Auteur Sujet: Warhammer Underworlds  (Lu 50330 fois)

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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #50 le: 14 décembre 2017 à 13:01:31 »
Whaa comme ils sont cool ces décors 3D, qui les produit?
Ceux fait maison de chez hobbyshop en jetant aussi, mais là ils sont clairement fait pour!
Content qu'il y ai du monde sur le coup car ce jeu est effectivement bien tripant
Tu ne le sais pas encore, mais tu es déjà mort...

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Re : Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #51 le: 14 décembre 2017 à 13:37:28 »
Le PVC expansé peut être un bon matériaux pour ces hexagones. Pas chère, solide et assez facile à découper, ca devrait mieux tenir que du carton et être moins chère que de la carte plastique.
Le laser est notre ami il faut l'aimer aussi... ;)
Pas faux, en mdf ca le fait bien aussi  ;)
En plus au niveau fiabilité découpe c'est le top.
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Re : Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #52 le: 14 décembre 2017 à 14:40:53 »
Bon va falloir que je passe à Leclerc en rentrant ce soir c'est ça?

Whaa comme ils sont cool ces décors 3D, qui les produit?
C'est un gars qui a balancé ça sur twitter il y a environ 1 mois. Je ne sais pas si il a pour projet de les vendre par contre.

Sinon pour les réfractaires Stormcast des trucs du genre sont cool à faire en attendant les futur sorties!
Du Sylvaneth Esprit de la Forêt  ;) en count as Stormcast, j'aime bien l'idée!
« Modifié: 14 décembre 2017 à 14:42:44 par Amaranth »
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Re : Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #53 le: 14 décembre 2017 à 14:44:18 »
Whaa comme ils sont cool ces décors 3D, qui les produit?
Ceux fait maison de chez hobbyshop en jetant aussi, mais là ils sont clairement fait pour!
Content qu'il y ai du monde sur le coup car ce jeu est effectivement bien tripant

C'est Russ Charles, le sculpteur de Steamforged apparemment. Sur son twitter il a dit qu'il filerait les plans une fois que tout sera ok et il en vendra surement si j'ai bien compris
« Modifié: 14 décembre 2017 à 14:46:01 par Hoos »

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Re : Re : Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #54 le: 16 décembre 2017 à 14:15:28 »
Bon va falloir que je passe à Leclerc en rentrant ce soir c'est ça?

j'espère que tu es passé avant moi ou qu'on va pas au même Leclerc car j'ai pris la dernière boîte à aubiere ce matin  ;)
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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #55 le: 16 décembre 2017 à 14:33:48 »
Bon va falloir que je passe à Leclerc en rentrant ce soir c'est ça?

j'espère que tu es passé avant moi ou qu'on va pas au même Leclerc car j'ai pris la dernière boîte à aubiere ce matin  ;)
Rah le petit coquin! ;) Non j'ai pas eut le temps d'y aller... Et oui je vais bien à celui de La Pardieu!  ;D
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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #56 le: 16 décembre 2017 à 22:23:43 »
te reste plus qu'a commandé alors ^^
De toute façon ils n'ont que peu de stock en général (vu qu'ils leur reste des boites dark vengeance sur les bras je pense qu'ils sont vaccinés ^^). Les commandes par contre ils sont au point.

Du coup comme ma fille voulait testé le jeu j'ai monté les figs et on a joué  ;D
Les socles déjà texturé c'est top et le jeu en lui même m'a agréablement surpris. C'est nerveux et sympatoche, pas trop complexe niveau règles (du haut de ses 7 ans, elle a rapidement compris les bases), hasard limité par des dés maisons pour les combats et aucun autre dé donc pas de calcul de stats ou de seuil. Mais de la subtilité dans les placement (pour les soutien notamment) ou dans le choix des actions puisque même à 5 contre 3 tu n'as que 4 activations par ronde et que lorsque tu as bougé une fig elle ne peut plus bouger à nouveau, qd tu charges tu ne fais plus rien d'autre etc...
La limitation à 3 rondes comme dans infinity te force à aller à l'essentiel : scorer des pts de victoire.
Les cartes apportent de l'imprévu donc aucune partie ne se ressemblera étant donné qu'elles sont importantes dans le déroulement du jeu.
Bref même si je n'avais pas été super emballé par les 1er commentaires, comme il peut se jouer en 1v1 assez rapidement et que je pouvais enfin faire jouer mon frère à un jeu de fig (un plateau, pas de déplacement, pas 3h de jeu) je l'ai pris pour les fêtes et je ne regrette pas !

PS: c'est quoi les prochaines factions prévues ?  ;D
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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #57 le: 17 décembre 2017 à 12:30:18 »
Skaven et tueur nain
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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #58 le: 17 décembre 2017 à 14:13:17 »
Celles qu'ont voir sur l'image quoi. Rien d'autre n'a filtré?
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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #59 le: 17 décembre 2017 à 14:18:49 »
Les 4 factions de la vague 2 pas encore sorties seront :
- Skavens
- Nains volcaniques (j'ai oublié le nom de la faction AOS)
- une 2° bande de Khorneux : des guerriers en armure avec chien démoniaque à la place des maraudeurs de la 1ére vague
- une 2° bande de Stormcast en mode, par rapport à la vague 1, moins armurée (et donc sans doute un peu plus rapide et avec du tir )

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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #60 le: 17 décembre 2017 à 21:22:20 »
Merci GMB, dommage qu'ils doublent certaines équipes au lieu de sortir des inédites.
Je connais pas AOS mais il me semble qu'il y a masse faction non?
« Modifié: 17 décembre 2017 à 22:10:22 par varag »
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Re : Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #61 le: 21 décembre 2017 à 20:34:59 »
Merci GMB, dommage qu'ils doublent certaines équipes au lieu de sortir des inédites.
Je connais pas AOS mais il me semble qu'il y a masse faction non?

Je ne suis pas un spécialiste d'AOS, mais en terme de nouvelles figurines, il y a eu en 2 ans:

- les Stormcast (simili space marines en mode fantasy) devenu la faction phare (tel les SM à 40 K)

- une partie des guerriers de Khorne, nouveaux par la forme + réussie que les anciens qui dataient.
- la nouvelle faction chaotique basée sur Tzeench que je retrouve très réussie car originale.

- deux factions nouvelles en nains : les tueurs volcaniques
et les kharadrins = nains steampunk en dirigeables (cette dernière sympa mais à mon avis trop décalée par rapport aux autres)

Pour le reste, des factions Battle réaménagées : chaotiques à la sauce Nurgle, elfes sylvestres, hommes-lézards, goules, skavens.

Les trois factions de Battle non ressorties (que beaucoup attendent) sont : les elfes (traditionnels et noirs), les humains (Empire, voire Bretonnie ?) et les squelettes et morts-vivants.

Les chaotiques de Slaanesh semblent avoir disparus (trop suggestif ?)

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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #62 le: 22 décembre 2017 à 10:22:38 »
La faction slaanesh n'a pas disparu, elle est juste ancrée dans un arc narratif. Dans le fluff d'AoS Slaanesh se serait fait capturer soit dans le royaume de lumière, soit celui de l'ombre par Tyrion et Teclis (devenu une divinité jumelle.)

Quand aux factions Bretonie et Roi des tombes, il est grand temps de faire leur deuil, ils ne resortirons jamais imo.
Pour les humains c'est possible, mais pas sous la forme dont nous les connaissions à Warhammer.

Si on revient sur shadespire, les prochains à venir sont les skaven puis les fireslayers. Possible ensuite qu'il y ai les vanguard hunter (les stormcast éclaireurs) et les guerriers de khorne.
Pour le reste des sorties tout dépendra de la popularité du jeu.
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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #63 le: 22 décembre 2017 à 10:54:41 »
Je trouve le jeu très sympa par contre s'ils veulent en faire un vrai jeu compétitif il faut vraiment passer à des règles upgradées car quand tu peux quitter un combat à 1 vs 3 sans aucune pénalité et en chargeant une autre figurine, tu sens bien que c'est vain de jouer le soutien offensif ^^
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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #64 le: 22 décembre 2017 à 12:42:00 »
C'était la même chose à WoW miniatures, qui semble être le jeu le plus proche de shadespire.
Selon moi, pour rendre ce jeu encore plus compétitif il faudrait plutôt multiplier les sorties de bandes différentes afin d'avoir une grosse variétés.
J'aimerai également voir arriver un système de "mercenaires", genre une fig style franc tireur qui puisse remplacer un bonhomme d'une team étant donné que ces dernières sont fixes.
« Modifié: 22 décembre 2017 à 16:22:58 par Médion »
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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #65 le: 08 février 2018 à 09:51:41 »
Pour les prochaines sorties, les Skavens:

https://www.warhammer-community.com/2018/02/07/warband-focus-spiteclaws-swarmgw-homepage-post-1/

Les Tueurs Nains, euh je veux dire les Fyreslayers:

https://www.warhammer-community.com/2018/02/05/warband-focus-chosen-axesgw-homepage-post-1/

Autant le gameplay des nains me semble très ennuyeux, autant j'ai hâte de tester les Skavens!!

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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #66 le: 08 février 2018 à 11:38:26 »
Je suis un peu déçu par les skaven. Je m'attendais à plus d'originalité. Et Je ne comprends pas bien leur condition d'inspiration. Par exemple la carte qui échange les places de 2 combattants cible les 2 ou pas? Je sens que ca va nécessiter des explications en plus!

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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #67 le: 08 février 2018 à 11:51:26 »
pareil ici, pour le moment je ne trouve pas très clair la condition d'exaltation. Je pense que c'est parce qu'on joue avec les cartes fr et donc le terme "play" n'est pas très parlant pour nous.
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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #68 le: 08 février 2018 à 12:14:51 »
Ça reste quand même beau. Faudra que je retente une partie à l'occaz d'autant que devinez quoi? On m'a offert la boite de base ce weekend.  ;D

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #69 le: 08 février 2018 à 13:39:20 »
Avec la boîte de base tu vas pouvoir faire un deck jouable Nico :D les extensions seules ne sont pas faites pour être jouées seules.

Pour ma part je suis très curieux de voir ce que peuvent faire les Fyreslayers avec un deck axé mobilité et prise d'objos. Point de vue bash ils peuvent éclater à peu près n'importe quoi, le fait qu'ils soient 4 devrait leur permettre de gérer le surnombre en fonction du placement des plateaux :D

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Re : Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #70 le: 08 février 2018 à 13:49:58 »
Avec la boîte de base tu vas pouvoir faire un deck jouable Nico :D les extensions seules ne sont pas faites pour être jouées seules.
+1

Je vais pas faire de le détails pour ce jeu, vu le prix des équipes je les prend toutes ^^
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Re : Re : Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #71 le: 08 février 2018 à 15:05:14 »
Avec la boîte de base tu vas pouvoir faire un deck jouable Nico :D les extensions seules ne sont pas faites pour être jouées seules.
+1
+2
Je vais pas faire de le détails pour ce jeu, vu le prix des équipes je les prend toutes ^^
Idem! ;)
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Re : Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #72 le: 08 février 2018 à 15:08:54 »
Je suis un peu déçu par les skaven. Je m'attendais à plus d'originalité.
C'est rigolo, perso le côté "on peut poper chez l'adversaire", je le trouve super fluff et rigolo. Je sens bien les petites agressions sur le premier tour pour se faire déglinguer les 3 petits rats, puis Tour 2 tu popes dans le dos de ton adversaire et tu sécurises ses objectifs. Par contre, ça tape vraiment pas... Spécial dédicace au Rat avec une lance qui... N'a pas RNG 2...

Et Je ne comprends pas bien leur condition d'inspiration. Par exemple la carte qui échange les places de 2 combattants cible les 2 ou pas? Je sens que ca va nécessiter des explications en plus!
Le wording est un vrai problème sur les jeux GW, ça va nécessiter beaucoup de lecture en VO. J'ai récupéré la FàQ du jeu, y a genre déjà 3 ou 4 pages, j'ai halluciné...

Franchement Nico, c'est pas un jeu compétitif, faut vraiment le jouer en mode bière-chips, mais qu'est-ce qu'on se marre. Le top c'est les multis, c'est n'importe quoi ^^

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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #73 le: 08 février 2018 à 17:37:41 »
O yeah en multi le khorneu glande dans son coin pendant que l'orque essaye de casser du squelette (sans trop de succès), puis à la fin il vient recolter qcqs points de rab en tabassant les blessés pour gagner !!!
oui oui l'équipe la plus rapide arrive en dernier à la baston, normal quoi...
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Re : Warhammer Underworlds: Shadespire
« Réponse #74 le: 08 février 2018 à 18:55:49 »
Si t'avais pas manigancé pour, mon Saek aurait coupé en deux ton Veilleur plutôt que le chef affaibli de Vincent :D
Et heureusement que j'avais 4 de mouvement vu la distance à laquelle vous vous êtes foutus de moi bande de fourbes ^^. Une partie qui restera dans les anals, surtout celui de @pOp (officiellement mec le moins chanceux de la terre cette soirée là).