Auteur Sujet: Nouveautés Warmachine/Horde  (Lu 71793 fois)

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #475 le: 07 août 2016 à 00:16:43 »
Mince alors un nouveau caster de corps à corps fumé  ;D
Pairing madrak 2 / madrak 3 en approche  ::)
« Modifié: 07 août 2016 à 00:18:22 par varag »
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #476 le: 07 août 2016 à 08:42:04 »
Nouvelle variante de pHaley à la Gencon :

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #477 le: 07 août 2016 à 08:48:33 »
J'aime bien la sculpture & la pose.
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Et esquive mon Yang


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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #478 le: 07 août 2016 à 11:16:05 »
J'aime bien la sculpture & la pose.

Idem, elle arrête de pagayer avec sa lance, c'est bien. :D

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Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #479 le: 07 août 2016 à 11:57:04 »
Idem, elle arrête de pagayer avec sa lance, c'est bien. :D
Ça reste quand même une sacré pagaie...  :o

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #480 le: 11 août 2016 à 11:01:30 »


Vous pouvez trouver quelques images sur le Facebook de Party Foul ou à droite à gauche.
- Gibbs a du charisme, enfin un solo réussi!
- Megalith est hyper classe
- le Warlord, moyen moyen
- le Siege Crawler est magnifique

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #481 le: 17 août 2016 à 12:50:57 »
A l'occasion, écoutez-vous en peignant le premier podcast de Burning Truth, le podcast 100% Menoth. Au menu:
- Juju qui passe 10 minutes à se présenter. Ce mec a juste plus d'égo que moi. Je suis choqué.
- "On fera peut-être venir Kaelis ou Eloy pour décrypter le match-up Merco/Menoth... Ah ben non en fait parce que tout le monde s'en fout"
- "Oui, bon ben personne n'a abandonné Menoth au passage en MK3 finalement. Sauf @SunHunter ." Dédicace à @Asclepios :D
- "Y aura Pingwoo aussi. Bon il est plutôt nul, il gagne rien et fera office de bouffon qui donne de bonnes idées de temps à autres."

J'ai pas fini d'écouter, mais cette première session m'a vraiment vendu du rêve. Juju me donne vraiment la même impression que sur le forum ou quand je l'ai vu au Master en février, il semble pas désagréable mais y a un numéro là.

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #482 le: 17 août 2016 à 14:27:59 »
J'ai écouté. En vitesse x1.5 pendant une session peinture, parce que bon faut pas déconner j'ai de meilleurs podcats à écouter quand je peins.  ::)

Joss, tu peux rajouter à ta liste le fait que le mot le plus prononcé du podcast est "WTC". Ce qui en soit est déjà pas mal, mais qui est doublement drôle quand ils annoncent que le podcast s'adresse "aux néophytes". Haha !

Juju c'est pas un mauvais bougre, c'est juste un mec qui vie sur sa petite planète. Je le trouve absolument insupportable pour ma part (en ligne comme en vrai), mais je pense qu'il ne le fait pas exprès donc c'est moins pire.  ;D

Quant à la mention "Sun c'est le seul qui a arrêté", c'est très lié. Souvenez-vous d'un truc : Warmachine = WTC men + Paris + BattleGroup Forum. A partir de là, oui, je suis bien le seul. CQFD. De toute façon le reste du monde ça ne compte pas vraiment en vrai.

En fait j'ai écouté car j'étais surtout curieux de voir ce que Lelith (avec qui je m'entends très très bien) faisait dans cette clique de gens de la "planète WTC" et de la jetset Warmachinienne française. Ce qui est bon, c'est qu'après écoute du podcast, je ne sais absolument pas ce qu'il fout là.  ;D

Mais j'ose pas leur dire que c'est de la daube. Après tout, ça pourrait plaire à quelqu'un !

SunHunter -
« Modifié: 17 août 2016 à 14:29:52 par SunHunter »

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #483 le: 17 août 2016 à 15:35:39 »
Hum, ben ça donne envie. A l'occaz j'y jetterai une oreille.

Sinon, pour le joueur Menoth, y'a des trucs vraiment intéressant? Les podcasts j'ai toujours trouvé ça rigolo pour les anecdotes mais assez peu utile en vrai. Le jeu, ça s'apprend à la table.

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #484 le: 17 août 2016 à 15:41:06 »
A voir sur les prochain episodes, mais le premier ne sert à rien. Les deux ou trois suivants probablement pareil.

En fait, tant qu'ils n'attaquent pas le "dojo" à proprement parlé, c'est sans intérêt. Soit minimum l'épisode 4.

SunHunter -

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #485 le: 24 août 2016 à 22:10:00 »
Le PP store passe à la Mk 3.

Avec le retour des cartes à l'unité : http://store.privateerpress.com/games/warmachine/cards.

P.-E.

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #486 le: 09 septembre 2016 à 21:04:36 »
Elektor, à l'attaque!



Attaque Tonerre!



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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #487 le: 09 septembre 2016 à 21:42:18 »
On n'a décidément pas les même références. C'est un pokemon?  ;D

Et celui-là, pas sur qu'il ai été posté :


Et aussi :


« Modifié: 09 septembre 2016 à 22:06:27 par Asclepios »

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #488 le: 10 septembre 2016 à 09:21:57 »
Elektor, à l'attaque!
Il va être beau et tout en plastique, sûr... mais on ne le jouera pas, vu le nouveau concept original de "j'ai un gargant, mais vu ses stats défensives, il est si fragile qu'il faut qu'il reste caché derrière la forêt toute la partie..." ;D
On n'a décidément pas les même références. C'est un pokemon?  ;D
Son petit surnom en anglais est "zapdos" qui est la trad US de ce pokemon Electhor :


Sinon, voilà enfin le bestiau en entier:



Et le petit Madrak 3 au passage pour nos amis bleus :


Son feat ? (à prendre avec des pincettes) Tough 4+, pas de KD, si tough, avance de 3"; posséderait la Protective Aura ability des pierres

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #489 le: 10 septembre 2016 à 09:37:19 »
Plutôt gros bill le Feat.....
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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #490 le: 10 septembre 2016 à 10:45:02 »
Plutôt gros bill le Feat.....
Bof, quand tu vois tout ce qui negate le Tough aujourd'hui... Je suis pas certain que ce soit si gros bill que ça.
Mais je trouve qu'en terme de game design, même si M2 manque un peu d'équilibrage, les 3 Madraks sont intéressants:
Madrak1 -> je soutiens offensivement mes troupiers, on va aller protéger notre peuple
Madrak2 -> je suis Butcher, je tue des gens, plus de gens, encore plus de gens,...
Madrak3 -> retour à mon état normal, je suis le protecteur de mon peuple
Je serai pas surpris qu'il choppe des sorts qui boostent DEF et ARM sur des warriors models.

Par contre le piaf, quand un gros joueur américain l'aura joué avec Kaya2 pour Forced Evo, avec Wrong Eye derrière pour Star Crossed, j'ai comme un doute sur le fait qu'on le verra jamais sur une table de jeu ^^

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #491 le: 10 septembre 2016 à 13:21:34 »
Je suis joueur Orboros je me pose même pas la question j'achète, je peins, je joue tellement qu'il a la classe!

Madrak 3 est cool, si le feat est vraiment ça, c'est sympa moi j'attend surtout de voir les lances / javelots qu'il a dans le dos.
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #492 le: 10 septembre 2016 à 22:41:28 »
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #493 le: 12 octobre 2016 à 08:30:38 »

Ça y est l'heure est grave pour les joueurs non-Khador Victor est là... :'(
Sinon hâte de voir le BE merco en vrai car l'art me faisait bander mais là c'est chouette mais plutôt demie-mole...
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #494 le: 12 octobre 2016 à 08:37:34 »
A priori, sortie limited releases comme pour Warmach' des journeymen devenus 'casters Hordes & Merco à la SmogCon.


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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #495 le: 12 octobre 2016 à 08:54:58 »
Bon après Victor, même si c'est fat, il est quand même moins ultime qu'en mk2. D'ailleurs tous les nouveaux bcolosses devraient trouver leur place, et pas seulement Victor. Ils sont tous bien balèzes.

Et tout ça dit sans un accroc dans la voix.  ;D

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #496 le: 12 octobre 2016 à 09:06:59 »
Et il voudrait qu'on le croit en plus ;D !
Bon, Una 2, le 4 novembre, elle est dans le panier PP en attendant ;)

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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #497 le: 12 octobre 2016 à 12:58:10 »
Les 2 derniers caster orboros ont vraiment un look sympa
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Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #498 le: 12 octobre 2016 à 13:35:29 »
Bizarrement, le Viktor est déjà dans mon formulaire de commande :o

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Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
« Réponse #499 le: 12 octobre 2016 à 14:12:50 »
Bon après Victor, même si c'est fat, il est quand même moins ultime qu'en mk2. D'ailleurs tous les nouveaux bcolosses devraient trouver leur place, et pas seulement Victor. Ils sont tous bien balèzes.
D'accord avec ça. Il était plus fort en MK2, quand y avait pas de listes full 'jacks. Par contre, qu'il se retrouve en Khador le rend immonde. Disons un pairing Vlad1 Victor - Irusk2: je dois survivre aux tirs du Victor, donc je sors ma liste ARM. Ah mais Irusk roule dessus et Vlad tape fort... Mouais...

Les 2 derniers caster orboros ont vraiment un look sympa
Una2 et Tanith? Les figurines sont biens mais les concepts "druidesse" sont un peu surfaits, j'aimerai bien qu'ils développent de nouveaux concepts comme Bradigus, Kromac, etc... Enfin, c'est pas ma faction alors ^^