La Taverne de Stonehenge

Jeux en sommeil à Stonehenge => Warmachine / Hordes => Discussion démarrée par: pOp le 01 septembre 2014 à 18:34:48

Titre: Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: pOp le 01 septembre 2014 à 18:34:48
Cygnar-Dynamo (rumeur)- Jack perso de Nemo
(http://www.privateerevents.com/public/images/maps/halfaug/puristunlock.png)


Et le Dynamo, il t'emmerde, Jojo !!! :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 01 septembre 2014 à 19:07:54
Future sorties Cygnar: Lampedepoche et Fusible sont attendus pour 2015. On annonce Grosseampoule, 'jack perso de Haley pour 2016 ;)

Allez, pour pas dire que de la merde, si vous cherchez de vraies infos, je vous dirige vers:
Futures sorties Warmachine -> Reckoning (2015) (http://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=12676.0)
Futures sorties Hordes -> Exigence (fin 2014) (http://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=11760.0)

Et en section Cryx, y a un jack personnage qui est apparu aussi.
Titre: Re : [Hordes] Minions Farrow de Serre-Boulon (golden horde)
Posté par: K-Az le 12 septembre 2014 à 12:21:41
"Je suis Maximus Decimus Cochonus, le détruffeur de fion..."
(http://privateerpress.com/files/products/75051_Maximus_WEB.jpg)

K-Az
Titre: Re : Re : [Hordes] Minions Farrow de Serre-Boulon (golden horde)
Posté par: Amaranth le 12 septembre 2014 à 13:34:06
Un Porc!?
C'est, MONSIEUR PORC!!!!
Titre: Re : Re : [Hordes] Minions Farrow de Serre-Boulon (golden horde)
Posté par: Asclepios le 12 septembre 2014 à 13:40:51
Faction bien fun dont je viens de mater les stats sur battle college et whac. C'est clair que pour le moment ça bricole pas mal en diversité et notamment en tir/anti-tir mais avec quelques ajouts bien sentis, ça peut être assez violent.

En plus les figs sont atypiques et plutôt chouettes. Ça sent bon pour la suite. J'ai pas le même sentiment pour Cyriss qui a l'air d'être pas mal laissé en plan. Des news à venir?
Titre: Re : Re : [Hordes] Minions Farrow de Serre-Boulon (golden horde)
Posté par: Kaelis le 12 septembre 2014 à 14:22:15
Faction bien fun dont je viens de mater les stats sur battle college et whac. C'est clair que pour le moment ça bricole pas mal en diversité et notamment en tir/anti-tir mais avec quelques ajouts bien sentis, ça peut être assez violent.

En plus les figs sont atypiques et plutôt chouettes. Ça sent bon pour la suite. J'ai pas le même sentiment pour Cyriss qui a l'air d'être pas mal laissé en plan. Des news à venir?
Pour les sorties Hordes de manière générale, se référer au post sur les sorties d'Exigence à venir:
http://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=11760.0
Grosso modo:
- Helga (Peggy la Cochonne) apporte beaucoup à ses unités et va amener des contres valables. Il faut savoir qu'en France, les Farrows ne sont jamais joués hors themes forces à l'heure actuelle, et encore, très rarement à côté des Gators.
- Le Meat Tresher va moissonner, à voir ce que ça va donner. De manière générale, les BE, c'est pas ce qu'on a fait de plus porcin à Warmach'.
- Maximus devrait être un solo de poutre avec des buffs passifs sur les unités à proximité.

Pour Cyriss, je crois pas encore l'avoir rappelé sur ce forum, mais c'est une faction one-shot. PP l'a crée pour les 10 ans de Warmach' (l'an dernier) avec la comm' suivante: "On les fait, vous les jouez, mais on sortira des trucs pour eux que si on a envie.". Du coup, ils ne sortent pas de nouvelles figurines dans les suppléments (exemple avec Vengeance), et feront sûrement des mois spéciaux Cyriss avec des nouveautés. On sait qu'à l'heure actuelle, ils testent de nouvelles références, donc sûrement des sorties Cyriss en cours d'année prochaine.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 27 septembre 2014 à 11:12:28
C'est l'heure du D-D-Dynamo!
Les rumeurs:
- 'jack perso de Nemo
- son texte:
Dynamo est le prototype le plus réussi de Sebastian Nemo, qui a survécu à un usage intensif sur le terrain. Mû par son générateur galvanique, Dynamo est fait pour la destruction électrique grâce à son Canon Tempête. Cette arme tire des éclairs mortels qui frappent des unités entières [tir avec des electro-leaps?] ou se concentre sur une cible unique fortement armurée [Armor piercing ou Burst Fire?]. Grâce à la capacité de Dynamo à accumuler et utiliser sa propre énergie cinétique, chaque attaque est plus dangereuse que la précédente [Sustained Attack comme Thunderhead?].

(http://privateerpress.com/files/products/31111_Dynamo_WEB.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 27 septembre 2014 à 11:15:27
J'vais finir par avoir assez de "persos" pour jouer des listes 25 pts différentes à force ... Bon faut encore que je change mes choix d'achats ^^.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 27 septembre 2014 à 12:43:59
A priori le kit sort en décembre, des infos sur sa composition?
Full plastique ou métal? Mix des 2?
Et surtout, le plus important: kit unique ou multiple?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 27 septembre 2014 à 13:13:47
A priori le kit sort en décembre, des infos sur sa composition?
Full plastique ou métal? Mix des 2?
Et surtout, le plus important: kit unique ou multiple?

Comme c'est un charactère je dirai unique non ?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 27 septembre 2014 à 13:45:11
A priori le kit sort en décembre, des infos sur sa composition?
Full plastique ou métal? Mix des 2?
Et surtout, le plus important: kit unique ou multiple?
Plastique et métal, le nouveau délire de PP.
Kit unique comme Big T., PP a décidé d'arrêter les kits "upgrade" comme Triumph, Torch, Rocinante, Erebus, Rok, etc... D'un point de vue de modélisme, ça donnait souvent des personnages sans saveur, donc je trouve pas ça si mal ^^
Mais bon, 50€ le kit quoi du coup... Et comme le dit Médion, attention: sortie en décembre.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 27 septembre 2014 à 23:18:49
J'ai hate de lire les cartes et voir si je ne dois pas investir dans Nemo2 >:D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 28 septembre 2014 à 08:28:22
J'ai hate de lire les cartes et voir si je ne dois pas investir dans Nemo2 >:D

J'ai pas fait exprès mais c'est mon caster pour novembre :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 28 septembre 2014 à 10:21:47
Moi je parlais de multi kit car fut un temps la sortie de ce Jack allais avec la rumeur que l'on pouvait faire un Stormclad avec.
Et vu que j'envisage dans un avenir proche de m'en convertir un car l'original est quand même pas folichon, autant savoir si ça vaut le coup ou pas d'attendre.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 28 septembre 2014 à 10:38:23
Moi je parlais de multi kit car fut un temps la sortie de ce Jack allais avec la rumeur que l'on pouvait faire un Stormclad avec.
Et vu que j'envisage dans un avenir proche de m'en convertir un car l'original est quand même pas folichon, autant savoir si ça vaut le coup ou pas d'attendre.
Si tu n'es pas pressé, on sait qu'un multi-kit plastaga est prévu, avec dedans le Stormclad, le Reliant et sûrement une troisième version de warjack. On sait qu'il va arriver. Le soucis? On ne sait pas quand ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 28 septembre 2014 à 10:46:30
Il me semble que la troisieme fig dans ce futur kit c'est Sturgis :o
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 28 septembre 2014 à 11:39:22
Il me semble que la troisieme fig dans ce futur kit c'est Sturgis :o
Sturgis3: le retour de la Revanche...
Après avoir été Cygnar, puis Cryx, Sturgis cherche la rédemption auprès du Cygnar, et est enchâssé dans un corps de warjack... Admirez le Karchev du Cygnar!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 28 septembre 2014 à 13:01:19
S'il est orienté "Jack Heavy" comme Karshev, moi y en a pas voi'w p'woblem missié !

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 28 septembre 2014 à 13:59:27
Je ne le trouvais pas top au debut, mais il me plait de plus en plus >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: pOp le 09 octobre 2014 à 21:39:58
Papilusion, à l'attaque !!!

(http://privateerpress.com/files/products/73078_BlightWasps_WEB.jpg)     (http://www.pokepedia.fr/images/thumb/8/83/Papilusion-RFVF.png/200px-Papilusion-RFVF.png)

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 22 octobre 2014 à 09:42:55
Bouquin Cygnar dispo en français le 7 novembre 2014 en Hard Cover pour 45€ (http://www.victoriagame.fr/warmachine-livres/cygnar-en-francais-1755.html)

(http://www.victoriagame.fr/2419-thickbox_default/cygnar-en-francais.jpg)

LE COURAGE ET L’HONNEUR

Surnommée le Joyau des Royaumes d’Acier, la grande nation du Cygnar est assiégée de tous côtés par ses ennemis. Contre ces menaces se dresse l’armée d’élite du Cygne, ses Trenchers endurcis, ses redoutables Long Gunners, ses légendaires Storm Knights aux armes crépitantes d’électricité et ses incroyables colosses Stormwall. Équipés des armes mékaniques les plus sophistiquées des Royaumes d’Acier, les courageux et loyaux soldats du Cygnar affrontent sans faillir tous ceux qui cherchent à détruire leur nation bien-aimée.


Prenez les armes sous la bannière du Cygne avec le livre Factions de WARMACHINE : Cygnar de 288 pages en couleurs, qui contient :

    Plus de 130 pages de contexte présentant l’histoire du Cygnar et la structure de son armée, ainsi que les nouvelles détaillant tous les événements récents qui ont affecté cette nation et ses héros depuis la sortie de WARMACHINE: Prime Mk II.
    Les règles de faction et les profils pour utiliser toutes les figurines du Cygnar parues à ce jour, y compris dans les suppléments anglais Wrath, Colossals et Vengeance.
    Les règles de toutes les Forces thématiques parues jusqu’au supplément Vengeance et au No Quarter 55, qui vous permettront de créer des armées spécialisées en fonction de vos warcasters.
    Un guide de peinture et de modélisme qui vous aidera à préparer vos forces au combat.

DÉCHAÎNEZ LA PUISSANCE DE LA TEMPÊTE !


Vivement la suite...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Rynnoceros le 22 octobre 2014 à 10:48:48
Vivement qu'ils sortent les bouquins hordes en VF  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: GMB le 22 octobre 2014 à 19:12:17

Une très bonne nouvelle pour les anglo-nuls de mon acabit

Lorsque le KHADOR sortira en VF, avis aux "good in English", je mettrais en vente mon Forcebook Khador soft cover actuel
quasi neuf car peu utilisé
à prix très cassé = sans doute 10 E


quelqu'un déjà intéressé ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 23 octobre 2014 à 10:37:23
Sortie de gabarits AoE 3", 4", 5". Les modèles sont sympas, au vu des photos, me semble que au vu des petites "flammes" sur le bord, c'est l'intérieur de l'AoE et non l'extérieur qui marque la dimension, pas con. 10$ donc 10€ ou plus sûrement les 5 AoE 3", ou les 3 AoE 4", ou l'AoE 5"

Hordes :
(http://privateerpress.com/files/imagecache/product_image/products/91086_3inchAOERingHordes.png)
Warmachine :
(http://privateerpress.com/files/imagecache/product_image/products/91079_3inchAOERingWarmachine%20%281%29.png)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 23 octobre 2014 à 11:06:56
Ils ont totalement craqué sur les prix... 26€ la total... Et dans mon cas si je voulais vraiment faire le fanboy avec le feat de Jarl (au max 6x4") ça me fera du 36€ ... Mais bien-sur...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 05 novembre 2014 à 08:56:26
J'en connait un qui va être heureux n'est-ce pas médion ?

(http://privateerpress.com/files/products/31098_MajorMarkusSiegeBrisbane2014_WEB.jpg)


Puis y a aussi des marqueurs de points de vie moins intéressants en trois tailles large, médium et small que voici

(http://privateerpress.com/files/products/91082_30mmWoundMarkers.png)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 05 novembre 2014 à 09:25:31
Mouai enfin y a surtout ça:!!
(http://privateerpress.com/files/products/71088_NorthkinFireEaters_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/71087_BraylenWanderheartTrollkinOutlaw_WEB.jpg)

Je prendrai le tout s'il vous plait!
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 05 novembre 2014 à 09:29:25
Mouai enfin y a surtout ça:!!

Oui mais je me suis dit que ça te ferai plaisir de les mettre toi-même :d
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 05 novembre 2014 à 15:38:26
La bande de mangeurs de feu me plait particulièrement ^^
L'autre fig est sympa mais en jeu il à l'air plus dur pour en tirer partie (tirer dans le dos n'est pas chose facile ^^)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 06 novembre 2014 à 00:53:25
Regardez la bien, parce que vous allez la bouffer en 2015!!

(http://privateerpress.com/files/products/41110_FionaTheBlack2014_WEB.jpg)

Et sinon, pour les joueurs Khadors un peu plus fin que la moyenne...

(http://privateerpress.com/files/products/33094_KoldunKommanderAleksandraZerkova_WEB.jpg)

Il semblerait bien qu'il y ait un resculpt par faction ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 06 novembre 2014 à 07:25:58
Jolie la nouvelle fion-fion, le visage est bien plus fin ! :D
Et Zerkova a donc un vrai bâton (me demandais bien à quoi lui servait sa torche olympique ! :D ).

Allez, même s'il est déjà sorti, parce que vous allez aussi en bouffer en 2015 ;D , ou comment passer de la version Iron Kingdoms à la version Hordes (l'a pris du niveau le pèpère !) :

(http://privateerpress.com/files/products/iron-kingdoms/potent-bradigus-blackclad-druid.png) (http://www.victoriagame.fr/2302-thickbox_default/bradigus-thorle-the-runecarver.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 06 novembre 2014 à 10:28:53
Et ça te gêne pas de jouer un mec enroulé dans sa couette pour aller au combat  ;D?
Bridget Jones like cette sortie:

(http://a406.idata.over-blog.com/200x241/5/05/35/98/bridget_jones.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 06 novembre 2014 à 16:18:57
J'en connait un qui va être heureux n'est-ce pas médion ?

Il est pas mal certes, mais j'ai acheté la version 1 il y a un mois environ, elle est peinte et je n'ai fait que 4/5 parties avec, donc je passe mon tour... Dommage, cette version est plus représentatives, j'aurai peut être du attendre un peu...

Bradigus il envoie grave le pathé, je le lorgne depuis un moment et il sera mon deuxième warlock en Orboros après Kromach. Je vais me faire 2 listes complémentaires et celle ci sera full construct (obligé avec ce perso) mais on en est pas là encore....  ;D

@ Pec: tu te l'es pris? Si oui j'aimerai bien que tu l'amène avec sa carte, j'ai bien envi de voir le bestiaux en vrai
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 06 novembre 2014 à 16:59:15
Non, pas encore, si je voulais jouer Grayle pour la rencontre, il fallait que je commande avant sa sortie... mais c'est prévu pour la commande au père noël ;) !
Ce qui serait le top, ce serait que les Death Wolves sortent également, mais ne rêvons pas trop vite...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 06 novembre 2014 à 17:03:03
Ce qui serait le top, ce serait que les Death Wolves sortent également, mais ne rêvons pas trop vite...
Pas avant mars 2015...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 07 novembre 2014 à 10:11:51
Allez, on continue, vu que PP n'arrête pas ^^ :

- des gabarits de mesure, 7.99$ :

(http://privateerpress.com/files/imagecache/product_image/products/91085_WARMACHINEQuickMeasuringSet.png)

Intéressant, m'en prendrai sans doute un pack (toujours à moitié perdu celui fourni dans le set de gabarit...)

- resculpture de Thagrosh :

(http://privateerpress.com/files/products/73066_ThagroshProphetOfEverblight2014_WEB_0.jpg)

Pas fan de la pose... :-\
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 07 novembre 2014 à 10:45:02
J'aimais bien l'ancien mais celui-là est pas si mal au final.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 novembre 2014 à 16:18:11
Le 'jack perso de Nemo:
Citer
Dynamo
>Cygnar Character Heavy Warjack
Spd 5, Str 11, Mat 7, Rat 6, Def 12, Arm 18, Cmd -
FA: C
PC: 10
Large Base

Immunity: Electricity
Chain Reaction (each time it hits an enemy model during its activation, it gains a cumulative +1 to each of its subsequent damage rolls against that model that activation)
Insulated Frame (friendly models in b2b gain Immunity: Electricity)
Special Issue: Nemo
Affinity [Nemo]: reroll missed attack rolls from weapons with electrical damage type

>Battle Spear
Pow 5, PS 15, Set Defense, Reach
>Firestorm Cannon
Rng 10, Rof 1, Pow 12, Damage Type: Electricity, *Attack: Multifire

Ironclad boxes
Gun is left arm
Spear is right arm
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 novembre 2014 à 18:05:44
Sturgis 1 & 2 en version non-Kickstarter. Tabler sur Février-Mars pour une sortie.

(http://files.privateerpress.com/newsletter/images/products/SturgisCygnar.jpg)

(http://files.privateerpress.com/newsletter/images/products/SturgisCryx.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 07 novembre 2014 à 18:20:59
Le Tagrosh est bof... Préfère la v1. Par contre Sturgis bien plus beau que la version Kickstarter!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 09 novembre 2014 à 10:51:03
Le battle engine de chez Cyriss :

(http://privateerpress.com/files/products/36028_TransfiniteEmergenceProjector_WEB.jpg)

J'aime bien, rigolo le look tour sur pattes ;D !

Autre news du jour, PP va proposer pour Noël deux bundle pack 35pts + livre de règle à des prix très attractifs pour Khador et Skorne. VG en aurait fait pas mal de stocks et les proposerait... 135$ pour PP, on verra à combien pour VG... et si VG incluera le livre FR ou si c'est du bunfle avec le livre US...
A priori, si ça marche, ils feront de même pour les autres factions début 2015...

Khador : +200$ => 135$
•Forward Kommander Sorscha Kratikoff
•Spriggan
•Demolisher
•War Dog
•Widowmakers
•Winter Guard Infantry & Rocketeers
•Winter Guard Officer & Standard
•Kovnik Jozef Grigorovich
•Lady Aiyana & Master Holt

Skorne : 225$ => 135$
•Supreme Archdomina Makeda
•Molik Karn
•Titan Gladiator
•Praetorian Swordsmen
•Cataphract Incindiarii
•Paingiver Beast Handlers
•Aptimus Marketh

Jolie économie !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 09 novembre 2014 à 13:49:18
De SHWTD (Grégoire Boisbelaud, community manager VG):
-> il y aura des éditions limitées VF.
-> la réduction sera la même en France et ailleurs.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 09 novembre 2014 à 19:40:19
J'aime beaucoup le BE Convergence !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 10 novembre 2014 à 16:56:20
les gurines s'ameliorent nettement, c'est encourageant :o ! Zerkova y gagne nettement je trouve et pThag me fait nettement plus de l'oeil là :o Rhaaa sturgis trop beau, les deux versions!

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 10 novembre 2014 à 19:53:50
C'est juste de nouveaux pitous ou il y aura aussi de nouvelles règles?

Sinon très chouettes. La qualité des dernières productions est franchement sympa.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 17 novembre 2014 à 14:53:38
Info tirée du forum Victoria Games : le forcebook VF Khador devrait sortir pour Noël... :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 17 novembre 2014 à 14:58:45
Finalement pour ma seconde faction j'attendrai le everbligth french in the texte tiens ...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 18 novembre 2014 à 10:18:43
En Mercenaires, on s'en fout de Warmachines ou Hordes... On joue à Metal Slug làààààà!
Sortie prochaine du Battle Engine Rhulic (Nain de Warmach')!

(http://privateerevents.com/public/images/maps/halfaug/puristunlock.png)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 19 novembre 2014 à 17:51:02
 :-\ Quand même un gros souci avec les pattes, j'ai du mal à voir comment ça fait pour avancer? Ou alors, c'est statique... SPD 1 ? ;D

Sinon il semblerait que Victoria Games sorte les cartes VF à l'unité pour une période de 2 mois, à 1€ la carte... (de Damien, sur BG et VG):
Citer
Victoria Game nous propose d’acquérir des cartes VF pour nos figs pendant deux mois !
Super nouvelle avant Noël.
Il suffit d'en causer à son revendeur pour avoir le fichier.

Coût : 1 € /carte !  :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 20 novembre 2014 à 09:54:24
Mettez vous a l'anglais, s'plus rentable sur le long terme, ou ne serait-ce que si la trad francaise n'etait qu'un hameconnage commerciale (reussi)...  >:D

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 20 novembre 2014 à 22:29:31
Ben les français ont un gros soucis avec les langues étrangères, sont pas bons du tout ^^
Donc si un jeu veux réussir en France il lui faut traduire ...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Dreadaxe le 21 novembre 2014 à 13:33:53
Et pas que ça d'ailleurs. Un jeu traduit ne suffit pas.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 30 novembre 2014 à 08:01:25
Disponible jusqu'au 05 décembre chez tous les revendeurs PP (donc logiquement Laby) :

http://www.victoriagame.fr/content/black-friday-2014-99

A noter que certains packs diffèrent des packs PP de la maison-mère (notamment Menoth et Cryx avec de la cavalerie). Bref, au final, pas certains que ça fasse l'affaire de tous les débutants, mais pour du vétéran, ça peut être très intéressant, les jacks/beasts étant multikits donc pas de restriction au montage...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 30 novembre 2014 à 09:16:59
Le Cryx VG est bien...  ::)

Les seuls identique aux originaux sont les Mercos et Minions en fait...
http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-11-26-2014

Me suis pas amusé à calculer pour les packs differents (j'ai autre chose à foutre d'ailleurs) mais je comprends pas pourquoi ces deux même ne sont pas au même prix qu'au US...50$ soit 40€ contre 59€? Taxes? Frais de douane? Frais VG (traduction, employés,...)?

C'est pas pour faire ma raclette auvergnate mais c'est juste comprendre ce qui justifie 19€ d'écart sur un même produit?
Je peux ademettre qu'ils reste sur du $=€ même si la différence devient vite notable pour des frais supplémentaires (de gestion, trad, salaires,...) mais on est quand même presque sur du 50% d'augmentation. (40*1.5=60)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 30 novembre 2014 à 10:06:54
Achats figs à PP + frais d'importation + taxes pour l'état diverses et variées + frais fonctionnement/stockage/employés + marge VG + revente aux distributeurs + frais de transport + taxes pour l'état diverses et variées + frais fonctionnement/stockage/employés + marge du magasin je dirais ;D !

Et puis tiens, allez, pour comparer sur les économies, en achat chez The War Store, Wayland et Hobbyshop pour le même pack :

BG Merco : Damiano + Mule + Rover
The War Store (US) : 10.99$ + 27.99$ + 27.99$ = 66.97$ pour 50.00$ soit 26.33% d'économies
Wayland (UK) : 8.95£ + 21.37£ + 21.37£ = 51.69£ (soit 80.87$) pour ? (pas trouvé sur Wayland)
HobbyShop (Fr) : 10.80€ + 31.50€ + 31.50€ = 73.8€ (soit 91.89$) pour 59.34€ soit 31.00% d'économies

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 30 novembre 2014 à 10:52:08
Pas compris le kit Menoth : ils annoncent Severius, un kit 'jack lourd Santifier/Reckoner/Castigator et la cavalerie légère Flame Bringers et quand tu cliques sur le descriptif, l'unité est remplacé par un autre kit de 'jack lourd.

Quid ? Dans les deux cas, ça pourrait m'intéresser, mais j'aimerais savoir ce qu'il y a dans la boite ^^.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 30 novembre 2014 à 12:29:04
perso j'ai commandé à laby le cygnar et l'everblight ... si ça avait été les kits de pp j'en aurai pris aucun des deux ^^
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 01 décembre 2014 à 11:25:01
Pas compris le kit Menoth : ils annoncent Severius, un kit 'jack lourd Santifier/Reckoner/Castigator et la cavalerie légère Flame Bringers et quand tu cliques sur le descriptif, l'unité est remplacé par un autre kit de 'jack lourd.

Quid ? Dans les deux cas, ça pourrait m'intéresser, mais j'aimerais savoir ce qu'il y a dans la boite ^^.

J'ai posé la question sur le forum VG, la page a été mise à jour dans la nuit. Il s'agit bien de Sevy + Reckoner/Sancti + Flame Bringers

SunHunter -
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 02 décembre 2014 à 17:51:16
Le Cryx VG est bien...  ::)


Ai craqué...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 02 décembre 2014 à 18:09:07
A noter, la composition des pack a changé (due à moult commande gragneuhgneuh). Mais c'est toujours bien!

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 02 décembre 2014 à 19:01:00
rofl y a plus l'everblight du coups j'en aurai a priori pas ... et bon bien qu'il reste intéressant le cygnar me convient moins :'(
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 02 décembre 2014 à 19:36:10
Ils se destockent en fait? Je comprend la l’intérêt de faire une promo limité dans le temps et dans le nombre... Du coup les nouveaux Cryx sont pas géniaux (Deneghra est dans le BG de base et le deuxième a pas de 'jack)...  :'(
Le Cephalyx est avantageux pécuniairement (plus grosse promo) mais nul en terme de jeu... manque le caster...  :'(

Faudra leur expliquer que commercialement parlant il ne faut surtout pas s'inspirer de GW...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 02 décembre 2014 à 23:49:19
Ils se destockent en fait? Je comprend la l’intérêt de faire une promo limité dans le temps et dans le nombre...
C'est le délire de suivre le "Black Friday" américain: une grosse remise/solde pour une semaine. Et effectivement, ça sert aux 'ricains à se débarrasser de stocks ou prévoir de grosses ventes sur certains produits cibles. Je suppose que VG fait pareil pour écouler ses stocks et se refaire après le coût de traduction et impression des forcebooks.

Du coup les nouveaux Cryx sont pas géniaux (Deneghra est dans le BG de base et le deuxième a pas de 'jack)...  :'(
A part eSkarre et Mortenebra, j'ai jamais vu un Cryx jouer plus de 2 jacks ^^. Ils ont les Banes pour faire le boulot d'un 'jack ^^

Le Cephalyx est avantageux pécuniairement (plus grosse promo) mais nul en terme de jeu... manque le caster...  :'(
Argument non-recevable votre honneur! Jouer ce même BG sans Agitator serait légal mais nul en jeu. Les 3 figurines seront de toutes manières obligatoirement jouées dans n'importe quelle liste Cephalyx, alors c'est tout bénéf' de les prendre aujourd'hui, quitte à prendre le caster plus tard. Comme c'est du Mercenaires, c'est ce que je vais faire. Et puis comme ça, ça me fera déjà 1 Agitator sur les 3 du Tiers de Thexus ^^

Je suis bien content de cette opération en tout cas! C'est une sacrée remise sur les Cephalyx!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 03 décembre 2014 à 10:28:31
C'est le délire de suivre le "Black Friday" américain: une grosse remise/solde pour une semaine. Et effectivement, ça sert aux 'ricains à se débarrasser de stocks ou prévoir de grosses ventes sur certains produits cibles. Je suppose que VG fait pareil pour écouler ses stocks et se refaire après le coût de traduction et impression des forcebooks.
Ouai enfin l'idée de base du Black Friday est de relancer la consommation avec de grosses promos le lendemain de Thanksgiving pour lancer la période des achats de noël... Perso j'ai du mal avec le concepts de quantités limitées sur de la gamme courante mais j'ai pas fait l'ESC donc sûrement quelques choses qui m'échappe! ;) ;D

Argument non-recevable votre honneur! Jouer ce même BG sans Agitator serait légal mais nul en jeu. Les 3 figurines seront de toutes manières obligatoirement jouées dans n'importe quelle liste Cephalyx, alors c'est tout bénéf' de les prendre aujourd'hui, quitte à prendre le caster plus tard. Comme c'est du Mercenaires, c'est ce que je vais faire. Et puis comme ça, ça me fera déjà 1 Agitator sur les 3 du Tiers de Thexus ^^

Je suis bien content de cette opération en tout cas! C'est une sacrée remise sur les Cephalyx!!
Je suis d'accord mais toutes les autres promos sont jouable en l'état (je parle pas optimisation je parle d'avoir un caster) c'est la seul qui ne l'ai pas je trouve ça dommage.

Je pense d'ailleurs me le prendre aussi justement pour plus tard mais la Theme Army - WILL OF DARKNESS de Thexus justement on la trouve où? (à part sur Battle College ;)) Comme elle est pas dans le pdf gratos j'imagine qu'elle est que dans le bouquin papier Cephalyx?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 03 décembre 2014 à 10:56:17
Je pense d'ailleurs me le prendre aussi justement pour plus tard mais la Theme Army - WILL OF DARKNESS de Thexus justement on la trouve où? (à part sur Battle College ;)) Comme elle est pas dans le pdf gratos j'imagine qu'elle est que dans le bouquin papier Cephalyx?
[/quote]
C'est ça. En VO comme en VF. Par ailleurs sa Tier List n'est pas obligatoire, tu peux aussi jouer le Contrat Cephalyx sans la Tier List de Thexus pour bénéficier d'autres avantages.

SunHunter -
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 03 décembre 2014 à 12:25:48
Comme elle est pas dans le pdf gratos j'imagine qu'elle est que dans le bouquin papier Cephalyx?
Zyeute sur la Box.

P.-E.
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 03 décembre 2014 à 14:19:56
Par ailleurs sa Tier List n'est pas obligatoire, tu peux aussi jouer le Contrat Cephalyx sans la Tier List de Thexus pour bénéficier d'autres avantages.
Pour mon projet Cryx / Cephalyx le Contrat est mieux je trouve comme ça je fais un tir groupé pour les solos Cryx qu'il permet d'avoir.

Zyeute sur la Box.
Mais quel coquin ce P.-E.!  Merci! ;)
Titre: Re : Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 03 décembre 2014 à 17:50:01
C'est le délire de suivre le "Black Friday" américain: une grosse remise/solde pour une semaine. Et effectivement, ça sert aux 'ricains à se débarrasser de stocks ou prévoir de grosses ventes sur certains produits cibles. Je suppose que VG fait pareil pour écouler ses stocks et se refaire après le coût de traduction et impression des forcebooks.
Ouai enfin l'idée de base du Black Friday est de relancer la consommation avec de grosses promos le lendemain de Thanksgiving pour lancer la période des achats de noël... Perso j'ai du mal avec le concepts de quantités limitées sur de la gamme courante mais j'ai pas fait l'ESC donc sûrement quelques choses qui m'échappe! ;) ;D
Moi non plus à vrai dire ^^. Je pense que c'est vraiment pour faire du déstockage avant Noël. Ils se posent pas de questions, font des méga-promos et paf, ça libère les stocks. Après, effectivement, y a peut-être un intérêt commercial supérieur qui nous dépasse ^^

Par ailleurs sa Tier List n'est pas obligatoire, tu peux aussi jouer le Contrat Cephalyx sans la Tier List de Thexus pour bénéficier d'autres avantages.
Pour mon projet Cryx / Cephalyx le Contrat est mieux je trouve comme ça je fais un tir groupé pour les solos Cryx qu'il permet d'avoir.
Dans ce cas, c'est clair que c'est tout bénéf' pour toi de jouer le tiers Cephalyx oui!

P.S.: Quand je parle sur le forum et que je me relis, j'ai toujours l'impression de lire un truc écrit avec un ton sec, je précise qu'il n'en est rien ^^.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 04 décembre 2014 à 13:05:01
le pack cryx Black Friday avec la carte pleine du laby c'était bien, hu hu hu...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 05 décembre 2014 à 09:43:56
le pack cryx Black Friday avec la carte pleine du laby c'était bien, hu hu hu...

Ca sentait la DME à plein nez au moment de la remise du colis dans les mains...  0:)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 05 décembre 2014 à 10:02:52
Il a déjà reçu les commandes?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 05 décembre 2014 à 10:14:29
J'ai commandé lundi, il a reçu mercredi, je suis passé jeudi, j'ai bandé.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 05 décembre 2014 à 10:24:42
Il a déjà reçu les commandes?

livré en moins de 24 h on fait pas mieux ... bon moi bien sûr j'avais commandé les deux qui étaient en rupture ... je me contenterai du bouquin cygnar pour le moment.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 05 décembre 2014 à 10:32:20
OK! Car je lui ai commandé des trucs qui sortent que le 10 décembre donc....
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 05 décembre 2014 à 11:38:06
si il n'a pas eu les cartes à l'unité à priori ... mais je pense qu'ils enverront le tout en fin de période pour pas s'emmerder
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 décembre 2014 à 16:57:25
Trouvé dans les précos de The Wargame Store : Warmachine All-in-Box Protectorate of Menoth et Everblight annoncés pour Mars.

This box (PIP 32115) contains a complete 35-point army with the following models:
·Grand Scrutator Severius (white metal)
·Reckoner (plastic)
·Vanquisher (plastic)
·Redeemer (plastic)
·Heirophant (white metal)
·Exemplar Errants (plastic)
·Choir of Menoth (white metal)
·Exemplar Errant Seneschal (white metal)
·Vassal of Menoth (white metal)
·Rhupert Carvolo, Piper of Ord (white metal)

This box (PIP 73094) contains a complete 35-point army with the following models:
·Saeryn, Omen of Everblight  (white metal)
·Scythean (plastic)
·Neraph (plastic)
·Angelius (white metal)
·Nephilim Bloodseer (plastic)
·Strider Rangers (white metal)
·Strider Deathstalker (white metal)
·2 Blighted Nyss Shepherds  (white metal)

Des boîtes à plus de 200$ pour 135$ et 130$ , sur le modèle des boîtes khador et skorne déjà sorties (http://assostonehenge.fr/taverne/index.php?topic=4269.msg57780#msg57780) ...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 20 décembre 2014 à 12:59:35
http://privateerpress.com/community/privateer-insider/fridays-unleashed-12-19-2014

Vlaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaadeuh!
Bon ok c'est pour le rpg, mais la prochaine étape, c'est les royalties !  ;D

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 20 décembre 2014 à 15:11:24
Tuiles cartonnées < Tapis souple.  Épuicétouh !  8)

Faut voir que je vais pomper des idées de mon côté aussi, alors PP vs Vlad, 1 partout !  ;D

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 10 janvier 2015 à 18:08:47
http://www.victoriagame.fr/packs/pack-armee-seides-35pts-1811.html (http://www.victoriagame.fr/packs/pack-armee-seides-35pts-1811.html)
Si je compare au lot croco que j'ai récupéré, il le complète parfaitement, je n'aurai au pire que Rask en double (et un snaper, mais c'est "autorisé"). Par contre d'un point de vue débutant, sans ambusher, sans wrastler, ça me parait strange (ok je neckdeck à mort!)
Grosse reduc (même si je compte 292€ et vidage de stock+livre en dur) mais faction coups d'coeur.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 11 janvier 2015 à 10:01:55
Le joueur Gator moyen a 2 ou 3 Posses et s'il est d'humeur jouasse, joue une unité min d'Ambushers.... Je suis pas spécialement choqué ^^. Surtout si tu as Maelok, connu justement pour jouer la brique Croco Mort Vivant, t'as la base de l'armée: Gatormen et Snappers.

Le Wrastler c'est plus embêtant, mais je crois que certains jouent Snapper/Bowser Ironback et point. Pour le coup, dans le doute n'hésites pas à poser des questions dans la section Minions de BG, y a que Joss, Daemon et Totorisback qui y traînent et ils sont qualifiés et agréables (si si  :o).
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 14 janvier 2015 à 08:22:58
(https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/10933863_328874893968708_3431912361573878421_n.jpg?oh=53ed874fa803080ee466f38229598649&oe=5539E666)

Ba ba baaaaaaaaaaa! Allez làààààààà! Le Black 13 peut aller se rhabiller, on a une unité personnage de 3 figurines qui poutre sa mémé là!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 14 janvier 2015 à 10:05:48
oh punaise !!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 14 janvier 2015 à 10:24:56
C'est malin, je vais avoir de super grosses attentes pour les Death Wolves maintenant...
Le CA et les bénéfs de PP grossissent, et du coup ils peuvent se payer des bons sculpteurs pour de l'humain plein de détails et toutefois encore dynamiques maintenant ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 14 janvier 2015 à 18:19:07
 :o

Au passage:
(https://pbs.twimg.com/media/B7UUarHCQAAtsvT.jpg)
Miam aussi :o

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 14 janvier 2015 à 18:24:34
Oh God!  :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Camille le 14 janvier 2015 à 19:47:29
La boite d'armé skorne est bien pour débuter ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 14 janvier 2015 à 22:35:04
Punaise ça donne envie de jouer crocos !!!!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 15 janvier 2015 à 06:58:58
L'expression "je me suis fait rouler dessus" va prendre tout son sens
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: grimazul le 15 janvier 2015 à 11:18:45
Attendez de voir la machine des cochons qui ni plus ni moins qu un gros roule mort
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 15 janvier 2015 à 11:55:33
Je crois que c'est 'seides', donc pas mal de hordeux peuvent l'utiliser.  ;)

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 15 janvier 2015 à 12:06:46
Sacral Vault:
Minion Gatorman Battle Engine – This model will work for Circle, Legion, and the Blindwater Congregation pact.

Meat Thresher:
Minion Farrow Battle Engine – This model will work for Skorne, Trollbloods, and the Thornfall Alliance pact.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 15 janvier 2015 à 14:18:55
L'expression "je me suis fait rouler dessus" va prendre tout son sens
J'aime  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 15 janvier 2015 à 21:22:18
A noter que le sacral vault ("la tour à croco") ne sort qu'en Mars.  :(

Ils se sont dit qu'un Bjorn Hellfist en Khador, ça serait kiewl:
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10407245_816326358439749_3458773545439606492_n.jpg?oh=e1d925a3e68e80c2a828d062783e6251&oe=556C74FF)

Et en retribution, un jack léger péteur character.
(http://privateerpress.com/files/imagecache/product_image/products/35065_Moros_WEB.jpg)

Pour répondre à Camille, les skornes, j'ai pas regardé le détail de la boite, mais compte tenu de la réduc et des autres boites, pour moi c'est intéressant. Le mieux étant de regarder sur Battlecollege voir si le lock est accompagné des troupes qu'ils citent.

http://privateerpress.com/release-schedule  (http://privateerpress.com/release-schedule) les sorties du mois de janvier (et des autres), les anneaux d'effet 3" 4" 5", les kriel troll, Zuriel, Blight Wasp, du cochon...

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 20 janvier 2015 à 11:09:09
Bon les visuels des All-in-Box se généralisent... à priori ils contiennent aussi le petit bouquin de règles. Ils seront dispos en quantités limitées, donc n'hésitez pas à les commander assez vite si une vous intéresse !
Attention les prix US sont hors VAT (TVA US) et en boutiques FR ils seront aux environs des 150€. Mais cela reste une bonne affaire pour démarrer ou compléter une faction, en sachant que les warbeasts/warjacks multikits sont livrés avec toutes les pièces et pas seulement la config proposée !

Je fais un récapitulatif de ce qu'on connait :

- Khador All-in-Box : 11 Février : 135$, valeur de 200$
(http://media.thewarstore.com/media/PIP/ss_size2/PIP33117.jpg)
• Forward Kommander Sorscha Kratikoff
• Spriggan
• Demolisher
• War Dog
• Widowmakers
• Winter Guard Infantry & Rocketeers
• Winter Guard Officer & Standard
• Kovnik Jozef Grigorovich
• Lady Aiyana & Master Holt

- Skorne All-in-Box : 25 Février : 135$ valeur de 225$
(http://media.thewarstore.com/media/PIP/ss_size2/PIP74092.jpg)
• Supreme Archdomina Makeda
• Molik Karn
• Titan Gladiator
• Praetorian Swordsmen
• Cataphract Incindiarii
• Paingiver Beast Handlers
• Aptimus Marketh

- Everblight All-in-Box : 25 Mars : 130$, valeur de 200$
(http://media.thewarstore.com/media/PIP/ss_size2/PIP73094.jpg)
·Saeryn, Omen of Everblight  (white metal)
·Scythean (plastic)
·Neraph (plastic)
·Angelius (white metal)
·Nephilim Bloodseer (plastic)
·Strider Rangers (white metal)
·Strider Deathstalker (white metal)
·2 Blighted Nyss Shepherds  (white metal)

- Menoth All-in-Box : 25 Mars : 135$ valeur de 200$
(http://media.thewarstore.com/media/PIP/ss_size2/PIP32115.jpg)
·Grand Scrutator Severius (white metal)
·Reckoner (plastic)
·Vanquisher (plastic)
·Redeemer (plastic)
·Heirophant (white metal)
·Exemplar Errants (plastic)
·Choir of Menoth (white metal)
·Exemplar Errant Seneschal (white metal)
·Vassal of Menoth (white metal)
·Rhupert Carvolo, Piper of Ord (white metal)

Et voici les deux nouvelles factions : Cygnar et Trollbloods, prévus pour Avril !
- Cygnar All-in-Box : 130$
(http://media.thewarstore.com/media/PIP/ss_size2/PIP31119.jpg)
- Warcaster Major Markus “Siege” Brisbane (white metal)
- Defender Heavy Warjack (plastic)
- Avenger Heavy Warjack (plastic)
- Squire Solo (white metal)
- Arcane Tempest Gun Mage Unit (6)(white metal)
- Arcane Tempest Gun Mage Officer Unit Attachment (white metal)
- Stormguard Unit (10)(plastic)
- Journeyman Warcaster Solo (white metal)

- Trollblood All-in-Box : 130$
(http://media.thewarstore.com/media/PIP/ss_size2/PIP71097.jpg)
- Warlock Grissel Bloodsong, Fell Caller (white metal)
- Dire Troll Blitzer Heavy Warbeast (plastic)
- Dire Troll Mauler Heavy Warbeast (plastic)
- Krielstone Bearer & Stone Scribe Unit (6)(resin & white metal)
- Trollkin Champion Unit (5)(plastic)
- Trollkin Warder Unit (5)(plastic)

Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 20 janvier 2015 à 11:56:19
Joli message de récap' PEC ! Je récupère pour postage ultérieur !!  ;D
à priori ils contiennent aussi le petit bouquin de règles.
A surveiller au coup par coup. Par exemple :
-Khador = livre de poche VF
-Sac à Mains = livre hardcover VF

Je pense qu'ils essaient de faire en sorte que les prix tombent rond. C'est un rajout VF, donc il faudra surveiller sur le site de VG pour ça.

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 03 février 2015 à 01:16:14
Le futur tracteur du K-Az en couleur :

(http://privateerpress.com/files/products/75054_SacralVault_WEB.jpg) (http://privateerpress.com/hordes/gallery/minions/battle-engines/sacral-vault)

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 03 février 2015 à 07:05:05
C'est l'équivalent de nos vendeur de marrons ambulant non ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 03 février 2015 à 12:19:06
Mais ça intéresse personne ça! J'suis sûr que ce week-end à la Templecon, ils montreront la seule BE digne d'intérêt: la Rhulique  ;D

Walker -> "Elle est belle ma viande humaine, elle est belle! Qui en veut? Madame là-bas, j'vous fait la tête à -15%!"
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 03 février 2015 à 23:06:51
La nouvelle recrue molle de PEC, à coller dans toutes les listes Mohsar qui se respectent  ;D

(http://privateerpress.com/files/products/72079_BrennosTheElderhorn_WEB.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 04 février 2015 à 00:13:01
Ouais enfin, j'ai ma fierté quand même, hein ? Çui-là, c'est pour la Morv sur bouquetin, hein... et encore ! ;D
Bon à voir le modèle 360°, mais là je trouve le modèle assez moche, on dirait plus un skaven qu'un satyre, limite ça pourrait concurrencer le vieux verminarque Games pour tout dire ;D !
Une si belle illustration pour ça au final... ouch ! Va falloir faire un paquet de conversion...

(http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/538/4QyDvO.jpg)

Après, il peut être intéressant (ouais, suis poli)... bon il a des stats de merde (DEF11, non mais oh, c'est pas un caillou, ça !) mais son animus est juste bon (réduit de 1 le coût des animus dans sa zone de commandement) et vu qu'il peut lui aussi lancer tout animus de friendly warbeast dans sa zone de Cd... à voir avec l'autre sur son bouquetin, vu qu'il rentre dans son theme force...
Le coup des cornes qui peut faire une projection sur une touche critique au lieu de dégât, c'est rigolo, why not... Le coup du bâton qui a un dé de plus contre tout les trucs qui a du sort ou des actions magiques, marrant aussi. 9pts quand même... un bon warpwolf ou un woldguardian quoi... je pense qu'il ne va pas sortir souvent...


Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 04 février 2015 à 11:03:36
Allez hop, pas vraiment une nouveauté, mais une ressortie en plastique pour moi-même ! ;D

(http://imageshack.us/a/img911/3962/UyIJjO.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/72082_ReevesOfOrboros_WEB.jpg)

Un double kit, qui plus est, joie bonheur !  :D
 :-\ Bon par contre, quand je pense que certains se plaignent des poutres hauts elfes à Battle, je vous présente la méga-poutre des Wolves of Orboros... encore plus gros que la version métal, fallait le faire ;D ! Ouh, tu le sens bien mon +2 aux jets d'attaque quand je charge !

Ça me permettra de me faire 2 unités de wolves, et d'utiliser la cheftaine des Reeves (chouette comme tout en plus !) pour me faire du solo Reeve Hunter (parce que bon, les chauves, hein, bof bof... et oui, pas de souci,  je lui collerai une lame bifide, pas comme si j'en avais pas acheté chez PP)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 05 février 2015 à 11:31:28
A rester dans l'orboros:

HORDES: All-in-One Army Box—Circle Orboros $129.99

The quickest and easiest way to storm the battlefields of HORDES!

A perfect entry point for new players and an amazing value for seasoned vets looking to start a new faction, this All-in-One Army Box contains everything you need to quickly field a complete and competitive army suitable for every battlefield engagement—from casual games at home to organized leagues and tournaments. The conveniently sized rulebook containing the full core rules, along with the included strategy cards, will equip you with all you need to lead your army to victory!

This box (PIP 72092) contains a complete 35-point army with the following models:

– Warlock Kromac the Ravenous (white metal)
– Warpwolf Stalker Heavy Warbeast (plastic)
– Gnarlhorn Satyr Heavy Warbeast (plastic)
– Gorax Light Warbeast (plastic)
– Tharn Blood Pack Unit (6)(plastic)
– Shifting Stones Unit (3)(white metal)
– Stone Keeper Unit Attachment (white metal)
– Lord of the Feast Solo (white metal)

This limited edition All-in-One Army Box is a special introductory offer aimed at new players as well as existing players wanting to add a new faction to their collection. This All-in-One Army Box is nearly a $200 value with an MSRP of $129.99, representing a 38% savings off MSRP.

Trés bonne boiboite quand même :o

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 05 février 2015 à 15:43:37
D'un mail que Guillaume m'a lu de la part de VG.

Suite au cassage de gueule de l'euro les prix vont avoir une révision à la hausse sur la gamme...  :'(

C'est imminent, une question de jours. J'en sais pas plus, j'espère qu'on ne va pas avoir un futur gameslike car les prix sont déjà pas mal haut...  :-[
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 05 février 2015 à 16:01:44
Confirmé sur BG : http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,14528.0
Bref, pour ceux qui veulent commander, voire même précommander, c'est ce week-end dernier délai avant augmentation en gros ... merci de l'info !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 06 février 2015 à 19:48:09
Vague de nouveauté avec l'arrivée de Reckoning, rien de moins qu'un nouveau Collossal par faction de Warmach' !:o

<Des visuels quand j'ai le temps>
Mieux, une vidéo! http://privateerpress.com/privateer-press-prime-video-channel/the-new-generation-of-colossals (http://privateerpress.com/privateer-press-prime-video-channel/the-new-generation-of-colossals)

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 11 février 2015 à 15:23:37
Bon, ça y est, VG tout comme PP a augmenté ses prix... ben autant dire que c'est spécial... certaines gurines prennent pas moins de 50% d'augmentation (exemple criant relevé sur BG : Reinholdt à 21€ ! (http://www.victoriagame.fr/warmachine-mercenaires-solos/reinholdt-gobber-speculator-325.html) ) alors que d'autres ne bougent pas...
Bref, pas glop !  :-\

Sinon, première annonce d'un Dungeon Crawler Iron Kingdoms, ça peut être pas mal ça ! En anglais et en automne, mais à garder dans un coin de tête quand même (et si VG se prenait à traduire ça, miam ! ).
https://www.youtube.com/embed/NlKm1siWOYI
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 11 février 2015 à 15:40:38
Oh LOL! Le gob qui coute aussi chère qu'un solo Troll! Mais ils ont bouffé quoi?

J'ai un peu l'impression que ça put l'augmentation à la GW, figo balèze en jeu = plus chère....  :'(
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 11 février 2015 à 16:04:20
Sinon, première annonce d'un Dungeon Crawler Iron Kingdoms, ça peut être pas mal ça ! En anglais et en automne, mais à garder dans un coin de tête quand même (et si VG se prenait à traduire ça, miam ! ).
https://www.youtube.com/embed/NlKm1siWOYI
Même Pas traduit j'achète! Moi qui me tâte à pledge (dans les dernières heures qui viennent) sur Conan bah c'est bon je passe mon chemin pour The Undercity!  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 février 2015 à 15:50:11
Je reprend sur le dungeon crawler dans les IK, quelques infos de plus de SHWTD de VG :
- "On travaille à une VF"
- "Il y a une quarantaine de figurines de toutes tailles (sauf colossal :) )"
- "elles sont exactement de la même taille" [que les figs Warmachine]
- "C'est du plastoc."
Bref, j'achète !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 14 février 2015 à 09:17:03
Pareil, d'autant que certaines figurines feront de très bons proxys pour le jeu original.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 15 février 2015 à 11:20:42
Le jeu a l'air excellent :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: RAMGRITH le 16 février 2015 à 14:57:36
Y'a bon ça!!! ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 19 février 2015 à 17:06:43
j'achete
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 05 mars 2015 à 09:10:07
(http://privateerpress.com/files/products/33108_Ruin_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/74084_ScarabPack_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/34119_RevenantCrewOfTheAtramentousAnd3Riflemen_WEB.jpg)
J'aime bien tout. Ruin je sans que je vais aimer le peindre celui-là car il est vraiment beau!  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 05 mars 2015 à 09:17:28
Le warjack est très chouette !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 05 mars 2015 à 11:13:34
Je confirme, vous allez y gouter assez vite.

(Notez que je me suis retenu de me fendre d'un jeu de mot avec "lâcher" et "Ruin" en mode Roi Burgonde  ;D )
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: pOp le 05 mars 2015 à 11:27:32
C'est un taunt à PEC avec la fourrure de Warpwolf là ! ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 05 mars 2015 à 11:48:02
La Revenant Crew de l'Atramentous est tellement classe que j'hésite à la jouer en deuxième unité de Sea Dog typée Thamar  :o

Proxxxxxxxxxxxxy!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Melael le 10 mars 2015 à 20:57:42
Vu sur Battlegroup....

:)

(http://i38.servimg.com/u/f38/18/60/39/05/reckon10.jpg)

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 10 mars 2015 à 21:21:10
Doomies version hallebarde?
Deneghra sur un jack volant? :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Melael le 10 mars 2015 à 21:59:33
De la poésie ce supplément ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 10 mars 2015 à 22:02:51
Ça sent le solo doomie tout ça...
On en saura plus bientôt.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 10 mars 2015 à 22:09:27
semble-t-il du doomies façon warcaster unit (butcher3 et ses chiens) multi-pv, et D3nny sur BE ?

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 10 mars 2015 à 22:43:09
Ha ha ha ha ha  ;D
Cryx peut être la faction la plus cheatée du jeu (je rigole), c'est aussi en passe de devenir la plus ridicule.
"Et toi, ton nouveau 'caster, c'est quoi?"
"Alors c'est une nana genre Valkyrie des enfers qui chevauche un immense poulet mort-vivant mécanique..."

Je suis super fan de Zerkova2 par contre, le concept est énorme!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 10 mars 2015 à 22:46:02
BRHAAAAAAAAAAAHHHWHHHHHGHLGLGLH !! <-- Ma réaction en voyant la couverture du prochain supplément.

Au menu, Deneghra3 probalement sur Battle Engine volant (WHAT THE FREAKING FRICKILDY FU**ING FRACK !?!) O____O

Et Miss Zerkova épique en unité-Warcaster entourée de 2 Doomreavers de compagnie. Le truc le plus safe du monde.

(http://cdn2.crushable.com/wp-content/uploads/2012/05/Michonne-Walking-Dead-AMC.jpg)

Bref. De la grande poésie. Et moi qui croyais que Xerxis sur rhino était le summum du bourriniste. Innocent naïf...!

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 10 mars 2015 à 23:02:41
Aprés butcher2+4x doomies, on va avoir droit à eZerk'Ova+4x+2 doomies ? oO
l'originalité lààààà! [trolling Troll ;)]

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 10 mars 2015 à 23:45:52
En même temps zerkova1 est tellement a la ramasse qu'une version épique un peu plus pechue semble plutôt justifiée.

Le concept cryx par contre, c'est chelou. La castrice sur jack, ça peut assez vite  ressembler à rien.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 10 mars 2015 à 23:56:28
Pas jack, ce sera sûrement un BE... pour se la péter aux réunions d'anciens étudiants comme ses potes Reznik2, Xerxis2, Lylyth3. ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 11 mars 2015 à 16:52:03
 Ruin!!! (http://privateerpressforums.com/showthread.php?224031-Ruin)

Suis pas forcément found of, mais je lui accorde une demi-molle quand même.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 11 mars 2015 à 16:58:31
Hum, Reach, attaques magiques, chassis de jug, possibilité d'être lié et de courir sans focus avec Butcher, semi immunité au sort, vire les upkeeps? tout ça pour 10pts?
Mais qu'attendons-nous?  >:D

La bête envoie du sacré paté quand même.  :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 11 mars 2015 à 17:41:31
Moi je vois aussi Abomination... je suis pas spé des jacks, mais autant trouver une beast lourde qui a Abomination, ça va, c'est pas super dur, autant chez les jacks, c'est fréquent ou pas ?
Par contre, du coup, pas de bouclier, avec ce qu'il a au bras gauche ?  ???
 :o 10 pts, ça me paraît limite sous-évalué au vu de ses capacités par contre...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 11 mars 2015 à 18:04:31
T'en a chez Cryx, Deathjack surtout. Pas chez les autres je pense.

Il a aussi mat8. Donc 10 avec la plupart des casters qui peuvent upkeeper la mat, et souvent mouvement 6 aussi.

Il devrait être à 11pts, comme Beast09, l'autre jack reach lié de Khador.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Melael le 11 mars 2015 à 20:26:45
Franchement pour 10 pts il est abuzed... Et je sais pas si le butcher avait besoin d'un jack perso xD

Je comprend mieux pourquoi il est à 65 euros car vu les stats il va se vendre à vitesse grand V :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 11 mars 2015 à 22:59:02
Je sais que l'Avatar de MéMé provoque la Terreur.

Ca a l'air d'être un sacré poète ce Ruin...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 12 mars 2015 à 18:53:44
pffff tous des jaloux du cryx et du skorne....c'est pas sale, c'est "tactiquement riche"

fenrir
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 12 mars 2015 à 20:17:10
pffff tous des jaloux du cryx et du skorne....c'est pas sale, c'est "tactiquement riche"

fenrir

En protéines et calcium surtout. .
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Camille le 12 mars 2015 à 21:36:49
 Moi je veux ça!(http://privateerpress.com/files/products/74093_ExtremeTitanGladiator_WEB.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 12 mars 2015 à 22:28:35
Le socle de 50mm fait ridiculus!  :o
Sinon j'en connais un qui va être deg ou heureux?  :D
IronFang + UA et Black Dragons + UA plastique.
C'est plutôt cool de mettre les UA directement dans la boîte je trouve.
(http://privateerpress.com/files/products/33104_IronFangPikemen_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/33104_BlackDragons_WEB.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 mars 2015 à 22:35:58
A noter que c'est la même boîte en fait, les 2 options sont présentes dans la boîte. Et pas de date encore, début juin sûrement vue la date de disparition des refs métal.

Et samedi, sortie d'une boîte de Kossite Woodmen (métal) !

(http://privateerpress.com/files/products/33110_KossiteWoodsmen_WEB.jpg)

Ainsi que la box Everblight, et le Sacral Vault, BE Minions que certains attendent je crois ;) !

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 12 mars 2015 à 22:36:15
Pas du tout dég, ce sera parfait en 2e unité. On pourra bien les différencier comme ça.
Avec Butcher3 et Rhuin, les 2 versions des IFP iront nickel. J'ai déja Saxon et Madelyn, ça va bien se passer.  >:D
Après, je préfère presque le look des figs métal.

Pour les kossites par contre je passe mon tour. J'en ai déja 10 et pas forcément besoin de plus.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: GMB le 13 mars 2015 à 19:57:12
Cette plastification des Iron Fang me convient très bien

Heureux d'avoir attendu.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 15 mars 2015 à 12:24:17
Pour les kossites par contre je passe mon tour. J'en ai déja 10 et pas forcément besoin de plus.
Rien que pour ça, tu es déjà un héros ;).
Je suis pas sûr que plus d'un quart des joueurs Khador en France en est une unité.
On notera que lors du repackage de l'unité, ils perdent leurs fusils longs et ne gardent que des arbalètes/arcs en dehors du chef.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 15 mars 2015 à 16:53:36
Beau jeu quand tu nous tient.  ;)
Je m'en sers ponctuellement avec mamie mais ils sont assez mous en effet. 
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 31 mars 2015 à 22:50:25
Tiens, juste en passant, puisqu'il n'y a pas trop de news en ce moment, et juste pour faire baver les joueurs Skorne (et les autres ;D ) : voici le visuel du futur Gargant Skorne, à savoir l'hydre du désert ! De ce qu'on en sait, chaque tête devrait avoir un souffle ;)

(http://www.tabletopgamingnews.com/wp-content/uploads/2015/03/IMG_3854.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Dobermike le 01 avril 2015 à 07:56:47
Ah ouai !!! je baves déjà !!!! Vraiment magnifique.
C'est pour quand ????????????  :P
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 01 avril 2015 à 15:14:24
Heu ca fait bcp de têtes donc bcp de spray ....  :'(
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 01 avril 2015 à 15:47:34
Seuls le prix et le montage potentiellement PPesque m'empêchent de souiller mes dessous.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 01 avril 2015 à 16:21:34
Moi ça m'empêche pas  >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 08 avril 2015 à 08:48:59
Gilles, s'ils t'ont sorti un warcaster paladin (http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,12676.msg221851.html#msg221851), j'espère qu'il sera number 1 de ta play list  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 08 avril 2015 à 15:23:31
Surtout que si je ne me trompe pas, le monsieur peut le jouer dès sa sortie, vu qu'il a déjà la fig IK ;)


Edit : d'après Mr VictoriaGames, ce ne sera pas un warcaster...
Je crois que comme pour bradigus, c'est le palladien de ikrpg qui passe warcaster.

Non. :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 09 avril 2015 à 20:12:14
Pour Gillou, 'caster palouf ;)

(http://privateerpress.com/files/imagecache/product_image/products/32103_AnsonDurstRockoftheFaith_WEB.jpg)

Anson Durst is the rock on which the enemies of the Protectorate break, a bulwark to the faithful who weathers tides of violence to keep blameless Menites safe. He earned his epithet fighting alongside the theocracy’s defenders to repel wave after wave of invading soldiers. Countless times he used his powers and a steel wall of warjacks to prevent harm to his men. Fueled by faith and his devotion to the code of the Order of the Wall, Anson Durst is all but undefeatable when committed to the defense of his people.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 09 avril 2015 à 20:14:02
Oh punaise !!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 10 avril 2015 à 07:42:30
Et bim!
(http://1.bp.blogspot.com/-W_hXfhXahVA/VScErLwJDfI/AAAAAAABi-0/Am1t-V6zT6M/s1600/75052_EfaaritScout_WEB.jpg)
(http://3.bp.blogspot.com/-JezyYqNMiqI/VScEYEykw1I/AAAAAAABi-s/o5x0ly8H6WY/s1600/75061_CroakRaiders_WEB.jpg)
(http://2.bp.blogspot.com/-01t05eGtccU/VScEMkN4pTI/AAAAAAABi-k/pe9N805hGwE/s1600/75053_GremlinSwarm_WEB.jpg)
J'étais déjà fan du concepte des Efaarit Scout dans Exigence mais alors là j'adore. Et les Croaks et Gremlins ne sont pas en reste!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 10 avril 2015 à 09:00:18
Le solo cavalerie en jette ça c'est sûr ... les deux autres suis personnellement moins fan mais ça reste très propre et rigolo.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 10 avril 2015 à 11:16:34
SANS
DE
CON
NER
Oo
?!?

<inlove>

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 10 avril 2015 à 13:07:46
Et la vraie news de la semaine: Haley3 sort en juillet et sera une warcaster unit, composée d'Haley 0.5 (Journeyman), 2.0 (l'épique bien connue) et la future 3.0 (ambiance dernier X-Men). Autant je suis pas fan du côté trop assumé "comics" (Haley3 c'est Magneto en femme et teint en bleu, faut pas se mentir), autant le concept de l'unité me vend du rêve par paquet de 1.000 et l'artwork défonce.

(http://i.imgur.com/wgRJjGc.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 10 avril 2015 à 13:10:42
oh putain mais stop, j'vais pas avoir le temps de me prendre constance si à chaque fois y a des trucs comme ça (ou les anniv à la con) qui sortent ...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 10 avril 2015 à 13:13:00
Mais Aller Là! :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 12 avril 2015 à 11:16:29
Ca va envoyer du lourd!!!!! >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: pOp le 12 avril 2015 à 13:23:31
Ça peut être drôle en effet, le "covent de Haley laaaa" !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 12 avril 2015 à 14:38:17
Suis sûr qu'il y aurai de nombreux nouveaux joueurs cygnar s'ils vendaient un pack avec Haley3 dedans ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 avril 2015 à 17:55:37
Hé ben, si maintenant chez cygnar, z'ont besoin de se mettre à 3 warcasters pour espérer quelque chose ;D ...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 13 avril 2015 à 19:55:28
Hé ben, si maintenant chez cygnar, z'ont besoin de se mettre à 3 warcasters pour espérer quelque chose ;D ...

pourquoi y'a pas de bouton "j'aime" sur le forum :D
ça pète...mais moi les pétards mouillés
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 15 avril 2015 à 18:48:46
En passant, la sortie de l'extension Warmachine : Reckoning sera intégralement traduite en français par Victoria Games (hormis les règles des Céphalyx, déjà présents dans le livre FR Céphalyx. Sortie le 17 juin, prix encore inconnu.

http://www.victoriagame.fr/warmachine-livres/reckoning-en-francais-1923.html
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: RAMGRITH le 16 avril 2015 à 08:32:33
En passant, la sortie de l'extension Warmachine : Reckoning sera intégralement traduite en français par Victoria Games (hormis les règles des Céphalyx, déjà présents dans le livre FR Céphalyx. Sortie le 17 juin, prix encore inconnu.

http://www.victoriagame.fr/warmachine-livres/reckoning-en-francais-1923.html
Tient ça parle de Fred! ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 23 avril 2015 à 07:24:37
(http://privateerpress.com/files/products/31107_MajorPrimeVictoriaHaley_WEB_0.jpg)

 ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 23 avril 2015 à 08:01:13
Je ne l'avais pas prise car je trouvais les figs bof mais là ...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 23 avril 2015 à 08:43:25
en effet ça en jette, plus qu'a voir les stats pour savoir ce qu'on vas prendre ds les dents  :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 23 avril 2015 à 09:31:23
Je ne l'avais pas prise car je trouvais les figs bof mais là ...
Pourtant Haley 2 est vraiment magnifique!

J'aime beaucoup l'idée du passé, présent, futur. La version futuriste ne fait pas trop futuriste non plus mais montre bien une avancée technologique. La version passé fera une belle Haley 1 par contre!  ;)

Hate de voir la Deneghra...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 23 avril 2015 à 10:26:15
C'est marrant, à chaque évolution elle aussi prend un bonus en "charisme" ;)


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 23 avril 2015 à 10:27:58
Je suis assez fan  ;D
Même si Haley 2 était jolie, ce Caster ne me disait pas grand chose.
Là c'est pas la même !!

En plus c'est clair, tu te prends le pack et les cartes de Haley 1 & 2, et tu peux jouer les 3 versions.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 23 avril 2015 à 12:58:17
Moi je kiff, j'ai hâte de voir les caractéristiques.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 23 avril 2015 à 13:00:11
Je suis assez fan  ;D
Même si Haley 2 était jolie, ce Caster ne me disait pas grand chose.
Là c'est pas la même !!

En plus c'est clair, tu te prends le pack et les cartes de Haley 1 & 2, et tu peux jouer les 3 versions.

on aurait pas la chance d'avoir les cartes avec ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 08 mai 2015 à 09:59:11
Plein de news aujourd'hui!
Refonte en résine:

Dire Troll Mauler Extreme... Je viens d'acheter le model métal... Merci PP...
(http://privateerpress.com/files/products/71098_ExtremeDireTrollMauler_WEB.jpg)

Stormlances.
(http://privateerpress.com/files/products/31114_StormLances_WEB.jpg)

New scultp:
(http://privateerpress.com/files/products/31095_Reliant_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/31095_Stormclad_WEB.jpg)

New beast Skorne:
(http://privateerpress.com/files/products/74083_AradusSentinel_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/74083_AradusSoldier_WEB.jpg)

Zerkova epik: (Ya bon!)
(http://privateerpress.com/files/products/33102_ObavnikKommanderZerkovaAndReaverGuard_WEB.jpg)

Et Undercity! Need!
(http://privateerpress.com/files/products/Undercity-Box-3D-Left.png)
(http://files.privateerpress.com/ironkingdoms/undercity/The-Undercity-Contents.png)
(http://files.privateerpress.com/ironkingdoms/undercity/models2.png)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 08 mai 2015 à 11:47:11
A priori, le mauler extreme et les cavaliers, c'est toujours en métal, pas en résine !
Le mauler, c'est pour le mettre pour tous, le socle n'est pas le même à priori, ça semble être ça la partie résine de la gurine... (cf site PP (http://privateerpress.com/hordes/gallery/trollbloods/warbeasts/extreme-dire-troll-mauler) - Resin and White Metal) , et les cavaliers, c'est du reconditionnement par 5 (disparition des boîtes par 3 et à l'unité, pour direct une boîte par 5). Toutes les cavaleries y passent petit à petit.

Sinon, y'a aussi Dragoneghra, qui a l'air aussi fumée que sa soeurette chez Cygnar, et sûrement le visuel du prochain supplément Hordes (Electhor, attaque Foudre !).

(https://scontent-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/11151050_1004356519582251_5511525404974608053_n.jpg?oh=45bb4574889db476ea479916a5dfa66d&oe=55DFFAC6)

Au passage, notez la Femme Fatale Brute Thrall, qui sera dispo à la commande sur le site PP uniquement du 5 au 7 juin !

(https://scontent-bru.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10410166_10203840552606370_1976773333866256244_n.jpg?oh=ed4d418dd9e9fd4a97032bbc14c5d562&oe=55D99758)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 08 mai 2015 à 12:08:09
Non même socle pour le mauler extreme. A mon avis il sera comme tout les combokits resine/metal actuel, grosse pièces en résine et les petites genre tête, dents,... En métal. Je me le reprendrai pour me faire un Rök extreme du coup!  ;D ;)

Non cavalerie résine/métal aussi. C'est comme le port Salut, c'est écit dessus. ;)
http://privateerpress.com/warmachine/gallery/cygnar/units/storm-lances

Elle est belle en fin de compte la Déneghra! :o
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 09 mai 2015 à 16:27:42
Attendez de voir la machine des cochons qui ni plus ni moins qu un gros roule mort
(https://pbs.twimg.com/media/CEbd25PWEAAGQ6e.jpg)

Vrooum ! (x2)

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 09 mai 2015 à 17:37:42
grouiii!!

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 18 mai 2015 à 14:30:55
J'me rendais pas compte comme ça, mais en fait, c'est juste gigantesque comme bouzin :o
(https://lh6.googleusercontent.com/-3YSPH1f7BT4/VVkO84_BkLI/AAAAAAAAAZc/cnkzoMcXpCI/w865-h649-no/SDC12036.JPG)

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 18 mai 2015 à 18:06:16
Quand je te parlais d'une liste double parpaing aperçue dans le sujet Orboros de Gamin, je n'exagérais pas ;D !
C'est ultra mastoc quand même quand on se dit que ça occupe au final 85% du socle 120mm, les 2 crocos tenant sur 15% seulement...

(https://farm8.staticflickr.com/7681/17089624880_1d9d22393c_h.jpg)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Winny le 18 mai 2015 à 20:59:41
J'me rendais pas compte comme ça, mais en fait, c'est juste gigantesque comme bouzin :o

K-Az
C'est ce qu'elles disent toutes.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 27 mai 2015 à 08:57:33
Sorte du forcebook Troll en VF en Juin 2015:

http://www.victoriagame.fr/hordes-livres/trollbloods-en-francais-1948.html

Sortie du prochain supplément Reckoning en VF en juin 2015:

http://www.victoriagame.fr/warmachine-livres/reckoning-en-francais-1923.html

Celui-là, je compte bien l'acheter donc si vous voulez attendre de voir ce que ça vaut/préférez ne pas l'acheter, je l'aurai en ma possession (théoriquement) à partir du 17 juin vu que je vais le pré-commander auprès de Laby (j'ai une carte pleine  ;D).
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 27 mai 2015 à 12:24:55
D'un côté je suis content que le forcebook troll soit moins chère (35€) mais d'un autre côté j'aurais aimé un forcebook couverture rigide à 50€ équivalent au Khador... Je me le prendrai peut-être mais je souhaite le voir avant histoire de pas avoir une déception comme ont eu les skorneux...  ???
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 27 mai 2015 à 12:47:57
Photo du welsh master par azoxystrobin, un PG français mais en fait anglophone genre notre grand blond qui faisait partie de l’équipe d'aide à l'orga http://s42.photobucket.com/user/azoxystrobin/library/Welsh%20masters?sort=2&page=1
J'imagine que ça sent l'homme à la fin du WE :)

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 04 juin 2015 à 14:46:30
Quelques gurines dévoilées officiellement pour Warmachine/Hordes ces prochains mois :

¤ Un nouveau warcaster chez Scyrah : Thyron, Sword of Truth
(http://privateerpress.com/files/products/35064_ThyronSwordofTruth_WEB.jpg)

¤ 2 solos mercenaires, Savio Montero Acoste et Nicolas Verendrye :
(http://privateerpress.com/files/products/41132_SavioMonteroAcosta_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/41125_SergeantNicolasVerendrye_WEB.jpg)

Et pour Hordes :

¤ Epic Zaal, Skorne warlock :
(http://privateerpress.com/files/products/74088_ZaalTheAncestralAdvocate_WEB.jpg)

¤ Battle Engine Meat Tresher :
(http://privateerpress.com/files/products/75055_MeatThresher_WEB.jpg)

Le warcaster et le warlock sont vraiment beaux je trouve... Bon, Thyron sera commandé, ça fait du bien de voir qu'ils vont développer les autres maisons chez Scyrah... Et le Meat Tresher, ça va être brutal ;D ! Je trouve les solos mercos "mouais bof" par contre...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 04 juin 2015 à 17:02:08
Ce Thyron est la seule fig de la Retribution que je trouve vraiment belle  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 04 juin 2015 à 20:30:34
Moi je trouve que c'est Zaal qui envoie grave du steak!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 04 juin 2015 à 21:17:55
J'ai hâte de voir ce que font les Solos & mon frère va être content de voir un nouveau Caster Scyrat.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 04 juin 2015 à 21:26:15
the sword of a thousand truth (https://www.youtube.com/watch?v=gAdsq-RMg4c)...

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 05 juin 2015 à 07:10:14
Et paf, une boîte 10 ans Hordes (ultra exclusive, déjà épuisée à sa sortie, patati patata...)
(http://files.privateerpress.com/products/image.jpg)
Kromac2 vs Saeryn & Rhias... et une très jolie base !
Première pour Hordes avec une unité de 2 warlocks épiques !

Sinon le caster Scyrah envoie du pâté d'après les rumeurs :
Focus 6 - Speed 6 - Mat7 - Def 15 - Arm 16
Sword: pow 13 wm and reach

Field Marshall: Cleave - Blade shield - Riposte

Spells:
Storm Rager (+2 to mat, str, and arm)
Assail(!) free charge and +2 movement to jack
Ground zero
Onslaught : pathfinder for models who begin charges in control
Spell piercer

Feat: boosted melee attack and sidestep.


Et puis tiens, pour les rouges :
(http://i160.photobucket.com/albums/t176/Japhethtek/CGssmhsVIAAynh__zpsop12abpp.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: grimazul le 05 juin 2015 à 08:30:31
Le jack a une arme de tir juste pour dire Qu'il a une arme de tir. Allez encore un autre jack sur l châssis du berzerker et on a une boîte plastique
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 05 juin 2015 à 09:51:48
Pour toi, Vincent ;D :
(http://i.imgur.com/qMssj4D.jpg)

Qui c'est qui va pouvoir ressortir ses trenchers, hein ? ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 05 juin 2015 à 09:54:16
Un jack shield guard c'est très bien. Mais avait-on besoin d'un 3e berserker?
Comme souvent, ça va être un jack dédicace pour Butcher3. Ça lui fera son 2e jack du battle group pour pas cher, on pourra du coup se passer du Bokur vu que celui là a shield guard.

A voir...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 05 juin 2015 à 09:59:11
Allez encore un autre jack sur l châssis du berzerker et on a une boîte plastique
Genre, ça ?  ::) ;D

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/v/t1.0-9/11407231_892585570813827_2694073794690135813_n.jpg?oh=52cb93c9e9925c5aded51baf5183af20&oe=560958C5)

Pfff, beaucoup trop de news pour tout mettre, là, c'est vraiment l'orgie, y'en a pour tout le monde ! Allez sur BG voir vos factions, et à priori, y'a rien à jeter pour le moment !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 05 juin 2015 à 10:04:49
Le colosse Khador est abominable. Range 20, AOE 5, Pow 15, avec feu continu... Ils sont fous... J'en prends deux.  :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 05 juin 2015 à 11:24:26
J'ai mis 90% des scans de Reckoning sur BG Forum, je vous conseille d'aller y jeter un oeil. Y aussi du Blight, du Minion et de l'Orboros.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 05 juin 2015 à 11:28:02
Yep, je suis déjà dessus. Merci à toi!  :)

Y'a quelques trucs rigolos de partout mais on est quand même super bien loti en Khador cette fois ci. Entre le colosse bien fumé, le jack shield guard à 20 qui va devenir le meilleur ami des bouchers et Zerko2 avec laquelle on peut faire plein de blagues drôles à base de Greylords, ça me plait!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 05 juin 2015 à 14:11:09
Les croak raider sont vraiment bien :o
un shield guard à 31pv/arm20? yes pleaz!
Viktor*2 + harkevitch, hello kitty. Un gros canon c'est cool, mais un gros canon arcing fire + ralentissement par cratère (aoe5!), on va attendre un peu pour monter/peindre le gros histoire de mouler/moduler :o
le light cygnar aussi, trés marrant, comme les tiers d'Hal3y (trencher everywhere!)
Y'a vraiment pas grand chose à jeter à première vue :o

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 05 juin 2015 à 14:33:44
J'ai mis 90% des scans de Reckoning sur BG Forum, je vous conseille d'aller y jeter un oeil. Y aussi du Blight, du Minion et de l'Orboros.
Sans vouloir être relou pas le temps de faire le tour de tout y a pas moyen d'avoir tout sur une même page ici?  ;)
(en passant toujours trouvé con sur BG de mettre les news par faction... Une section news serait tellement plus adapté... avec un tri par faction pourquoi pas...)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 05 juin 2015 à 14:50:58
Moi je suis deg de pas voir eKromac de plus prêt. Il a l'air d'envoyer sévère, et risque fort d'intégrer mon cercle de Warlock.

Au passage, la boîte exclu quantité ultra limité toussa toussa c'est que pour le diorama, les 3 figs vont sortir de façon indépendante, non?

Tu avais raison Ben, la version épique de Kromac n'a pas de forme humaine, un peu dommage.
Hahaha, l'image est prise de loin mais on voit clairement que la hache lui va bien mieu qu'a Madrak  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Melael le 05 juin 2015 à 22:12:06
C'est comme la boite exclu 10 ans de Warmach, c'était butcher 3 dedans donc normalement oui les figs seront achetable plus tard enfin j'espère pour les joueur Orboros et Blight :)

Pour moi je trouve les sorties Elfes vraiment cool, enfin un caster pour booster nos Jacks, le colosse est aussi énorme il va être bien dans mon force wall ^^ et l'unit est juste trop lol donc vraiment content :)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: pOp le 05 juin 2015 à 22:15:16
Pour toi, Vincent ;D :
(http://i.imgur.com/qMssj4D.jpg)

Qui c'est qui va pouvoir ressortir ses trenchers, hein ? ;)

Yep, j'aime bien le concept. Les Ogruns se prêtent bien au style Trencher. :)

Le Hunter perso de Caine est mignon aussi:

(https://pbs.twimg.com/media/CGsnIWIU8AAf5fb.jpg:large)
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 06 juin 2015 à 02:11:45
Sans vouloir être relou pas le temps de faire le tour de tout y a pas moyen d'avoir tout sur une même page ici?  ;)
Non. J'ai passé une demi-heure/trois quart d'heure à tout passer de Chain Attack sur BG ce matin bien au bon endroit et tout, ça prend 5 minutes d'ouvrir 10 onglets différents, donc non. Sans méchanceté hein ;)

Pour Medion, une vue de plus de Kro²:

(https://pbs.twimg.com/media/CGwh71yUIAArfY7.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 06 juin 2015 à 08:16:05
Valà:

http://www.reddit.com/r/Warmachine/comments/38jrvr/reckoning_spoilers/
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: RAMGRITH le 06 juin 2015 à 15:16:38
Le Feat de Kromac! attention c'est violent! :(
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 06 juin 2015 à 15:35:59
Et la fig est bien...monstrueuse!  ;D
A-t-on une date de sortie prévue pour le bébé ??
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 08 juin 2015 à 08:04:27
D'autre news du lock:
(http://4.bp.blogspot.com/-diuLYvi-nGE/VXUNM2mvbkI/AAAAAAABo-w/pTq8ITlSMho/s1600/10421532_901008959959192_1040476940971807699_n.jpg)
(http://2.bp.blogspot.com/-DdTwD2e5QfQ/VXUNNUqyURI/AAAAAAABo-0/vodK3TgWI-Y/s1600/1450125_679866042113379_6715247772357233069_n.jpg)
(http://2.bp.blogspot.com/-presLCYmdiE/VXUNOA0TtMI/AAAAAAABo-8/B7yr88Di6LY/s1600/11063853_835770693125232_8413357462055583059_n.jpg)
(http://2.bp.blogspot.com/-3sSkU8mq6g8/VXUNOQ36aVI/AAAAAAABo_E/E15IlaItlV4/s1600/11393144_835770713125230_8999667897525995784_n.jpg)

Le Glacer King (pas certain du nom) est beau rien à dire mais bon on aurait préféré un autre type de troll. Il vont refaire tout les elementals en version bigboy?  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 11 juin 2015 à 08:08:49
Pour les voir de plus près.
(http://3.bp.blogspot.com/-pE-bpXXn1_E/VXi-OaNoBpI/AAAAAAABpL4/0Eg-6z3wpmA/s1600/10yrWhite.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 11 juin 2015 à 09:07:14
il déchire Kro²
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 11 juin 2015 à 09:12:13
Excellent le chevron à la Stargate !!

En tout cas, j'attends avec impatience que les tarés du pinceaux se jettent sur cette pièce ! La peinture PP ne semble pas rendre honneur à tout ça, surtout les pierres !!

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 juin 2015 à 10:07:43
C'était déjà pas fabuleux en version prime, mais Rhyas et Saeryn... Le jour où le charisme est tombé sur terre, elles avaient sorti leurs parapluies non? Bon, faut dire aussi que la peinture aide pas. Mais j'avoue qu'autant Kromac déboîte, autant elles font solo elfe cheap à côté.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 juin 2015 à 11:59:43
Pour info, les nouvelles refs sont sur warroom. Y'a plus qu'à mettre l'appli à jour.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 13 juin 2015 à 12:46:15
Putain ça claque ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 29 juin 2015 à 19:25:51
Pour les retardataires, parution d'eKromac (35€) et eSaeryn/eRhyas (25€) en septembre.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 29 juin 2015 à 19:28:39
Mike, tu t'es fait enfler!  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 29 juin 2015 à 20:31:42
Mike, tu t'es fait enfler!  ;D

J'aurai pas pu attendre de toute façon!
Et j'ai 2 mois d'avance pour le maîtriser comme un ouf, un jolie décors que je ne vais pas tarder à attaquer, une pièce magnifique à poser le tour du feat, une caisse en bois (!).... Oui, toutes les excuses sont bonnes.

Et puis regardez: à chaque fois que je vous défoncerai avec à la salle, vous saurez que c'est un des 1000 premiers tirage monde!
Ah oui, la carte de la fig ne sera pas la même, moi j'ai la Gold! (En tout cas c'est pas la même skin que celle proposée par Warroom.)

Enfin, c'est un petit peu vous tous qui me l'avez offert, vu que c'est avec une partie des sous du stonetroc que je me le suis pris et....
Bon ok, je -------> [] ;D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 29 juin 2015 à 20:57:16
Pour les retardataires, parution d'eKromac (35€) et eSaeryn/eRhyas (25€) en septembre.
Juste comme ça l'info vient d'où y a rien sur le site de PP?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 29 juin 2015 à 21:40:27
Je suis curieux de voir ce que tu vas nous pondre autour du gros. Une Pagani-like ou tu innoves?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 29 juin 2015 à 21:56:29
Si tu ne l'as pas encore vue, fais d'abord la tienne, s'plus marrant :)

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 29 juin 2015 à 22:25:44
Si tu ne l'as pas encore vue, fais d'abord la tienne, s'plus marrant :)
K-Az

Je suis curieux de voir ce que tu vas nous pondre autour du gros. Une Pagani-like ou tu innoves?
Bah si, bien sûre vous me connaissez, je l'ai déjà bien mater !!  ;D

Alors, j'en fait une de mon cru, même si on va y retrouver des trucs.
Les druides et UA, mais ça j'y ai pensé bien avant de voir sa liste.
En fait depuis ma partie contre Brujah avec Bradigus.
Ensuite bon ben pas de surprise, je teste stalker+gorax+ghetorix+ riphorn, provenant de ma liste pKromac, je les connais, ils tournent bien sous primal, alors avec le feat du Monsieur en plus...  ;D
Je vais tester Morraig sans WoO car je pense que j'ai un très bon truc a jouer avec lui dans la liste, on verra si c'est correct et intéressant.

Lui a choisi Le Lord of the feast et le shadoworn satyr, curieux.
Le lord ok c'est vrai qu'il peut s'avérer cool mais le satyr a 7 pts, je sais pas...
Ok, il a le saut, le -4 de def qu'il fait subir au truc qui le charge/slam, et le mets KO s'il rate quand il est dans un cloud de druide, mais Pow 13 quoi, 15 sous primal, 17 avec feat.
J'ai l'impression que si tu veux en face vraiment lui rentrer dedans un caster ou une beast tu boost et voilà.
Le riphorn je trouve qu'il fait grave mal, que son animus est top et que sa règle grab&smah est mortel avec kromac.
Au derniers post Gamin était sous le spam de Gorax... Pas mon truc. Sur un t4 Bradigus ça va mais la non.
A voir, j'attaque les test d'une liste prochainement
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 29 juin 2015 à 22:30:31
Pour les retardataires, parution d'eKromac (35€) et eSaeryn/eRhyas (25€) en septembre.
Juste comme ça l'info vient d'où y a rien sur le site de PP?
Ok vue sur le site de VG... Pour les geeks l'edition colector sort la semaine prochaine pour 110€ en édition limitée...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 30 juin 2015 à 00:23:00
Sortie du prochain supplément Reckoning en VF en juin 2015:

http://www.victoriagame.fr/warmachine-livres/reckoning-en-francais-1923.html

Celui-là, je compte bien l'acheter donc si vous voulez attendre de voir ce que ça vaut/préférez ne pas l'acheter, je l'aurai en ma possession (théoriquement) à partir du 17 juin vu que je vais le pré-commander auprès de Laby (j'ai une carte pleine  ;D).
J'ai préféré la VO.

P.-E.
P.S. Box à jour  0:)
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 30 juin 2015 à 08:57:05
Sortie du prochain supplément Reckoning en VF en juin 2015:

http://www.victoriagame.fr/warmachine-livres/reckoning-en-francais-1923.html

Celui-là, je compte bien l'acheter donc si vous voulez attendre de voir ce que ça vaut/préférez ne pas l'acheter, je l'aurai en ma possession (théoriquement) à partir du 17 juin vu que je vais le pré-commander auprès de Laby (j'ai une carte pleine  ;D).
J'ai préféré la VO.

P.-E.
P.S. Box à jour  0:)
Disons que le but c'est de voir un peu la qualité du taf VG vu que je serai bien chaud pour leur prendre le forcebook VF ^^.
Il paraît que le fluff est à mourir d'ennui, tu confirmes?

Benoît -> J'ai remarqué que VG était vachement en avance pour annoncer ses sorties, plus que PP, du coup je passe souvent regarder leur site.
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 30 juin 2015 à 09:51:21
P.S. Box à jour  0:)
Merci mec  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 17 juillet 2015 à 17:29:57
https://www.facebook.com/PartyFoulWMH/photos/a.257062094485787.1073741828.256740154517981/408230419368953/?type=1

Il y en a qui vont être content  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 17 juillet 2015 à 18:41:56
Ah il est beau! Beaucoup moins papi et bien plus viril que la version 1 et 2 surtout.

J'aime!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 17 juillet 2015 à 20:35:18
Ça promet de bon duel ça!  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 19 juillet 2015 à 17:00:11
Yes !!!
C'est le caster que j'ai le plus joué cool cette version est vraiment sympa niveau fig, j'ai hate de voir les stats  8)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: RAMGRITH le 20 juillet 2015 à 08:29:57
Raaaaaaaah! J'ai un truc tout dur dans le pantalon! ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 20 juillet 2015 à 14:18:02
T'es clés ? ???
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 20 juillet 2015 à 16:15:27
Avec ce caster il vont bien nous mettre une nouvelle heavy warbeast...  :D
Je sais l'espoir fait vivre  ;D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 20 juillet 2015 à 17:01:27
Avec ce caster il vont bien nous mettre une nouvelle heavy warbeast...  :D
Je sais l'espoir fait vivre  ;D
Bah  il y aura un gargant donc bon...  :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 20 juillet 2015 à 17:57:36
les cygnars ont bien eu un colosse + un heavy warbeast + une light warbeast, comme le menoth  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 22 juillet 2015 à 18:49:02
Je need...  :o

(http://privateerpress.com/files/products/92016_BlindwaterBrewWitchDoctor_WEB.jpg)

Beaucoup mieux que le Gatorman Witch Doctor de base, non ? ;D
M'en faut 2, une pour la fig, une pour le socle avec le minion bourré qui va devenir un bel objo...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 22 juillet 2015 à 19:00:55
LoL mais need aussi!!!!

Vous m'en metterez 3! Une normale, une en Nyss pour la Legion et une convertie avec tête et main de Janissa pour les trolls!  ;D

Exclu Gen Con du 30 juillet au 2 aout... Elles va être dispo sur le PP stores (VG) du coup ou pas?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 22 juillet 2015 à 19:04:51
Cryx en FR à la fin du mois.
http://www.victoriagame.fr/warmachine-livres/cryx-en-francais-1971.html
(http://www.victoriagame.fr/3155-large_default/cryx-en-francais.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 22 juillet 2015 à 20:35:34
Ca me rappel un joueur sur SBTC qui joue Minion avec un chapeau en forme de Croco ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 22 juillet 2015 à 21:39:37
Magnifique la nana en peaux de crocos c'est excellent  :D
Par contre la trouver c'est moins drole  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 29 juillet 2015 à 21:39:34
Quand PP reconnaît qu'il a fait une unité merdique à la base et tente de lui adjoindre un UA pour rattraper le coup...
GRANTED - GRANTED - TACTICS

(https://farm1.staticflickr.com/346/20127156601_77d8a2d92c_b.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 30 juillet 2015 à 10:45:01
Carver me voilaaaaaaaa!!!

P-Or
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 30 juillet 2015 à 11:37:06
Pour 10 points, ça reste pas folichon.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 30 juillet 2015 à 15:43:15
Allez hop, Glacier King à la gencon (clic pour agrandir):
(https://farm4.staticflickr.com/3787/20142300425_744da6c721_z.jpg)(https://farm1.staticflickr.com/388/20116034236_8db7e07ed2_z.jpg)(https://farm1.staticflickr.com/355/19955622589_eabcbcd6ce_z.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 30 juillet 2015 à 15:45:14
"Wind thrower".

Et en plus il pète lol.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 30 juillet 2015 à 16:01:39
Moins cher que le MK je crois, ça va p'tet relativiser ces 48pv (seulement) à arm 19 sans possibilité de regen. Les grosses mimines qui rendent stationnaire + l'animus qui met ko a la fin de l'activ à 3ps, ça va relancer la notion de "tarpit"...

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 30 juillet 2015 à 16:05:10
Zaal kipik, le vieil avocat pas frais pour Skorne (cliquez dessus pour mieux voir, j'économise la place ;) ) :

(https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/11800035_922754244463626_1596792030241539119_n.jpg?oh=0a8dc4a99e3be78ed6714fa9337b7e2e&oe=563EAAA1)(https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/11229753_922754334463617_5579164913722382451_n.jpg?oh=341a18e40bb7af1355bb3fb6bba1c9b1&oe=5641571F)(https://farm4.staticflickr.com/3824/20133861972_dd02f76413_z.jpg)(https://farm1.staticflickr.com/345/20147517531_b0ea715439_z.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 30 juillet 2015 à 16:21:24
C'est quoi ce Feat de malade!!!!! Quand je vois que pStryker donne juste le +5 ARM...... C'est du grand nimp là :'(
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 30 juillet 2015 à 16:24:36
On rentre dans une nouvelle ère! La première figurine qui inflige le combo le plus balaise du jeu, KO + stationnaire, est apparue!
Les joueurs Trollbloods peuvent mettre un peu de neige sur leur Mountain King et clamer que le monde leur appartient, ils ont choper un super Gargant!!

Zaal2, c'est Constance mais en plus réussi, c'est abusé  :o (ça reste pas folichon non plus hein).

L'UA Porcine est à 3 points, je dis LOL, c'est vraiment de la daube!

Brujah -> c'est limité aux constructs qui sont 4 références chez les Skornes (Zaal2, Hakaar, Ancestral Guardian, Immortals). Stryker1 donne +5 ARM à TOUTE son armée. C'est quand même une sacrée différence ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 30 juillet 2015 à 16:31:11
Mouais le Glacier c'est pété de chez pété. Va falloir voir à tomber le gros fissa parce que sinon l'animus + le station, ça over pique. Bye bye les listes d'infanterie.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 30 juillet 2015 à 16:51:20
Hum... me semble que c'est ce qu'on a dit lorsqu'on a découvert le Victor, non ;) ?
Bon, on rentre clairement dans l'ère "t'as intérêt à avoir ton gargant/colosse si tu veux exister..."... hâte de voir Electhor du coup ;) !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 30 juillet 2015 à 17:02:07
Benoît doit plus se sentir  ;D

Gunny + Glacier King:
* Snipe parce que RNG 16, c'est cool
* Guided Fire, parce 3 tirs RAT 5 +3d6, c'est rigolo
* Rock Wall, parce que tu peux pas me charger si t'es pas Pathfinder ou Reach

Et si ça fait dépenser trop de fury par tour:
(1) prendre un Impaler
(2) prendre Janissa

Derrière ça la Pierre pour l'ARM 21, l'Earthborn pour monter DEF 23. Des Warders ou des Champions parce qu'on a payé la Pierre, m'sieur le juge, vous comprenez, faut rentabiliser!

Mec, t'as trouvé le poto ultime de Gunny!
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 30 juillet 2015 à 18:57:39
Benoît doit plus se sentir  ;D

Gunny + Glacier King:
* Snipe parce que RNG 16, c'est cool
* Guided Fire, parce 3 tirs RAT 5 +3d6, c'est rigolo
* Rock Wall, parce que tu peux pas me charger si t'es pas Pathfinder ou Reach

Mec, t'as trouvé le poto ultime de Gunny!
T'as oublié Explosivo pour transformer le premier tir en AOE 3...  ;)

Oui il est juste parfait pour Gunny! Enfin!

Reste à savoir si VG va le mettre en vente rapidement comme eKromak histoire que mon esprit faible ne l'achete 300€ la semaine prochaine sur ebay... Si vous suivez mon regard....  ::)..... E Kromak....
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 30 juillet 2015 à 19:11:42
Pour le Victor, le probleme est différent, on est plus sur une prévention du ktc. Là c'est carrément toute l'armée adverse qui morfle.

Gunny va revenir dans la course, c''est clair.  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 01 août 2015 à 03:15:49
j'avoue le range 12 rof 3 pow 14 ca fait rêver. Quand je pense que ca fait 3 mois que j'essaye de faire une liste potable avec le MK, la je sais quel copain il va avoir  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 01 août 2015 à 11:25:27
Ya bon!

(http://img11.hostingpics.net/pics/866674GlacierKingGencon1.jpg) (http://img11.hostingpics.net/pics/540210GlacierKingGencon3.jpg)

Edit : je redimensionne un peu, suffit de cliquer pour avoir la taille initiale ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 01 août 2015 à 11:41:16
De face il déboite. De profil la montagne de glace a l'air d'avoir une statique un peu chelou. Mais bon, à voir en vrai.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 01 août 2015 à 12:54:02
Il déboite grave..... A voir si je peux le poutrer aussi facilement que le MK, hein Varag ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 01 août 2015 à 23:44:52
 ;D
Reste à trouver une liste pour mettre les deux  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 06 août 2015 à 15:18:18
Pour les skornes, dans le futur Devastation :
(https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xta1/v/t1.0-9/11822865_704567449643238_1434562936045290976_n.jpg?oh=fa49123691ca2657a237dcf281fc2304&oe=564B3F44)(http://files.privateerpress.com/news/skorne_empire/article3/Immortal%20ExtollerRGB.jpg)

Une unité d'immortels en incorporel... ouch !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 06 août 2015 à 15:19:05
Zerkova 3 en directe du dernier No Quarter!!  :o
(oui j'achète les No Quarter en numérique...)
Elle a bouffé pas mal de bouritos et n'a plus qu'un seul pote DoomDoom mais est devenue abomination!!
Enjoy  ???
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_06_08_15_3_10_08.jpeg)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_06_08_15_3_11_42.jpeg)
(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/34_06_08_15_3_10_57.jpeg)

Ptit joke mais bon c'est l'été faut bien rigoler!  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 06 août 2015 à 15:31:24
Aaaah...  :o :-X
Un petit côté Jean-Marie des grandes années, là, quel magnifique cosplay ! (borgne attitude, greuh, bave, haine, vais t'faire courir moi le rouquin !)
[pour ceux qui se demanderaient, ça vient de là cette citation qu'on utilise tout le temps... https://www.youtube.com/watch?v=PQBD0D6adxc ... un grand moment où JM en mode Butcher part pour KTC tout le monde ;D )

Je lui préfèrerai la petite Ayana sur le côté (enfin, je crois que c'est elle)... Tu m'en veux pas si je redimensionne un peu l'image ce soir, hein, j'ai eu comme un choc quand j'ai ouvert la page ! ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 06 août 2015 à 15:37:15
Ouais, euh bon voila...
Sinon, c'est moi ou le doomie est un gringalet. Elle a gardé tous les blinis pour elle la mémère...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Winny le 06 août 2015 à 17:06:21
Je mets tout sur la qualité limitée des photos.

Et au passage, mattez d'abord vos bedons avant de lui tomber sur le rable. Dans nos catégories de geeks bidus poilus, c'est un peu facile de grogner sur les autres geeks bidues (poilues?).

Winny
Grosse pute pas soumise.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 15 août 2015 à 10:33:11
Doomy3:

(https://scontent-ams2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/11904658_930487963690254_6180428402621624923_n.jpg?oh=a3de74c082056db24f5f05f013b3b00c&oe=5681115F)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 15 août 2015 à 10:34:58
Oh punaize je suis fan !!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 15 août 2015 à 10:37:33
Et pour que Thierry puisse sortir son unité de manière efficace, PP sortirait dans 3 mois une unité nommée: "Pyg Bushwhacker Officer & Mortar Trollblood Unit Attachment". Il s'agirait d'une UA pour les Pygs snipers que seuls les joueurs Trollbloods ont vu dans leur livre d'armée et que les joueurs des autres factions n'ont jamais vu sur une table  ;D.

Pas d'illustration/spoilers à l'heure actuelle, mais ça sent l'officier qui va donner une capa bonus et la light artillery incorporée à l'unité (ce qui peut être très très fort si c'est le leader). Wait & See.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 15 août 2015 à 11:18:45
Magnifique Doomygus, autant ils s'améliorent grave dans la sculpture/peinture, autant la diversité des poses est GaryMorleysienne...

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 15 août 2015 à 13:27:23
Et pour que Thierry puisse sortir son unité de manière efficace, PP sortirait dans 3 mois une unité nommée: "Pyg Bushwhacker Officer & Mortar Trollblood Unit Attachment". Il s'agirait d'une UA pour les Pygs snipers que seuls les joueurs Trollbloods ont vu dans leur livre d'armée et que les joueurs des autres factions n'ont jamais vu sur une table  ;D.

Pas d'illustration/spoilers à l'heure actuelle, mais ça sent l'officier qui va donner une capa bonus et la light artillery incorporée à l'unité (ce qui peut être très très fort si c'est le leader). Wait & See.
Yeah baby c'est top comme nouvelle  ;)

Sinon Dommy3 aura un solo en attachement on dirait  :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 15 août 2015 à 14:53:25
Magnifique la Fig :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 15 août 2015 à 15:32:10
Il est juste magnifique. Autant j'aime pas Dommy 2, Dommy 1, est trop fragile à mon goût bien que très fort. Autant celui-ci peut importe je vais le jouer juste pour la fig!

A voir cette histoire de pygs car va falloir un mega boost quand même car en l'état.... Ils sont.... Très très mauvais...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 16 août 2015 à 10:59:36
Joli... c'est plus un elder scroll qu'il a, c'est la bibliothèque complète, maintenant ! ;D
Mais c'est moi ou les warlocks/casters ont quand même de plus en plus de mal à tenir dans leur socle, quand on voit la foultitude de détails ?


Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 14 septembre 2015 à 20:48:53
Les nouveaux potes Pigs pour les Bushwackers:
(https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xat1/v/t1.0-9/12032036_948266955245688_3061113982273916177_n.jpg?oh=7593324b671b300d9ec870e902da6ce9&oe=56624BA2)

Beaux! J'espère que ça va up un peu l'unité...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 14 septembre 2015 à 23:23:05
Humm ca sent bon ça  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 28 septembre 2015 à 08:49:22
Rien que pour toi mon PECounet:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/v/t1.0-9/12032155_955013434571040_5895633033762736277_n.jpg?oh=5e66ebb992d4770257a586fd7488bfde&oe=568C6B56)

Hand of Judgment:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/12049219_955014187904298_7176374473959104812_n.jpg?oh=b6038d1d32f3ece97e8c9ec94ee8810f&oe=5660E9FE)

Ouech gros, bien ou bien ma gueule? (Barathrum)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xlp1/v/t1.0-9/11953227_955015444570839_4308600166792580655_n.jpg?oh=b327783e74d9208b9cb59a7044c6bf40&oe=56926152)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 28 septembre 2015 à 09:54:21
Raaaah enfin, il me les faut, ils sont juste magnifiques ! Juste à attendre une date de sortie, quoi...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Dreadaxe le 28 septembre 2015 à 10:08:07
Raaaah enfin, il me les faut, ils sont juste magnifiques ! Juste à attendre une date de sortie, quoi...

On dirait du Kev White, non ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 28 septembre 2015 à 11:18:14
Le dernier Jack est vraiment pas mal du tout.
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 28 septembre 2015 à 22:22:28
Raaaah enfin, il me les faut, ils sont juste magnifiques ! Juste à attendre une date de sortie, quoi...

On dirait du Kev White, non ?
Carrément ça y ressemble !!! j'adore ce sculpteur.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 29 septembre 2015 à 00:05:09
Pas magique le Menoth... On dirait un Guardian léger, avec encore un lance-flamme et encore un gros hochet un peu ridicule. On dirait un bilboquet cette fois...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 29 septembre 2015 à 00:22:23
C'est le jack perso de Feora. Il est très bien avec les 2 féfé. Pour le côté hobby, je suis comme toi, j'accroche moyen. Surtout peint en rose.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 02 octobre 2015 à 08:18:47
Potentiellement le reste des spoils du bouquins de Devastation:

http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,14707.msg255800.html#msg255800

Et y a du Merco dedans, fuck yeah!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 02 octobre 2015 à 08:57:17
La vache, Hoarluk3 !!

Un lock troll avec admonition, additionné au mur c'est juste la fin de Butcher3 contre Troll. La spell list est énorme, je sens qu'on va y goûter assez vite. Ajoutez à ça le petit solo qui soigne les multiPV et bonjour la galère pour tomber la brique.

Sont fous chez PP...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 02 octobre 2015 à 09:48:06
Oh oui Hoarluk 3 me fait juste rêver! Dans la section Troll de BG c'est déjà l'explosion de jute orgiaques!
Je suis déjà en train de calculer des listes! Sont feat est juste ENORMES! Implacability est juste trop bien pour tenir la brique et Unminding juste MONSTRUEUX contre Bligth et Orboros! Comment ça ton caster a Primal? Mais pourquoi ton caster a Tenacity? Oo! Directe obligé de le sortir avec le Runebearer et les Bones grinder pour balancer Unminding a 12"! 8)
Le porteur de scroll est lui aussi très très bon!
Il sort le 30 novembre? Il sera sur nos table le 2 décembre!  ::)

Les Dhunia Knot sont une unit de 3 et pas un solo!

Bon les Bushwackers restent toujours aussi mauvais mais coûtent 2pts de plus...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 02 octobre 2015 à 10:14:15
Hoarluk3 risque de remplacer Madrak dans les listes à briques oui. Moi qui arrivai déjà pas à tomber les beasts trolls, là c'est fini.

Les Dhunia Knot ont *Heal pour souler avec les Warders, mais aussi Puppet Master qui fiabilise beaucoup de chose dans l'armée, et npotamment tous les warlocks de tirs.

Les Bushwackers ont surtout un mortier en plus, qu'ils payent vraiment pas cher. Le problème, ça reste l'unité de base... L'ordre spécial est rigolo, mais généralement, on ne contacte pas les Pygs, on les tue  ;D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 02 octobre 2015 à 10:32:37
Hoarluk3 risque de remplacer Madrak dans les listes à briques oui. Moi qui arrivai déjà pas à tomber les beasts trolls, là c'est fini.

Les Dhunia Knot ont *Heal pour souler avec les Warders, mais aussi Puppet Master qui fiabilise beaucoup de chose dans l'armée, et npotamment tous les warlocks de tirs.

Les Bushwackers ont surtout un mortier en plus, qu'ils payent vraiment pas cher. Le problème, ça reste l'unité de base... L'ordre spécial est rigolo, mais généralement, on ne contacte pas les Pygs, on les tue  ;D
Mais arête de te plaindre tout le temps...  ;)
Oui ça up un peu les Bushwackers mais du coup en full avec UA c'est 10 points... le prix d'un Bomber quoi... ???
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 02 octobre 2015 à 10:37:21
Par contre j'ai un peu matté le nouveau gargant blight, et ben il est pas mal du tout. Enfin une fury 5, quelques effets pas dégueus et un vrai tir à aoe4.

Celui-là pourrait être jouable.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 02 octobre 2015 à 10:50:38
[en chantant tout nu autour du PC] J'avais pas vu Field Marshall Hyper Regen!! Lalalalalala lalalalala!! :-*
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 02 octobre 2015 à 11:05:50
Oui mais vas tu VRAIMENT oser jouer un truc aussi fumé? Ta conscience de joueur fair play ne va t-elle pas reprendre le dessus et t'imposer de revenir à des locks plus sympathiques tel Gunny ou Borka2?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 02 octobre 2015 à 11:46:31
P*tain... Electhor... def12 arm18 46 PV 19pts... tu parles d'un gargant :-\ ... bon par contre le reste fait rêver... la cava druide, bof bof, encore une cav légère... et même pas immunisée froid/feu/elec comme les autres blacklads... la night witch, miam par contre, avec Morvie, elle va juste être ignoble... Les 2 gus minions semblent pas mal, à voir...

Unminding, c'est moi ou c'est le premier sort qui agit sur la caractéristique de FURIE (et non sur la furie) d'un ennemi ? PP va vers de nouveaux horizons ?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 02 octobre 2015 à 12:50:30
Oui mais vas tu VRAIMENT oser jouer un truc aussi fumé? Ta conscience de joueur fair play ne va t-elle pas reprendre le dessus et t'imposer de revenir à des locks plus sympathiques tel Gunny ou Borka2?

Bah oui? Page 5! ;D 8)
J'annonce mon pairing 2016 Hoarluk 3 /Gunny (pour équilibrer) avec un Glacier King certainement.

Pec certe le pigeon electrique a pas des stats défensives de la mort mais il me fait pas rire le piaf quand même!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 02 octobre 2015 à 18:20:58
Cette nuit je sais de quoi je rêve  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 02 octobre 2015 à 19:18:29
d'un croco lourd arm20 arcnode double fist (shieldguard en option) pour 7pt?  >:D >:D

(https://pbs.twimg.com/media/CQRhfM8U8AAgu8C.png)
Les claws semblent avoir autant de P+S que le wrastler, donc S identique? Mais c'est très intéressant ça ma bonne dame, dégage de là le poulpe! :o

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 02 octobre 2015 à 23:30:04
Les listes à thèmes sont en train de sortir et celle de Doomy 3 réserve un truc drôle en T4: Prendre 2+ gargantuas; réduit le coût des gargantuas de 2 (c'est un appel au double GK ^^)
Sinon T1: ARM +2 pour la ronde 1
T2: SPD +2 tour 1  >:D >:D >:D
T3: +1 pour le dé de départ
En unités on ne peut prendre que des pyg + la pierre et seulement les whelps en solo.
Donc une liste à thème moins bourrine que le guguss
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 03 octobre 2015 à 09:05:08
Overview du bouquin sur Bols (20min de video).

http://www.belloflostsouls.net/2015/10/hordes-devastation-overview.html
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 03 octobre 2015 à 09:36:01
P*tain... Electhor... def12 arm18 46 PV 19pts... tu parles d'un gargant :-\ ... bon par contre le reste fait rêver... la cava druide, bof bof, encore une cav légère... et même pas immunisée froid/feu/elec comme les autres blacklads... la night witch, miam par contre, avec Morvie, elle va juste être ignoble... Les 2 gus minions semblent pas mal, à voir...
Je trouve au contraire qu'Electhor est très représentatif de sa faction: alpha strike puissante et potentiellement gros soutien électrique qui trouve son explication avec Krueger1 et avec de future sorties, j'en suis sûr. On est d'accord que ça va avoir sa place dans des listes bien précises par contre. Mais il y a 3 thèmes centraux dans Orboros qui sont l'électricité, les bêtes ete les cailloux, et les deux derniers ayant été bien alimentés, je parie qu'on va voir rappliquer de nouvelles unités typées sous peu. La preuve avec la cav' d'ailleurs.

Les deux Minions, je cherche depuis hier soir, je trouve pas. Au début je pensais qu'ils boostaient une unité, alors why not, mais là ce sont juste un model. Et ça fait cher pour deux clampins qui meurent au premier Gun Mage qui passe. EN plus leur artwork est pas top et c'est clairement une repompée d'Ayiana & Holt avec moins de charisme. En Orboros, ça se justifie si tu joues des Wayfarer. Collaboration, TP des pierres, spray full boost pour toucher et bim la haute DEF. Après, est-ce que la haute DEF est un problème en Circle...

Par contre, t'en parles pas mais t'as accès à Hutchuk mec! Hutchuk c'est mon futur Chuck Norris, je l'emmènerai en tournoi tellement le mec me fait rêver! Non parce que quand même:
- Ambush: tu coûtes rien, mais tu mets la pression toute la partie sur les flancs parce que t'as un arsenal de fou furieux. Si un truc te fait suer, tu arrives, tu contestes (ARM 16 et 8PV, avec un pied dans une forêt DEF 15!), tu prends à revers, contre une liste avec des solos de soutien, tu les pourris, etc...
- Alchemical Grenade: t'as toute la panoplie qui va bien: c'est un 'lock/caster/beast? Brain Damage. C'est un warjack? Rust. C'est un groupement de figurines? Quake! RAT 6 mais wait... On arrive de dos alors RAT 8 quoi! RAT 10 si tu forfeit ton movement pour balancer un truc sur un'caster (genre KD)...
- Take Down: ça fait toujours plaisir quand il faut finir le taf sur un truc avec Tough (genre un 'lock Troll entamé, que tu va mettres à terre avec Quake puis défoncer).
- Wild Shot: j'attends le wording exact, mais ce qui est sûr, c'est que tu peux arriver à 3'' du bord de table en Ambush, Quake un groupe de figurine puis aller taper l'une d'entre elles de dos, ce qui fait que quand elle vont se relever, elles devront forfeit leur movement pour engager Hutchuk. Allô quoi!
Bref, pour 3 points, c'est un module pète burne et tactique comme beaucoup en ont rêvé, et moi je suis juste méga fan! J'attends de voir la 'gurine, mais les règles en font une référence pas pétée mais vraiment énorme en terme de gameplay!!

K-Az, un avis sur les lights farrows? J'ai l'impression que ça me fera pas ressortir Rorsch & Brine de leur paisible retraite! Le Shredder du pauvre est cher pour 3 attaques sous Rabid, et le Gun Boar avec un masque d'alchimiste me vend pas du rêve. Le blindwalker est rigolo même si je comprends pas le concept de mettre tous les tricks défensifs pour les autres (shield guard, empathic transference) sur une pièce que tu vas vouloir préserver un max.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 03 octobre 2015 à 11:53:18
Juste 1 truc qui relativise : 1 Electhor = 2 Stalkers, que ce soit en prix ou en points ;D . Moi perso, si je veux un anti-infanterie comme semble être plus ou moins son rôle, je prends 2 Stalkers, meilleures stats, plus mobiles, plus de possibilités... et plus de PV à eux deux ! ;)
2 attaques initiales, 1 tir, fury 4 :-\ ... clair qu'on pouvait quand même attendre un peu mieux d'un gargant 19pts quand on voit le victor ou même l'hydre de skorne par exemple... Marre des ROF1 sur les gargants ! Lire avant même la sortie qu'elle sera plus ou moins limitée aux 2 krueger et ekaya, bon, beh, ça fait un peu foiré comme concept...
Disons qu'on ne le verra pas plus que ça, et je pense que les gens lui préfèreront quand même 2 lourdes...

Bon, les blacklads sur des boucs... ;D bêêêêêh !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 03 octobre 2015 à 12:03:41
Ben de base, je suis plutôt content quand y'a des trucs qui sortent et j'ai tendance à ne regarder que ce que ça peut faire sans esprit "d'opti", même si ça vient après... ;) Pour te dire les Gob River Raider (3 solo pour 2pt) me font juste rèver, c'est dire le FBDM que je suis...

Citer
Battle Boar
SPD : 5
Mat : 5
Rat : 5
Def : 12
Arm : 17
PV : 22
Fury : 3
THR : 7
Coût : 4 pts

Open fists x2 pow 11
Bacon
Rabid
Animus : rng 6 / heigthened metabolism (donne snacking)

t'vois là, j'vois 4 attaques pow 11 full boost pour 4pt, De tête avec un Carver, ça devient vraiment méchant sur de la troupaille. L'animus snaking peut servir à des gens comme Midas post feat ou lancé sur plusieurs beast devenir vraiment lourdingue combiné à archadius (psycho-chir).


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Splatter Boar
SPD : 5
Mat : 5
Rat : 5
Def : 12
Arm : 17
PV : 22
Fury : 3
THR : 7
Coût : 5 pts

Open fists x2 pow 11
Alchemical mortar - rng 12 - aoe 3 (3 tirs différents)
. Acid Bomb pow 12 corrosion
. Psychoactive gas : model/unit must pass à cmd Check or flee. warbeasts must pass à THR test or frenzy.
. Smoke blast : pow 14 fire blast is smoke and remains un play for one round

Arcing fire
Inaccurate
Immunity corrosion
Alchemical mask
Bacon
Animus : acidic touch - rng 6 / +2 aux dom, crit poison, immunity corrosion

De base, il est enorme, un cochon avec un nez-de-cochon (masque à gaz), ouhouh quel concept!
Par contre pas possible de compter dessus avec inaccurate au tir, même si l'effet frenzy/flee est juste enorme, et deux pov pow11 au close. Faut voir combien coute le gunboar. L'animus c'est un coffre aux trésors, Midas avec BattleLust, Calamity et cet animus sur un truc qui tape fort déjà de base c'est juste un dé additionnel, et -4 armure. Tient, le medium au dessus ne vaut que 4pt et on passe à 4 attaques  mat7+3D // pow 15+4D sachant qu'une Hexblast qui débuff est faisable avec Midas. On tient un concept là.

Citer
Blindwalker
SPD : 5
Mat : 5
Rat : 1
Def : 10
Arm : 20
PV : 27
Fury : 3
THR : 10
Coût : 7 pts

Claw x2 pow 14 open fists

Amphibious
Shield guard
Empathic transference : can be transfered to even if full fury.
Animus : rites of power. Self / cost 2 / can Channel spells. Takes 1d3 dam if it does.

Perso je le vois surtout avec Jaga pour DeathWeight. Autant j'adore une lourde à 7pt, autant j'ai un peu peur qu'elle ne serve qu'a moitié (arc node et shieldguard par exemple, c'est pas opti quoi...), à voir avec Barny en tiers list pour qu'il ne coute que 6pt, ça aurait été cette beast plutot que que le Vault qui aurait eu EyelessSight, j'aurais signé un chéque en blanc.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 08 octobre 2015 à 23:59:44
Pour info sous Android (ios je sais pas) l'appli PPDigital bug avec Devastation, la preview du bouquin est complète! Donc bouquin gratos en digital.  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 09 octobre 2015 à 00:08:18
Sur IOS, ce n'est pas le cas. C'est enregistrable ou juste ok pour visionner? Grosse boulette de PP.  ;)

Sur le même sujet, war room est updaté.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 09 octobre 2015 à 00:16:09
Non pas enregistrable et ça marche plus...   :'(

J'ai eu le temps de faire quelques screens quand même au cas où et j'ai bien fait du coup! (trolls full, tiers forces et le pigeon orboros)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 12 octobre 2015 à 13:08:57
Le nouveau gargant Evervlight:
(http://2.bp.blogspot.com/-c85gzJbIVxI/VhtPFNaqRRI/AAAAAAAB3oM/ERLlT3StnlY/s1600/12088274_433341343524527_14964996367683109_n.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 12 octobre 2015 à 13:51:59
Un haruspex! Non un dactilys! non un Trygon!

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 12 octobre 2015 à 13:57:09
Comme on disait sur BG, à voir sous un autre angle pour les proportions. Par contre comparé au AA ça n'a rien avoir & ce coup-ci nous sommes vraiment content de notre Garguant ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 octobre 2015 à 19:57:30
C'est un zerg de Starcraft non ^^?
Everblight, c'est vraiment les rejetons de Pokemons violés par un Alien.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 12 octobre 2015 à 21:40:44
Il est chouette. J'aime bien.  :)
En plus, il est jouable!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 12 octobre 2015 à 22:25:21
Ça pour être jouable, ce coup-ci ça ne pleur pas chez Blight.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 12 octobre 2015 à 22:49:44
clairement un zerling mutant  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 28 octobre 2015 à 16:27:40
Avis aux trolls! Le Glacier King est Dispo chez Hobbyshop (merci bibi j'ai poussé au cul Greg de Hobbyshop pour qu'il m'en récupère un et du coup il en a pris plusieurs). il les fait à 99.99€ au lieu de 130€ donc si vous en voulez  c'est maintenant!  ;)
http://mobile.hobbyshop.fr/heroic-fantasy/hordes/trollblood/trollblood-gargantuans/glacier-king-10751.html
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 28 octobre 2015 à 16:32:50
Gna gna gna... Et pendant ce temps là, on peut toujours se gratter pour le Victor, le Blightbringer et le Revelator.

Favoritisme pro trolls honteux!  >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 28 octobre 2015 à 16:50:51
C'est ça les factions de progamers! 8)

Sinon le Victor et le Blightbringer c'est pas bien grave si on attend longtemps même très longtemps au contraire je trouve ça plutôt bien moi! ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 28 octobre 2015 à 18:15:11
Ouais je vais me la jouer à la Blighteux la!!!!! C'est dégueulasse, une fois encore on est lésé chez les Blight  :'( ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 28 octobre 2015 à 21:24:01
J'vous ai déjà parlé des Death Wolves que j'attends depuis 1 an ;D ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 29 octobre 2015 à 09:11:18
lol ils sortent des produits du dernier livre avant d'avoir tout sortie du livre précédent!! C'est un peu le dawa chez PP  8)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 29 octobre 2015 à 11:09:29
Gna gna gna... Et pendant ce temps là, on peut toujours se gratter pour le Victor, le Blightbringer et le Revelator.
T'as pas encore posé une fig' Blight sur la table que t'es déjà devenue une pleureuse Nico  ;D. T'es prêt à passer aux Mercos ^^
(le Blightbringer sort en janvier me semble!)

Le véritable abus, c'est le kit Grolar/Indictor/Inflictor qui date de Vengeance. On sait que PP a de gros soucis avec ses technologies de moulage de plastique et que ça les a mis dedans (les Death Wolves accusent du retard à cause de ça apparement, à la base ils devaient être en plastique). Là, ça rappele GW dans les années 2010 quand ils sortaient des profils/concepts sans figurines qui sortaient (spores mycétiques, harpies, technaugure avec faisceau de conversion, etc...).

Va y avoir un gros passage à vide pour les Trolls vu que 3 sorties sur 4 se font en décembre. Après restera plus qu'à sortir les Knots (le plus tard possible :D).

Hutchuk Norris en février! Hutchuck Norris en février! Pleeeeeeeeease!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 07 novembre 2015 à 10:04:43
Les Dhunian Knots!
Ya bon!
(http://files.privateerpress.com/newsletter/images/products/Feb2016RetailSolicitation/71092_DhunianKnotRenderNS.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 07 novembre 2015 à 11:17:35
Nikel 3 modèles différents c'est cool
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 07 novembre 2015 à 11:48:42
Ça leur fait de sacrés paluches.  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 07 novembre 2015 à 11:49:03
La 3D me fait pas spécialement rêver, là, j'ai l'impression de voir 3 Bibendums je sais pas pourquoi (la forme de la tête peut-être)...

(http://4.bp.blogspot.com/-CfpTfmLZ3LA/VM-NCpuL1rI/AAAAAAAAMus/CthE3kj3nvY/s1600/15369_Bibendum_is_zen.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 07 novembre 2015 à 13:18:02
Physiquement elles ressemble plus à Calandra qu'à sexy Janissa ou Braylen. Les mains pareil.
Après celle de droite doit être sacrément fertile vu les hanches qu'elle et la paire de miches!  :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 07 novembre 2015 à 13:34:56
Où elle a trop bouffé de ragoût de bronzeback. C'est l'un ou l'autre.  ;D
Pour un fois j'accroche pas trop à ces figs trolls. C'est un peu disproportionné.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 07 novembre 2015 à 16:30:06
D'autres nouveautés Minions :

Hutchuk
(http://img15.hostingpics.net/pics/646218Capturedcran20151107140413.png)

gobber chef
(http://img15.hostingpics.net/pics/330335Capturedcran20151107140423.png)
Citer
Features: He’s a great 1-point filler model and usable in several factions with limited options for that role. He’s more than just a cheap filler model though, bringing a fury management to any Hordes faction.

Trade Points: He’s arguably a “must buy” for Thornfall Alliance players (some of which might even buy two). Blindwater and Circle players will likely pick one up as well. Overall, his sales should be on the higher end for a solo.
The Bog Trog Trawler

(http://img15.hostingpics.net/pics/296452Capturedcran20151107140428.png)

Citer
Features: The Bog Trog Trawler brings a lot of versatility to the five factions it will work for. Its special ranged rules combined with its ability to threaten seemingly safe support models can bring a lot of disruption potential to an opponent’s plan.

Trade Points: Blind Water players will almost certainly want to pick up two of these. The added versatility the solo brings to the other factions it will work for means it should see decent sales numbers outside of Blind Water
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 07 novembre 2015 à 16:49:10
Pas mal celle avec le harpon  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 07 novembre 2015 à 17:55:55
Hutchuk est sympa, j'en connais un qui rêve déjà de lui mettre du vert pomme partout ;D !
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 07 novembre 2015 à 21:26:48
Hutchuk est sympa, j'en connais un qui rêve déjà de lui mettre du vert pomme partout ;D !
Carrément, ça fait qcqs semaine qu'il en rêve secrètment  :D

Le cuistot peut être intéressant pour la gestion de fury en plus des knots  ;D Mais bon ils ne sont dans aucun bouquin alors c'es une sortie avant que le livre ne soit annoncé?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 08 novembre 2015 à 10:06:01
J'avais pas eu vent du harponneur ni du chef cuistot :o

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 08 novembre 2015 à 14:27:20
Février, sortie du kit Grolar/Kodiak  :) :

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xla1/v/t1.0-9/12189741_440055589519769_131399335450223435_n.jpg?oh=409e6305c1692f84091d6d5a2be582d7&oe=56F143BD)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 08 novembre 2015 à 18:08:06
Il est cool!

Si on en croit l'illustration les Dhunian Knots devrait aussi sortir en février du coup! 8)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 08 novembre 2015 à 21:36:33
Il est cool!

Si on en croit l'illustration les Dhunian Knots devrait aussi sortir en février du coup! 8)
La spéculation commence  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 10 novembre 2015 à 10:36:45
Pour le cuistot et le harponneur, ils seront dans le prochain bouquin Hordes (prévu toute fin 2016). PP ayant des soucis pour ses kits résines/plastiques, ils ont fait passer en premier ce qu'ils savent faire: les blisters avec des figurines métal dedans. Et février va être énorme en terme de sorties!

Si quelqu'un peut m'expliquer comment un mec qui se traîne pareille armure peut faire de l'Ambush, je suis preneur :D. Hutchuk Norris, bientôt en vert pomme sur vos tables (mais genre à partir du tour 2-3-4-5 ^^)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 12 novembre 2015 à 22:37:04
(http://privateerpress.com/files/products/73088_Blightbringer_WEB.jpg)
Prévu pour le 31 janvier.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 13 novembre 2015 à 06:23:23
Je bande!!!!!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 20 novembre 2015 à 15:26:54
Les Knots sont en préco aux US  ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 20 novembre 2015 à 16:37:03
Sympa que Games ressorte des Carnyfex. Oh wait ...


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 20 novembre 2015 à 16:50:12
Même pas Snacking avec sa grosse gueule ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 26 novembre 2015 à 13:40:55
https://www.facebook.com/AdvancedManeuversBattleReports/photos/a.1545373172390123.1073741829.1524632064464234/1647403432187096/?type=3 (https://www.facebook.com/AdvancedManeuversBattleReports/photos/a.1545373172390123.1073741829.1524632064464234/1647403432187096/?type=3)
Fake ou bien?

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 26 novembre 2015 à 13:56:11
J'ai acheté le NoQuarter numérique c'est bien ça.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 26 novembre 2015 à 14:17:12
PP Holiday Sales :
http://privateerpress.com/the-holiday-sale-starts-today (http://privateerpress.com/the-holiday-sale-starts-today)

Et il y aurait un pin's "Tree of Fate de noel" à la Christmas Butcher de l'an dernier.

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 26 novembre 2015 à 14:46:17
Tristesse, j'attendai un outil de gestion de fury MercoMinion pour jouer Rorsch & Brine + Splatter Boar ou Wrong Eye & Snapjaw + Horror Swamp mais tant pis ^^. C'est pas demain que je vais repeindre R&B!
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 26 novembre 2015 à 15:41:11
Tristesse, j'attendai un outil de gestion de fury MercoMinion pour jouer Rorsch & Brine + Splatter Boar ou Wrong Eye & Snapjaw + Horror Swamp mais tant pis ^^. C'est pas demain que je vais repeindre R&B!
Moi j'aime le délire des Bog Trog Swamp Shamblers qui vont pop grâce aux whelps et avoir le rôle de whelps!  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 26 novembre 2015 à 19:17:50
Et oui, tous les grunts pourront devenir des Whelps. Elle est pas belle la vie?  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 26 novembre 2015 à 19:41:07
Ha oui ca commence a devenir une combo sympa entre le doctor, le chef et Bokor... ca donne envie de tester ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 26 novembre 2015 à 22:36:55
Mouai en suivant la discution sur BG je viens de me rendre compte que j'ai lu trop vite, les beats ne peuvent manger que des grunts faction... Du coup à part pour les crocos c'est pas gégé... En troll clairement vu le prix des unités hors de question de manger mes grunts à par les Burrowers mais ceux-là pas question de les manger non plus. Sauf cas extrème pour 1 pts il est bien mais pas extraodinaire!

Le seul truc viable c'est pour faire de la place devant une beast en mangeant les grunts qui feront écran au besoin mais ça fait chier quand même de bouffer des mecs à 5/8... Rah les Swamp Shambers c'était tellement beau...

Je suis déception...  :-\
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 26 novembre 2015 à 23:16:54
Faut que tu joues crocos...
En légion avec les légos, ça peut être rigolo. Entre la bergère, la forsaken et ça, la gestion de c'est un peu no brain.  :P
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 04 décembre 2015 à 02:00:03
(http://privateerpress.com/files/products/71092_DhunianKnot_WEB.jpg)
Pour le 29/02/2016
La peinture ne les met pas en valeur... Pour le coup je suis dessuite moins fan des figs par rapport au rendu 3D.  :-\
Bon j'en prendrai une unité quand même pour avoir les figs officielles mais je m'en convertirai une plus belle et comme ça dans le pire des cas j'en aurai deux unités...  ;)

Sinon Kodiak plastique et Glolar pour la même date.
(http://privateerpress.com/files/products/33093_Kodiak_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/33093_Grolar_WEB.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 04 décembre 2015 à 09:19:11
Les meufs ont un gros potentiel Blood Bowl!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 04 décembre 2015 à 09:45:18
Mignon, ce petit kit, un nouveau jack qui va envoyer du bois dans pas longtemps.  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 11 décembre 2015 à 15:55:16
En prévision pour Mars 2016 (repris de BG (http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,17446.0.html)) :

Trench Buster—Cygnar Solo (resin/metal)
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xlp1/v/t1.0-9/12313619_10206615622982258_3890570942938885389_n.jpg?oh=1b8e5683b95a58ca0f4115a15b6dfb7a&oe=57216666)
PIP 31110                           MSRP: $21.99
Trench Busters wade into the fight using their massive shields to protect allies from incoming mortar and bombard fire.
Features: The Trench Buster is a good solo that becomes a great solo when you run it with Trenchers.
Trade Points: A great Trencher themed piece, you will want to talk to your Cygnar players in order to gauge appropriate order numbers.

Pyrrhus, Flameguard Hero—Protectorate Character Solo (metal)
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/12360125_10206615623422269_7198031544152406814_n.jpg?oh=a30c30ae72944eda726609724c5aa368&oe=57152D47)

PIP 32111                           MSRP: $17.99
Pyrrhus is more than the epitome of a Flameguard; he represents a pinnacle of Menite devotion and service.
Features: Pyrrhus is arguably the best combat solo in the faction. Additionally, he has great synergy with Temple Flameguard, one of the most popular units in the Protectorate.
Trade Points: Anyone who owns Temple Flameguard, which is a good percentage of Protectorate players, will pick him up. You definitely want to make sure you have Temple Flameguard (PIP 32096) and their UA (PIP 32047) on the shelf when you stock up on Pyrrhus. You should see high turn on this product—ask your players to pre-order so you don’t under-order.

Bloat Thrall Overseer Mobius—Cryx Character Solo (resin/metal)
- NO PHOTO -
PIP 34131                            MSRP: $24.99
Engineered in secret, Mobius wields its own gun from the back of one of the bloat thralls in its command, as its deformity prevents it from moving independently.
Features: Mobius is a support piece for Bloat Thralls with abilities that greatly increases their versatility and effectiveness, including Veteran Leader and Battle Plan. This model will be a great tool for players looking to add more ranged elements to their Cryx armies.
Trade Points: Make sure you have at least one Bloat Thrall (PIP 34029) on hand for this release as people will want to play them together.

Rök—Trollblood Character Heavy Warbeast (resin/metal resculpt)
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xlp1/t31.0-8/s960x960/12363146_10206615624182288_3867680876122903617_o.jpg)
PIP 71102                            MSRP: $54.99
Whenever a remote mountain village is found in ruins and with its taverns plundered, northerners speak fearfully of the dire troll called Rök.
SPECIAL NOTE: PIP 71102 contains the same stat cards as PIP 71062. The model in this box represent the same figure in the game. The replaced PIP will no longer be available from Privateer Press beginning March 1, 2016.

Grotesque Raiders/Grotesque Banshees (shown)—Legion Blighted Nyss Unit (10) (plastic)
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/12342669_10206615625662325_4278416745058110885_n.jpg?oh=669cc61e08a6a1b4873eecad8f41a9ce&oe=56D813D0)
PIP 73090                                                                                          MSRP: $59.99
Swooping out of the darkness, the terrifying grotesques unleash misery on those who stand against Everblight.
FEATURES: The latest addition to our HORDES multi-unit plastic kits, this kit contains a new plastic sculpt of an existing unit as well as a never-before-seen unit option for your players to take into battle!
TRADE POINTS: This kit is releasing alongside the Grotesque Assassin (PIP 73091), so you will want to make sure you pick up both the unit and the supporting solo as they have a lot of synergy together.
SPECIAL NOTE: PIP 73090 contains the same stat card as PIP 73048. PIP 73090 replaces PIP 73048. The replaced models will no longer be available from Privateer Press beginning March 1, 2016.



Grotesque Assassin—Legion Solo (metal)

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/12366442_10206615624822304_8091376682952724497_n.jpg?oh=9f5c743cbb600d8cb6032247742715c8&oe=56E96B58)
PIP 73091                           MSRP: $19.99
The grotesque assassin represents the next step in evolution among the grotesques that serve Everblight.
Features: The Grotesque Assassin is a solid melee solo for just 2 points. It’s got 3 initial attacks, Stealth, and SPD 7. It also brings great support abilities for Grotesque units (PIP 73090), which are also releasing this month.
Trade Points: This is a perfect fit with the Grotesque Raiders/Banshees box (PIP 73090). You will want to make sure you bring in at least one of each.

Blackhide Wrastler/Blind Walker (shown)—Minion Gatorman Heavy Warbeast (plastic)
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/12366260_10206615626502346_6623496286114309642_n.jpg?oh=803d175a2a624d5274efa596eedd24cc&oe=56DF0505)
PIP 75062                           MSRP: $39.99
Massive gators of voracious appetite, blackhide wrastlers easily drag the mightiest foes down to be shredded in a flurry of teeth and claws.
Features: The Wrastler is a staple for Blindwater players, who frequently bring two of the beasts to battle. They’re the hardest-hitting beasts in the pact and are very thematic. Not only does the Blind Walker look amazing, its animus also brings something new to the table with the ability to be used for channeling spells. Between the two of these models, this kit’s sales should be toward the high end for a Minion release.
Trade Points: Don’t be caught without enough of these guys on order. Talk to your players and get their pre-orders to make sure you can meet your community’s demand.
SPECIAL NOTE: PIP 75062 contains the same stat card as PIP 75023. PIP 75062 replaces PIP 75023. The replaced models will no longer be available from Privateer Press beginning March 1, 2016.

Lynus Wesselbaum & Edrea Lloryrr—Minion Character Unit (2) (metal)
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/12373345_10206615626142337_8147231271439121109_n.jpg?oh=142e05563bc0e9ae361260826fa5d82c&oe=56D5150E)
PIP 75065                                                                                           MSRP: $19.99
Lynus’ book smarts and sharp memory serve as an excellent complement to Edrea’s arcane gifts, and the pair has made a name for themselves in many academic circles.
Features: Since they’ll work for Cygnar, Trollbloods, Circle, and both Minion pacts, these models will appeal to many players. Their Collaboration ability is the big selling point as it’s what most players will be taking them for, but they also offer ranged attacks and magic attacks without sacrificing Collaboration.
Trade Points: They’ll turn about the same as many other Minion character solos. However, because of the range of players who can use them, you will want to encourage pre-orders to make sure you bring in enough to meet your players’ needs.


Autant je ne suis pas super fan de leur profil pour Orboros, autant je trouve Lynus et Edrea très prometteur en terme de figurines. Des petites figurines, ça change de tous ces gros trucs qui sortent de plus en plus chez PP qui pour moi semble aller sur la voie de GW on dirait (quoi, t'as pas acheté le dernier über colosse/caster/solo ? Bah tu peux jouer mais tu gagneras pas beaucoup alors)
Pyrrhus et le solo trencher sont sympas également (même si les poses sont du vu et revu !). Plus nuancé sur le solo blight et le wrastler...

Un regret quand même, cette généralisation de la modélisation 3D... je trouve le rendu des gurines 3D plates et sans relief, voire un peu... "grossières".
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 11 décembre 2015 à 15:58:45
Pyrrhus a la classe. Le reste est sympa, sans plus. Le rescult de Rök est pas mal, je trouvais le premier assez bof.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 11 décembre 2015 à 16:41:34
Le croco fait plus "la chose" qu'ecaille...

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 11 décembre 2015 à 16:49:44
Le resculpt de Rök est juste 1000 fois plus beau que le kit moisi de perso actuel...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 14 décembre 2015 à 15:07:09
Bon, j'arrive pas à voir le solo Cryx mais comme c'est un Bloat, ça doit pas être super beau ^^. Ce qui m'intéresse, c'est s'il sera jouable en Puppet Master puisque le contrat dit "can also include Bloat Thralls [...] solos". Donc à voir si sans la spécification de "non-character", ça passe. A noter que c'est la première figurine du prochain supplément Warmach' à paraître.

Le Trench Buster est classe, la pose est dynamique mais pas deux ils seront pas spécialement beaux avec la même pose. A voir si les 6 Trenchers dans les listes Haley3 lui permette de servir à autre chose que de cale-livre...

Pyrrhus est juste infâme de classe. Je suis pas fan des characters avec un casque, ùmais celui-là va bien se détacher des autres Flameguard et la 'gurine bien peinte vendra du rêve. J'espère, un peu comme le Trench Buster, le voir souvent sur les tables même s'il est déjà bien plus envisageable.

Rök manque de dynamisme mais comme le dit Benoît, l'original est tellement pourri...

Le kit Everblight est bien classe, franchement le passage plastique/métal va permettre à la gamme Blight d'atteindre le niveau de classitude de la gamme Troll...

J'adore la pose de méchant de Scoubidoo du Blindwalker, AKA le profil le plus mal designé du jeu. Peu de chance qu'on le voit sur les tables de jeu, à part pour quelques joueurs Minions auquel on donne des armes en mauvais état et déchargé, au compte-gouttes dans la plupart des suppléments.

J'arrive pas à voir non plus l'Assassin et L&B.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 janvier 2016 à 08:59:48
Avril, depuis l'an dernier, c'est le mois des resculpt chez PP.

On a donc pGrissel, pSevy, eDeny et probablement un 4ème warcaster/lock qui devraient voir une nouvelle incarnation. Notons également que dans la foulée de Rok, le kit "upgrade" de Proteus est remplacé par une figurine à part entière. Plutôt cool si ça se généralise, certains 'jacks/'beasts sans charisme en auraient bien besoin.

(http://privateerpress.com/files/products/71066_GrisselBloodsongFellCaller_WEB.jpg)

(http://privateerpress.com/files/products/32114_Grand-Scrutator-Severius_WEB.jpg)

(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.01.08/webdeneghra3.png)

(http://i.imgur.com/3YGbFSU.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 janvier 2016 à 11:15:42
Autres resculpts, y'a aussi Sturgys versions Cygnar et Cryx (qui à priori ne sont que le passage en classe "normale" des versions "exclusives" KS... et déjà dispo sur le site de PP d'ailleurs, j'ai du mal à voir la nouveauté...), et le ThunderHead Cygnar qui passe en plastorésine.

Aussi un aperçu du soulless voidtracer qui vient dans le prochain supplément Warmach... (merci PE ;) )
Et des gabarits aux couleurs de chaque faction pour les fbdm que nous sommes !

A voir ici : http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,17674
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 12 janvier 2016 à 12:58:06
Autres resculpts,(...) le soulless escort chez Scyrah (sculpture simple et efficace, beaucoup plus jolie je trouve)
Ce n'est pas un rescuplt du WA mais le nouveau solo tout bisounours de Reckoning.

P.-E.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 janvier 2016 à 13:23:28
Autres resculpts, y'a aussi Sturgys versions Cygnar et Cryx (qui à priori ne sont que le passage en classe "normale" des versions "exclusives" KS... et déjà dispo sur le site de PP d'ailleurs, j'ai du mal à voir la nouveauté)
Pareil, j'ai pas trop compris quand je les ai vu en "nouveautés"... Parce que cette sculpture là était déjà la version "commerciale" et accessible à tous des Sturgis. A voir du coup s'ils ne passent pas de "Exclusivité PP Store" à "Achetable dans toutes les boutiques". J'avoue que là je suis dubitatif.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 12 janvier 2016 à 13:36:34
La matière peut-etre?

C'est bien d'avoir des resculpt, mais c'est terrible de ne pas en avoir le planning...

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Winny le 12 janvier 2016 à 18:54:18
(http://privateerpress.com/files/products/32114_Grand-Scrutator-Severius_WEB.jpg)

"/Tududuuuu/ - Le petit Grand-Prophète-Eldar attend ses parents Gueu et Weu à l'accueil. Merci. /Tududu/"
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 12 janvier 2016 à 21:46:07
Dommage que Protheus soit aussi pourri niveau stat.....
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 12 janvier 2016 à 22:19:40
La nouvelle Grissel est sympa mais j'aurai préféré un nouveau caster  :)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 12 janvier 2016 à 23:32:18
La nouvelle Grissel est sympa mais j'aurai préféré un nouveau caster  :)
On vient juste d'en avoir un...  ;)

J'aime bien la nouvelle Grissel aussi mais bon son prix à presque doublé! :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 13 janvier 2016 à 08:58:19
uch je n'avais pas regardé ce détail !!! 18€ pour une figurine unique, c'est chère le métal de nos jours  ;D
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Dreadaxe le 13 janvier 2016 à 19:41:55
"/Tududuuuu/ - Le petit Grand-Prophète-Eldar attend ses parents Gueu et Weu à l'accueil. Merci. /Tududu/"

C'est toujours le même après tant de temps ;)
(http://files.privateerpress.com/insider/2.1.2012/image1.jpg)

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/41-OS05I1-L.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 21 janvier 2016 à 09:45:11
Spéciale casse-dédi à @Crom :

(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfl1/v/t1.0-9/10177994_1015088658563517_7021818234407156328_n.jpg?oh=6519c200c122384268d792e0caa88e56&oe=570283FF&__gda__=1462837434_66cffd1c78ff06d9708fbbe03b2f38fa)

(https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpt1/v/t1.0-9/12417857_459858547539473_5284513780335872103_n.jpg?oh=f1f6f61235a26d9a3cc8cc3adb13f235&oe=5749D22A&__gda__=1462682670_47ec1987949cc1e254b89b37ffedb876)

(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/v/t1.0-9/1491629_459858554206139_1229204782807353165_n.jpg?oh=3a6b82703f2f8046248896c3dc970825&oe=56FBCE68&__gda__=1463911190_e56f34f7cdf6321a830a55ae78a61ea7)

(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xat1/v/t1.0-9/12573205_459858570872804_3383726443327677298_n.jpg?oh=3e256b9134f5780b75ce5eb88697bfa9&oe=57360A54&__gda__=1464479883_ff0d0bfdff7fea1b025d2b01d1ca12f0)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 21 janvier 2016 à 10:14:31
Ignoble... je vais encore plus souffrir...  ;D

Sinon, chez minions...

(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t1.0-9/12592751_459829450875716_8996287657191554766_n.jpg?oh=2473195f01fd550aba3d9a150d771b67&oe=57036FB4)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 21 janvier 2016 à 11:31:49
Omg le bigbog! Menace à plus de 16" d'un bord de table, rat 7 avec le bonus de dos, drag sur 8ps, y'a des fils de puterie terrible à faire :o

Le bloat thrall solo, c'est un poil nawak pour 3pt quand même, même si 10/14/8pv socle 40, ça peu sauter vite. Une cible de plus, une...

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 21 janvier 2016 à 15:14:37
Je trouve ça abusé..... Seulement 3 points avec une AOE 5 POW 14!!!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 21 janvier 2016 à 15:45:50
Oui il est cool et je vais forcément y laisser de la thune, MAIS, quand il crève c'est grosse galette pow 14 (partout) généralement dans tes propres rangs, qui sont en carton et populeux en Cryx, D'autant plus que  t'as intéret à le jouer avec ses potes qui pètent pareil. Donc t'as deux/trois grosses bombes dans tes rangs.

Très dur à jouer ces bloats mais niveau charisme, ils sont chouettes.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 21 janvier 2016 à 16:53:21
Ouais, sur le papier, le bilou peut faire des trucs, mais m'est avis qu'on en verra pas trop. C'est fragile quand même.

Pour le minions, c'est rigolo aussi mais même si la portée est importante, je vois ça en one shot et ça meurt après. Rien d'abusif je trouve.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 21 janvier 2016 à 22:05:38
Les Bloat Thralls existent depuis la nuit des temps, personne ne les jouait sauf Crom. La sortie récente les rend plus viable, mais je suis pas sûr qu'ils vont conquérir les coeurs Cryx. D'autant avec la peur du Croak Hunter actuelle.

Le Trog me fait pas rêver, c'est un mini-Hutchuk qui fait un drag à RAT 7. Y a des blagues à faire avec les Leaders d'unités, sinon... Bof.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 25 janvier 2016 à 20:13:35
Après un poil de reflexion, je me dis que Mobius va pas vraiment encourager les gens à jouer des bloats, il va simplement les enterrer encore plus profond, surtout si il peut se battleplanner lui même.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 09 février 2016 à 13:10:14
Pour ceux qui l'auraient manqué:

Citer
Malachus, the Burning Truth
 PoM Warcaster, Priest of the Incindium
 Feora's left-hand minister of propaganda
 Inspired by Cleansers and Kingpin from Daredevil
 Med-based, "The Butcher of the Protectorate"
 Massive staff/torch with spears on the end that makes fire
 Has a book chained to his hand
 He makes fires bigger
 Feat is "Butcher-like" in its escalation of flames (additional damage die?)
 "Cloaked in Ash" (has Ashen Veil?)
 Broadside Bart-like influences his BG and gets more flames out of his warjacks

 Ragnar Skysplitter
 Trollkin Runeshaper warlock
 One of the largest trollkin warlocks
 2-handed maul made from a shattered krielstone
 Scrolls on his back, gesturing up to the air
 Makes explosive earthquakes
 Rival to Doomshaper

 Major Maddix, female warcaster
 Stormknight warcaster
 Small-based, BIG sword
 Can shoot lightning from her sword as well
 Protectorate POW, captured during invasion of Sul, released later

 Bane Witch Agathea
 Bane caster, buffs herself?
 Spent time in the void
 Grim Reaper as a hot woman, floating up on a skirt of souls, scythe/pole-axe
 Angel-wings for her turbine
 Gaspy-tall, but narrow.
 Kaya2-like feat: yo-yo for battlegroup.

 Tannith the Feralsong
 Circle Warlock, Disciple of Wyrmwood
 Staff weapon made of blades and the roots of Wyrmwood
 Looks more like a blackclad, flowing cloak
 Antithesis of Kaya - not nice to her beasts
 "Circle Enforcer"
 Cryx-like offensive magic

 Magister Helena
 "Miss Shyeel 2016"
 Arcane Mechanik/myrmidon creator
 Buffs her 'jacks, Ossyan's S.O.
 Some Vyre Force-manipulation techniques

 Beastmaster Zakaar
 Skorne warlock
 Had been shot in the face by Gunnbjorn in the fluff
 Wielding two barbed whips with scorpion-tail stings
 He's a weaponmaster who uses his whips for arcane purposes
 Can transfer spells to targets he hits

 Lord Khazlov, Vicount of Skarsgrad
 Khador caster, giant axe, honorable/noble
 Started as an Iron Fang warcaster

 Kryssa, Conviction of Everblight
 Legionairre caster with an athanc shard
 Cloak-skirt like Legionairre

 2016: "The Year of the Gunmage"
 Satyxis Gunsligners
 Thorn Gunmages (Amethyst Rose) - assassins of the Llaelese resistance
 Caine3 - connected to the B13 (late 2016 release)

A mon avis, Caine3 sera warcaster mercenaire.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 09 février 2016 à 13:57:17
Cool!
Mais c'est pas pour demain ça?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 09 février 2016 à 14:05:24
Courant d'année 2016. Pour les bouquins prévus en fin d'année 2016.

Comme d'habitude, la plupart des warlocks/warcasters seront sortis avant leur bouquin ou en même temps. Et à mon avis, vu que les soucis de production de PP portent sur le plastique, il y a fort à parier qu'on va avoir comme prochaines sorties tout ce qui est métal/résine (casters/locks, solos, UA, WA,...) avant de revoir des kits plastiques (unités, jacks/beasts).
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 09 février 2016 à 14:34:35
Merci, j'avais manqué cette info. Par contre le dernier caster Troll sorti est en résine ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 12 février 2016 à 22:54:24
Le Sepulcher pointe son blaire le 1er mai. Amis joueurs Cryx, je ne vous salue pas.

http://privateerpress.com/warmachine/gallery/cryx/colossals/sepulcher
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 12 février 2016 à 23:32:54
Le 31 mai! Onze jours pour le peindre pour le Pentacle!  ;)

Sinon les petites beasts porc et des trancher bien cool et une new eDenny bien plus belle que le première version.
 (http://privateerpress.com/files/products/34098_WraithWitchDeneghra_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/91090_ForwardTrenches_WEB.jpg)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 13 février 2016 à 01:24:05
Le Sepulcher pointe son blaire le 1er mai. Amis joueurs Cryx, je ne vous salue pas.

http://privateerpress.com/warmachine/gallery/cryx/colossals/sepulcher
en combo avec le Kraken et en plastaga.  :o

Approximativement à la même date (tentative) sortiront aussi des joujous pour les nombreux joueurs Thornfall Alliance du club :
(http://privateerpress.com/files/products/75071_BattleBoar_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/products/75072_SplatterBoar_WEB.jpg)
Plastaga aussi.

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 13 février 2016 à 10:13:35
Très sympa la deneghra, le prix moins  ;D
J'ai l'impression qu'ils mettent un +% sur le prix de leurs rescultes !!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 13 février 2016 à 11:43:48
mouahahaha le battle boar, il sort quand? combien on me detestera si j'en aligne deux ;)

fenrir, dans le cochon tout est bon
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 16 février 2016 à 08:29:12
ET BIM! Resculpt d'Avatar?
(https://3.bp.blogspot.com/-B0_hYb80Wa0/VsIWdHLmadI/AAAAAAACGIw/Oa5tKe2Jc7w/s400/12745507_776287705804545_154603900081180549_n.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 16 février 2016 à 10:11:58
Magnifique la fig!!!!!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 16 février 2016 à 11:07:08
Joli ! Par contre, ça a l'air de déborder de partout du socle, ça va encore être la galère en jeu...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 16 février 2016 à 11:08:52
PLus ça va, plus je peine avec les rendus 3D... Je préfère la figurine mal peinte je crois  ;D
Le Reach est toujours pas évident même si je pense que l'épée sera tellement immense qu'on finira par y penser ^^
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 16 février 2016 à 11:27:05
Le Reach est toujours pas évident même si je pense que l'épée sera tellement immense qu'on finira par y penser ^^
On pourra même s'en servir comme pelle à tarte chez soi, j'ai l'impression, elle a l'air aussi large que grande ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 16 février 2016 à 11:42:27
Je crois aussi qu'il a reach avec le bouclier  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 16 février 2016 à 14:26:46
Si y'a une MK3 un jour, faudra penser à des socles de 60 :o

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 16 février 2016 à 18:32:43
Je le trouve superbe (par rapport à l'original...). Après, c'est sûr que ça déborde et que le Reach est pas vraiment plus évident. Mais il a les mêmes éléments que le BE, ce qui lie l'ensemble. Et ça reste sans conteste une évolution.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 16 février 2016 à 22:40:48
Hum. Autant t'a des rescult qui sont top (Rök, Deny2...), autant là je ne suis pas convaincu.
Le côté tres austère de l'original me parle plus que celui là. Certes imposant mais limite manga.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 10 mars 2016 à 15:09:06
(http://cdn.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/03/pp-mystery-march-9-2016.jpg)

C'est gros, c'est rouge et ça prend la poussière sur les étagères...  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 10 mars 2016 à 16:28:15
Des pièces pour un futur kit Berserker/Mad Dog/Rager je suppose.  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: grimazul le 10 mars 2016 à 17:14:42
Ils sont très bien les berzerker  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 04 avril 2016 à 08:48:46
Qui avait pas vu le poisson d'avril PP?  ;D

J'ai bien rigolé en lisant les règles! Surtout le feat qui reste toute la partie!  8) ;)
Désolé pas le temps de redimentionner les images mais en même temps elle le vaut bien!

(http://www.gamewire.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2016/04/Hayley4.png)

(http://cdn.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/04/MasterworksHaley1_WEB.jpg)

(http://www.gamewire.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2016/04/AttackOfThe50FootHaleyFront.png)

(http://www.gamewire.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2016/04/AttackOfThe50FootHaleyBack.png)

(http://www.gamewire.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2016/04/AttackOfThe50FootHaleyFeat.png)

(http://www.gamewire.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2016/04/AttackOfThe50FootHaleySpells.png)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 04 avril 2016 à 09:35:21
je change de faction de suite  ;D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 04 avril 2016 à 09:42:19
je change de faction de suite  ;D
Pas la peine, elle peut intégrer n'importe quelle faction ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 10 avril 2016 à 18:49:59
Multi-kit chez les Rouges : https://www.facebook.com/ChainAttack/photos/a.209167855822272.52525.194462623959462/1063374670401582/?type=3&theater (https://www.facebook.com/ChainAttack/photos/a.209167855822272.52525.194462623959462/1063374670401582/?type=3&theater)

@grimazul , @Asclepios : heureux ?

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 10 avril 2016 à 21:31:39
C'est très bien.

Le petit shield guard va changer pas mal de listes. Notamment Butcher3 qui va devenir encore plus compliqué à gérer. Tomber un jack, c'est pas la même chose que tomber un Bokur.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 10 avril 2016 à 21:52:38
5pt en tiers list chez harkevitch! \o/

J'ai l'impression qu'ils ont changé le look, ou suis pas fan de l'angle de vue, à voir.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 10 avril 2016 à 23:24:38
Idem que toi, K-Az...
J'ai l'impression que les bras sont moins rapprochés que sur la version métal, avec des portions moins armurées... du coup, ça fait un peu dégingandé... mais c'est peut-être la photo...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 avril 2016 à 10:27:07
Tout pour juillet à priori :

Pour Orboros, premières sorties MKIII : une resculpt de Baldur, et un nouveau solo druide qui boosterait peut-être les wolds, nos amis les cailloux :) ...
Les gurines sont vraiment pas terribles je trouve (le solo ressemble beaucoup au stone keeper, le Baldur1 je préfère l'actuel), avec une peinture qui perso pique les yeux (ou alors c'est le fond blanc...), mais ça vient vraiment de la newsletter PP pour juillet 2016... donc à priori pas deux conversions comme je le pensais de prime abord. :-\

(http://files.privateerpress.com/newsletter/images/retailsolicitations/July2016Solicitation/72091_BaldurTheStonecleaver2016.jpg) (http://files.privateerpress.com/newsletter/images/retailsolicitations/July2016Solicitation/72098_BlackcladStoneshaper.jpg)

Pour Khador, resculpt du Behemot.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460442291-big-b.png)

Pour Cyriss, resculpt du Prime Axiom
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 avril 2016 à 11:00:36
Pour Cyriss, resculpt du Prime Axiom
Double kit avec leur second colosse.

C'est bien un resculpt de baldur, et à noter que sort le même mois le kit Berserker/...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 12 avril 2016 à 11:45:12
ouch j'ai un behemoth metal a revendre fissa :o

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 12 avril 2016 à 14:27:26
tu l'as vu? tu l'as vu?

(http://s30.postimg.org/nqkmb9q9t/Victor_Model.jpg)

Ouh yeah baby, et gardez bien en tête que les gargossals en MKIII couteront "plus" cher qu'en MKII mais seront à priori buff-és.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 avril 2016 à 14:45:58
Je crois que ça fait un an et demi qu'on voit la figurine de l'Hydre dans tous les bouquins et vidéos de PP, toujours pas sortie alors le Victor... :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 12 avril 2016 à 14:59:56
Il se murmure Juillet comme tous les autres collosses "bi-kit"  :P

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 avril 2016 à 15:06:57
On a la visibilité sur les sorties de Juin et Juillet, le seul à sortir c'est le Prime Conflux, jumelé avec le Prime Axiom.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 15 avril 2016 à 11:18:42
Plus de vues sur le multi-kit khador, plus joli que sur les premières photos avec cet angle de vue :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460629960-iqus54k.jpg)(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460629960-2rw5etk.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460629950-rldtecc.jpg)(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460629954-qrkgtt.jpg)

Sortie en juillet apparemment.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 15 avril 2016 à 11:20:58
J'ai vraiment du mal, je sais pas si ça vient du corps plus arrondi ou des jambes mais y a vraiment un truc qui me choque...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 15 avril 2016 à 11:25:14
ils sont mieux proportionné que d'habitude. jambe plus grande pour corps plus trapu...


fenrir

ps les sculpteurs pivateer auraient ils eu un cours sur la gravité?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Dreadaxe le 15 avril 2016 à 17:44:59
ps les sculpteurs pivateer auraient ils eu un cours sur la gravité?

Heu...
http://www.francesoir.fr/societe-science-tech/le-robot-bipede-de-google-devoile-video
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 15 mai 2016 à 09:27:09
Du Blight bien cool typiquement le genre de piècesque j'adore sur les tables de jeux, des piafs Cryx, du Cygnar (resculpt B13?) et un resculpt de Gethorix?
(https://1.bp.blogspot.com/-weOHhQfymBk/Vzbg2tibabI/AAAAAAACNck/FLrvZ510tfEIwwbIcV5JPYuQmwU6qFQ8ACLcB/s1600/13083102_819200484846600_8303374356618579657_n.jpg)
(https://3.bp.blogspot.com/-aNjhVHQw9ig/Vzbg3WLqu7I/AAAAAAACNc0/PlOLleU7yLQCf7JwaotMdnaysRutoGPTwCLcB/s1600/13178558_819199991513316_8468059122449393628_n.jpg)
(https://1.bp.blogspot.com/-uX-Es7K5KWg/Vzbg2lvB2OI/AAAAAAACNco/xNq2Xye_ZMQOLPoRN-8GpHGG46ZjMV9iACLcB/s1600/13173706_819202181513097_5185986439125321863_n.jpg)
(https://2.bp.blogspot.com/-DYFnDO0F2dw/Vzbg2gkvjWI/AAAAAAACNcs/XU7QyM9YN0I2rXgz0Cr3VReNa46sbZpDACLcB/s1600/13177125_819202254846423_7210693766118866353_n.jpg)
(https://1.bp.blogspot.com/-cFQsh13aFVE/Vzbg3JebNNI/AAAAAAACNcw/wHcqu7VEQMAXpUnX41OUCgEOTLrMgaYVQCLcB/s1600/13177389_819200118179970_504054118662462532_n.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 15 mai 2016 à 09:56:09
Les figs Cygnar sont magnifiques & j'ai hâte de voir ce que feront les tentacules  :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 15 mai 2016 à 10:10:16
Carrément sympa ces nouveautés, j'adore les corbeaux Cryx.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Wyrd le 17 mai 2016 à 20:31:41
C'est bien la B13 ! Ils déboitent ! C'est vraiment ce style qui m'a fait acheter Cygnar. :-)

Par contre le sniper à genou, ce doit être un nouveau solo. Il ne me dit rien du tout...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: pOp le 17 mai 2016 à 20:44:37
C'est bien la B13 ! Ils déboitent ! C'est vraiment ce style qui m'a fait acheter Cygnar. :-)

Par contre le sniper à genou, ce doit être un nouveau solo. Il ne me dit rien du tout...

Idem ! :) Ça promet !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 22 juin 2016 à 13:21:37
Pour que vous ayez l'info:

http://www.warmahordesreleaseschedule.com/
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 22 juin 2016 à 13:31:44
Heu j'ai mal vu ou l'hydre skorne est toujours pas prévue avant septembre  :o
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 22 juin 2016 à 14:21:49
Heu j'ai mal vu ou l'hydre skorne est toujours pas prévue avant septembre  :o
Qui ça?  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 22 juin 2016 à 14:31:16
Encore un resculpt de Sorscha1, comme la plupart des prime's. :o Pas de version metal des caster battlebox par contre :(

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 22 juin 2016 à 14:48:13
Pas de version metal des caster battlebox par contre :(
Il me semble que c'est 2017 la deadline de PP pour les sortir.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 22 juin 2016 à 17:48:49
Genre je trouve ce site où y'a la date de sortie des mist riders, je le mets sur BG et maintenant je le retrouve partout même ici... ;D

Encore un resculpt de Sorscha1, comme la plupart des prime's. :o Pas de version metal des caster battlebox par contre :(
A priori, à part pour Haley, ce serait plutôt les casters plastiques présents dans les anciens BG qui passeraient en métal, plutôt que vraiment un resculpt...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 09 juillet 2016 à 16:28:16
Quelques petites news, toutes nouvelles, toutes belles (même pas encore sur BG ;D !), et tout ça pour Octobre :

Knights Exemplar Officer– Protectorate Command Attachment
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13600113_520582844800376_2304170562773226926_n.jpg?oh=459a165139f59f8406ae4302d1b73afb&oe=57EE57A9)

Satyxis Gunslingers – Cryx Unit (metal)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13654151_520686308123363_1102011329180717520_n.jpg?oh=e9119f362d5749ce605ec0de69ca5e31&oe=57F7CCE5)

Tiberion – Skorne Titan Heavy Warbeast (metal/resin resculpt)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13612398_520582704800390_477925369117992623_n.jpg?oh=84d199354411e50384146f3b8933ee63&oe=57FE95FF)

Stormsmith Grenadiers – Cygnar Unit (metal)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13620353_520730311452296_3246212622958616976_n.jpg?oh=9842ec27c91a4e50caae2bd0a05a97a9&oe=57F6EC47)

J'ai beau ne pas aimer le concept 3D qui lisse tout, j'avoue, font bien envie ces figs...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 09 juillet 2016 à 19:37:00
Sur la base du Paladin, la Knight Exemplar. Sympa mais pas très originale comme posture. On la prendra surement quand même...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 09 juillet 2016 à 23:13:16
La Knight Exemplar me faisait beaucoup plus rêvé sur son artwork :(
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 10 juillet 2016 à 11:23:36
Moi je les trouve belles en 3D les figs, surtout Tiberion.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 26 juillet 2016 à 00:03:58
Réjouis toi ami Cygnar.

(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.07.25/JakesArt01.jpg)

http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-07-25-2016 (http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-07-25-2016)

P.-E.
CB en préchauffage pour la semaine prochaine.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: pOp le 26 juillet 2016 à 09:46:10
Classe !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 26 juillet 2016 à 10:41:14
Il se passe quelque chose la semaine prochaine?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 26 juillet 2016 à 10:47:30
Ouais, y a la GenCon mon lapin :)
Y aura tous les 'journeymen warmachine devenus warcasters achetables.

J'ai jamais trop accroché à Alysson, et pour le coup, je la trouve un peu évoluée mais pas folle non plus dans cette version. J'attends de voir Malakov, sur l'artwork il ressemble à M.Bison de Street Fighter, et Gastonne (mais apparemment Mercos et Minions attendront... Comme d'habitude  ::) ).
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 26 juillet 2016 à 11:12:09
Du coup, on sait si il resteront jouables dans leurs version journeyman, on ce sera casters only?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 26 juillet 2016 à 11:31:16
Est-ce que tu peux jouer Haley1 ou Eyriss1? Bah c'est la même chose pour les journeymen, ils passent épique.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 26 juillet 2016 à 11:34:42
Ouais, y a la GenCon mon lapin :)
Y aura tous les 'journeymen warmachine devenus warcasters achetables.
Que Warmach' ou ceux de Hordes aussi?
Et Aiakos?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 26 juillet 2016 à 12:00:31
C'est pas vraiment pareil. Ce cas spécifique ne s'est jamais produit mais ça va dans le même sens, on est d'accord.
Seule la character restriction intra liste sera présente donc, comme pour Eyriss.

Rigolo en tout cas, un Malakhov ou un Durant en caster, c'est cool.

Pour Ben, ceux de Hordes aussi puisque Manu ricane sur la possible nullité de Fyanna2.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 26 juillet 2016 à 12:29:40
C'est pas vraiment pareil. Ce cas spécifique ne s'est jamais produit mais ça va dans le même sens, on est d'accord.
Bah t'es pas le seul à ta poser la question en France, et les 'ricains comprennent carrément pas. Mais c'est exactement la même chose qu'Alexia1 qui passe d'unit à solo dans sa version 2, ou Eyriss2 qui passe de solo à Unit Attachment en version 3. Et PP a toujours eu une ligne de conduite "ce qui sort aujourd'hui sera jouable dans 10 ans". Donc y a pas d'inquiétudes à avoir là-dessus.

Que Warmach' ou ceux de Hordes aussi?
Et Aiakos?
Comme d'habitude en fait, Warmach' sort en premier et Hordes plus tard. Donc à priori, seuls les juniors Warmach' seront dispos à la GenCon. Les Hordeux sortiront plus tard (fin d'année 2016/début 2017). Il y a fort à prévoir que ces braves gens sortent avec leur supplément d'ailleurs.
Pour Aiakos, il est bien présent parmi les journeymen annoncés qui passent en épique.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 26 juillet 2016 à 12:47:13
Un epic wrongeye?  :o Snapjaw suivra-t-il?

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 26 juillet 2016 à 13:43:15
Plutôt les lesser warlock genre Fyanna, Horgle ou les mêmes du genre.

Les duos lock/beast (Brun, Rorsh ou Wrongeye), je n'y crois pas trop. Y'a des trucs annoncés à ce sujet?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 26 juillet 2016 à 13:54:56
Un epic wrongeye?  :o Snapjaw suivra-t-il?
Wrong-eye n'est pas de la génération Junior.

Sont concernés par la méga-évolution :

P.-E.



Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 26 juillet 2016 à 14:28:54
Un epic wrongeye?  :o Snapjaw suivra-t-il?
Wrong-eye n'est pas de la génération Junior.
@TheBoss™ , pour toi, les Minions n'auront rien? Y a pas eu de communications officielles là-dessus mais je pensais que Wrong Eye et Rorsch passeraient épiques.
En tout cas, sale temps pour les Minions et Convergence. pas de warcaster de starter, pas de lesser devenu chef... Faut espérer que ça cache de bonnes nouvelles pour Minions (Carver et Barny epic), sachant que Convergence, on sait que courant 2017 au plus tard, ils devraient avoir tout un nouvel arrivage (lié à leur Colosse).
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 26 juillet 2016 à 19:01:53
Pour rappel, dernièrement on avait vu ça:
(http://i.imgur.com/VFYrmkX.png)
Titre: Re : Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 26 juillet 2016 à 19:14:06
Un epic wrongeye?  :o Snapjaw suivra-t-il?
Wrong-eye n'est pas de la génération Junior.
@TheBoss™ , pour toi, les Minions n'auront rien? Y a pas eu de communications officielles là-dessus mais je pensais que Wrong Eye et Rorsch passeraient épiques.
Et pourquoi pas Brun et Dalhia ?
Les lessers Warlocks initiaux (solo + Warbeast) sont apparus à la fin de la Mk I avec Metamorphosis mais n'ont pas été conçu dans le but de passer Epic, et rien n'a été développé dans ce sens.
Ce qui n'est pas le cas des juniors Mk II conçus en même temps que Warmachine Tactics et dont l'évolution en Epic avait été envisagée dès lors.

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 26 juillet 2016 à 20:58:38
Bon, donc confirmation chez Orboros, y'a un courant de pensée en faveur de la jeune ado prépubère... on avait la brune (Kaya), on vient d'avoir la blonde (Tanith), on aura la rousse (Una) ! ;D
(Morvanha est à part, vu son âge, elle, ce serait plutôt la maman du groupe !)

<pub office de tourisme de chez le Cercle du Ver Dévoreur>
Toi aussi, tu aimes les teens ?
Blondes, brunes ou rouquines ?
Alors, viens chez Orboros,
tu verras, on n'est pas des boloss ! ;D
(pardon aux familles, toussa, toussa, j'ai honte... p*tain, c'est bon la honte !)
 
Reste à espérer que bien que les journeyman warmachine soient issus du à la base du KS, leur version warcaster soit un peu plus réfléchie que celles de ce cher Sturgis...

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 26 juillet 2016 à 21:04:35
(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.07.26/DurantArt08a.jpg)

Un eu de mal avec le fronton du casque mais sinon, je le trouve bien classe!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 26 juillet 2016 à 22:14:57
Ouais, le casque, c'était pas nécessaire. Tête nue, c'était mieux.  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 27 juillet 2016 à 10:19:12
Comme tout est de plus en plus bloqué au bureau, est-ce que quelqu'un aurait sous la main l'adresse du service après-vente/pièce manquante de VG svp? BG et VG sont bloqués au boulot  :-\
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 27 juillet 2016 à 10:22:53
Comme tout est de plus en plus bloqué au bureau, est-ce que quelqu'un aurait sous la main l'adresse du service après-vente/pièce manquante de VG svp? BG et VG sont bloqués au boulot  :-\

je vois que ça serviceclient@victoriagame.fr ou ça mispack.privateerpress.com
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 27 juillet 2016 à 10:26:11
Comme tout est de plus en plus bloqué au bureau, est-ce que quelqu'un aurait sous la main l'adresse du service après-vente/pièce manquante de VG svp? BG et VG sont bloqués au boulot  :-\

je vois que ça serviceclient@victoriagame.fr ou ça mispack.privateerpress.com
Merci Walker  :-* :-* :-*
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 27 juillet 2016 à 23:09:26
Captain Aiakos

(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.07.27/34134%20Captain%20Aiakos%20Cryx%20Warcaster_WEB.jpg)

http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-07-27-2016 (http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-07-27-2016)

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 28 juillet 2016 à 00:47:29
Je sais pas si c'est la peinture, mais il me fait pas rêver. @Amaranth , un avis sur la chose?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 28 juillet 2016 à 00:56:08
Je sais pas si c'est la peinture, mais il me fait pas rêver. @Amaranth , un avis sur la chose?
La peinture est à vomir du coup même réaction que toi... Il serait temps que PP augmente son budget peinture studio car là c'est vraiment honteux...

Bon après avoir lu l'insider et vu le rendu 3D ça va mieux mais c'est pas la folie non plus.
(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.07.27/Aiakos3.png)
(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.07.27/Aiakos4.png)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 28 juillet 2016 à 19:59:28
Figurine exclu de la Gencon :
( @Crom )

(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.07.29/92019_Bloody%20Buccaneer%20Skarre_WEB.jpg)

P.-E.
pronostic : surchauffe de la CB pour la semaine prochaine.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 28 juillet 2016 à 20:06:04
Sexy la p'tiote.

...Ne pas se mettre à Cryx, ne pas se mettre à Cryx...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 28 juillet 2016 à 20:59:35
Need!!!!!!
Elle incarne la 1 ou la 2 du coup?

Bon au final qui commande pour la Gencon?

Need cette Skarre et Aiakos!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 28 juillet 2016 à 21:32:54
NEED!!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 28 juillet 2016 à 22:59:16
excellente cette fig. Pourquoi ils ne fontpas des super fig comme ca tous le temps??
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 29 juillet 2016 à 01:47:21
Les officiels ont dit qu'elle incarnait la 1.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 29 juillet 2016 à 08:48:17
gnaaaaa, me la faut!!!!!

qui commande qui?

fenrir
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 29 juillet 2016 à 14:07:04
Les officiels ont dit qu'elle incarnait la 1.

J'aurais plutôt dit la 2 vu qu'elle a un flingue.
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 29 juillet 2016 à 14:16:16
C'est Pirate Queen Skarre donc la 1 :
(http://privateerpress.com/files/products/34013_PirateQueenSkarre-Classic_WEB.jpg)
(http://privateerpress.com/files/imagecache/product_image/products/34068_PirateQueenSkarre09WEB.jpg)
et non Skarre, Queen of the Broken Coast :
(http://privateerpress.com/files/imagecache/product_image/products/34043_SkarreQueenoftheBrokenCoast_WEB.jpg)

dixit ce message (http://privateerpress.com/community/gen-con-2016).

P.-E.

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 29 juillet 2016 à 21:45:24
Ellara, Death's Shadow  ;D
(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.07.30/Elara7.png)

Et M. Bison -loupé (http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.07.30/MalakovArt02.jpg)- Kommander Andrei Malakov
(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.07.30/MalakovArt05.jpg)

http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-07-29-2016-doug-hamilton-and-ed-bourelle-talk-elara-and-malakov (http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-07-29-2016-doug-hamilton-and-ed-bourelle-talk-elara-and-malakov)

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 29 juillet 2016 à 21:57:54
Il est chelou Andreï ou c'est moi?

On dirait un Irusk avec une combi SM et une casquette de village people. C'est la fête du cuir chez Khador?  B)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 30 juillet 2016 à 09:40:39
La peinture est à chier, la pose est à chier, la figurine a autant de charisme que Damiano,... Ce sera sans moi.

Par contre, c'est moi ou Elara a la même pose que la 1/1 kickstarter: sur un pied en donnant un coup? Parce que j'ai vraiment l'impression de voir la 1.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 30 juillet 2016 à 10:16:57
Le 1er Malakov avait la classe. Là c'est un mix entre Philippe de Villier et le bonhomme à vélo de saw. Le tout avec une casquette.

(http://www.egaliteetreconciliation.fr/local/cache-vignettes/L250xH244/arton29098-709c5.jpg)
(http://i.skyrock.net/5781/21785781/pics/2090640453_small_1.jpg)

A s'y méprendre...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 30 juillet 2016 à 10:36:17
Les proportion anatomiques c'est un peu nawak, quand on a la tête qui peut être là ou elle est par rapport a l’épaule, il est passé chez les femmes girafes le mec. Une série de sort et un feat bien pété pour rattraper le tout, normal!

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 03 août 2016 à 22:27:58
(http://files.privateerpress.com/newsletter/images/gencon2016/Elara.png)
(http://files.privateerpress.com/newsletter/images/gencon2016/Jakes.png)
(http://files.privateerpress.com/newsletter/images/gencon2016/Aiakos.png)
(http://files.privateerpress.com/newsletter/images/gencon2016/Durant.png)
(http://files.privateerpress.com/newsletter/images/gencon2016/Malakov.png)

Citer
Limited Edition Warcaster boxes are available for a limited time, (Aug 4-7th). Collect upgraded versions of Captain Allison Jakes, Sovereign Tristan Durant, Kommander Malakov, Captain Aiakos, and Elara, Death's Shadow. The LE boxes come with the warcaster model, an exclusive rank pin, metallic foil stat card, and of course a fabulous collector box. Get them at Gen Con or the Privateer Press Online Store.

MSRP $24.99

P.-E.
F5
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 03 août 2016 à 22:39:44
Wahou! 25$ pour une 'gurine moche, ses deux cartes, un pin's et une boîte en carton qui va pas tenir deux voyages. J'attendrai la sortie de Malakov en cours d'année prochaine ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 04 août 2016 à 19:57:50
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13882353_530411110484216_4203318519851471314_n.jpg?oh=e4c6d96176dbfd670ab8cf485505ab2a&oe=5819889A)
Pour @PEC , kissous
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 04 août 2016 à 20:39:56
Sympa, elle a l'air un peu moins casse couilles à monter (en tout bien, tout honneur, attention...).  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 04 août 2016 à 20:44:05
BBmoth V2 vs BBmoth V1 ( @grimazul @Asclepios @Kaelis )
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13876260_10157158647715548_2184107919846670451_n.jpg?oh=da031ac1185ed60703697b4e61098758&oe=5829200C)

Ce qui ne suit ne concerne que les gentlemens :
* Elara peinturluré
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13934751_10153358704374159_5662063638833926531_n.jpg?oh=8f8ad57dc5f04238c57a0c657dc5419b&oe=581C1958)
* Lyss healer (vous pouvez ignorer, ça ne sert à rien).
(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13880240_10153358689684159_8947589410826724115_n.jpg?oh=1297781de0da6b30c87dfb8f62abf7c5&oe=585A0187)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 04 août 2016 à 20:57:43
Bah non, c'est un pauvre Decimator à côté :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 04 août 2016 à 20:59:42
C'est pas Behemoth, c'est un décimator.  >:D

edit : grillé
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 04 août 2016 à 21:08:34
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13882353_530411110484216_4203318519851471314_n.jpg?oh=e4c6d96176dbfd670ab8cf485505ab2a&oe=5819889A)
Pour @PEC , kissous
Una V2?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 04 août 2016 à 21:10:09
Ça m'en a tout l'air.  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 06 août 2016 à 18:00:02
Effectivement, c'est Una2, et elle a l'air vraiment sympa... et effectivement, si déjà elle n'a plus ses piafs, elle vient de gagner 300% de facilité de montage ;D !
Sinon, je viens de voir passer ça ;) :

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13872740_531233400401987_3374712237009718902_n.jpg?oh=5cd6e33ff7d632f3afad85ad3b9aa096&oe=5859CA41)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 06 août 2016 à 18:28:50
Oh oh oh... Madrak 3!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 06 août 2016 à 22:05:29
Madrak sans hache?? Avec des lances ? T'es sûr de ton intuition?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: pOp le 06 août 2016 à 22:06:47
Madrak sans hache?? Avec des lances ? T'es sûr de ton intuition?

Ben il s'est fait piquer Rathrok par Kromac. Enfin je crois hein.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 06 août 2016 à 22:51:38
Certain. Et comme dit pOp c'est Kromac 2 qui a Rathrok maintenant. ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 07 août 2016 à 00:16:43
Mince alors un nouveau caster de corps à corps fumé  ;D
Pairing madrak 2 / madrak 3 en approche  ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 07 août 2016 à 08:42:04
Nouvelle variante de pHaley à la Gencon :
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/13932912_531423967049597_5114914183874928258_n.jpg?oh=601c5a26fa8cb8dbe9ea0ab45fd69d6c&oe=5852E355)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 07 août 2016 à 08:48:33
J'aime bien la sculpture & la pose.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: pOp le 07 août 2016 à 11:16:05
J'aime bien la sculpture & la pose.

Idem, elle arrête de pagayer avec sa lance, c'est bien. :D
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 07 août 2016 à 11:57:04
Idem, elle arrête de pagayer avec sa lance, c'est bien. :D
Ça reste quand même une sacré pagaie...  :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 11 août 2016 à 11:01:30
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1470905909-sans-titr2e.png)

Vous pouvez trouver quelques images sur le Facebook de Party Foul ou à droite à gauche.
- Gibbs a du charisme, enfin un solo réussi!
- Megalith est hyper classe
- le Warlord, moyen moyen
- le Siege Crawler est magnifique
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 17 août 2016 à 12:50:57
A l'occasion, écoutez-vous en peignant le premier podcast de Burning Truth, le podcast 100% Menoth. Au menu:
- Juju qui passe 10 minutes à se présenter. Ce mec a juste plus d'égo que moi. Je suis choqué.
- "On fera peut-être venir Kaelis ou Eloy pour décrypter le match-up Merco/Menoth... Ah ben non en fait parce que tout le monde s'en fout"
- "Oui, bon ben personne n'a abandonné Menoth au passage en MK3 finalement. Sauf @SunHunter ." Dédicace à @Asclepios :D
- "Y aura Pingwoo aussi. Bon il est plutôt nul, il gagne rien et fera office de bouffon qui donne de bonnes idées de temps à autres."

J'ai pas fini d'écouter, mais cette première session m'a vraiment vendu du rêve. Juju me donne vraiment la même impression que sur le forum ou quand je l'ai vu au Master en février, il semble pas désagréable mais y a un numéro là.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 17 août 2016 à 14:27:59
J'ai écouté. En vitesse x1.5 pendant une session peinture, parce que bon faut pas déconner j'ai de meilleurs podcats à écouter quand je peins.  ::)

Joss, tu peux rajouter à ta liste le fait que le mot le plus prononcé du podcast est "WTC". Ce qui en soit est déjà pas mal, mais qui est doublement drôle quand ils annoncent que le podcast s'adresse "aux néophytes". Haha !

Juju c'est pas un mauvais bougre, c'est juste un mec qui vie sur sa petite planète. Je le trouve absolument insupportable pour ma part (en ligne comme en vrai), mais je pense qu'il ne le fait pas exprès donc c'est moins pire.  ;D

Quant à la mention "Sun c'est le seul qui a arrêté", c'est très lié. Souvenez-vous d'un truc : Warmachine = WTC men + Paris + BattleGroup Forum. A partir de là, oui, je suis bien le seul. CQFD. De toute façon le reste du monde ça ne compte pas vraiment en vrai.

En fait j'ai écouté car j'étais surtout curieux de voir ce que Lelith (avec qui je m'entends très très bien) faisait dans cette clique de gens de la "planète WTC" et de la jetset Warmachinienne française. Ce qui est bon, c'est qu'après écoute du podcast, je ne sais absolument pas ce qu'il fout là.  ;D

Mais j'ose pas leur dire que c'est de la daube. Après tout, ça pourrait plaire à quelqu'un !

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 17 août 2016 à 15:35:39
Hum, ben ça donne envie. A l'occaz j'y jetterai une oreille.

Sinon, pour le joueur Menoth, y'a des trucs vraiment intéressant? Les podcasts j'ai toujours trouvé ça rigolo pour les anecdotes mais assez peu utile en vrai. Le jeu, ça s'apprend à la table.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 17 août 2016 à 15:41:06
A voir sur les prochain episodes, mais le premier ne sert à rien. Les deux ou trois suivants probablement pareil.

En fait, tant qu'ils n'attaquent pas le "dojo" à proprement parlé, c'est sans intérêt. Soit minimum l'épisode 4.

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 24 août 2016 à 22:10:00
Le PP store (http://store.privateerpress.com/) passe à la Mk 3.

Avec le retour des cartes à l'unité : http://store.privateerpress.com/games/warmachine/cards (http://store.privateerpress.com/games/warmachine/cards).

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 09 septembre 2016 à 21:04:36
Elektor, à l'attaque!

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14237699_544533702405290_4853961632287584152_n.jpg?oh=271b562a35932b1d71976840d822fb22&oe=587888B0)

Attaque Tonerre!

(http://www.pokepedia.fr/images/thumb/a/a3/%C3%89lecthor_anim%C3%A9.png/300px-%C3%89lecthor_anim%C3%A9.png)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 09 septembre 2016 à 21:42:18
On n'a décidément pas les même références. C'est un pokemon?  ;D

Et celui-là, pas sur qu'il ai été posté :
(http://mobile.hobbyshop.fr/25416-thickbox_default/man-o-war-shocktrooper-officer.jpg)

Et aussi :
(http://mobile.hobbyshop.fr/25424-thickbox_default/northkin-shaman.jpg)

Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 10 septembre 2016 à 09:21:57
Elektor, à l'attaque!
Il va être beau et tout en plastique, sûr... mais on ne le jouera pas, vu le nouveau concept original de "j'ai un gargant, mais vu ses stats défensives, il est si fragile qu'il faut qu'il reste caché derrière la forêt toute la partie..." ;D
On n'a décidément pas les même références. C'est un pokemon?  ;D
Son petit surnom en anglais est "zapdos" qui est la trad US de ce pokemon Electhor :
(http://www.pokepedia.fr/images/thumb/a/a3/%C3%89lecthor_anim%C3%A9.png/300px-%C3%89lecthor_anim%C3%A9.png)

Sinon, voilà enfin le bestiau en entier:

(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14203222_1330202463686526_3445489227519351642_n.jpg?oh=74ca3878a87dd84ca52ced86c1b4c1aa&oe=584A579B)

Et le petit Madrak 3 au passage pour nos amis bleus :
(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14224842_545102382348422_6767458513863616287_n.jpg?oh=9f34711f8edcfdcef2b11ffae8e63932&oe=5845570A)

Son feat ? (à prendre avec des pincettes) Tough 4+, pas de KD, si tough, avance de 3"; posséderait la Protective Aura ability des pierres
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 10 septembre 2016 à 09:37:19
Plutôt gros bill le Feat.....
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 10 septembre 2016 à 10:45:02
Plutôt gros bill le Feat.....
Bof, quand tu vois tout ce qui negate le Tough aujourd'hui... Je suis pas certain que ce soit si gros bill que ça.
Mais je trouve qu'en terme de game design, même si M2 manque un peu d'équilibrage, les 3 Madraks sont intéressants:
Madrak1 -> je soutiens offensivement mes troupiers, on va aller protéger notre peuple
Madrak2 -> je suis Butcher, je tue des gens, plus de gens, encore plus de gens,...
Madrak3 -> retour à mon état normal, je suis le protecteur de mon peuple
Je serai pas surpris qu'il choppe des sorts qui boostent DEF et ARM sur des warriors models.

Par contre le piaf, quand un gros joueur américain l'aura joué avec Kaya2 pour Forced Evo, avec Wrong Eye derrière pour Star Crossed, j'ai comme un doute sur le fait qu'on le verra jamais sur une table de jeu ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 10 septembre 2016 à 13:21:34
Je suis joueur Orboros je me pose même pas la question j'achète, je peins, je joue tellement qu'il a la classe!

Madrak 3 est cool, si le feat est vraiment ça, c'est sympa moi j'attend surtout de voir les lances / javelots qu'il a dans le dos.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 10 septembre 2016 à 22:41:28
Le Pummeler Crew
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14291894_1262106127142715_3062451123684563594_n.jpg?oh=6059f4c3d3533b0150acc37e77cb9ef8&oe=588637D0)

Le futur bouquin trolls
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14183932_1262106087142719_7717449572470657202_n.jpg?oh=7c20a72c6b6063a3891238c4e0d460d1&oe=5845E811)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 12 octobre 2016 à 08:30:38
(http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/10/PP-november1.jpg)
Ça y est l'heure est grave pour les joueurs non-Khador Victor est là... :'(
Sinon hâte de voir le BE merco en vrai car l'art me faisait bander mais là c'est chouette mais plutôt demie-mole...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 octobre 2016 à 08:37:34
A priori, sortie limited releases comme pour Warmach' des journeymen devenus 'casters Hordes & Merco à la SmogCon.

(https://scontent-atl3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14650137_10153869300492050_3386356973271667711_n.png?oh=9dc3c4bafd9b7aa1e631263e6abcc49c&oe=587020F3)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 12 octobre 2016 à 08:54:58
Bon après Victor, même si c'est fat, il est quand même moins ultime qu'en mk2. D'ailleurs tous les nouveaux bcolosses devraient trouver leur place, et pas seulement Victor. Ils sont tous bien balèzes.

Et tout ça dit sans un accroc dans la voix.  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 octobre 2016 à 09:06:59
Et il voudrait qu'on le croit en plus ;D !
Bon, Una 2, le 4 novembre, elle est dans le panier PP en attendant ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 12 octobre 2016 à 12:58:10
Les 2 derniers caster orboros ont vraiment un look sympa
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 12 octobre 2016 à 13:35:29
Bizarrement, le Viktor est déjà dans mon formulaire de commande :o

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 octobre 2016 à 14:12:50
Bon après Victor, même si c'est fat, il est quand même moins ultime qu'en mk2. D'ailleurs tous les nouveaux bcolosses devraient trouver leur place, et pas seulement Victor. Ils sont tous bien balèzes.
D'accord avec ça. Il était plus fort en MK2, quand y avait pas de listes full 'jacks. Par contre, qu'il se retrouve en Khador le rend immonde. Disons un pairing Vlad1 Victor - Irusk2: je dois survivre aux tirs du Victor, donc je sors ma liste ARM. Ah mais Irusk roule dessus et Vlad tape fort... Mouais...

Les 2 derniers caster orboros ont vraiment un look sympa
Una2 et Tanith? Les figurines sont biens mais les concepts "druidesse" sont un peu surfaits, j'aimerai bien qu'ils développent de nouveaux concepts comme Bradigus, Kromac, etc... Enfin, c'est pas ma faction alors ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 octobre 2016 à 15:19:42
J'aimerais bien avoir un warlock 3 moi aussi... ;D
Oui, c'est sûr, elles sont sympas, mais comme je le disais avant, les fifilles druidess, c'est bon, on a toutes les couleurs de cheveux ! En plus, pas trop de choc visuel, l'armure est toujours la même... et seule change l'ondulation de la cape ! Bref, un vrai défi pour les équipes conceptrices ;D !
Non, c'est clair que dans le fluff Orboros, il y aurait de quoi développer des warlocks tharns (métamorphes, voire mutés carrément), voire un warlock construct... mais non, on va vous faire une nénette à boobs, c'est mieux ! ;D

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 octobre 2016 à 09:00:06
Pour que tout le monde soit bien au courant, voici le résumé des sorties annoncées pour les prochains mois:

Citer
Octobre 2016:
Stormsmith Grenadiers – Cygnar Unit (metal)   $$24.99
Knights Exemplar Officer– Protectorate Command Attachment (metal)   $15.99
Satyxis Gunslingers – Cryx Unit (metal)   $24.99
Tiberion – Skorne Titan Heavy Warbeast (metal/resin resculpt)   $64.99

Novembre 2016:

9 Novembre
Hammerfall Siege Crawler – Mercenary Rhulic Battle Engine (plastic)   $84.99
Major Harrison Gibbs-Mercenary Llaelese Trencher Solo (metal)   $14.99
Blighted Nyss Warlord— Legion of Everblight Solo (metal)   $14.99
Megalith—Circle Orboros Heavy Warbeast (metal/resin resculpt)   $59.99

23 Novembre:
Conquest/Victor – Khadoran Colossal Warjack (plastic)   $109.99
Praetorian Karax Commander & Standard—Skorne Command Attachment (metal/resin)   $29.99
Farrow Brigands/Farrow Commandos– Minions Unit (plastic)   $49.99
No Quarter #69   $8.50

Decembre 2016:

7 Decembre:
Guardian/Indictor-Protectorate of Menoth Heavy Warjack Kit (plastic)   $34.99
Forces of HORDES: Trollbloods Command (soft cover)   $31.99
Forces of HORDES: Trollbloods Command (hard cover)   $41.99
Madrak, Great Chieftan-Trollbloods Warlock (metal/resin)   $24.99

21 Décembre:
Thumper/Pummler-Trollbloods Weapon Crew (plastic)   $34.99
Storm Raptor-Circle Orboros Gargantuan (plastic)   $109.99
Tharn Wolf Rider Champion-Circle Orboros Solo (metal/resin)   $21.99

Janvier 2017:

Forces of WARMACHINE: Protectorate of Menoth Command (hard cover)   $44.99
Forces of WARMACHINE: Protectorate of Menoth Command (soft cover)   $34.99
Sovereign Tristan Durant (Tristan II) - Protectorate Warcaster (metal)   $16.99
Feora, The Conquering Flame (Feora III) - Protectorate Warcaster (Metal/Resin)   $34.99
Eye of Truth - Protectorate Warjack (Metal/Resin)   $59.99
Helios/Hyperion - Retribution Colossal Warjack (hard plastic)   $109.99
Desert Hydra - Skorne Gargantuan Warbeast (hard plastic)   $109.99
No Quarter #70   $8.50

Février 2017:

Forces of WARMACHINE: Cygnar Command (hard cover)   $44.99
Forces of WARMACHINE: Cygnar Command (soft cover)   $34.99

Et des photos des sorties de Janvier, spéciale dédicace à mon Gillou ( @Deubeulle Ouane ):

(http://img15.hostingpics.net/pics/7092321471633312238649843525495338338605576623365n.jpg)

(http://img15.hostingpics.net/pics/9130481469113612238649876858825570242082274317936n.jpg)

(http://img15.hostingpics.net/pics/1286251465007112238803076843508819904575230210662n.jpg)

(http://img15.hostingpics.net/pics/7596411472566912238803043510173083098555301974259n.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 13 octobre 2016 à 10:25:44
L'errata de janvier pour les skornes, c'est l'hydra en fait.  8)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Dreadaxe le 13 octobre 2016 à 11:00:53
Et des photos des sorties de Janvier, spéciale dédicace à mon Gillou ( @Deubeulle Ouane ):

(http://img15.hostingpics.net/pics/7092321471633312238649843525495338338605576623365n.jpg)

Ah ouaip d'accord !! Je l'aime !!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 13 octobre 2016 à 11:01:29
Vraiment belles les figs
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 octobre 2016 à 11:15:26
Super figs. L'hydre, je kiffe, rien que pour ça, ça donne envie de jouer Skorne.

Féfé3 et le gardien sont pas mal non plus. De belles refs.  :)

Sinon, quelqu'un a repéré la nouvelle unité Cryx? Les gunmages satixys quoi. Elles ont feed back de base. Avec deux unités c'est 6 points dans le caster assurés. Ça destresse quand tu tentes ton ktc.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 13 octobre 2016 à 11:42:03
2 Helios siouplait pour pouvoir jouer 3 colosses en 75 points.

A priori, sortie limited releases comme pour Warmach' des journeymen devenus 'casters Hordes & Merco à la SmogCon.
La Smogcon est en février 2017 et il y aura un modèle alternatif (spéciale Smogcon) pour une des figurines de la nouvelle faction Hordes (qui sera présenté à cette occasion).

Les Limited releases sont dans le cadre d'un week-end Warmachine PP en novembre.


CB prête pour le 4/11/16

P.-E.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 octobre 2016 à 13:34:01
Merci pour la correction PE, je sais pas pourquoi, j'étais persuadé que la SmogCon tombait à cette période de l'année ^^'.

Sinon, quelqu'un a repéré la nouvelle unité Cryx? Les gunmages satixys quoi. Elles ont feed back de base. Avec deux unités c'est 6 points dans le caster assurés. Ça destresse quand tu tentes ton ktc.
Non, c'est sur leurs guns. Et comme elles en ont deux, si t'as deux unités, c'est 12 PV. Après, pour rappel, feedback se déclenche uniquement sur un damage, donc on les verra qu'avec les 'casters à Parasite. C'est clairement moins flippant que les 10/20 Satyxis Raiders.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 13 octobre 2016 à 13:48:47
Tu dois confondre avec la ClogCon du coup, qui est mi-novembre. :)
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 13 octobre 2016 à 15:22:25
Merci pour la correction PE, je sais pas pourquoi, j'étais persuadé que la SmogCon tombait à cette période de l'année ^^'.

Sinon, quelqu'un a repéré la nouvelle unité Cryx? Les gunmages satixys quoi. Elles ont feed back de base. Avec deux unités c'est 6 points dans le caster assurés. Ça destresse quand tu tentes ton ktc.
Non, c'est sur leurs guns. Et comme elles en ont deux, si t'as deux unités, c'est 12 PV. Après, pour rappel, feedback se déclenche uniquement sur un damage, donc on les verra qu'avec les 'casters à Parasite. C'est clairement moins flippant que les 10/20 Satyxis Raiders.
Ca donnerai pas envie de jouer denny 1 satyrix raiders + satyxis gunslingers?  ::)  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 13 octobre 2016 à 18:25:43
bon toujours est-il qu'on n'a pas de visuel sur à quoi ressemble le Victor, s'il change vraiment du Conquest.

#ouiouijepeintjepeint
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 octobre 2016 à 19:13:34
bon toujours est-il qu'on n'a pas de visuel sur à quoi ressemble le Victor, s'il change vraiment du Conquest.
Tiens, je t'ai trouvé ça:
http://www.laissemoichercherca.com/?q=Victor%20Khador

Et n'oublie pas d'aller dans "Images".
Titre: Re : Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 13 octobre 2016 à 20:15:59
Ca donnerai pas envie de jouer denny 1 satyrix raiders + satyxis gunslingers?  ::)  ;D
Oui, n'est-ce pas.

Feedback c'est cool, mais ça sert à keud' contre Hordes.

* se demande quand même si y'a un caster Cryx avec Backlash et Parasite (aka ultimate feedback combo), mais de mémoire non.

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 octobre 2016 à 20:41:08
Non en effet, y'a des limites à l'autowin quand même...  ;)


Joss. Tu m'as tué.  ;D ;D ;D

Bon parce que Khador, c'est pour les vrais bonhommes, voici la bête :
(http://the-outpost.co.uk/uploads/images/product-images/Warmachine%20%26%20Hordes/conquest%2Bvictor.jpg)
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 13 octobre 2016 à 21:52:49
Ca donnerai pas envie de jouer denny 1 satyrix raiders + satyxis gunslingers?  ::)  ;D
Oui, n'est-ce pas.

Feedback c'est cool, mais ça sert à keud' contre Hordes.

* se demande quand même si y'a un caster Cryx avec Backlash et Parasite (aka ultimate feedback combo), mais de mémoire non.
Si tu te fais une liste anti warmachine, ta seconde peut se concentrer sur Horde  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 13 octobre 2016 à 23:17:02
Bon j'ai un weekend pour convaincre Lucifell de me peindre un Victor maintenant :P
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 15 octobre 2016 à 10:50:25
Feora III is hot ! J'imagine qu'elle se mariera très bien avec les Flames Bringers. Le 'jack c'est qui, Eye of Truth ? Il ressemble beaucoup à l'Avatar, avec une épée et un bouclier. En tout cas, il est pas révolutionnaire niveau physique.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 15 octobre 2016 à 11:26:02
C'est le jack de Malekus. Il est cool.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 15 octobre 2016 à 11:33:46
Ah du coup, je vois mieux les rondeurs partagées par les deux figurines question design. Par contre, vu les carac de Malekus, je trouve dommage qu'on ait droit à un énième épée + bouclier. J'aurais bien vu un énorme lance-flamme bien lourd pour aller avec son papa. Mais bon, on fera avec ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 23 octobre 2016 à 09:51:27
Confirmation les minilocks en mod warlock pour de vrai seront dispo au Warmachine Week-end du 4 au 6 novembre:
(https://4.bp.blogspot.com/-qyrusVgTXB4/WAm2JpV0EGI/AAAAAAACZks/G_0ML7greTcy9aMQFMJG8hAPKoqfbo_MgCLcB/s1600/14716133_10153897968497050_5455178510713109340_n.png)
Qui fait une commande? Need Horgle! ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 23 octobre 2016 à 11:56:57
On a une idée des stats de horgle?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 23 octobre 2016 à 14:19:05
Ça tourne à combien le prix?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 23 octobre 2016 à 19:40:42
@Amaranth Je tenterai de commander Una2 le 4, donc  j'essaierai de t'inclure Horgle dedans si je peux, mais je ne commande rien à part du caster, marre des fdp à la con de PP...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 23 octobre 2016 à 21:24:24
On a une idée des stats de horgle?
Aucune je pense que ça tournera autour du feu et un 17-18 ARM vu l'artwork.
Je parie sur un Field Marshal [critical fire].  ::)

Ça tourne à combien le prix?
Me semble que les versions warmach cet été étaient à 25-30$ de mémoire. Classique pour du trop mais chère pour les autres...

@Amaranth Je tenterai de commander Una2 le 4, donc  j'essaierai de t'inclure Horgle dedans si je peux, mais je ne commande rien à part du caster, marre des fdp à la con de PP...
Ok super mais dit moi sinon je commanderai en solo de mon côté pour pas taper su fdp trop gros... car comme tu dis il y en a marre!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 24 octobre 2016 à 00:33:12
En gros attendons le 4 pour les détails sur ces warlocks
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 24 octobre 2016 à 00:35:59
Ça tourne à combien le prix?
Me semble que les versions warmach cet été étaient à 25-30$ de mémoire.
$24,99 (hors livraison et douane).

P.-E.
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 24 octobre 2016 à 08:42:36
Ok super mais dit moi sinon je commanderai en solo de mon côté pour pas taper su fdp trop gros... car comme tu dis il y en a marre!
Y'a aucun souci, juste si d'autres veulent que je commande en même temps, je peux les inclure (ou tenter, si ça se trouve, il n'y en aura pas pour tout le monde). Simplement, je ne commanderai pas de cartes à l'unité, pas de bitz, car après c'est le bordel pour les fdp ;) ! Au moins, si c'est que du caster, c'est plus facile et équitable à diviser !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 24 octobre 2016 à 11:36:06
Si c'est comme pour Warmach', il y aura des Insiders sur les figurines la semaine juste avant le 4, puis le 2 ou 3, un mec va mettre en ligne des photos des cartes.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 24 octobre 2016 à 13:19:27
Je passe mon tour pour le caster Blight. Pour le moment on va se concentrer sur Warmach. Si il est bien, on attendra la sortie blister.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 26 octobre 2016 à 09:09:11
Fyanna spotted :
(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14702482_565332116992115_2624910971355393743_n.jpg?oh=57f9795b0dbb4ae8b77d48d2d1d1d2d1&oe=58AB0538)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 26 octobre 2016 à 09:20:49
Sympa je trouve qu'elle fait très comtes vampires GW aussi bien dans la pose que dans sont design voir même un peu WoWesque en mode WOTLK!  ::)

Par contre à voir en vrai mais les pattes d'ef wouah quoi c'est un peu trop là!  :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 26 octobre 2016 à 09:40:52
Ah, ça me rassure, je suis pas tout seul :D ! Elle a grandi la petite, elle a pris des pieds ;D !
De profil, du coup, le bas me fait plus penser à un vélociraptor de chez Jurassik Park qu'à une blight style lylyth ;) !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 27 octobre 2016 à 01:22:12
Horgle 2:
(http://img15.hostingpics.net/pics/8944591485328313089471258059326306957260750881090o.jpg)

Comme d'hab un troll donc rien à dire! Il a pris le temps de se forger une belle armure depuis la V1 quand même! 8)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 27 octobre 2016 à 01:25:34
teasing à mort cette semaine  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 27 octobre 2016 à 08:16:32
(http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/10/bols-Teaser102616.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 27 octobre 2016 à 08:48:16
Moi qui me suis fait KTC par un Griffon la dernière partie..... Ça sent pas bon tout ça  :P
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 27 octobre 2016 à 08:55:25
Ca sent la liste à thème ca ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 27 octobre 2016 à 10:11:52
Vous pensez que ça va finir par se voir qu'Orboros tape comme un sourd? :D

Y a le Skorne qui traine sur le Twitter aussi mais c'est bloqué au boulot. Bien peint, Horgle2 peut être vraiment cool. Mais franchement, mettre des WIP des figurines...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 27 octobre 2016 à 10:29:05
https://www.instagram.com/p/BMCd92nDZyN/
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 27 octobre 2016 à 11:06:16
Après le spam de cailloux de Bradi, revoilà le spam de griffons, mais version Una MK3 et pas Vyros MK2... si elle pouvait avoir en plus la bonne idée d'avoir un sort style Kaya2 (Forced Evolution), ça peut vite devenir sale ;D ... les griffons vont vite, volent, ne coûtent pas chers, ont une bonne DEF, si maintenant ils peuvent avoir une POW décente... un peu l'impression qu'ils cherchent à orienter la faction vers le spam de légers :-\ ... reste à espérer une lourde griffon un jour !

Bon, par contre, maintenant c'est sûr, le gargant piaf ne sortira jamais du placard (c'est pas un griffon)...

Sympa les petits gars en tout cas, mais je trouve que ça manque d'"audace" dans la sculpture (poses, détails...). A croire que malgré ce qu'ils disent, ils n'osent pas encore partir dans des poses dynamiques, ou du détail à foison...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 28 octobre 2016 à 10:41:21
(http://privateerpressforums.com/attachment.php?attachmentid=32169&d=1477612479)

NON, J'AI AUCUN PROBLEME DE COMPENSATION, FOUTEZ MOI LA PAIX!!!
 ;D

Et sinon, Horgle peint:

(http://i.imgur.com/P1VSemF.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 28 octobre 2016 à 12:07:25
Chouette!
Bon ARM 18 au mini là non! :o
Et si son BG n'a pas feu critique je comprends pas... >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 28 octobre 2016 à 12:34:08
Fianna est vraiment pas mal, après si les rumeurs sont vrais avec le double de la range dans sa ZDC ça risque d'être très sympa à jouer  :P
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 03 novembre 2016 à 08:49:56
Spells list de Zaadesh
(http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/11/lord-tyrant-zaadesh.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 03 novembre 2016 à 14:22:47
Je m'ennuie en attendant les courriers à rédiger en ce début d'après-midi. Alors je donne mon avis mais tout le monde peut l'ignorer :D

S'il a Fury 6, why not, s'il a 5, ça va pleurer.
Battle Charged + Inviolable Resolve, ça sent la brique Sentry/Tibérion/Sentry avec l'Ago derrière, qui avance lentement mais tabasse tout ce qui passe à portée.
Burning Ash, c'est rigolo mais loin d'un Veil of Mist.
Flashing Blade, c'est dépendant de sa RNG, de sa MAT et de sa POW. A partir de MAT 8 POW 13 voir 14, c'est cool, sinon ça n'a pas d'intérêt. Pour l'épée, s'il n'a pas 3 ou 4 de RNG, je m'inquiéterai pour l'errata de janvier si j'étais Skorne ^^.
S'il a un feat ou un Field Marshall d'encaisse, ça peut faire un bon 'caster à beast, mais j'ai bien peur que Rashet lui fasse de l'ombre dans le domaine...

Pour le coup, hâte d'en savoir plus dessus, y a du potentiel!
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: H le 03 novembre 2016 à 19:53:09
Je m'ennuie en attendant les courriers à rédiger en ce début d'après-midi. Alors je donne mon avis mais tout le monde peut l'ignorer :D

S'il a Fury 6, why not, s'il a 5, ça va pleurer.
Battle Charged + Inviolable Resolve, ça sent la brique Sentry/Tibérion/Sentry avec l'Ago derrière, qui avance lentement mais tabasse tout ce qui passe à portée.
Burning Ash, c'est rigolo mais loin d'un Veil of Mist.
Flashing Blade, c'est dépendant de sa RNG, de sa MAT et de sa POW. A partir de MAT 8 POW 13 voir 14, c'est cool, sinon ça n'a pas d'intérêt. Pour l'épée, s'il n'a pas 3 ou 4 de RNG, je m'inquiéterai pour l'errata de janvier si j'étais Skorne ^^.
S'il a un feat ou un Field Marshall d'encaisse, ça peut faire un bon 'caster à beast, mais j'ai bien peur que Rashet lui fasse de l'ombre dans le domaine...

Pour le coup, hâte d'en savoir plus dessus, y a du potentiel!

Ton avis m'intéresse, merci pour le retour ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 04 novembre 2016 à 09:28:12
L'annonce que tout le monde va manquer et qui va révolutionner le jeu de figurines entier! Messieurs dames, Guild Ball et Blood Bowl peuvent trembler, car GRIND est de retour en Janvier 2017!

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic507718.jpg)

(https://boardgamegeek.com/camo/2d0cf136d08af6fc4f5d3e5202a1d9b836d8a602/687474703a2f2f6d656d626572732e69696e65742e6e65742e61752f7e6361706f6e2f67616c6c6572792f7761726d616368696e652f496d675f323830362e6a7067)

Les images datent du précédent hein ;). Bon bref, ça sort 2 mois après la nouvelle mouture de Blood Bowl et la Saison 3 de Guild Ball, perso comme tous les jeux "à côté" de Privateer Press, je penche pour un four ou au mieux une reconnaissance par la communauté de FBDM de PP. On verra ce que ça donne.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 04 novembre 2016 à 09:47:51
J'ai presque envie de vomir....
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 04 novembre 2016 à 13:08:33
Les Règles du Grind MkIII seront dans le No Quarter 70 (janvier 2017) avant la commercialisation d'une boîte spécifique.

Et les Jacks du grind MkII du club ont pu dépanné comme proxy.

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 04 novembre 2016 à 15:08:53
<Cliquez pour agrandir les photos!>

New warlock Skorne :
(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14900352_10211089247488343_8887924476930955305_n.jpg?oh=03c7b91b8154f35476ddcf4ef94de393&oe=58D51525)(https://scontent-frt3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14925727_10211089249568395_5583727177652885285_n.jpg?oh=6b15b1d16f5033278e6912b5641fd029&oe=5895EE58)

New warlock Trollblood :
(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14991850_1821563524748733_2112557828573695902_n.jpg?oh=98761d924306fbf76a4948a94ec34189&oe=58922D59)(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14925325_1821563748082044_7856476461789814229_n.jpg?oh=e994611fc9a8cccc5de943e81f87c79a&oe=588872EA)(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14963203_1821565164748569_8673704543772652211_n.jpg?oh=25c03e1a203f9893f9645fbce3187d7d&oe=58CE956A)(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14947850_1821565508081868_6826474449861801480_n.jpg?oh=0c2e5df40276ad238a4f1c159b0d5b93&oe=589EFACD)

Sinon la vente devrait démarrer d'ici 3-4 heures sur le site PP, et leur serveur semble déjà down... ça va bien se passer... ;D

Edit :
New warlock Everblight :
(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14915493_1248957335176647_3070264772098121708_n.jpg?oh=46252295890edaa6d6092433a2ecc629&oe=589BB0C3)(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14947414_1248957338509980_7476003958567867329_n.jpg?oh=fab2ec81fb874b7003fb6dff9f5b5747&oe=58896E97)(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14962676_1248957418509972_1783622862638796796_n.jpg?oh=075146e7a00ae741c74aa7bb3c99345c&oe=5890D03F)(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14639678_1248957481843299_1530537807975926260_n.jpg?oh=1a6e167cb5fd1352c1cfacbc89974c6b&oe=58869A0D)
New warlock Orboros :
(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14915465_1399202363425119_7305226193150325808_n.jpg?oh=705cd2f1c973c09c2e28af1b4ff6c41c&oe=5892B029)(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14906850_1399202596758429_925497678693414097_n.jpg?oh=2dc98603804f9dab901459845a2641e8&oe=58934E7F)(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14947484_1399202743425081_4974844903544861802_n.jpg?oh=82ce86a8a85ec090b89723a80d9b1916&oe=589FF17C)(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14907158_1399202900091732_1472593790268851404_n.jpg?oh=febe64e22b7a2c93df5cbc8a58009851&oe=588A076B)

Bon, me la faut la petiote, ainsi que 8 griffons... ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 04 novembre 2016 à 15:17:54
Et ben, il est pas mal Horgle2. Peut être que les joueurs trolls vont decrocher du plafon la corde qu'ils avait prévue pour se pendre.  ;)

Solid Ground et Inviolable resolve, c'est du tout bon. Fire starter combote bien avec le feat. En se gavant de Fire Eaters  et vu que le BG peut balancer du feu, toujours avec Firestarter (bomber?), ça peut casser pas mal de truc.
Il est pas ouf, mais ça semble sympa.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 04 novembre 2016 à 15:32:22
Pas de quoi se plaindre, on vous a mis des sorts Khador pour upper  :D

Pas mal la Blight...

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 04 novembre 2016 à 15:49:16
Clair, Una c'est un peu la Vlad2 des pigeons et Horgle le Irusk2 avec un briquet.
Comparer Fyanna à Butcher1 et Zadesh à Butcher3, c'est un peu plus osé.  ;D

Pas mal dans l'ensemble. Fyanna est sympa, Typhoon pour Overtake et +2ARM et deux Angelius le tour du feat, c'est rigolo.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 04 novembre 2016 à 15:49:30
Bon, ben Una2 ça risque d'être de la monoliste full light griffons/gorax, et vas-y que j'envoie du missile boosté dans les dents ! Les premières listes sont apparues, et beh c'est d'une tristesse... ça manque vraiment que PP ne sache pas dans quelle direction aller avec nos lourdes, et du coup de n'avoir que le gargant (qui n'est pas un griffon, hein, faut pas déconner !) en flight...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 04 novembre 2016 à 18:23:59
Horgle 2
Ooouuuuuuuuuuhhh!!!!!!
Putain enfin un caster qui m'envoi du rêve! Bomber, Fireeaters, Highwaymen, y a bon! Des kriels au cac sous pierre à  ARM 21 sous Hero's Tragedy.... bref Y A BON!

@PEC  tu passes la commande quand du coup?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 04 novembre 2016 à 18:26:09
Wind strike!
[rire bien gras]
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 04 novembre 2016 à 18:58:47
Comme dit Nico, avec 2 Angelius & Typhoon y a moyen de se faire plaise & enfin on a Iron Flesh  :D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 04 novembre 2016 à 21:01:56
Horgle 2
Ooouuuuuuuuuuhhh!!!!!!
Putain enfin un caster qui m'envoi du rêve! Bomber, Fireeaters, Highwaymen, y a bon! Des kriels au cac sous pierre à  ARM 21 sous Hero's Tragedy.... bref Y A BON!
C'est clair que les Fire eaters sont auto include avec lui ! Peut être même la paire.
Le solid ground remet le tough à sa juste place  ;)
Et le +2 ARM sur des warders, c'est pas mal non ? ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 04 novembre 2016 à 21:14:12
Toi, va jouer les Cygnars vendu ^^
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 04 novembre 2016 à 21:17:10
Sinon la vente devrait démarrer d'ici 3-4 heures sur le site PP, et leur serveur semble déjà down... ça va bien se passer... ;D
La vente a démarré 1h et quelque après ton message et le serveur était bien saturé.

J'aurai in fine mes 4 pin's.  8)

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 04 novembre 2016 à 22:12:59
Attente de Fianna  ;D par contre c'est quand qu'on l'aura sur Warroom?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 04 novembre 2016 à 22:25:14
Toi, va jouer les Cygnars vendu ^^
C'est bien ce que je vais faire, je ne vais pas changer d'avis ^^
Mais avec presques toutes les refs de Troll en ma possession je jouerai aussi Troll  :P
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 05 novembre 2016 à 00:05:42
Et puis Horgle2, tout en étant sympa, objectivement, il n'est pas totalement pété. C'est une bonne arme anti Menoth ou anti Blight, c'est un bon caster mais on ne peut pas parler non plus de power caster. Il se fait exploser comme tout le monde contre Haley2, Wurmwood, Deny1, Ossrum ( >:D) ...

Bon après les les warlocks Trolls étant d'une mollesse extreme, il sera surement dans les pairing à partir de janvier.  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 05 novembre 2016 à 10:37:24
Après lecture attentive des 3 'casters et réflexion par rapport à leurs armées, rien n'est à jeter. Horgle2 et Una2 sont très compétitifs, Zaadesh2 à peine moins (la faute à sa faction) et Fyanna est une bonne alternative à Kallus. Pour une fois, je trouve que PP fait un sans faute.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 05 novembre 2016 à 10:39:22
Je suis d'accord, 4 warlocks jouables, c'est une réussite indéniable.  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 07 novembre 2016 à 00:22:34
(https://scontent-amt2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14938231_570736176451709_7501957694015460261_n.jpg?oh=989bf4c0b6eb2beb773a05f5322d866f&oe=58C8A407)

(https://scontent-amt2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14956000_570736196451707_8055991008572285643_n.jpg?oh=1e7132d87f07ef2fe7627bb74e175ba2&oe=5892FA72)

Kallus2, encore un qui a pris des pieds. Blight, c'est la nouvelle faction des pattes d'eff. Et au sens propre.  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 07 novembre 2016 à 08:45:45
J'ai bien peur qu'en 2017 je parte sur eKallus/eFianna  >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 07 novembre 2016 à 08:56:29
Oh, un shaggoth !  ;D
Mon dieu, mais PP, quel originalité... ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 07 novembre 2016 à 09:50:46
Putain il a fait un ptit tour dans le warp lui!  :o
My God la différence entre la V1 et la V2 là ça va être dur de les confondre!

Sinon j'aime bien il sera sur un socle de quoi? 50mm ou 120mm!  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 novembre 2016 à 10:31:42
50mm ^^. Apparemment Cavalerie.
C'est vrai qu'il y a de l'inspiration Shaggoth, mais je trouve qu'on retrouve bien l'aspect draconique propre à Everblight et bon sang...
Il est magnifique  :o

Enfin, j'veux dire... On sait que la qualité métal de PP va encore rendre la pièce une purge à peindre, mais c'est la première fois depuis un petit moment que je me dis "wahou, je le peindrai bien juste pour le plaisir!". Mais là, la pièce est charismatique, il a de la prestance, de la classe,... Franchement c'est le gros coup de cœur. Le seul bémol, c'est la tête casquée, mais vu son fluff, ça se comprend. Première figurine non-Troll qui donne envie de peindre!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 07 novembre 2016 à 10:53:47
Bah, avec un peu de chance, ce sera un mélange résine/métal encore plus chiant à monter et peindre ;D
Clairement le rendu 3D est beau, je suis d'accord avec toi Joss, ça donne envie. Un nouveau caster cavalerie, ça peut être sympa.
Il pourraient en profiter pour créer une cavalerie équivalente, elle aurait de la gueule sur la table !

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 07 novembre 2016 à 11:04:48
Clair, une cav lourde en Blight, ce serait nouveau. Avec le nouveau caster Iron Flesh, ça pourrait coller.  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 07 novembre 2016 à 23:47:48
Ça y est les Warlocks sont urgent Warroom  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 10 novembre 2016 à 22:27:21
Bon... prévu pour février semble-t-il, voilà notre Forcebook... l'illustration est terrible...
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/15056364_10153977438695808_8120289293331763291_n.jpg?oh=8e358090f4230913b8c1f9ca7eb2c7e5&oe=58CB8772)

Du coup, on en apprend plus sur le warlock qui nous manquait... ce sera notre première 3è incarnation... voici donc Kaya the Wildheart, aka Kaya3 !
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14956542_10208192442514147_638008522039975910_n.jpg?oh=c56f656eac4d9aa3e199f4ed9d113849&oe=5889AF6B)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14991474_1400101620029943_2689968107608028557_o.jpg)

L'illustration sur le force book est terrible, la fig est mouaif par contre je trouve... à genoux sur Laris, pourquoi pas... à voir pour convertir avec une ancienne kaya...
Bon par contre, c'est de la badasserie pure... Reposition sur le BG, synergy sur les wolves, un feat qui ignore les free strikes... OMG ! Kaya is back ! ;D


Et on en apprend plus sur Loki au passage (il est sur la couv du forcebook d'ailleurs), c'est donc le loup de Tanith.
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/15003392_1400101636696608_5657260822781547375_o.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 11 novembre 2016 à 09:04:40
Classouse
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 11 novembre 2016 à 09:50:35
Belle fig c'est clair  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 11 novembre 2016 à 10:05:30
Ca y est les joueurs orboros vint crier au loup  ;D
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 14 novembre 2016 à 12:55:34
J'aurai in fine mes 4 pin's.  8)
Pin's reçus.

Horgle 2 est un combi résine-métal.
Pas trop de pièces pour un montage facile sauf pour Fyanna 2 et son p... de fouet.

P.-E.
Titre: Re : Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 14 novembre 2016 à 13:59:15
J'aurai in fine mes 4 pin's.  8)
Pin's reçus.

Horgle 2 est un combi résine-métal.
Pas trop de pièces pour un montage facile sauf pour Fyanna 2 et son p... de fouet.

P.-E.
@PEC c'est arrivé pour nous?? Neeeeeeeeeed...... Je suis en manque de nouveau bonhomme.....  :'( :'( :'(
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 14 novembre 2016 à 14:37:17
Moi le pire, c'est que la fig sera chez Boris mais il ne vient pas avant fin Décembre....... :'(
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 14 novembre 2016 à 21:35:08
@PEC c'est arrivé pour nous?? Neeeeeeeeeed...... Je suis en manque de nouveau bonhomme.....  :'( :'( :'(
Nope, c'est parti mais pas encore arrivé... peut-être demain ?
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 14 novembre 2016 à 22:01:26
@PEC c'est arrivé pour nous?? Neeeeeeeeeed...... Je suis en manque de nouveau bonhomme.....  :'( :'( :'(
Nope, c'est parti mais pas encore arrivé... peut-être demain ?
Ouin... Oui oui demain!! Si par magie tu l'as et que tu l'apportes au club ce mercredi dis moi je passerai le reccupérer en coup de vent avec la princesse.  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 14 novembre 2016 à 22:08:49
(http://m.memegen.com/im9tgn.jpg)

Drame de l'addiction...   >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 03 décembre 2016 à 10:06:29
Ça y est le commande book Trollbloods commence à tomber:

Sea King:
Citer
Sea King
SPD 5
STR 15
MAT 6
RAT 5
DEF 9
ARM 19
CMD 4

Vomit swarm (gun): RNG 8, ROF 1, AOE 3, POW 13, additional damage die against living models, continuous effect corrosion. (after determining point of impact, another AOE deviates in direction 6, 1, or 2 and is POW 7)

Big Meaty Fist RNG 2 P&S 19Anchor RNG 2 P&S 20 chain weapon, 4" melee range during activation, crit knockdownHit

points: 54
Fury 5
Point cost: 42
FA: 2
Amphibious
Bulldoze
Snacking

Animus: Vortex of the DeepCost 2, RNG 8, AOE *, Duration Round, Off YesIf the attack misses, nothing happens. If it hits, center a 4" AOE on the model directly hit. Push models in the AOE directly toward the model hit in the order of your choosing. The AOE is shallow water that stays in play for one round.

Why not mais 42pts.... Je passe mon tour direct!  :o

Madrak 3:

Citer
Madrak 3
SPD 6
STR 8
MAT 7
RAT 7
DEF 14
ARM 16
CMD 10

Fury 6
Damage 18
Thrown Spear RNG 8 ROF 1 POW 14, reload 1
Spear RNG 2 P&S 14
Shield of Volarr P&S 12 (+2 ARM), beat back
WB Points 29
Protective aura: spend a fury for +2 ARM within 4" +1 for every fury on this model
Righteous vengeance
Shield Guard

Feat: friendly faction warrior models cannot be knocked down, tough on 4, 5, or 6 and when they tough they can advance 3".

Spells:
Fortune
Rebuke
Soothing Song
Spell Piercer
 
Ok gagne 1 pts de Fury, il est moins con avec la hache en gros, mais lol Shield Guard sur le Warlock? C'est pour sauver les Dunian Knots?? A non la Pierre! Bah non on la met pas avec lui....

Bref encore 25 boules foutu en l'air...

Je posterai les deux theme forces tout à l'heure qui elle ne sont pas trop mal.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 03 décembre 2016 à 11:20:37
Citer
Band of Heroes Theme Force
Army Composition:
Trollblood Warlocks
Non Character Warbeasts
Champions models / units
Fell Caller models / units
Fennblade models / units
Kriel Warrior models / units
Long Rider models / units
Warder models / units
Krielstone bearer & Stone Scribe units
Stone Scribe Chronicler
TrollWhelps

-For every full 20 points of Champions, Warders, or Long Riders, you can add one command attachment or one medium based Trollkin solo free of cost.
-Warrior Models / units in the army gain Take Down
-Your Deployment Zone is Extended 2" forward

Citer
The Power of Dhunia Theme Force
Army Composition:
Trollblood Warlocks
Non Character Warbeasts
Trollkin models / units with the magic ability special rule
Stone Scribe models / units
Troll WHelp Solos

-Trollkin Runeshapers become FA U
-For every 25 points of warbeasts in this army, you can add one medium based solo or five troll whelp solos free of cost
-Warbeasts in this army gain +2 THR
-Friendly models / units can begin the game affected by the upkeep spells of models in this army.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 03 décembre 2016 à 14:19:19
ça serait pas field marshal: shield guard plutot?

Sinon ça permet de prendre le shoot d'une fig, de la "mitiger" armure20 et de la transferer à une beast sac-à-pv, swamp troll par exemple.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 03 décembre 2016 à 14:35:05
Bon bah merci PE!  8)

Band of Heroes:

En gros c'est un retour de la MMM avec une Familly Reunion de Borka 1. Avec Madrak 3 c'est grosse économie de points pour le coup. J'ai pondu ça à voir si c'est viable sur la table:

Theme: Band of Heroes
75 / 75 Army

Madrak 3 - WB: +29
-    Dire Troll Mauler - PC: 15 (Battlegroup Points Used: 15)
-    Troll Axer - PC: 10 (Battlegroup Points Used: 10)
-    Slag Troll - PC: 10 (Battlegroup Points Used: 4)

Stone Scribe Chronicler - PC: 4
Troll Whelps - 5 Whelps: 4
Fell Caller Hero - PC: Free
Fell Caller Hero - PC: Free

Trollkin Champions - Leader & 4 Grunts: 17
-    Skaldi Bonehammer - PC: Free
Trollkin Champions - Leader & 4 Grunts: 17
Trollkin Warders - Leader & 4 Grunts: 17
Trollkin Warders - Leader & 2 Grunts: 10

Ça permet de gagner 15 pts de solo et UA et pas des moindres à savoir 2 Fell Caller et Skaldi. Madrak fait la Pierre. A voir mais on peut virer les whelps pas très utile pour un second Chronicler (à voir aussi) sinon Chronicler et Whelps pour mettre Horthol.

The Power of Dhunia

C'est un mélange entre EE de Calandra et Runes of War d'Hoarluk 1.

Mais question à deux ronds:
Citer
-Friendly models / units can begin the game affected by the upkeep spells of models in this army.
Ça permet pas d'avoir plusieurs fois le même upkeep quand même?

ça serait pas field marshal: shield guard plutot?

Sinon ça permet de prendre le shoot d'une fig, de la "mitiger" armure20 et de la transferer à une beast sac-à-pv, swamp troll par exemple.
Pour le coup field marshal: shield guard là j'achète! Sinon oui le coup du transfert c'est pas bête j'y avais pas pensé.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 03 décembre 2016 à 15:41:38
Finalement tu n'as pas mit 25€ en l'air  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 03 décembre 2016 à 16:33:40
Je vois quand même un gros point négatif à sa protective aura: si tu veux qu'elle touche des alliés alors il faut stocker de la furie sur madrak3, de là la gestion de fury des beasts devient difficile...
Le feat est marrant mais pas très puissant.

Sinon je ne sais pas si tu ad déjà joué les champions en mk3, mais perso la partie contre kaelis m'a traumatisé et ils ne sont pas près de ressortir sur une table...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 03 décembre 2016 à 17:38:32
Ah ça je ne les ai jamais sortis... et j'en ai 4 unités pourtant! :'(
Heureusement c'est du Russe même pas le prix d'une presque! 8)

Non mais y a rien de fort là dedans surtout après Horgle 2...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 04 décembre 2016 à 08:42:02
15 oint gratis!!! C'est chaud quand même. Autant faire des parties à 100 points direct.

Y a que ces Thèmes forces de sortis pour le moment?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 04 décembre 2016 à 13:39:32
15 oint gratis!!! C'est chaud quand même. Autant faire des parties à 100 points direct.

Y a que ces Thèmes forces de sortis pour le moment?
LoL? 15 pts qui permettent aux 75 autres d'être pas trop mauvais alors bon...

Oui deux par Command Book.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 05 décembre 2016 à 10:41:05
Citer
-Friendly models / units can begin the game affected by the upkeep spells of models in this army.
Ça permet pas d'avoir plusieurs fois le même upkeep quand même?
Non, c'est un bonus de theme force MK2: tu vas pouvoir commencer avec Fortune sur le dos, ça reste un upkeep donc sur une seule figurine/unité à la fois.

Je ne vois effectivement pas l'intérêt du Sea King qui est bien trop cher pour ce qu'il fait. Il aurait eu des effets feu, avec la Pierre et Inviolable Resolve il aurait eu un intérêt avec Horgle2, là honnêtement, on le verra que pour les journées à la cool, à compter que des gens claquent le billet pour lui. La qualité des profils de PP s'étiole de plus en plus...

Pour Madrak3, c'est très très compliqué. La mécanique de Protective Aura te demande de claquer de la Fury et d'en garder sur le dos, donc à priori, c'est pourri et ça remplace pas la Pierre. Mais, à la lecture de ses sorts:
- Fortune est très bon, soi tu vas juste l'upkeeper, soi tu vas le cycler.
- Rebuke est très bon, mais sans arc node, c'est pas top donc tu vas jamais le lancer.
- Soothing Song est pas mal, mais entre la FURY passée à 6 et le fait que le feat te pousserait à jouer des piétons... Bof bof.
- Spellpiercer a de l'importance dans des match-ups très précis, mais ne sera que rarement lancé.
Donc un tour classique avec Madrak3, ça va être upkeep Fortune et... C'est tout. Donc potentiellement 5 fury restantes qui deviennent 4 une fois payé la Protective Aura qui rayonne à socle + 8". Pas trop mal! Les tours de Soothing Song, on va passer à seulement 7" de ZdC, ça peut aller. Et un Warlock 14/20, 4 transferts, faut s'accrocher pour le tomber.

Ce qui m'amène à la grande question: que jouer avec lui?
-> profiter de Soothing Song et faire de l'Elemental Machin? Bof, v'là la gestion de fury avec un warlock qui campe 3/4 chaque tour malgré le Soothing Song.
-> profiter du feat et faire une MMM? Au vu de la theme list, je pense que c'est jouable. Sans, ça m'aurait franchement pas fait rêver.

Du coup, on arrive sur ta liste, que je trouve logique et finalement la seule vision intéressante que je vois à jouer ce Madrak3:
-> c'est terriblement lent, ça encaisse pas trop mal mais encore faut-il que tout le monde soit dans l'aura de la MadrakStone. Très dépendant de ton tour de feat parce que chaque 4+ ratée va être désastreux pour la contre-attaque.
-> le moindre truc qui va te mettre un malus de mouvement va gagner au scénario contre toi, sans parler de push ou slam.
-> ce sera très bien contre une gunline basse POW, qui n'existent plus aujourd'hui.
-> ne pas profiter des Dhunian à cause de la theme list, c'est triste parce que le heal sur du multi-PV, c'est cool, sans parler de fiabiliser les quelques attaques que tu vas avoir.
-> on a des nouvelles du problème de l'interaction de Take Down avec Berserk et Overtake? Parce que si t'es obligé de le jouer, tu fais la même armée sans la theme list hein. 15 points de plus c'est cool, mais perdre Overtake sur les Champions...

Tant que j'y pense, se pose la question de sortir les Long Riders. Mais sans boost de mouvements pour les potes à côté ou de dégâts pour eux-même, ça restera en manque de synergie flagrant.

Bref, on en revient à ce que je disais un peu plus haut: la qualité des profils PP s'étiole.

A voir la Theme Force de Dhunia, je connais pas assez les nouveaux profils MK3 des spellcasters Trolls et des beasts pour voir quelle genre de liste ça pourrait donner.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 05 décembre 2016 à 11:03:34
Faudra que je trouve un warlock pour jouer mes 7 unités de runeshapers avec la seconde theme list ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 13 décembre 2016 à 08:40:13
Quelques news en gurines concepts 3D (bof, bof...):

(https://scontent-lht6-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/15380684_588163971375596_4522561500358157809_n.jpg?oh=13e710fb7f3f4f7676867c2247a173a1&oe=58EBC3A9)
(https://scontent-lht6-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/15541982_588159381376055_4835311055789345448_n.jpg?oh=607bae8ba750d30ac70d000ace7de8bd&oe=58EBDDD8)
(https://scontent-lht6-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/15492229_588159374709389_1307376866280103315_n.jpg?oh=65ef6e57a95e171c013de35598d3bdcf&oe=58B79E3E)

Donc un ange de la mort à la solde de la Légion (ou un chat captureur de Schtroumphs, au choix ;D ), la Maison de briques, character iron-man/thor, et Caine3, unit warcaster avec 2 pompoms...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 13 décembre 2016 à 09:16:20
Pas mal Azrael  ;D dommage que Krissa ne soit pas top :(
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 décembre 2016 à 10:06:52
Le 'jack est à chier.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 13 décembre 2016 à 10:30:22
Dans un élan de nouveau jack perso plus pété les un que les autres visant à rétablir l'equilibre, un spriggan perso pour Kozlov?  :P

Le blight est chouette en tout cas, j'espère que Caine3 sera pas maigrichon s'il est B13th's style...
Le jack fait penser à un playmobile (le marteau à bout de bras sérieux...), faut voir niveau stat...

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 13 décembre 2016 à 20:49:01
Collection hiver de la maison Retribution, avec une vrai touche de Style (pas comme chez la concurrence).
(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.12.13/untitled.433.jpg)
(http://files.privateerpress.com/insider/000.2016/2016.12.13/Fane%20Knight%20Guardian_12AUG16RK.jpg)
http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-12-13-2016 (http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-12-13-2016)

A suivre, Hemera.

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 13 décembre 2016 à 21:18:45
Tiens ils se mettent à  faire du griffon akkylanien maintenant ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 13 décembre 2016 à 22:22:14
Même impression que Walker, cool j'ai encore pleins de figs de Confrontation  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 20 décembre 2016 à 22:06:56
Je dis LoL si c'est vrai!

Citer
Hello, I was listening to Primecast 39 and they talked about Soothing Song as If it transferred fury back to the caster. Can anyone confirm if this is the case? Thanks!
http://privateerpressforums.com/showthread.php?266028-Soothing-Song-in-Primecast-39&p=3763030#post3763030
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 20 décembre 2016 à 22:31:29
Je dirai que l'on pourrai en tirer quelque chose si c'était le cas  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 20 décembre 2016 à 23:17:59
Les vraies news, ce sont:

Citer
Voici les spoils du Primecast 39 :

Citer
Errata changes previewed:

Shield guard on brute thralls.
Revenant Crew points down.
Asphyxious2 getting BUFFED but not Mk2 levels. Caustic Mist is back.
Skarlock Commander gets Tactics: Advance Deployment.
Bane Warrior got "better."

Errata 1 coming soon.

Everyone gets a theme force very soon.

Skorne will be errata 2 (soon after the other two documents).

Précisions concernant les dates de PPS Will :
Citer
All errata not including Skorne - by early January at the latest (probably sooner).

Skorne-centric Errata - Very likely mid-January. Overall no later than end of January.

Bon les joueurs Skorne vont devoir être un peu plus patients que les autres, mais ça devrait pas être long.
C'est cool que tout le monde puisse avoir un theme force très rapidement... le Pentacle va être riche !

Source : http://privateerpressforums.com/showthread.php?265998-Primecast-39-is-Live!
[/i][/i]
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 20 décembre 2016 à 23:26:16
C'est tellement un mélange de foutage de gueule et d'amateurisme que je préfère en rire
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 21 décembre 2016 à 20:16:31
Ben comme prévu, un bon gros pshiiiiiiiit qui finit en pet foireux.

Les "changements" sont là : http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-12-21-2016

Rien de ouf, Khador prend un peu avec comme trucs "marquants" le mad dog qui prend deux points, behemoth prend 1 point, Joe un peu different (pas de boost mais +2 à la touche) mais à côté de ça, la WG moins chère, le maraudeur et le destroyer meilleurs. Rien sur Déva, Ruin, Kodiak ou Jug. Rien sur B3, Irusk2 ou Malakov... Bref, de la merde.

En Cygnar, rigolade aussi, seul Caine2 prend un peu, Haley2 toujours aussi pétée, rien sur les stormlances ni le squire ou Thorn par exemple.

En troll, y'a les thèmes forces, Madrak2 est castré et les sluggers coutent moins chers.

Orboros, rien sur Una, nerf 'un peu" des manikins, de Wurmwood mais non significatif.

Blight, rien de ouf non plus avec le Hellmouth quasi identique.

En merco deux trois trucs : Lanyssa et Alten plus chers de 1 point.

Menoth, rien ou presque, HR est surtout nerf par les règles de bases car désormais plus de power ni de spécial attack sur tes figs (genre plus de throw ni de tresher sur tes potes) et ça c'est bien dommage, on perd encore et encore en originalité. L'uniformisation est toujours en marche...


Bref, franchement déçu, c'est totalement inefficace comme errata. Rien ou presque des problèmes actuels n'ont été touchés . Mais bon, fallait s'y attendre...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 21 décembre 2016 à 20:47:03
http://files.privateerpress.com/op/errata/December2016/WMH-Errata-January-2017.pdf
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 21 décembre 2016 à 21:12:18
Nico il est amère, voulà tout !  ;D

Rien de ouf, Khador prend un peu avec comme trucs "marquants" le mad dog qui prend deux points, behemoth prend 1 point, Joe un peu different (pas de boost mais +2 à la touche) mais à côté de ça, la WG moins chère, le maraudeur et le destroyer meilleurs. Rien sur Déva, Ruin, Kodiak ou Jug. Rien sur B3, Irusk2 ou Malakov... Bref, de la merde.
Et la castration de Kharchev-Spam, qui était quand même cancer. Nerf des casters craqués 1 sur 1 jusque là.

En Cygnar, rigolade aussi, seul Caine2 prend un peu, Haley2 toujours aussi pétée, rien sur les stormlances ni le squire ou Thorn par exemple.
Caine2 prend super cher. Haley1 retombe dans les casters obscurs avec Temporal Barrier qui perd tout intéret. Dommage pour les Stormlances intouchables, oui ! Haley2 prend un tarif à la Ossyan : ça rend quelques matchs moins débiles sans la rendre moins fort dans le cas général. Nerf des casters craqués 2 sur 3 jusque là.

En troll, y'a les thèmes forces, Madrak2 est castré et les sluggers coutent moins chers.
Nerf des casters craqués 3 sur 4 jusque là

Orboros, rien sur Una, nerf 'un peu" des manikins, de Wurmwood mais non significatif.
En réalité, double nerf caché d'Una avec le retour des melee ranges à 180° : les griffons ne peuvent plus charger dans ton dos, et ne donnent plus Flank à 360° (et 0.5" de melee !). Mannikins qui passent de "craqués!" à tout juste "Ok?". Wurmwood en souffre, ce qui combiné au gros nerf de son feat le fait rentrer dans le rang. Nerf des casters craqués 4½ sur 6 jusque là.

Blight, rien de ouf non plus avec le Hellmouth quasi identique.
Fin des mouvements craqués du Hellmouth avec le repop en Maintenance. C'est fort, mais c'est désormais "juste" contrable. Passe de "craqué!" à "ok!".

En merco deux trois trucs : Lanyssa et Alten plus chers de 1 point.

Menoth, rien ou presque, HR est surtout nerf par les règles de bases car désormais plus de power ni de spécial attack sur tes figs (genre plus de throw ni de tresher sur tes potes) et ça c'est bien dommage, on perd encore et encore en originalité. L'uniformisation est toujours en marche...
Le Thresher marche toujours, Ce sont les Power Attack (et pas les Special Attacks) qu'on ne peut plus faire. Donc pas de Charge, Slam, Throw sur les friendly, c'est tout. High Reclaimer reste au haut du roster. Nerf des casters craqués 4½ sur 7 jusque là.

Et Scyrah ! Bye bye Ossyan Dead Eye, Dead Eye, Dead Eye, upkeep Admo + Quicken !!!!
Nerf des casters craqués 5½ sur 8 jusque là.



Bref, franchement déçu, c'est totalement inefficace comme errata. Rien ou presque des problèmes actuels n'ont été touchés . Mais bon, fallait s'y attendre...

De mon côté je suis satisfait. Je suis étonné de l'absence de nerfs sur les Stormlances, Sentinels et Arcanists mais je trouve ça plutôt bien pour une première fournée : pas trop fort mais significatif quand même. Avec Kharchev, Caine, Madrak, Wurmwood et Ossyan et reviennent dans le rang, le méta est assuré de tourner et le jeu est assuré d'être moins idiot. Les trucs comme Una (quoi que?), Haley2, Ossrum et High Reclaimer prennent le relais théorique en haut de l'affiche, mais c'est moins débilos à affronter et en général il y a toujours des solutions dans ces matchs (contrairement à ceux qui ont été nerfés).

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 22 décembre 2016 à 18:37:23
Destroyer à 14pt, j'ex ceen ai mis partout.
Par contre l'insider me fait mal au cul malgré que ce soit au sujet de gratuit

K_Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 22 décembre 2016 à 20:50:23
Amer non, déçu oui.

Pour Kharchev, oui, bien sûr, même si j'en ai jamais entendu parlé en France et que franchement, on l'aurait pas vu souvent.
Pour le reste, je trouve que les nerfs principaux sont assez peu impactant. Wurmwood, Manikins, Hellmouth, Una2 c'est vraiment pas ouf.

Haley1, pas compris, c'est devenu bidon. Caine2 oui, là, c'est pas mal.

Pour Menoth, oui, pas de motif en fait.

Ossyan, c'était vraiment deux neurones donc bon, ok. Le reste de Scyrah est toujours bien pété.


En bref, je te trouve vraiment bon public parce que franchement, y'a pas granch qui change. Mais ça, c'est parce que tu es comme un dingue du up de Lucant.  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 22 décembre 2016 à 21:54:19
Et les cartes obsolètes on en parle ? Et Una 2 clairement là pour vendre du griffons..... Indisponible  !!!! Bref ça va aller deux minutes le foutage de gueule. Clairement après le pentacle y'aura de la revente de figurine.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 23 décembre 2016 à 01:32:04
Je te trouve vraiment bon public parce que franchement, y'a pas granch qui change.
J'aurais préféré plus aussi ! Mais quand on fait la liste :

- Karchev 8+ Mad Dogs cancer n'existe plus. On retrouvera Karchev dans des compos avec des chassis MAT 7, fort mais contrable.
- Wurmwood perd 8" de feat et l'aide des Méganikins. Il sera au niveau de ce qu'il faisait en mk2 : très fort mais contrable.
- Ossyan Dead Eye x3 cancer disparait, et de nouvelles compos plus équilibrées et aussi fortes apparaissent. C'est bien.
- Caine qui te retire 100+ boxes le tour du feat à 25", c'est terminé. La relecture, c'est bien.
- ...

Tout ce qu'il ont retiré fait un bien FOU au jeu. Toi tu joues des trucs tellement craqués que même après 6 nerfs tu souris toujours !  ;D Moi je respire un peu mieux en tout cas, ça fait autant de matchs sur lesquels je ne suis pas à 0-100 quelque soit ma compo.

Alors certes il reste Una2, Kaelyssa, Reclaimer et quelques autres saloperies, mais c'est quand même pas le même niveau de débilité que Wurmwood ou Caine.
Les trucs trop forts, il y en aura toujours. Ce qu'il faut c'est retirer les trucs qui détruisent le jeu. C'est minimaliste et pas très ambitieux, mais on doit reconnaître à PP que ça, ils l'ont fait.

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 23 décembre 2016 à 15:09:12
Ashlynn2 et son 'jack personnage confirmés pour 2017 par Matt Wilson!!! Tout le monde s'en fout mais tant que les bonnes nouvelles pleuvent, autant vous en faire profiter :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 04 janvier 2017 à 13:41:44
Spoiler de Caine3 à priori:

Citer
Caine3 stats are virtually identical to Caine2.

 Witch mark was an ability apparently on his gun. He had 2 initials and the ability to reload twice.

 His spell list was good really good, as we all know he has calamity. What wasn't spoiled was Stranglehold, blur, and tac supremacy.

 As far as the 2 b13 members, Ryan stats were very similar but her def and armor was raised by 1. She had brutal, shadow fire, and black penny as her shots as well a chain attack. She had snapfire innately on her card but gave the group "tactics: swift hunter".

 Watts had similar stats to Ryan but as we all know has the rifle. He gave the group truesight and his shot types were deadly shot, deafen, and trick shot.

 His feat I didn't read really well, as I said I was shopping but what I do remember was an additional die in some sort of damage type. If I had to guess, all magic guns gain additional die in damage. While again, I can't find the pdf anymore this seems kind of legitmate. This Caine seems to give the debuff caster vibe. Ofcourse this could also be a possible version of him and that version has now change OR my chain was being yanked completely by someone.

 I figured I share.
#tropdeviolencedanslecaleçon

En gros, la seule faiblesse que je vois, c'est que si tu perds les solos, tu perds True Sight & Swift Hunter. Mais à côté de ça:
- Swift Hunter + Tactical Supremacy -> Repo 5'' sur Caine et ses gus ou Cloud Wall de Trenchers à la Haley3.
- Witchmark -> quand il tire, ce qu'il touche est automatiquement touché par un sort.
- Stranglehold -> Regarde comme c'est facile de contrôler le jeu, surtout avec Witchmark et Sylys par exemple.
- Blur -> Une gunline? Où ça?
- Watts + Kell Bailoch -> <3 forever (9 HP/tour)
- le feat + Calamity + Ayana qui donne arme magique à n'importe qui -> Kill them all

A voir ce que ça va réellement donner mais là je suis à fond, les deux prochains mois vont être très long à attendre!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 04 janvier 2017 à 13:52:36
Encore un caster pété quoi. Ce jeu part à vaux l'eau.  :P
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 04 janvier 2017 à 21:07:55
Hmmm douce musique  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 06 janvier 2017 à 09:51:14
Sorties des themes forces en un pdf la semaine prochaine normalement. Source: staff officiel PP.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 06 janvier 2017 à 10:00:22
Arf... manquerait plus qu'elles soient utilisables en plus pour certains d'entre nous pour nos listes du Pentacle ;D !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: H le 06 janvier 2017 à 13:46:11
Toujours pas de news du côté de l'errata Skorne ? Je commence à m'impatienter là :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 06 janvier 2017 à 13:57:24
Courant janvier pour les skornes.

Y'a eu ça aussi:
http://privateerpressforums.com/showthread.php?266853-OFFICIAL-Guidelines-on-Stat-Card-Use-for-WARMACHINE%EF%BF%BD-and-HORDES%EF%BF%BD&p=3776222#post3776222

Les cartes n'existeront plus avec les produits, tout sera en digital gratos. J'espère que warroom evoluera de façon à proposer autre chose que du contenu gratuit à 90€. A voir si whac pourra encore continuer à exister.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 06 janvier 2017 à 20:32:51
J'ai bien compris ou le message dit fuck à l'application Whac ??
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 06 janvier 2017 à 20:50:21
Putain si l'application Warmachordes devient obsolète j'espère qu'ils vont nous rembourser ces gris enculés!!!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 07 janvier 2017 à 10:43:13
Putain si l'application Warmachordes devient obsolète
Tu parles de Warroom ? En quoi deviendrait-elle obsolète ?  ???

Pour Whac, bah, avant qu'elle soit supprimée... elle disparaîtra peut-être du Play Store et de l'App Store, mais elle continuera à exister je suis sûr... de même que les innombrables sites et builders US.
Au pire, elle évoluera pour contourner le souci, avec un retour à la mouture de la MKII . GW s'était cassé les dents en son temps sur le programme Army Builder, je pense que la jurisprudence tient encore : Army Builder est un programme qui permet d'exploiter des bases de données organisées en tableau (un peu comme si une case = une stat par exemple ;) )... Mais Wolflair (l'éditeur) ne produit aucune base de donnée ! C'est la communauté qui produit ses bases de données et les met à dispo des gens ensuite !
Donc ce serait largement faisable pour WHAC...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 07 janvier 2017 à 10:50:02
War room ne sera pas obsolete. Mais entre les v2 et la v3 elle aura coûté un bras à pas mal de monde. Si elle devient open, ça fait un peu mal au cul...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 07 janvier 2017 à 10:57:16
Je n'ai nul part lu qu'elle deviendrait gratuite ??? ... en gros, tu auras à dispo les cartes sous format numérique, mais le builder restera tel qu'il est actuellement... quand tu prends la peine de mettre des TradeMarks sur ton application v2, ce n'est sûrement pas pour la rendre gratuite ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 09 janvier 2017 à 11:01:45
Sorties des Themes Forces dans l'Insider du mardi ou du jeudi.
L'errata Skorne ne sortira pas cette semaine et les développeurs semblent assez pessimistes pour une sortie la semaine prochaine ( @Hoos ).
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 09 janvier 2017 à 11:06:32
Sorties des Themes Forces dans l'Insider du mardi ou du jeudi.
L'errata Skorne ne sortira pas cette semaine et les développeurs semblent assez pessimistes pour une sortie la semaine prochaine ( @Hoos ).
J'ajoute que n'auront pas de nouvelles themes forces dans cet Insider:
- Trolls (déjà 2 dans le Command Book)
- Mercenaires (déjà 2 + 1 en fin de mois)
- Minions (déjà 1 et Blindwater apparaîtra dans le NQ de mars)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 09 janvier 2017 à 12:48:00
C'est vraiment au compte goutte
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 09 janvier 2017 à 13:33:06
Sorties des Themes Forces dans l'Insider du mardi ou du jeudi.
S'ils n'ont pas de problème avec leur site vu que les 2 insiders de janvier (Grind et zaadesh) ont l'air d'avoir sauté.

P.-E.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: H le 09 janvier 2017 à 16:58:19
Sorties des Themes Forces dans l'Insider du mardi ou du jeudi.
L'errata Skorne ne sortira pas cette semaine et les développeurs semblent assez pessimistes pour une sortie la semaine prochaine ( @Hoos ).

Merci pour les précisions.

J'espère au moins qu'on aura la theme force histoire de patienter un peu :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 09 janvier 2017 à 17:44:33
Ça m'étonnerait qu'il y ait la theme force Skorne si l'errata n'est pas sorti...  :-\
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 10 janvier 2017 à 10:26:31
Ça m'étonnerait qu'il y ait la theme force Skorne si l'errata n'est pas sorti...  :-\
Si si, seuls Trolls, Minions et Mercos ne recevront pas de Themes Forces.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 11 janvier 2017 à 10:21:12
Le spoil continue ^^

Citer
Cygnar is getting a theme force called "Storm Division". It will focus on Storm Knights and has a strong electric vibe.

 Skorne's theme is called "Winds of Death" and focuses on the Venator model/units. It brings a ranged list to Skorne like you have never played before!

 Legion of Everblight's theme "Ravens of War" Focuses on Legion's scout forces and faster models. Be prepared to... AMBUSH... your opponents with this list.

 Convergence of Cyriss brings a new configuration with their theme, "Destruction Initiative". This list focuses on Warjacks and Priest models, sure to be a favorite of Convergence players everywhere!

Si les Storm Lances gagnent quelque chose en theme lists, je rage quit le jeu  ;D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 11 janvier 2017 à 10:46:12
Si les Storm Lances gagnent quelque chose en theme lists, je rage quit le jeu  ;D
moi j'en achète une seconde unité  ;D ;D ;D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: H le 11 janvier 2017 à 14:40:32
Le spoil continue ^^

Citer
Cygnar is getting a theme force called "Storm Division". It will focus on Storm Knights and has a strong electric vibe.

 Skorne's theme is called "Winds of Death" and focuses on the Venator model/units. It brings a ranged list to Skorne like you have never played before!

 Legion of Everblight's theme "Ravens of War" Focuses on Legion's scout forces and faster models. Be prepared to... AMBUSH... your opponents with this list.

 Convergence of Cyriss brings a new configuration with their theme, "Destruction Initiative". This list focuses on Warjacks and Priest models, sure to be a favorite of Convergence players everywhere!

Si les Storm Lances gagnent quelque chose en theme lists, je rage quit le jeu  ;D


Bon ben visiblement pour Skorne on se dirige vers une theme force tir ? Je dois avouer que c'est un peu la déception pour le coup.

Je m'attendais plus à quelque chose côté Cataphract ou Immortal.

Et ouais, c'est un peu la blague si les Storm Lances sont buff ^^'
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 janvier 2017 à 15:15:18
Parce que personne en parle: Strakhov2, Greylord Forge Seer, Morty2, Kharibdis.

(http://i.imgur.com/7k0DQgk.jpg)

(http://i.imgur.com/5Zxw0Aa.jpg)

(https://scontent-ort2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/15977903_10102087288164709_6619137473278048449_n.jpg?oh=663b01e450118fb84a2551cb6fe63e83&oe=59229240)

(https://scontent-ort2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/15894539_10102087288189659_6320518139747036868_n.jpg?oh=2157aa2d17516849981f23745848e4db&oe=58DB4E6D)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 12 janvier 2017 à 15:24:07
La hache dun Greylord fait très Cycle oO
Nouveau warcaster d'ailleurs ?


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 12 janvier 2017 à 15:38:02
Sympa, après Zerko2, 2e warcaster unit Khador. Je l'attends depuis longtemps Strakhov2, j'espère qi'ils ne le chieront pas :
- Occultation
- Energizer
- Iron Flesh
- Solid Ground
- Fury
- Tactical Supremacy

On serait pas mal là, avec un feat à la Stryker2 (son pendant Cygnar), on serait pas mal.  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 12 janvier 2017 à 15:40:57
C'est une bêtise de dire que ce Strakhov2 fait penser à Orboros ou d'autres voient un peu comme moi ?  :-X

Sinon c'est sympa de sortir des réfs de figurines, après faudrait pouvoir les avoir en main #capitained'artillerieKhador
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 janvier 2017 à 16:09:37
C'est une bêtise de dire que ce Strakhov2 fait penser à Orboros ou d'autres voient un peu comme moi ?  :-X
:o Là j'avoue que je vois vraiment pas ce qu'il a en commun avec aucun warlock, solo ou grunt Orboros... si tu peux développer...

Mais sinon, je le trouve quand même très fadasse comme look... Jean-Marie Strakhov, alias le borgne, son gambison cuir (à priori il a perdu ses plaques d'armure sur le torse), ses épaulettes à pointe, son petit poignard (notez l'étui élégamment porté le long de la botte droite), ses 2 chaudières... hum, sexy tout ça ;D ...
Les kommandos me semblent bien plus sympas, peut-être une remise à niveau future ?

Idem pour la nouvelle castrice Cyryx (ou Crriss, je sais pas)... le nouveau jack est sympa, mais je sens qu'il va être galère avec toutes ces tentacules et reposant à peine sur 3 pattes. Le greylord est sympa par contre (syndrome Papa Noël ?)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 12 janvier 2017 à 16:10:51
En terme de visuel de la figurine.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 janvier 2017 à 16:27:34
En fait pour Strakhov, faut embaucher Benoît pour qu'il le repositionne comme ça:

(http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRnzkwjoOWvxmdAmpRh6h4epP2vwXvPhSKS6VTjsScSDsR_BqhsUbq3mXk)

Pareil que PEC Tim, je capte pas trop en quoi Strakhov fait penser à de l'Orboros. Le Forge Seer par contre, avec le côté Space Wolf, ouais il rappelle pas mal de l'Orboros. Mais t'as pas confondu le Forge Seer et Strakhov2 Tim, rassure moi ;)...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 12 janvier 2017 à 16:34:40
Oui Tim, rassure nous.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 12 janvier 2017 à 17:21:37
Jespère que le jack cryx est nul parce que je ne veux pas le monter!
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 12 janvier 2017 à 17:23:38
Oui Tim, rassure nous.

 8) LOL

(http://i.imgur.com/5Zxw0Aa.jpg)

Rien de mieux que de préciser en image. Donc je me trompe de nom ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: grimazul le 12 janvier 2017 à 17:29:45
Je pense que si les joueurs oroboros avaient ce genre de solo ils seraient content :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 12 janvier 2017 à 17:33:04
Comment ce truc pourrait être Strakhov...  :o ???

Sinon, l'unit entière à cinderbomb? whouu! Nouveau look d'AK, ça serait pas un mal méme si on peut déjà tapper chez dystopian truc. Ou des new weapons attachment pour les AK?

Le théme list khador ce soir ça sera ShieldWall-King on the blood

K-Az

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 janvier 2017 à 17:38:18
Ok donc tu te plantes bien de gurine en fait ;D ! (c'est ta faction, tu es sûr :D ? )
Donc le greylord, ok, il ressemble un peu à du Orboros, parce qu'il a lui aussi une couette entière sur le dos. Sa hache fait également un peu plus Hordes que Warmach, mais je subbodore un artefact Orgoth en ce qui la concerne...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 12 janvier 2017 à 17:47:19
Ok ok ^^ un peu fatigué !!

Bon moi en tout cas Strakhov2 et ses 2 larbins me plait bien, quoi que les gens en disent.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 12 janvier 2017 à 20:02:40
http://files.privateerpress.com/op/errata/Theme%20Forces.pdf
'culés, dans les rares figs Cryx que j'ai pas!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 12 janvier 2017 à 21:31:18
ahaah, trop fort, le theme winter guard qui boost le spam jack si t'as pas besoin de merco.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 12 janvier 2017 à 21:42:14
Putain le Thème Force Blight est une vraie merde..... Encore un peu & on devra s'acheter du Warmachine si on veut jouer sans se faire rouler dessus :-\
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 12 janvier 2017 à 21:47:44
En effet ça ne fait pas rêver...

En khador en vrai ça ne change pas les listes...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 12 janvier 2017 à 21:53:25
J'ai quand même l'impression de revoir pas mal de bonus de theme lists MKII qui reviennent... les +1, les +2" de déploiement, les éléments de décor bonus, les tokens bonus...
Chez Orboros, j'ai d'abord cru à un vieux mix entre les theme lists des warlocks tharns MKII Kromac2 et Morvahna2...  :D
Pas la panacée quand même, car c'est vraiment typé Tharn, et on a accès à rien d'autre qui peut aider l'armée, hormis le LotF, les gallows grove et les shifting stones. Donc de la liste très agressive. Mais le snacking sur les beasts peut être sympa, et le fait de pouvoir avoir quelques hearts tokens (3-4 maximum ? à 10pts de tharns le token, on va pas aller bien loin...) avant de démarrer peut aider à jouer certaines unités...

- Everblight, le bonus est sympa, la liste en elle-même...
- Khador, bon, on revient à Stalingrad (sac pawn)... Sorsha, nous voilà ! C'est vrai que l'advance move sur les jacks, ils en avaient besoin... ;D
- Menoth ... bon, ambush sur les sistas, c'est sympa, girded sur les jacks, c'est pas mal !
- Retribution a l'air sympa, Shield Guard sur les jacks (reste à voir quels sont les jacks Shyeels) et les upkeep déjà posés sur les unités...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 janvier 2017 à 22:03:25
De ce que j'en connais, j'ai déjà repéré deux themes forces infâmes: la Khador et la Convergence. Le reste je connais pas assez pour savoir. La Cygnar est pas mal, elle aurait été priceless avec Haley2 pré-errata.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 12 janvier 2017 à 22:09:37
Le Cyriss est très sale & comme Kadhor est en perte de vitesse il est bien aussi XD
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 12 janvier 2017 à 22:25:08
Héhé. Un thème force WG sans WG ou presque et full jack en full advance. On est pas mal là. Vlad1 va devenir vraiment atroce...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 12 janvier 2017 à 22:26:17
- Everblight, le bonus est sympa, la liste en elle-même...
Tant qu'on peut jouer des Archangels... Il y a des trucs à faire si on a une collection de figs un peu étoffée.
Citer
(reste à voir quels sont les jacks Shyeels)
Ceux avec les champs de force : Hypérion, Helios, Imperatus, Phoenix, Discordia, Hydra, Manticore, Gorgon, Chimera,  Aspis, Griffon, Moros.

P.-E.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 12 janvier 2017 à 22:28:15
Putain le Thème Force Blight est une vraie merde..... Encore un peu & on devra s'acheter du Warmachine si on veut jouer sans se faire rouler dessus :-\
Franchement arête de pleurer sur Blight... Comme si Blight avait besoin d'une theme force...

Khador est débile pour changer...

Et genre Ghetoryx est dans la theme force du cercle? Bah tiens il est bond à tout les locks Orboros? Pareil pour Thunderhead?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 12 janvier 2017 à 22:49:32
T'as regardé le Thème Force avant de dire ça? Tu as vu les restrictions qu'on a?
Après si je n'ai pas le droit de trouver que Hordes à prit chère par rapport à Warmachine, pas de soucis.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 12 janvier 2017 à 22:50:19
Lol j'ai pris ma liste 50 pts cygnar sur waroom, indiqué de la passer en thème force et n'ait rien eu à changer du tout. Quand je dis que les jeux s'adaptent aux listes que je me fais ^^
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 janvier 2017 à 23:01:16
Pareil pour Thunderhead?
Thunderhead c'est parce qu'il n'est bond à personne justement, et dans le délire full électrique. Honnêtement, c'est pas ce qu'il y a de pire.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 12 janvier 2017 à 23:54:50
Menoth est dans l'esprit de ce que je pense être une Theme Force, beaucoup de prédominance fluff / un peu de boost de règles pour le sacrifice. Celle-ci rappelle une liste de Feora. C'est pas énormissime, les Flameguards sont pas les unités les plus balaizes de la faction. Je trouve curieux qu'il n'y ait pas de casters imposés, ça détruit un peu le thème. A tester une fois pour rigoler.

Une Theme Force Exemplar risque d'être beaucoup plus sale...

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 13 janvier 2017 à 00:01:15
T'as regardé le Thème Force avant de dire ça? Tu as vu les restrictions qu'on a?
Oui mais je vois pas le rapport. Je copie ce que j'ai écrit: ;)
Citer
Comme si Blight avait besoin d'une theme force...
En Blight y a pas grand chose à jeter. Donc aucun intérêt de se coltiner une theme force pour se priver de certaines entrées. ??? Attention je ne dis pas que Blight est fumé mais bon c'est pas au fond du panier non plus.

Qu'est-ce que t'en a à faire des restrictions d'une theme force inintéressante?
- Bonus 1: ok avoir des solos small et medium base gratis c'est plutôt cool mais bon quand tu paies une forsaken 4 pts bon c'est pas grave si elle est pas gratuite. J'allais dire au pire tu mets la cav et tu gagnes un solo gratos mais non votre cav coûte 2 pts de moins que les autres dur dur...
- Bonus 2: hyper contextuel et puis tu joue Blight donc quoi qu'il arrive normalement tu as l'alpha don cosef que l'autre en face n'ai pas d'advance.
- Bonus 3: heu.... aucun personne ne connais cette unité...

Et bon tu ne peux pas avoir quoi? En beast il y a juste le carnivean, le scythean et le ravagor qui saute? Il reste tout le reste. En unités Ok pas de doublette de Hellmouth j'avoue que c'est vraiment dur comment vont faire les joueurs Blight??? Solos martyr, strider et forsaken sont là donc tout va bien!


Après si je n'ai pas le droit de trouver que Hordes à prit chère par rapport à Warmachine, pas de soucis.
Hordes en général oui, Blight j'ai un doute. ??? Il y a de sacret matchs à faire quand même avec Blight même contre du warmachine.


Pareil pour Thunderhead?
Thunderhead c'est parce qu'il n'est bond à personne justement, et dans le délire full électrique. Honnêtement, c'est pas ce qu'il y a de pire.
C'était sarcastique...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 13 janvier 2017 à 07:20:27
Pour info, si jamais ça peut aider, les warjacks/beast [Bond] auraient le droit d'être pris dans une theme force même si normalement ils n'ont pas le droit d'y être... du fait du Bond justement.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 13 janvier 2017 à 07:50:29
perso meme si la pose est sympa, strakhov fait un peu faiblard pour un EPIC WARCASTER, la hache à effectivement un peu d'ourouboros dans le style, les deux cryx (dont ma chère mortenebra) sont trés bien.
pour le theme forces cryx et venator il est... mouais, mais bon des thèmes forces y'en aura d'autres... (surtout commercial je pense, des boites venator slinger/reiver et revenant blackbanes/atramentous à sortir bientot ;)

fenrir
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 13 janvier 2017 à 08:50:13
Pour info, si jamais ça peut aider, les warjacks/beast [Bond] auraient le droit d'être pris dans une theme force même si normalement ils n'ont pas le droit d'y être... du fait du Bond justement.
C'eest bien pour ça que le coup de Ghetoryx et Thunderhead m'as fait tiquer...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 13 janvier 2017 à 09:23:23
Merci Benoit pour ton analyse, je me suis emballé trop vite.

Blight n'a pas besoin de Theme Force, on a des Forsakens à 4 points & une cav à 2 points de moins que les autres. Donc je ne vois pas pourquoi je me plainds, j'ai vu le verre à moitié vide sur ce coup.....

Et puis c'est quoi les restrictions: pas de Carnivean, pas de Scythean, pas de Ravagor, pas de Zuriel, pas de Typhoon, pas de Proteus, pas d'unités jouable (sauf Raptors), pas de doublet te Hellmouth  (que je ne joue ps au passage).

Bref, je retourne chercher les super méta sans me plaindre  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 13 janvier 2017 à 09:49:10
Comme le précise PEC juste au dessus tu peux jouer les beats character avec leur caster bond même si il ne sont pas dans la tiers list theme force. Donc Proteus avec Absy, Zuriel avec Rhyas et / ou Saeryn, Typhon avec Thagrosh...
Bref de toute façon je ne vois aucun interêt à jouer ce theme en Blight les bonus sont mauvais sauf le premier mais qui ne vaut pas le sacrifice du reste imo.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 janvier 2017 à 10:07:21
Les Raptors, pour de vrai, c'est une des meilleures cavaleries du jeu, testes les à l'occasion.

Mais bon, vous inquiétez pas trop, le theme force Rhulic vous met tous minable, même Blight et Orboros ^^

Sinon, assez d'accord sur la présence de Ghétorix dans la theme force en mode WTF. A voir s'il a pas un lien avec les Tharns dans son fluff (à part le fait qu'il est lié au Roi des Tharns) parce que sinon effectivement, on peut rajouter l'Avatar dans la Theme List Menoth, Behemoth dans celle de la Winter Guard ou Dynamo chez les Cygnars.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 13 janvier 2017 à 10:10:19
On est d'accord, ce thème force ne sert à rien.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 13 janvier 2017 à 10:38:58
Sinon, assez d'accord sur la présence de Ghétorix dans la theme force en mode WTF. A voir s'il a pas un lien avec les Tharns dans son fluff
Effectivement, c'est à la base un des plus célèbres Roi Tharn, un des plus violents aussi... (et lui a déjà le Snacking en option en plus). Donc "normal" de le retrouver pour une liste Tharn. Limite, ils l'auraient mis en obligatoire, et limité les warlocks à ceux liés aux tharns, ça aurait été encore plus fluff...
Pour rappel, dans le fluff, les warpwolves (feral, stalker, pureblood, gheto et bientôt loki) sont des humains et très souvent des tharns qui ont bu une potion de "warpawolf" (lycantropie en gros), et abandonné leur humanité pour la sauvagerie...

J'avoue, la theme list est pas folichonne, mais au moins le suspense est éventé on connait ainsi les deux prochaines theme force : la blacklad theme force (druides et wolds) et la wolf sworn theme force (infanterie et satyres). Reste juste à savoir laquelle est présente dans le Command Book...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 13 janvier 2017 à 11:27:03
Bon sinon vous avez vu qu'ils veulent vendre des weapon crew unit ? :D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 janvier 2017 à 11:30:30
Bon sinon vous avez vu qu'ils veulent vendre des weapon crew unit ? :D
Tant que la mienne tirera aussi fort qu'un Rocketeer du Khador, ça me soulera de payer 6 points pour. Pourtant elle est bonne.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 13 janvier 2017 à 11:42:21
^^

Pour ma part avant les thèmes forces j'ai souvent été tentés par l'artillerie Khador, le KD sympa ou les AOE dont la puissance ne faiblit pas ça doit changer les choses.

T'en dis quoi ?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 janvier 2017 à 11:58:32
^^

Pour ma part avant les thèmes forces j'ai souvent été tentés par l'artillerie Khador, le KD sympa ou les AOE dont la puissance ne faiblit pas ça doit changer les choses.

T'en dis quoi ?
Le Mortar est vraiment bon avec Irusk2, le reste du temps il est très contextuel mais peu toujours tué du solo de soutien.
Le Field Gun est cool, mais de mon expérience en Khador, entre la MAT abusive des 'jacks et celle des piétons, t'as rarement besoin de mettre le mec KD.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 janvier 2017 à 13:44:30
Bon comme convenu les thèmes listes ajoutent encore au déséquilibre.

La theme liste Cyriss est débile. Full jack et 15 à 20 shield guards derrière. Merci les gun lines, sympa d'être passées.

La theme liste Khador est débile aussi même si l'absence de merco la rend un tout petit peu en dessous de la Cyriss.

Le reste est useless ou à peu près.

Bref, rien de nouveau sous le soleil...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 janvier 2017 à 19:47:00
ahaah, trop fort, le theme winter guard qui boost le spam jack si t'as pas besoin de merco.
Tu joues une liste full 'jack avec des mécanos et Butcher1 @K-Az , t'as accès à Ruin et tu gagnes les 4'' de mobilité qu'il manquait à Butcher. Elle devrait te plaire cette theme list!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 janvier 2017 à 20:41:01
Avec Butcher3, ça marche aussi... Peut être même mieux. Et Kharchev, Harkevich, Vlad1... Même Strakhov

C'est totalement débile.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: H le 13 janvier 2017 à 21:07:10
Du côté de Skorne, ça n'a pas l'air d'être la joie non plus.

Je ne m'attendais pas à une theme force de fou mais de là à avoir un truc sur les figurines les plus impopulaires de l'armée.. attention pp au bout d'un moment ça va se voir :p

Pourtant il y a de quoi faire avec les Immortals, Cataphract, Praetorian etc.. Mais non, du tir, loule. Quand je joue Skorne, j'ai plus envie de casser des bouches m'voyez :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 17 janvier 2017 à 20:25:42
Erata skoooooooooooornes!
http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-1-17-2017

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 17 janvier 2017 à 20:34:59
(http://image.noelshack.com/minis/2017/03/1484681788-52bc7f057decaf8ee5c6b39f2369961106c4528181510c0c502391e49216f4c5.png) (http://www.noelshack.com/2017-03-1484681788-52bc7f057decaf8ee5c6b39f2369961106c4528181510c0c502391e49216f4c5.jpg)


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 17 janvier 2017 à 21:09:04
A première vue c'est pas mal, les concernés se permettent même quelque "ah putain!"

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 17 janvier 2017 à 21:14:26
En même temps, ça partait d'assez bas. Y'a des trucs cools apparement. Quelques beasts qui passent fury 5 notamment et des warlocks un peu moins inutiles.

Faut voir en live mais ça semble pas mal pour la faction.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 17 janvier 2017 à 21:38:47
juste 16 pages de cartes erratées  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 17 janvier 2017 à 21:56:02
J'ai pas de base de comparaison car j'ai jamais trop regardé Skorne avant mais je viens de matter tout les refs erraté bah franchement maintenant on peut le dire Trollblood est bien bas et bien bien en dessous de tout le reste...

juste 16 pages de cartes erratées  ;D
Vaut mieux ça que de foutre les figs à la poubelle... J'aimerai tellement avoir le mêmepour trolls... Quand on regarde les coûts des beasts lourdes et même des unités pour ce qu'elles font part rapport aux trolls...

@Lazare voilà tes paingivers ont à nouveau la charge gratos pour les beast...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 17 janvier 2017 à 22:52:59
Moi ça me fait bien plaisir pour les éléphant  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 17 janvier 2017 à 23:09:06
On va voir si Laurent a vraiment ragequit Warmah ou pas ! Reviens, tes Skornes sont jouables......  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 17 janvier 2017 à 23:47:32
Ouais!! Allez, vas-y reviens, on pourra jouer plus de 10 minutes, maintenant!   >:D

Ok ---> {.}
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 18 janvier 2017 à 00:04:24
En passant, il ressortent des Army Box :
(http://i.imgur.com/pOH6fe1.jpg)
PIP 34901 Cryx Army Box 2017 (MSRP $159.99) (Hungerford)
-Warcaster Asphyxious the Hellbringer
-Inflictor Heavy Warjack
-Seether Heavy Warjack
-Ripjaw Light Warjack
-Cankerworm Light Warjack
-Darragh Wrathe Solo
-Bane Warriors Unit of 10
-Bane Warriors Officer & Standard Command Attachment
(http://i.imgur.com/B3ZkV4e.jpg)
PIP 72901 Circle Orboros Army Box 2017 (MSRP $139.99) (Pagani)
-Warlock Kromac, Champion of the Wurm
-Feral Warpwolf Heavy Warbeast
-Warpwolf Stalker Heavy Warbeast
-Ghetorix Heavy Warbeast
-Rotterhorn Griffon Light Warbeasts x 2
-Shifting Stones Unit x 2

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 18 janvier 2017 à 11:34:00
Je connais pas trop la faction, mais je vois que certaines demandes populaires ont été exaucées:
- Xerxis2 avec trop de sorts chers qui passe Mobility en Field Marshall (en perdant le Pathfinder de base).
- le sort de Makeda qui passe de sort à Field Marshall de manière normale.
- l'augmentation de la valeur de Fury et donc de la Zone de Contrôle de Morghoul2
- la reprise complète du profil de l'Archidon

J'suis prêt à parier que d'ici quelques semaines, on verra des "oh bah en fait, elle est pas si mal cette theme force" chez Skorne, comme chez Blights d'ailleurs.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 18 janvier 2017 à 11:44:57
A voir chez Blight, mais faut pas espérer jouer une Power liste avec le Theme Force.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 18 janvier 2017 à 15:42:28
La box 2017 Orboros est quand même une sacré bonne surprise pour qui veut démarrer Orboros... et en plus, c'est Pagani qui l'a faite ;) ... ok 2 rotterhorn qui sont un peu useless de suite mais peuvent être tunés très facilement en scarsfell (tête à "encapuchonner" à la green). 1 feral, 1 stalker (ou plutôt on peut espérer 2 kits de warpwolf), 1 ghetorix, 2 sets de pierre, krokro2 et les 2 griffons. On est à plus de 220$ quand même pour une box de 140$ !

A priori, dans le dernier Primecast, le prochain force theme Orboros concernerait les wolds... yes, enfin ! Oui, un jour les crevettes domineront le monde >:D !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 19 janvier 2017 à 11:46:25
Effectivement très content de l'errata de 16 pages sur les skornes. Ça devrait permettre de les revendre plus facilement.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: H le 19 janvier 2017 à 19:33:45
Je ne sais pas si vous avez vu, gros soldes dés demain sur le site de Victoria Games. De -20% à -70% sur l'intégralité des stocks.

Doit-on le voir comme un mauvais signe d'après vous ?


https://www.facebook.com/Victoriagamefrance/photos/a.583332608354164.1073741828.572633402757418/1374590322561718/?type=3&theater
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 19 janvier 2017 à 19:38:35
Qu'ils vont te vendre des trucs dont tu as besoin maintenant pour les rendre obsolètes dans 3 mois ?  #sarcasme? #sipeu
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 19 janvier 2017 à 19:49:05
Un mauvais signe supplémentaire oui.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: H le 19 janvier 2017 à 19:50:26
Qu'ils vont te vendre des trucs dont tu as besoin maintenant pour les rendre obsolètes dans 3 mois ?  #sarcasme? #sipeu

Profitez des SOLDES : Ouverture des promotions dès ce Vendredi 20 Janvier !
Nous avons laissé la 1ere démarque à nos partenaires revendeurs , il est temps pour nous de participer à cette belle période d'achats avec une "2e démarque" dès demain. Au programme, l'ensemble de la gamme sera proposée avec des remises allant de -20% à -70% sur l'ensemble des stocks disponibles !
Nous espérons vous voir très nombreux même si il n'y en aura pas pour tout le monde :)
http://www.victoriagame.fr

C'est bien sur l'intégralité du stock. Je pense plus à une rupture du contrat avec PP ou ce genre de chose
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 19 janvier 2017 à 19:57:42
En attendant l'amateurisme est toujours aussi effarant : lien non efficace !
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Dreadaxe le 19 janvier 2017 à 20:06:42
En attendant l'amateurisme est toujours aussi effarant : lien non efficace !

En même temps c'est le lien de leur site… Qu'il soit en maintenance ça arrive.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 19 janvier 2017 à 20:08:39
Disons que sur FB ils disent que le lien fonctionne en fait...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 20 janvier 2017 à 00:14:57
C'est beau gosse moi je trouve: venez on fait des soldes, a zut le site est en maintenance.... Le pire ça serait de pondre un caster pour vendre des piafs et être en rupture de stock. J'ai regardé un peu les errata skorne  au temple sinon: foutage  de gueule mais je mettais préparer. La krea qui retrouve son animus mk2, le gladou qui prend 1 point dans la gueule, l'archidon qui reste toujours la seule lourde a 1attaque 3 Fury, mais a gagner immunité électricité.... C'est pas possible ils ont changé le staff de conception et ils ont pri des anciens GW. Je vous conseil les informations explications de pp sur les erratas skornes, au deuxième degré c'est a se pisser dessus tellement c'est tragique
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: GMB le 21 janvier 2017 à 08:10:39
Info aux intéressés :
Réouverture de leur site hier avec des remises jusqu'à 50 % sur nombreuses références  :o
Jusqu'au 21 février (mais sans doute sous réserve de leurs stocks à vider)
donc les intéressés = à faire rapidement

A noter un petit frais de port fixe de 5 E

L'an passé j'avais envisagé un moment de me faire une 3éme armée WM ( Cygnar ? après mes Menoth MK1 et Khador MK2) voire une 2éme armée H (Cochons ? après mes Blights MK2) et j'aurais sans doute sauté le pas à l'époque avec de tels tarifs
mais maintenant le soufflé est retombé et mon envie de collectionnite (je ne me considère plus vraiment comme un joueur) a diminuée.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 21 janvier 2017 à 09:44:17
Ça sent la fin quand même un peu tout ça...
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: GMB le 21 janvier 2017 à 09:52:43
Ça sent la fin quand même un peu tout ça...

Oui mais la fin de quoi :
de  Victoria Games et donc la distribution (mais aussi la trad française) de WM+H ?

voire carrément de la pratique intensive de WM+H en France ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 21 janvier 2017 à 09:59:54
Je dirais de Victoria Games... que tu fasses des soldes, ok, tout le monde le fait. Mais des soldes sur des produits sortis le mois dernier, ou même il y a quelques jours (Feora3, sortie cette semaine, indispo maintenant mais qui était à -30%) ça fait quand même un peu bizarre... et puis, ça fait juste 3 mois qu'ils n'ont plus de Community Manager à priori...
Note que c'est le moment de faire de bonnes affaires, avec des unités ou des solos à -50% la promo est alléchante...

Edit: à moins que ça ne leur permette justement de se remettre à flots en injectant de la fraîche dans les comptes... ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 21 janvier 2017 à 10:53:04
Et du coup des gens passent commande ? Je veux bien me greffer au fdp de quelqu'un et les partager si jamais ^^" les casters/solos menoths sont vraiment beaux. Et à 5-6€/u voilà quoi.


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Camille le 21 janvier 2017 à 10:59:20
+1 pour compléter ma convergence....
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 21 janvier 2017 à 11:28:24
Et aethis qui a investit pour votre dernière journée lol.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: aethis le 21 janvier 2017 à 11:43:53
Et aethis qui a investit pour votre dernière journée lol.
Maudit, suis maudit...
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: pOp le 21 janvier 2017 à 11:56:41
Et aethis qui a investit pour votre dernière journée lol.
Maudit, suis maudit...

Je compatis, j'avais acheté la boite 2 joueurs y'a pas longtemps pour 30€ de plus.

C'est vrai que ça sent la fin, comme tu dis PEC.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 21 janvier 2017 à 12:07:59
Soit, mais en bon vautour, je prendrais bien quelques ref...

Après, est-ce qu'on refond le site internet si on met la clé sous la porte ? Je serais quand même un peu surpris.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 21 janvier 2017 à 12:45:41
Des kossites et des MoW bombardiers à 50%!! Take my money!!   :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 21 janvier 2017 à 12:51:43
Je me prendrai bien la stryker 3 pour le fun, -70% c'est un appel au meurtre  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 21 janvier 2017 à 13:25:22
Pris quelques refs aussi, vive les soldes ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 21 janvier 2017 à 13:39:09
Idem, par contre, vous vous méfierez, pas mal de refs même affichées comme dispos sont en attente de réapprovisionnement.

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: H le 21 janvier 2017 à 14:41:12
Apparemment Victoria Games se veut "rassurant" :

Victoria Game Ah bah bravo, on fait plaisir et vous trouvez ça louche.
Profitez en, vous retrouverez cela moins louche lorsque les soldes seront terminés. :-)

Un client Juste peur que la localisation et la distribution cesse. Si ce n'est pas le cas, je saute sur l'occaz de suite !

Victoria Game Alors saute dessus tout de suite, on pas prévu de fermer :-)
Quant aux traductions, elles sont en cours mais nous avons fait le choix de laisser passer l'orage des erratas histoire de produire des livres non obsolètes avant la sortie !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 21 janvier 2017 à 17:01:04
je suppose surtout qu'ils attendent de voir, entre le brexit (usine de production europeenne en angleterre) et le protectionnisme trump (base aux usa) comment ça va tourner...
audela de ça, c'est le moment profitons en

fenrir
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 21 janvier 2017 à 23:34:16
Apparemment Victoria Games se veut "rassurant" :
je suppose surtout qu'ils attendent de voir, entre le brexit (usine de production europeenne en angleterre) et le protectionnisme trump (base aux usa) comment ça va tourner...
D'après les informations que j'ai récupéré :
A priori pas de risque à court terme, mais les petits revendeurs ne devraient pas vraiment apprécier ce coup de poignard dans le dos.

Mon revendeur faisant des soldes à -60%, je me suis déjà servi chez lui (2 army box +stuff).

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 22 janvier 2017 à 12:37:55
Tu m'étonnes les revendeurs doivent en avoir marre de se faire avoir comme ça. Ce n'est pas la première fois que le distributeur leur faire une concurrence déloyale.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 22 janvier 2017 à 15:00:08
Ouais, parlez en a Daniel......
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 22 janvier 2017 à 22:33:44
Et du coup des gens passent commande ? Je veux bien me greffer au fdp de quelqu'un et les partager si jamais ^^" les casters/solos menoths sont vraiment beaux. Et à 5-6€/u voilà quoi.


Sigou !
@sigval tu me donnes tes références d'ici demain soir, je passe commande vers 20h. Y a 5€ de FdP, on divise par deux.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 22 janvier 2017 à 22:35:23
Gillou a fait une commande ce matin vilain. Y'a un poste dédié @Kaelis


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 22 janvier 2017 à 22:36:58
@Kaelis ça t'intéresse qu'on commande ensemble vu que j'ai raté le post ? Ca m'arrangerait d'autant qu'avec mes allers-retours incessants pour recevoir un colis ce n'est pas simple.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 23 janvier 2017 à 09:46:26
@Kaelis ça t'intéresse qu'on commande ensemble vu que j'ai raté le post ? Ca m'arrangerait d'autant qu'avec mes allers-retours incessants pour recevoir un colis ce n'est pas simple.
Ok, envoie moi ta liste en MP. Paiement en chèque cette semaine ou la suivante au plus tard si possible.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 23 janvier 2017 à 18:21:16
Idem, par contre, vous vous méfierez, pas mal de refs même affichées comme dispos sont en attente de réapprovisionnement.
Pour info ma commande était en attente de réapprovisionnement au moment de la commande mais elle a été envoyé aujourd'hui donc pas de soucis à ce niveau là.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 23 janvier 2017 à 18:44:01
Pendant ce temps, le capitaine de la Team 1 de la France au WTC joue Skorne:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/04/1485193426-pa.jpg)

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 23 janvier 2017 à 18:57:53
C'est qui cheval? PA?

La liste Xerxis2 est toute en poésie. Ça doit être une tannée à affronter. Je me le suis mangé au master l'an dernier drivé par Eusebe et le duo Xerxis2/Tiberion, ça casse des culs.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 23 janvier 2017 à 19:26:56
Oui c'est bien lui, d'ailleurs je pense savoir pourquoi il a joué Skorne et à cause de qui  :P
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 23 janvier 2017 à 19:34:35
Modulation: il a joué 3 "spam" différents, (cav, infanterie-recurce, beast) d'une faction méconnue et récemment erratée, lors d'un we de qualif ou le khador était attendu comme madrak2 au WTC, en ayant fait une petite campagne de teasing Vlad2/Vlad1/Harky, en théorisant des errated-list skornes avec Fred. ;) Mais il est bon quand même hein !  :)

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 24 janvier 2017 à 10:15:06
De toute façon, quand tu vois les listes des participants, c'est que de ça du spam ^^. Ce qui est beau gosse, c'est de jouer un autre système de jeu focus -> fury et des stats qu'il ne connaissait pas, sans se clocker et en faisant un résultat top au final. L'effet de surprise a fonctionné aussi bien sur les autres que sur lui.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 24 janvier 2017 à 11:08:12
En gros si tu veux triper en tournoi dans ce jeu il te faut plusieurs faction et prendre celle qui est le moins attendu au niveau méta.
Mais en oubliant de jouer Troll car ce n'est jamais attendu mais à juste titre  ;D ;D ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 24 janvier 2017 à 11:37:45
Il m'a donné envie de jouer Skorne ce con  :-X.
Troll mérite une véritable attention maintenant, et surtout plus que Cryx dont la communauté américaine fait peine à voir tellement elle se plaint. Ils devraient prendre exemple sur @Colin qui cherche des solutions en plus de très bien peindre ses pièces.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 24 janvier 2017 à 11:41:11
Franchement je te rejoins Joss. Autant la liste Zaal2 doit être d'un ennui mortel, autant les deux autres sont bien sympas. Makeda double chatons et les archidons long leash avec Xerxis et Tib, ça doit être drôle.

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 24 janvier 2017 à 11:49:21
Suis d'accord que Troll avec les thème list est plus jouable, qd je remettrai du Troll sur une table ca sera essentiellement en liste à thème qui permet de gérer la fury et donc jouer 3 beasts lourdes qui est la force de cette faction. Par contre niveau trick play cela reste très faible mais c'est pauvre mais c'est intégré à la faction ^^ Avec 2-3 caster on peut peut-être a arriver à faire un truc pas trop dégueux

Les pleureuses il y en a tjs des tonnes dans tous les jeux ce n'est pas nouveau malheureusement.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 24 janvier 2017 à 12:56:41
Pour @Brujah63 :D
http://losthemisphere.com/wp/2017/01/zosa/
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 24 janvier 2017 à 13:11:36
Citer
Il m'a donné envie de jouer Skorne ce con  :-X

Tu veux faire une bonne affaire??
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 24 janvier 2017 à 13:12:51
Citer
Il m'a donné envie de jouer Skorne ce con  :-X
Tu veux faire une bonne affaire??
Pas l'argent, pas la place, pas l'envie d'une seconde faction. Je suis en train de me débarasser de tout ce qui traîne, c'est pas pour en avoir 2 fois plus :D. Mais merci ;)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 24 janvier 2017 à 14:12:10
Citer
Il m'a donné envie de jouer Skorne ce con  :-X

Tu veux faire une bonne affaire??

"T'en veux ? J'en ai plein, bonne came !"
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 24 janvier 2017 à 14:29:51
Citer
"T'en veux ? J'en ai plein, bonne came !"

C'est pas du haga au moins?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 24 janvier 2017 à 19:23:15
J'avoue la communauté Cryx du forum PP est vraiment à chier... un post constructif pour 4 posts de ouin ouin. Et encore, les post  constructifs ne le restent pas longtemps!
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 24 janvier 2017 à 23:47:28
Il m'a donné envie de jouer Skorne Spam ce con  :-X.
Rectifié.  ;)


J'avoue la communauté Cryx du forum PP est vraiment à chier... un post constructif pour 4 posts de ouin ouin. Et encore, les post  constructifs ne le restent pas longtemps!
S'il n'y avait que les Cryx...


Ouais, parlez en a Daniel......
Mon revendeur a reçu sa commande VG de la semaine dernière ce matin, enfin je devrais plutôt dire une petite partie de sa commande car il n'y avait aucun des pitoux commandés (zéro, nada...).
VG s'est servi avant pour honorer ses soldes plutôt que ses revendeurs.

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 24 janvier 2017 à 23:51:33
Bonsoir,

Petite question sur Strakhov2, on a déjà eu des fuites des cartes/stats ou sinon ça sort quand ? J'ai lu ici (http://www.victoriagame.fr/content/prochainement-26) que le caster sort en avril, tout comme M2 et le Koldun Orboros.
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 25 janvier 2017 à 08:58:12
Il m'a donné envie de jouer Skorne Spam ce con  :-X.
Rectifié.  ;)
Non non, j'pense qu'il y a un vrai potentiel en Skorne hors spam. Et même sur la liste Zaal2, y a moyen de faire des listes façons Mille Tough bien puissantes à la clock et au scénar avec un vrai 'caster qui peut assassiner.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 25 janvier 2017 à 09:00:17
Bonsoir,

Petite question sur Strakhov2, on a déjà eu des fuites des cartes/stats ou sinon ça sort quand ? J'ai lu ici (http://www.victoriagame.fr/content/prochainement-26) que le caster sort en avril, tout comme M2 et le Koldun Orboros.
Non, pas de fuites à ce jour. Grosso merdo, PP a bien resserré ses filets et peu d'infos ressortent désormais. On a les infos 7 à 15 jours avant la sortie, voir parfois la semaine même de la sortie.

Et mets ça dans tes favoris:
http://www.warmahordesreleaseschedule.com/
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 25 janvier 2017 à 10:38:22
Du coup cain3 sort en mars et est un mercenaire ! Mince obliger de jouer une nouvelle faction  ;D
Titre: Re : Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: H le 25 janvier 2017 à 13:16:04
Il m'a donné envie de jouer Skorne Spam ce con  :-X.
Rectifié.  ;)
Non non, j'pense qu'il y a un vrai potentiel en Skorne hors spam. Et même sur la liste Zaal2, y a moyen de faire des listes façons Mille Tough bien puissantes à la clock et au scénar avec un vrai 'caster qui peut assassiner.

Ahh la voix de la sagesse ! Zaal 2, c'est bien et c'est beau :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 26 janvier 2017 à 21:49:54
C'est pas du haga au moins?

Moi je vendrais du haga à un tueur comme toi?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 26 janvier 2017 à 22:29:41
http://privateerpressforums.com/showthread.php?267747-Blinwater-theme-tease&p=3799466#post3799466
Theme liste BlindWaters, teasée

6 bonus à priori.

A vue de nez, ça reprendra les anciennes tierlist, genre ApexPredator, Swamp of the Dead, Water... Graves, etc...
Je dirais
des zones d'eau par unitée de posses
Reduction coût du Sacral (-2)
Reduction coût des heavy warbeast (-1)
solo gratos / Xpt d'infanterie amphibie
modification de l'ambush (par une zone d'eau?)
Upkeep en debut de partie

Vivement les themes list apportant de la nouveauté aussi, j'aimerai bien que la nouvelle faction marchant déja sur les plates bandes iconographiques bayou/voodoo/mojo puisse se mélanger facilement aux croco, un peu comme Cephalix/Cryx.

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 27 janvier 2017 à 00:10:29
En passant, il ressortent des Army Box :
(http://i.imgur.com/pOH6fe1.jpg)
PIP 34901 Cryx Army Box 2017 (MSRP $159.99) (Hungerford)
-Warcaster Asphyxious the Hellbringer
-Inflictor Heavy Warjack
-Seether Heavy Warjack
-Ripjaw Light Warjack
-Cankerworm Light Warjack
-Darragh Wrathe Solo
-Bane Warriors Unit of 10
-Bane Warriors Officer & Standard Command Attachment
(http://i.imgur.com/B3ZkV4e.jpg)
PIP 72901 Circle Orboros Army Box 2017 (MSRP $139.99) (Pagani)
-Warlock Kromac, Champion of the Wurm
-Feral Warpwolf Heavy Warbeast
-Warpwolf Stalker Heavy Warbeast
-Ghetorix Heavy Warbeast
-Rotterhorn Griffon Light Warbeasts x 2
-Shifting Stones Unit x 2

P.-E.
Avec une ristourne de $20 par boîte sur les frais de ports à l'international.
http://store.privateerpress.com/cryx-army-box-2017 (http://store.privateerpress.com/cryx-army-box-2017)

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 03 février 2017 à 08:22:37
"Hé les mecs, on l'a quand même bien réussi Una2 hein?
- Bah oui Jean-Pierre, elle était bien cool et on a bien vendu avec!
- Bon mais j'ai fait une connerie, j'ai rajouté un 0 au montant de Griffons commandés aux chinois pour le mois prochain...
- T'en fais pas mon Jean-Pierre, on va leur vendre la même chose montée sur un loup, ils n'y verront que du feu. Et qui sera meilleure à l'attrition."

Pour avoir queques chiffres en tête:
Ghetorix + Hunter's Mark + Blood Spiller = 15" de KTC en ligne droite qui passe à travers toute la table.
Griffon (en fin de synergie par exemple) + Hunter's Mark + Blood Spiller = 14,5" de KTC pareil
Feral + Warp SPD + Hunter'sMark + Blood Spiller = 16" de KTC pareil

Reposez votre cerveau, jouez Orboros!

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486106180-kaya3a.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486106179-kaya3b.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486106180-kaya3c.jpg)

(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486106180-kaya3d.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 03 février 2017 à 10:34:42
Reposez votre cerveau, jouez Orboros Warmachine/Hordes!
Fixed ;) !
Parce que maintenant, entre les spams listes, les casters/jacks/solos fumés et la course à l'armement, j'avoue que je ne vois pas vraiment où ce jeu va pouvoir aller... :-\

Quel dommage... effectivement, je voyais un buff pour le BG, mais plus du Flank/Prowl/Pathfinder ... et vu que c'est de la cav, je pensais à un sort qui aurait pu aider les unités montées, et faire jouer du coup des wolfriders ou mist riders...
Ben non, on a un copier/coller d'Una2, mais qui marche pour les beasts non volantes, avec une Synergy qui apparaît comme un charme... elle change d'arme, elle prend un loup lambda (il est où, Laris ?), elle a des sorts pourris (Blood Spiller ? Kaya2 avait Dog Pile qui était bien meilleur... Fog of War pour le concealment ?  Shadow Pack rendait Stealth... ) à part Synergy et Soothing Song à la limite (pas comme si orbors ne pouvait gérer la furie)...
Après, une spam liste griffon marchera tout aussi bien... un Feral, un Gheto, du Griffon, un Wild Argus à la limite, et en route...
Par contre, Joss, si y'a du Hunter's Mark déjà sur la gueule de la cible, quel intérêt de lancer Blood Spiller ? A moins que tu ne pensais au feat...

Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 03 février 2017 à 11:00:04
(il est où, Laris ?)
Tu te souviens de la maman de Bambie?

elle a des sorts pourris
Dis moi que t'es pas sérieux?
- Synergy sur un 'caster à Battlegroup est top
- Sooting Song sur un 'caster à Battlegroup est top
- Fog of War sur un 'caster Orboros, la faction où beaucoup de choses sont Prowl, c'est top
- Blood Spiller sur un 'caster à Battlegroup, c'est bien
Elle a quand même une spell list où absolument rien n'est à jeter Oo!

Par contre, Joss, si y'a du Hunter's Mark déjà sur la gueule de la cible, quel intérêt de lancer Blood Spiller ? A moins que tu ne pensais au feat...
J'avais lu un bonus de SPD dessus, va savoir pourquoi. Donc ça sert à rien, laisse béton ;)

Pour l'avis sur la décadence de Warmachine/Hordes, c'est surtout les joueurs qui spamment. En l'état, tu peux faire de listes assez diversifiées et rigolotes avec cette Kaya3 grâce à Fog of War et Synergy. Elle est assez équilibrée en l'état (à part son feat), c'est ce que les joueurs vont en faire qui va la rendre relou à affronter.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 03 février 2017 à 13:47:38
C'est sûr on a envie de dire "débranchez le cerveau", sauf qu'entre Amon & Harkevitch, coté Warmach on n'a pas de quoi se plaindre ! Bon faut quand même se demander si on n'est pas en train d'atteindre des sommets en gros (dé)billisme !!
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 03 février 2017 à 13:59:15
Tu te souviens de la maman de Bambie?
Ouais, mais Bambi is back ;D !

Citer
Dis moi que t'es pas sérieux?[...] Elle a quand même une spell list où absolument rien n'est à jeter Oo!
Oui, je suis d'accord, mais je sais pas... c'est pas de la spell list Kaya, ça... pas de sort de mouvement, pas de buff, pas de trick... même pas un petit portail... z'auraient pu l'appeler Bambi tiens ;D !

Citer
Pour l'avis sur la décadence de Warmachine/Hordes, c'est surtout les joueurs qui spamment. En l'état, tu peux faire de listes assez diversifiées et rigolotes avec cette Kaya3 grâce à Fog of War et Synergy. Elle est assez équilibrée en l'état (à part son feat), c'est ce que les joueurs vont en faire qui va la rendre relou à affronter.
Je suis d'accord avec toi... limite on peut faire une liste full wolds ou full infanterie avec Kaya maintenant, vu qu'elle les renforce aussi... dommage, c'était vraiment LA warlock à living BG...

Mais bon, tu as beau dire, PP ne fait absolument rien non plus pour aider... exemple, parlons du prowl.
Kaya a un sort qui donne concealment, donc parfait pour ce qui a Prowl. Et qu'est-ce qui  a Prowl chez Orboros ? Druides et Death Wolves, ok, dont on ne peut pas dire qu'ils existent vraiment dans le meta. Sinon, c'est juste tous les auto-include ou presque : Gallows Grove, Sentry Stone, Shifting Stones (avec l'UA), Blacklad (qui vient de retrouver sa place à la place de Lanyssa), et rien d'autre... Donc aucune modif à faire, le module à 20pts est très souvent dans toutes les listes (double sentry/double shifting/blacklad).
Si c'est pas un appel du pied, ça... ça donne un peu l'impression de "rendons encore plus fort ce qui est déjà joué au lieu de chercher à renforcer le reste, comme ça ils achèteront ce warlock" ! :-\

Edit : j'avais juste oublié le Stalker dans les Prowl ;D ... le post sur BG en section Orboros de Kaya3 est marrant d'ailleurs... ceux qui ne jouent pas Orboros disent que c'est fumé, ceux qui jouent Orboros sont déçus d'une Una2.5 ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 03 février 2017 à 14:06:25
Et si c'était de l'incompétence pur?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 03 février 2017 à 14:56:09
Je sais pas si elle est pure ou coupée mais en tout cas, c'est de la bonne.  ???
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 04 février 2017 à 15:25:13
Pour l'avis sur la décadence de Warmachine/Hordes, c'est surtout les joueurs qui spamment. En l'état, tu peux faire de listes assez diversifiées et rigolotes avec cette Kaya3 grâce à Fog of War et Synergy. Elle est assez équilibrée en l'état (à part son feat), c'est ce que les joueurs vont en faire qui va la rendre relou à affronter.

Et ne serait-il pas judicieux d'interdire le spam (2x max une unité/jack/turbodildo) en tournoi?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 04 février 2017 à 15:52:15
Les battleleux ont essayé. Ils ont eu des problèmes.


Sigou !
Titre: Re : Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 05 février 2017 à 21:30:04
Pour l'avis sur la décadence de Warmachine/Hordes, c'est surtout les joueurs qui spamment. En l'état, tu peux faire de listes assez diversifiées et rigolotes avec cette Kaya3 grâce à Fog of War et Synergy. Elle est assez équilibrée en l'état (à part son feat), c'est ce que les joueurs vont en faire qui va la rendre relou à affronter.

Et ne serait-il pas judicieux d'interdire le spam (2x max une unité/jack/turbodildo) en tournoi?

Il y a un post sur le forum BG, un joueur qui tente d'organiser son tournoi à la sauce "non-vomito", il a pour ambition de par exemple casser Una2 en FA2 les Griffons.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 06 février 2017 à 09:40:49
Sûr que ça va casser la dynamique :-\ ... je pense qu'ils se fourvoient en pensant imposer de telles "limitations".
Regarde ce week-end, chez les RTS Cagoules, Lairder1 avait cette liste :

Liste 1 : karchev
Theme: Winter Guard Kommand
Objectif : stockpile
Karchev the Terrible - WJ: +30
- Destroyer - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
- Destroyer - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
- Juggernaut - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 2)
- Juggernaut - PC: 12
- Kodiak - PC: 13
- Kodiak - PC: 13
- Marauder - PC: 10
- Marauder - PC: 10
Battle Mechaniks - Leader & 3 Grunts: 3
Winter Guard Field Gun Crew - Gunner & 2 Grunts: 4
Bonus : les warjacks gagnent advance move
Le warcaster gagne [sacrificiel pawn winterguard]

Effectivement, en "Softroller", ça lui casse vraiment sa liste, le FA:2... ;D

Pour moi, si tu veux un vrai tournoi, tu fais un format de tournoi qui impose des choses, plutôt que de quelconques limitations/restrictions qui de toute façon seront très vite contournées. La limitation vient ensuite d'elle-même. Impose un tournoi avec 2 listes imposées, Chara Restriction, D&C[2], et déjà tu verras que le refrain des joueurs ne sera plus le même.
Combien de joueurs t'"avouent" qu'ils n'ont en fait joué qu'une seule liste durant tout le week-end ?

Ensuite, une idée que j'avais exposé à K-Az : faire un classement réfléchi des casters, leur adjoindre une valeur en points (de 1 à 5 pourquoi pas), et proposer un système d'"achat" des casters.
Par exemple, mettons que tu disposes de 6pts pour faire tes 2 listes chez Orboros, et voilà ce que donne la valeur en point des warlocks (attention, ce n'est en rien un classement super réfléchi jusqu'ici, donc valeur totalement arbitraire)
- Wurmwood, Una2, Kaya3 : 5pts
- Baldur2, Kromac1 : 4pts
- Baldur1, Kaya2, Krueger2, Bradigus : 3pts
- Krueger1, Morvahna2, Kaya1, Grayle, Kromac2 : 2pts
- Morvahna1, Mohsar : 1pt

Si tu veux jouer ton Una2 full griffons, tu peux, mais faudra prendre Mohsar ou Morvahna1 en second caster ! Et comme tu devras le jouer 2 fois pendant le week-end, finalement, il vaudrait peut-être mieux prendre Kromac ou Baldur, pour pouvoir prendre Grayle ou Krueger1 !
Tu as moins de 6pts sur tes 2 listes ? On peut réfléchir à un petit système de bonus (exemple : +1 pour une partie pour le choix joueur1/joueur2).

On peut affiner en passant sur une notation sur 10 par exemple.
Évidemment, le classement ne sera jamais parfait, pourra être contourné, n'interdira pas 3 parties avec le power caster, mais déjà, il faudra que les gens fassent une "vraie" seconde liste (combien te disent qu'en fait ils n'ont joué qu'une liste tout le week-end) et maîtrisent des casters dont ils n'ont pas/plus l'habitude...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 06 février 2017 à 10:42:25
Je pense comme PEC que les limitations sont vouées à l'échec (il suffit de regarder ce qui s'est fait sur les autres jeux).
J'aime bien vos idées PEC et K-Az, ca limite l'impact des power caster mais on peut aussi alléger l'équilibrage en supprimant les points (compliquer à attribuer de manière partiale) en imposant 3 listes D&C 1. Donc tu peux jouer un power caster mais 2 fois max dans le we et ensuite faut te trouver 2 autres...
 Par contre le character restriction ne risque-t-il pas de pénaliser de manière démesurée les mercenaires?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 06 février 2017 à 11:01:07
La liste de Lairder1 que PEC a posté est typiquement l'exemple du contournement du FA:2 que j'expliquai hier dans la voiture de Nico sur le retour...

Par contre le character restriction ne risque-t-il pas de pénaliser de manière démesurée les mercenaires?
D'après @Kaelis sur deux listes c'est bon mais trois bonjour les dégâts...

L'idée de @PEC est très bien mais quid de la notation / évaluation des casters... Les gens tomberont jamais d'accord entre eux pour mettre des notes "justes".
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 06 février 2017 à 11:46:34
Deux listes, FA:3, voir 2 sur tous les FA:U actuelles, retour de la chara restriction et D&C[1].
C'est ce que je prônerai, notamment pour les tournois à la cool.

Qu'est-ce qui vous fait suer dans la liste de Lairder1 en fait? Le mec joue pas mal de référence en double, ok. Mais si les doublettes vous font suer, faut demander FA:1 partout. Non, sa liste est quand même plutôt rigolote et variée.

J'ai quatre soucis avec ton système PEC:
- il faut un premier jugement arbitraire entre les 'casters pour les noter.
- la notation prendra forcément en compte la pire liste faisable avec le 'caster, quid donc d'une liste Una2 avec 3 griffons, 1 stalker et de l'infanterie.
- forcer un joueur à jouer un 'caster qu'il n'aime pas/n'a pas envie de jouer n'est pas une expérience intéressante ou enrichissante.
- on ne règle pas le problème du spam. On dit juste "Sur 5 parties, il n'y a que 3 adversaires qui mangeront Una et ses 8 Griffons".
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 06 février 2017 à 13:15:38
Deux listes, FA:3, voir 2 sur tous les FA:U actuelles, retour de la chara restriction et D&C[1].
C'est ce que je prônerai, notamment pour les tournois à la cool.

Qu'est-ce qui vous fait suer dans la liste de Lairder1 en fait? Le mec joue pas mal de référence en double, ok. Mais si les doublettes vous font suer, faut demander FA:1 partout. Non, sa liste est quand même plutôt rigolote et variée.
Je trouve aussi que le FA:2 est une bonne base mais comme dit hier à Nico et Gilles dans la voiture sur certaines factions ça change pas grand chose à mes yeux...
Huit Jacks lourds sans winter guards avec advance move sur les jacks pour une liste dites de winter guards c'est débile... Et pourtant c'est tout FA:2...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 06 février 2017 à 13:28:07
Donc tu rajoute quoi au système 2 listes, D&C2, FA:2 ?
FA 2 commun aux 2 listes?
Car faut pas un système trop lourd,il faut que ce soit simple a expliquer et à gérer pour tous.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 06 février 2017 à 13:29:22
Quoi qu'on en dise, je préfère affronter une liste avec 4*2 refs plutôt que 8 fois la même. C'est psychologique. Un jour je te sortirai une liste Kharchev avec 7 dévastators et le reste en mécanos et tu me diras si au finish tu ne préfères pas la liste de Lairder. Parce que c'est possible...

Perso, je serais plus de l'avis de Joss. FA2, Character restrictions et DC1. C'est vraiment comme ça que je vois le truc pour faire simple.
Question à ce sujet. Comment sont gérés les attachments dans ce cas? FA2 pour le pack complet (WGRC+Rockets) ou FA2 direct pour les rockets?

Les notations de casters, c'est trop subjectif et soumis à ouin ouin à mon sens. Il faut un règlement générique et éviter si possible les trucs qui seront soumis à palabres sans fin.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 06 février 2017 à 13:45:34
DC1 je trouve que c'est trop permissif ^^
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 06 février 2017 à 14:46:28
Quoi qu'on en dise, je préfère affronter une liste avec 4*2 refs plutôt que 8 fois la même. C'est psychologique. Un jour je te sortirai une liste Kharchev avec 7 dévastators et le reste en mécanos et tu me diras si au finish tu ne préfères pas la liste de Lairder. Parce que c'est possible...
Si on part du principe d'un FA:2 ta liste Kharchev avec 7 dévastators est illicite ;). Et si tu veux on fera l'exercice inverse ::). Te retrouver avec 8 jack lourds Khador en face de toi avec une faction qui ne me peut spam autant de lourds! Car en fait ne nous voilons pas la face on parle ici de la possibilité de spammer des lourds car si il y a un FA:2 anti spam identique bah les joueurs vont s'orienter vers un spam de lourds différent. :-\


En comptant à la louche et sans prendre en compte la diversité des profils, avec un FA:2 on a quand même le choix pour construire des listes:

- Kahdor  30 jacks lourds à disposition (en comptant les characters).
- Menoth 22  jacks lourds à disposition (en comptant les characters).
- Cygnar 21  jacks lourds à disposition (en comptant les characters).
- Cryx 21  jacks lourds à disposition (en comptant les characters).
- Scyrah 15  jacks lourds à disposition (en comptant les characters).
- Cyriss 12   jacks lourds à disposition (en comptant les characters).
- Merco je compte pas car sous faction et en fonction caster Rhulic, Céphalix & Co c'est la merde. Mais un Céphalix n'en a que 6 et un Rhulic que 8...

- Orboros 20 Warbeast lourdes à disposition (en comptant les characters).
- Skorne 17 Warbeast lourdes à disposition (en comptant les characters).
- Blight 16 Warbeast lourdes à disposition (en comptant les characters).
- Trollbloods 11 Warbeast lourdes à disposition (en comptant les characters).
- Minions 12 Warbeast lourdes à disposition (en comptant les characters) mais pareille que Merco faut faire en fonction du warlock blablabla... (4 porcs / 8 crocos).

Voilà, il est là le problème! ???


Prenons les deux extrêmes, Khador 30 vs Trolls 11 (comme par hasard ;D).
 
- Imaginons le trucs débile suivant à titre d'exemple en exagérant le truc à mort avec une restriction débile:
FA:2 pour 4 listes avec le FA pris en compte pour les 4 listes (soit pas de doublons entre les listes)

Un Khador avec 30 lourds disponible au panier peut spammer 7 lourds par liste alors qu'un trolls avec un panier de 11 lourdes ne peut spammer seulement 2 lourdes par liste...


- Même exercice sur du classique:
 FA:2 pour avec deux listes (ce qui est proposé a l’heure actuelle si on doit mettre des restrictions)

un Khador à un choix de 24 lourds de disponible dans son panier + 6 characters ce qui donne le spam exemple de Lairder1 avec 8 jacks lourds au compteur. Alors qu'un trolls n'a de disponible comme choix un panier de 8 lourdes + 3 characters soit un spam de maximal de 6 lourdes, car même en prenant les moins chère et le warlock qui offre le plus de points, on peut pas faire plus de 6... sachant qu'après il faut mettre les solo et autres soutien indispensable.

Bref le FA:2 D&C:1 est une bonne chose c'est clair et net mais ça règlera le problème qu'à moitié celons moi.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 06 février 2017 à 14:55:25
J'ai peut être pas compris Ben, mais c'est FA2 par liste non? C'est à dire que chacune de tes listes peut avoir 2 maulers par exemple. Ca ne fonctionne pas comme les character restrictions.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 06 février 2017 à 15:08:13
J'ai peut être pas compris Ben, mais c'est FA2 par liste non? C'est à dire que chacune de tes listes peut avoir 2 maulers par exemple. Ca ne fonctionne pas comme les character restrictions.
OUi oui tu as raison.

Mon premier exemple n'était là que pour démontrer que si on faisait l'inverse soit une restriction encore plus stricte bah certaines factions pourraient quand même passer outre.
Le second prend bien en compte que les deux listes peuvent avoir les même refs lui par contre donc un FA:2 par liste tel qu’il est aujourd’hui fait.

Je sais bien que je prend l’extrême du truc et ne prend surtout pas en compte le "meta" car par exemple un Cygnar ne spam pas ses lourds mais pour le principe juste de la démonstration.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 08 février 2017 à 18:07:38
Allez, joie bonheur, une fournée d'erratas en plus... enfin, non, de dynamic update ! >:(
http://privateerpress.com/february-dynamic-update

Soyez contents, joueurs non-Orboros, vous verrez beaucoup moins Una2 en tournoi :-X ... donc des griffons d'ailleurs... déjà qu'on ne voit jamais les satyres, les argus, et à peine les wolds hors megalith, je ne sais pas s'ils savent qu'on a autre chose que des tharns mutés chez nous... bon, le message est clair, faut acheter Kaya3 pour la nerfer dans 6 mois...
A force de nous virer les warlocks, à un moment, Mohsar deviendra un power caster chez Orboros... ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 08 février 2017 à 18:47:37
Mon dieu!!

Ce retourné acrobatique dans la tronche qu'elle se prend Una2. Heureusement que vous n'avez pas investi dans les scarsfells les gars... Una passe à la benne direct, on ne la reverra pas de sitôt. Bye bye le long leach et l'immu pendant le feat. Autant dire qu'elle sert à rien. Joueurs Circle, PP se fout de votre gueule, c'est officiel désormais.

HR se fait déboiter aussi. Un tout petit peu moins mais exit le power caster vu qu'il ne ktc plus à l'autre bout de la map comme avant.

La theme force Khador est pouillée avant même d'avoir pu être jouée. Ça reste jouable mais beaucoup moins sexy. Mais PP? attendez au moins 6 mois comme les autres, qu'on mette des branlées nous aussi. Ne modifiez pas tout après 15 jours!

Petit up de Mortenebra par contre. C'est plutôt cool.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 08 février 2017 à 18:57:38
concernant Khador ça n'est tellement pas étonnant tant c'était fumé, après avec ce qu'on a là, est-elle intéressante la thème list ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 08 février 2017 à 19:48:25
Oui, sac pawn, c'est forcément intéressant.
Là ou je m'interroge, c'est sur la rapidité du truc. Ça a pas tenu 15 jours!  ;D :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 08 février 2017 à 20:01:35
Ce qui est bon c'est qu'on (140 joueurs) vient de faire un des plus gros tournoi de France et que cet errata ne touche pas du tout les résultats... regarde vers Emiliano et la majorité des joueurs Khador...

Perso je veux pas faire mon Laurent mais c'est quand même un gros foutage de gueule quand on sait que les erratas majeurs sont sortis il y a un mois. Mais en même temps c'est très bien qu'ils le sortent car ça va en calmer plus d'un sur les listes debiles!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 08 février 2017 à 20:14:46
Autant pour Orboros et Menoth c'est vrai. Autant Khador, y'avait pas masse de Thème Force. A part trois ou quatre Kharchev, ça ne changeait rien.  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 08 février 2017 à 20:17:27
Cependant on note que Menoth a déjà ses 2 TF, nous en khador pas encore.

Après moi j'attendais les TF car je me dis qu'essayer de se forcer à jouer que des friendly factions model ça peut-être sympa aussi, mais après faut voir si on y arrive.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 08 février 2017 à 20:39:40
Autant pour Orboros et Menoth c'est vrai. Autant Khador, y'avait pas masse de Thème Force. A part trois ou quatre Kharchev, ça ne changeait rien.  ;)
Mouai on lui dira! ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 09 février 2017 à 08:26:06
Putain même pas eu le temps de jouer contre Una2 & sa volière.... Il a préféré jouer Baldur2 le con ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 10 février 2017 à 10:10:47
Très bien ça. Très très bien même.

Una2 passe de caster rang S à rang A. Les joueur Orboros peuvent se rouler par terre mais ça reste très fort, maintenant ils vont être obligé de se commit un peu (on parle quand même d'une warlock à 14" de ZdC hein, LOL quoi) pour faire des choses plutôt que de camper dans leur zone de déploiement. La perte du second turn de feat est normale quand on voit que ce genre de feat a disparu en MK3 (Skarre2 par exemple).

Le Scarsfell était de loin une des meilleures légères du jeu avec Una2, et dans le haut du panier avec les 'casters Orboros de manière globale. J'ai fait une liste Kromac1 avec Laurent sur le retour de Montluel, il y en avait un. Pourquoi se passer d'un piaf qui vole/28" de ZdC/Stealth/Tracker/3 attaques de base/animus Dodge? Sérieusement? Il reste très bon là aussi, sans être débile avec Una. Et pour les rageux qui trouvent que ça nique Una1, ils font comme toutes les autres factions: ils jouent pas de journeyman. Okay, je rigole, c'est bon...

High Reclaimer est le 'caster qui me donne le plus envie de jouer Menoth. Il perd sa capacité à KTC bêtement, et reste un des meilleurs 'casters troupes/attrition du jeu. Beau gosse.

Deryliss devient énorme avec son 'caster. A voir si Mortenebra ressortira pour autant quand elle entre en concurrence avec Skarre1 ou Asphy3 sur les full 'jacks.

Gros big up pour la theme force Khador dans l'ensemble. Après, ça se contourne: on prend un Field Gun ou Mortar pour chaque 'jack et c'est in the pocket. Mais ça nique les full 'jacks, on est d'accord.

Que du bon dans cet errata, je reprends un peu confiance en PP là. Finalement, y a que les connards qui spamment qui sont impactés par l'errata, et comme le dit très bien Manu sur BG, ils savaient que ça risquait leur tomber sur le nez.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 10 février 2017 à 10:31:37
Clair. C'est très bien.

HR devient un caster d'attrition plus que de KTC. Surement plaisant à jouer. Un petit pairing HR/Harby même si ça ne casse pas trois pattes à un canard, ça doit être fun.

Una même si c'est pas mal, on ne la verra plus, je te donne mon billet la dessus.

Et Khador, boarf, tant qu'on peut sac pawn des WG, je suis content.  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 10 février 2017 à 13:57:35
Una 2 reste bien, faut pas se le cacher, et se rouler par terre, mais bon, c'est pas pour autant qu'on jouera plus les autres griffons, l'argumentaire de PP est bien naze quand même... c'est pas le Rotterhorn avec son POW8 unboostable à 2", et le Razorwing avec son trample trop situationnel qui vont lui faire du tort, même sans Long Leash...
Par contre vu que son feat ne marche que sur les griffons, son BG ne va pas évoluer... simplement, maintenant, le tour du feat devra être mortel, et Una2 sera bien plus prenable, 15/15/15PV, c'est pas non plus une brique ;) ! Mais bon, on ne la verra plus en compétitif, on passe à Wurmwood/Baldur2 normalement chez les ultras.

Par contre, PP, c'est toujours la double peine, on t'enlève une règle spé que tu payes dans ton coût, tu n'as rien en remplacement, et tu gardes le même prix ! :-\ (Wold Guardian par exemple)
Citer
on parle quand même d'une warlock à 14" de ZdC hein, LOL quoi
Bah, si la puissance dépendait de la taille de la ZdC, Mohsar serait le roi d'Orboros avec ses 16"  ;D !

Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 10 février 2017 à 20:44:21
Comme ma b***, pas pu m'en empêcher.

Petit up de Mortenebra par contre. C'est plutôt cool.

Ca fait longtemps qu'un errata m'avait pas fait autant plaisir, d'autant plus que l'essentiel du montage infernal de cette fig est déjà fait. Tune up sur le canon du Kraken...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 12 février 2017 à 22:58:16
@Kaelis Il est pas dégueulasse le profil des Thorn Gun mages, non? avec rat 8 ils seraient cygnar ^^
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 février 2017 à 10:25:59
@Kaelis Il est pas dégueulasse le profil des Thorn Gun mages, non? avec rat 8 ils seraient cygnar ^^
Je les avais testé en début de MK3, à la sortie du bouquin. Le 14 de DEF fait mal, le fait que ce soit une unité de 3 à ARM 11 et 1 PV aussi. Pas de Snipe, c'est moche.
Y a des choses à faire avec mais j'aurai préféré une unité de 6 pour que Pipo leur mette Concealment et leur proc le Prowl. Le jour où on aura un 'caster Fog of War, je les sors.
Leur principal problème, c'est 9 points pour 3 figs à 1 PV et des stats de victimes. Pour le même prix, j'ai un Freebooter et pour 6 Thor Gun Mages, j'ai des Nyss Hunters. A tester avec Gibbs qui donne Repo [3"] et Feign Death, mais je suis pas persuadé. J'ai joué contre dans la liste Ashlynn de Jojo, ça peut devenir balaise si tu empiles les bonus de dégâts sur ta cible. Genre A&H ou Gorman, tu montes la POW du double-tir à 16, puis 18...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 13 février 2017 à 13:43:24
pipo ne peut pas leur coller le concealment en l'état?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 février 2017 à 14:41:12
pipo ne peut pas leur coller le concealment en l'état?
Si, mais payer 4 points à en rendre Stealth 3 mecs à 9 points... C'est cher je trouve. Ils auraient été par 6, ouais là ok.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 février 2017 à 20:29:56
Old Witch passe epic Oo

<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/watch?v=bhKwL0coBfs"></iframe>

Mod : tu as mis la balise  ? On reprend:
[code][html]<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/watch?v=bhKwL0coBfs"></iframe>[/code]
Le embed est important.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 13 février 2017 à 20:41:36
Il feront des nouvelles choses pour Cyriss!!!! Je vais peut être les garder finalement  ;D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 13 février 2017 à 21:02:50
Old Witch passe epic Oo

<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/watch?v=bhKwL0coBfs"></iframe>
Scrapjack 2 à l'air d'envoyer du lourd!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 13 février 2017 à 21:32:04
oh la babayaga et sa maison sur pattes ;) jolie petite fig ma foi

fenrir
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 février 2017 à 21:55:10
Old Witch2? Je vois rien, le lien est naze ou c'est moi?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 13 février 2017 à 21:59:25
perso je n'ai pas vu grand chose aussi ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 13 février 2017 à 22:01:02
Pareil, je n'ai vu aucune photo....
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 février 2017 à 22:20:40
Ah ok, c'est encore un teaser de la mort sur la nouvelle faction. A force de pondre une video énigmatique tous les 3 mois, ça devient un peu lassant.

Pour info, pas de vidéo chez moi, faut copier coller le lien.
Bug?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 13 février 2017 à 22:26:45
Vous parlez de ça ?  ;) https://www.youtube.com/watch?v=KdDZ7ohzh5s&feature=youtu.be
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Dreadaxe le 13 février 2017 à 22:27:54
Pour info, pas de vidéo chez moi, faut copier coller le lien.
Bug?

Le padawan manque de pratique ou bien PEC a raison et c'est une fonction que pour les admins (j'en doute)

[html]<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KdDZ7ohzh5s"></iframe>[/html]
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 février 2017 à 22:35:31
Non, ça marche toujours pas. J'ai bien un lien et un écran you tube noir mais ça lance une notification d'erreur quand je clique.

edit : t'as du changer un truc, je peux lire la vidéo mais y'ai un bandeau bleu de code (<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KdDZ7ohzh5s"></iframe>)

Normal que ce soit visible ça?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: H le 13 février 2017 à 22:39:37
Du nouveau côté Skorne :


Morghoul 3 (et son escorte ?) :

(https://image.noelshack.com/minis/2017/07/1487021847-16730679-1392505960821783-2714329423909033622-n.png) (https://www.noelshack.com/2017-07-1487021847-16730679-1392505960821783-2714329423909033622-n.jpg)


Chiron (Beast de Xekaar ?) :

(https://image.noelshack.com/minis/2017/07/1487021841-16708640-1392505964155116-4802417921509204028-n.png) (https://www.noelshack.com/2017-07-1487021841-16708640-1392505964155116-4802417921509204028-n.jpg)


Ah, et Venator Dakar en plus (enfin !) :

(https://image.noelshack.com/minis/2017/07/1487022443-16681824-615248962000430-4101696825529481224-n.png) (https://www.noelshack.com/2017-07-1487022443-16681824-615248962000430-4101696825529481224-n.png)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 14 février 2017 à 08:42:51
Sympa les Skorne! Toujours un peu de mal avec le crapaud quand même...

Sinon et BIM! 42 points dans ta face pour 100€ de vitrine!  8)
C'est beau il n'y a rien a dire mais ça fait pas trop troll quand même je trouve...  ??? Comme dit @K-Az il serait mieux chez les Minions du coup!

(https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16711695_615254585333201_8125306725002369287_n.png?oh=34dc8d0e7ba7f7bf8b4a2c450aabecd8&oe=59429D30)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 14 février 2017 à 09:25:12
Je trouve qu'il irait bien avec OldWitch2 et la nouvelle faction en fait ;) !

Quelques news de chez Party Foul :
- Pour Cryx : Hellslinger Phantom
(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16640590_615258861999440_6573804278023780493_n.jpg?oh=ef469587a421c5578c75cb6bf8f6c449&oe=59391CBF)

- Pour Menoth : Purifier :
(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16730273_615254291999897_254816296865780210_n.png?oh=43c3d60aa704fd377a10c0a146dfb3a7&oe=59355480)

- Pour Menoth : Deliverer solo (quel nez!):
(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16683858_615254315333228_8554710035308266170_n.png?oh=2f7de9c3e629a5b3ac09250352d0c823&oe=593B9BFB)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 14 février 2017 à 09:57:16
C'est beau il n'y a rien a dire mais ça fait pas trop troll quand même je trouve...  ??? Comme dit @K-Az il serait mieux chez les Minions du coup!
Mais en fait, à part qu'il a un style amphibie, vu qu'il a une tête/mains/pieds/pagnes de Glacier ou Mountain King, pourquoi tout le monde veut que ce soit une sortie Minion? J'veux dire... Quand même, ça ressemble à toute la gamme Troll, c'est juste que là il est pas peint. Il ferait vite tâche aux milieux des vrais amphibiens Minions...

Le Deliverer serait peut-être pas mal pour ta pièce d'artillerie @Deubeulle Ouane , j'ai pas lu ses règles.

Si le fantôme de Caine est meilleur que Caine3...  ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 14 février 2017 à 09:59:09
Dis moi que tu vas quand même le peindre ce troll Ben :-*!
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 14 février 2017 à 11:41:35
Dis moi que tu vas quand même le peindre ce troll Ben :-*!
Pff franchement oui mais dans longtemps... Quand j'aurai vraiment plus rien à peindre en Troll car là celui-ci si les règles reste ainsi il ne verra jamais une table de jeu! Déjà que les deux autres n'en vois pas alors...

C'est beau il n'y a rien a dire mais ça fait pas trop troll quand même je trouve...  ??? Comme dit @K-Az il serait mieux chez les Minions du coup!
Mais en fait, à part qu'il a un style amphibie, vu qu'il a une tête/mains/pieds/pagnes de Glacier ou Mountain King, pourquoi tout le monde veut que ce soit une sortie Minion? J'veux dire... Quand même, ça ressemble à toute la gamme Troll, c'est juste que là il est pas peint. Il ferait vite tâche aux milieux des vrais amphibiens Minions...
Oui Joss mais il resemble quand même vachement à un Bog Trog géant aussi. Disons que dans le thème gargan pour moi la priorité aurai été plus un Pyre King, un Slam King ou encore un Storm King... ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 14 février 2017 à 11:57:13
Ou un swamp king!

Avec les démons majeurs de Nurgle et la langue du Jabberslythe, y'aurait de quoi faire.

(http://www.coolminiornot.com/pics/pics13/img48b83e5719077.jpg)

(https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/600x620/99810216003_JabberslytheNEW01.jpg)
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 14 février 2017 à 14:08:21
Le Deliverer serait peut-être pas mal pour ta pièce d'artillerie Deubeulle Ouane, j'ai pas lu ses règles.

J'avoue que tu viens de me mettre un doute ! Je pensais qu'il ne marchait que pour l'unité de piétons weak ! Mais s'il marche pour l'artlllerie, ça devient assez intéressant : il donne +1 pour toucher et en plus donne une relance pour toucher ou blesser ou alors tir plongeant pour un tour. D'ailleurs, Tir plongeant dans sa description peut être donnée à une figurine de Faction amie, pas forcément du Deliverers, donc on imagine bien ça sur un 'jack type Reckoner ou même Vanquisher. Il est Tough, 5 PV et coûte 3 points...

Il remonte carrément dans mon estime, ce petit gars...  :o
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 16 février 2017 à 16:15:26
Juste pour couper court aux spéculations les plus folles ;)
Citer
May 2017
PIP 71106   Sea King – Trollbloods Gargantuan (metal/resin)   $TBD
http://www.warmahordesreleaseschedule.com/
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 16 février 2017 à 16:29:27
Citer
PIP 32122   Deliverer Arms Master – Protectorate of Menoth Solo (metal)   $11.99
PIP 32110   Dervish/Devout/Purifier – Protectorate of Menoth Light Warjack Kit (plastic)   $24.99

Mois de mai pour les prochaines sorties qui m'intéressent, donc. Le kit de 'jack me plaît bien  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 16 février 2017 à 16:43:32
Moi c'est Kallus & Azrael  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 17 février 2017 à 18:53:10
http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,20757.0.html
http://privateerpressforums.com/showthread.php?269446-SR2017-Spoilers-rumors-and-some-clarity-to-boot

Developpement du nouveau SR, public-field-test normallement en Avril, Recon reste le seul scénar de l'actuel SR.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 17 février 2017 à 19:49:49
Hum, je viens de lire et autant, y'a des trucs auxquels j'adhère comme scorer avec un certain type d'unités sur tel ou tel objo par exemple, autant l'abandon de la clock, serait pour moi l'abandon du jeu en tournoi. J'ai trop détesté l'époque GW ou tu jouais deux tours contre certaines listes...

En espérant à un gros test pour voir comment les joueurs réagissent.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 17 février 2017 à 20:31:28
La clock n'est pas abandonnée.
C'est juste que la partie peut se terminer avant la fin de la clock même si aucun joueur n'a gagné.
"Deathclock, Assassination, and CP exist."
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 17 février 2017 à 20:58:17
C'est illogique du coup.
Si à la fin du 5e tour, il y a toujours 0-0 et que la partie s'arrête, on finit sur un match nul? Pagani ne tranche pas la question.

Il faudra voir quels sont les tie-breakers mais même si ça arrive rarement,des parties de 7-8 tours, ça arrive quand même. Ma récente partie contre ATP, on a joué jusqu'à son tour 7 et il commence à marquer à ce même tour 7. Avant, c'était 0-0. Les fins aléatoires, ça a toujours été et ça reste débile.

Je suppose qu'on en saura plus assez vite.

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 17 février 2017 à 21:08:39
Et tant qu'on y est :
https://www.youtube.com/watch?v=xuOur7YPiS0

Les Grymkins!!

Un gros quart d'heure de fluff et présentation des figs.

Old witch2 sur un scrapjack hugebase. Jouable en Khador, ça me titille. La fig est vraiment originale. Les autres sont quand même assez chelous.

Vous en pensez quoi?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 17 février 2017 à 21:43:09
Ah donc c'était bien old Witch on avait raison avec Joss! La fig à l'air vraiment cool!

Les Grimkins:
Alors c'est très tourmenté et très spécial! Mention spéciale aux cochons montés sur les épaules de gnomes! J'aime bien le delire du trucs qui fait très Cephalyx dans le genre mais il y a un gros manque d'homogénéité dans le visuel de l'armée qui me laisse indécis... Le delire contes de Grimm me plaît bien et fait très Malifaux mais dénote vraiment avec le reste de l'univers...

J'ai pas pigé le délire sur les feats (j'ai pas mis le son). Le gameplay à cependant l'air assez tricky et novateur.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 17 février 2017 à 21:52:45
J'ai beaucoup aimé toute la faction, c'est sûr que c'est un melting pot dont on attend (de pouvoir comprendre) le fluff, en attendant les figurines ont toutes la classe.

Dites moi, y a pas un moment où ça ne vous a pas fait penser à Hencel et Gretel ?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 17 février 2017 à 22:05:21
Dites moi, y a pas un moment où ça ne vous a pas fait penser à Hencel et Gretel ?
En même temps avec un nom comme ça ne peut que rappeler les oeuvres des frères Grimm... ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 17 février 2017 à 22:09:09
Malifaux:Neverborn, mélange de zoraida/Dreamer soupoudré Pandora. J'adhère de suite. En plus y'a du violet.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 17 février 2017 à 22:10:05
Les changements du Steamroller -> j'me pisse dessus. Ils ont déjà mis à mal leur jeu avec la mK3, j'espère franchement que ça a été longuement réfléchi. Peut-être que c'est l'élément qui nous manquait et qui remettra à l'honneur certaines unités/références non jouées? A voir. Mais le jeu va forcément énormément changer.

La nouvelle faction -> franchement? J'ai craché dessus tout le long du teaser, mais je la trouve classe. A voir les cartes et le gameplay, mais du fait que ça se peindra très bien à la lasure, j'en ferai peut-être ma faction Hordes.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 17 février 2017 à 23:22:44
Peut-être que c'est l'élément qui nous manquait et qui remettra à l'honneur certaines unités/références non jouées? A voir. Mais le jeu va forcément énormément changer.
Disons que si ils ne sont pas trop cons, il y aura zones rondes et carrés mixées sur les mêmes scenario, sinon en gros les gens auront une liste scénario carrés et une listes scénario ronds...  :'(
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 18 février 2017 à 00:02:20
Ben ouais...

Vous avez tous bien acheté vos beasts et vos jacks? Oui, c'est bon?
Allez, maintenant on passe aux unités!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 18 février 2017 à 08:41:29
Cynique le nico  ;)
perso j'espère que le nouveau steamroller va modifier le meta en rendant moins fort le spam. J'ai hâte d'avoir tous les détails des scénarios car ca me semble une bonne chose de rendre ce côté plus prononcé, ca limitera les power caster qu'ils n'arrivent pas à équilibrer.
Quand à la nouvelle faction, ça laisse un sentiment de bizarrerie, à voir plus globalement
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 18 février 2017 à 09:00:18
J'adore les grimkins !!! Si possible de faire des parties avec des joueurs mous au club je sens que ma conversion à Hordes va débuter ...


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 18 février 2017 à 09:05:44
Y a des mous, tkt
Y a des skorne et des trolls
Sinon tu dit à Varag de jouer avec ses dès bleus et ça passe crème

Fenrir
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 18 février 2017 à 09:43:43
Y a des mous, tkt
Y a des skorne et des trolls
Sinon tu dit à Varag de jouer avec ses dès bleus et ça passe crème

Fenrir
:P :P :P
 ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 18 février 2017 à 09:59:22
Question cependant, pOldBitch pourra être jouée avec les Grimkins ou c'est juste eOldBitch et sa maison ?

Joss si t'as un bon plan moulage comme pour les cephalix ou ukrainiens je prends avec toi. C'est la première vraie faction de ce jeu qui me hype niveau visuel.


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 18 février 2017 à 10:12:11
En fait y'aura OldWitch2 pour Khador et OldWitch3 pour les Grimkin, même figurine, cartes différentes.

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 18 février 2017 à 10:55:45
Disons que si ils ne sont pas trop cons, il y aura zones rondes et carrés mixées sur les mêmes scenario, sinon en gros les gens auront une liste scénario carrés et une listes scénario ronds...  :'(
Je pense que si on se dirige là-dessus, ce sera un boost pour le jeu. Parce que fini les armées "full" et bonjour les armées "combined arms" où le 'jack se retrouve près du troupier et du solo. On pourrait avoir une vraie évolution des listes.
En tout cas, quand je lis sur BG le nombre de mecs qui annoncent que leur partie se terminait bien avant le tour 5, j'hallucine un peu. Au Pentacle et même à l'asso, si je fais pas de tour 5 c'est que je me suis fait KTC (ou que j'ai KTC) avant. On a quand même un gros jeu d'attrition. Après, quand on voit certaines listes basées sur feat + impact, c'est sûr que normalement c'est plié T3...

Ma Kingsmaker va y gagner dans cette version. "Va y avoir 5 à 7 tours, t'as pas assez d'attaques par tour pour tuer toute mon infanterie, gagne au KTC ou gagne pas". Plutôt cool à priori :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 18 février 2017 à 11:02:53
Perso, je ne peux voir que du bon si la manière de scorer est radicalement différente dans le SR 2017, avec des scénarios plus incisifs (marquer 6 de plus que l'adversaire pour gagner!), donc, où un 0-0 après le tour 2 n'existera plus... à voir donc mais je n'y suis pas du tout opposé, surtout si ça remet un peu en scène les unités et les solos!  :)

Pour la nouvelle faction... les Grymkins donc... à priori on a vu 50% de la faction, donc !
- 6 Warlock (Heretic, Dreamer, Child, King of Nothing, Wanderer and Old Witch 2)
- 2 Heavy Beast (Mélée et Support)
- 2 Light Beast (Anti-Infanterie et ??)
- 3 Units (Hollowmen, Weapon Master Pumpkins et Cavalerie Cochonne)
- 2 Solos (Arbre TP et GunMage Spiderman)?
A voir le reste, mais il est clair qu'on est à fond dans les légendes slaves et européennes... j'avoue qu'elle est assez sympa visuellement.
Je n'accroche pas plus que ça aux beasts, mais je trouve les unités pumpkins et les hollowmen bien sympas. La cav cochonne, par contre, bof bof... Les solos sont très beaux par contre. Mais il semble qu'il y ait quelques trucs en réserve...
Les 3 warlocks dévoilés ont l'air très classes mais y'a un arrière-goût très GW je trouve dans les gurines pour l'hérétique (on dirait du tzeentch), ou la rêveuse (elfes sylvains)... proportions, sculpture...


Par contre, niveau fluff... donc de ce que j'ai compris, ces warlocks sont des anciens opposants de Menoth lorsqu'il est arrivé sur Caen. Pas content, celui-ci a banni dans les tréfonds des limbes, pour qu'ils en prennent pleins la gueule, mais ceux-ci en ont profité pour lui sortir une malédiction (we'll be back!) et ont profité de l'appel de la Old Witch pour revenir avec leurs armées... du coup, magie ancienne de Caen (pas de feat, mais des arcanes) et des interactions dans l'armée...

@sigval : Attention, par contre, c'est une contained release, donc tout sort sur 3 mois et ensuite il n'y aura que très très peu de nouveautés, comme céphalyx ou cyriss par exemple...

Edit: je te rejoins, Joss pour le boost sur le jeu... déjà, il y a de grandes chances que la fin aléatoire, ce soit au final une option suite au CID, comme en fait la clock, le D&C, le nombre de listes... mais pour ça, faudrait que les joueurs français aient déjà lu le steamroller en entier ;D !
Et après la couinerie étant un sport national sur les forums français, bah, ils s'y feront et on ne les entendra plus parler d'ici 6 mois...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 18 février 2017 à 11:09:47
@PEC
Ça fera moins de choses à acheter et plus de temps pour le faire alors ;)
Franchement toutes les gurines me plaisent à part le "tong-dog".
Les pumpkins sont magnifiques, les warlocks/solos aussi.
La pupute avec son arbre et la gamine avec son monstre sont énormes dans le principe j'adore.
Pis y'aura moyen de mettre quelques gurines mercos avec j'en suis sûr ^^


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 18 février 2017 à 11:39:27
Moi j'ai hâte de voir & de tester le nouveau SR, si il permet d'arrêter le spam Jacks/Beasts au profit de l' infanterie c'est bonnard.

Pour la nouvelle faction elle me fait bien rigoler niveau visu, à voir sur la table ce que ça donne.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 18 février 2017 à 12:08:58
La couinnerie française reste de la couinnerie de bas lvl, couiner sur des changements en appliquant le peu que l'on sait à des choses "actuelles" ou en les comparant/assimilant a ce qui se fait à coté (fin aléatoire de 40K (qui se fait a quel tour au fait? le 3ième? lol la comparaison?)), c'est d'une débilité sans fond.
Mais les anglophones (isn't it?) sont bien meilleurs que nous en mauvaise foi, c'est déjà en train de fomanter un complos trotro vicieux pour faire passer de fausses info via le PublicFieldTest (le random c'est naze, les rond c'est pas carré, la clock déesse de la win-pour-les-nuls, évitons le Denny2MK2Scenar2Gate...en changeant juste le nom du caster, etc...).

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 18 février 2017 à 12:17:24
Les scénars, m'en fous, on s'adapte. Si c'est nul, les orgas de tournois peuvent toujours choisir de coller au SR2016 s'ils le veulent finalement. Le jeu est surtout ce qu'en font les joueurs.

La nouvelle faction : je trouve les figs sacrément réussies ! Pas toujours à mon goût mais vraiment pas mal quand même ! C'est vrai que ça manque d'uniformisation sur l'ensemble mais un bon peintre peut tout changer. J'ai un peu plus de mal avec l'intégration dans le monde WMH et je pense qu'elles peuvent dénoter à côté des autres factions sur la table de jeu. Après, c'est la faction du Cauchemar...

Mention spéciale pour les Beasts et la meuf avec son arbre : beaux !!!!
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 18 février 2017 à 12:35:44
La couinnerie française reste de la couinnerie de bas lvl, couiner sur des changements en appliquant le peu que l'on sait à des choses "actuelles" ou en les comparant/assimilant a ce qui se fait à coté (fin aléatoire de 40K (qui se fait a quel tour au fait? le 3ième? lol la comparaison?)), c'est d'une débilité sans fond.
Mais les anglophones (isn't it?) sont bien meilleurs que nous en mauvaise foi, c'est déjà en train de fomanter un complos trotro vicieux pour faire passer de fausses info via le PublicFieldTest (le random c'est naze, les rond c'est pas carré, la clock déesse de la win-pour-les-nuls, évitons le Denny2MK2Scenar2Gate...en changeant juste le nom du caster, etc...).

K-Az
Clairement hallucinant ce que l'on peut lire sur le forum US, avec le pu d'info que l'on a les gars se font des plans sur la comète de ouf ^^
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 18 février 2017 à 14:29:47
Joss si t'as un bon plan moulage comme pour les cephalix ou ukrainiens je prends avec toi. C'est la première vraie faction de ce jeu qui me hype niveau visuel.
L'Ukrainien ne fera surement pas la faction il sort une ref PP par an contre 15 Infinity ou FW par mois donc on voit sans problème où est son business.

Par contre comme plusieurs d'entre nous on l'air partant pour cette faction (@Kaelis, @K-Az, @sigval,  moi de forte chance) on peut déjà immaginer une production comme j'ai fait pour les Cephalyx avec Joss qui peut revenir vraiment pas chère. Mais pour ça il faut du nombre. Mais si on se retrouve au club avec 30 fois la même faction c'est un peu naze aussi... A voir quand on aura plus d'infos et les profils pour voir si c'est faisable et vaut le coup.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 18 février 2017 à 14:33:16
Je vous laisse pour gérer des listes dessus. Perso pour le moment à part le iench j'aimerais un exemplaire de chaque ^^
Pour continuer dans le délire vaudou/nightmare y'a des trucs crocos sympas.


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 19 février 2017 à 02:23:30
On en parlera mercredi Sival, mais on peut aussi "monter l'armée à deux" -> au début je prends certaines réf', toi d'autres, et on se les prête jusqu'à avoir tous les deux toute l'armée.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 19 février 2017 à 07:49:13
Un peu HS ces grymkin mais j'aime bien aussi!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 19 février 2017 à 09:38:58
Our notes from the Grimkin seminar....

Child - has a small , medium, large base that can be dropped when a model in cntl range is killed - she is on the same base as the monster large base.

Arcanna - 10 cards that make your army better you can pick 2 after list selection. One time use

Wanderer - has fog of war and Star Crossed fury 6

Heritic is either fury 6/7

More of a melee faction

The Rattler - berserking

Krabits lesser beast - Cheap and there is a tier that gives them for free. Has leap and shield guard.

Deathnail battle engine - not an offensive model it has protective aura.

Dread rots - pumpkin heads - weapon masters. Tough kill something and pass the corpse back to models that use them.

Hollowmen - Ranged unit. Eyeless sight. CRA. When you kill a model at ranged you add a model to the unit.

Small based single wound Cav. Nayslayers armor piercing lances

Piggy backs - medium based inf. Shield wall snacking and tough. Impervios flesh. Really durable. 5 box

Murder crows - medium based inf . Stealth and possibly prey

Madcaps - weapon crew. Makes cask gimps might have sumbling drunk

Cask gimps - solos speed plus d6 explode

Twilight sisters - character unit - return 2 models a turn ,All inf

Solos

Witch wood - has prowl and a drag. Pow 15

Glimmer imps - if hits and blinds you. If within 5 inches -2 def

Trapper kin - burrows. Back arc bonus and sprint

Lady keriana rose. Only form of fury management. Enrage. If she dies she gives the same effect as eye of menoth regardless of distance.

Lord longfellow - spider in clothes. Finisher. Very high rat. Additional die on character. 2/4 shots.

Old Witch 2 - grymkin, abilites . Boundless charge for a cost of 1. Has scourge. Balanced. Feat not decided.

Old witch 3 is a khador caster . Same model. 27 warjack points

Same release as CoC

July/september full release

Transfer to the beast. And beast

King of nothing is a fury 8. Debuff caster

No gargantuan.

No mercs or minions

Theme force that gives corpse tokens.


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 19 février 2017 à 09:50:59
Par contre ça couine sur les forums ... Quelle communauté daubée du cul ><
Ce qui revient le plus c'est "trololol Malifaux, trololol c'est moche, ça ressemble à rien, trololol PP aurait jamais du faire autre chose que les 4 factions Warmachine de base, PP est au fond du gouffre donc je retourne peindre mes spams, trololol ..."
Triste.


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 19 février 2017 à 12:05:31
De manière général, les gens qui s'expriment le plus en publique sont plutôt les râleurs  ;D
Les autres (la majorité) ils jouent  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 19 février 2017 à 12:31:52
Un truc quand même sur la nouvelle faction, pour une  faction hordes, y'a quand même assez peu de "beast" ou équivalent. Convergence n'a pas beaucoup de ref non plus mais des jacks, ils en ont plein. J'espère que l'offre va s'étoffer un peu et que ce ne soit pas juste un Céphalix-like avec seulement 3 monstruosités.

Moi j'aime bien le concept, c'est un peu strange par rapport au reste du jeu mais ça me plait bien.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 20 février 2017 à 09:19:44
C'est moi ou ça gueule encore sur BG???? Putain mes les gars sont à mais content.....
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 20 février 2017 à 09:44:41
C'est moi ou ça gueule encore sur BG???? Putain mes les gars sont à mais content.....
C'est pareil à toutes les sorties, y a toujours les contents et les mécontents. Quand Convergence est sorti -> ça aurait du être une faction du Cygnar plutôt qu'une faction à part entière, quand Cephalyx est sorti -> ça aurait du être une faction à part entière ou une sous-faction Cryx plutôt qu'une sous-faction Merco,... Chacun a son avis bien à lui. De toute façon, peu importe, ce sera encore une faction mineure avec 10 joueurs en milieu compét' et 30 joueurs en garage en France, c'est une faction de niche, pas faite pour donner envie à tout le monde.

Nico a pas tort non plus sur le nombre limité de 'beasts. Après, si c'est comme Convergence où chaque 'jack était bien réfléchi, ou comme Cephalyx où chaque Monstruosité est bien équilibrée, peu importe s'il y a peu de 'beasts, ça fonctionnera quand même. Et j'ai de toute façon l'impression que ce sera une faction tournée vers l'infanterie boostable avec des corpses.

Hâte de voir les cartes.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 20 février 2017 à 09:48:17
C'est moi ou les Robin se multiplient sur le forum??  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 20 février 2017 à 19:13:52
Plus de vues de la nouvelle faction:

http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,19957.msg336165.html#msg336165
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 20 février 2017 à 21:01:37
Toujours autant emballé. Le mec a fait des très bonnes conversions c'est de toute beauté.
Par contre 10 pages de ouinouin pour arriver à ce post c'est compliqué BG ... digressions sur GB et encore la polémique Malifaux. Bref y'en a qu'ont du temps à perdre en tout cas.


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 22 février 2017 à 13:24:31
Les dernieres infos toutes chaudes du SR17 :

Citer
Seul Recon est conservé du SR2016.
Toutes les rumeurs sont confirmées (6 points de scénario de plus que l'adversaire, plusieurs zones différentes pour marquer). La clock est confirmée. La domination n'existe plus, seul le contrôle existe. Si j'ai bien compris le caster peut toujours marquer 2 points.
Flag = seul le caster peut marquer
Zone circulaire = warrior models (l'unité complète doit être within) + casters
Zone rectangulaire = jack/beasts + battle engine + casters
Le caster peut marquer dans deux zones en même temps.
Les objectifs seront simplifiés.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 22 février 2017 à 14:16:51
Les dernieres infos toutes chaudes du SR17 :

Citer
Seul Recon est conservé du SR2016.
Toutes les rumeurs sont confirmées (6 points de scénario de plus que l'adversaire, plusieurs zones différentes pour marquer). La clock est confirmée. La domination n'existe plus, seul le contrôle existe. Si j'ai bien compris le caster peut toujours marquer 2 points.
Flag = seul le caster peut marquer
Zone circulaire = warrior models (l'unité complète doit être within) + casters
Zone rectangulaire = jack/beasts + battle engine + casters
Le caster peut marquer dans deux zones en même temps.
Les objectifs seront simplifiés.
Ya bon les zones! Je sais pas ou est passéla photo avec les trois zones (rectangle - rond - rectangle) mais pour marquer des points va falloir faire des choix! Ou avoirun caster avec une zdc de fou pour marquer dans les trois zone en même temps!
Par contre comment un caster peut marquer des points dans deux zones en même temps? Soit les zones se chevauchent ( why not?) soit elle sont super proche les unes des autres.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 22 février 2017 à 14:18:28
Quid des tailles des zones?
Le caster peut marquer 2pts en contrôlant un flag dans une zone  ;) ou alors en zone circulaire tu compte 1pt pour l'unité et 1pt pour le caster?
Je sens que les petites unités vont être pratique pour scorer dans les zones circulaires...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 22 février 2017 à 14:34:27
La photo :
(https://scontent-ams3-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16832140_10158270579325029_8429294996552495017_n.jpg?oh=8559549a5d09123dd0529f39e6c86b96&oe=592FC9ED)

Un caster (surtout les gros sur BE ou cavalerie) peut très bien être à la fois sur deux zones dans ce scénar (le nouveau The Pit ?)...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 22 février 2017 à 14:47:32
Merci PEC
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 22 février 2017 à 15:02:49
Moi aussi je n'ai pas compris comment un Caster peut marquer sur 2 zones, à voir si les zones se chevauchent ou bien avec les Caster 3 & leurs Acolytes.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 22 février 2017 à 15:04:39
Le cadrer n'a pas besoin d'être completly within donc peu chevaucher plusieurs zones.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 22 février 2017 à 15:10:13
Rhyas2 & Saeryn2 (2 casters en 1), Coven (3 casters et 1 solo).

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 22 février 2017 à 15:12:38
De Tiran sur le forum PP sur la nouvelle faction (pleins de trucs cools, du fluff, des règles...)... qui a compilé le tout en un résumé :
http://privateerpressforums.com/showthread.php?269463-OFFICIAL-New-Faction-Reveal!&p=3827329&viewfull=1#post3827329

- Faction limitée, un peu à la manière de Cyriss... quelques ajouts possibles mais ne pas s'attendre à un suivi régulier
- Warlocks : 5 defiers. Quand Menoth est descendu donner ses cadeaux à l'humanité, ces 5 ont rejeté sa nature divine tellement fort qu'ils ont "débloqué" un bout d'essence divine de leur âme que chaque humain a en lui. Du coup, Menoth pas content les a jeté dans l'Ur-Cain où ils ont été torturé par leurs propres cauchemars pour des milliers d'années.
La Old Witch sait tout ça et a un plan pour contrecarrer une plus grande menace existante en les utilisant. Pour les libérer, elle repère une nana perdue dans un asile pour l'utiliser comme point d'ancrage pour aller négocier un pacte pour ouvrir les portes d'Ur-Cain et les récupérer.
Le reste de la faction (en gros la manifestation de leur puissance, ou pour les warbeasts leurs cauchemars) a commencé du coup à se rassembler.
Ils ne craignent rien sauf leurs warbeasts, qui soufflent leur vrai nom lorsqu'elles entrent en frénésie (fluff, pas de frenzy particulière).

Le reste, c'est une présentation de chaque unité, ce qu'on sait d'elles, etc. En gros, on a :
- Old Witch
- 5 defiers
- 2 lourdes : Skin and Moans - Rage Cager
- 3 légères : Rattler - Horse Head Light (I forgot the name) - There is a third light, I forgot it.
- 1 squishy lesser : Crabbit
- 7 unités : Dread Rots - Hollow Men - Nayslayers - Piggybacks - Murder Crows - The Twilight Sisters - Madcaps
- 3 solos : Lady Karianna Rose - Witch Wood - Trapper-kin - Lord Longfellow
- 1 Battle Engine : The Deathknell
- Gremlin swarm sont partisans de la faction, mais ce sera le seul merco/minion dispo.
En gras, ce qu'on n'a pas encore vu (sauf erreur de ma part).

2 TF à la sortie, dont une pour avoir plein de corpses.
Plastiques pour les unités, métal pour les solos/characters, mix pour les grosses pièces?
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 22 février 2017 à 15:40:30
Par contre comment un caster peut marquer des points dans deux zones en même temps? Soit les zones se chevauchent ( why not?) soit elle sont super proche les unes des autres.

Je me posais la question. Si jamais il y a un Flag au milieu d'une zone ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 22 février 2017 à 16:19:20
Merci PEC je l'avais vu aussi :D
C'est la hype !


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 22 février 2017 à 19:34:48
Sur BG,


Some of this has been posted before, but here's my infodump on what was said. Most of it is from the faction Q&A but a little is from other Q&A sessions where they were mentioned and from just chatting to PP staff.

General stuff:
Grymkin are a limited faction, look at CoC for a good example of what to expect release wise; could be a little more but no promises.
The warlocks are the 5 defiers. When Menoth came down to give his gifts to humanity, they rejected him so strongly and fundamentally they ended up tapping in to some part of the divine power all humans have in their souls. In retribution for this, Menoth threw them in to Ur-Cain where they were trapped tortured by their own nightmares for thousands of years.
The old witch knew of them, and has a plan to stave off something bad (Matt wouldn't confirm if it was Thamars bargain for sure), so looked for a way to set them free; she managed to find a lady in an insane asylum and use her as a conduit to negotiate terms and arrange to open the gates to Ur-Cain for them.
The rest of the faction (manifestations of their willpower, or in the case of the beasts their nightmares made manifest, began to gather.
The only thing they are truly scarred of is the factions warbeasts, their own nightmares. It's said the only time you would hear their real names is on the breath of the beasts when they lose control and it comes for them (fluff, there's no special frenzy rules, but damn cool fluff.)

Arcana:
The Grymkin replacement for feats.
Each Defier has it's own major Arcana, unique to it, and picks two minor Arcana from a common pool of 10.
You pick the two minor arcana after you know your opponents scenario, caster and list and can re-select every round in a tournaments.
Arcana have triggers; you can't choose to set it off yourself but you can choose if you want to invoke it when your opponent triggers it.
One one Arcana can go off each turn.
Each arcana can go off only once per game.
Triggers are things like "Enemy kills a model with a ranged attack".
One gives the whole army prey for one round.
The one they gave in full: The Shadow.
Trigger: A model of yours is engaged by a model with a larger base size.
Effect: Put a brand new warbeast in to play in melee range of the triggering model. It can't move but is otherwise a fully functional warbeast in the casters BG. After one round it is removed from play.

The Warlocks:
The Child - Large based, with her monster "Dolly". She's the frontline caster and the Butcher of the faction, though not as killy as he is. Her Arcana puts continuous fire on everything in her control range. Her theme is her being a petulant child who gets angry when things don't go the way she wants.
The Dreamer - Comes with 3 phantasms, small, medium and large based. Whenever your army kills an enemy model of the right size you can put the appropriate one in to play if it currently isn't. It sounded like they were annoyances rather than potential assassination vectors, expect debuffs etc. Her theme is she rejected Menoths world, preferring her dreams, but she dreams so powerfully she shapes the world around her.
The Wanderer - Star Crossed and Fog of War. Fury 6. His theme is that he hates Menoths roads and wanted to wander free, finding he could wander through anything if he so chose. Expect some kind of Incorp/Ghostly tech.
The Heretic - A former priest king of Menoth who fell, has quite a Luciferian vibe. He was the last to be thrown down by Menoth and his last words were to prophesise their return and the harvest to follow. I don't remember much mentioned rules-wise here.
The King of Nothing - Has an aura that gives -2 Str to everything in a range of him; *EVERYTHING*. He has no attacks but is a very strong spellcaster. Fury 8. Different from Issyria in he is mostly about attacking and debuffing the enemy. His theme is him being the ultimate hermit, he just wants to be left alone and so everything near him begins to wither and die off.

Warbeasts:
Skin and Moans - The offensive heavy warbeast, collects corpses and they give it a power up as it integrates them in to its body. Melee only.
Rage Cager - Supportive Heavy, also collects corpses, I believe it was said to have anti-spell tech, I want to say Arcane Vortex but I might be mis-remembering.
Rattler - Anti-Infantry light with reach and beserking.
Horse Head Light (I forgot the name) - Ranged light, the design teams response to seeing it was pretty much "What the F?"
There is a third light, I forgot it.
Crabbit - Squishy lesser, 7 points for two, Shield Guard. This is often even more useful as at least one Arcana trigger is "Opponent destroys one of your warbeasts".

Infantry:
Dread Rots - The pumpkin heads. Tough Weaponmasters, they can throw corpses the take to other models that need them. Thematically they are farmers to take advantage in times of famine etc. The Rots turn up and offer them to either burn their own field or they put a pumpkin on their head and the vines grow through the body and take it over leaving the farmer a prisoner watching his own body go around killing.
Hollow Men - Ranged unit. They have eyeless sight and every model they kill becomes one of them (may be only up to unit size). Thematically soldiers who run from the battlefield sometimes see a light that reminds them of home, or of their favourite tavern. If they go to the light they find a hollow man with a lantern, their eyes sink in to their heads and they become one of his unit. The lantern bearer is a CA (the only CA in the faction). The Smogcon miniature was one of these wearing a British ceremonial Queens Guard uniform, I believe it will be available again as an event exclusive online.
Nayslayers - Small based single would cavalry with armour piercing. They are gremlins riding hobby horses with decapitated horse heads on the front and flames on the back.
Piggybacks - Medium based infantry with Shield Wall, Snacking, Tough and Impervious Flesh. Arm 15 (19 with SW, 21 with the Battle Engine). They are people whose greed causes others to suffer, a pig climbs on their back and they become the tiny crushed thing the pigs ride.
Murder Crows - Medium based stealth Infantry, they did have prey but maybe not, Hungerford wasn't sure if that was changing. Thematically they are corrupt officials, they are given the choice to either hang themselves publicaly with a confession note or the crows peck them apart and remake them as a crow monster.
The Twilight Sisters - Two man Character unit, they can bring back one infantry model each per turn. In theme they go around persuading people in to awful bargains, one is pretty and the other horrible.
Madcaps (gremlins manning a still) - The artillery piece, creates Cask Imps which run off and explode. When they move they go an extra d6 inches but explode on a 6. If the still is destroyed it rockets off and you can try and aim it as a final explosive attack. Thematically people consumed by drink who cause problems for others. You can buy Cask Imps on their own too.

Solos:
Lady Kyriana Rose - The crazy lady in the asylum. Fury Management, if she dies the entire army gets +1 attack and damage to take revenge.
Witch Wood - The tree with the lady, it has prowl and drag. People who were unjustly punished and put to death given a chance to take revenge on those who killed them, and on those like them.
Trapper-kin - Have Burrow, Backstab and Sprint, I can't remember the flavour there if it was given.
Lord Longfellow - The Spider dude in the video. He is actually just a giant spider wearing clothes, not a spider person or anything. He has Finisher and a rule that gives him an additional die against character models. Rat 8. Does not have 6 shots. He turns up to masquerade balls and finds nobles that take advantage of their people, he offers them a choice to duel him and die, or he will kill everyone else in the building and they take the blame for it. Has killed many pistol wraiths in his time.

The Deathknell - The battle engine, a wagon full of corpses. It collects corpse tokens and uses them to put out the Krielstone aura (off a huge base). 13 points.

Upon release, the Gremlin Swarm will get partisan Grymkin, but that is the only minion option.

Will launch with two theme forces, one gives lots of corpse tokens which is good against CoC for example.

I can't add much about the Old Witch, she has a 1 cost boundless charge thanks to a rule and has a normal feat with no arcana access at all. The giant orb thing on scrapjack is what is opening the gates to Ur-Cain. In thanks to her for letting them out she can borrow some Grymkin for her ends, but they won't be sparing Khador their wrath. She knows this is going to be bad, but hopes it might stave off something worse and she can deal with this problem later.

They'll be majority soft plastic (infantry and warbeasts), with resin/metal for the larger pieces (Old Witch, Dreamer) and metal solos.

There might be a bit more and I'll post if I remember or anything jogs my memory. CID starts in the not so distant future (a month or two) so we'll all see the rules soon enough!


On a personal note, I went in expecting to be a bit underwhelmed and came out of the Q&A really thinking about making these guys my hordes faction. They sound really fun to play and I like the Grimm Fairytale vibe; they might draw from some of the same legends as Malifaux but meh, they put a different spin on it and the rules sound right up my street.
Hey guys, I've bolded some stuff from this post -- most of this information is spot on. Bolded parts are the incorrect bits, with corrections below, in order of appearance. Please note this is current information and may not be the same once we hit CID.

King of Nothing: His aura is -2 arm, not STR.

The Rattler is currently Range 1

Neighslayers is the correct spelling. The puns are real.

Murder Crows are small based.

Karianna is the correct spelling.

The Witch Wood does not have drag. It does have other cool stuff (that is unspoiled!)

Lord Longfellow is rat 7.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 23 février 2017 à 09:02:19
Le résumé en français de Philo:
https://shakeeffect.wordpress.com/2017/02/22/grymkin-nouvelle-faction-hordes/
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Walker le 23 février 2017 à 09:40:11
ah mais en fait c'est pas dégueux comme truc.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 24 février 2017 à 18:28:03
Bonsoir !

Vu sur BG :
(http://media7.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2017/02/Josef-394x380.jpg)

Je met ma main à couper que c'est le solo Winter Guard Artillery Kaptain ! Pour ma part je trouve la figurine très classe même si tenir la hache pour donner un ordre...c'est peu commun !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 24 février 2017 à 19:32:20
Je pense que tu vas pouvoir conserver ta main. En effet, ça y ressemble et il est sympa. Ils aiment bien les Khador barbus en ce moment.
J'espere que Old Witch3 n'aura pas trop de poil au menton...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 24 février 2017 à 20:19:48
J'espère qu'il donnera 1 ranged attaque sup, si la rocket à tuée sur la première attaque  :P
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 24 février 2017 à 20:21:41
On a déjà ses stats, voir Warroom. Mais il fait pas ça  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 24 février 2017 à 20:28:44
Honnêtement le gugus est assez insipide. Clear, Artillerist et Fire and Displace, c'est pas folichon vu que tu pars souvent sur une RAT de 1 (cas du mortier, la seule artillerie qui sert vraiment).

La fig est cool, de la à la jouer, pas sûr.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 24 février 2017 à 21:13:57
Je pense que le reroll de l'AOE peut vraiment être marrant, sur un malentendu tu kill un solo à la con.

Mais c'est sûr faut pas savoir quoi faire de 3 points. Ou encore faut tester une liste et voir si on peut engager 3 points là et qui ne seront pas nécessaire ailleurs.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 24 février 2017 à 21:15:16
Reroll d'AoE sur Behemoth et Clear! sur des unités à spray, c'est pas si mal ! :D Il n'y a que le reposition[2] qui est pas fou.

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 24 février 2017 à 21:42:46
Mouais, 28 points la piece d'artillerie, même très bonne, ça pique quand même un peu. 
T'as 3 jacks pour ce prix. A la limit sur un Victor, pourquoi pas. En début de game, ça peut être pas mal.

Et puis seul artillerist fonctionne. Clear, c'est seulement sur les weapons crew units. ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 25 février 2017 à 16:50:39
Artillerist c'est bien pour le mortier qui ne baissera jamais en puissance en cas de déviation, donc c'est un ajout en points qui est intéressant pour tenter de faire des dégâts sur un truc casse-pied bien caché, mais j'en reviens à ce que je disais...faut avoir des points en trop.

F&D ça peut-être sympa pour un mortier/canon qui se cache derrière une forêt et qui chaque tour va entrer dans les 3" fatidiques et retourner se cacher juste après !! Avec tu peux embêter plein de gens et poser une vraie problématique.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 mars 2017 à 00:37:15
Pour @Asclepios :

(https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488843391-old-witch-2.png)

J'ai aussi récupéré tous les Grymkins, on verra ce que ça donne quand j'aurai le temps de tout lire ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 07 mars 2017 à 00:55:32
Cool! Merci. :-*
C'est une bêta ou c'est du validé?

Pas mal du tout ça. Tout est bon. Je sens que je vais vite la tester en count as Conquest. Y'a du potentiel.
Impatient de jeter un œil aux grimkins.

Édit :
En fait, tout est sur BG. Putain, ça c'est de la fuite.  :o
Y'a absolument tout 3 mois avant. C'est voulu par PP?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 mars 2017 à 07:17:34
Oui, c'est le CID, je développerai un peu plus tard.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 07 mars 2017 à 08:18:52
Un lien pour les feuilles des grimkins sivouplayyyyy ?


Sigou !
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 mars 2017 à 09:28:24
Oui, c'est le CID, je développerai un peu plus tard.
PP avait annoncé que depuis le mois de mars, ils mettraient les nouveaux profils, et notamment ceux des Grymkins, à la disposition des joueurs pour les playtester, de manière à dynamiser la communauté et faire un jeu à l'image de ce que les joueurs souhaitent. Ce n'est donc pas le profil "final" de Old Witch 2 mais plutôt la version bêta-test que tu ne pourras pas utiliser en tournoi jusqu'à la sortie de la figurine.

Un lien pour les feuilles des grimkins sivouplayyyyy ?
Faut que tu t'inscrives ici:
http://cid.privateerpress.com/

J'ai commencé à ingurgiter tout ça, mes retours sont les suivants:
- c'est assez sympa, beaucoup de règles spés à la Merco
- les profils de base font pas rêver outre leurs règles spéciales, façon Merco et les 'beasts pourraient être Cephalyx sans forcer
- c'est très très dépendant des corpses tokens
- y a des unités grymkins qui sont complétement randoms, ça m'évoque beaucoup les Fanatiques Battle ou les trucs chelous des Gobelins de la Nuit... Après j'ai pas joué à Battle, donc je dis peut-être de la daube ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 07 mars 2017 à 09:39:19
Arf flemme de m'inscrire, tu me feras un résumé stp ^^
Du couo ça te fait pas trop rêver pour l'instant ?


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 07 mars 2017 à 11:00:32
Tu as un résumé ici sur BG : http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,19957.msg338042.html#msg338042
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 07 mars 2017 à 11:14:01
Franchement, c'est particulier comme gameplay. Difficile à dire si c'est fort ou pas, faut tester.
Le truc c'est que comme il y a peu de refs, les listes risquent d'être assez semblables.

Moi, ça me plait bien.  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 mars 2017 à 11:43:23
Je pense tester ça mercredi, et si ça me plaît, les prochains mois. On évitera comme ça le problème Cyriss qu'on rencontre toujours en tournoi: "j'ai jamais joué contre, je veux pas y aller" ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 07 mars 2017 à 12:41:48
Tu as raison.

Je ne peux pas promettre d'être là demain. J'ai un truc qui peut me bloquer mais si je peux, on teste Grymkin vs Old Witch2?

Pour Cyriss, ça commence à rentrer, j'ai joué contre Vlad et Tara récemment, je connais les refs essentielles. C'est fort mais c'est plus une inconnue.

Perso, je vais essayer de jouer un peu Minions ces temps ci, j'ai récuperé le blister de Jaga jaga et je viens de prendre sur BG une petite troupe avec les beasts crocos qui vont bien, Rask et Barnabas. Avec ce que j'ai déjà et deux trois bricoles (Lanissa, Myst Speaker et peut être Dahlia) ça peut être pratique pour connaitre un peu la faction.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 07 mars 2017 à 13:56:10
Ou me demander en croco  ::), suis inscrit sur le CID.

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 mars 2017 à 14:34:18
Ou me demander en croco  ::)
D'ailleurs K-Az, si un jour tu veux faire un spam de Bull Snapper, j'en ai déjà 2 :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 mars 2017 à 20:02:53
Voici les listes que je vais tester @sigval , si ça tient la route, ça fera une bonne base à partager:

Citer
Grymkin Army - 75 / 75 points
[Theme] Dark Menagerie

(Wanderer 1) The Wanderer [+28]
 - Skin & Moans [15]
 - Skin & Moans [15]
 - Skin & Moans [15]
 - Cage Rager [14]
 - Crabits (2) [7]
Dread Rots (max) [12]
Dread Rots (max) [12]
Death Knell [13]
Gremlin Swarm [FREE]
Gremlin Swarm [FREE]
Gremlin Swarm [FREE]
Gremlin Swarm [FREE]

Citer
Grymkin Army - 75 / 75 points
[Theme] Bump in the Night

(Heretic 1) The Heretic [+29]
 - Crabits (2) [7]
 - Skin & Moans [15]
Dread Rots (max) [12]
Dread Rots (max) [12]
Hollowmen (max) [14]
 - Lantern Man [FREE]
Murder Crows [9]
Piggybacks (max) [15]
Trapperkin [FREE]
Death Knell [13]
Witchwood [FREE]

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 07 mars 2017 à 20:34:18
Je m'occupe de la deuxième liste ;) je peindrai pas une armée de spam.


Sigou !
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 mars 2017 à 21:12:04
Je m'occupe de la deuxième liste ;) je peindrai pas une armée de spam.


Sigou !
En fait, les armées vont évoluer au fur et à mesure des tests, va y avoir des trucs qui vont sauter ou rester. Et surtout, deux listes ne se jouent pas en même temps, donc si je peins une unité de pumpkins et toi une autre, on aura déjà les deux unités pour les deux listes. Pareil pour les Skin & Moans, j'en peins 2, t'en peins un et roulez jeunesse.
Après, comme je le dis, ça va évoluer. Genre là je viens de voir que j'ai pas mis Lady Kerianna dans la liste full beasts, elle va prendre la place d'une Gremlin Swarm, et je mettrai un Crabit en plus.
Et je pense que le SR 2017 va redonner sa chance à certaines unités qui sont un peu perdues dans le méta actuel comme le Rattler.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 08 mars 2017 à 09:22:40
Jsais bien jsais bien Joss mais à terme plus ou moins long je compte bien jouer un peu avec et posséder une réf de chaque (les artworks boudiou !!!). Donc le spam bof bof.

Merci PEC pour le lien. J'ai tout bien lu. C'est une faction qui marche sur la blague quoi ^^ trop plein d'effets trop plein de tout. T'oublies un détail et je te fist. Propre.
Étonnement ça recommence à couiner et à pondre des listes spam infâmes sur BG  ::)


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 11 mars 2017 à 08:30:01
(http://img4.hostingpics.net/pics/969059IMG0981.png)
La TF redonne des couleurs aux posses. C'est plutôt pas mal.

Mes crocos arrivent bientôt...  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 11 mars 2017 à 10:06:45
LoL! Je vais faire mon @Kaelis!
En gros PP à  pas voulu errater les posses pour passer une fois de plus pour des cons donc ils leurs font une TF qui les erratent sans le dire...

Va falloir refaire des cartes avec 8 pv par contre! Pour le coup ça cause pas mal le croco!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 11 mars 2017 à 10:09:04
Avec des cartes de MoW, on s'en sort très bien.  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 11 mars 2017 à 10:12:35
Avec des cartes de MoW, on s'en sort très bien.  ;D
Ah ça oui... en tout cas ce sera pas des cartes Trollkin...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 11 mars 2017 à 11:01:53
Ou des cartes mk2 à la rigueur, juste pour les boxes.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 11 mars 2017 à 12:32:21
Comme dit sur BG, je pense plutôt qu'ils ont voulu éviter l'écueil de la MK2 -> les Posses sont plus pétées que toutes les unités de base de Hordes et donc sont dans toutes les listes, et deviennent encore plus badass avec le Paingiver Task Master des Skornes. Là, les Minionsjouent la meilleure version des Posses. Je trouve ça cool perso.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 11 mars 2017 à 13:05:34
Oui, avoir des unités un peu plus spécifiques de chaque races, c'est pas plus mal. La TF est assez peu limitante en plus, j'aime bien.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 12 mars 2017 à 22:00:52
Le croco avec plus de pv et snacking, ça change carrément la donne. Et tous les lock en profite bien, à voir si ça prend la place de façon automatique des brigants et autres cochons...

En avantage à vue de nez
Les 2ps de gain de zone, c'est cadeau pour tout le monde, probablement pour les beastheavylock qui se "trainaient" des speed4, et les présence au scénar/jam.

Les améliorations des crocomen, bon on va pas cracher dessus hein même si ça ressemble fortement à de l'errata spécifique. Maelok sera content de pouvoir revive des multipv qui peuvent se débrouiller pour regagner du pv. A noter que s'il on a pas de sorts ciblant spécifiquement des units, genre mortality et feat de maelock, spellpiercer et feat de Jaga, warpath et feat de barny, parasite et feat de calaban, on a tout interet à prendre des min unit (moins chères au model que des max).

Il semblerait qu'Hungerford ait précisé que Rask puisse être pris en theme list car actuellement il n'est pas gatorman warlock (bogtrog warlock), mais ça lui f'rait bien la bite morsure (et fluffiquement parlant, c'est une sorte de "résistant"...)

Les solo/snaper gratos, là c'est un peu l'orgie vue que ce n'est pas forcément les posses qui comptent pour. Jaga à besoin d'un snaper auprès d'elle, rask peut en faire de monstrueuses torpilles, tout le monde aime avoir une poche a  transfert gratos.
Solo à 6pt: Totem hunter et Thrullg. ou du mist speaker/witch doctor/croack hunter \o/. Les swamp gobber raider, normallement, mais le cas des multi solo en un seul choix est pas encore infernalisé pour de bon (même chose que les solo gratos en everbligh genre les incubus 5 solo)

Raluck peut réparer le Vault, toujours bon à savoir, plus de gremlins swarm, deception...

Par contre, on perd Lanyssa, Saxon, Bokur, Alten, Hutchuck, Efaarit, Dahlia Skarath, les beast de rorsh, Orin, les nyss, les cochons forcément, Dannon et Bull (qui?), les Boomhowler (rhoo flûûte), les Nyss, le meat tresher. (entre autres)
Le vault skornergize un peu avec maelock et les cochons c'était bien pour le feed en souls.

Nos valeurs d'unit et de BE s'adaptent naturellement trés bien aux tranches de 25pt pour avoir les solo gratuits... ah c'est 20pt, ah bein full unit min donc, c'est moins cher dtf... un poil chiant pour le vault par contre... ah bein non, SwampGobber 2pt, que demande le peuple? (des shamblers à 10pt? <blam>)

On va pas pleurer clairement, mais des mécanismes innovants sur les factions existantes plutot que sur une nouvelle faction sutétét'aprécié, un p'tit accent de vaudou/sacrifice aztéque/faune et flore des marais, ça aurait pas été du luske.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 12 mars 2017 à 22:20:13
Yep, y'a des trucs à tenter.

Pas sûr que ça soit fondamentalement meilleur qu'avec les autres lessers, les cochons et la ribambelle de trucs funs qu'on peut jouer hors theme mais certains locks, notamment Maelok vont grave en bénéficier.

Rask et Barny, ça va pas leur apporter grand chose. Calaban, faut voir, ça semble pas ouf. Jaga, y'a des trucs à faire, du crocos ghost walk suivis par des beasts sous escort, c'est vraiment pas mal. Dommage que son feat soit pourrave et pas trop adapté au méta actuel.

A priori, je vais partir sur Rask/Maelok mais je risque de pas mal papillonner au début. J'ai plein d'idées marrantes à tester, même si, niveau compétitif, ça reste un peu limité contre les grosses listes actuelles. 
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 mars 2017 à 11:59:55
On va pas pleurer clairement, mais des mécanismes innovants sur les factions existantes plutot que sur une nouvelle faction sutétét'aprécié, un p'tit accent de vaudou/sacrifice aztéque/faune et flore des marais, ça aurait pas été du luske.
+1
C'est ce que je reprocherai le plus à PP sur les Minions, qui pour le coup sont vraiment les mal-aimés du jeu (et par là, j'entends plus que les Mercos, dur à avouer :) ). La mécanique des corpses des Grymkins avait complétement sa place chez les Minions, qu'il s'agisse des Farrows ou des Gators. Gator est devenu une sorte de Cryx du pauvre, et Farrow un Khador du pauvre. Heureusement que les Warlocks sont assez réussis dans l'ensemble, avec pas mal de personnalité.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 13 mars 2017 à 19:23:06
La vraie news du week-end, c'est quand même le Noël de chez Scyrah:

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/17190467_627428207449172_1895680714833503948_n.jpg?oh=bceb0f3716e12b4d736dfffda102b8ac&oe=596B5908)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/17264293_627428284115831_1138213956100302714_n.png?oh=04f30d1ceb7e3a89d01e917d4bb87593&oe=59645FA2)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/17201216_627428364115823_3164899895879596949_n.png?oh=64112746c4bba2f609e6794f0994b403&oe=592BD1CD)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/17265229_627428427449150_8529799916063894644_n.png?oh=9e9a5714c0c06df571247d971b317d5f&oe=596DC4C8)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/17155936_627428467449146_8449804291726917223_n.png?oh=af47bac2612824b23edac36c69472c19&oe=596976E9)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/17190643_627428667449126_6545137591743662817_n.png?oh=7860b1b1febd5cc9437887b0cd9a3607&oe=595ECC8A)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/17264212_627428794115780_3342224548847526954_n.png?oh=bd168bbfd1dc275384ffc66356a689e7&oe=596F44C5)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/17264125_627428840782442_4385989143061488573_n.png?oh=3cc88498f11645814f8b2681906b9e74&oe=59346C2D)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/15202537_627428864115773_8870958008472917517_n.png?oh=4817990e18190d8e4573e61dd9f5af41&oe=596C6EB0)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/17264127_627428924115767_4316117936061544187_n.png?oh=749b83eae319871bd0a8f3c4f1508786&oe=5972AD05)

Dans le désordre:

4shade:
FEATURES: The warcaster once known as Goreshade was an eldritch, one of a strain of abominations who fed on the spiritual essence of others and consorted with the Nightmare Empire of Cryx. Now, Lord Ghyrrshyld has been restored by the goddess Scyrah and is filled with renewed purpose. While Ghyrrshyld does not speak of what happened to restore his body, he now fights against those who imperil Scyrah, and many speak of him as being filled with the goddess’ light.

TRADE POINTS: The newest incarnation of the former Cryx warcaster Goreshade, Lord Ghyrrshyld has been returned to life by the goddess Scyrah to lead his people once more. One of the greatest masters of occult lore, Ghyrrshyld can shut down enemy magics with ease, thanks to Field Marshal [Arcane Vortex], and can return the dead to life with his Revive spell. Now a champion of the Iosan gods, Ghyrrshyld has mastered control of Nyssor’s magical blade Voass and is able to surround his army in intense cold, freezing any who dare close with them to do harm.

Solo nyss (1ere photo):
FEATURES: Aelyth Vyr is one of the most distinguished ryssovass ever to have watched over the mountain passes of the Shard Spires. He is the embodiment of the ryssovass tradition—a steadfast defender of his people and a merciless killer bent on ending the lives of those blighted Nyss who have forsaken their duties. With the recovery of Nyssor, Aelyth has found new purpose in overseeing and guiding the ryssovass who have flocked to Ios in aid of the Retribution.

TRADE POINTS: A champion among the Ryssovass Defenders (PIP 35077), Aelyth Vyr pairs well with all the new Nyss releases as well as with warcasters who favor strong melee solos like Elara, Death’s Shadow (PIP 35076) and Thyron, Sword of Truth (PIP 35064).


Pretre de nyssor:
FEATURES: Through years of spiritual introspection and study, the dedicated priests of Nyssor learn to bend the elements of winter to their will. Reassured that their god Nyssor is safe and well defended, the priests have hastened to Ios to stand against those who would threaten the frozen god. No strangers to combat, these priests now take to the fight, drawing upon their mastery over winter so that they may aid their allies in the Retribution.

TRADE POINTS: As a master of winter magic, the Priest of Nyssor provides several powerful benefits to his fellow Nyss warriors, including an Elite Cadre, giving all Nyss Immunity: Cold, and a spell that grants Nyss in his command range +1 to attack rolls. This makes the Priest of Nyssor pair exceptionally well with the Ryssovass Defenders (PIP 35077), Aelyth Vyr (PIP 35086), and Cylena Raefyll & Nyss Hunters (PIP 41109).

Fane guardian:
FEATURES: Fane Knight Guardians swear oaths to protect Scyrah, her fane, and her priesthood. These knights served the ailing goddess well before the Retribution came to prominence and have joined the cause to see the goddess and the Iosan people restored. These guardians regard several of the most pious warcasters of the Retribution as champions of Scyrah, defending them as if they were extensions of the goddess. While formidable protectors, it is their devotion that lends to their tenacity and gives them strength to fight against overwhelming enemy force.

TRADE POINTS: A new Retribution warcaster attachment, the Fane Knight Guardian stands ready to protect their warcaster from any and all harm, thanks to Guard Dog, Shield Guard, and the new Total Devotion ability, which grants the Guardian +4 ARM and immunity to Knock Down while within their warcaster’s command range. At 4 points, the Fane Knight Guardian is sure to be another highly popular release for all Retribution armies.

Arcanists unit
FEATURES: House Shyeel is best known for its feats of ingenuity in the engineering and production of myrmidons. Unlike other arcane mechanics in the service of the Retribution, Shyeel arcanists are equipped to wade into battle to return impaired myrmidons to the fight. These arcanists train to master both the arcane arts and the practical skills necessary to repair the damaged mechanisms of a myrmidon under fire, manipulating kinetic force for both offense and defense.

TRADE POINTS: With access to Empower and Repair [d3+1], the three-man House Shyeel Arcanist unit is sure to become a ubiquitous support unit for warjack-centric Retribution armies.


MH Unit:
FEATURES: The trio known as the Spears of Scyrah count among the most fanatical mage hunters in the Retribution. Worshiping Scyrah in her guise as Avenger of the Vanished, they aspire to appease the goddess by striking down those who have caused harm to the lost Iosan gods. The Spears have had many members over the centuries, starting from the first years of the Retribution’s existence, and all have accepted their mortality to serve without fear of death.

TRADE POINTS: Dauntless fighters, the Spears of Scyrah pair great with nearly every Retribution warcaster, thanks to their Shield Guard ability and a modest point cost of 9. Combined with their excellent melee attributes and Vengeance, the Spears of Scyrah are sure to be an extremely popular unit for all Retribution armies.

Hemera:
FEATURES: Designed for Issyria’s exclusive use and fitted with experimental technology that includes a cutting-edge arc node, Hemera magnifies the warcaster’s arcane abilities. The myrmidon wades into the thick of combat to take Issyria’s place, allowing her to guide the flow of combat more effectively without putting herself in harm’s way.

TRADE POINTS: Hemera’s Empowered Arc Node ability makes it an ideal warjack for spellslinging warcasters like Adeptis Rahn (PIP 35002), while its Mark Target ability makes it a favorite of Lord Arcanist Ossyan (PIP 35046) and Ravyn, Eternal Light (PIP 35004). When paired with its bonded warcaster Issyria, Sybil of Dawn (PIP 35058), Hemera provides its favored warcaster with a free upkeep in addition to its numerous other benefits.


Nyss swordsmen:
FEATURES: The Nyss ryssovas were once proud defenders of the winding mountain passes of the Shard Spires. Having lost their sense of purpose after so many of their order were corrupted by Everblight, the remaining ryssovas relocated to Ios alongside their fellow refugees, where their frozen god is protected. They do not hesitate to join the Retribution of Scyrah in battle, seeing this as part of their sacred responsibility.

TRADE POINTS: The Ryssovass Defenders boast Tough and Weapon Master alongside a moderate 10/16 point cost. When led to battle by Aelyth Vyr (PIP 35086), these grim Nyss swordsmen become the bane of enemy cavalry, gaining Hard. The Ryssovass pair great with warcasters like Dawnlord Vyros (PIP 35001) and Thyron, Sword of Truth (PIP 35064).

Thyron 's BFFs:
FEATURES: The swordsmen of House Ellowuyr practice a unique traditional discipline of fighting that utilizes perfectly balanced blades and fluid movements. Employing great sweeping motions they can cleave an opponent in two and continue to the next without losing momentum, while also being able to quickly maneuver to deflect incoming projectiles with the flat of their blades. They fight at the request of Thyron, Sword of Truth, who offered the Retribution the aid of those heroic swordsmen most loyal to him.

TRADE POINTS: Swordsmen without peer, House Ellowuyr Swordsmen pair great with offensive-focused warcasters like Lord Ghyrrshyld, the Forgiven (PIP 35087), Issyria, Sybil of Dawn (PIP 35058), and Thyron, Sword of Truth (PIP 35064).
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 13 mars 2017 à 19:31:32
C'est très jolie !


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 mars 2017 à 19:40:25
La cape de Vayl, les moules de la BFS, un chassis de heavy un peu sculpté. C'est pas mal mais y'a un max de recup.  ;)

Shade4 est pas mal. On verra les profils, pour le moment les figs de Nyss sont du repompé de Blight. Ok c'est des Nyss mais quand même.

En tout cas, ça va faire de la ref nouvelle pour Ret et ils en ont bien besoin.  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 13 mars 2017 à 21:45:52
ah non mais les épéistes façon lansquenet, j'vais craquer...

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 14 mars 2017 à 07:29:24
Bon, puisque c'est noyel, ben on va relancer la rétribution alors... ;D
Les troupes font bien envie, par contre, ils ont toujours autant de mal avec le volume de sculpture... les 2 solos sont d'un statisme !
Faut vraiment que je trouve des têtes pour remplacer celles des jacks par contre...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 14 mars 2017 à 10:38:31
Celui avec la lance & le bouclier me fait penser aux figs de Confrontation.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 14 mars 2017 à 10:47:32
Moi c'est les Fane Guardian qui me font vraiment, mais alors vraiment penser à Darth Revan de chez Star Wars... même pose, même casque... mais bon, je vais craquer quoi... du coup pas de Grymkin pour moi !
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/17264212_627428794115780_3342224548847526954_n.png?oh=bd168bbfd1dc275384ffc66356a689e7&oe=596F44C5)

(http://orig02.deviantart.net/fc4f/f/2010/183/3/f/darth_revan_costume_by_mywickedarmor.jpg)(http://img06.deviantart.net/ab36/i/2010/113/c/8/darth_revan_by_sade75311.jpg)

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: sigval le 14 mars 2017 à 10:58:50
+1 PEC. À voir si en terme de jeu ça vaut quelque chose mais c'est vraiment très beau amha ces dernières gurines.
Du coup si j'ai bien pigé goreshade est redevenu gentil ?


Sigou !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 14 mars 2017 à 12:27:28
Ryssovass Defenders
Spd 5, Str 6, Mat 6, Rat 4, Def 12, Arm 15, Cmd 8
FA 2
PC 10/16
Tough
Swords are Rng 1, Pow 4, PS 10, Weapon Master

Les solos qui sortent en même temps leur donne en CMD Leadership +1MAT et en *action l'immu froid, et Hard pour le second.

Gardez-le pour vous jusqu'à ce que vous le lisiez ailleurs par contre, c'est de première main et je pense que la source est pas bien couverte si ça s'ébruitait.

SunHunter -
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 14 mars 2017 à 13:25:55
Ryssovass Defenders
Spd 5, Str 6, Mat 6, Rat 4, Def 12, Arm 15, Cmd 8
FA 2
PC 10/16
Tough
Swords are Rng 1, Pow 4, PS 10, Weapon Master
Ce sont des sous-Horgenhold Forge Guard non? Le profil fait pas rêver, surtout pour des Nyss.

Edit:
Mais merci pour l'info en tout cas Vlad :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 21 mars 2017 à 09:30:55
@K-Az et @Asclepios le NQ sort aujourd'hui, donc vous devriez avoir la theme list dans Waroom au plus tard demain matin.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 21 mars 2017 à 11:26:34
Kiewl!!
Je vais pouvoir faire la MàJ war room.  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 23 mars 2017 à 14:00:08
Est-ce qu'un utilisateur de Warroom pourrait nous mettre le profil de Strakhov2 en ligne svp? Apparemment c'est un incroyable vol ce bonhomme. @Asclepios ? @K-Az ? @PEC ?
Merci à vous ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 23 mars 2017 à 14:20:27
Et voilou @Kaelis

Un vol, non. Disons qu'il est SR17 friendly avec du ulhan sous quicken et du BD sous inviolable resolve. Y'a un gros potentiel de caster de troupe. De là à dire qu'il dépasse Irusk2, non je ne pense pas.

Les deux nouvelles TF sont inégales, une pour les jacks totalement pétée et une pour les IF moins fofolle mais jouable, surement avec Strakhov2 justement.

(http://img4.hostingpics.net/pics/490216841.png)
(http://img4.hostingpics.net/pics/306629173.png)

(http://img4.hostingpics.net/pics/216741992.png)
(http://img4.hostingpics.net/pics/859553653.png)

Et le père Noel en prime :

(http://img4.hostingpics.net/pics/44741017434672102110228540612143089718315903490946o.jpg)

Edit : un peu de redimensionnement pour que ça passe mieux - PEC ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 23 mars 2017 à 15:02:41
Me r'garde pas, me r'garde pas!!!

<spouich>


K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 23 mars 2017 à 15:13:34
Tu le sens le pairing Strakhov2/Old Witch2 ??  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 23 mars 2017 à 16:11:10
A noter les themes force cryx aussi, Infernal machine oû ma liste Morty1 rentre en forçant un peu, mais devient bien sympa.

Rigolo le pere noel en terminator ausi, 4pt, comme son pote en non armure, lol?

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 23 mars 2017 à 16:25:22
Tu le sens le pairing Strakhov2/Old Witch2 ??  ;D
Attention, le profil d'OW2 est toujours dans le CID, et il a déjà un peu évolué. Il est déjà beaucoup moins brainless qu'annoncé à la base.
Honnêtement, j'attends de voir Strakhov2 sur la table pour crier au loup et avoir un peu de recul, mais on parle quand même d'un 'caster:
- avec de bonnes stats de base 15/16, immun' corro/fire, pathfinder pour aller se planquer dans n'importe quoi, tout ça avec deux gus qui lui font des clouds. Est-ce que j'ai mentionné le fait qu'il pouvait être Stealth?
- avec une spell list qui ferait mouiller n'importe quel autre 'caster du jeu: buff de SPD, buff de MAT/dmg, buff d'ARM et Return Fire parce qu'on est cool.
- avec le feat qui se cumule à son sort pour +5 d'ARM Oo... T'imagines la tête de @Amaranth quand tu vas lui annoncer que tes MoW sont 11/26 8PV Tough?
- même ses tirs qui sont vraiment biens mais restrictifs avec la RNG de 8... Ah mais wait! T'as Repo[5] et Pathfinder pour te mettre à couvert où tu veux!
- qui a accès aux 'jacks les moins chers et les plus performants du jeu.
- qui a accès à l'infanterie Khador, qui rappelons-le, mets des grosses tatanes à un grand nombre d'infanterie du jeu.
Non vraiment, sur le papier, je vois pas trop ce qu'il lui manque. Il synergise très bien avec son armée, et ça va donner des listes méga pénibles où 3 Pikemen sortent un 'jack, ou une unité haute DEF, etc... Rien que Last Stand, c'était très fort avec Zaal, mais il avait pas des boosts de mouvement, d'ARM à +5, etc...
Bref, on verra sur la table.

Et les themes forces?

K-Az -> je pense qu'ils vont retoucher au Greylord solo à poil pour en faire quelque chose d'autre. Je serai pas surpris de le voir en CID d'ici quelques temps.

Merci @Asclepios au fait :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 23 mars 2017 à 16:57:27
J'aime bien tes explications Kaelis ^^ C'est pas encore cette fois-ci que je vais arrêter de dire que Khador c'est fumé......
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 23 mars 2017 à 17:50:13
- avec le feat qui se cumule à son sort pour +5 d'ARM Oo... T'imagines la tête de @Amaranth quand tu vas lui annoncer que tes MoW sont 11/26 8PV Tough?
Moi je m'en fou maintenant que 4 Nyss, en charge sans aucun buff sur la gueule, tombent les 3/4 d'un MK  tu vois... mais bon je me trompe peut-être...
Titre: Re : Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 23 mars 2017 à 17:53:48
- avec de bonnes stats de base 15/16, immun' corro/fire, pathfinder pour aller se planquer dans n'importe quoi, tout ça avec deux gus qui lui font des clouds. Est-ce que j'ai mentionné le fait qu'il pouvait être Stealth?

Je t'ai vu dans mon esprit déclamer cette phrase avec ton accentuation lyrique typique sur la dernière partie. J'ai beaucoup ri. Curieusement, dans mon esprit, tu étais nu. Je me suis beaucoup touché.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 23 mars 2017 à 18:24:10
 ;D ;D
Il est très tactile ce Gilou.

Bah quoi, 6 nyss en charge = un gargant, je ne vois pas le problème. Niveau coût en point, ça se tient.  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 23 mars 2017 à 18:45:30
Thème force pourrie, Jack pourri, caster pourri. .. Merci les sorties Cryx! (Mais donnez moi une TF banes! )
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 23 mars 2017 à 19:21:17
Après la thème force de Iron Fang ça sera un style particulier où on aura pas de tir excepté le battle group sauf si j'ai mal vu. Donc ça sera particulier à jouer.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 23 mars 2017 à 19:40:43
P'tite reflexion sur la TF cryx, infernal machine.
 
Elle donne Hyper agressive à tout les warjack de l'armée (donc pas seulemet du BG), et on a accés, potentielement gratuitement aux overseer, jackmarshal cryx à 5pt, un peu oublié a cause de son coût. Il se donne stealth et a son jack en contact (16armor, say no to blast). Son drive c'est Dark shroud, et franchement, ça pete je trouve:

Un seether stealth pendant l'avance, avec countercharge et hyperhagressive, (donc tu veux pas t'en approcher, mais tu le dois si tu veux le tapper a distance, en même temps, si tu l'enerve, il se pointe...) qui charge/court gratos (histoire de recevoir "crush" du JM), on arrive à charge gratos (10ps), pow de base 17, crush +2, dark shroud +2, tout ça x3 (1 de base, 1 autre de base, une de crush) et cerise sur le ponpon, il a berserk des fois que. (et tusk pow 16...), mat8 parce que merde.
Bon voyons voir si y'a des caster cryx qui peuvent faire gagner du move aux jack cryx hors bg...

Scaverous à TK (2ps répétable), et frizzing grip (-2 def entre autre, utile pour une marée de mechanithrall mat5...), feast of worm debuf de 2 l'armure des truc dedans (POW23x3 pour le seether \o/), deathward (+2 arm pour unit ou model), seether Arm20 et je choisie les colonnes? mouimouimoui... Excarnate qui ramene du grunt petit socle, moins démentiel qu'avant, mais on a droit au bilou eventuellement... Soulharvester, à voir, on a du peuple en TF.  Feat qui boost le spell de l'overseer eventuellement.

Gore2 a mirage et abyssa gates pour reduire la distance seether-cible. Son feat peut ramener des truc cool à la vie, des warrior model non character, bein genre l'overseer?  ::) En echange d'un mechanithrall hein, on crache pas dessus... ou des soul hunter mais faut aimer (mirage = mov 11)

Skarre1/Denny1, non rien un reflexe, juste des truc a 1pt (ou 2) qui tappe comme des débile partout sur la table...

Denny2, hellmouth, toujours drole, quitte a sacrifier du mechanithrall en lançant via un node... Mark for death qui va bien aider no mechanithrall à toucher. Toujours marrant les jack countercharge/hyperagro sous pursuit. Son feat peut être devastateur avec une horde de merdouilles.

Aiakos2, éh mais il a Assail l'enc..., un p'tit +2mov, et pas forcément un seether pour l'overseer (charge gratos)? Carnage, aide a toucher en mélé, éh mechthrall friendly! Scything touch, redondant mais toujours utile. Stranglehold bien penible sur des gros trucs qui cognent. Et whitesquall qui throw partout, même les potes. Son feat ne profite qu'au BG (gniii +3 speed).

Bon la base de reflexion est pas forcément le seether sous overseer hein, une marée de merdouille rapide ça marche bien sous tout ce qui debuff la def/arm (mortality like/parasite like) ou qui fait fonctionner la saturation (blackspot-like) et le recurse. Mention quand même pour:
Gore3 et son feat. Les inflictor shieldguard-hyperaggro. les brute thrall en ambush.
A noter les moins aussi, les "gratuits" sont pas non plus gegen au vue des 20pt de merdouille à prendre en pré requis. Et niveau gurine, c'est le desert si on aime pas les mechtrhralls. Niveau "equilibre", bein pas d'obligation de faire une marée de thrall (juste l'ambusher) pour donner hyperAggro à tout les jack.

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 23 mars 2017 à 19:48:01
Thème force pourrie, Jack pourri, caster pourri. .. Merci les sorties Cryx! (Mais donnez moi une TF banes! )

Une bonne âme pour publier les nouveautés cryx ici? pas de smartphone toussa toussa...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 23 mars 2017 à 20:58:15
J'ai pas les skins des figos Cryx, Tom. Je ferai un ch'tit résumé.  ;)

Pour Joss, les TF Khador c'est ça :

Jaws of the Wolf :
- Casters, NC jacks sauf Behemoth, Meka, kossites, kayazis, widowmakers, yuri, forge seer, manhunter, war dog.
- Tous les 25pts de jacks, war dog, marksman ou forge seer gratos
- Meka ont repo 3
- L'adversaire perd ses advance deployment si il en a.

Harky ou Kharchev full jacks avec 4 solos gratos c'est possible...

Legion of Steel :
- casters, nc jacks, IF (tous), meka, war dog
- tous les 20pts d'IF, war dog, if kovnik, UA IF ou UA BD gratos
- Les solos IF et les GBoG gagnent contre charge
- Une unité small base d'IF gagne advance deployment

Moins ouf, mais y'a des trucs à faire
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 24 mars 2017 à 10:58:09
K-Az -> Je pense que l'Overseer est, de loin, le meilleur 'jack marshall du jeu, notamment grâce à sa liste de capacités ouf et l'accès à des 'jacks qui chargent gratos, ainsi que l'Empower des Siren. Je l'avais repéré à l'époque des Insiders, et Lionel est d'accord avec moi sur le fait qu'il est vraiment bon. Ton raisonnement est bon, la seule difficulté qu'on avait identifié avec Lionel à l'époque, c'est le prix final du module. Mais dans les faits, on a un truc qui tape vraiment bien.

Merci Nico pour les TF!

Jaws of the Wolf :
- Casters, NC jacks sauf Behemoth, Meka, kossites, kayazis, widowmakers, yuri, forge seer, manhunter, war dog.
- Tous les 25pts de jacks, war dog, marksman ou forge seer gratos
- Meka ont repo 3
- L'adversaire perd ses advance deployment si il en a.

Harky ou Kharchev full jacks avec 4 solos gratos c'est possible...
J'adore! Super bien joué cette TF, ça vend du rêve. C'est complétement con.

Legion of Steel :
- casters, nc jacks, IF (tous), meka, war dog
- tous les 20pts d'IF, war dog, if kovnik, UA IF ou UA BD gratos
- Les solos IF et les GBoG gagnent contre charge
- Une unité small base d'IF gagne advance deployment

Moins ouf, mais y'a des trucs à faire
Comme tu le dis, moins incroyable, mais y a des trucs à faire avec les contre-charges des GBoG ou de Markov. C'est déjà bien plus contraignant, une bonne theme force en fait.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 25 mars 2017 à 13:28:03
Tiens j'avais pas vu que cryx avait gagné un nouveau solo. Un super pistol wraith. Mais 7 points la bête vu qu'il est en carton ça fait un peu cher. C'est juste fumé dans la tf ghost fleet
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 27 mars 2017 à 13:31:45
@Crom -> grosso merdo, les news Cryx:

Hellslinger Phantom:
Un Pistol Wraith avec +1 RAT, +1 DEF et +1 ARM.
Il peut payer jusqu'à 2 tirs supplémentaires avec des soul tokens, ou booster pour toucher/blesser. Quand il tire avec ses flingues de Pistol Wraith (RNG 10 POW 12), il peut avoir Critical Griveous Wound, Ghost Shot (comme Rengrave) ou Inciendary (met le feu à la cible).
7 points.

Morty2:
Même profil que la 1 mais deux attaques POW 14, une DEF de 14 et une ARM de 17. Elle a oublié Deryliss.
Son feat donne Flank [another model in Mortenebra's battlegroup] (+2 à la touche/+1d6 aux dégâts quand tu tapes sur une cible dans la melee range de l'un de tes 'jacks) à son Battlegroup.
Au niveau de ses sorts, elle a un blast POW 12, Curse of Shadows (-2 ARM, ne met plus de free strike et peut se faire passer à travers), Fail Safe (un +2 en ARM et tu ignores les systèmes cassés sur ton warjack), Locomotion (tu cibles un de tes 'jacks, tu dépenses de 1 à 3 focus pour le faire avancer de 1 à 3") et Spellpiercer (dans ta zdC, tu gagnes armes magiques et tu ignores les bonus de DEF et d'ARM ennemis conférés par des sorts).
En capacité passives, elle et tout son BG a Salvage (un warjack décède dans ta melee range, tu te soignes de D6), elle a Steady et elle récupère les âmes à 2".

Kharybdis:
Le profil du Leviathan avec Immunité: Corrosion en plus.
Il a deux fouets POW 16 qui tape à 4" pendant l'érection... Euh l'activation, et 1" en dehors. Il tire du Black Ink en Spray 8 POW 12 qui sur du Critical met Blind (voir Gorman).
Quand il est avec Aiakos, il gagne Prowl (dès qu'il a dissimulation/concealment, il gagne Stealth). Il a une action spéciale qui lui permet de placer une AoE 4" sur sa gueule. C'est un cloud effect (qui déclenche donc son Prowl) qui colle Corrosion à tout ce qui vient se coller dedans.
19 points.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 27 mars 2017 à 14:20:54
je te met les cartes dès que j'ai le temps de les éditeur sous paint  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 27 mars 2017 à 16:09:36
Merci les gars, le hellslinger envoit du fat. Et oui je veux bien les cartes ;-). @Kaelis je passerai vendredi te laisser mon bloodgorger, c'est compliqué les mercredis en ce moment.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 20 avril 2017 à 08:09:25
Petit début du SR2017:

Je vais essayer de résumer les changements importants :
- les figurines de Warriors (unités, solos, caster) peuvent contrôler les zones rondes. Dans le cas d'une unité, il faut que toutes les figurines restantes soient dedans, mais il n'y a plus la règle de "la moitié de l'effectif de départ doit être encore là". Bref, les unités sont plus rentables pour marquer des points, surtout qu'il y a toujours au moins une zone ronde par scénario (parfois, deux) ;
- les jacks/beasts/BE/monstruosities et casters peuvent contrôler les zones rectangulaires, sauf les inertes ou sauvages ;
- les casters (uniquement eux) peuvent contrôler les drapeaux ;
- tout le monde conteste sauf casters, jacks inertes, beasts sauvages et figurines hors formation ;
- les figurines immobiles peuvent contrôler des éléments du scénario (hourra pour les Shifting Stones et les Gallows Grove !) ;
- les objectifs ne contrôlent pas mais contestent toujours ;
- il y a plus d'éléments de contrôles par scénario, mais la notion de domination à disparu (tout est du contrôle désormais et si deux casters contrôlent la même zone, seul le caster actif marque des points) ;
- il y a des règles pour mettre des décors et 8 sont recommandés par table, et 3 méthodes sont décrites pour les mettre sur le terrain. Ces règles insistent sur du terrain central (je trouve) ;
- la KillBox est présente dans tous les scénarios du SR2017 (il y a 6 scénarios), mais elle est maintenant à 10" au lieu de 14" ;
- les objectifs (au nombre de 6) ne gênent plus les LOS et le mouvement des figurines amies. En revanche, leurs effets sont très restreints (Arcane Wonder ne change pas, Stockpile non plus, Effigy of Valor non plus, Armory non plus, Bunker fait -2 RNG au tir des ennemis dessus ou sur une figurine B2B, Fuel Cache donne feu continu sur les armes d'une figurine) ;
- il y a toujours la Death Clock même si les parties sont limitées à 7 round (fin du jeu à la fin du 7ème tour du 2ème joueur) ;
- le second joueur marque toujours le premier ;
- on gagne soit par KTC, soit en ayant 6 points de contrôle de plus que l'adversaire, soit par Death Clock, soit par les points de destruction / restants si on arrive en fin de 7ème round. A ce propos, on ne compte les points des unités que si elles ont été entièrement détruites/RFP (idem pour les solos qui viennent par paquet, comme les Whelps par exemple).

Descriptif des scénarios :
- The Pit 2 : une zone ronde centrale, deux zones rectangulaires la touchant. Un objectif dans chaque zone rectangulaire, sur la ligne côté joueur ami (et pas au centre) flanc droit du joueur ;
- Standoff : deux zones rectangulaires avec objectifs au centre (devant les zones de déploiement), deux zones rondes sur les côtés ;
- Spread the Net : zone ronde centrale, deux zones rectangulaires en diagonale (un en haut à gauche, un en bas à droite) et deux drapeaux sur l'autre diagonale ;
- Breakdown : une zone rectangulaire centrale, deux zones rondes à côté et la touchant ;
- Outlast (quasiment le même que SR2016) : deux zones rondes et deux drapeaux entre les zones ;
- Recon : le même.

Bref, le jeu tente de s'orienter vers des unités pour assurer de marquer des points avec un scénario sur lequel seules les unités et solos marquent (Outlast) en dehors des casters même quand il ne reste qu'une figurine dans l'unité. Dans tous les scénarios, il y a une zone ronde. Je trouve ça intéressant afin de sortir un peu du "spam jacks".

La KillxBox, toujours présente, est toutefois moins contraignante. Cela empêche toutefois d'avoir des casters de contrôle à l'autre bout du terrain et la menace de KTC se renforce.

Gagner au scénario semble plus dur (6 pts de plus que l'adversaire) mais toujours réalisable quand je compte le nombre d'éléments de contrôle (min 3, max 6 avec les objectifs).

Je me dis que c'est pas mal tout ça, et qu'il faut le tester.

EDIT : Il y a ça aussi, comme règle : A player cannot have more than one measurement marker on the table at any time. Avec un exemple expliquant qu'un joueur peut poser une base vide après avoir mesuré son déplacement, puis il peut prendre une autre réglette comme la règle de spray pour chercher son meilleur angle de tir. Cependant, le joueur ne peut pas laisser sa première réglette. Il doit mettre une base vide. Je ne sais pas trop quoi en penser. Perso, ça ne me gêne pas. Ca va surtout gêner les joueurs qui posent des réglettes devant toutes les figurines adverses pour avoir toutes les distances de menace... bon, on revient un peu arrière sur la pré-mesure, mais je m'en fiche : ça va permettre de (re)faire plus d'erreurs de placement et je trouve ça bien (quand ce sont les autres qui les font ^^).

Et aussi : Proxy bases must indicate the facing of the models they represent. As soon as it is possible to replace a proxy base with the actual model it represents, a player must do so. Les proxys doivent donc avoir une face avant (ça me va) et, dans la mesure du possible, on doit essayer de les remplacer par les vraies figurines. Histoire d'éviter d'avoir 50 proxys sur la table, vides, et qu'on ne sache plus ce que c'est. Perso, j'approuve. Ca ne change pas grand chose à mes habitudes de jeu. Mais je plains les joueurs Blight (les ailes, c'est la galère)
.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 20 avril 2017 à 13:39:35
Avec tout ça troll peut revenir dans la course je pense. A tester.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 20 avril 2017 à 14:30:34
Moi aussi j'ai hâte de tester, j'ai un Thagrosh qui trépigne chez moi  >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 27 avril 2017 à 13:43:18
Je serais pas étonné qu'à un moment il nous pondent un truc genre le caster kill existe plus, mais rapporte 3+CP. Ca serait un up de l'infanterie ceci dit (et des BE)...

Le CID a ouvert hier aux BE justement, c'est impressionnant comment la mentalité "tout pour la compette" à pourri BG, jamais vu des pleureuses pareilles, ajoutés à tout les moutroll qui racontent de la merde sur le moindre sujet (p'tet en quète d'existence...), à la passivité crasse de consommateur et leur effet repoussoir à casu en event, voire parfois manque total de respect, putain j'ai beau adorer le jeu, j'ai vraiment de plus en plus de mal à vouloir et faire en sorte que la communauté se développe si c'est pour entretenir la minorité visible brayante...

K-Az
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 27 avril 2017 à 14:51:21
Le CID a ouvert hier aux BE justement, c'est impressionnant comment la mentalité "tout pour la compette" à pourri BG, jamais vu des pleureuses pareilles, ajoutés à tout les moutroll qui racontent de la merde sur le moindre sujet (p'tet en quète d'existence...), à la passivité crasse de consommateur et leur effet repoussoir à casu en event, voire parfois manque total de respect, putain j'ai beau adorer le jeu, j'ai vraiment de plus en plus de mal à vouloir et faire en sorte que la communauté se développe si c'est pour entretenir la minorité visible brayante...
...
C'est pas faux!

Warmachine, c'était mieux quand je faisais des tournois en 2013 lol. Nan mais l'esprit reste, faut aller à Dijon et au multichannel de Grenoble, c'est là que l'on peut ressentir l'esprit de Noël de l'ancien BG que vous avez tant conspué  ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 27 avril 2017 à 16:30:06
Je pense que c'est possible de faire vivre un jeu dans les gros accro de la compet qui saoul 80% des joueurs. Il me semble que certain jeux vivent bien dans ces gens là non?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 14 juin 2017 à 08:07:48
Hum interessant!  ::)

Citer
Bellevue, WA — Privateer Press has announced its upcoming game set in the world of WARMACHINE and HORDES: Company of Iron.

Company of Iron is a squad-based skirmish game that reinvents WARMACHINE and HORDES battles as smaller confrontations between fewer warriors and their character leaders. Average games are played with 10–15 miniatures, and Company of Iron is compatible with the majority of the existing miniatures in the WARMACHINE and HORDES product lines. The rules for Company of Iron have been streamlined and do not include warcasters or warlocks but can include light warjacks and light warbeasts.

The Company of Iron box set is designed for two players and will contain two 20-point armies, including a unit of Cygnar Stormblades and a unit of Minion Farrow Brigands. Additionally, two all-new character solos will be included to lead their respective units: Lieutenant Gwen Keller and Agata, Queen of Carnage. These new models can be used in both Company of Iron and in WARMACHINE and HORDES. All components needed to play the game are in the box set, including rules, tokens, and two types of cards that allow players to choose specialties for their squad leaders as well as battle plans that can provide powerful effects and advantages in combat.

Company of Iron uses the core rules of WARMACHINE and HORDES but has been tailored for the scale of the game and the absence of warcasters and warlocks. Emphasizing its fast-paced skirmish scale and the focus on small squads and solos, gameplay revolves around players taking turns activating one model at a time as opposed to the alternating activation in WARMACHINE and HORDES, in which players activate their entire army during a single turn.

“We have designed Company of Iron as an ideal entry point for new players who want to play in the world of WARMACHINE and HORDES,” said Chief Creative Officer Matt Wilson. “But it’s also a product the existing WARMACHINE and HORDES community has been requesting for years, and it scratches that itch for players craving a fast-paced tactical experience that can be played with a shorter time commitment.”

Company of Iron will arrive in stores in October 2017 with an MSRP of $74.99. Players can get their first look at it at the Privateer Press booth exhibiting at the upcoming Origins Game Fair next week.

En gros PP nous sort en Octobre un jeu d'escarmouche (15 figs) basé sur système de jeu de Warmachorde mais sans caster et en activiation alterné fig par fig. On poura jouer des jacks et warbeasts léger quand même sans caster mais pas de lourd.
Le tout accompagné d'une nouvelle boîte Cygnar vs Farrowxavec des Stormlances et des Brigands deux nouveaux solo Lieutenant Gwen Keller pour Cgnar et Agata, Queen of Carnage pour les porcs.
La bonne nouvelle c'est que les nouvellesfigs auront leur profils Warmachorde et tout ce qui est infanterie et light auront leurs profils pour Company of Iron.

J'avoue que ça m'interesse pas mal. ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 14 juin 2017 à 08:27:31
Company of Iron  ??? ? Marrant, ça, c'était le nom de la ligue 2016... http://privateerpress.com/files/CompanyofIron_Rules_Core.pdf
Il y avait possibilité dedans de jouer soit des listes classiques, soit d'utiliser des "platoons" qui te donnait des bonus. Il y avait même des scénarios d'escarmouche d'ailleurs pour des combats entre platoons.
Est-ce que ce sera le même principe, mais avec une boîte en dur ? Le concept me bottait carrément en tout cas (concept exploité d'ailleurs au multichannel de grenoble), et me botte toujours !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 14 juin 2017 à 08:33:38
Il me semble avoir lu que oui PEC.

Hâte que ça arrive :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 14 juin 2017 à 09:15:16
très intéressé aussi.
@Lazare ne vend pas tout ton warmach trop vite  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 14 juin 2017 à 09:33:49
Mouais... La force de Warmach', c'est quand même la synergie warcaster/reste du monde. C'était rigolo au Multichannel avec des scénarios, mais... Je sais pas, pour moi le concept est sympa mais limité. Après c'est clair que ça peut redonner l'envie de poser des pitous moches en métal super cher sur la table  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 14 juin 2017 à 13:20:57
Hey Kaelis soit fairplay, là y a vraiment peu de chances de ne pas avoir les figurines :D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 15 juin 2017 à 19:20:19
Je suis d'accord que si c'est warmach classique sans  warcaster et en alterne ça va être chiant. Mais j'espère qu'il y aura bien des trucs en plus. Ça m'intéresse beaucoup en tous cas!!! Vivement des leaks de règles et profils
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 26 juin 2017 à 22:50:36
Et voilà le résultat du CID : http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-6-26-2017 (http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-6-26-2017).

Notes des "concepteurs" (http://privateerpress.com/june-2017-dynamic-update-developer-s-notes).
Errata des règles de base (http://files.privateerpress.com/op/2017/6.23.2017/Core-Rules-Errata-June2017.pdf).
Liste de version des cartes  (http://files.privateerpress.com/op/2017/6.23.2017/Card%20Version%20List-June2017.pdf) (http://cards.privateerpress.com/)
Collection de Thèmes Forces (http://files.privateerpress.com/op/2017/6.23.2017/Theme%20Forces%20June2017.pdf).

P.-E.
 ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 26 juin 2017 à 23:39:37
Merci PE!

Globalement gros up des BE et des banes.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 27 juin 2017 à 00:24:34
Merci pour l'info PE!

J'avoue avoir ouvert Waroom (ça devait bien 6 mois =>Pentacle...) et testé de faire une liste avec War wagon et Meat Tresher.... Mais je ne suis pas allé plus loin.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 27 juin 2017 à 08:23:20
C'est quoi les chiffres qui apparaissent sur les cartes?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 27 juin 2017 à 08:31:11
la taille des socles
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 27 juin 2017 à 11:22:50
Quel dommage, j'ai pas de BE...
Relance de l'intérêt pour Warmach':

(https://www.developpez.net/forums/attachments/p181399d1435129869/logiciels/microsoft-office/excel/macros-vba-excel/barre-chargement-vba-bouton-d-useform/barre-progress.png/)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 27 juin 2017 à 12:49:32
Merci PE.
Je pense Joss qu'il va falloir qu'on laisse tomber l'idée de jouer warmach en compétitif. Mais entre nous avec des listes qui sont fun à jouer (qui a dit molles???) pour sortir des ref injouables mais droles  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 27 juin 2017 à 12:54:13
Ah ben c'est le moment de ressortir ma liste banes !
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 27 juin 2017 à 12:55:42
Moi aussi je suis toujours ok pour jouer à Warmachordes.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 27 juin 2017 à 18:58:04
J'ai refait quelques listes du coup en gardant mes pairings habituels (Malakov2/B3 - Rask/Maelok - Vayl2-Thagrosh1) et en essayant d'inclure les BE.

Butcher3 Winter Guard Kommand avec Gun Carriage, Vayl2 sans theme Throne et Rask Blindwater Congregation avec le Vault. Rien de foufou mais ça peut être marrant.I
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 28 juin 2017 à 10:51:15
Butcher3 Winter Guard Kommand avec Gun Carriage, Vayl2 sans theme Throne et Rask Blindwater Congregation avec le Vault. Rien de foufou mais ça peut être marrant.
Y a une relation amour/haine entre toi et les themes forces, faudra quand même que tu détermines si tu les aimes ou si tu trouves que ça tue le jeu ;)

@varag Le soucis pour moi vient même plus du compétitif. J'ai goûté aux jeux d'escarmouche en activation alternée et je m'y retrouve bien. L'idée de devoir balader, jouer et voir partir comme de rien 30 figurines et attendre le tour adverse... Bof. Aujourd'hui j'en ai pas du tout envie. Que ça ne vous empêche pas d'y jouer hein ;)
J'ai juste perdu la motivation pour le jeu (et je vous fais pas le couplet sur la qualité de la sculpture qui me fait chier à chaque fois que je tente de peindre un truc).
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 28 juin 2017 à 10:57:19
J'aime pas.

Mais j'essais aussi de m'adapter autant que faire se peut pour ne pas se tirer une balle dans le pied. C'est un essai. Y'aurait pas du tout de Theme force, ce serait mieux.
Maintenant, ben y'en a, essayons de faire avec si d'aventure l'envie de refaire un ou deux tournois se repointait.  :)

Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 28 juin 2017 à 18:32:33
Je trouve la Theme Force Exemplar très inintéressante. C'est dommage, elle est copiée/collée de la liste Flameguard et les bonus sont pas super...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 28 juin 2017 à 18:46:27
Le BE me tente quand même, faut juste le monter ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 juillet 2017 à 20:43:03
Pour info, warroom est à jour avec la liste d'armée Grymkins et Oldwitch2 pour Khador.  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 14 juillet 2017 à 20:04:57
Plein de choses à venir:
https://twitter.com/chainattackjay
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 14 juillet 2017 à 21:40:50
Quoiw! Une nouvelle lourde Trollblood!!!???  :o
Y a bon!

Les northkin et Square 3 envoient du rêve! J'avoue...  ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 14 juillet 2017 à 22:10:51
De belles choses. Je sens que je vais pas tarder à me remettre à warmach. Je retiens le futur gargant Minions, qui a l'air bien délire.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 14 juillet 2017 à 22:21:18
Faut payer pour écouter les épisodes de chaine attaque?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 14 juillet 2017 à 22:27:04
Ouais moi aussi j'ai envie de rejouer à Warmachordes  >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 15 juillet 2017 à 10:11:21
Les futures figs Blight me font bien kiffer  >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 15 juillet 2017 à 14:08:54
La mouture du BE nain issue du CID = enorme :o

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 16 juillet 2017 à 09:24:18
Mémé 2
(http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2017/07/bols-dp-1899.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 16 juillet 2017 à 19:25:10
allez hop, tout le monde se remet à WMH! (comme ça on se sentira moins seuls avec Gilles :) )
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 16 juillet 2017 à 19:29:01
Vous pourrez compter sur moi la prochaine fois les gars  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 16 juillet 2017 à 20:56:05
C'est le brouillon de Skarre3 en fait :p

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 24 août 2017 à 20:09:45
Le prochain errata arrive. Un avant-goût ici:

http://privateerpress.com/community/privateer-insider/insider-08-24-2017
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 25 août 2017 à 00:22:56
Haley2... il était temps !! Par contre pour les joueurs Cygnar du WTC ils vont s'amuser !!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 25 août 2017 à 09:29:06
Pas mal de réduction de coût d'unités. J'espère que les beasts troll vont suivre ce mouvement  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 26 août 2017 à 11:11:50
Cool un nerf des stormlance!!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 28 août 2017 à 19:26:59
Ça joue encore à warmachine au club?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 28 août 2017 à 20:23:46
T'es au courant que Kaelis a acheté des Grymkins ?  B)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 28 août 2017 à 21:40:45
Pobrecito....bon je ramène mes oroboros et scyrath alors
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 16 septembre 2017 à 10:39:03
Oh!

http://battlecollege.org/index.php/Theme_-_Black_Industries
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 16 septembre 2017 à 13:28:00
c'est un gros teasing ca ^^
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 16 septembre 2017 à 13:40:25
2 themes list Khador et une minion egalement, surement d'autre. Carapace...et 126pt jouables, vite contactons l'aut nouille!

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 16 septembre 2017 à 13:51:43
Sérieusement... :-\
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 16 septembre 2017 à 14:05:36
Un full jack Cryx armure 22. Joie!  ::)

Je voulais m'y remettre un peu d'ici la fin d'année et pourquoi pas tournoyer un peu. Mais non, décidément ces TF sont vraiment un tue l'amour...
Ça va rester des parties entre potes encore un bon moment, je pense.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 16 septembre 2017 à 14:50:17
Z'êtes pas tout seuls à ressentir ça les gars...

Pour tout dire j'ai raccroché et rangé mes mallettes après les Volcaniques, et le dernier CID a terminé de sceller le cercueil. Je pensais pourtant d'être un irréductible, mais en fait nope !

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 16 septembre 2017 à 17:19:30
Guild Ball, du coup?  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 16 septembre 2017 à 19:03:13
Ou Eden? ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 20 septembre 2017 à 15:45:45
Ahahah la bande de racoleurs !  ;D

Non, je vais arrêter les pitoux jusqu'à retrouver l'envie. J'ai un peu cette impression de dégoût /déception, "tous pareils de toute façon !".  :-\

SunHunter -
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 20 septembre 2017 à 17:08:48
Ça va revenir.  ;)

Tu sais à la mort de Battle, on est passé de qualif ETC à ... rien. Le freinage a été très très brutal.  ;D
Et puis, on se  remet doucement dans le bain. Essaie Guild Ball, sérieux, tu verras, ça va te remotiver. 
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 21 septembre 2017 à 12:41:17
La fig c'est comme les nanas, quand tu y a goûté tu peux plus t'en passer même quand tu t'es fait démonter la tête  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 24 septembre 2017 à 19:58:49
3ieme et 4ieme pour la France cette année, toutes les 2 à 5/1. 6/0 pour les grym j'crois.

K-AZ
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 24 septembre 2017 à 22:09:18
Résultat très bon en effet !!!

Non Tza a 1 défaite (contre Blight).
Tec a 3 défaites.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 24 septembre 2017 à 23:49:31
L'image du WTC 2017.
(https://scontent-mrs1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/21766357_1587254684666433_4359367563490849207_n.jpg?oh=9db9619f35746a098cd81b7b2b451f2e&oe=5A513B9F)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 19 octobre 2017 à 21:58:06
Grosse refonte des Trollbloods. Plein de trucs qui changent et certains du tout au tout. War Room a été mis à jour aussi par la même occasion.
Résumé ici : http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,21941.0.html (http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,21941.0.html)

@Amaranth et @varag ça peut vous intéresser.  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 19 octobre 2017 à 22:26:21
Merci l'ami je vais regarder ca de près  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 19 octobre 2017 à 22:27:07
Merci Nico pour l'info!
La vache! C'est quand même con de pas avoir eut ces profils là avant! Putain la Pierre quoi et Mulg!
Ça me donne limite envie de ressortir mes trolls! :o :P
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 19 octobre 2017 à 22:31:20
Ahahah!!!! La flamme Trollesque sera-t-elle de retour?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 19 octobre 2017 à 22:40:39
Je sais pas car comme ça va faire genre 10 mois que j'ai pas regardé ce qui se passe à warmach j'imagine que les autres factions ne sont pas en reste...

Vous vous souvenez de ma brique Madrak 1 en MK2? Bah plus la même mais la même quand même! Huhu
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 20 octobre 2017 à 08:16:57
Benoit si jamais tu veux ressortir tes trolls ça m'intéresse :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 20 octobre 2017 à 08:20:42
Par contre avec le nouveau steamrolller les briques c'est plus trop ça... trop de points à contrôler
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 20 octobre 2017 à 08:23:10
Benoit si jamais tu veux ressortir tes trolls ça m'intéresse :)
Pour le plaisir de t'affronter on peut se prévoir ça dans un futur proche si tu veux.  ;)

Par contre avec le nouveau steamrolller les briques c'est plus trop ça... trop de points à contrôler
T'inquiète en général il arrive un moment où Hoarluk 3 feat est la brique s'éclate sur toute la table. ::)
Quoi qu'avec le nouveau SR et le "Meta" MK3 Hoarluk 1 avec NewMulg et Rök ça doit être marrant... :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 20 octobre 2017 à 13:02:53
Pas la la semaine prochaine mais celle d'après avec plaisir :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 18 novembre 2017 à 14:37:34
Bon, j'ai acheté le starter company of iron (celui sans les figs). A la lecture des règles, ça doit être assez rapide et super simple à prendre en main quand on connaît déjà Wmh. Par contre le matos est dégueulasse: tokens à découper au ciseau, impression carton non symétrique, règles en papier super fin, boîte minimaliste  (tout est en vrac dedans).

Je testerai bien mercredi dans 10j si ça intéresse quelqu'un ! (Suffit de monter votre liste avec ou sans warroom )
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 18 novembre 2017 à 15:22:49
Bon, j'ai acheté le starter company of iron (celui sans les figs). A la lecture des règles, ça doit être assez rapide et super simple à prendre en main quand on connaît déjà Wmh. Par contre le matos est dégueulasse: tokens à découper au ciseau, impression carton non symétrique, règles en papier super fin, boîte minimaliste  (tout est en vrac dedans).

Je testerai bien mercredi dans 10j si ça intéresse quelqu'un ! (Suffit de monter votre liste avec ou sans warroom )
Super ça fait plaisir la qualité... :'(

Mais du coup les cartes de profils sont les mêmes??
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 18 novembre 2017 à 17:43:29
Bon, j'ai acheté le starter company of iron (celui sans les figs). A la lecture des règles, ça doit être assez rapide et super simple à prendre en main quand on connaît déjà Wmh. Par contre le matos est dégueulasse: tokens à découper au ciseau, impression carton non symétrique, règles en papier super fin, boîte minimaliste  (tout est en vrac dedans).

On parle bien du pack que VG a publié en parallèle du jeu ?

Parce que les jeux de société et le matériel PP est de bonne facture en générale, je suis un peu étonné.  :(
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 18 novembre 2017 à 21:38:38
je ne crois pas, le kit est bien estampillé PP (et pas VG). Je ne connais pas leurs produits à part les figs WMH, donc pas de référence, mais je m'attendais à nettement mieux. @Amaranth c'est PRESQUE les mêmes profils. Il y a quelques adaptations de règles (notamment tout ce qui tourne autour de tough et du focus) et une stat en plus, la puissance (qui fait que ça te retire des cartes de ta main de départ; moyen d'équilibrer les unités entre elles sans toucher aux autres stats j'imagine)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 19 novembre 2017 à 12:53:01
Simple : il est en anglais (PP) ou en français (VG) ?
Sinon, prêt à essayer, ça a l'air bien sympa. Les règles en VO sont dispo sur le site de PP : http://privateerpress.com/organized-play/game-rules-errata
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 19 novembre 2017 à 14:49:10
C'est en français ! Donc VG selon tes dires. .. on ne m'y reprendra plus
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 19 novembre 2017 à 14:58:33
Ça serait cool de chopper les cartes pour chaque factions du coup...
@TheBoss™ t'as pas ça dans ta hotte de père P-E?
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 19 novembre 2017 à 15:55:14
Ça serait cool de chopper les cartes pour chaque factions du coup...
@TheBoss™ t'as pas ça dans ta hotte de père P-E?
Je n'ai vu passer pour l'instant que les cartes de commandement (20 à doubler pour obtenir les 40 du jeu) et les  cartes d'amélioration de chef basique (6), mais pas de cartes spécifiques à une faction.

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 05 janvier 2018 à 10:12:21
Juste parce que j'ai failli tomber de ma chaise... Pas pour la photo qu'on connait depuis un moment mais pour le prix!?

164.99$ la BE!!!  :o :o :o ??? ??? ???

https://store.privateerpress.com/hooch-hauler-preorder#

(https://smhttp-ssl-52345.nexcesscdn.net/media/catalog/product/cache/1/image/1800x/040ec09b1e35df139433887a97daa66f/7/1/71112_hearthguthoochhauler_web.jpg)

Ils ont complètement déliré là PP???

@K-Az si  tu vends des Points Press Ganger à un taux pas dégueux fais moi signe? ;D ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 05 janvier 2018 à 10:34:44
C'est pas juste parce que c'est la précommande ?
Et j'aime bien l'étiquette "Final Render may be different"... ;D

WMH, ça me suffit ce que j'ai, je pense qu'avant que je rachète quelque chose chez eux...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 05 janvier 2018 à 10:55:39
D'ailleurs le gargant croco n'est disponible que chez privateer presse, on ne peut pas le trouver en boutique....C'est une "exclu".
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 05 janvier 2018 à 11:07:02
Idem pour Old Witch...
Sinon, le croco tu peux l'avoir chez JouéClub.  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 05 janvier 2018 à 11:36:30
Puis bon, ça n'a pas la qualité de son prix quoi... Quand tu vois un kit de Chevalier Imperial de Games Workshop à 120€ et que tu le compares à n'importe quelle Colosse PP, tu pleures. Les kits de véhicules GW et les BE, c'est pareil. Pour faire ma BE Grymkin, j'ai dépensé 25€ dans une charrette macabre Battle, et je l'ai jamais regretté... Bon déjà parce que je l'ai joué que 3 fois :D

PP, autant je suis fan du jeu, autant les figurines sont rarement oufs, surtout à peindre. Depuis que je joue plus trop, j'ai plus plaisir à peindre du Eden, du Guild Ball ou du GW que ça.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 12 février 2018 à 23:32:47
Pour rester dans la même fournée!
Skare 3 pour 125$$!!
https://store.privateerpress.com/skarre-admiral-of-the-black-fleet-preorder
C'est beau, C'est chère, mais c'est juste pas transportable!!

(https://smhttp-ssl-52345.nexcesscdn.net/media/catalog/product/cache/1/image/1800x/040ec09b1e35df139433887a97daa66f/3/4/34140_skarre_admiraloftheblackfleet_web.jpg)

(https://smhttp-ssl-52345.nexcesscdn.net/media/catalog/product/cache/1/image/1800x/040ec09b1e35df139433887a97daa66f/3/4/34140_skarre_admiraloftheblackfleet.jpg)

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/27657992_1810813598952613_1674339970564755741_n.jpg?oh=ec0c5561ddbfaa5981d1cc55b25c2cfd&oe=5B25C817)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 12 février 2018 à 23:43:18
Tain, elle se pointe direct avec un demi bateau maintenant. Sympa mais comme tu le dis, c'est impossible à trimbaler.  :)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 12 février 2018 à 23:56:02
Mais... Euh... C'est beau? Enfin sérieux, c'est un bout de bateau? Une barque un peu stylée, un truc maritime, why not, mais un demi-bateau? La figurine est vraiment ridicule, je suis un Trencher sur le champ de bataille je me plie en deux en voyant ça. Un des pires concepts de PP à ce jour Oo.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 13 février 2018 à 00:02:35
Mais non, c'est magique. 
Avec la magie, t'as pas besoin du bateau entier, la moitié suffit.  8)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Lazare le 13 février 2018 à 02:25:09
TGCM
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: grimazul le 13 février 2018 à 10:08:12
Ils feront peut être l autre moitié pour une autre fig  ::)  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 13 février 2018 à 13:20:11
Le travail de peinture est pas vendeur si on peut dire...

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 13 février 2018 à 14:00:29
La on est plus sur du diorama jouable que sur de la fig... et encore je dis jouable mais ca reste à prouver, déjà que je galère à transporter le BE!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Tim le 13 février 2018 à 18:25:49
Si vous voulez un hug base facilement transportable y a bien que le blokhaus cygnar, après ça me semble pas pire qu'un archangel à trimballer.

Plus que ça je suis plus de l'avis de Kaelis que c'est un peu un concept chelou, mais bon on a bien 2 chevaux (eux-même déjà alourdis par leurs armures) pour trainer un monstre d'acier en Khador (la BE)...
J'me dis juste qu'ils ont dû réfléchir entre soit faire une barque toute ridicule qui serait probablement pas représentative de la puissance du caster qu'elle contient et faire un bateau réel qui tienne sur 120mm...ben nan ça rentre pas tkt Maurice on coupe le truc en deux ça passe crème.

La on est plus sur du diorama jouable que sur de la fig... et encore je dis jouable mais ca reste à prouver, déjà que je galère à transporter le BE!

Pourtant ce n'est vraiment pas le plus gros BE qu'on trouve à Wmh !!  :o en vrai toi avec le tien t'as juste à poser le socle dans quelque chose et tout passe.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: SunHunter le 14 février 2018 à 13:23:43
Ils feront peut être l autre moitié pour une autre fig  ::)  ;D

(http://battlecollege.org/images/a/a7/Sea_King.jpg)

?

 ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 14 février 2018 à 14:05:46
Mais c'est bien sûr!! c'est le Sea King qui a piqué l'avant du rafiot de Skarre.  ;D

On est con de pas y avoir pensé avant... Merci Sun!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 14 février 2018 à 18:25:56
Prochaine pièce, un seaking morbak, Skarre à recup son parre-buffle.

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 09 avril 2018 à 16:34:53
http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,22506.msg367400/topicseen.html#new
okazou

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 09 avril 2018 à 20:26:36
Des effets d'annonces pour le moment, si c'est suivi d'effet c'est plutôt une bonne nouvelle mais avec VG je suis très méfiant  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 09 avril 2018 à 21:40:03
Pareil & puis ça dépêche pas que la mk3 c'est de la merde...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 10 avril 2018 à 08:15:48
Personnellement je ne trouve pas que la mk3 soit de la mer de, loin de la (Mais je n'ai pas connu la mk2 :) ). Ce qui m'empêche de jouer plus à warmaxhine est le manque de temps et le fait que les profils soient super mouvants (CID  permanents, nouvelles refs par wagons, etc). J'aimerais que ça se stabilise un peu.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 10 avril 2018 à 08:43:42
La mk2, bien qu'ayant des défauts était plus fun et moins "débile".
Depuis le lancement de la mk3 je n'ai aucune confiance en VG, je rappelle juste qu'au "petit" festival du jeu de Cannes d'après nos espions VG n'a présenté aucune fig warmach. Alors les petites annonces à la communauté sur un forum c'est gratuit, ca rassure les gentils consommateurs qui veulent bien encore les écouter mais leur stratégie commerciale me semble très très loin de warmach.
Et si une évolution des règles devait avoir lieu, c'est PP qui en serait à l'origine et non VG. Donc nos très chers émissaires de PP seraient au courant  0:)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 10 avril 2018 à 10:10:03
Le problème de la MKIII c'est pas les règles c'est:
- les theme force débiles.
- le déséquilibrage entre les factions.
- le déséquilibrage entre warmachine et hordes.

Ce qui fait que PP essai de régler le problème avec le CID mais ça ne marche pas. :'(
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 10 avril 2018 à 10:32:08
Quand je disais que c'est de la merde, je ne parlais pas des règles on est d'accord. Mais le reste ne me donne 0lus envie de jouer, rien se de voir les listes j'ai envie de vomir.....
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 10 avril 2018 à 10:57:03
Le problème de la MKIII c'est pas les règles c'est:
- les theme force débiles.
- le déséquilibrage entre les factions.
- le déséquilibrage entre warmachine et hordes.
Complètement d'accord avec ça et @Colin sur le fait que tout change très vite quand t'es pas dedans.

Ce qui fait que PP essai de régler le problème avec le CID mais ça ne marche pas. :'(
Etant donné que ça fait un an qu'on y joue plus, je suis pas sûr qu'on puisse se permettre cette affirmation ^^. Pour en discuter avec les communautés grenobloises et dijonnaises, le jeu a pris un second souffle depuis qu'il se joue quasi uniquement en theme list avec mercenaires, qui est le nouveau format qui permet à PP d'essayer de rééquilibrer son jeu.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 10 avril 2018 à 12:43:37
S'il ne se joue qu'en thème liste ca veut dire de nouveaux achats pour rejouer. Comment ça donne pas envie  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 10 avril 2018 à 16:02:22
Et sinon, bande de râleux aigris, vous savez qu'il y en a quand même qui apprécie toujours ce jeu ;D !
Alors, stop déverser votre bile ! Suffit juste de jouer entre gentlemen ! C'est peut-être pas la nature même du jeu, mais c'est quand même pas mal pour se faire une bonne soirée braguette ! Avec en plus une bonne binouze (très important, ça, la binouze !) elle est pas belle la vie ?
Alors, allez pousser la baballe et laissez-nous jouer avec notre focus/furie... (joke les gars ;) )

Plus sérieusement, ça peut redynamiser le jeu... ou permettre de compléter la collec pour les acharnés. Ce n'est pas le meilleur jeu au monde, ok, mais c'est quand même loin d'être le pire. Le SR2017 a donné pas mal de renouveau au jeu, avec ses conditions de victoire plus tendues. Très peu de parties se finissent au 3e tour, le jeu est plus posé, plus tendu je trouve.

Vous verrez, vous y reviendrez, et on fera même un événement braguette, tiens ! ;)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 10 avril 2018 à 16:06:07
Vous verrez, vous y reviendrez, et on fera même un événement braguette, tiens ! ;)
Il me semble que @Kaelis à prévu une journée en fin de printemps?

ou permettre de compléter la collec pour les acharnés.
perso je ne demande qu'a prendre les derniers trolls sortis mais pas au prix PP donc j’attends le prix FR avec impatience! ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 10 avril 2018 à 22:41:53
Moi ce sera avec grand plaisir quand Warmachorde reprendra vraiment  ;)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: grimazul le 11 avril 2018 à 08:37:24
Ça ne tiens qu a nous pour que warmachine reprenne a l assos
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Brujah63 le 11 avril 2018 à 08:50:24
C'est pas faux.... Va falloir que je ressorte mes Everblight, j'ai eKallus & Azrael qui attendent leur première partie  >:D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 11 avril 2018 à 10:12:20
Tu sais bien que si on râle c'est qu'il reste des sentiments  ;)
donc la plupart d'entre vous seraient heureux de remettre sur le tapis leurs kilos de fig si les conditions se présentent  ::)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: fenrir le 11 avril 2018 à 10:15:19
Suffit de proposer, même si je l'écris pas à chaque fois je suis tjrs prêt pour une partie fun
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: grimazul le 11 avril 2018 à 11:16:04
surtout que j'ai plein de kossite et de kommando khador a tester. Je me mettre a jouer de la pietaille petit socle.  ;D

J'aime bien etre a contre courant.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 11 avril 2018 à 13:49:22
surtout que j'ai plein de kossite et de kommando khador a tester. Je me mettre a jouer de la pietaille petit socle.  ;D

J'aime bien etre a contre courant.
Tu m'étonnes, tu aimes surprendre.
Tu surprend par tes choix,
Tu surprends par ta connaissance des règles,
puis ensuite tu surprends avec tes lancés de dés  ;)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Dreadaxe le 11 avril 2018 à 18:27:58
J'aime bien etre a contre courant.
Espèce de Johnny !!
https://youtu.be/Ywt8JSZ1Pmo?t=11m33s

[youtube]Ywt8JSZ1Pmo?t=11m33s[/youtube]
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 12 avril 2018 à 14:34:00
mais c'est quand même pas mal pour se faire une bonne soirée braguette !
[...]
Vous verrez, vous y reviendrez, et on fera même un événement braguette, tiens ! ;)

#coeurcoeurlove mon Pecounet...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: GMB le 15 avril 2018 à 20:21:16
Et sinon le mode de jeu escarmouche COMPANY OF IRON (sans caster et jack lourd) paru il y a 6 mois environ
avez-vous testé ? Qu'en est-il des + et des - ?

Est-ce pratiqué au club ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 16 avril 2018 à 00:15:10
J'avoue que j'ai pas testé, pas sûr que ça ait eu lieu au club d'ailleurs...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: PEC le 16 avril 2018 à 08:26:59
J'ai testé avec un pote ce Noël.
Perso, j'ai bien accroché. C'est sympa, fun et assez fluide. Par contre, c'est beaucoup mieux sur un terrain très encombré (avec plein de brise-vues, de coins pour se planquer, de faire oublier...) que sur une morne plaine. Ça mériterait d'être testé au club en tout cas ;) .
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 16 avril 2018 à 10:15:13
Je l'ai acheté mais jamais testé. Ca m'a l'air assez simple... pas trop simpliste et déséquilibré PEC?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 18 avril 2018 à 23:04:11
@grimazul

Les man'o wars se déplacent en chariotte maintenant :

Spoiler
[close]

 0:)

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 19 avril 2018 à 09:49:43
Aaaah bein voila un truc étudié en toute logique :D !

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 19 avril 2018 à 10:04:45
C'est une blague du premier avril à la bourre?  :o
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 19 avril 2018 à 10:04:58
Complétement délirant sur principe mais je dois avouer que la pièce est belle ;D!
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 19 avril 2018 à 14:33:27
laisse moi deviner les stat 1d3+1 tir pow12 rat 5 portée 8, truc de ouf?

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 19 avril 2018 à 14:37:59
Laisse moi deviner, 150$ la bête?  ;D
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: varag le 19 avril 2018 à 14:53:45
Laisse moi deviner, 150$ la bête?  ;D
Tatata, tu es mauvaise langue, ils ont dit qu'ils allaient baisser les prix...  ::)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: TheBoss™ le 19 avril 2018 à 23:10:38
Laisse moi deviner, 150$ la bête?  ;D
Pour ce prix, tu sera pas loin d'avoir aussi son copinou :
Spoiler
[close]

laisse moi deviner les stat 1d3+1 tir pow12 rat 5 portée 8, truc de ouf?
Tu as minoré Rng et Rat, et oublié high-explosive pour une aoe 4.
(Disponible dans la base de données).

P.-E.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 04 juin 2018 à 08:48:23
@Asclepios @K-Az
Sorscha 3!!

(http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2018/06/33127_KommandantSorschaKratikoff_WEB.jpg)

Citer
Having risen to the rank of kommandant at an unprecedented age, Sorscha Kratikoff has been tasked with commanding the full might of Khador’s new Man-O-War division. Sorscha began her new assignment spending several months undergoing the rigorous training to control Man-O-War armor, a unique hybrid of warcaster armor and Man-O-War armor specially designed to fit her frame. In combat, Kommandant Sorscha is the avalanche in the storm. Her command of winter magic allows Sorscha’s Man-O-War to perform flanking and ambush maneuvers never before seen with these steam-powered soldiers. Sorscha goes where the fighting is thickest, laying waste to man and machine.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Crom le 04 juin 2018 à 09:00:29
Pas de boob armor, c'est nul  >:D.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 11 juin 2018 à 08:04:52
Parce que chez Khador on aime bien les grosses armures overstuffées!

(http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2018/06/33131_Man-O-WarSuppressionTanker_WEB.jpg)

(http://pro.bols.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2018/06/33132_Man-O-WarStrikeTanker_WEB.jpg)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: GMB le 27 septembre 2018 à 20:59:06
L'info de cette semaine sur d'autres forum de fig =  PRIVATEER PRESS serait racheté par FFG

entraînant des interrogations sur l'évolution de WARMACHINE/HORDE
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 27 septembre 2018 à 21:08:44
J'y crois absolument pas...

Par contre PP et FFG travaillent mains dans la mains sur d'autres projets:
https://privateerpress.com/press-releases/privateer-press-announces-legend-of-the-five-rings-for-minicrate-line
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 27 septembre 2018 à 21:24:08
PP est nettement plus gros que SFG non? Ça s'est déjà vu qu'un petit achète un gros mais c'est pas super habituel
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 27 septembre 2018 à 21:26:58
C'est pas SFG, c'est FFG.  ;)
Après, ça semblerait bizarre que PP se fasse bouffer. A suivre.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 27 septembre 2018 à 21:36:35
<va se cacher >
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Médion le 27 septembre 2018 à 22:55:12
Lol, Bah en tout cas si c'est vrai, il vaudrait mieux que le jeu remonte en terme de vente sinon il sera abandonné  ;D
FFG n'a pas le moindre scrupule à se débarrasser d'un jeu qui ne tiens pas la route concernant leurs critères de rentabilité.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 07 octobre 2018 à 10:09:34
Nouveauté figurine, enfin ils se sortent les doigts du cul niveau sculpture et propose une version 3 de leur warlock Absylonia, franchement, maintenant qu'ils font ça, ils vont devenir les rois du monde:

(https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/920x950/99120212015_DaughtersOfKhaineMorathi02.jpg)

...
Ah merde
...

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 07 octobre 2018 à 11:44:29
Aha, ce week-end je retournais à Miroir d'Ombres voir les copains. Pendant leurs parties de 40k, je me pose et je décide de peindre un truc qui nécessite pas trop d'attention donc je prends mes Grymkins à lasurer. Je commence à faire les aplats sur les Dread Rots et je me suis souvenu d'une discussion avec @Amaranth à leur sortie, comme quoi j'étais super content du nouveau plastique et lui le trouvais dégueulasse. Non bah en fait t'as raison :D. Le truc c'est que les figurines PP c'est beaucoup de détails mal moulés, même en partant du principe que tu vas faire de la lasure dessus, c'est une purge à faire des aplats dessus...
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Dreadaxe le 07 octobre 2018 à 12:02:50
Il te faut une peinture plus grasse... plus liquide mais du lavis avec ou du médium ????
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 02 février 2021 à 18:51:54
Ça faisait un bail que j'avais pas trouvé à PP une bonne idée, et ils m'ont enfin surpris en bien. Bon, ça sera un kit métal/résine dégueu à 100 boules que j'achèterai pas mais j'aime bien l'idée !

(https://pbs.twimg.com/media/EsnfKJFXEAAxq6_?format=jpg&name=large)
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Colin le 02 février 2021 à 20:32:30
Tu suis encore les sorties de PP? J avais cru comprendre que warmachine était complètement mort (en terme de scène competitive et sorties) mais visiblement ce n est pas le cas ?
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Amaranth le 02 février 2021 à 21:18:22
Je regarde de temps en temps y a des trucs sympa je trouve. C'est pas mort, c'est juste qu'une grosse majorité de français n'y joue plus.

Moi pour le plaisir je referais bien une ou deux parties dans l'année juste pour le plaisir de ressortir mes trolls.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 02 février 2021 à 22:28:06
Le truc c'est qu'ils sortent pas mal de réfs que je suis régulièrement en matant les profils sur war room (oui j'ai toujours cette app  ;D). Mais la plupart n'ont pas de figurine.
Là, pour le coup; le concept de maison hanté grimkin est top.  :)
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Kaelis le 04 février 2021 à 15:08:05
Tu suis encore les sorties de PP? J avais cru comprendre que warmachine était complètement mort (en terme de scène competitive et sorties) mais visiblement ce n est pas le cas ?
J'aime bien regarder les sorties Grymkins, de toute façon c'est de l'ordre d'1 tous les ans/2 ans donc ça me va très bien.
Le jeu va très bien, la communauté est redescendue à ce qu'elle était en 2013 quand j'ai commencé à jouer. Le jeu tourne toujours par contre PP a subi beaucoup de départ à la fin de son âge d'or et ils ont du mal à tenir la barre.
Titre: Re : Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Deubeulle Ouane le 13 février 2021 à 19:45:13
Je regarde de temps en temps y a des trucs sympa je trouve. C'est pas mort, c'est juste qu'une grosse majorité de français n'y joue plus.

Moi pour le plaisir je referais bien une ou deux parties dans l'année juste pour le plaisir de ressortir mes trolls.


Alors ça, c'est pas tombé sur l'orteil d'un four !  ;D
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: K-Az le 15 février 2021 à 16:08:58
Je crois qu'ils étaient en train de faire le BID des Scyrath quand on a fait la visio. Ca joue encore beaucoup au Canada/US, plus prêt de nous en Allemagne et les nordiques, mais y'a à priori pas de renouvellement des joueurs (et il y en avait déjà pas beaucoup chez les nordiques).

K-Az
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: Asclepios le 15 février 2021 à 17:20:21
Et surtout il sortent des profils à la pelle sans avoir de fig adéquats.
Le nombre de refs actuelles est astronomique. Pas évident de s'y retrouver.
Titre: Re : Nouveautés Warmachine/Horde
Posté par: biby063 le 13 mars 2023 à 22:34:35
Hello à tous. Bon je ne passe pas souvent.
J’ai vue que warmach en était à sa MKIV et le format une grosse boitte à 200 balle ( voir moins selon les revendeurs) à l’ai Intéressant. Surtout que j’ai bien envie de pousser du bonhomme en plastique moi. C’est mort de chez mort warmach, ou il y a encore des joueurs ?