déterminez entre vous auparavant si cela influe sur le résultat final ou si c'est juste pour le fun :)

Scénarios
08h30 - 11h00 - Partie 1 : Attaque à l’aube p.145
11h00 - 13h30 Partie 2 : Bataille Rangée p.144
13h30 - 14h30 Miam sur le pouce
14h30 - 17h00 Partie 3 : Bataille de la Passe p.147
17h30 - 20h00 Partie 4 : Sang et Gloire p.148

(traductions littérales du livre VO, les titres des scénars peuvent changer en VF, se référer aux pages)


Parties et Résultat :[/u]
¤ Parties : Les parties seront déterminées pour la première aléatoirement (vous avez toutefois la possibilité de demander à jouer contre un adversaire précis au cours de la première partie), et ensuite en ronde suisse.

¤ Résultats : Comptabilisez vos points et ceux de votre adversaire selon les règles de l'EBR p.143, et déterminez le résultat de la partie.
A la fin du tournoi, les ex-aequo seront départagés à la première défaite, puis au goal-average si besoin.

Pas de bonus de peinture pour cette fois-ci !

J'espère vous voir nombreux parmi nous... Généraux, à vos listes !

Lien T3 pour s'inscrire : http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=6524
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Ced le 14 août 2010 à 20:29:31
Je serai là bien sûr!
En Khemri sûrement (parce que c'est peint) ou en Ogres si je me sens d'en peindre un minimum.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Camille le 14 août 2010 à 20:36:21
Présent en empire :-)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: grimazul le 15 août 2010 à 16:17:27
présent nain
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: PEC le 21 août 2010 à 14:34:47
Pour en avoir discuté avec cédric hier, on va remettre en place le tableau v7 des victoires, parce que 100pts d'écart c'est juste ridicule au final...

Autre règle que l'on remet en place, toute unité qui a subi plus de 50% de pertes rapporte la moitié des points de victoire. Par contre, toute unité en fuite suit toujours les règles v8.
(Exemple con d'hier, son géant d'os charge, tue 7 élus, reste le champion qui teste et fuit au 6ème tour, du coup le géant ne le rattrape pas, et donc ne ramène rien... avec cette règle, le géant ramène au moins 200points, les 50% de l'unité, mais pas les 100% comme en v7)

Bref, on va arranger la v8 à notre sauce, comme le veulent les concepteurs d'ailleurs :D Comme dit, c'est un "tournoi" test pour les futurs tournois Stonehenge ;) !

Et je vais en profiter pour inscrire le tournoi/rencontre sur T3 donc avis aux amateurs ;)
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Ced le 22 août 2010 à 04:41:14
Pour en avoir discuté avec cédric hier, on va remettre en place le tableau v7 des victoires, parce que 100pts d'écart c'est juste ridicule au final...

Autre règle que l'on remet en place, toute unité qui a subi plus de 50% de pertes rapporte la moitié des points de victoire. Par contre, toute unité en fuite suit toujours les règles v8.
(Exemple con d'hier, son géant d'os charge, tue 7 élus, reste le champion qui teste et fuit au 6ème tour, du coup le géant ne le rattrape pas, et donc ne ramène rien... avec cette règle, le géant ramène au moins 200points, les 50% de l'unité, mais pas les 100% comme en v7)

Bref, on va arranger la v8 à notre sauce, comme le veulent les concepteurs d'ailleurs :D Comme dit, c'est un "tournoi" test pour les futurs tournois Stonehenge ;) !

Et je vais en profiter pour inscrire le tournoi/rencontre sur T3 donc avis aux amateurs ;)

Peut être arrangé le tableau V7 du coup, puisque tu ne prends plus en compte les unités en fuite et les quarts de table.
En plus, les bannières rapportent moins.

Bref, les écarts équivalents à un 2000pts V7 pour un 3000pts V8, ce serait pas mal non?
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 22 août 2010 à 13:26:03
Bonne initiative, mais je vais foutre un peu ma merde.

Vous n'avez pas envie de caler vos règles sur celles du tournoi GNF, c'est-à-dire pure V8 sauf de légitimes conventions ne ce qui concerne les lignes de vue...

Certes 100 points c'est peu, mais c'est cohérent avec le système V8 où peu d'unités paniquent en ne rapportent des points que si elles sont intégralement exterminées. Je trouve dangereux le mix des versions car on risque d'arriver à n'importe quoi.

Faisons d'abord un pur V8 avec les scénar, on verra pour la suite. Pensez bien que même si il paraît délirant sur tel ou tel points le système V8 a bien été pensé dans son intégralité, à part les lignes de vue qui font hurler une bonne partie de la communauté (internationale) le reste est à conserver en l'état. En cas d'égalité de résultats on départage à celui qui a la première défaite....

Vos avis ? 
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: PEC le 22 août 2010 à 14:28:53
@ Cédric : j'ai repensé ce matin (oui, au boulot, faut bien trouver un dérivatif ;) ) d'où est venu notre discussion, et je n'avais pas pensé à un point : avec tes RdT (qui ne fuient pas au résultat), tu n'es pas sensible à l'impact des résultats de combat et les fuites en résultant... sur 40 squelettes, tu perds de -5 tu en perds 5 supplémentaires "c'est tout"... quand une horde de 40 gurines perd de 5 face à 5 chevaliers du chaos en charge, il est très facile de fuir et de se faire ramasser 300 ou 400 points... sans parler de la panique qu'elle peut provoquer alentours, ce qui peut te coûter très cher au final... donc les points peuvent s'engranger bien plus vite en fait, des 2 côtés!
De plus, si le tableau v7-v8 est appliqué pour un tournoi, je pense qu'il vaudrait mieux conserver les mêmes points, car les unités ont eu tendance à grossir donc à rapporter plus de points, palliant ainsi les 25pts des bannières... de toute façon, avant personne n'en mettait donc je compte ça en points supplémentaires ;) !

@ François : Non, non tu ne fous pas ta merde, je te rassure :)
Je suis preneur de toute bonne idée, c'est surtout que je vois de partout des tentatives de conventions, de la ligne de vue aux résultats de bataille... donc autant tenter!
Warfo en étant le plus parfait exemple...et le plus mauvais aussi soit dit en passant, rien qu'à voir la majorité des posts de la section règle se limitant à "j'ai raison!" "nan c'est moi" "nan c'est moi" sur 10 pages avec une seule réponse cohérente et argumentée de manière impartiale perdue au milieu...

Il est vrai que ce palier de 100points, même si cela paraît ridicule, au final en y repensant, je trouve qu'on compte plus les points perdus, on estime ce qu'a perdu l'adversaire, et cela incite à se jeter à corps perdu dans une bataille pour tenter de renverser son cours, au lieu de la jouer défensif pour tenter d'arracher une égalité au lieu d'une défaite mineure comme en v7... finalement peut-être un mal pour un bien, car du coup les batailles sont plus vivantes et plus accrochées...

Par contre, le système v8 pour moi ne marche que s'il est couplé avec une ronde suisse, le goal-average constituant le moyen principal de départager les ex-aequo, quoique des critères secondaires peuvent être préférés (exemples : Wanted alias la chasse aux gégés ou aux GB, un équivalent des Kill-points de 40k, ou un système d'objectifs secondaires à réussir à chaque partie, chaque objo réalisé valant 1pt, ou une arène de sang entre les généraux ex-aequo ^^).
Pour un système de poule ou de tournoi avec répartition aléatoire, il faudra voir si mettre des paliers n'est pas un bon système...

Bon, pour ce "tournoi", on peut rester et tester sur de la v8 pure, histoire au moins de voir ce que vaut le système sur 3 ou 4 parties consécutives... on travaillera sur un autre système de classement pour un tournoi interne futur (oh, pas trop longtemps après celui-là si tout va bien ;) )

Pour tes conventions François (si ce sont les mêmes que celles que tu exposais sur warfo), autant je suis d'accord sur les forêts et collines opaques aux tirs (sauf si sur le décor) autant le système des "tailles" de figurines tend pour moi à compliquer beaucoup plus la phase de tir et de magie ... mais il faut tester on est d'accord. Me manque juste la version finale de tes conventions ;)

Bien sûr, pour le moment à 5, c'est un peu ridicule, je compte sur d'autres volontaires pour venir tester avec nous la v8 (T3 powa ;) !
Au passage je vous donne le lien T3 : http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=6524
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Ced le 22 août 2010 à 15:18:45
Certes 100 points c'est peu, mais c'est cohérent avec le système V8 où peu d'unités paniquent en ne rapportent des points que si elles sont intégralement exterminées.

Vos avis ? 

Je suis d'accord sur le fait que réduire le palier de victoire soit cohérent avec la nécessité d'exterminer entièrement une unité pour qu'elle rapporte des points, ce qui devient effectivement un peu plus difficile qu'avant avec la peur et la terreur qui ont changé, et les GB bien améliorées en V8 qui pullulent (et c'est bien normal).

Mais deux choses me gênent:

- La première est que l'on considère que faire 100pts d'écart à 2000pts c'est pareil qu'à 4000pts!
En V7, on avait besoin du double (300pts à 2000; 600pts à 4000). Cette proportion ne se justifiait pas vraiment (on ne doublait pas les quarts de table, ni le général, ni la GB...), mais le principe d'une certaine proportionnalité est, selon moi, logique.

- La seconde, c'est le concept d'unité ne rapportant aucun point, ni si elle est réduite de moitié, ni si elle est en fuite.
J'insiste sur le cumul des deux, car il rend possible l'idée qu'une figurine à 1ps de la table fasse perdre (ou ne pas gagner en l'occurrence) 400, 500, 600 pts à l'adversaire!
Celui-ci aurait mal joué? Non, il a simplement fait moins au jet de poursuite, alors que son opposant a eu de la chance sur ses jets de fuite. Sauf qu'avec une différence de seulement 100pts pour une victoire, cette petite figurine inralliable coûte la partie quasiment à coup sûr, dans le cas où celle-ci était plutôt équilibrée.

Oui, je suis d'accord avec ce que dit PEC, ça incite à plus de prise de risque, à un jeu plus offensif, mais je pense qu'un juste milieu aurait été possible.


Par exemple, simplement réintroduire le fait qu'une unité à moins de 50% rapporte la moitié de ses points.
(Réintroduire la fuite redonnerait un coup de boost aux armées qui ne fuient pas. Ce qui n'est pas dans l'idée des concepteurs je pense.)

Après, je ne suis pas un joueur de Battle aussi expérimenté que certains d'entre vous, donc je me contente de donner mon sentiment, sans pouvoir affirmer qu'il est juste.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 22 août 2010 à 21:21:15
Voilà les conventions d'Ecuisses qui me semblent bien.... le lien

http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=151153&st=50
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 24 août 2010 à 23:26:19
Voilà les conventions d'Ecuisses qui me semblent bien.... le lien

http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=151153&st=50

Milles excuses mais je trouve ça ridicule le coup des tailles d'unités par catégories... Il y a pas de catégories 0,5 pour les nains et les gobelins... Car je m'excuse mais ils sont bien plus petit que les unités de catégories 1!

le must c'est:
Citer
Couverts entre unités :


- Pour savoir si une unité bénéficie d'un couvert léger ou lourd lorsqu'elle est prise pour cible par des tirs au travers d'une autre unité : on se réfère à une différence de taille.
- si la différence de taille entre le tireur et sa cible est de 1 ou moins => couvert lourd
- si la différence de taille entre le tireur et sa cible est de 2 => couvert léger
- si la différence est supérieure à 2 => aucun couvert

Calcul de la différence de taille :
(taille du tireur - taille de l'écran) + (taille de la cible - taille de l'écran)

Exemple 1
tir d'un Char à travers une nuée sur une infanterie
(3-1) + (2-1) = 2+1 = 3
= aucun couvert
...

Merde nous revoilà en cour de maths! Équation à "grosse inconnue" la page 41 du GBR...

Cible Derrière un Couvert Lourd

Un couvert lourd représente une bonne protection, comme celle offerte par des rochers, un mur [...] Les unités sur la trajectoire apportent également un couvert lourd (si elles cachent au moins la moitié de l'unité visée, [...].


Mais c'est vrai c'est plus sympa de sortir la calculette pour savoir si j'ai un couvert ou pas. Pourquoi ne pas simplement utiliser les vrai règles.
 
Sinon un simple exemple:

Ma cible est derrière un joli régiment de clébards qui me fait toucher sur du 6+ alors que normalement je devrai toucher sur du 4+. Mais comme les chiens me gênent pour atteindre ma cible les 6 touchent la cible mais les 4 et 5 ils touchent les chiens???   ;)

C'est dommage pour un premier tournoi de ne pas simplement tester les vrai règles je trouve.

Je vous conseil de lire le chapitre "Nouvelles règles et Tournois" de cet article...
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=2&aId=12400020a&start=3
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 25 août 2010 à 00:44:50
L'article est bien intéressant reste à savoir si le Jervis est pas un trop utopiste.

Maintenant je suis assez d'accord avec benoît en ce qui concerne les lignes de vue.

Écrantage toujours possible mais si l'unité est vue à moins de la moitié (par exemple car elle est plus grande que l'unité qui la cache) elle a un couvert lourd. C'est simple est efficace.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: The Greek le 25 août 2010 à 08:44:57
Question bête et j arrête le HS: Pourquoi y a t il tout ce bazar a propos des LoS ? C'est tellement simple ds le bouquin de règle que je capte pas qu'on puisse se compliquer la vie autant.

Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 25 août 2010 à 11:09:25
Question bête et j arrête le HS: Pourquoi y a t il tout ce bazar a propos des LoS ? C'est tellement simple ds le bouquin de règle que je capte pas qu'on puisse se compliquer la vie autant.

Les 2 principaux problèmes d'après moi et ma petite expérience de la v8.

Cas des collines : Une unité derrière une colline pas très haute n'est pas forcément écrantée alors que c'était le cas avant (du moins dans la tête des joueurs... pas dans les règles v7). Ce qui pose le problème des différences de décors. Quid d'ailleurs de la colline couvert lourd si la majorité de l'unité visée est derrière elle ? Rien n'est précisé dans les règles des collines et les règles de couvert sont pas précises.

Avant quand on était sur une colline on pouvait toujours tirer et être pris pour cible par des figurines n'étant pas sur la colline maintenant ça dépend de la LdV réelle et des unités qui peuvent être devant.

Cas des bois : Les bois n'écrantent plus il donne seulement une couvert léger si la majorité de l'unité se trouve à l'intérieur. Seulement couvert léger punaise elles sont défraichis les forêts chez GW ;).

De la même façon la hauteur du bois n'est plus déterminé par la hauteur de l'arbre le plus haut de la forêt. C'est assez gênant pour les joueurs qui ont une forêt symbolisé par 3 arbres...

Il y a sûrement d'autre cas que j'ai pas vu... mais les différences de formes/hauteur entre les terrains de tel ou tel joueur/tournoi peuvent rendre les choses prise de tête.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: PEC le 25 août 2010 à 11:18:22
@ Boudins Brothers: comme dit en préambule, on teste... si on teste, c'est pour se faire une opinion sur ce qui semble devoir devenir la norme dans les tournois... après entre potes, il est évident que les règles de l'EBR suffisent... quoique...

Si je met en place ça, c'est aussi pour voir si au cours de parties à enjeu répétées, ça a un réel impact ou pas... sur une partie, c'est clair que l'impact est limité... encore que...
sur un tournoi j'ai comme un doute de ne pas rencontrer d'armées taillées pour utiliser cette faille (style, 2 canons 1 mortier 2 tonnerres de feu à 2000pts tellement c'est peu cher... à 3000 tu doubles!

Tu tombes sur un empire, et ensuite un nain, je ne sais pas si tu diras que la LdV c'est kwieul... le gros souci, c'est les machines sans CT en fait, parce que du coup beh tu te fais sniper par tout ce qui passe... vu que t'as toujours une ligne de vue, et ton couvert, beh tu peux l'oublier... de même pour le coup des lignes de vue à travers les unités, ce n'est pas précisé qu'au sein d'une unité ça bloque les ldv...

Et puis c'est vrai que c'est tellement réaliste que tu puisses voir à travers 12ps de forêt... couvert léger, c'est vrai que les allemands dans les ardennes ont sacrément bien utilisé le couvert léger en 44...
Et les collines qui n'écrantent rien...
Bref, autant c'est une bonne idée, autant je trouve qu'il manque une ou deux pages pour finir de clarifier... et éviter les abus inhérents aux ldv

Par contre je trouve tout aussi ridicule le coup des calculs... donc je ne l'applique pas...



Edit: m'apprendra d'aller bosser entre temps ;D
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: The Greek le 25 août 2010 à 11:26:16
Ouep ok j'arrive a capter le coup des décors qui sont pas forcement à l échelle et ca peut poser des soucis des les LoS. Mais concernant les unités qui se couvrent entres elles ou pas c est relativement bien expliqué dans le bouquin. C est sur que ca change p/ a l'ancienne édition mais faut faire avec non ? C'est la que je comprends vraiment pas tt le bouzin qu il y a s/ warfo ou d autre site.

Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 25 août 2010 à 12:28:25
sur un tournoi j'ai comme un doute de ne pas rencontrer d'armées taillées pour utiliser cette faille (style, 2 canons 1 mortier 2 tonnerres de feu à 2000pts tellement c'est peu cher... à 3000 tu doubles!

Tu tombes sur un empire, et ensuite un nain, je ne sais pas si tu diras que la LdV c'est kwieul... le gros souci, c'est les machines sans CT en fait, parce que du coup beh tu te fais sniper par tout ce qui passe... vu que t'as toujours une ligne de vue, et ton couvert, beh tu peux l'oublier...

Oui PEC met le doigt sur l'un des autres problèmes. On s'en tape d'avoir un couvert face à des armes jet pour toucher. Une proposition, la dispersion peut être modifiée de plus ou moins 1 par le joueur à couvert.

Citer
de même pour le coup des lignes de vue à travers les unités, ce n'est pas précisé qu'au sein d'une unité ça bloque les ldv...

Je ne comprends pas. Enfin si c'est "qui peut tirer" (check tahta the shooter can see the target (angle de vue, ligne de vue) la réponse est paqe 39. Donc couvert léger et seulement les figurines de l'unité qui voit réellement la cible. Beau bordel.

Citer
Et puis c'est vrai que c'est tellement réaliste que tu puisses voir à travers 12ps de forêt... couvert léger, c'est vrai que les allemands dans les ardennes ont sacrément bien utilisé le couvert léger en 44...

Même pas un type de forêt qui fait couvert lourd en plus !! Forêt dense ça me paraissait pas déconnant comme terrain.

Citer
Et les collines qui n'écrantent rien...

À vérifier.

Citer
Bref, autant c'est une bonne idée, autant je trouve qu'il manque une ou deux pages pour finir de clarifier... et éviter les abus inhérents aux ldv

Assez d'accord.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 25 août 2010 à 13:54:48
Citer
Si je met en place ça, c'est aussi pour voir si au cours de parties à enjeu répétées, ça a un réel impact ou pas... sur une partie, c'est clair que l'impact est limité... encore que...
sur un tournoi j'ai comme un doute de ne pas rencontrer d'armées taillées pour utiliser cette faille (style, 2 canons 1 mortier 2 tonnerres de feu à 2000pts tellement c'est peu cher... à 3000 tu doubles!

Je suis d'accord avec toi faut tester donc autant essayer une première fois avec un échantillon de toutes les listes possible pour voir comment les règles tournent. J'ai pas encore tester contre un stand de tir mais j'avoue que pour le moment j'ai fait le tour de des armées j'ai pas eu de problème par rapport à ça.

Les décors je suis plutôt d'accord car surtout dans le contexte tournoi on a pas non plus de quoi garnir toutes les tables mais les lignes de vues par rapport aux unités non merci pas la peine de faire des catégories à la noix.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: PEC le 25 août 2010 à 15:38:46
Je suis de votre avis les gars, pour une partie entre potes, règles EBR et puis c'est tout! Tu as pas forcément d'armée optimisée, tu accordes des choses, tu blablates, tu rigoles... Après c'est vrai aussi que sur la majorité des parties, tu ne l'utiliseras pas cette règle donc keep cool aussi, les problèmes de ldv c'est vraiment minoritaire, c'est surtout pour les orgas pour être tranquilles, et pas en but de déséquilibrer les armées...

Maintenant je vais te montrer le pourquoi aussi des conventions et tests actuels, et ce que craignent par dessus tout les orgas comme exemple concret, avec cette période de flou artistique :
Sur l'exemple d'Amaranth :
Citer
Cible Derrière un Couvert Lourd
Un couvert lourd représente une bonne protection, comme celle offerte par des rochers, un mur [...] Les unités sur la trajectoire apportent également un couvert lourd (si elles cachent au moins la moitié de l'unité visée, [...].
Ma cible est derrière un joli régiment de clébards qui me fait toucher sur du 6+ alors que normalement je devrai toucher sur du 4+.

Complétement d'accord sur le 6+, pour moi tu as une unité devant, tu as un couvert,ça parait logique... après si c'est un régiment d'ogre "écranté" par 6 gnoblars, on tombe sur la grosse lacune de l'énoncé... "si elles cachent au moins la moitié de l'unité visée"... ça veut dire quoi? 50% des socles ou 50% de la figurine?
Si 50% des socles, beh ok mais moi je trouve ça moyen...
Si 50% de la fig, là tes 6 gnoblards doivent écranter en ldv réelle environ 10% de tes ogres, donc pas de couvert...
Donc là y'a un souci au niveau de la règle, qui n'est pas définie par l'EBR (et c'est ce point précis qui fait rage en débat en france, uk, ou allemagne...).

Petite fiction:
Lors du tournoi GNF, bataille entre Kevinoob et Kevinkiroxx. Kevinkiroxx, le fléau des moules, est un champion de village (il bat ses 2 potes, quoi). Il lit les forums, tous, et s'abreuve de listes "clés dans le dos". Il joue démons paske c'est trô faure et ksa rosque...
Bref, il vient pour la première fois se frotter aux grands dans un vrai tournoi. Il tombe sur Kevinoob, qui se laisse tranquillement marcher dessus.
Lors d'une phase trotrop importante, Kevinkiroxx annonce qu'il tire avec ses incendaires (beh oui...) sur des minotaures situés derrière des chiens. Kevinoob répond: "ok selon l'EBR, j'ai mes toutous devant donc couvert lourd donc -2."
Mais Kevinkiroxx lui répond alors : Ecoute vile fiente de volatile avariée, pour moi, tes chiens n'écrantent pas à 50% ton unité. Si je me place au niveau des yeux de mes incendiaires avec mon laser GW 40K, incendiaires placés sur des socles que j'ai moi-même surélevé, en ldv réelle donc, je vois tout ton minotaure, et non pas 50%, donc ton couvert lourd, tu te le <biiiip>... donc 4+
S'ensuit une discussion véhémente, appel de l'arbitre, regard dans le GBR pour voir la règle, ah ben oui, y'a rien qui traite ce cas-là, donc soit il prend parti pour l'un des 2, soit 4+ et dans les 2 cas, ça fout une sale ambiance...

Nota: le nom de Kevinkiroxx peut être aléatoirement remplacé par toute personne jouant à Battle et étant un vil crochu... ;)

Le cas est mineur, ok, mais n'importe quel tournoyeur va le vivre, et ça fout toujours une sale ambiance dans les tournois. Maintenant quand tu te casses le cul à organiser quelque chose de bien, tu n'attends pas de reconnaissance (quoique...) mais au moins que l'ambiance soit bonne. Et c'est clairement ce cas-là qui peut plomber une ambiance...
Entre amis ou entre joueurs fair-play, il n'y a pas de souci, et de toi-même tu te raisonnes... maintenant en tournoi tu vas galérer au possible sur pleins de parties si tu es orga... donc autant tenter de mettre sur pied quelque chose qui pourra te permettre à toi aussi de profiter un peu du week-end.

Maintenant, il faut voir avec le temps, ça a aussi gueulé lorsque 40k s'y est mis, mais là où 40k a été plus malin c'est que lors du passage v2-v3, ils ont viré tout modificateur d'arme, et mis une invu à la place... ;)


Bref, tout ça pour dire que je suis pas forcément d'accord avec tout le blabla de warfo, j'ai mes propres idées (ce que je cautionne ressort ici) sur ce qui pêche dans cette v8, mais j'ai maintenant suffisamment organisé de tournois pour savoir les coups de crochus qu'on y voit.
Et ce paragraphe est vraiment le gros (et le seul) écueil de cette v8 je trouve, tout le reste est absolument bien organisé...
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Matra le 25 août 2010 à 17:17:49
Je pense que j'en serais. Pour les règles, je suis d'avis de jouer selon le gbr, surtout pour les points de victoire (un peu moins pour les LdV), car il faut bien la tester à fond cette v8 avant de se permettre des conventions. de plus, je ferais les scenarii car cela désavantage les full qqchose.  Sinon dans ton exemple PEC, l'arbitre tranche en faveur de kévinnoob car en cas de litige tu te réfères aux figurines Games de base (et oui c'est la mort des conversions).
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 25 août 2010 à 18:33:20
Une proposition plus simple et qui me semble très bien


- On ne voit pas entre les jambes

- Une figurine bloque les ldv de figurines de socles identiques ou inférieurs
Exceptions :
Les tirailleurs et les nuées si elles ne sont pas en tirailleurs ne bloquent pas les LdV,
Les bêtes de guerre ne bloquent les LdV que des infanteries

- Chaque joueur avec une figurine qui ne correspond en termes de taille doit avoir un petit bout de bois (ou de la matière que vous trouvez bien genre un bout de grappe) soclé et de la taille normale de la gurine.
En cas de doute sur le fait de voir ou être vu, l'adversaire est en droit de demander le remplacement de la gurine utilisée par ce bout de truc.
Si un joueur ne fournit pas son bout de truc, tout arbitrage de ldv sera automatiquement fait en sa défaveur.

Pour les décors car tous les clubs n'ont pas les moyens/le temps à refaire leurs décors et à compléter.

- Colline : bloque toutes les LdV quelques soient les hauteurs de l'élément, bloque les boulets
- Bois : A mentionné sur le décor = bois touffu => bloque les LdV et arrête les boulets de canons
B mentionné sur le décor = bosquet => joué comme il est
- Bâtiment (pas sa base s'il est soclé), élément de terrain rocailleux etc... => bloque les LdV sur sa hauteur (non, on ne cache pas un géant derrière 2 caillasses ), bloque les boulets

On joue tout le reste tels que sont les décors
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 25 août 2010 à 18:57:44
J'aime beaucoup la proposition de François qui me semble la plus judicieuse et coller le plus à la ligne de vue réel. Et qui à mon avis permet de faire taire un pinailleur du genre je vois la plume qui sort du c... de ton elfe...

Je poserai juste un veto qui va dans ton sens les socles de 20x20 (humain, nains, ska,..) et 25x25 (GDC, orques, HB,...) se bloquent les uns les autres. Exemple un humains bloque les ligne de vue d'un GDC.

Sinon le "bout de truc" j'adore et contourne le problème des conversions ou proxis.

Du coup unité à couvert derrière une autre = couvert lourd peu importe la taille des figs? Ce qui me semble le plus juste étant donnée que c'est la règles du GBR et vue la violence des phases de tirs ça bride un peut le truc ce qui est pas plus mal.
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: The Greek le 25 août 2010 à 19:11:48

Lors du tournoi GNF, bataille entre Kevinoob et Kevinkiroxx. Kevinkiroxx, le fléau des moules, est un champion de village (il bat ses 2 potes, quoi). Il lit les forums, tous, et s'abreuve de listes "clés dans le dos". Il joue démons paske c'est trô faure et ksa rosque...


Dis un gars qui joue guerrier du chaos avec une grosse clef V8 dans le dos =)

Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 25 août 2010 à 19:51:54
ou mieux Orques et Gobs....
Titre: Re : Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: PEC le 25 août 2010 à 20:35:10
Tes conventions ont l'intérêt d'être simples François, elles vont dans le sens de tout le monde, on adopte et on teste, ce sera la meilleure solution ! Ce seront les mêmes pour la GNF?

Citer
Dis un gars qui joue guerrier du chaos avec une grosse clef V8 dans le dos =)
C'est clair, ça a été la révélation quand j'ai su que j'étais un bourrin pas fin car je jouais 2 des armées les plus bourrines,les GdC et les nains...  :D

A 3000pts, je fais souvent peur aux gens quand ils me voient poser mes 4 dragons-ogre à 77 pts l'un, mon géant de tzeentch ou mes 6 ogres, mes 10 élus que je me rappelle jamais qu'ils doivent tester en début de partie sur la table des dieux (la dernière, j'ai appris au tour 4 qu'en fait ils avaient endu 5 ^^) et surtout mes super-héros, mes 2 sorciers niv2, ma GB avec lame de morsure, et mon héros gégé qui s'en va au loin avec mes cavaliers... ou alors c'est mes 2 packs de 20 maraudeurs armure légère bouclier... ouais, ça doit être ça ;D
Bon ok, j'avoue, je gagne mes parties principalement grâce à mon canon apo qui misfire et ne fait que des Bzzzt! (hein, benoît ;) ) et du coup je me targue d'être le seul au club à pouvoir faire fiascoter Cédric ^^

Sans déc', j'ai beau regarder j'ai pas encore trouvé un gus sur warfo osant poster une liste GdC sans le gros sorcier niv4 qui tâche et au moins 2 gros packs de GdC... à croire que les gens aiment avoir 50% de leur armée en perso... y'en a même un qui lâche aujourd'hui une liste "amicale" à 1500pts :
- Seigneur sorcier niv4
- GB
- 23 Guerriers du Chaos
- 4 dragons ogre
- Autel du Chaos
- Canon Apo...  :o je dois définitivement pas jouer au même jeu...
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: TheBoss™ le 25 août 2010 à 21:59:34
ça veut dire quoi? 50% des socles ou 50% de la figurine?
Si 50% des socles, beh ok mais moi je trouve ça moyen...
Si 50% de la fig, là tes 6 gnoblards doivent écranter en ldv réelle environ 10% de tes ogres, donc pas de couvert...
- Colline : bloque toutes les LdV quelques soient les hauteurs de l'élément, bloque les boulets
- Bois : A mentionné sur le décor = bois touffu => bloque les LdV et arrête les boulets de canons
B mentionné sur le décor = bosquet => joué comme il est
- Bâtiment (pas sa base s'il est soclé), élément de terrain rocailleux etc... => bloque les LdV sur sa hauteur (non, on ne cache pas un géant derrière 2 caillasses ), bloque les boulets
Le socle de ta colline ne cache même pas 10% des socles de mes figs.  0:)
le problème étant apparu en V4 à 40k, je vous conseille de bien définir dans tous les cas si le socle du décor est inclus ou non dans le cadre des LdV.

- Une figurine bloque les ldv de figurines de socles identiques ou inférieurs
Ca marche dans tous les cas ? (par ex, pour Warmeuch, qui a un système de taille fondé sur la taille du socle, il y a les weapon crews et le Covenant de Menoth pour foutre le bordel).

Citer
- On ne voit pas entre les jambes
(...)
- Chaque joueur avec une figurine qui ne correspond en termes de taille doit avoir un petit bout de bois (ou de la matière que vous trouvez bien genre un bout de grappe) soclé et de la taille normale de la gurine.
Si j'étais sarcastique, je dirais que Wahammer Fantasy Battle est vraiment devenu un jeu de pavé... 0:)

P.-E.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: K-Az le 26 août 2010 à 00:06:25
Citer
ça veut dire quoi? 50% des socles ou 50% de la figurine?
interressante cette question... Elle résume et met un terme (en quelque sorte) aux interminables diatribes de warfo à elle seule, (putain PEC t'es pas président pour rien! ).


Bon en fait j'avais fait un super post avec des mots vach'te intello dedans, mais vu la dernière fois, j'vais passer à autre chose, plus binaire.
page 10, ldvr, un "model" qui veut tirer sur une "unit", voit-il au moins de ses yeux (pour peu qu'il en ait!) une zone d'un "model" de l'unitée ciblée : réponse oui/non (binaire), si oui, il peut tirer (légitimité ajouterait delarue)(je voie je tire ajouterai Roger le chasseur)
page 41 "cover" est-ce que la majorité des figurines (quantité) de l'unité cible est obscurcie par une quelquonque merdouille du genre figurine/caillou/arbre/fumée/troupeau de grenouilles vénéneuses ? : réponse oui/non, si oui modificateur de couvert approprié
Note1: il n'y a aucune notion de proportion concernant les tailles respectives des ecran/ecrantée SAUF en cas de shoot sur figurine ésseulée (auquel cas il faut +50% de sa surface, soit sa majoritée)
Note2: dans le cas d'unitée "obscurante", c'est couvert lourd, sans notion de surface "obscurcie", qu'importe que ce soit des gobs devant des orques noirs, ou des chiens devant des chevaliers
Note3: des figurine d'une méme unité de tireur peuvent avoir des modifier différents (celles des extrémitées par exemple)

Ayant une expérience, certes limitée de battle, et assez archaïque du monde tournoyeux durz, la seule lecture d'un random warfo suffit à comprendre que les gens ne se prennent pas la téte sur cette régle en fin de compte, mais par anticipation sur son utilisation/deviance par les crochu-à-gros-nez. D'où apparition de conventions/régles maisons pour prévenir le mal. Et là je dis achtung
(http://www.depechemode-mp3.de/images/achtung.gif)

dans ce cas précis, une simple application de la régle et au besoin d'une application d'un objet contondant sur les réfractaires façon Igor suffit a régler un cas litigieux. Cas litigieux qui de toute façon interviendra tot ou tard dans un tournoi ou la vie l'honneur, la famille, la virilité, l'e-reput, le sandwitch et l'hypothéque sur les prothéses mammaires sont en jeux.
Et oui, ça va en faire rager plus d'un que 5 gnoblars offrent un couvert lourds aux 6 buffles derrières parce que la majorité desdits balourds ont leurs bottes masquées. Mais dura lex, sed lex et c'est explicable, argumentable, betonnable, incrustable, groboukin de 5 kilo à la main.

Le "bout de machin" est un bon exemple de conventions, ça ne detourne/modifie pas une régle, c'est un "outil" permettant méme quelque libertée niveau convertion, peut-etre faisable plus par un arbitre que par les joueurs (ben ouhai ces salo là seraient capables de truander sur la taille de leur "machin"  >:D )

aprés, certes, les canons peuvent vites devenir lourds (bloquent le boulet ou pas?)
Concernants les forets, bein là par contre, tappez pas parce que oui j'aurais preféré qu'on ne puisse pas tirer "derrière", mais euh, dura lex sed lex ? (p119)

K-Az
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: The Greek le 26 août 2010 à 09:30:35
Ben la je dois dire que je suis étonné apres la lecture du pavé de KaZ.... 18 lignes sans dire pouet-grrrrr-bave-haine. Et il a tt a fait raison !

Pour ce qui est de l'objet contondant je suppose que tu fais référence à ca :

(http://www.madmaxmodels.com/images/bat31.jpg)

Pour rester dans les allocutions latines je dirai juste:

"TIMEO DANAOS ET DONA FERENTES"

The Greek
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 26 août 2010 à 21:17:52
salut

je m'inscrit en tant que futur adhérent...mais je ne sais pas si je joue mes vampires ou mes elfes sylvains...voilà

à bientôt...
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 27 août 2010 à 12:08:56

Pour rester dans les allocutions latines je dirai juste:

"TIMEO DANAOS ET DONA FERENTES"

The Greek

"Je crains les grecs, en particulier ceux qui portent des présents" pour les ignares. Ah, la sagesse des anciens !
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: grouikorfou le 28 août 2010 à 18:08:53
Je viendrais surement, avec du mercenaires.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Asclepios le 29 août 2010 à 15:16:44
Je serai là si je bosse pas le samedi. J'en sais rien pour le moment.

Concernant le rulepack, il est bon. Les précisions concernant les ldv et les décors sont un bon moyen de tester tout ça. Je serai peut être un peu plus précis sur les forets type "bosquet". Le soucis, c'est que les arbres sont mobiles et bougeront en cours de partie. Une application stricto sensu du bouquin n'est pas possible. Je pencherai pour couvert léger dedans et lourd derrière dans la mesure ou plus de 50% du socle de l'unité est dedans ou derrière.

RAS par ailleurs, ça me semble un bon début.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: PEC le 29 août 2010 à 23:48:16
J'ai déplacé les conventions de françois et vlad sur le sujet du tournoi battle de la gnf, qu'ils m'en excusent, mais je compte tester pour ce petit tournoi interne celles de Ghuy Nayss plutôt qui me paraissent plus simples. :)

Ah oui, bien que je ne l'ai pas précisé avant, les persos spés ou nommés sont interdits au tournoi interne (pas de Preneur de Crânes, hein, petit canaillou ;) )
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 30 août 2010 à 00:20:11
Ah oui, bien que je ne l'ai pas précisé avant, les persos spés ou nommés sont interdits au tournoi interne (pas de Preneur de Crânes, hein, petit canaillou ;) )

En plus ça avait rien de puissant...

Citer
Preneur de Crâne (2#, 300 pts)
   1 Skulltaker @ 300 pts (Flaming Attacks; General; Hand Weapon; Causes Fear; Daemonic; Hatred; Immune to Psychology; Killing Blow)
      1 Cloak of Skulls
      1 Blood Chariot of Khorne (Causes Fear; Chariot; Daemonic; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))
         1 Juggernaut of Khorne (Brass Behemoth; Causes Fear; Daemonic; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))

Herald of Khorne (1#, 275 pts)
   1 Herald of Khorne (Battle Standard Bearer) @ 275 pts (Hand Weapon; Locus of Khorne; Battle Standard Bearer; Causes Fear; Daemonic; Hatred; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))
      1 Juggernaut of Khorne (Brass Behemoth; Causes Fear; Daemonic; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))
      1 Banner of Hellfire

Bloodletters of Khorne (16#, 222 pts)
   15 Bloodletters of Khorne @ 222 pts (Hand Weapon; Musician Mus; Standard Bearer Std; Causes Fear; Daemonic; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))
      1 Bloodreaper (Hand Weapon)

Bloodletters of Khorne (16#, 222 pts)
   15 Bloodletters of Khorne @ 222 pts (Hand Weapon; Musician Mus; Standard Bearer Std; Causes Fear; Daemonic; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))
      1 Bloodreaper (Hand Weapon)

Bloodletters of Khorne (16#, 247 pts)
   15 Bloodletters of Khorne @ 247 pts (Hand Weapon; Musician Mus; Standard Bearer Std; Daemonic Icons; Causes Fear; Daemonic; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))
      1 Bloodreaper (Hand Weapon)
      1 Icon of Endless War

Annonciateurs de Khorne (8#, 96 pts)
   8 Chaos Furies @ 96 pts (Hand Weapon; Causes Fear; Daemonic; Flyer; Immune to Psychology)

Crânes de Khorne (4#, 140 pts)
   4 Nurglings @ 140 pts (Hand Weapon; Causes Fear; Daemonic; Immune to Psychology; Poisoned Attacks; Scouts; Skirmishers)

Équarrisseurs de Khorne (3#, 285 pts)
   2 Bloodcrushers of Khorne @ 285 pts (Hand Weapon; Musician Mus; Standard Bearer Std; Daemonic Icons; Causes Fear; Daemonic; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))
      1 Bloodreaper (Hand Weapon)
      1 Icon of Endless War
      1 Juggernaut of Khorne (Brass Behemoth; Causes Fear; Daemonic; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))

Boucher de Khorne (3#, 210 pts)
   3 Équarisseurs de Khorne @ 210 pts (Hand Weapon; Causes Fear; Daemonic; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))
      1 Juggernaut of Khorne (Brass Behemoth; Causes Fear; Daemonic; Immune to Psychology; Killing Blow; Magic Resistance (1))

Total Roster Cost: 1997

Created with Army Builder® - Try it for free at http://www.wolflair.com
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: PEC le 05 septembre 2010 à 20:13:53
- Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 26/09, il y a du monde extérieur qui veut venir (John-John Gazelle, 2 potes de yanelfe je crois) donc que ceux qui ne l'ont pas encore fait aillent s'inscrire sur T3 svp afin que je puisse faire le point car on va finir par devoir refuser du monde :D : Fred, Xavier, si c'est toujours d'actu - http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=6524

- Je rappelle que si vous le souhaitez, vous pouvez vous lancer des défis pour la première partie.
- Au cas où nous serions un nombre impair, un scénario à 3 sera proposé pour permettre à tout le monde de jouer... faut juste que j'en trouve un assez équilibré ;D
- Pour les conventions, les joueurs décideront entre eux s'ils appliquent les conventions de Ghuy Nayss, celles de Vlad ou s'ils n'en utilisent pas, le but étant qu'on puisse faire un debriefing ici ou au club pour voir le ressenti sur les différentes méthodes :)


@ David : Petite question en passant, y'a déjà eu un truc de fait pour les mercos en v8 ou pas? je veux dire, un semblant de pdf? Je n'ai trouvé qu'un vieux sujet sur Warfo (dernier message de début août), rien sur la Tilée (oulà, il sent un peu la mort ce forum maintenant :( ) et pas grand-chose parmi les divers tournois les autorisant, donc je me dis qu'il y a du avoir quelque chose de sorti mais que j'ai du le zapper...

@Dread : bah, je suis sûr qu'il y aura bien un futur tournoi interne sur 2 demies-journées où tu pourras le sortir (qui a dit bientôt ... vous verrez bien ;) !)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 06 septembre 2010 à 20:43:56
Citer
- Je rappelle que si vous le souhaitez, vous pouvez vous lancer des défis pour la première partie.

Je lance un défi à Sodomax!!! Le matin de "bonne heure" et de bonne humeur ça fait du bien par où ça passe =) Si quelqu'un d'autre le veux je veux bien me prendre John-John Gazelle si il fait partie de la partie! Rat pour Rat ça revient au même!

Citer
- Au cas où nous serions un nombre impair, un scénario à 3 sera proposé pour permettre à tout le monde de jouer... faut juste que j'en trouve un assez équilibré

Je trouverai ça fun dans le cadre d'un tournoi! Pour moi "Battle Royal" (p. 406) à l'air de tourner plutôt bien! Mais pas avec les 2 Rats en même temps par contre ;)
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 06 septembre 2010 à 22:02:50
- Au cas où nous serions un nombre impair, un scénario à 3 sera proposé pour permettre à tout le monde de jouer... faut juste que j'en trouve un assez équilibré ;D

Le règles à 3 joueurs dispo avec les scénario Bataille de la Misontaal (qui rajoutait juste un objectif à 500 pts) étaient pas mal aussi. En gros un peu d'aléa lors de la détermination de l'ordre de jeu chaque tour.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 07 septembre 2010 à 14:39:57
dites, vous n'avez pas précisez une chose, si un mage a accès à plusieurs domaines de magie, peut il en choisir un différent selon les adversaires ou doit il garder le même domaine pour toutes les parties?

je dis ça car cela peut changer l'orientation de ma liste...
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: PEC le 07 septembre 2010 à 15:37:55
Et bien comme il s'agit pour toutes les parties de la même liste et qu'il me semble qu'il est bien spécifié dans le bouquin (à vérifier, je l'ai pas au taf ;) ) que lorsqu'on fait sa liste d'armée, on sélectionne le domaine de magie de son mage, cela me semble logique de conserver le même domaine tout le long du tournoi.

Et si cela n'est pas mentionné dans l'EBR, et bien pour toute la durée du tournoi, on choisit le domaine sur la liste d'armée et on garde le même domaine de magie! :)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 07 septembre 2010 à 17:01:33
Oui en effet le domaine de magie doit être sélectionné en même temps que le mage dans la liste. Donc attribué à chaque mage et bien précisé pas d'échange de domaine entre les mages d'une même liste. Par exemple: shaman niv 4 => domaine de l'ombre, shaman niv 2 sauvagerie. Le niv 4 aura l'ombre pour toute les partie du tournoi et le niv 2 idem avec la sauvagerie.

Oubliez pas aussi qu'un sort ne peut être connu qu'une seul fois (sauf primaire).

Sinon ça serai trop facile: alors toi tu joues empire je prends le métal, toi tu joues elfe sylvain bouge pas je prend le feu et toi tu joues hommes-bêtes bouge pas je prend la bête et toi nains vive les teste d'init je prend la mort! =)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 07 septembre 2010 à 17:42:50
oui oui y a pas de soucis, je posais la question car j'avais vu des tournois v7 qui ne le précisait pas de cette manière...
sinon si il y a en a qui sont dispo en semaine pour faire une partie un aprem (je peux me déplacer, et j'apporte des bières en général)
voilou sinon je vais essayer de passer vendredi soir pour peindre (un peu)...
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 08 septembre 2010 à 14:33:09
Citer
- Je rappelle que si vous le souhaitez, vous pouvez vous lancer des défis pour la première partie.

Je lance un défi à Sodomax!!! Le matin de "bonne heure" et de bonne humeur ça fait du bien par où ça passe =) Si quelqu'un d'autre le veux je veux bien me prendre John-John Gazelle si il fait partie de la partie! Rat pour Rat ça revient au même!


"Je te prends, je te retourne, je te mets Thérèse, je te mets...."
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Asclepios le 08 septembre 2010 à 22:36:08
Ravissante cette serpillère François. Tu me prépareras quelques doubichou?
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 09 septembre 2010 à 00:13:54
Roulés sous les aisselles ?
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Asclepios le 09 septembre 2010 à 12:23:27
Évidemment! Après une séance de muscu si possible. Ça donne du gout.

Merki!
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 21 septembre 2010 à 09:45:06
si j'ai bien compris, c'est un tournoi test v8 no limit....?


non parce que les limitations que vous faites pour la GNF X aurait pu servir d'exemple?

(rappel:)

Certains objets magiques communs sont interdits dans ce tournoi, il s’agit de :
- la forteresse portative de Fozzrik
- le parchemin de puissance

Limitations sur les différentes armées

Les hauts elfes :
OM interdits : livre de hoeth, bannière de sorcellerie

Les elfes noirs :
OM interdits : Dague sacrificielle, talisman de khaleth

Les nains du chaos :
OM interdits : Le calice des tenebres
les archers hobgobs, les cavaliers hobgobs et les hobgobs à pieds sans arc constitutent 3 types de troupes différentes (vous pouvez en prendre 3 de chaque)
les nains du chaos avec tromblons et les nains du chaos sans tromblons constitutent 2 types de troupes différentes (vous pouvez en prendre 3 de chaque)

Les guerriers du chaos
OM interdits : marionnette

L’empire :
OM interdits : Miroir de Van Horstman
Restrictions, les tank en vapeur prend l'équivalent de 2 machines de guerre

Les HL :
Connaissances métaphysiques du slaan indisponible : truc à +1 dé par sort, truc qui annule les 6 sur les dés de magie de l'adversaire

Les comtes vampires
OM interdits : Le heaume de commandement
Vous ne pouvez pas avoir plus d’une fois le même pouvoir vampirique dans votre armée sauf avatar de la mort et chevalier des tenebres

Bretonniens
Limitation : votre armée doit comporter 2x plus de paysans que de chevaliers

Nains :
Limitation : désormais vos guerriers n’ont plus accès à l’option rangers.
Les runes gravables sur vos machines de guerre ne peuvent être gravées qu’une seule fois dans toute votre armée.

Démons
Don interdit : sirene
Icône interdit : bannière à -2 en Cdt

Skavens
OM interdits : bannière de l'orage
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 21 septembre 2010 à 11:11:04
En plus d'être bourré de fautes, c'est les limitations de pendi ça !! C'est un tord de pas avoir un peu d'originalité.

Je trouve dommage d'interdire des objets magiques/dons/pouvoirs j'aurai plus été pour doubler leur coût ou rajouter la moitié de leur valeur (facteur multiplicateur 1,5 donc)
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 21 septembre 2010 à 12:12:13
En plus d'être bourré de fautes, c'est les limitations de pendi ça !! C'est un tord de pas avoir un peu d'originalité.

Je trouve dommage d'interdire des objets magiques/dons/pouvoirs j'aurai plus été pour doubler leur coût ou rajouter la moitié de leur valeur (facteur multiplicateur 1,5 donc)

je dis pas l'inverse moi (le heaume chez les cv, c'est un des om qui reste potable avec maitre des arts noirs dans cette v8, c'est sur que j'aurai préféré le payer 1.5 fois plutôt que de ne pas le mettre)

nb: pour les fautes, moi j'ai juste fait un copié collé

mais sinon le tournoi amical est bien no limit?
Titre: Re : Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Ced le 21 septembre 2010 à 13:04:27
mais sinon le tournoi amical est bien no limit?
Oui, et il est aussi amical ;)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 21 septembre 2010 à 13:11:43
oui oui non mais pas de soucis pour ma liste, je viens de paumé 3 fois de suite en une semaine :D

non c'était juste pour que j'y dise à mon beauf

sinon c'est toujours d'actualité la table à trois joueurs?
car si vous aviez un scénario assez spécifique, je l'aurai bien testé avec mes potes
sinon on pense essayer un tapis de jeu en triangle avec un objectif à aller chercher au centre de la table et à le garder en fin de partie
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: PEC le 21 septembre 2010 à 14:46:23
Alors c'est un tournoi interne, il n'y a aucun lot, donc aucune gloire à écraser les autres... juste pour calmer les ardeurs de ceux qui se verraient trop beau avec leur liste très vilaine...

Je connais à peu près les valeurs des gens, que ce soit en liste générale ou en valeur stratégique (^^) pour pouvoir les classer en billitude pure... par exemple, je n'irais pas livrer en pature un camille à un françois ;D pour la première ronde...

A priori nous devrions être 13 ou 14 donc à voir pour la table à 3 (qui sera de toute manière une table multi-objectifs afin de dégager un vainqueur... ou deux!)

Pour ce qui est de limiter les objets, c'est très bien, mais c'est à la gnf, là je ne vois pas l'intérêt sur des listes à 2000pts... et les restrictions, franchement, beurk, la solution de la v8, c'est le scénario à multi-objectif... qui empêchera les listes mononeuronales de marcher... et non pas de limiter 50% des objets, des unités, ou des combos...

Si les gens sont assez cons pour à 2000pts mettre 1200pts dans une unité, et que du coup ils sont frustrés parce que l'adversaire a eu la seule bonne idée à avoir, c'est-à-dire bourriner dessus à coups de soleils, comètes, failles, ou crevasses, et que du coup ils ne l'ont plus à la fin du tour 1, ben je ne peux leur en vouloir, juste leur dire d'arrêter le syndrome kikitoudur et/ou de s'acheter un cerveau.
Le sorcier niv4 avec le gros pavé qui coûte cher, c'est cool, mais 3 sorciers niv2, au sein de petites unités mobiles pour le même prix, ça marche beaucoup mieux je trouve, que ce soit en flexibilité, en rentabilité ou en potentiel-risque.
Enfin, on m'a toujours dit que je ne jouais pas comme il faut...  ;D
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 21 septembre 2010 à 19:31:20
Citer
Si les gens sont assez cons pour à 2000pts mettre 1200pts dans une unité....
Merde moi qui voulait tester la horde de minotaures à 1209 pts c'est rappé...  >:D 55 attaque de F7....   :'(

Déconne biensur  :D
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: PEC le 21 septembre 2010 à 23:03:09
Vilain, va! La crevasse de François attend justement une telle unité ;D

Juste pour vous rappeler : c'est un tournoi interne, donc nous avons en présence des gens de différents niveaux, certains ne jouent à battle que pendant les tournois internes donc ne sont pas aussi "aguerris" et viennent juste pour pousser du pitou, nous montrer leurs progrès en peinture et autres talents de conversions, bref tout simplement s'amuser et passer un bon moment. A vous d'adapter vos listes et de rester dans la mesure du possible gentil ;) afin que si vous tombez au cours de la ronde face à un "petit gars", la partie puisse durer plus d'un tour ;)

Sont inscrits :
01.     François "Sodomax" Trapes - Skavens
02.     Pierre-Edouard "PEC" Couret - Guerriers du Chaos
03.     Cédric "Het" Galindo - Rois des Tombes
04.     Camille "Ceilell" Garnier - Empire
05.     Benoît "Dreadaxe" Dumeaux - Démons du Chaos
06.     Benoît "Amaranth" Granouillet - Hommes Bêtes
07.     Yannick "yanelfe" Le Fustec - Comtes Vampires
08.     David "grouikorkfou" Simon - Mercenaires
09.     Cyril "cyrelf" Martinat - Elfes Noirs
10.     Guy-Marc Bournery - Démons du Chaos
11.     Nicolas "Asclepios" Vermassen - Hauts Elfes
12.     Quentin "Patapon" Chalandon - Orques & Gobelins
13.     Xavier "grimazul" Moulin - Nains
14.     Frédérick "Leto" Vistosi - Nains

14 généraux, et 12 armées représentées, c'est pas beau ça? Ne manque que les Ogres et les nains du Chaos et on aurait eu le panel complet de Battle! :)
N'oubliez pas que vous pouvez lancer un défi à un adversaire pour le premier tour !

Défis :
- Amaranth (HB) VS Sodomax (Ska) : accepté
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 9 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 22 septembre 2010 à 18:40:14
Que ceux qui ont le plus longue queue gagnent ! Que ceux qui auront la plus grosse crevasse perdent !
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 26 septembre 2010 à 15:11:05
Bon, pas de bol  :'( , nous allons devoir annuler, ou du moins repousser la rencontre... en effet (merci à Camille de s'en être aperçu!) le week-end du 09 Octobre, c'est tout simplement à Gerzat la Foire aux Pansettes, évènement national s'il en est...
Du coup, la maison des associations est généralement prise d'assaut par des hordes affamées de pansettes, et du coup, ce n'est pas gérable de se garer, et on n'aura sûrement pas la deuxième salle...

Donc je vous propose de repousser d'une semaine le date des hostilités, c'est-à-dire d'amener la date au samedi 16 Octobre... je sais que certains vont à Octogones le week-end prochain, c'est pour cela que je ne propose pas la date. Que ceux qui ne peuvent pas me le disent, afin de tenir à jour le T3
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 26 septembre 2010 à 17:07:55
Personnellement ça m'arrange car obligation conjugal le 9 oct en fin de compte... ;)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: grouikorfou le 26 septembre 2010 à 17:08:44
Pas dispo le 16. Désolé.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 26 septembre 2010 à 19:19:29
C'est bon pour moi : tu peux aussi proposer la semaine d'après pour voir si on peut avoir tout le monde. Je veux Grouikorfou, avec des poils autour !
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Leto le 26 septembre 2010 à 23:59:00
moi serais pas là, je dois faire des cartons ...
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 27 septembre 2010 à 00:53:55
tu peux aussi proposer la semaine d'après pour voir si on peut avoir tout le monde. Je veux Grouikorfou, avec des poils autour !
Le 23 ce sera une semaine avant la GNF donc je pense qu'on aura autre chose à faire (entre autres trier les décors pour les différents tournois... d'ailleurs tu es engagé pour y participer ;) )
De toute manière, même si moins de monde, c'est vraiment une journée pour décompresser et enchaîner de la partie... on aura toujours l'occasion de refaire d'autres rencontres plus tard...

Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Ced le 27 septembre 2010 à 07:50:44
C'est bon pour moi.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Asclepios le 27 septembre 2010 à 12:32:38
Pas dispo le 16. Ce sera pour le prochain.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 03 octobre 2010 à 20:31:55
salut à tous

moi, quentin et mon beauf seront dispo mais j'ai entendu dire qu'il n'y aura qu'une seule salle (au lieu des 2) dispo....

on teste en ce moment les parties à 3 (battle royale) et bah c'est bien sympa!
les points de victoire sont simples et les batailles déboitent bien!
bon celui qui est au milieu peine un peu plus mais c'est la vie du jeu de dé

au pire, si vous n'avez pas beaucoup de tables (car une seule salle), et que nous sommes une dizaine, on peut toujours faire ça
(4 tables pour 12 personnes) et là peu importe les listes, si il y en a un plus burné que les autres, il va se prendre 2 armées dans sa face et les objectifs se prendront sur le fil au dernier tour

qu'en pensez vous?
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 04 octobre 2010 à 12:02:46
Salut yanelfe!
Pour te répondre franchement, pour l'instant je ne m'avance sur rien... Marie-Lydia contacte demain Julie Carnat, celle qui gère les assos à la mairie pour lui demander des explications, et si on peut ravoir une clé et la disponibilité de la seconde salle. On verra après la réponse ce qu'on peut vraiment faire.

Au cas où nous n'aurions qu'une salle, on a la possibilité de faire au moins 4 tables dans la salle, et d'utiliser le couloir pour faire au moins une ou deux tables supplémentaire avec les tréteaux, au prix d'un peu moins de confort. Donc c'est possible de maintenir le nombre de places actuelles, surtout qu'il y a eu du coup des désistements. Le but est de s'amuser et de faire quelques parties, donc . Et si vous êtes sages, il pourrait même y avoir le petit-déj et un petit goûter ;)

Si vraiment on manquait de place, où s'il y en a besoin, on fera soit une table à 3, soit une table à 4. Pour un scénario à 3-4, j'ai une petite idée reprise d'un scénario 40K à la base, avec objectifs dévoilés, objectifs cachés, et entrée de réserves. Il marchait très bien en v7, il faut que je le regarde juste un peu pour la v8 (conditions de victoire, ...) . Et non, ce n'est pas le célèbre scénario v3 40K "Massacre" que j'aurais repris ;)

Pour l'instant, se sont confirmés :
01.     François "Sodomax" Trapes - Skavens
02.     Pierre-Edouard "PEC" Couret - Guerriers du Chaos
03.     Cédric "Het" Galindo - Rois des Tombes
04.     Camille "Ceilell" Garnier - Empire
05.     Benoît "Dreadaxe" Dumeaux - Démons du Chaos
06.     Benoît "Amaranth" Granouillet - Hommes Bêtes
07.     Yannick "yanelfe" Le Fustec - Comtes Vampires
08.     Cyril "cyrelf" Martinat - Elfes Noirs
09.     Guy-Marc Bournery - Démons du Chaos
10.     Quentin "Patapon" Chalandon - Orques & Gobelins
11.     Xavier "grimazul" Moulin - Nains

Si d'autres d'ici là veulent s'ajouter/s'enlever, n'hésitez pas à me le dire, personne ne vous en voudra, et moi, ça m'aidera pour préparer.
J'abandonne pour cette fois le choix et placement aléatoire des décors, juste parce qu'on sera peu de temps avant la GNF, donc je dérangerai le moins possible. Il y aura toujours au moins 1 décor spécial par table, le reste sera posé à l'avance le vendredi soir et sera déterminé selon les modalités suivantes : collines, lacs, marais déterminés au déploiement par les joueurs, forêts déterminées quand une de vos unités y entre, bâtiments normaux RAS, bâtiments spéciaux déterminés par avance par moi-même.
Le but est de ne pas s'embarrasser et de se laisser le plus de temps pour jouer.

Pour ceux qui n'auront pas pu participer à cette rencontre, qu'ils se rassurent, je bûche déjà sur un projet de rencontre scénarisée par équipe étalée sur un week-end de décembre ou de janvier (histoire de bien finir ou commencer l'année) ainsi que sur un projet de Ligue Interne Battle pour les 6 premiers mois, histoire d'apporter un peu de piment aux parties et de renouveler un peu les adversaires ;) ... je vous présenterais ça très bientôt !
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 04 octobre 2010 à 12:52:35
J'abandonne pour cette fois le choix et placement aléatoire des décors, juste parce qu'on sera peu de temps avant la GNF, donc je dérangerai le moins possible. Il y aura toujours au moins 1 décor spécial par table, le reste sera posé à l'avance le vendredi soir et sera déterminé selon les modalités suivantes : collines, lacs, marais déterminés au déploiement par les joueurs, forêts déterminées quand une de vos unités y entre, bâtiments normaux RAS, bâtiments spéciaux déterminés par avance par moi-même.

Le système d'Avian pourrait être sympa à utiliser (http://www.avianon.net/scenarios/terrain_generator.php). Le fait que toutes les forêts soit mystérieuses me fait un peu peur en terme de d'équilibre de partie.

Citer
Pour ceux qui n'auront pas pu participer à cette rencontre, qu'ils se rassurent, je bûche déjà sur un projet de rencontre scénarisée par équipe étalée sur un week-end de décembre ou de janvier (histoire de bien finir ou commencer l'année) ainsi que sur un projet de Ligue Interne Battle pour les 6 premiers mois, histoire d'apporter un peu de piment aux parties et de renouveler un peu les adversaires ;) ... je vous présenterais ça très bientôt !

* Campagne Albion ?
* Ligue à la Patrouille (http://sgabetto.free.fr/Telechargements/PatrouillesV7.pdf) ?
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 04 octobre 2010 à 17:35:52
Citer
Le fait que toutes les forêts soit mystérieuses me fait un peu peur en terme de d'équilibre de partie.
Ben, maintenant, tu sais, c'est toujours comme ça avec la v8... il n'y a plus de forêts "normales" à part si tu tires un 1 sur la table... et il n'y aura que 2 à 3 forêts par table, donc ce n'est pas non plus si contraignant. Maintenant on peut prendre une règle maison disant que la forêt n'est mystérieuse que sur un 4+ par exemple, donc ça amène le pourcentage à 58.33% qu'elle soit normale (contre 16.67%)

Citer
* Campagne Albion ?
* Ligue à la Patrouille (http://sgabetto.free.fr/Telechargements/PatrouillesV7.pdf) ?
* Oui, une rencontre qui se déroulera à Albion, avec multiples scénarios, formats de listes (dont une simili-patrouille) et résultats des parties qui pourront influer sur les parties suivantes... parties en 1vs1 ou 2vs2. Le fait que ce soit Albion permet de brider la magie (vents magiques) et le tir (météo) afin de rendre sa place aux unités et à la stratégie!
* Je n'ai pas pensé à une Ligue évolutive Patrouilles, où tout le monde est enthousiaste au début, mais difficile à maintenir très rapidement. Je pensais à une Ligue plus conventionnelle en terme de points, mais qui permettrait à tout le monde de jouer un peu avec tout le monde au lieu de toujours jouer contre les mêmes. 1 partie enregistrée par mois, afin que ce ne soit pas trop contraignant, mais des scénarios multi-objectifs, dans le but d'éviter la bâche qui tâche, de limer un peu les différences de niveau et de proposer un peu de défis à toutes les armées.
Un classement qui permettrait d'offrir quelques lots GNF qui nous resteraient à la fin et pourquoi pas un petit trophée à remettre en jeu...
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Camille le 04 octobre 2010 à 23:39:47
Je ne pourrai pas être la pour le tournoi finalement, je serai chez mon frère sur bordeaux. Désolé :(
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 12 octobre 2010 à 01:04:09
Hello! Préparez-vous à trembler! Il se peut que je vienne avec du NAINS DU CHAOS!!

Avec Horde Sauvage et je pensai utiliser l'errata de CDO qui me semble mieux que celui de warfo:

http://www.mediafire.com/file/lk9bhbgmac76zkr/CDO_Errata.pdf

Qu'en pensez-vous?

De toute façon ça peut pas être pire que les hommes-bêtes... :-[
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 12 octobre 2010 à 01:17:55
Avec Horde Sauvage et je pensai utiliser l'errata de CDO qui me semble mieux que celui de warfo

En quoi ?! Mise à part inventer des choses et donc s'éloigner de la liste d'origine.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 12 octobre 2010 à 07:37:56
ENORME! jamais vu jamais vu joué!
hate d'y être...
pour ma part j'ai fait une liste un peu farfelu pour mes cv (et pas très optimisé v8 enfin presque, amical oblige...hihihi)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 12 octobre 2010 à 09:05:09
Citer
En quoi ?! Mise à part inventer des choses et donc s'éloigner de la liste d'origine.

Ah! J'étais certain que tu allais partir au quart de tour... je me base sur la 1.4  de warfo car la 1.5 le lien de DL est mort...

Dans le lien que j'ai posté il n'y a rien d'inventer de plus que sur warfo l'ami! C'est à quatre choses prêt le même mais avec des mieux:

- il est précisé le nombre de PV des machines de guerre en fonction des servant comme en v8 (balistes et lances-fusées 2 PV au lieu de 3PV).

- le lance-fusées et le trembleterrre utilise le tableau des incidents de tir des machines à poudre noir est non celui des catapultes.

- les centaures sont traité comme de la cavalerie ( +1 de sav) à la seul différence possibilité de leur mettre des armes de base additionnelle.

- il est précisé que les hobgobs ne comptent pas dans les 25% mini de base.

- l'armure de fournaise et le grand taurus n'immunisé pas aux attaques enflammées mais donne un 2+ invu contre les attaques enflammées. Tout comme a fait GW pour les unités immunisées aux attaques enflammées dans le dernier errata (ex:armures princes dragons des HE) sauf que CDO avait 2 mois d'avance sur l'idée...

Maintenant si tu as la 1.5 de warfo sous la main je veux bien la voir mais il ne me semble pas vous avoir vu parler de tous ces points dans le post...
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 12 octobre 2010 à 10:02:57
Du calme, les benoits ! ;D
Je viens de la parcourir, rien d'exceptionnel, ça ne me pose pas de souci pour que tu l'utilises...
A part la règle maison pour les centaures taureaux et l'utilisation des armes à deux mains/additionnelles, je ne vois pas trop... ah si, la lame/hache d'obsidienne, bah, c'est pas la première armée à pouvoir mettre du coup 2 lames qui font sauter les saves... moi, ça me parait pas abusé, très franchement... limite y'aurait des trucs logiques ;) (statut des centaures, nombre de PV des machines par exemple, tables de misfire... encore que perso j'aurais utilisé pour le lance-roquettes celle du lance-roquettes de l'empire ;D )
Enfin, ça va pas plus aider Xavier, ça, parce que je sais pas si vous avez vu, mais en tant qu'armée du bien, il se sent un peu seul ;D ...

Nous allons avoir un onzième joueur, Mathieu Néhémie, alias Ptitbonhomme, et sa belle armée de Guerriers du Chaos qui venaient du Sud...
Pour en avoir un aperçu, la voilà sur son blog (http://ptitbonhommeservice.blogspot.com/2010/07/le-chaos-venu-du-sud.html) ! Attention, au vu de sa liste, elle doit dépoter tout autant ;) !
Autant on joue le même LA, autant on n'a pas la même liste du tout ! Lui joue une armée "élitiste" avec seulement 5 unités, 3 héros et un seigneur (et encore il a fait l'effort de réduire un peu ses packs ^^), moi je joue une armée masse et variée avec 12 unités et 3 héros... donc vous aurez du choix dans les Guerriers du Chaos !

Donc la liste des présents est maintenant close, et les joueurs sont invités à venir samedi à 8h00 (je sais, c'est tôt!) pour sortir les gurines, prendre le petit déj' (avec croissant!) et démarrer la première partie à 8h30!
[01] François "Sodomax" Trapes - Skavens
[02] Pierre-Edouard "PEC" Couret - Guerriers du Chaos
[03] Cédric "Het" Galindo - Rois des Tombes
[04] Benoît "Dreadaxe" Dumeaux - Démons du Chaos
[05] Benoît "Amaranth" Granouillet - Nains du Chaos
[06] Yannick "yanelfe" Le Fustec - Comtes Vampires
[07] Cyril "cyrelf" Martinat - Elfes Noirs
[08] Guy-Marc Bournery - Démons du Chaos
[09] Quentin "Patapon" Chalandon - Orques & Gobelins
[10] Xavier "grimazul" Moulin - Nains
[11] Mathieu "Ptitbonhomme" Néhémie - Guerriers du Chaos

Je vous donne maintenant le scénario de la table à 3 joueurs, tout droit sorti des brumes de mon cerveau enfiévré !

Présentation de la table à 3 joueurs : La Tour Maudite
Citer
Synopsis : Comme une plainte lancinante, la Tour et sa Maîtresse Maudite attirent les armées sous ses murs... attractive, démobilisante, sournoise, sa complainte vrille dans votre tête et occulte toute pensée logique... votre seule et unique envie, plaire à la Maîtresse, et se battre pour elle afin de devenir Le Champion, celui qui montrera force, courage, ruse, ou encore sournoiserie, fourberie et autre couardise, mais qui au final triomphera de tous ses ennemis...
On ne compte plus les généraux et leurs armées qu'elle a attirée sous ses murs et obligée à se battre pour la posséder... et mourir ensuite de son étreinte démoniaque!


Décors : 1 tour centrale = La Tour Maudite, le reste du terrain est "normal", pas de décors spéciaux...
La Tour compte comme un décor infranchissable et ne peut être occupée.

Règles de déploiement : Le terrain est séparé en 6 parties.
Les 3 joueurs lancent 1 dé pour déterminer l'ordre de déploiement. Le plus haut choisit son lieu d'arrivée, suivi des 2 autres joueurs. Les zones de déploiement peuvent être contigües, mais il est interdit de charger l'ennemi durant le tour 1 (vous êtes trop désorientés pour cela!)
Le déploiement des unités est caché (cartons, calendriers) pour représenter l'épais brouillard entourant la tour. La faible place est faite pour représenter que toutes vos troupes répondent à un appel, et arrivent sur le champ de bataille hagards, inquiets, et dans un désordre assez flagrant...
Vous n'avez que 10 minutes pour vous déployer, afin de représenter le désordre qui court au sein de votre armée (et afin de gagner du temps pour jouer!)

Règles de jeu : On utilise les règles de "Battle Royale" p.407 de l'EBR. A savoir que toutes les phases sont communes! L'ordre de jeu est déterminé par l'ordre de déploiement.
- phase de charge commune. Le premier joueur annonce une charge, on résout les réponses, et on passe au joueur suivant, jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus.
- phase de mouvement commune. Chacun bouge une unité quand vient son tour.
- phase de magie commune. Un des joueurs lance 2D6, ce qui détermine le nombre de dés de pouvoir et le nombre de dés de dissipation (2 pools à ne pas mélanger, les dés de couleurs différentes sont les bienvenus!) pour chaque joueur! Chacun lance un sort à son tour, jusqu'à fin de la phase! Un sort ne peut être tenté de dissiper qu'une seule fois, priorité à la personne cible!
- phase de corps à corps commune. Chaque joueur choisit un corps à corps et il est résolu. Règles de corps à corps classique.

Règles de victoire : Les points de victoire sont répartis comme suit :
- Chaque sixième de table rapporte un point. Pour contrôler un sixième, il suffit d'être celui qui a le nombre de "points vivants" (comprendre encore en jeu!) dans cette case! Les unités en fuite ne comptent pas. Une unité ne peut contester qu'une case, là où elle est la plus nombreuse, même si elle ne l'emporte pas!
- Chaque général tué apporte un point.
- L'unité la plus proche de la Tour à la fin de la bataille apporte un point bonus à son équipe!
Il ne peut y avoir qu'un seul vainqueur dans ce scénario. Si égalité, on regarde qui a perdu son général le premier. Si égalité encore, on regarde le nombre de figurines encore vivantes

Bien sûr, alliances, trahisons, et coups dans le dos sont bien sûr autorisés :) !

Au premier tour, je serai sur ce scénario. Chacun passera sur ce scénario au cours de la journée, afin qu'il n'y ait pas de jaloux, et j'y serai à nouveau pour la dernière partie, fin d'être le seul à y jouer 2 fois! J'espère qu'il s'avérera jouable, il l'avait été sans souci en v7... tour 5 ou 6 pour finir, comme les autres scénars, car je ne sais pas s'il sera plus rapide, ou idem...
Ce soir, la liste des affrontements (tirés au hasard!)!
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 12 octobre 2010 à 17:59:15
je tiens à préciser que Cyril "cyrelf" Martinat préférerai jouer son armée full peinte orc et gobs et ne pas jouer ses elfes noirs full sous couchée, si c'est possible de changer....
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 12 octobre 2010 à 18:22:03
On lui roulera dessus quand même... :-*
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 12 octobre 2010 à 18:24:31
Aucun problème, tout le monde peut changer de choix d'armée jusqu'à l'ultime seconde ;D !
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 12 octobre 2010 à 18:34:46
On lui roulera dessus quand même... :-*

venant de toi, malgré ma faible expérience contre toi (euh environ 3 tours...), cela ne m'étonnes même pas!
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 12 octobre 2010 à 19:08:14
On lui roulera dessus quand même... :-*

J'ai pas encore de train d'artillerie pour rouler sur les autres mais moi aussi samedi j'aurai pas une mais deux fusées... qui marche à tous les tours.... MOUHAHAHAHA!!!
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 12 octobre 2010 à 20:12:52
bon bah désistement de cyrelf pour le tournoi

(ses parents ne l'enmèneront pas car ils font la grève reconductible ce samedi, et ils ne veulent pas dépenser de l'essence car les raffineries font grèves aussi et ils commencent à avoir de la pénurie dans l'allier)


Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 12 octobre 2010 à 22:29:26
Vous faîtes comme vous le sentez, essayez juste de décider clairement ce que vous voulez faire, car moi ça commence à me saouler d'avoir plus d'allers et venues pour une rencontre interne que pour l'inter-région et ses 160 participants... vas-y, PEC, fais nous des animations pour essayer de faire bouger le club... :-\

Bon pour l'instant moins les 3 zigotos, on serait encore 8 donc on reste sur 4 parties ou vous voulez une journée plus cool avec seulement 3 parties? Ou alors on annule le tout...
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 12 octobre 2010 à 22:35:05
On annule rien, j'ai plein d'animations de prévu, dont une qui te détendra mon PEC  B)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 12 octobre 2010 à 22:43:23
Bah non mon Pec je viens de faire passer la pilule à Madame pour le réveille qui sonnera à 7h15 un samedi matin pour une histoire de p'tit bonhomme... Connaissant la personne qui dort à mes cotés tu sais que c'est pas chose évidente...

On reste comme ça et surtout n'annule pas le ptit dej' =)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 12 octobre 2010 à 22:50:55
Madame prend la pilule, je le note....
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 12 octobre 2010 à 22:53:40
t'inquiète pour toi j'ai prévu suppo et sucre d'orge...
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 13 octobre 2010 à 00:00:35
Un trembleterre, 2 lance-fusées, c'est surfait....
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 13 octobre 2010 à 09:13:20
pour vous expliquer pour éviter tout désagréments, ma femme part à la grève pour représenter son taf avant de repartir bosser l'aprem, mais comme elle a pas envie de se retrouver toute seule dans la manif, et qu'elle veut que je vienne avec elle, j'essaye de trouver des copains pour qu'ils y aillent ensemble (et je vois les potes ce soir ), aussi, mes 2 chiens vont devoir rester plus de 10 heures à la maison sans sortir, donc j'ai la solution de faire grève le matin, de passer au club vite fait pour donner des rabiots à CED, reprendre mes figs à mathieu et de revenir pour mes clébards
ou
d'emmener mes clebs dans la voiture et de les promener lors du repas de midi avant de les refoutre dans le coffre pendant les parties
après il est vrai que mon combat contre le gouvernement ne peut intéressé que moi et je suis désolé de vous en avoir fait part, cependant l'envie me tente tout autant que des parties amicales avec vous tous

donc pour l'instant, quentin et moi,faisons toujours parti du tournoi mais selon si mes potes viennent à la manif ou non, je laisserai pas ma femme y aller toute seule, donc je me désisterai, mais je saurais la réponse que ce soir.

à bientôt j'espère
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 13 octobre 2010 à 10:00:06
Ce que voulait dire PEC, c'est qu'il faut qu'il prépare les parties un minimum entre les joueurs et qu'il aura peut-être autre chose à faire le vendredi soir (il a une vie privée lui aussi...) ; c'est pour cela que les plans on vient/on vient pas ont dû le gonfler un peu. Mais pas d'agression pour autant, c'est l'ambiance Stonehenge, viril mais correct.

Au fait il faut que je m'occupe de mon séminaire d'intégration....  B)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 13 octobre 2010 à 10:57:14
bon je comprends bien pour la préparation et je m'en excuse pour les remaniements, mais au moins je préviens, et le zigotos qui n'était pas dis dans le sens de la rigolade, n'était pas obligatoire...
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 13 octobre 2010 à 11:16:30
Mais pas d'agression pour autant, c'est l'ambiance Stonehenge, viril mais correct

Assez d'accord. Je pense surtout que tout le monde est sur le nerfs avant cette garce de GNF.

J'ai déjà dit que c'était une mauvaise idée cette rencontre avant la manif ? ::) Menfin on verra bien. Surtout ne pas se prendre la tête et gérer les priorités.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: marielydia le 13 octobre 2010 à 13:08:27
Vous êtes là pour vous ammusez alors profitez de cette journée!

Ily a beaucoup de stress en ce moment avec l'organisation de la GNF et en plus on se fait balader entre la mairie et l'OMS pour le matos, les salles... Il faut savoir aussi que nous n'avons plus accés à la salle 14.

@ mon p'tit Pecounet : essaye de te détendre et de profiter de cette petite journée entre copains, tu en as bien besoin. Gros bisous  :-*
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 13 octobre 2010 à 14:00:53
non mais vous inquiétez pas, il m'en faut plus pour en vouloir à quelqu'un, quand on se verra, je lui roulerai une pelle et ça ira mieux (du moins pour moi!)
mais si j'arrive à venir, je déclare un défi à PEC lors d'une partie, il devra me dire que des mots doux, des compliments pour se rattraper, si il réussit à me faire (alors pas forcément jouir mais au moins rougir) il pourra me donner un gage (de type postural, exemple jouer à cloche pied ou garder 2 doigts dans le nez etc....) sur ma prochaine partie, sinon ce sera moi qui lui donnera

Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Asclepios le 13 octobre 2010 à 14:06:26
Citer
il pourra me donner un gage (de type postural)
Ça va être sex ce tournoi. Bon galop d'essai pour la GNF... Par contre oubli le saut à cloche pied et prévoit un imperméable. B)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: grimazul le 13 octobre 2010 à 15:03:02
plus accés a la salle 14 ?? Pour quel raison ? Bizarre, on a pas été assez sage??

Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 13 octobre 2010 à 15:25:47
Citer
il pourra me donner un gage (de type postural)
Ça va être sex ce tournoi. Bon galop d'essai pour la GNF... Par contre oubli le saut à cloche pied et prévoit un imperméable. B)

Nico assurera la chirurgie réparatrice...
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Seb le 13 octobre 2010 à 16:13:13
cela sera plus clair apres une petite discution avec nos chers elus. cordiale mais profonde car necessitant des reponses
plus accés a la salle 14 ?? Pour quel raison ? Bizarre, on a pas été assez sage??


Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 13 octobre 2010 à 16:18:30
au fait pour ceux qui savent pas les nouveaux PDF faq 1.2 de chaque armée est sorti sur le site de games
avant un tournoi, ça peut servir....
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?pageMode=multi&categoryId=500004&pIndex=1&aId=3000006&start=2
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 13 octobre 2010 à 18:08:53
Je passe en grand coup de vent avant de repartir vers d'autres horizons...
Bon, yanelfe, désolé de la virulence des propos d'hier, même s'ils ne t'étaient pas tous destinés... si mes propos t'ont blessé, désolé...

De 1, déjà, zigoto pour moi ce n'est pas une insulte tu me connaîtrais mieux tu le saurais, il m'arrive fréquemment de le dire, si tu l'as pris comme tel, toutes mes bafouilles. L'ambiance associative, je me bats pour qu'elle existe et qu'elle soit autre chose qu'un lieu où tu viens faire ta partie et où tu t'en vas après, donc je ne vais pas me mettre à dos de futurs potentiels membres ;)

De 2, j'ai déjà eu le cas john-john, alias je viens/je viens pas/ ah si/ ah ben non/ ah ça a changé de date donc cool je viens/ euh je suis plus sûr/ ah ben non/ ah si/ euh je suis pas sûr sauf si grève des transports/ ah non... donc chat échaudé craint l'eau froide ;) . Ton mp me laissait penser que cela ne te motivait pas plus que ça de venir, je pense que j'ai du mal comprendre quelque chose, je reregarde ce soir et clarifierai ça. Je t'enverrai un mp pour en finir de cette sordide affaire...

De 3, en ce moment, c'est la semaine des emmerdes au niveau de l'asso, entre la GNF et pleins de choses qui font que je sens que ça va être une GNF de merde (pas au niveau de la manif, qui s'annonce excellente, mais au niveau accouchement, du style encore pire que les autres fois, à devoir faire des nuits blanches pour tout finir de préparer, essayer de trouver des remplaçants pour faire orga/arbitre, en mettant sur off à peu près toute la vie normale pendant les 15 derniers jours), la mairie qui nous ballade au possible et qui se fout de nous (à moins que ce ne soit l'OMS avec une basse vengeance), et les nombreux gens qui me sollicitent pour une raison x ou y, en plus du taf infernal en ce moment, bref, je cumule 2 journées, une au boulot, l'autre pour l'asso... et y'en a qu'une qu'est rémunérée hélas :D .

De 4, j'ai posté hier les pdf en section Règle ;) ... mais ça c'est juste pour t'embêter. ;D

Pour samedi, si vous le voulez, vous pouvez nous rejoindre avec Quentin en début d'après-midi, comme ça vous pourrez quand même faire 2 parties. On ne peut décaler au samedi après-midi par respect et courtoisie aussi envers ceux qui viennent le samedi soir uniquement!
Et si tu veux, ok pour un défi, par contre pour les mots doux, tu peux te brosser, martine ;D
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 13 octobre 2010 à 18:53:30
de 1, méa culpa
de 2, c'est assez exceptionnel pour moi de dire je viens/je viens pas (pour info la raffinerie de clermont est bloquée pour x jours, j'espère que vous avez tous pensé à faire le plein car les stations ferment)
de 3, si il y a besoin d'1 coup de main pour la GNF, au lieu de jouer je préfère vous aider et avoir une tache à accomplir
de 4, bah j'ai pas assez cherché, désolé

pour le défi, on en reparle un peu plus tard si je viens à la journée

Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 13 octobre 2010 à 19:08:37
SALUT SALUT!!!

Bon Pec j'ai un colis pour toi! Je sais ça n'a rien à foutre ici mais ça explique la suite:

Je vais passer les deux prochaines nuits à lire ( en me ...) les 210 pages en Shakespeare de  "BABAB OUARE PARTE OUANE" donc mon armée de NDC ne sera pas fini donc je jouerai Hommes-Bêtes! Et comme le bouquin Hommes-Bêtes est nul à chier bah je m'accorde 500 pts de plus! J'ai le droit de tricher je joue chaos!  >:D

François va être dessus de pas avoir droit à sa doublette de lances-fusées, trembleterres et  les 21 tromblons avec bannière perforante et une possible épée ardente dessus mais bon c'est la vie...  :D
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 13 octobre 2010 à 23:21:10
C'est vrai que zigoto n'est pas une insulte pour PEC, il te dit plutôt "espèce de tafiolle, enculé de ta darone, suce-moi la teube!", c'est plutôt ça le style PEC....

Mais que peut-on attendre d'un mec qui fait des expériences sur les rats et qui se compare à un chat échaudé ?

pour Yanelfe : "x raisons", j'aime, nous parlons le même langage....

pour Amaranth (c'est quoi ce pseudo d'elfe à la sexualité douteuse ?) : merde j'étais contant d'affronter du Ndc, je vais encore de défoncer la rondelle au tour 3 : pense bien à ressortir tes éclaireurs ungors et ton cygor, leur dernière prestation m'a franchement convaincu...

Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: TheBoss™ le 13 octobre 2010 à 23:31:50
[HS]
Je vais passer les deux prochaines nuits à lire ( en me ...) les 210 pages en Shakespeare de  "BABAB OUARE PARTE OUANE"
Déjà fini...



Génial
[/HS]

P.-E.
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 14 octobre 2010 à 00:03:20
pour Amaranth (c'est quoi ce pseudo d'elfe à la sexualité douteuse ?) : merde j'étais contant d'affronter du Ndc, je vais encore de défoncer la rondelle au tour 3 : pense bien à ressortir tes éclaireurs ungors et ton cygor, leur dernière prestation m'a franchement convaincu...

Je suis entrain de peindre mes NDC Realms of Chaos j'arrive à faire 2500pts et serai plutôt fière de la sortir (vue la taille spécial dédicace V8 ^^) mais jouer non peint beurk j'aime pas et j'ai pas envi de jouer mes vieux qui on pris un sérieux coup de vieux niveau peinture... Mais bon Pec à dit on peut changer au dernier moment alors qui sait...
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 14 octobre 2010 à 01:05:41
Que d'la gueule....
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 14 octobre 2010 à 07:19:02
Citer
Mais que peut-on attendre d'un mec qui fait des expériences sur les rats et qui se compare à un chat échaudé ?
T'inventer du rêve, mon françois, t'inventer du rêve... :D
Citer
Que d'la gueule....
Bah de toute manière, c'est bien connu, l'amaranth n'est qu'une petite graine ;) (quelle idée de prendre le nom d'une céréale, aussi ;D )
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 14 octobre 2010 à 11:00:25
Et son avatar sur warfo : un misérable insecte en train de danser comme une vieille tata...  ;D

Comme à la table avec ses hommes-bêtes....  :P
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 14 octobre 2010 à 11:59:46
OK les jeux sont fait!

L'avatar warfo c'est pas un insecte mais un bébé murloc, pour ta culture "warcraftienne", comme dans le jeu il est là pour faire parler les noobs et de ce fait étendre mon égo au rang de demi-dieu  :-*

La petite graine va oublier de prendre un sacher FW qui traine sur le bureau samedi matin...  >:(

Sinon je sais pas si vous vous souvenez, les deux zigotos ( ;) ), d'un vieux WD avec un article d'un tournoi 40k intitulé la Belle est la Bête... La Belle étant l'armée qui a gagnée le concours de peinture et la Bête l'armée "t'es mort avant le déploiement" trop moche aussi bien en peinture qu'en compo... Et bien samedi je viendrai avec la Bête! Juste pour vous deux...   :P
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 14 octobre 2010 à 12:04:15
Nains du chaos donc....
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 14 octobre 2010 à 13:42:01
bon résultat des courses........QUENTIN viendra toute la journée pour le tournoi ce samedi
moi je n'arriverai qu'en début d'aprem......donc me compter pas
du coup vous serez 9, et vous pourrez tester la partie à 3 joueurs

j'ai un pote qui joue elfes noirs (wassim), en prépa peu dispo pour jouer mais, qui va venir voir le tournoi et il est méga chaud pour aider pour la GNF...tout comme quentin et moi

encore désolé pour moi, j'essayerai d'amener ma chéri comme ça vous pourrez la fouetter
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: RAMGRITH le 14 octobre 2010 à 14:01:17
Citer
vous pourrez la fouetter
Prem's!.... >:D
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 14 octobre 2010 à 18:49:35
Deuze, je viendrai avec mon bambou magique sur les plaies purulentes....  >:D
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 15 octobre 2010 à 10:46:17
Donc pour conclure un peu sur la mise en forme ;D
Normalement samedi quand vous arriverez, les tables seront prêtes, le café sera fait, et j'aurais acheté les croissants (oui, tout est de ma poche, je sais, je suis trop gentil avec vous ;) )
Plus qu'à arriver à l'heure, sortir les gurines et boire le délicieux kawa préparé avec amûûûûûr  :-*
Si yanelfe vient en début d'après-midi, et si ça le tente bien sûr, on peut faire toutes les parties en 2vs2 (plus besoin du scénar à 3). La 3ème partie est censée démarrer vers 14h30...

Général:
- LdV : vous faîtes comme vous le sentez, bouquin v8 ou pas, bref, à définir au début ce qui bloque ou non les ldv : bâtiments, collines, forêts, unités, figurines...

- Décors : tables en place = décors également : lorsque vous arrivez sur un décor (colline, lac, marais, forêt), sur 5+, c'est un décor spécial (retirez sur la table des décors spéciaux adéquate). Sinon décor normal. Les maisons et autres bâtiments non marqués sont normaux. Les tables ne seront quand même pas surchargées en décor, je vous rassure (j'attends toujours de voir une partie où quelqu'un a tiré 3 ou 4 villages impériaux ;D )
- Décors spéciaux : 1 ou 2 décors sur la table seront notés. Leur effet sera connu à chaque début de partie, effet commun à toutes les tables.

- Batailles : vu que l'on doit se passer de la salle 14 pour le moment, je ne pense pas qu'on puisse faire la bataille de la passe, donc la partie sang et gloire passe en partie 3 et la dernière sera une aléatoire! Je conseille 5 tours pour les parties, bien que j'avoue ne pas savoir si 2h30 ça passe bien ou pas, on verra lors de la première !

- Scénario à 3 : pour dispatcher un peu, j'ai fait des appariements pour cette partie. Si vous rencontrez quelqu'un lors de cette partie, peu de chances que vous le revoyiez ensuite ;) . Si on reste à 9 toute la journée, il me faudra 2 volontaires qui voudront en reprendre une couche pour la dernière ! Si yanelfe veut jouer l'après-midi, seuls 5 d'entre vous auront eu l'immense honneur de tester ;)

Si je me base sur la journée de Vichy où c'était du 1900pts, ça devrait être bon au timing, limite on devrait gagner du temps... mais bon, Benoît, François, c'était short ou pas à Vichy?

Partie 1 : Bataille à l'Aube - 8h30 / 11h00 - 5 tours
Amaranth (NdC) vs Sodomax (Skavens)
Dreadaxe (DdC) vs Ptitbonhomme (GdC)
Patapon (O&G) vs Guy-Marc (DdC)
Scénar à 3 : PEC (GdC) vs Grimazul (Nains) vs Ced (RdT)
(pas m'en vouloir, c'est le hasard et la fonction ALEA() d'excel qui a décidé ;) )

Partie 2 : Bataille Rangée - 11h00 / 13h30 -  5 tours
Scénar à 3 : Amaranth (NdC) vs Ptitbonhomme (GdC) vs Guy-Marc (DdC) = la trilogie ACdC  >:D

Partie 3 : Sang et Gloire - 14h30 / 17h00 - 5 tours
Scénar à 3 : Sodomax (Skavens) vs Patapon (O&G) vs Dreadaxe (DdC)

Partie 4 : Bataille aléatoire - 17h00/20h00 - 5 tours
Scénar à 3 : PEC (GdC) vs ? vs ?

Bref, bonne soirée les généraux, peut-être à ce soir sinon à demain!
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 15 octobre 2010 à 13:56:02
Que des décors mystérieux donc. Pourquoi pas.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 15 octobre 2010 à 13:58:38
non non je vais pas déranger votre tournoi juste pour moi et fausser vos résultats, tant pis ce sera pour une autre fois...

je viendrai dans l'aprem pour soutenir quentin et ses orques (avec ma femme), parmi tant de généraux aussi barbares et impitoyables qu'ils soient, il en aura bien besoin.....(même si il aune bonne liste...attention il va vous surprendre!)
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Ced le 15 octobre 2010 à 14:06:12
Scénar à 3 : PEC (GdC) vs Grimazul (Nains) vs Ced (RdT)
(pas m'en vouloir, c'est le hasard et la fonction ALEA() d'excel qui a décidé ;) )[/center]

Wouhou!!! Nains et GdC pour commencer!! J'amène la vaseline!! :P

Je ne t'en veux pas mon PEC, je suis très content de commencer contre vous deux, sur un format original.

Sinon, je viendrai en Ogres PEC si ca ne te dérange pas, je suis en mode maso ;)
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 15 octobre 2010 à 16:18:08
Que des décors mystérieux donc. Pourquoi pas.
Bah ça amènera un peu de piment, on joue au Jeu des Batailles Fantastiques ;D et puis il y a quand même de forts risques pour que ce soit des décors "normaux" ou des décors mystérieux assez limités en impact...

Sinon, je viendrai en Ogres PEC si ca ne te dérange pas, je suis en mode maso ;)
Et le pire c'est que Xavier va être capable de tuer à lui seul les 2 autres s'il est bon, ma liste est classique (pas de chevaliers par exemple) ;) Au moins mes ogres pourront taper sur tes ogres :D
Titre: Re : Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Ced le 15 octobre 2010 à 17:04:57
Au moins mes ogres pourront taper sur tes ogres :D
Défi relevé ;)

Mon objectif personnel pour cette première partie sera donc des plus clairs: "Tuer les Ogres à PEC" :P
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: grimazul le 15 octobre 2010 à 18:22:52
comment ca je peux vous botter les fesses a vous deux
eh je suis un gros noob de general a battle moi
Et puis j'ai que 2 machines (baliste et canon) qui ne jamais rien avec cette liste
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 15 octobre 2010 à 19:34:15
Si je me base sur la journée de Vichy où c'était du 1900pts, ça devrait être bon au timing, limite on devrait gagner du temps... mais bon, Benoît, François, c'était short ou pas à Vichy?

Non c'était bien, perso ya que la dernière ou j'ai débordé de 10min car le gars en face était plutôt lent et pas au point sur les règles.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 15 octobre 2010 à 20:16:14
C'était bon, j'ai eu des parties rapides...  >:D >:D >:D
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 16 octobre 2010 à 04:46:36
Ah oui, j'oubliais le syndrome du bébé phoque ;D ...

Bon, ben un Cédric qu'a la crève donc on n'est plus que 8... ben on testera le scénar une prochaine fois... m'enfin, fallait bien qu'il m'envoie le texto juste quand j'ai fini de faire la table, méchant ;D
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Ced le 16 octobre 2010 à 12:24:23
Ah oui, j'oubliais le syndrome du bébé phoque ;D ...

Bon, ben un Cédric qu'a la crève donc on n'est plus que 8... ben on testera le scénar une prochaine fois... m'enfin, fallait bien qu'il m'envoie le texto juste quand j'ai fini de faire la table, méchant ;D

Pas marrant sinon :)

Désolé de vous avoir planté, j'espère que vous vous amusez bien!
Moi je m'éclate... :D
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Ced le 17 octobre 2010 à 15:25:58
Alors, ce tournoi?

Un classement, un débrief?

Ca donne quoi une V8 à 2000pts?
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Dreadaxe le 17 octobre 2010 à 16:39:25
Plaisant

PARTIE 1 contre Mathieu sur un Bataille à l'Aube
Le Guerrier du Chaos avec Bannière de Rage ça pique... La liste ne me laisse pas grand chose à espérer et le peu de chance de mon coté n'aidera pas plus sans compter un char du chaos qui résiste 2 rounds de combat face à un Bubu et un unité de GdC ralliée à 3 ps du bord de table... Ce que je retiens : Les huit gargouilles qui se reforment en ligne devant les sorciers du chaos pour les empêcher de fuir... et qui au final se font tabasser au close ;)

PARTIE 2 contre Guy-Marc sur une Ligne de Bataille
Nouvelle armée pour Guy Marc... la lasure c'est fantastique. Guy-Marc commence par un beau pouvoir irrésistible qui lui plomb son unité de garde... maso le slann. Il ne maîtrise pas trop sa liste, le slann se fait prendre par Bubu + Équarrisseur... s'en est fini au tour 3. Le reste se fait table raser dans la bonne humeur.

Pause repas... Mc Donal's pour changer. M + Nugget + Delacre et madeleine amené par GM. Miamiam sympa le tout avec comme ambiance sonore les bonne histoire du Professeur Trap-Trap.

PARTIE 3 contre François sur Sang & Gloire
La liste est abjecte. On se bat bec et ongle, et on réussi quelque belle charge... On en rate une qui fou dans la merde aussi. On se prend un 13ième sort qui fait perdre 19 sanguinaires. On apprend la v8 et les nouvelles règles de Terreur qui sont pas capable d'empêcher une charge d'esclave... du coup Bubu englué. On réussi quelques belles choses mais malheureusement les dés n'y sont pas forcément... Putain de Creuset. Ce que je retiens : 1- les skavens c'est les rois de la discipline, ils pourrait errater l'Union fait la Force pour seulement les test de panique, morale, peur, terreur... 2- J'ai coup fataliser 2 fois le Prophète Gris (une fois pour du beurre). Je perd mais avec honneur dans une partie sympa.

Bilan : Très bonne journée. Merci à PEC (viennoiserie, mise en place, classement...). On fini en regardant le rayonnement du Puy de Dôme dans la France (via T³).

Note sur décors Spéciaux : Avoir les règles sur l'élément de décors pour la prochaine fois.

Proposition : Début de partie on lance pour tout les éléments de décors. sur 5 il est mystérieux, Sur 6 il est spécial et dans ce cas on lance directement pour déterminer.
Ça permet d'avoir moins de surprise et de pas zapper le jet de mystériosité en cours de partie en laissant par exemple un bout de papier "élément mystérieux"
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 17 octobre 2010 à 19:54:49
purée je suis quand même bien dégouté de pas avoir participé...en même temps ça a permis à certains de gagné ;D!

la prochaine je ferais tout mon possible pour y être!

pour le classement (bon c'est vrai que vous avez fait 3 parties chacun donc le classement n'est peut être pas assez comment dire...en fait ça a duré quand même pas mal de temps chaque partie car vous avez commencé à 8h30 et vous terminez la seconde à 14h00) mais je suis content pour Quentin qui termine 3ième avec ses orcs! la cuillère de bois qu'il avait ramené de colmar fin aout (tournoi v7) l'avait un peu désespéré, et là la V8 le motive bien!

bravo à tous pour cette belle ambiance que j'ai pu apercevoir l'après-midi

(on t'aura un jour on t'aura, j'ai vu des sueurs de doute perlés sur ton front cher sodomax à certains moments, je décèle petit à petit des faiblesses que je vais exploiter et annihiler lors d'une prochaine partie avec mes nains! le gout de l'amertume est au rendez vous, tout comme la bière, des muridés se sont introduits dans des brasseries naines afin de se délecter de leurs breuvages délicieux, insensés soit-ils, vengeance crie les nains, la marche est en route, à bas le rat cornu qui gagne toutes ses parties!)
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Sodomax le 17 octobre 2010 à 21:13:56
Très sympa, merci à PEC d'avoir organisé cet événement, à refaire avec plus de monde mais avec des limitations...
Merci à Benoît d'avoir assuré la BO de radio-fluff.

Partie 1/ Amaranth et ses nains du chaos

Je tire des sorts de merde, il commence, bannière d'orage le trembleterre ne tire pas. A mon tour 1 je pète le trembleterre à coup de canon (Force 8, what else ?) et j'annihile les tromblons à coup de 13ème sort. Les 2 seules menaces de sa liste étant supprimées, je déroule, il est vraiment pas chatte, donc stratopoutre.

Partie 2/ Notre bien-aimé président et sa liste mi-molle

Là aussi la chatte n'est pas au rendez-vous pour ce pauvre PEC (GB perdu sur 2 blessures avec double 4 de double save) qui n'a pas besoin de ça au vu du différentiel liste (il a peu de magie et pas de marionnette). Je l'extermine avec beaucoup d'excuses, mais bon il fait tellement de mal aux rats toute la semaine  :-\.

Partie 3/ Dreadaxe et son armée de serviteurs du "Dieu de la Guerre"  ;D

Il a une liste qui peut sérieusement m'inquiéter même si elle manque cruellement de chiens et que le bubu n'était pas nécessaire. Mais bon, notre Benoît national ne connaît pas la V8 et a quelques mauvaises surprises ; là aussi pas veinard notre Benoît alors que je suis odieux de chatte : 13ème sort, 19 morts sur 24 possibles. A noter l'incarnation du dieu de la guerre  :-*, la bubu qui finit violemment sodomisée par une abo contre un infranchissable.

On arrête vers 17h00, manque la finale contre un Matthieu avec une liste du niveau de la mienne, c'est-à-dire burnée sans être abominable. Mais bon chance+expérience+skas = défaite impossible.

J'en ai profité pour expérimenter des trucs (creuset en lieu et place de rats-ogres, coureurs d'égouts avec fronde empoisonnée, pas de fusée) et suis satisfait du résultat, notamment les lancements du 13ème sort hors parchemin de pouvoir....

En tout cas à refaire ; aux joueurs de sortir leurs armées (après la GNF, hein ) et de s'entraîner pour progresser. Hein Benoît ? Il y a vraiment des trucs sympas à faire avec du full Khorne, d'ailleurs je peins des sanguinaires présentement  >:D

 
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Amaranth le 17 octobre 2010 à 23:27:07
Merci à Pec pour cette fort agréable journée! Serait-il possible de voir le classement car je le connait pas...

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purée je suis quand même bien dégouté de pas avoir participé...en même temps ça a permis à certains de gagné Grima&ccedil;ant!

Va falloir qu'on se rencontre sur une table de jeu nous deux... >:D

Première sortie nains du chaos v8... pas très glorieuse... Enfaite les hommes-bêtes sont peut-être pas si nul que ça...

Partie 1/ François et le haut QG Ska sur tour de contrôle mobile...

Bien résumé juste au dessus, mais il oubli le deuxième 13ème sort perfect 20/21 nains reste plus que le sorcier comme un con qui se prendre 12 cailloux verts dans la gueule... Et la GB qui meurt comme celle de Pec 4+ / 4+ raté...

Partie 2/ Quentin O&G

La mal chatte est toujours là misfire trembleterre "boum" au premier tour... ça résume le reste de la partie. Il fait des bêtises qui lui coutes la victoire... Notamment poursuivre des hobgobs (suis je me souvient bien) dans une forêt (1er teste de terrain dangereux pour la moiter de l'unité) qui n'est autre qu'un repaire d'animaux venimeux... Reformation dedans deuxième test de terrain dangereux pour les reste de l'unité... ça pardonne pas. Spécial dédicace à sont chaman niv 4 sans invu qui se prend un parchemin de rebond à 5dès à son premier tour! Mort sur le coup...

Partie 3/ Mathéo et ses GDC bien burnés...

Scénario des bannières: 5 pour lui 6 pour moi. Je commence en lui donnant à manger avec les hobgobs et un patté de nains, le trembleterre fait sont taff pendant 4 tours je tiens l'égalité 5/5.Il joue très intelligemment ses deux packs de GDC en ligne de 2 rangs du coup mes gabs ne touchent que grand max 5 à 6 mecs sur un hit avec sa sav de 4+ je lui fait rien. Il me le charge le trembleterre avec un char à son 4ème tour... Plus de trembleterre, son armée est du coup à porté de charge. Fin du 5ème tour 5/0 pour lui... Spécial dédicace à un de mes sorcier qui fait son fiasco dans les tromblons...Gros gab F10... 7 morts!

Les NDC marchent bien en V8 à refaire donc!
Titre: Re : Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: yanelfe le 18 octobre 2010 à 07:40:52

Va falloir qu'on se rencontre sur une table de jeu nous deux... >:D


défi accepté tu choisira qui veux tu affronté; CV ou nains.
pour ma part, je n'ai jamais affronté ni HB ni NDC
pour le format je peux monter jusqu'à 4000. mais 2500 ou 2999 sont des bons formats je pense.
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: PEC le 18 octobre 2010 à 19:41:09
Petit debrief rapido: Déjà merci à vous d'être venu, on s'est bien amusé, et à priori tout le monde a passé une bonne journée.

Vendredi soir : je finis de peindouiller mon autel du chaos et j'assiste à la partie entre Gilles et Fenrir jusque vers 2h30-3h00 puis une fois tout le monde parti, je commence à refaire un peu la salle. Au final, ça passe tranquille, on peut faire jusqu'à 6 tables dans la salle (5 possibles avec ce qu'on a comme table + 1 sur tréteaux) et le grand plateau dehors si besoin. Donc on peut faire des anims de 12 à plus sans souci. Je fais les tables jusqu'à 4h40 environ, rentre me pieuter environ 1h30 et repart la tête dans le troufignon...
Achat de croissants + pains choc sur le passage et arrivée 7h50... tout le monde est là à 8h00, sauf les 2 Benoît en retard, je commence à me dire que ça vient du prénom ;)

Ma liste est pleine de mollitude par choix et/ou masochisme (ex : je joue normalement 6 chevaliers, je décide de prendre à la place 4 pauvres ogres qui souffriront beaucoup ;D ), j'hésite, et pleins d'unités non testées donc je pars totalement dans l'inconnu mais je l'ai voulu ; en plus, après une semaine très dure, 1h30 de sommeil finit de me laminer, bref, je sens que je vais souffrir, mais il faut aller jusqu'au bout de soi-même (et même au-delà!)...

La liste en bref : Gégé sorcier Tzeentch niv2, sorcier Sla niv1 (+familier de sort+ glaive sénescence pour un coup de poker), GB à poil, 20 maraudeurs tzeentch bouclier, 12 maraudeurs sla fléau, 6 cav maraudeurs sla fléau, 15 GdC Tzeentch bouclier (étendard +1 Cd), 4 ogres de Sla armes lourdes, 2 chars, 1 autel, 1 enfant de Sla, 1 Apo...
Bref, c'est mou, et quand ça veut pas, ça veut pas...

Partie 1 : contre Xav et ses nains... je foire 7 charges sur 8 (dont 4 où il me faut faire moins de 6 sur 2 dés...) en oubliant la règle rapide des chars bien entendu... ajoutez des 5 et des 6 qui me fuient, des 1 et des 2 à la pelle, et je perds de 270pts... rageant, mais pas grave, on s'amuse bien avec Xav et son pavé de 20 tueurs de géants (tous champions donc sauf son musicien!)

Partie 2 : contre François... rien à dire, je ne peux gagner contre lui, le niveau de liste est trop différent... je suis crevé donc je le laisse jouer plus qu'autre chose, me faisant gentiment "avoir" parfois (un test de terrain dangereux manqué, même dans un marais, ce n'est qu'un pv perdu et pas la fig qui disparait... entre autres choses)... mais pas envie de pinailler donc je laisse faire... je me fais retourner, tout ce que je tente foire en plus, là, le rêve est ailleurs, bref on arrête au tour 3 sur un 13ème sort qu'il lance à 5 dés, obtient juste le minimum avec son +4, je lance 6 dés pour dissiper, et avec mon +3 de mon sorcier arrive au mirifique score de (1+2+1+1+3+2)+3 = 13 ! (la moyenne étant à 24 quand même...)

Miam sur le pouce, on rigole bien avec les histoires de françois, on discute règles, gurines, j'avoue que pour moi c'est toujours les meilleurs moments des tournois et autres rencontres que je fais, et que c'est pour ça aussi que je me casse le cul à en faire !

Partie 3 : contre Guy-Marc et sa nouvelle armée. On rigole bien, on s'annihile gentiment, la partie est plus didactique qu'autre chose, même si ça ne m'empêche pas de foirer à peu près tout ce que j'entreprends encore une fois :D . Heureusement que Guy-Marc n'a pas une liste HL taillée pour le 2000, sinon je me faisais gentiment retourner encore une fois. Au final, je lui prends des petits pavés et peu à peu je lui fais atteindre son score de déroute. une petite victoire pour finir, mais je sens les yeux qui se ferment, c'est dur !

On finit avec Ben, Xav et GM à regarder T3 et voir le point rouge qu'est l'Auvergne en jeux de figurines, et le désert environnant... "un petit village résiste..."
Je rentre à 9h et me couche directement...

Dimanche matin - 5h15 : bon bah debout, faut aller bosser, c'est reparti pour une semaine de folie...  :-\
Je sais, je suis un grand malade ;D


Résultats :
1. Sodomax 9pts
1. Ptitbonhomme 9pts
3. Patapon 6pts
4. Amaranth 3pts
4. Dreadaxe 3pts
4. Grimazul 3pts
4. PEC 3pts
8. Guy-Marc 0pts

Content que la rencontre ait plu à Quentin, content si ça l'a remotivé, même si j'avoue que je lui ai un peu épargné aussi les 2 gros bills qu'étaient François et Mathieu (il aurait du rencontrer François en 2, je me suis sacrifié pour lui offrir la découverte des NdC ;) ). Mais le but était de s'amuser ! Et je trouve la v8 plus fun que la v7, moi je la préfère en tout cas!

Prochain rendez-vous en fin d'année sûrement pour fêter Noël, Battle et Albion sur un week-end, en attendant on va se concentrer sur la GNF et après on fera un petit break en novembre pour récupérer !
Titre: Re : [Tournoi Interne] Warhammer Battle - Samedi 16 Octobre 2010
Posté par: Patapon le 19 octobre 2010 à 19:46:47
Merci PEC j'avoue que le résultat aurais été sensiblement différent tu ne t'étais pas sacrifié en tout cas c'était une bonne journée !!!