Auteur Sujet: Tournoi Aeronautica Imperialis  (Lu 5364 fois)

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Tournoi Aeronautica Imperialis
« le: 17 janvier 2008 à 22:53:28 »
J'organiserai un tournoi Aeronautica Imperialis au club en mai/juin (en fonction de mes disponibilités,de celle de Guy-Marc et de Xav ainsi que celles de la salle).

Il y aura 2 "axes" :
_ un axe tournoi qui verra s'affronter les escadrons de chtites navions sur le scénario "tournament scenario" (putain, ce que je peux innover !)de Tactica Imperialis. Il y a un potentiel de 4 joueurs (Xav, Guy-Marc, J.-B. et moi-même) et je dispose désormais de 2  armées différentes.
_ un axe modélisme qui verra une compétition sur la fabrication de tables de jeu pour Aeronautica Imperialis. Si elles peuvent ensuite servir pour de l'Epic Armageddon, du warmaster, du Man o' War ou d'autres jeux en 6/10 mm (pourquoi pas BKC), ce sera un plus. Et cela pourra servir pour des tables de démo pour la GNF (ou tout autre manifestation du club).

Je ponds un pré-règlement ce WE.

P.-E.

P.S. : pour jouer à Aeranatica Imperialis (AI pour les intimes):
 :arrow:  il y a les figurines Forge World
 :arrow:  mais le plus important ce sont les socles (Product Code AW-ACC-K-001 ; qui facilitent énormément le gameplay), vous pouvez utiliser les figs Epic voir faire du Scratchbuild.

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Re: Tournoi Aeronautica Imperialis
« Réponse #1 le: 17 janvier 2008 à 23:34:54 »
Citation de: "TheBoss™"
Il y aura 2 "axes" :
_ un axe tournoi qui verra s'affronter les escadrons de chtites navions sur le scénario "tournament scenario" (putain, ce que je peux innover !)de Tactica Imperialis. Il y a un potentiel de 4 joueurs (Xav, Guy-Marc, Xav et moi-même) et je dispose désormais de 2  armées différentes.
_ un axe modélisme qui verra une compétition sur la fabrication de tables de jeu pour Aeronautica Imperialis. Si elles peuvent ensuite servir pour de l'Epic Armageddon, du warmaster, du Man o' War ou d'autres jeux en 6/10 mm (pourquoi pas BKC), ce sera un plus. Et cela pourra servir pour des tables de démo pour la GNF (ou tout autre manifestation du club).


L'axe modélisme me semble zarbe mais bon... On gagne des point grâce au décors ? On a le droit d'amener son matos pour le tournoi.
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« Réponse #2 le: 18 janvier 2008 à 09:18:26 »
Oui j'attend de voir ton règlement parce que là c'est trop vague pour moi, je ne vois pas bien le fil de tout ça...

Sinon dans les 4 joueurs il y a deux fois Xavier, je pense que le quatrième dont tu parlais était plutôt JB non?
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« Réponse #3 le: 18 janvier 2008 à 22:36:11 »
Citation de: "ML Stonehenge"
L'axe modélisme me semble zarbe mais bon... On gagne des point grâce au décors ? On a le droit d'amener son matos pour le tournoi.

Citation de: "Ced"
Oui j'attend de voir ton règlement parce que là c'est trop vague pour moi, je ne vois pas bien le fil de tout ça...


L'axe modélisme est une compétition à part. Il s'agit de mettre en avant des compétences de modélisme sur un projet à long terme, qui ne nécessite pas de s'investir (trop) dans AI.
Pour participer, il suffit juste de savoir utiliser ses 10 doigts poour monter un décor(j'ai une dérogation, il y a toujours quelqu'un qui passe après moi sur mes décors).
Mais tout sera plus clair avec le règlement.

Citation de: "Ced"
Sinon dans les 4 joueurs il y a deux fois Xavier, je pense que le quatrième dont tu parlais était plutôt JB non?

Yep
Je modifie.

P.-E.

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« Réponse #4 le: 21 janvier 2008 à 20:06:22 »
Le prérèglement est enfin disponible sur la ML.

A vos claviers pour vos commentaires, questions critiques...

P.-E.
qui part pour 3 jours de stage et sera éloigné de son clavier (et de son frigo)

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« Réponse #5 le: 21 janvier 2008 à 21:59:40 »
Lien vers le pré-règlement
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« Réponse #6 le: 16 avril 2008 à 16:22:42 »
Je t'ai envoyé une version corrigée il me semble (Accepter les modifications acceptent ce que j'ai fais).

T'en penses quoi ?
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« Réponse #7 le: 16 avril 2008 à 20:56:22 »
Citation de: "ML Stonehenge"
Je t'ai envoyé une version corrigée il me semble (Accepter les modifications acceptent ce que j'ai fais).

T'en penses quoi ?


Tes modifs me conviennent. Il faut aussi que je corrige quelques erreurs/imprécisions.
J'essaie de retravailler ça un peu ce WE.

Je dispose de maintenant de 2 races différentes (Impérium et Chaos), avec Guy-Marc (Chaos),J.-B. (Eldar) et Xav  (Tau) s'il est présent, plus rien n'empêche l'existence du tournoi sauf les éventuelles disponibilités de chacun.

P.-E.

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« Réponse #8 le: 16 avril 2008 à 22:22:24 »
hey hey...... bonne nouvelle, je serais sur clermont jusqu'à la fin de l'année pour le bouleau donc, je serais la pour le tournoi, la gnf et plein d autre parties (surtout pour faire du victory at sea... dite a guy marc de preparer sa royal navy).

Allez je vous dis en mai.



ps: trouver un forum pour aeronautica avec sondage pour un tournoi:
http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=31569

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« Réponse #9 le: 16 avril 2008 à 23:51:52 »
Citation de: "grimazul"
hey hey...... bonne nouvelle, je serais sur clermont jusqu'à la fin de l'année pour le bouleau donc, je serais la pour le tournoi, la gnf et plein d autre parties (surtout pour faire du victory at sea... dite a guy marc de preparer sa royal navy).

Allez je vous dis en mai.


Très bonne nouvelle !!

Citer
ps: trouver un forum pour aeronautica avec sondage pour un tournoi:
http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=31569

C'est un club dans le nord. Ils n'ont rien de calé pour l'instant. Il serait intéressant de voir si les gens ont envie de bouger (c'est loin leur patelin mais en train bien à l'avance ça coûte pas si chers). Dans tous les cas l'idée serait je bouge et vice-versa.
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« Réponse #10 le: 18 avril 2008 à 21:23:48 »
je viens de lire ton reglement. 200pts pour former une escadrille c peut etre un peut leger, non?
les parties seront elles avec la totalite des points ? ou une partie?

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« Réponse #11 le: 18 avril 2008 à 21:40:26 »
Citation de: "grimazul"
je viens de lire ton reglement. 200pts pour former une escadrille c peut etre un peut leger, non?
les parties seront elles avec la totalite des points ? ou une partie?


Tu n'as peut-être pas le Tactita Aeronautica sous la main (c'est le scénario de tournoi de FW)) : on a une escadrille de 200 points dont on utilise 150 points lors d'une partie en sachant qu'on peut être attaquant (bombardement de la base adverse ou  dropage de troupes) ou défenseur (les chasseurs seront de sortie + la base  et ses défenses AA).
150 points reste un format assez rapide à jouer et 200 points restent à la portée de tout le monde (tout le monde n'est pas comme moi 8) ).

Si tu as des idées pour améliorer le bousin, tu peux en parler, vu que le règlement n'est pas définitif.

J'avais pensé à rajouter une partie avec un scénar dépendant des 2 armées mais pour l'instant ça ne va pas plus loin.

Sinon pour utiliser plus de points (et sortir toutes nos variétés de pitous), on peut envisager un week-end campagne au lieu d'un tournoi

P.-E.

Hors ligne grimazul

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« Réponse #12 le: 19 avril 2008 à 22:41:56 »
ben en fait la je suis au canada, il est vrai que j ai pas le bouquin.
Par contre ct pour sortir mon manta pour locaz en fait. :D

Sinon pour l'instant je vois rien de special a ajouter

Hors ligne jibus

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« Réponse #13 le: 20 avril 2008 à 18:30:03 »
est il possible d avoir le règlement sous le forum. merci d'avance
Houlala!! tu vas avoir des problémes TOI!!
Hou!! Comme j 'aimerai pas être à ta place.

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« Réponse #14 le: 20 avril 2008 à 19:58:47 »
Citation de: "jibus"
est il possible d avoir le règlement sous le forum. merci d'avance


Ca marche.

Citation de: "Règlement V0.92"
Stonehenge Présente
SA PREMIÈRE rencontre
 


Descriptif

A un tournoi Aeronautica Imperialis
B un concours de décors
C des démos et partie libres


Horaires

La rencontre aura lieu en mai-juin (date à fixer) à partir de 9h jusqu'à la fin (horaire donnée a titre indicatif).

A Tournoi Aeronautica Imperialis

Inscriptions

Les inscriptions se font sur T3 : lien à venir.
L'envoi de la composition de l’escadrille sous format informatique à le.seul.boss@wanadoo.fr pour éviter la vérification par l’arbitre le jour J est vivement conseillé.
Le règlement se fera sur place : x € pour les membres du club, y € pour les personnes extérieures.

Pour toute question, s’adresser à :
P.-E. :   le.seul.boss@wanadoo.fr ; portable : 06.37.62.51.58 (après 18 h)

Déroulement du tournoi :

Chaque participant effectuera 6 parties au minimum.

Il n’y aura à priori qu’un scénario : le Tournament Scenario de Tactica Aeronautica (page 92).
Toutefois en fonction des tables produites par le concours de décors (cf. B) et du nombre de joueurs, une ou plusieurs parties pourront se jouer sur un autre scénario issu de Aeronautica Imperialis ou Tactica Aeronautica et avec des escadrilles différentes (pour éventuellement permettre de sortir de « gros joujoux ») en cas d’accord des 2 joueurs et de l’arbitre.

Chaque partie rapporte : 5 points pour une défaite, 10 pour une égalité et 15 pour une victoire.
Les installations terrestres (cf. Tournament Scenario) seront notées par l’assistance (publique et joueuse), sur le degré de conversion/peinture/fluff/fun de 0 à 10 : la moyenne des scores d’un joueur sera rajoutée à son total de points.
Le total des points à la fin du tournoi déterminera le classement.
Les kills des pilotes devront être comptabilisés car le système d’expérience sera utilisé.

Les tables feront 1,80 m sur 1,20 m.

Composition de l’escadrille :
 
Les escadrilles peuvent être tirés soit de :
•   Aeronautica Imperialis avec la modification suivante : les Vampires Eldars (Hunter et raider) voient leur coût augmenter de 10 points.
•   Tactica  Aeronautica avec les modifications suivantes : 0-1 Ace, 0 Double-Ace et maximum de 33% des avions upgradés.
•   Elles sont limitées à 200 points.

Matériel

Les escadrilles devront être peintes et les avions devront pouvoir être clairement identifiés (marquage sur le socle ou sur l’appareil…).
Les figurines utilisées peuvent être les figurines Forge World, les figurines Specialist Games (Epic Armageddon ou ancienne version d’Epic) ou toute figurine scratchbuildé tant qu’elle ressemble suffisamment à un modèle des gammes précédentes mais devront avoir pour socle le socle AI : http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/RULES_AND_ACCESSORIES.html (Code product AW-ACC-K-001).
L’installation terrestre du scénario Tournament Scenario devra être peinte.
Un mètre ruban en pouce et un set de dés à 6 faces sont fortement conseillés, ainsi qu’un set de cartes de manœuvres.

Règles

Le corpus de règle est celui d’Aeronautica Imperialis complété de la FAQ : http://www.forgeworld.co.uk/pdf/aiqanda.pdf ou Tactica Aeronautica.
Les upgrades sont définis dans Tactica Aeronautica.
Par exception aux règles d’Aeronautica Imperialis, pour les tirs, les distances seront mesurées de tige à tige (i.e. à la BFG).
Une FAQ supplémentaire sera éventuellement tenue à disposition.

N.B. : le Tournament Scenario et les règles de construction des installations terrestres peuvent vous être communiqué sur demande.
 
B Concours de décors

Inscriptions

Aucune inscription officielle à faire, il suffit d’être présent le jour J.
Le règlement se fera sur place :  x € pour les membres du club, y € pour les personnes extérieures.

Pour toute question, s’adresser à :
P.-E. :   le.seul.boss@wanadoo.fr ; portable : 06.37.62.51.58 (après 18 h)

Objectif

Construire une table de jeu qui remplisse deux impératifs :
•   pouvoir être joué à Aeronautica Imperialis (quelques précisions plus loin).
•   pouvoir être joué par un autre jeu à échelle 6mm ou 10mm comme Epic Armageddon, Warmaster, Man O’War, Blitzkrieg Commander…

Déroulement de la notation :

Vous présentez votre table le jour J. Elle est évalué par des notes sur 20 attribuées par :
•    le public (coefficient 1) : pour l’effet whaou
•    un expert décors (ou plusieurs) (coefficient 2) : pour la qualité technique
•    un expert jeu (ou plusieurs) (coefficient 2) : pour l’aspect tactique/stratégique (Aeronautica Imperialis et/ou autre(s) jeu(x)) et la jouabilité.

Précision sur les tables Aeronitica Imperialis

•    Une table doit couvrir minimum 1,80m sur 1,20m. Vous pouvez autant partir sur un tapis et le parsemer de décors que partir sur des plaques de polystyrène…
•   Aeronautica Imperialis dispose d’un système d’altitude graduée de 0 à 9. 0 représente le niveau de la mer/plancher des vaches et 7 représente la hauteur des plus hautes chaînes de montagne (genre Himalaya). Par convention, un degré d’altitude est représenté par 2 ps/5 cm. Les bâtiments ne devraient pas dépassées l’altitude 3 (i.e. 6ps/15 cm) et être majoritairement inférieurs à altitude 2 (4ps/10cm).
•   Un canyon doit faire entre 4ps/10cm et 6ps/15 cm de large.
•   Une zone d’atterrissage doit faire au moins 8ps/20 cm sur 8ps/20 cm.
•   Si vous souhaitez mettre des arches/tunnels (qui forcent les appareils à être à l’altitude x ou inférieure), il est nécessaire de laisser au moins 4ps/10 cm entre cette arche /tunnel et un obstacle à altitude x (pour des raisons liées aux mécanismes de jeu)

Matériel

Votre table de jeu terminée.
 
C Démos et parties libres

Inscriptions

Aucune inscription.

Objectif

Proposer des démos simples :
•   de Aeronautica Imperialis
•   de Epic Armageddon
•   Éventuellement d’autres jeux (Warmaster, Man O’ War, BKC, BFG…)

Pouvoir faire quelques parties de ces jeux.

Matériel

Fourni pour Aeronautica Imperialis et Epic Armageddon pour les démos.
Venir avec le votre pour les parties libres.


Tournoi sur 1 jour ou 2 jours ? (avec 2, on peut être plus relax)

Il ne reste presque plus qu'à fixer la date.

P.-E.

P.S. : J.-B., tu finis quand tes partiels ?