Auteur Sujet: [Mordheim] Campagne Setting - The Mutiny in Marienburg  (Lu 3137 fois)

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Campagne Setting - The Mutiny in Marienburg
« le: 27 novembre 2016 à 20:42:10 »
Un boulot de malade est pourtant il est inachevé, werekin n'a plus le temps et le courage de développer ce setting.

Voilà la lien vers les différents documents. Il manque des parties et parfois ce n'est pas finalisé.

Citer
BACKGROUND
?? - A Mutiny In Marienburg
06b - The Marienburg Timeline

CAMPAGNE
07 Epic Campaign Rules [Règles supplémentaires bien intéressantes]
08 - Unknowable Cargo [Commerce]
09 - ??

SCÉNARIOS
10- Core Scenarios
Citer
For players using the standard campaign rules these Core Scenarios replace the scenarios found in the Mordheim Rulebook. Refer to Border Town Burning supplement for scenario rules to 'Last Orders!'
 
 2D6 Result
 2 ....Scenario 1: Rolling Fog*
 3 ....Scenario 2: Black Market Lagoon
 4 ....Scenario 3: Powder Bridge
 5 ....Scenario 4: Pit Of Blood*
 6 ....Scenario 5: Stockade
 7 ....Scenario: Last Orders!* [version MiM]
 8 ....Scenario 6: Silk Market
 9 ....Scenario 7: Illegal Salvage Operation*
 10 ..Scenario 8: Burrow Town Collapsing*
 11 ...Scenario 9: Dead Freight**
 12 ...Scenario 10: The Sting
 
 Scenario 13: Midnight At The Mausoleum*
 Scenario 15: All Hands On Deck!
 Scenario 16: Swap Meat*
 Scenario 17: Colony of Plenty*
  - Scenario - The Heist
 *optional multiplayer scenario
 **multiplayer scenario

ÉVÈNEMENTS DE SCÉNARIO
12 - Waterfront Encounters

EXPLORATION
14a - Wasteland Exploration

BANDES
13a - Metal-Mongers [Bande de Skavens du Clan Skyre]
14b - Lords of the Marsh [Bande de Fimirs]
15 - Marketplace
16 - Infamous Haunts
20 - Watchmen [Bande de Gardes]
21 - Channel Rats [Bande de Stryganes]
22 - Sea Ghosts [Bande de Rangers Elfes des Mers]
23 - Shallows Beasts [Bande de Pirates de Stormfel]
24 - Low Kings [Bande de mafia]
25b - Militant Mootlanders [Bande de halfling de Marienburg]

FRANC-TIREURS ET PRÊTRES
27 - Specialists [Francs Tireurs]
18 - Miracle Workers [Règles pour engager des prêtres dans vos bandes]

RÈGLES SUPPLÉMENTAIRES
17 - Corrupted Characters [Règles pour les mutations]
- Fire Rules
- Dramatis Personae - Lisette Leerer

PLOT OBJECTIVES
Les règles des Intrigues/Objectifs de campagne (Plots) sont décrits dans BTB. Ça permet de borner dans le temps une campagne en définissant des objectifs à atteindre.   
 -
 - Plot - Gaze of the Gods
 - Plot - Guarding the Peace
 - Plot - Price of Power
 - Plot - The Body Trade
 - Plot - The Secret Deal
 - Plot - The Ten Great Families

- Campaign Points Chart example

FEUILLE DE BANDE
 - Roster Sheet 2014 Fillable MiM example
 - Roster Sheet 2014 Fillable MiM blank
 - Examples

ANNEXE
Swords of the Empire [compilation et nouvelles règles pour les Franc-tireurs]

Enjoy

Dernière mise à jour ici
« Modifié: 01 juin 2021 à 20:55:40 par Dreadaxe »
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Re : [Mordheim] Campagne Setting - The Mutiny in Marienburg
« Réponse #1 le: 27 novembre 2016 à 22:36:16 »
Tsss...

Ton orthographe se relâche Benoit. Deux fautes énormes sur tes deux derniers posts.  :P
Reprends toi, la France a besoin de toi!

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Re : [Mordheim] Campagne Setting - The Mutiny in Marienburg
« Réponse #2 le: 27 novembre 2016 à 23:27:23 »
Tsss...

Ton orthographe se relâche Benoit. Deux fautes énormes sur tes deux derniers posts.  :P
Reprends toi, la France a besoin de toi!

Et la qualité de cette compilation de liens qu'on ne trouve nul part ailleurs, on en parle ?

Vous ne me méritez vraiment pas... :-P
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Re : Campagne Setting - The Mutiny in Marienburg
« Réponse #3 le: 28 décembre 2017 à 16:49:12 »
Les liens sont morts suite à une mise à jour majeur de la Dropbox.
https://onedrive.live.com/?authkey=%21AByFcnV1qMjZdzg&id=2B7C1D22EA7D959%215035&cid=02B7C1D22EA7D959
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