La Taverne de Stonehenge

Manifestations organisées par Stonehenge => Les Volcaniques de Stonehenge => Les Volcaniques 2017 => Discussion démarrée par: Kaelis le 22 février 2017 à 10:37:55

Titre: [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 22 février 2017 à 10:37:55
Baromètre des inscriptions (merci Benoït):

(https://docs.google.com/spreadsheets/d/19wETQdbbAg4l6WIeZFrhQ-qtGFFIH1DJx3VBXIoQmrQ/pubchart?oid=148986869&format=image)

Bon, c'est parti.

Ma proposition sur le prochain tournoi des Volcaniques, c'est:
- 64 joueurs, donc 6 rondes. 3 parties le samedi, 3 parties le dimanche.
- faut que je vérifie le SR, mais j'aimerai qu'on ait l'appellation de Master avec les options suivantes:
     - Divide & Conquer [1]
     - Character restriction
     - Pas d'ADR
- changer les FA:U et FA:3+ en FA:3.
Note: Pour les Attachments, c'est la même chose: 3 Rocketeers maximum dans une armée.

Qu'en pensez-vous?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: varag le 22 février 2017 à 11:02:53
Je serai partisan de faire du D&C[2] pour aller au bout de l'idée (ca fait 4 parties possible avec 1 seul caster qd même).
FA3 je suis entièrement d'accord.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 22 février 2017 à 11:18:30
Je suis pour.

Après ne va t-on pas couper l'herbe sous le pied des chachas?  ;D
Il ne faut pas perdre de vue qu'en posant ces restrictions, on va éliminer de fait une bonne partie des tournoyeurs un peu plus hardcore. Je répète que je suis favorable aux restrictions, c'est juste que je ne sais pas dans quelle mesure ça peut impacter le taux de remplissage.

Après DC2 ou DC1 peut importe, ça oblige dasn tous les cas à ne pas avoir une liste purement fantôme.

Sinon master, c'est pas 7 parties, en principe?
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 22 février 2017 à 11:36:19
Pas super fan de la restriction FA:U à FA:3, je ne suis pas sûr que ça impacte plus de joueurs que ça, et ça risque de couiner sévère auprès de certains peut-être... après, je peux me tromper, on verra bien, on peut quand même lancer l'idée.
L'ADR effectivement, je suis pour, exit, en plus pas de spécialistes comme ça, très bien !
D&C [2] est très bien je trouve pour 6 parties. Ça force vraiment à sortir de sa zone de confort...

Pour les masters "officiels PP":
- Masters Dyad ou Tryad (2 ou 3 listes 75pts)
- Utilisation de l'ADR obligatoire
- Spécialistes (40 points par liste)
- Death Clock
- TF autorisées
- aucune mention de D&C donc j'imagine que l'option n'est pas en vigueur.
- aucune mention de chara restriction donc j'imagine que l'option n'est pas en vigueur.

Donc comme on n'utilise pas l'ADR, et qu'on utilise le D&C, on n'est pas un vrai master... bah, on s'en passera, non ?


Sinon master, c'est pas 7 parties, en principe?
Si on fait plus de 64 joueurs, c'est 7 parties. 64 pile, on est à 6 pour avoir un seul vainqueur. A voir si on veut plus ou pas.
Moi je verrais plus 4 parties le samedi, et 2 le dimanche, histoire de pas finir tard, mais à discuter.

Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 22 février 2017 à 11:50:45
Bon moi j'ai une idée mais pas rapport aux règles. Mais que pensez-vous si on inscrivait dans la liste un joueur Stonehenge. Être orga c'est bien mais voir toutes ces parties sans pouvoir pousser de la fig cest frustrant.

Si il y a 6 parties, on composé une équipe de 6 gars. L'adversaire choisit parmi les gars celui qu'il veut affronter & après il est éliminé de la Team. Si le gars gagne Stonehenge en plus il a un lot (Saucisson, bouteille, etc.)

 À peut amener du fun & une bonne ambiance pendant le week-end.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: sigval le 22 février 2017 à 11:55:10
Mais que pensez-vous si on inscrivait dans la liste un joueur Stonehenge.

Je me demande bien qui pourrait être ce joueur Stonehenge  ::)


Sigou !
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 22 février 2017 à 11:55:31
Notez que si c'est après le lock'n load, le SR17 sera de mise.  :)

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 22 février 2017 à 11:58:07
Mais que pensez-vous si on inscrivait dans la liste un joueur Stonehenge.

Je me demande bien qui pourrait être ce joueur Stonehenge  ::)


Sigou !

Il ne sera pas tout seul, ce sera une équipe de 6  ;)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 22 février 2017 à 12:20:56
Bon moi j'ai une idée mais pas rapport aux règles. Mais que pensez-vous si on inscrivait dans la liste un joueur Stonehenge. Être orga c'est bien mais voir toutes ces parties sans pouvoir pousser de la fig cest frustrant.

Si il y a 6 parties, on composé une équipe de 6 gars. L'adversaire choisit parmi les gars celui qu'il veut affronter & après il est éliminé de la Team. Si le gars gagne Stonehenge en plus il a un lot (Saucisson, bouteille, etc.)

 À peut amener du fun & une bonne ambiance pendant le week-end.
L'idée est marrante et pas inintéressante je trouve. Après c'est un peu un cadeau pour le mec en face car ça lui permet carrement de choisir son match-up favorable. :o et puis si il y a Brugah63 dans la liste ils le prendront tout le temps car c'est du freekill! :-* ;)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Deubeulle Ouane le 22 février 2017 à 12:55:51
6 parties, ça me choque pas, on en donne pour leur argent.

Par contre, si partie le samedi soir, réflexion logistique :
il faudra fournir le repas du soir aussi alors ? Ou alors on laisse une plage horaire plus importante pour la pause et chacun se débrouille ?

Première option, ça nous rajoute du taf. Deuxième option, ça rajoute de l'incertitude sur la tenue du planning. Perso, je préfère je pense la première malgré tout.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 22 février 2017 à 13:03:01
Sauf que une fois la partie terminée, le gars est rayé de la Team  ;) Ce qui veut dire que les 6 orgas ne pourront faire qu'une seule partie chacun du Tournoi.

Pas si sûr que ça, si je joue une liste full Shreders je ne crains que Troll ^^
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 22 février 2017 à 14:25:48
6 parties, ça me choque pas, on en donne pour leur argent. Par contre, si partie le samedi soir, réflexion logistique : [...]
Allez, rapide point horaire, 4 parties le samedi sans déborder sur le soir, c'est intense, mais c'est largement faisable :
Samedi :
Rnd 1 : 9h30-11h30
Déjeuner : 11h30 - 12h30
Rnd 2 : 12h30 - 14h30
Rnd 3 : 14h45 - 16h45
Pause : 16h45 - 17h15
Rnd 4 : 17h15-19h15
Pas besoin de rester le samedi soir ainsi ;)
On peut même envisager un début plus tardif pour se laisser plus de temps pour le repas du midi. Finir à 19h45, c'est pas non plus la mer à boire, on peut même envisager pas de pause plus large dans l'après-midi au besoin.

Mais que pensez-vous si on inscrivait dans la liste un joueur Stonehenge.
Je répondrais que tu peux parler, tu as quand même participé aux 2 derniers tournois en tant que joueur il me semble ;D ... K-Az, Nico et moi attendons d'ailleurs la mise en place du T3 pour s'inscrire ;) !

Notez que si c'est après le lock'n load, le SR17 sera de mise.  :)
Je pensais l'avoir mis, effectivement, ce sera en SR2017 puisque le Lock&Load 2017 sera du 14 au 16 juillet 2017. Donc on sera le premier tournoi d'envergure à le mettre en route !
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: varag le 22 février 2017 à 14:54:01
Si l'idée de brujah est marrante, je pense que faire jouer qcqs joueurs locaux est top car ils défendent l'honneur du pays !!! Oui monsieur  ;D
Par contre faut instaurer un roulement c'est certain.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 22 février 2017 à 14:57:02
Avec ce que je propose ça permet de faire jouer 6 personnes au total de l'orga. Je ne pensais pas spécialement à moi ( même si j'aimerai  :P), après pas sur que je puisse venir tout le week-end.....
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Deubeulle Ouane le 22 février 2017 à 15:38:05
Avec ce que je propose ça permet de faire jouer 6 personnes au total de l'orga. Je ne pensais pas spécialement à moi ( même si j'aimerai  :P), après pas sur que je puisse venir tout le week-end.....

L'idée est amusante mais ça dépend comment on voit le tournoi (et surtout comment les participants voient le tournoi). Si on est un des premiers tournois à passer SR17, ça va peut-être vouloir tenter le hardcore. Du coup, tous ceux qui passeront face à la Team Stonehenge seront considérés comme ayant eu soit un freekill cadeau orga pour se faire remonter dans le classement, soit un matchup ouf badass pour se faire descendre dans le classement. Pour résumer, j'ai peur qu'on ait du mal à justifier auprès des autres joueurs l'intégrité de nos participations. Je sais, je n'ai pas beaucoup foi en l'âme humaine... 
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 22 février 2017 à 16:04:44
Avec ce que je propose ça permet de faire jouer 6 personnes au total de l'orga. Je ne pensais pas spécialement à moi ( même si j'aimerai  :P), après pas sur que je puisse venir tout le week-end.....
C'était une petite boutade ma remarque sur ta participation aux tournois ;) , je comprends très bien ce que tu veux dire :)
Mais après, être orga, c'est aussi ça, c'est aussi se "forcer" à ne pas jouer même si on en a très envie, ne serait-ce que pour remercier les gens qui nous ont accueilli auparavant dans d'autres tournois en donnant le meilleur de nous (dédicace @Crom ;) ).

Ou alors, simplement, être orga c'est se sacrifier un week-end pour que tout roule, parce qu'il n'y a pas la place pour jouer...
Car si WMH le fait, les autres voudront le faire aussi, et ils auront le droit. Donc ça implique beaucoup d'orgas. Tout en n'amputant pas les autres orgas, qui s'occupent activement de la buvette, les courses, la préparation des repas...

Car il ne faut pas oublier qu'on ne parle pas d'un seul tournoi Warmachine et rien d'autre, mais d'un gros event constitué de plusieurs tournois, dont un tournoi Warmachine : il faut coordonner tous les tournois, gérer les flux de joueurs, faire tout pour éviter le rush buvette du midi, avoir une buvette tout le long du week-end, répondre aux demandes des joueurs...

Tu as été joueur aux Volcaniques, donc tu n'as peut-être pas remarqué que les matins, pour chacun des 4 tournois, ne restait au final qu'un seul orga en poste (peut-être 2 à WMH), car on a eu besoin de tout le monde disponible pour non seulement préparer la bouffe (pour rappel, 180 sandwichs + dessert), tout en assurant la tenue de la buvette, aller chercher les courses le samedi matin + après-midi , relayer un peu l'équipe buvette pour qu'ils soufflent, ou simplement s'accorder un petit temps pour pipi/manger/sortir...

A priori, au vu des premiers échos des membres, il devrait y avoir moins de monde dispo pour le week-end.
A mon sens, ce n'est donc pas possible, car j'ai peur qu'on soit déjà en flux tendu.

Et j'en suis le premier désolé, car rien ne me plairait plus que de simplement m'inscrire en tant que joueur et jouer pour la première fois sur un événement organisé par mon asso... mais non, je vais devoir encore une fois cravacher tout le long du week-end :)
Après, je ne suis pas le seul décisionnel, je me plierai à la décision collective, mais à mon sens, seul un nombre d'inscrits impair nécessiterait une team Stonehenge...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 22 février 2017 à 16:12:51
Ok je comprends, c'est vrai que je ne vois pas tout le derrière en faite.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Lazare le 22 février 2017 à 16:50:11
Peu de chance que je sois sur Clermont à ces dates. Bien évidement si j'avais été présent cela aurait été dans l'orga.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 24 février 2017 à 10:04:00
Suite à la discussion de ce mercredi:

Pour favoriser la participation, on partirait sur quelque chose de très traditionnel:
- individuel
- 75 points
- 2 listes
- 64 joueurs

Pour éviter de se taper l'ADR:
- pas un format Masters

Pour éviter les listes fantômes:
- au minimum D&C[1]

Pour favoriser la venue de peintres:
- prix de peinture

Voilà grosso modo ce qui est ressorti de la discussion. Tout avis est bon à prendre, n'hésitez pas à vous exprimer.
Personnellement, je suis pour un D&C[1], sur 6 parties, le D&C[2] est trop contraignant et fera fuir les joueurs un minimum compétitif. Si on a plus de 64 joueurs, pourquoi pas sur 7 parties.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: varag le 24 février 2017 à 10:13:12
Si le d&c 2 fait fuir les Mickey ce c'est pas gênant, la compétition c'est jouer avec un règlement pas uniquement le seul truc que tu sais faire...
Jouer obligatoirement 2 fois la seconde liste, ce n'est pas une contrainte monstrueuse à mon sens. Je suis d'accord avec toi que ça refroidira certain mais je refuse qu'on les appels des joueurs compétitifs  ;D
Regarde les règlements de la F1 et du foot US, la tu as des règlements hyper compliqués et restrictifs, pourtant oserai-tu les taxer de non compétitifs?  ;)

Pour reprendre le terme de PEC, si un joueur râle quand on le sort de sa "zone de confort" alors pour moi ce n'est pas un compétiteur mais un type qui veut juste s'assurer de performer avec le peu qu'il maîtrise.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 24 février 2017 à 11:47:06
Je reviens sur ce que j'ai dit, après réflexion. J'adorerais un D&C[2] car pour moi, ça rajouterait vraiment une dimension stratégique au tournoi. Mais le but premier est effectivement de remplir le tournoi, et de faire un tournoi qui se veut avant tout "sérieux", pour finir d'ancrer l'Auvergne dans le paysage ludique Warmeuchesque.

On peut toujours demander à K-Az de nous reprendre la salle de Jozerand, en octobre, pour qu'on se refasse un 24 ou 32 joueurs en version TALC2, avec 7 parties, D&C[2], 50 ou 63pts, chara restriction...  ce qui sortira les joueurs de leur zone de confort !

Mais je pense que là, il faut partir sur ce qu'annonce Joss, histoire de se laisser un max de chance d'avoir un tournoi rempli.

Après, on ne l'appelle pas Masters, mais rien n'empêche de l'appeler le Master d'Auvergne ou autre nom avec Master dedans ;) ... Ça fera "flash" dans la tête des gens et personne ne pourra dire qu'on se la pète et qu'on n'a pas le droit d'utiliser le nom!

D'autre part, il faut remplir le tournoi. Au vu de l'avancée, pour l'instant on part sur un week-end Warmach/BB et c'est tout ou presque. On peut vraiment se poser la question d'un "masters" 128 places, sachant qu'on dispose de la salle tout le week-end. Donc possibilité de faire un 4/3 en serrant les horaires le dimanche...
 >:D Ou tout du moins proposer un "128 places", pour l'effet d'annonce... quitte à revenir ensuite à 64 ! (C'est vil, certes, mais c'est plus facilement faisable en ce sens, et ça peut nous donner l'avantage sur les autres tournois de juillet  ;) !)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 24 février 2017 à 12:33:00
Restons basique.

On est sur une date assez compliquée donc ne nous emballons pas trop.
DC1 c'est suffisant. Je rejoins donc Joss sur ses limitations.

Quand à l'effet waow proposé par PEC, là aussi je suis ok. Même si on n'est pas qualificatif machin, ou PP friendly bidule, un Master d'Auvergne me botterait assez comme appellation.
Le nombre de joueurs, ben c'est directement lié aux autres manifs. Puisque personne ne semble motivé pour organiser un truc à part Bloob Bowl (déjà ok puisqu'on a la petite salle), why not se lancer dans un plus gros tournoi warmach.

D'une manière ou d'une autre il faut qu'on rentre dans nos frais et je crains que des petites manifs Eden, Zombicide ou autres ne nous y aident pas.

Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 24 février 2017 à 14:00:13
Appeler le tournoi "Master" sans utiliser le package "Master", c'est ambitieux.  :(

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Deubeulle Ouane le 24 février 2017 à 14:13:43
Appeler le tournoi "Master" sans utiliser le package "Master", c'est ambitieux.  :(

Assez d'accord, j'ai un peu peur que ça fasse "ils se prennent pour qui, sérieux", au vu de la communauté et de sa facilité à troller l'introllable. Et au final, un tournoi Master qui n'en est pas un, ya un peu tromperie sur la marchandise...  :(
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 24 février 2017 à 14:16:59
Appeler le tournoi "Master" sans utiliser le package "Master", c'est ambitieux.  :(
Je suis assés d'accord avec Vlad. Faut pas oublier qu'on parle aux mecs de BG... donc si on met Master dans le nom ils penseront Master et donc on aura des réflexions genre "mais un Master c'est pas ça... Blablabla...".

D'une manière ou d'une autre il faut qu'on rentre dans nos frais et je crains que des petites manifs Eden
Pour ma part si il doit y avoir du Eden ce sera pas une petites manifs mais plutôt un Open (tournoi qualificatif pour la final du championat de France) donc environ une 20 à 30 joueurs. Mais pour le moment rien de ce côté car je ne sais pas ou je serai en juillet... J'espère être fixé rapidement.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 24 février 2017 à 15:10:02
Appeler le tournoi "Master" sans utiliser le package "Master", c'est ambitieux.  :(
Honnêtement, si appeler un tournoi Master suffisait pour le remplir, je signerais de suite. Et puis, le tournoi PP, c'est un "Masters", pas un Master. ;D
Et si pour s'assurer de la venue des gens, il faut juste au final ajouter un ADR donc des spécialistes (la seule différence entre ce qu'on propose et les vraies règles d'un Masters), et bien en avant (je viens de relire, il y a bien un D&C[1] aux Masters).
Par contre, pas de correction, les joueurs viennent directement avec leur liste, et c'est à l'adversaire de s'apercevoir s'il y a des erreurs.

Et du coup, pourquoi ne pas demander l'appellation officielle de Masters à PP (rien ne l'empêcherait, nous répondons aux critères demandés, à savoir 50 joueurs minimum)...  Par contre, les règles des Masters ne courent que jusqu'au 12 juin 2017, donc s'il y a des changements majeurs...

Après sinon on peut l'appeler le Summer Bougnat Tournament si vous préférez ;D
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 24 février 2017 à 16:33:34
L'ADR, c'est quand même bien pourri comme concept.
En masters, il y a aussi souvent 3 listes et 7 parties, à fortiori si on monte le nombre de joueurs. Ça se fait bien, ceci dit.

En gros la question, c'est est ce qu'on fait un TACL-like avec un règlement un peu schnaps ou est ce qu'on fait un truc plus "cadré" et à ce moment là, banco, on va au bout du délire et on fait un vrai masterS ?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 27 février 2017 à 10:14:26
Premier "tatage" à Dijon, notamment sur les communautés Dijonnaise, Grenobloise et Bisontine.

Les gens sont bien chauds pour un tournoi 2 listes (voir 3, la communauté est assez ouverte sur l'idée) en 75 points sur la période estivale, avec un D&C[1] pour éviter les listes fantômes que beaucoup ont constaté dernièrement (Pentacle).

Certains vont même annuler Joinville pour venir chez nous, ils avaient pris le tournoi de Paris par défaut car le seul sur cette période.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 27 février 2017 à 10:19:15
Cool, ça s'annonce bien tout ça  ;D
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 27 février 2017 à 16:55:06
On va continuer de tâter ce week end même si on est plus ou moins en terrain conquis. Meuh m'a même demandé confirmation des dates pour réserver un gite.
Concernant le format, un truc type Masters avec 2 ou 3 listes et DC1 plairait a priori? L'ADR aussi?

Si il y a de l'attente pour ce type de manif, restons classique et lançons nous sur un tournoi plus "officiel" que prévu initialement, alors.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: varag le 27 février 2017 à 17:55:01
Ce qui pourrai correspondre à ce dont parlais PEC: un gros tournoi classique et un TAlC moins conventionnelle.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 27 février 2017 à 18:04:56
Même si faire deux manif dans la même année reste compliqué voir utopiste. On a le galion, y'a de la place et moyen de brasser pas mal de monde. Autant en profiter.  :)
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 28 février 2017 à 09:47:29
On va continuer de tâter ce week end même si on est plus ou moins en terrain conquis. Meuh m'a même demandé confirmation des dates pour réserver un gite.
Concernant le format, un truc type Masters avec 2 ou 3 listes et DC1 plairait a priori? L'ADR aussi?

Si il y a de l'attente pour ce type de manif, restons classique et lançons nous sur un tournoi plus "officiel" que prévu initialement, alors.
Non, les gens sont assez largement contre l'ADR. Tout le monde s'accorde à dire que ça rend les listes plus typées et que ça déséquilibre encore le jeu.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 28 février 2017 à 09:57:43
Ma proposition, c'est de faire un Master en 2 listes 75 points D&C[1] en précisant bien qu'on n'applique pas l'ADR. Etant donné les topics qui popent ici et sur BG à chaque annonce d'ADR, je vois pas pourquoi les gens s'en plaindraient.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 10 mars 2017 à 11:48:00
Premier jet:

Citer
Auvergnat Master


L'association STONEHENGE a le plaisir de vous inviter à son premier Master pour Warmachine/Hordes. Il se déroulera le WE des 22 et 23 juillet 2017, au nord de Clermont-Ferrand, à la grande salle du Galion [Rue Anatole France, 63360 Gerzat].
Il aura lieu en même temps que d'autres tournois dont tous ne sont pas encore déterminés mais nous pouvons déjà annoncé que Guild Ball et Blood Bowl seront de la partie.
En résumé, l'Auvergnat Master est un Master tel que décrit dans le Steamroller. Il utilise les règles de base du format Steamroller 2016 et quelque spécificités.
Note: le Steamroller 2017 ayant à peine une semaine au moment du tournoi, nous avons pris la décision de le faire fonctionner en Steamroller 2016.

Date: 22 ET 23 JUILLET 2017
Format: 2 listes en 75 points, SteamRoller 2016
Pas d'ADR
Divide & Conquer [1]
Tournoi en 5 rounds (3 le samedi, 3 le dimanche) ou (4 le samedi et 2 le dimanche)??
Death Clock : OUI - 60 minutes par joueur
Peinture : Basic Painting (SR2016) & arcs avant : obligatoire
Scénarios : 6 différents, tirés du SteamRoller 2016
Nombre de places : 64 places, ouvrable davantage si succès.
Lieu : Salle du Galion, Gerzat Rue Anatole France 63360 Gerzat
Prix : 25€ par joueur.

T3 et inscriptions

http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=XXXXX
<en cours de bidouillage>

Pour les réticents à T3 (ou ceux qui auraient un problème pour s'inscrire), vous pouvez vous signaler dans ce sujet ou par mp à l'un des orgas (à définir) en nous précisant :
- Nom* / Prénom* / Pseudo / Equipe ou solo
- Faction jouée
- Ville
- Mail de contact
Et nous nous chargerons de vous inscrire sur T3 qui est l'endroit centralisateur des inscriptions.
(* : optionnel : si vous souhaitez rester anonyme sur T3)

Les inscriptions seront finalisées le 01 Juillet 2017.

Le lieu:

Salle du Galion
Rue Anatole France
63360 Gerzat

Située au nord de Clermont-Ferrand, elle possède un vaste parking et on peut facilement y accéder par une sortie d'autoroute toute proche.


RAPPEL DES CONDITIONS DE JEU DU TOURNOI
• Les règles du Steamroller 2016 s’appliquent (http://www.victoriagame.fr/content/organizedplay-steamroller-87).
• Tous les scénarios sont susceptibles d'être choisis lors du tournoi.
• Chaque joueur doit apporter 2 listes à 75 points chacune, en respectant les restrictions standards.
• La règle d'Active Duty Roster, qui autorise certains pairings de warcasters/warlocks a intégré des spécialistes dans leurs listes, ne sera pas appliquée lors de ce tournoi.
• De par le Divide & Conquer [1], chaque joueur devra jouer au moins une fois chacune de ses deux listes.
• La variante Peinture DE BASE du règlement Steamroller 2016 s’applique.
• Si un joueur ne respecte pas les obligations de peinture, il perdra automatiquement le jet pour déterminer qui choisit le premier et second joueur.

LOGISTIQUE
• Les grilles de dégâts faites maison ne sont pas autorisées.
• Les organisateurs ne sont en aucun cas responsables des problèmes de téléphone ou de l'application War Room ou autres sur le site. Conformément aux règles du Steamroller, si l'appareil qui permettait de consulter l'application rencontre un problème pendant une partie et si l'information nécessaire ne peut être récupérée de façon fiable et rapide, le joueur qui utilisait l'application doit concéder la partie. Nous vous conseillons donc d'apporter toutes les cartes de vos figurines et les détails de vos Forces thématiques en version physique.
• Chaque joueur peut venir avec ses propres drapeaux et objectifs qu'il pourra poser aux emplacements prévus par le scénario.

DURÉE DES RONDES
• Pour la durée des parties, le tournoi utilise la variante DeathClock (Steamroller 2016).
• Le tournoi se déroule en six rondes sur deux journées.
• Chaque ronde dure 2h30 à partir de l'annonce des appariements.
• Les joueurs utilisent une horloge d'échecs, ou équivalent, pour décompter le temps pendant leurs tours. Chaque joueur dispose de 60 minutes pour l'ensemble de la partie. Le déploiement est inclus dans cette durée.
• Si la ronde se termine alors qu'il reste plus de cinq minutes sur les horloges additionnées des deux joueurs, la partie se solde par une double défaite.
• Les joueurs n’ont pas le droit d'arrêter l'horloge pour les questions de règles ou tout autre motif (conformément au SR 2015 page 10).
• Aucune méthode de départage n'est utilisée pour déterminer un vainqueur. Une partie ne peut être gagnée que par l'une des trois méthodes suivantes :
   • Assassinat.
   • Objectif du scénario atteint.
   • Temps de jeu de l'adversaire écoulé

DEROULEMENT
3 premières rondes samedi 2 rondes le dimanche en ronde suisse.

• Le samedi, les joueurs sont appariées aléatoirement lors de la première ronde. Puis lors de chaque ronde, les vainqueurs affrontent d'autres vainqueurs, les perdants d'autres perdants.
• Les parties continuent le dimanche, jusqu'à la sixième ronde, qui devrait déterminer du vainqueur du tournoi.

Previsionnel:
A définir en fonction de l'orga choisie.

CLASSEMENT DU TOURNOI
• Le vainqueur d'une partie gagne 1 point de tournoi. Le perdant n'en reçoit pas.
• Le vainqueur du tournoi est celui qui remporte le plus de points de tournoi. Se met ensuite en place un système de départage basé sur les critères suivants.
• La puissance des adversaires de chaque joueur est calculée et sert de premier critère de départage.
• Le nombre de points de contrôle que chaque joueur a gagné au cours des 6 parties est aussi noté et sert de troisième critère de départage.
• Le nombre de points d'armée que chaque équipe a détruits au cours des 6 parties est aussi noté et sert de quatrième critère de départage.

Échéances:
Participation aux frais (la P.A.F.) :
- Date butoir: 01 Juillet 2017. .
- La P.A.F. du tournoi est de vingt-cinq euros (25 €).

Merci de nous régler votre inscription par chèque libellé à l'ordre de : ASSOCIATION STONEHENGE.
Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante :
Josselin Pinaud
115, boulevard Lafayette
63000 Clermont-Ferrand

SVP, merci d'accompagner le chèque d'un mot comprenant vos noms-prénoms-pseudos, surtout en cas d'envoi groupé. Nous vous informerons de la réception de vos chèques.

*ATTENTION IMPORTANT* Sauf événement justifié provoquant la non-venue au tournoi et dans l'impossibilité de trouver un remplaçant avant le jour J, aucun règlement ne sera rendu passé la date butoir.

Cette P.A.F. comprend :
- la possibilité de participer au tournoi
- les repas des samedi et dimanche midi
- le café, les boissons à volonté tout au long du week-end
- un goûter pour reprendre des forces l'après-midi
- les petit-déjeuners des samedi et dimanche matin
- une participation à la location de la salle
- une participation pour les lots

Envoi des listes:
En une fois, à cette adresse@ici.ailleur, sous tel format, par un membre de l'equipe facilement joignable par la suite.

Retards sur les listes:
Une liste (voir des listes) reçue en retard pénalisera le joueur d'un -1 au jet pour commencer, par tranche de 24h de retard. Pas d'objo dans les listes = un socle ARM 18 15 PV sans règles spéciale sur la table.

Gastronomie et à cotés :
A déterminer plus tard.

Logement et arrivée :
- Nous demanderons aux inscrits leur arrivée pour pouvoir les accueillir (et avoir une présence continue ou non à la salle): passage dès le vendredi soir, ou arrivée le samedi matin
- Consultez la liste des hôtels proches pour trouver votre lit :
(Merci à PEC pour son travail de prospection)

Citer

GERZAT - A71 Sortie 14

Fasthôtel Clermont Ferrand - http://www.fasthotel.com/auvergne/hotel-clermont-ferrand
Route de Vichy
"Les Courlandes"
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 39€ la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 47 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6 €

B&B Hôtel Clermont-Ferrand Gerzat - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-gerzat-1.htm
78 Chemin de Donna - Vignat
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 59 € la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 90 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

B&B Hôtel Clermont-Ferrand Gerzat (2) - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-gerzat-2.htm (moins cher à 30m !)
82 Chemin de Donnavignat
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 55 € la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 80 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €


RIOM : A71 Sortie 13 : à 10 minutes en voiture du Galion

Ibis Budget - http://www.accorhotels.com/fr/hotel-5078-ibis-budget-clermont-ferrand-nord-riom/location.shtml
Rue Louis Armstrong
63200 RIOM
- Chambre 1 à 3 personnes : 33 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 59 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

Iris - http://www.accorhotels.com/fr/hotel-7293-ibis-clermont-ferrand-nord-riom/index.shtml
Rue Louis Armstrong
63200 RIOM
- Chambre 1 à 3 personnes : 61 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 85 € la nuit
- Petit-déjeuner : 10 €

Hôtel Campanile - http://www.campanile.com/fr/hotels/campanile-clermont-ferrand-nord-riom
Zac Des Portes De Riom
4 rue Louis Amstrong
63200 Riom
- Chambre 1 à 2 personnes : 59€ la nuit
- Petit-déjeuner : 9.90 €

B&B Hôtel Clermont-Ferrand Nord Riom - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-nord-riom.htm
7 Avenue Georges Gershwin
63200 Riom
- Chambre 1 à 2 personnes : 79 € la nuit
- Chambre 3 personnes : 89 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 119€ la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

ACE HOTEL RIOM - http://www.ace-hotel.com/
Avenue Georges Gershwin
63200 Riom
- Chambre 1 à 4 personnes : 65€ la nuit
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 10 mars 2017 à 11:50:40
En rouge les points d'incertitude.

Depuis Toulouse et Dijon, j'ai reçu plusieurs MP sur Battlegroup de communautés qui souhaiteraient s'inscrire et en savoir plus (AJSA, Ouest, etc...), la rumeur est allé très vite et si on veut garder la hype et nos inscrits, se serait bien que je puisse poster ça au plus tard la semaine prochaine.

Je suis donc méga-preneur de vos retours, et n'hésitez pas à souligner si je dis des conneries par rapport au Steamroller, je l'ai pas sous les yeux (PP et VG bloqués au boulot).
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 10 mars 2017 à 12:34:52
Je suis ok pour que ça aille vite maintenant. Le premier jet est très bon. Deux trois interrogations :
- Tu veux absolument les listes en avance? A Toulouse, ça n'a pas été fait et franchement, ça va bien comme ça.
- Niveau affluence, on part sur 64? pas plus directement?
- L'adresse du Galion, c'est pas place Marcel Collange plutôt?

Pour les trucs en rouge :
- Peinture : c'est ok pour moi, il faut l'appliquer par contre. Donc être attentif dès la ronde un.
- Pour le timing, en tant qu'organisation et en tant que joueur, je préférerais 4-2, finir plus tôt le dimanche, que ce soit pour repartir chez soi quand tu joues ou ranger plus vite quand tu organises, ça me semble mieux.
- T3, peu importe, tu peux mettre plusieurs orgas, toi ou moi ou K-az, plus on sera dessus, plus ça ira vite.
- La bouffe, c'est en cours, je galère un peu niveau taf en ce moment, j'amène les flyers des prix à la prochaine réunion de bureau ou mercredi prochain et on fixera ça.

Bref, on essaie de poster ça d'ici ce week end?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 10 mars 2017 à 12:39:45
Je ne vois pas grand chose à redire perso mise à part que je trouve dommage de faire ça en SR2016 mais bon vu ce qu'annonce le SR2017 ça impactera trop les listes donc impossible.
Peut-être espérer un changement sur ce point si PP le sort plus en avance?

Sinon:
Citer
• Si un joueur ne respecte pas les obligations de peinture, il perdra automatiquement le jet pour déterminer qui choisit le premier et second joueur.

prendre note de ceci avec parcimonie car je suis un nazi de la peinture. >:D
Je pense que les joueurs en on rien à faire cette pénalité (sauf ceux qui jouent leur vie sur la table et encore...) et vue que certain peignent jusqu'au matin pour assurer un full peint potable je trouve ça dégueulasse pour eux quand un mec se ramène avec un truc pas peint voir juste sous-couché. Donc moi je mettrai, pas peint pas joué,  tu te démerdes sans et tu joues avec des points en moins. Et si c'est Imperatus ou Ruin bah rien à foutre t'as cas avoir une âme! >:D
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 10 mars 2017 à 12:48:15
Citer
Je ne vois pas grand chose à redire perso mise à part que je trouve dommage de faire ça en SR2016 mais bon vu ce qu'annonce le SR2017 ça impactera trop les listes donc impossible.
Peut-être espérer un changement sur ce point si PP le sort plus en avance?
Ou alors, pas de publication des des listes avant. Chacun se demerde avec son petit papier. On peut éventuellement jouer en SR17 sans nous faire chier et chacun vérifie la liste de son adversaire au début de la première partie.

Citer
prendre note de ceci avec parcimonie car je suis un nazi
Sérieux?  B)

Citer
de la peinture
Ah... hem, bon. Plus sérieusement, virer les pitous, c'est un vieux serpent de mer. Je serais plus de l'avis de Joss pour la paix des familles.  ;)
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 10 mars 2017 à 13:10:48
Je vais vérifier les points soulevés par Nico.

Ou alors, pas de publication des des listes avant. Chacun se demerde avec son petit papier. On peut éventuellement jouer en SR17 sans nous faire chier et chacun vérifie la liste de son adversaire au début de la première partie.
Au-delà des listes, le vrai problème c'est qu'on aura pas de recul sur les scénarios, et notamment sur leur contenu (même si ion est sensé le tester en avance via CID) en termes de zones/nombre de décors/... Donc à voir où en sera la réflexion sur le SR 2017 en Juin, et à ce moment-là on annoncera si on bascule sur SR 2017 ou si on reste 2016?

Pour la peinture, pas de prise de tête même si je te comprends Benoît. Le but, c'est juste de casser les couilles du mec qui vient en hard-core en se foutant des règles et qui vient juste pour faire une place. Je pense que ça suffira à lui casser les couilles.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 10 mars 2017 à 13:16:59
Mes remarques :

- SR2017 si c'est en juillet, mon petit doigt me dit que personne ne voudra jouer en SR16. S'en suit la mention logique : "Règlement susceptible d'évoluer pour s'adapter au SR17". Dans le PIRE des cas, l'événement servira de crash-test pour la crème du pays sur le nouveau package, mais rester en SR16 ne me semble pas pertinent.

- Je conseille de ne pas faire de remise de listes en avance. C'est désuet, pas vraiment utile en tournoi solo, et surtout très mal adapté à la politique actuelle de PP avec des erratas et des theme forces qui tombent au pif à n'importe quelle date. Ne pas faire de remises de listes favorisera l'improvisation, les listes fun faites sur une envie, limitera les figurines oubliées et des prêts ratés, etc... Sans parler du gain de temps pour l'orga. D'expérience, prenez juste le temps pendant le briefing de début de tournoi de prévenir tout le monde : si les joueurs voient des irrégularités, il faut appeler l'arbitre cash. Et le tour est joué. (Avec un peu de chance Conflict Chamber aura des outils adaptés à ce genre d'événements d'ici là pour vous simplifier la vie au max).

- Vis à vis de la peinture, que vous choisissiez BASE PAINTING ou HARDCORE PAINTING, la sanction doit être celle du package : on retire les figurines incriminées des listes pour le reste de l'événement. Vous pouvez annoncer que vous serez intransigeant si vous le souhaitez, mais mettre d'autres sanctions (plus molles) représente un appel au crime : vous passerez pour des mous. Aussi, prenez le temps de préciser les petits détails qui tuent par rapport au BASE si c'est ce que vous choisissez : "Les arcs avants doivent être marqués, et les leaders/officiers doivent être démarqués.". Parce que BASE c'est très laxiste quand même.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 10 mars 2017 à 13:36:32
Vlad est vraiment meilleur diplomate que moi! 8)
D'accord avec tout ce qu'il a écrit.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 10 mars 2017 à 14:03:29
"Arvern Master" ou "Auvergne Master" je trouve que ça puncherait plus qu'Auvergnat Master (1 syllabe de moins), tout comme ils disent French Master et pas Français Master, mais ça c'est juste une remarque ;) ;D

Déjà, tu parles partout de SteamRoller, mais un Masters (ou un Master ici) utilise plutôt le rule pack Masters 2016 de PP : http://files.privateerpress.com/op/2016/MastersRules2016.pdf

Une petite phrase du style "Le rule pack Masters2017 devant être disponible à peine une semaine avant le tournoi, la team orga se réserve le droit de l'utiliser ou non pour le tournoi, selon les nouvelles contraintes en termes de décor, de zones... "
Comme ça, on se blinde par avance si vraiment ça change du tout au tout et qu'on est pris de cours... et effectivement, je pense que les gens seraient déçus si on restait en Masters/SR2016.
Au pire du pire, on fera appel aux copains pour nous prêter des zones/objos/flags, si vraiment on est en manque et si c'est ça le souci. L'idée d'être le crash test peut aussi rebattre un peu les cartes.

Du coup, ouais, les listes en avance, je vois pas vraiment ce qu'on y gagne. Les "grands" tournoyeurs de toute manière en parlent déjà sur BG 3 mois avant, et le reste "on vous connait pas, donc on n'a pas regardé vos listes" ne prend pas le temps de décortiquer ses futurs potentiels adversaires. Donc, rule pack des Masters PP, rien à corriger en amont, le joueur vient le matin même avec ses listes, doit en avoir des exemplaires papier, et doit le présenter à ses adversaires. Si souci sur une liste, appel à l'arbitre, qui rule, et impose des pénalités voire des défaites auto...
Avec un contrôle aléatoire des listes jouées pourquoi pas au fil de la ronde 1...

Pas d'ADR, ça peut couiner... ou pas, tout dépendra des gens... mais c'est vrai qu'avec les TF, c'est encore plus un bordel... à voir si le doc Masters 2017 fait évoluer les choses...

Trucs à corriger/modifier/rajouter :

Auvergnat Master
[...]
En résumé, l'Auvergnat Master est un Master tel que décrit dans le Steamroller document "Masters" de PP.
Le format Master n'est pas décrit dans le SR, il est normalement décrit dans le pdf "Masters" de PP, non ?

Citer
Format: 2 listes en 75 points, SteamRoller 2017 ou 2016 (à déterminer). Tu peux aussi dire "Masters Dyad" en format, ça claque...
Citer
Tournoi en 5 rounds (3 le samedi, 3 le dimanche) ou (4 le samedi et 2 le dimanche)??
6 rondes du coup, non ? Et je suis pour 4/2 au lieu de 3/3...

Citer
Nombre de places : 64 places, ouvrable davantage si succès.
Je serais pour annoncer 128 joueurs direct, on aura de quoi les mettre, ça fait un bel effet d'annonce, et ça fait 6 rondes. 64, c'est 5 rondes pour avoir un vainqueur. On n'atteindra pas les 128, le contraire m'étonnerait énormément, mais ça fait un putain d'effet d'annonce quand même...

Le reste, à voir si les joueurs couinent beaucoup ou pas. Pour ceux qui couineraient pour le D&C, c'est de base dans le format Masters.

Citer
• Les organisateurs ne sont en aucun cas responsables des problèmes de téléphone ou de l'application War Room ou autres sur le site. Conformément aux règles du Steamroller, si l'appareil qui permettait de consulter l'application rencontre un problème pendant une partie et si l'information nécessaire ne peut être récupérée de façon fiable et rapide, le joueur qui utilisait l'application doit concéder la partie. Nous vous conseillons donc d'apporter toutes les cartes de vos figurines et les détails de vos Forces thématiques en version physique.
C'est même pire que ça ! Le joueur est OBLIGÉ de posséder un exemplaire physique des cartes et des Theme Force et de les avoir avec lui. Il lui est juste permis d'utiliser War Room pour marquer les dégâts et consulter ses cartes...


Citer
DEROULEMENT
3 premières rondes samedi 2 rondes le dimanche en ronde suisse.
A changer ! ;D

Ras pour le reste je pense (regardé en diagonale...)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 10 mars 2017 à 14:26:45
Bon, ben on y est presque.

J'ai repris avec les deux trois modifs énoncées. Ne connaissant pas le paf, je n'ai rien écrit pour le moment. Beau boulot Joss. A la relecture, qu'en penses tu?
Faudra harmoniser un peu la mise en page mais ça semble pas mal.

Citer
Arvern Master 2017


L'association STONEHENGE a le plaisir de vous inviter à son premier Master pour Warmachine/Hordes. Il se déroulera le WE des 22 et 23 juillet 2017, au nord de Clermont-Ferrand, à la grande salle du Galion [place Marcel Collange, 63360 Gerzat].
Il aura lieu en même temps que d'autres tournois dont tous ne sont pas encore déterminés mais nous pouvons déjà annoncé que Guild Ball et Blood Bowl seront de la partie.
En résumé, l'Arvern Master est un Master tel que décrit dans le document "Masters" de PP. Il utilisera les règles de base du format Steamroller 2016 et quelque spécificités (sauf retard de calendrier concernant la date de publication annoncée).

Date: 22 ET 23 JUILLET 2017
Format: 2 listes en 75 points, SteamRoller 2016
Pas d'ADR
Divide & Conquer [1]
Tournoi en 6 rounds (4 le samedi et 2 le dimanche)
Death Clock : OUI - 60 minutes par joueur
Peinture : Basic Painting (SR2016) & arcs avant : obligatoire
Scénarios : tous différents et tirés du SteamRoller 2016
Nombre de places : 128 places
Lieu : Salle du Galion, Gerzat (place Marcel Collange 63360 Gerzat)
Prix : 25€ par joueur.

T3 ET INSCRIPTIONS

http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=XXXXX
<en cours de bidouillage>

Pour les réticents à T3 (ou ceux qui auraient un problème pour s'inscrire), vous pouvez vous signaler par mp à l'un des orgas (à définir) en nous précisant :
- Nom* / Prénom* / Pseudo / Equipe ou solo
- Faction jouée
- Ville
- Mail de contact
Et nous nous chargerons de vous inscrire sur T3 qui est l'endroit centralisateur des inscriptions.
(* : optionnel : si vous souhaitez rester anonyme sur T3)

Les inscriptions seront finalisées le 01 Juillet 2017.

LE LIEU

Salle du Galion
Place Marcel Collange
63360 Gerzat

Située au nord de Clermont-Ferrand, elle possède un vaste parking et on peut facilement y accéder par une sortie d'autoroute toute proche.


RAPPEL DES CONDITIONS DE JEU DU TOURNOI
• Les règles du Steamroller 2016 s’appliqueront
• Tous les scénarios sont susceptibles d'être choisis lors du tournoi.
• Chaque joueur doit apporter 2 listes à 75 points chacune, en respectant les restrictions standards.
• La règle d'Active Duty Roster, qui autorise certains pairings de warcasters/warlocks a intégré des spécialistes dans leurs listes, ne sera pas appliquée lors de ce tournoi.
• De par le Divide & Conquer [1], chaque joueur devra jouer au moins une fois chacune de ses deux listes.
• La variante Peinture DE BASE du règlement Steamroller 2016 s’applique.
• Si un joueur ne respecte pas les obligations de peinture, les figurines incriminées ne pourront être jouées.

STEAMROLLER 2017 et ARVERN MASTER:
Attention. A l'heure actuelle, nous ne connaissons pas tous les éléments sur le SR 2017, qui sortira à peine une semaine avant l'Arvern Master. Nous attendons de voir exactement quand et comment Privateer Press compte diffuser son document avant de choisir si nous basculons en SR 2017. Vous serez bien entendu tenu au courant au plus tôt de cette décision par notre équipe.

LOGISTIQUE
• Les organisateurs ne sont en aucun cas responsables des problèmes de téléphone ou de l'application War Room ou autres sur le site. Conformément aux règles du Steamroller, si l'appareil qui permettait de consulter l'application rencontre un problème pendant une partie et si l'information nécessaire ne peut être récupérée de façon fiable et rapide, le joueur qui utilisait l'application doit concéder la partie. Nous vous conseillons donc d'apporter toutes les cartes de vos figurines et les détails de vos Forces thématiques en version physique.
• Chaque joueur peut venir avec ses propres drapeaux et objectifs qu'il pourra poser aux emplacements prévus par le scénario. Chaque joueur doit également amener son matériel de jeu (clock notamment).

DURÉE DES RONDES
• Pour la durée des parties, le tournoi utilise la variante DeathClock (Steamroller 2016).
• Le tournoi se déroule en six rondes sur deux journées.
• Chaque ronde dure 2h30 à partir de l'annonce des appariements.
• Les joueurs utilisent une horloge d'échecs, ou équivalent, pour décompter le temps pendant leurs tours. Chaque joueur dispose de 60 minutes pour l'ensemble de la partie. Le déploiement est inclus dans cette durée.
• Si la ronde se termine alors qu'il reste plus de cinq minutes sur les horloges additionnées des deux joueurs, la partie se solde par une double défaite.
• Les joueurs n’ont pas le droit d'arrêter l'horloge pour les questions de règles ou tout autre motif (conformément au SR 2015 page 10).
• Aucune méthode de départage n'est utilisée pour déterminer un vainqueur. Une partie ne peut être gagnée que par l'une des trois méthodes suivantes :
   • Assassinat.
   • Objectif du scénario atteint.
   • Temps de jeu de l'adversaire écoulé

DEROULEMENT
4 premières rondes samedi 2 rondes le dimanche en ronde suisse.

• Le samedi, les joueurs sont appariées aléatoirement lors de la première ronde. Puis lors de chaque ronde, les vainqueurs affrontent d'autres vainqueurs, les perdants d'autres perdants.
• Les parties continuent le dimanche, jusqu'à la sixième ronde, qui devrait déterminer du vainqueur du tournoi.

PREVISIONNEL
A définir en fonction de l'orga choisie.

CLASSEMENT DU TOURNOI
• Le vainqueur d'une partie gagne 1 point de tournoi. Le perdant n'en reçoit pas.
• Le vainqueur du tournoi est celui qui remporte le plus de points de tournoi. Se met ensuite en place un système de départage basé sur les critères suivants.
• La puissance des adversaires de chaque joueur est calculée et sert de premier critère de départage.
• Le nombre de points de contrôle que chaque joueur a gagné au cours des 6 parties est aussi noté et sert de deuxième critère de départage.
• Le nombre de points d'armée que chaque équipe a détruits au cours des 6 parties est aussi noté et sert de troisième critère de départage.

ECHEANCES
Participation aux frais (la P.A.F.) :
- Date butoir: 01 Juillet 2017. .
- La P.A.F. du tournoi est actuellement en cours d'évaluation

Merci de nous régler votre inscription par chèque (uniquement) libellé à l'ordre de : ASSOCIATION STONEHENGE.
Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante :
Josselin Pinaud
115, boulevard Lafayette
63000 Clermont-Ferrand

SVP, merci d'accompagner le chèque d'un mot comprenant vos noms-prénoms-pseudos, surtout en cas d'envoi groupé. T3 sera mis à jour à la réception de vos chèques.

*ATTENTION IMPORTANT* Sauf événement justifié provoquant la non-venue au tournoi et dans l'impossibilité de trouver un remplaçant avant le jour J, aucun règlement ne sera rendu passé la date butoir.

Cette P.A.F. comprend :
- la possibilité de participer au tournoi
- les repas des samedi et dimanche midi
- le café, les boissons à volonté tout au long du week-end
- un goûter pour reprendre des forces l'après-midi
- les petit-déjeuners des samedi et dimanche matin
- une participation à la location de la salle
- une participation pour les lots

LISTES
Il n'y aura pas de contrôle des listes en amont du tournoi. Chaque participant devra se présenter le samedi matin avec une copie de la page 14 du Steamroller 2016 ou seront retranscrites ses deux listes. Son adversaire pourra vérifier la validité de celles-ci.

GASTRONOMIE ET A COTE
A déterminer plus tard.

LOGEMENT ET ARRIVEE
- Nous demanderons aux inscrits leur arrivée pour pouvoir les accueillir (et avoir une présence continue ou non à la salle): passage dès le vendredi soir, ou arrivée le samedi matin
- Consultez la liste des hôtels proches pour trouver votre lit :
(Merci à PEC pour son travail de prospection)


Citer
GERZAT - A71 Sortie 14

Fasthôtel Clermont Ferrand - http://www.fasthotel.com/auvergne/hotel-clermont-ferrand
Route de Vichy
"Les Courlandes"
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 39€ la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 47 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6 €

B&B Hôtel Clermont-Ferrand Gerzat - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-gerzat-1.htm
78 Chemin de Donna - Vignat
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 59 € la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 90 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

B&B Hôtel Clermont-Ferrand Gerzat (2) - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-gerzat-2.htm (moins cher à 30m !)
82 Chemin de Donnavignat
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 55 € la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 80 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

RIOM : A71 Sortie 13 : à 10 minutes en voiture du Galion

Ibis Budget - http://www.accorhotels.com/fr/hotel-5078-ibis-budget-clermont-ferrand-nord-riom/location.shtml
Rue Louis Armstrong
63200 RIOM
- Chambre 1 à 3 personnes : 33 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 59 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

Iris - http://www.accorhotels.com/fr/hotel-7293-ibis-clermont-ferrand-nord-riom/index.shtml
Rue Louis Armstrong
63200 RIOM
- Chambre 1 à 3 personnes : 61 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 85 € la nuit
- Petit-déjeuner : 10 €

Hôtel Campanile - http://www.campanile.com/fr/hotels/campanile-clermont-ferrand-nord-riom
Zac Des Portes De Riom
4 rue Louis Amstrong
63200 Riom
- Chambre 1 à 2 personnes : 59€ la nuit
- Petit-déjeuner : 9.90 €

B&B Hôtel Clermont-Ferrand Nord Riom - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-nord-riom.htm
7 Avenue Georges Gershwin
63200 Riom
- Chambre 1 à 2 personnes : 79 € la nuit
- Chambre 3 personnes : 89 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 119€ la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

ACE HOTEL RIOM - http://www.ace-hotel.com/
Avenue Georges Gershwin
63200 Riom
- Chambre 1 à 4 personnes : 65€ la nuit
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 10 mars 2017 à 14:36:48
Je suis pas pour parler du Steamroller 2017 dans le règlement de base, mais plutôt marquer 2016 et mettre un petit paragraphe explicatif de pourquoi on est pas encore fixé. Encore une fois, on se sait pas exactement quel sera le format de ce Steamroller et si certaines choses (niveau de peinture, existence du D&C, retour de la chara restriction, etc...) seront encore d'actualité à ce moment-là.

Du coup, on teste le schéma -> les gens arrivent et ils ont leurs listes? Parce que ça modifie le règlement également.

S'il y a bien une chose sur laquelle toute la communauté s'entend, c'est que l'ADR est une vaste blague. Alors pour une fois que quelque chose fait consensus, profitons en!

Sinon, d'accord avec tout ce que vous avez dit.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 10 mars 2017 à 15:15:57
C'est vrai, j'ai modifié cela.

Pour le SR17, comment tu veux le tourner du coup?

Parce que c'est vrai que finalement, si ça sort comme c'est prévu, autant jouer avec. J'étais moyen chaud au début mais au pire, ça ne posera de soucis que pour les zones/objos/flags et ça on peut s'en faire prêter.
Et si les listes ne sont pas envoyées, on n'aura pas non plus à courir après les modifs.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 10 mars 2017 à 15:22:32
On met tout en 2016, et avant le T3 et inscriptions:

Citer
STEAMROLLER 2017 et ARVERN MASTER:
Attention. A l'heure actuelle, nous ne connaissons pas tous les éléments sur le SR 2017, qui sortira à peine une semaine avant l'Arvern Master. Nous attendons de voir exactement quand et comment Privateer Press compte diffuser son document avant de choisir si nous basculons en SR 2017. Vous serez bien entendu tenu au courant au plus tôt de cette décision par notre équipe.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 10 mars 2017 à 16:03:46
Ok pour cette modif.

On garde en tête qu'on jouera très probablement en SR17 sauf blague sur le timing ou les décors tout en ne se mettant pas le couteau sous la gorge.

J'ai fait les modifs. Relisez histoire de voir si il n'ya pas de fautes ou de merdouilles de mise en pages et si c'est ok, on poste ce soir.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 10 mars 2017 à 17:08:39
Au vu des nombreux changements prévus, ça me paraît casse-gueule de se dire qu'on sera automatiquement sur du SR 2017. J'attends de voir si PP fait bien son CID sur le SR comme prévu, ou si il le dévoile le 15 juillet. Si c'est le cas, ça va être bordélique comme tournoi à faire avec des règles sorties une semaine plus tôt que peu auront lu.

Deux modifications:
- scénarios, pas scénarii
- pas de "feuille blanche" avec la liste dessus, tout le monde DOIT employer la page 14 du Steamroller 2016. Elle servira de feuille de route pour le joueur ET l'orga. Si on commence à multiplier les feuilles, ça va être l'horreur. Mais ça on a encore le temps d'en discuter entre nous.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 10 mars 2017 à 17:17:37
Oui, pour la feuille, c'est logique. Autant cadrer les choses. Pour prendre mon exemple personnel, j'était passé complémentent à coté à Toulouse mais ça n'a pas posé de problème.  ;D
Peut être en avoir une petite pile avec nous au cas ou?

Pour scénarios/scenarii les deux orthographes existent, c'est juste une habitude pour ma part. Si tu préfères la version franchouillarde, je n'y vois pas d'inconvénient. >:D
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 10 mars 2017 à 19:09:30
Bonnet blanc et blanc bonnet.

Que vous annonciez un SR16 en indiquant que vous ferez l'équivalent en SR17 lorsqu'il tombera, ou que vous annonciez que ce sera en SR17 de base et donc que ça peut bouger un peu pour s'adapter au nouveau package, le message est le même : on jouera en SR17 sur le truc le plus proche de ce qu'on propose avec les mots du SR16.

Tout le monde sait à quoi s'attendre sur la période de changement de SR.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 10 mars 2017 à 21:22:33
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Arvern Master 2017

L'association STONEHENGE a le plaisir de vous inviter à son premier Master pour Warmachine/Hordes. Il se déroulera le WE des 22 et 23 juillet 2017, au nord de Clermont-Ferrand, à la grande salle du Galion [place Marcel Collange, 63360 Gerzat].
Il aura lieu en même temps que d'autres tournois dont tous ne sont pas encore déterminés mais nous pouvons déjà annoncer que Guild Ball et Blood Bowl seront de la partie.
En résumé, l'Arvern Master est un Master tel que décrit dans le document "Masters" de PP. Il utilisera les règles de base du format Steamroller 2016 et quelque spécificités (sauf retard de calendrier concernant la date de publication annoncée).

Date: 22 ET 23 JUILLET 2017
Format: 2 listes en 75 points, SteamRoller 2016
Pas d'ADR
Divide & Conquer [1]
Tournoi en 6 rounds (4 le samedi et 2 le dimanche)
Death Clock : OUI - 60 minutes par joueur
Peinture : Basic Painting (SR2016) & arcs avant : obligatoire
Scénarios : tous différents et tirés du SteamRoller 2016
Nombre de places : 128 places
Lieu : Salle du Galion, Gerzat (place Marcel Collange 63360 Gerzat)
Prix : 25€ par joueur.

T3 ET INSCRIPTIONS

http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=XXXXX
<en cours de bidouillage>

Pour les réticents à T3 (ou ceux qui auraient un problème pour s'inscrire), vous pouvez vous signaler dans ce sujet ou par mp au mail idoine à l'un des orgas (à définir) en nous précisant a minima :
-  Pseudo / Equipe ou solo
- Faction jouée
- Ville
- Mail de contact
Et nous nous chargerons de vous inscrire sur T3 qui est l'endroit centralisateur des inscriptions.
(* : optionnel : si vous souhaitez rester anonyme sur T3)

Les inscriptions seront finalisées le 01 Juillet 2017.

LE LIEU

Salle du Galion
Place Marcel Collange
63360 Gerzat

Située au nord de Clermont-Ferrand, elle possède un vaste parking et on peut facilement y accéder par une sortie d'autoroute toute proche.


RAPPEL DES CONDITIONS DE JEU DU TOURNOI
• Les règles du Steamroller 2016 s’appliqueront
• Tous les scénarios sont susceptibles d'être choisis lors du tournoi.
• Chaque joueur doit apporter 2 listes à 75 points chacune, en respectant les restrictions standards.
• La règle d'Active Duty Roster, qui autorise certains pairings de warcasters/warlocks a intégré des spécialistes dans leurs listes, ne sera pas appliquée lors de ce tournoi.
• De par le Divide & Conquer [1], chaque joueur devra jouer au moins une fois chacune de ses deux listes.
• La variante Peinture DE BASE du règlement Steamroller 2016 s’applique.
• Si un joueur ne respecte pas les obligations de peinture, les figurines incriminées ne pourront être jouées.

STEAMROLLER 2017 et ARVERN MASTER:
Attention. A l'heure actuelle, nous ne connaissons pas tous les éléments sur le SR 2017, qui sortira à peine une semaine avant l'Arvern Master. Nous attendons de voir exactement quand et comment Privateer Press compte diffuser son document avant de choisir si nous basculons en SR 2017. Vous serez bien entendu tenu au courant au plus tôt de cette décision par notre équipe.

LOGISTIQUE
• Les grilles de dégâts faites maison ne sont pas autorisées. (j'ai modifié ça au dernier moment pour le big five, je crois que c'est autorisé)
• Les organisateurs ne sont en aucun cas responsables des problèmes de téléphone ou de l'application War Room ou autres sur le site. Conformément aux règles du Steamroller, si l'appareil qui permettait de consulter l'application rencontre un problème pendant une partie et si l'information nécessaire ne peut être récupérée de façon fiable et rapide, le joueur qui utilisait l'application doit concéder la partie. Nous vous conseillons donc d'apporter toutes les cartes de vos figurines et les détails de vos Forces thématiques en version physique.
• Chaque joueur peut venir avec ses propres drapeaux et objectifs qu'il pourra poser aux emplacements prévus par le scénario. (et le materiel neceszsaire pour jouer, clock entre autre...)

DURÉE DES RONDES
• Pour la durée des parties, le tournoi utilise la variante DeathClock (Steamroller 2016).
• Le tournoi se déroule en six rondes sur deux journées.
• Chaque ronde dure 2h30 à partir de l'annonce des appariements.
• Les joueurs utilisent une horloge d'échecs, ou équivalent, pour décompter le temps pendant leurs tours. Chaque joueur dispose de 60 minutes pour l'ensemble de la partie. Le déploiement est inclus dans cette durée.
• Si la ronde se termine alors qu'il reste plus de cinq minutes sur les horloges additionnées des deux joueurs, la partie se solde par une double défaite.
• Les joueurs n’ont pas le droit d'arrêter l'horloge pour les questions de règles ou tout autre motif (conformément au SR 2015 page 10).
• Aucune méthode de départage n'est utilisée pour déterminer un vainqueur. Une partie ne peut être gagnée que par l'une des trois méthodes suivantes :
   • Assassinat.
   • Objectif du scénario atteint.
   • Temps de jeu de l'adversaire écoulé

DEROULEMENT
4 premières rondes samedi 2 rondes le dimanche en ronde suisse.

• Le samedi, les joueurs sont appariées aléatoirement lors de la première ronde. Puis lors de chaque ronde, les vainqueurs affrontent d'autres vainqueurs, les perdants d'autres perdants.
• Les parties continuent le dimanche, jusqu'à la sixième ronde, qui devrait déterminer le vainqueur du tournoi.

PREVISIONNEL
A définir en fonction de l'orga choisie.

CLASSEMENT DU TOURNOI
• Le vainqueur d'une partie gagne 1 point de tournoi. Le perdant n'en reçoit pas.
• Le vainqueur du tournoi est celui qui remporte le plus de points de tournoi. Se met ensuite en place un système de départage basé sur les critères suivants.
• La puissance des adversaires de chaque joueur est calculée et sert de premier critère de départage.
• Le nombre de points de contrôle que chaque joueur a gagné au cours des 6 parties est aussi noté et sert de deuxième critère de départage.
• Le nombre de points d'armée que chaque équipe a détruits au cours des 6 parties est aussi noté et sert de troisièmecritère de départage.

ECHEANCES
Participation aux frais (la P.A.F.) :
- Date butoir: 01 Juillet 2017. .
- La P.A.F. du tournoi est actuellement en cours d'évaluation

Merci de nous régler votre inscription uniquement par chèque libellé à l'ordre de : ASSOCIATION STONEHENGE.
Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante :
Josselin Pinaud
115, boulevard Lafayette
63000 Clermont-Ferrand

SVP, merci d'accompagner le chèque d'un mot comprenant vos noms-prénoms-pseudos, surtout en cas d'envoi groupé. Nous vous informerons de la réception de vos chèques. Nous mettront T3 à jour dés reception.

*ATTENTION IMPORTANT* Sauf événement justifié provoquant la non-venue au tournoi et dans l'impossibilité de trouver un remplaçant avant le jour J, aucun règlement ne sera rendu passé la date butoir.

Cette P.A.F. comprend :
- la possibilité de participer au tournoi
- les repas des samedi et dimanche midi
- le café, les boissons à volonté tout au long du week-end
- un goûter pour reprendre des forces l'après-midi
- les petit-déjeuners des samedi et dimanche matin
- une participation à la location de la salle
- une participation pour les lots

LISTES
Il n'y aura pas de contrôle des listes en amont du tournoi. Chaque participant devra se présenter le samedi matin avec une copie de la page 14 du Steamroller 2016 ou seront retranscrites ses deux listes. Son adversaire pourra vérifier la validité de celles-ci.

GASTRONOMIE ET A COTE
A déterminer plus tard.

LOGEMENT ET ARRIVEE
- Nous demanderons aux inscrits leur arrivée pour pouvoir les accueillir (et avoir une présence continue ou non à la salle): passage dès le vendredi soir, ou arrivée le samedi matin
- Consultez la liste des hôtels proches pour trouver votre lit :
(Merci à PEC pour son travail de prospection)

Préférence pour le SR2017 puisque ce sera celui en vigueur, et déjà connu à 90% à la date via les spoiler et le CID. Les 10% restant n'ayant que peu d'influence au vue du matos qu'on posséde/peu avoir. (et de l'eImportance du tournoi).
Concernant le format, pour le moemnt il n'entre dans aucune catégorie, master=ADR, mais pas dit qu'il persiste en 2017 au vue des critiques, le format actuel est un steamroller avec obligation de 2 listes (au lieu d'un "jusqu'à 2") donc à voir pour le nom pour eviter les ambiguitées. L'option du nombre de liste variable n'existe plus.
Page 14 pour tous, trés bien quitte à la fournir en pièce jointe sous format "universel" (parce que s'amuser avec du PDF c'est chiant...)
128 joueurs pour l'effet d'annonce ok, mais gaffe à si ça "prend pour de vrai" (7 parties au delà de 64 joueurs, probablement que 6 si en dessous de 80, décors à revoir même si le 2017 rererefait des choses), annonce à l'etranger eventuellement.
Je ne serais dispo que les aprem et encore si ma femme ne bosse pas, donc je n'existe pas.

K-Az
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 10 mars 2017 à 22:25:51
Ah merde, tu bosses? Arf, tu sais qu'une bonne grippe au mois de juillet, c'est pas impossible. Et bosser dans ces conditions, faudra qu'on en parle...   ;)

128 joueurs, j'avoue que je n'y crois pas mais le cas échéant, il faudra faire appel aux autres clubs pour les décors. Il seront ok, je n'en doute pas. Pourquoi pas ouvrir à l'étranger en effet, ça pourrait être fun.

Quand à la dénomination "Master", je crois qu'il ne faut pas trop se prendre la tête la dessus. On en a causé à Toulouse et tous ceux à qui j'en ai parlé n'en avaient pas grand chose à secouer. Ils voulaient juste qu'on vire l'ADR. Le nom claque bien je trouve.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 11 mars 2017 à 10:47:42
Vous pouvez ouvrir à l’international, à condition de mettre l'anglais comme langue officielle. Ca ne coûte pas grand chose, à part de faire un gros fuck à la demi-douzaine de joueurs totalement anglophobes en france. Aménager le tournoi pour eux ou garder le français en langue officielle ne ferait que repousser les étrangers.

En fonction des premières promesses d'inscriptions, si vous vous rapprochez des 32+ rapidement, vous pouvez contacter PP directement pour rentrer dans leur circuit de tournois officiels. Je ne le recommande pas la première année, mais vous pouvez le faire.
Notez que si le package Masters existe toujours en 2017, ils vous imposeront d'utiliser le package la lettre (vis à vis de l'ADR notamment).

Si ça peut vous aider, je suis prêt à fournir mon matériel perso (5 tables complètes, sauf tréteaux/planches) et venir vous aider à l'orga de ce beau projet le jour J.

Proposition supplémentaire : lorsque vous posterez l'annonce du tournoi, vous pouvez lancer une invitation aux vidéastes en même temps, histoire de pouvoir vous organiser et aménager les choses si besoin. Des mecs comme Philo ou Journeyman seraient bien capables de filmer tout le weekend si on s'y prend assez tôt.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 11 mars 2017 à 13:13:09
Pas sur qu'on ait besoin de PP franchement. A priori, on va les laisser de coté vu que l'ADR, c'est niet.

Cool pour le matos. Tout dépendra de l'influence en fait. 80 joueurs, on peu assurer grosso modo. 100 faut faire un décompte mais avec le rabiot battle et 40k qui ne devrait pas être utilisé, ça doit pouvoir passer en bricolant un peu. Au delà, c'est compliqué et les prêts seront nécessaires.

Pas con pour les videastes. On l'avait proposé à Philo d'ailleurs mais il n'avait pas pu prendre son matos pour le Big Five.

Pour l'anglais, perso je suis pas contre. Faut faire une trad de l'annonce par contre. Globalement, ça se poste ou ce genre de truc pour que ça ait un minimum d'impact?


Bon, du coup, je fais les ajustements dans le post du dessus avec les modifs de K-az et j'ajoute une ligne pour les vidéastes.

Joss, tu postes le tout ce soir?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 11 mars 2017 à 13:59:04
Le post principal avec les modifs est à jour.
J'ai conservé deux trois trucs, l'équipe (notamment pour éviter es affrontement en première ronde) et les coordonnées t3 pour ceux qui sont allergiques.

A priori, on est bon. Dernières relectures et on peut poster.  :)


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Arvern Master 2017


L'association STONEHENGE a le plaisir de vous inviter à son premier Master pour Warmachine/Hordes. Il se déroulera le WE des 22 et 23 juillet 2017, au nord de Clermont-Ferrand, à la grande salle du Galion [place Marcel Collange, 63360 Gerzat].
Il aura lieu en même temps que d'autres tournois dont tous ne sont pas encore déterminés mais nous pouvons déjà annoncer que Guild Ball et Blood Bowl seront de la partie.
En résumé, l'Arvern Master est un Master tel que décrit dans le document "Masters" de PP. Il utilisera les règles de base du format Steamroller 2016 et quelque spécificités (sauf retard de calendrier concernant la date de publication annoncée).

Date: 22 ET 23 JUILLET 2017
Format: 2 listes en 75 points, SteamRoller 2016
Pas d'ADR
Divide & Conquer [1]
Tournoi en 6 rounds (4 le samedi et 2 le dimanche)
Death Clock : OUI - 60 minutes par joueur
Peinture : Basic Painting (SR2016) & arcs avant : obligatoire
Scénarios : tous différents et tirés du SteamRoller 2016
Nombre de places : 128 places
Lieu : Salle du Galion, Gerzat (place Marcel Collange 63360 Gerzat)
Prix : PAF en cours d"évaluation

T3 ET INSCRIPTIONS

http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=XXXXX
<en cours de bidouillage>

Pour les réticents à T3 (ou ceux qui auraient un problème pour s'inscrire), vous pouvez vous signaler par mp à l'un des orgas (à définir) en nous précisant :
- Nom* / Prénom* / Pseudo / Equipe ou solo
- Faction jouée
- Ville
- Mail de contact
Et nous nous chargerons de vous inscrire sur T3 qui est l'endroit centralisateur des inscriptions.
(* : optionnel : si vous souhaitez rester anonyme sur T3)

Les inscriptions seront finalisées le 01 Juillet 2017.

LE LIEU

Salle du Galion
Place Marcel Collange
63360 Gerzat

Située au nord de Clermont-Ferrand, elle possède un vaste parking et on peut facilement y accéder par une sortie d'autoroute toute proche.


RAPPEL DES CONDITIONS DE JEU DU TOURNOI
• Les règles du Steamroller 2016 s’appliqueront
• Tous les scénarios sont susceptibles d'être choisis lors du tournoi.
• Chaque joueur doit apporter 2 listes à 75 points chacune, en respectant les restrictions standards.
• La règle d'Active Duty Roster, qui autorise certains pairings de warcasters/warlocks a intégré des spécialistes dans leurs listes, ne sera pas appliquée lors de ce tournoi.
• De par le Divide & Conquer [1], chaque joueur devra jouer au moins une fois chacune de ses deux listes.
• La variante Peinture DE BASE du règlement Steamroller 2016 s’applique.
• Si un joueur ne respecte pas les obligations de peinture, les figurines incriminées ne pourront être jouées.

STEAMROLLER 2017 et ARVERN MASTER:
Attention. A l'heure actuelle, nous ne connaissons pas tous les éléments sur le SR 2017, qui sortira à peine une semaine avant l'Arvern Master. Nous attendons de voir exactement quand et comment Privateer Press compte diffuser son document avant de choisir si nous basculons en SR 2017. Vous serez bien entendu tenu au courant au plus tôt de cette décision par notre équipe.

LOGISTIQUE
• Les organisateurs ne sont en aucun cas responsables des problèmes de téléphone ou de l'application War Room ou autres sur le site. Conformément aux règles du Steamroller, si l'appareil qui permettait de consulter l'application rencontre un problème pendant une partie et si l'information nécessaire ne peut être récupérée de façon fiable et rapide, le joueur qui utilisait l'application doit concéder la partie. Nous vous conseillons donc d'apporter toutes les cartes de vos figurines et les détails de vos Forces thématiques en version physique.
• Chaque joueur peut venir avec ses propres drapeaux et objectifs qu'il pourra poser aux emplacements prévus par le scénario. Chaque joueur doit également amener son matériel de jeu (clock notamment).

A noter que les vidéastes sont les bienvenus. La salle étant bien éclairée, elle se prête parfaitement aux parties filmées.

DURÉE DES RONDES
• Pour la durée des parties, le tournoi utilise la variante DeathClock (Steamroller 2016).
• Le tournoi se déroule en six rondes sur deux journées.
• Chaque ronde dure 2h30 à partir de l'annonce des appariements.
• Les joueurs utilisent une horloge d'échecs, ou équivalent, pour décompter le temps pendant leurs tours. Chaque joueur dispose de 60 minutes pour l'ensemble de la partie. Le déploiement est inclus dans cette durée.
• Si la ronde se termine alors qu'il reste plus de cinq minutes sur les horloges additionnées des deux joueurs, la partie se solde par une double défaite.
• Les joueurs n’ont pas le droit d'arrêter l'horloge pour les questions de règles ou tout autre motif (conformément au SR 2015 page 10).
• Aucune méthode de départage n'est utilisée pour déterminer un vainqueur. Une partie ne peut être gagnée que par l'une des trois méthodes suivantes :
   • Assassinat.
   • Objectif du scénario atteint.
   • Temps de jeu de l'adversaire écoulé

DEROULEMENT
4 premières rondes samedi 2 rondes le dimanche en ronde suisse.

• Le samedi, les joueurs sont appariées aléatoirement lors de la première ronde. Puis lors de chaque ronde, les vainqueurs affrontent d'autres vainqueurs, les perdants d'autres perdants.
• Les parties continuent le dimanche, jusqu'à la sixième ronde, qui devrait déterminer du vainqueur du tournoi.

PREVISIONNEL
A définir en fonction de l'orga choisie.

CLASSEMENT DU TOURNOI
• Le vainqueur d'une partie gagne 1 point de tournoi. Le perdant n'en reçoit pas.
• Le vainqueur du tournoi est celui qui remporte le plus de points de tournoi. Se met ensuite en place un système de départage basé sur les critères suivants.
• La puissance des adversaires de chaque joueur est calculée et sert de premier critère de départage.
• Le nombre de points de contrôle que chaque joueur a gagné au cours des 6 parties est aussi noté et sert de deuxième critère de départage.
• Le nombre de points d'armée que chaque équipe a détruits au cours des 6 parties est aussi noté et sert de troisième critère de départage.

ECHEANCES
Participation aux frais (la P.A.F.) :
- Date butoir: 01 Juillet 2017. .
- La P.A.F. du tournoi est actuellement en cours d'évaluation

Merci de nous régler votre inscription par chèque (uniquement) libellé à l'ordre de : ASSOCIATION STONEHENGE.
Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante :
Josselin Pinaud
115, boulevard Lafayette
63000 Clermont-Ferrand

SVP, merci d'accompagner le chèque d'un mot comprenant vos noms-prénoms-pseudos, surtout en cas d'envoi groupé. T3 sera mis à jour à la réception de vos chèques.

*ATTENTION IMPORTANT* Sauf événement justifié provoquant la non-venue au tournoi et dans l'impossibilité de trouver un remplaçant avant le jour J, aucun règlement ne sera rendu passé la date butoir.

Cette P.A.F. comprend :
- la possibilité de participer au tournoi
- les repas des samedi et dimanche midi
- le café, les boissons à volonté tout au long du week-end
- un goûter pour reprendre des forces l'après-midi
- les petit-déjeuners des samedi et dimanche matin
- une participation à la location de la salle
- une participation pour les lots

LISTES
Il n'y aura pas de contrôle des listes en amont du tournoi. Chaque participant devra se présenter le samedi matin avec une copie de la page 14 du Steamroller 2016 ou seront retranscrites ses deux listes. Son adversaire pourra vérifier la validité de celles-ci.

GASTRONOMIE ET A COTE
A déterminer plus tard.

LOGEMENT ET ARRIVEE
- Nous demanderons aux inscrits leur arrivée pour pouvoir les accueillir (et avoir une présence continue ou non à la salle): passage dès le vendredi soir, ou arrivée le samedi matin
- Consultez la liste des hôtels proches pour trouver votre lit :
(Merci à PEC pour son travail de prospection)


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GERZAT - A71 Sortie 14

Fasthôtel Clermont Ferrand - http://www.fasthotel.com/auvergne/hotel-clermont-ferrand
Route de Vichy
"Les Courlandes"
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 39€ la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 47 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6 €

B&B Hôtel Clermont-Ferrand Gerzat - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-gerzat-1.htm
78 Chemin de Donna - Vignat
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 59 € la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 90 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

B&B Hôtel Clermont-Ferrand Gerzat (2) - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-gerzat-2.htm (moins cher à 30m !)
82 Chemin de Donnavignat
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 55 € la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 80 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

RIOM : A71 Sortie 13 : à 10 minutes en voiture du Galion

Ibis Budget - http://www.accorhotels.com/fr/hotel-5078-ibis-budget-clermont-ferrand-nord-riom/location.shtml
Rue Louis Armstrong
63200 RIOM
- Chambre 1 à 3 personnes : 33 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 59 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

Iris - http://www.accorhotels.com/fr/hotel-7293-ibis-clermont-ferrand-nord-riom/index.shtml
Rue Louis Armstrong
63200 RIOM
- Chambre 1 à 3 personnes : 61 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 85 € la nuit
- Petit-déjeuner : 10 €

Hôtel Campanile - http://www.campanile.com/fr/hotels/campanile-clermont-ferrand-nord-riom
Zac Des Portes De Riom
4 rue Louis Amstrong
63200 Riom
- Chambre 1 à 2 personnes : 59€ la nuit
- Petit-déjeuner : 9.90 €

B&B Hôtel Clermont-Ferrand Nord Riom - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-nord-riom.htm
7 Avenue Georges Gershwin
63200 Riom
- Chambre 1 à 2 personnes : 79 € la nuit
- Chambre 3 personnes : 89 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 119€ la nuit
- Petit-déjeuner : 6.15 €

ACE HOTEL RIOM - http://www.ace-hotel.com/
Avenue Georges Gershwin
63200 Riom
- Chambre 1 à 4 personnes : 65€ la nuit
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 11 mars 2017 à 15:01:16
Un "SR2015" s'est glissé dans le paragraphe Deathclock. Autrement RAS.

Pour l'anglais, perso je suis pas contre. Faut faire une trad de l'annonce par contre. Globalement, ça se poste ou ce genre de truc pour que ça ait un minimum d'impact?
T3 c'est déjà bien, BG fonctionne pas mal via le bouche à oreilles. Les autres vecteurs sont un peu difficiles à prévoir : d'habitude on passait par le réseau PG pour des diffusions plus efficaces entre les pays, mais désormais ça sera peut-être plus compliqué. A voir avec facebook et le groupe des ex-PGs qui se sont formés là bas. Je vais me rencarder.

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 11 mars 2017 à 16:01:08
Joss, tu postes le tout ce soir?

Yep, je relis ça et je le poste sur BG et VG.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 11 mars 2017 à 18:10:53
Le message international du BigFive : http://assostonehenge.fr/taverne/index.php?topic=5506.msg78539#msg78539

J'avais posté sur page5.de, warhammerforum.uk, à DrNorbert, lostmasquarade (truc du genre) pour l'italie et l'espagne et PP avec un gros [France-WTClike], les gens qui connaissent des gens qui connaissent des adresses sont à contacter, genre les belges/suisses de bg, ceux qui vont à joinville et qui sont potes avec des nordistes, les frontaliers Hâleumand, les italo-parisiens...

K-Az
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 11 mars 2017 à 19:31:02
[France-WTClike]
C'est en équipe ou en solo au final ?  :o

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 11 mars 2017 à 19:49:50
C'est de l'imparfait. K-az parle pour le big five, 5 joueurs, ça se justifiait.
Ici, non.  ;D
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Dreadaxe le 12 mars 2017 à 10:43:43
Quelques corrections
Citer
Arvern Master 2017

 
L'association STONEHENGE a le plaisir de vous inviter à son premier Master pour Warmachine/Hordes. Il se déroulera le WE week-end des 22 et 23 juillet 2017, au nord de Clermont-Ferrand, à la grande salle du Galion [place Marcel Collange, 63360 Gerzat].
Il aura lieu en même temps que d'autres tournois dont tous ne sont pas encore déterminés mais nous pouvons déjà annoncer que Guild Ball et Blood Bowl seront de la partie.
En résumé, l'Arvern Master est un Master tel que décrit dans le document "“Masters"” de PP. Il utilisera les règles de base du format Steamroller 2016 et quelque spécificités (sauf retard de calendrier concernant la date de publication annoncée).
 
RÉSUMÉ
Date: 22 et 23 juillet 2017
Format: 2 listes en 75 points, SteamRoller 2016
Pas d'ADR
Divide & Conquer [1]
Tournoi en 6 rounds (4 le samedi et 2 le dimanche)
Death Clock : OUI - 60 minutes par joueur
Peinture : Basic Painting (SR2016) & arcs avant : obligatoire
Scénarios : tous différents et tirés du SteamRoller 2016
Nombre de places : 128 places
Lieu : Salle du Galion, Gerzat (place Marcel Collange 63360 Gerzat)
Prix : PAF en cours d"évaluationd’évaluation
 
T3T³ ET INSCRIPTIONS
 
http://www.tabletoptournaments.net/fr/T3_tournament.php?tid=XXXXX
<en cours de bidouillage>
 
Pour les réticents à T3T³ (ou ceux qui auraient un problème pour s'inscrire), vous pouvez vous signaler par mp MP à l'un des orgas (à définir) en nous précisant :
- Nom* / Prénom* / Pseudo / EquipeÉquipe ou solo
- Faction jouée
- Ville
- Mail de contact
Et nous nous chargerons de vous inscrire sur T3T³ qui est l'endroit centralisateur des inscriptions.
(* : optionnel : si vous souhaitez rester anonyme sur T3T³)
 
Les inscriptions seront finalisées le 01 jJuillet 2017.
 

 
Salle du Galion
Place Marcel Collange
63360 Gerzat
 
Située au nord de Clermont-Ferrand, elle possède un vaste parking et on peut facilement y accéder par une sortie d'autoroute toute proche.
 
 
RAPPEL DES CONDITIONS DE JEU DU TOURNOI
• Les règles du Steamroller 2016 s’appliqueront
• Tous les scénarios sont susceptibles d'être choisis lors du tournoi.
• Chaque joueur doit apporter 2 listes à 75 points chacune, en respectant les restrictions standards.
• La règle d'Active Duty Roster, qui autorise certains pairings de warcasters/warlocks a intégré des spécialistes dans leurs listes, ne sera pas appliquée lors de ce tournoi.
• De par le Divide & Conquer [1], chaque joueur devra jouer au moins une fois chacune de ses deux listes.
• La variante Peinture DE BASE du règlement Steamroller 2016 s’applique.
• Si un joueur ne respecte pas les obligations de peinture, les figurines incriminées ne pourront être jouées.
 
STEAMROLLER 2017 et ARVERN MASTER:
Attention. A l'heure actuelle, nous ne connaissons pas tous les éléments sur le SR 2017, qui sortira à peine une semaine avant l'Arvern Master. Nous attendons de voir exactement quand et comment Privateer Press compte diffuser son document avant de choisir si nous basculons en SR 2017. Vous serez bien entendu tenu au courant au plus tôt de cette décision par notre équipe.
 
LOGISTIQUE
• Les organisateurs ne sont en aucun cas responsables des problèmes de téléphone ou de l'application War Room ou autres sur le site. Conformément aux règles du Steamroller, si l'appareil qui permettait de consulter l'application rencontre un problème pendant une partie et si l'information nécessaire ne peut être récupérée de façon fiable et rapide, le joueur qui utilisait l'application doit concéder la partie. Nous vous conseillons donc d'apporter toutes les cartes de vos figurines et les détails de vos Forces thématiques en version physique.
• Chaque joueur peut venir avec ses propres drapeaux et objectifs qu'il pourra poser aux emplacements prévus par le scénario. Chaque joueur doit également amener son matériel de jeu (clock notamment).
 
AÀ noter que les vidéastes sont les bienvenus. La salle étant bien éclairée, elle se prête parfaitement aux parties filmées.
 
DURÉE DES RONDES
• Pour la durée des parties, le tournoi utilise la variante DeathClock (Steamroller 2016).
• Le tournoi se déroule en six rondes sur deux journées.
• Chaque ronde dure 2h30 à partir de l'annonce des appariements.
• Les joueurs utilisent une horloge d'échecs, ou équivalent, pour décompter le temps pendant leurs tours. Chaque joueur dispose de 60 minutes pour l'ensemble de la partie. Le déploiement est inclus dans cette durée.
• Si la ronde se termine alors qu'il reste plus de cinq minutes sur les horloges additionnées des deux joueurs, la partie se solde par une double défaite.
• Les joueurs n’ont pas le droit d'arrêter l'horloge pour les questions de règles ou tout autre motif (conformément au SR 2015 page 10).
• Aucune méthode de départage n'est utilisée pour déterminer un vainqueur. Une partie ne peut être gagnée que par l'une des trois méthodes suivantes :
   • Assassinat.
   • Objectif du scénario atteint.
   • Temps de jeu de l'adversaire écoulé
 
DEROULEMENTDÉROULEMENT
4 premières rondes samedi 2 rondes le dimanche en ronde suisse.
 
• Le samedi, les joueurs sont appariéesappariés aléatoirement lors de la première ronde. Puis lors de chaque ronde, les vainqueurs affrontent d'autres vainqueurs, les perdants d'autres perdants.
• Les parties continuent le dimanche, jusqu'à la sixième ronde, qui devrait déterminer du vainqueur du tournoi.
 
PREVISIONNELPRÉVISIONNEL
AÀ définir en fonction de l'orga choisie.
 
CLASSEMENT DU TOURNOI
• Le vainqueur d'une partie gagne 1 point de tournoi. Le perdant n'en reçoit pas.
• Le vainqueur du tournoi est celui qui remporte le plus de points de tournoi. Se met ensuite en place un système de départage basé sur les critères suivants.
• La puissance des adversaires de chaque joueur est calculée et sert de premier critère de départage.
• Le nombre de points de contrôle que chaque joueur a gagné au cours des 6 parties est aussi noté et sert de deuxième critère de départage.
• Le nombre de points d'armée que chaque équipe a détruits au cours des 6 parties est aussi noté et sert de troisième critère de départage.
 
ECHEANCESÉCHÉANCES
Participation aux frais (la P.A.F.) :
- Date butoir:butoir : 01 Jjuillet 2017. .
- La P.A.F. du tournoi est actuellement en cours d'évaluation
 
Merci de nous régler votre inscription par chèque (uniquement) libellé à l'ordre de : ASSOCIATION STONEHENGE.
Les chèques sont à envoyer à l'adresse suivante :
Josselin Pinaud
115, boulevard Lafayette
63000 Clermont-Ferrand
 
SVP, mMerci d'accompagner le chèque d'un mot comprenant vos noms-prénoms-pseudos, surtout en cas d'envoi groupé. T3T³ sera mis à jour à la réception de vos chèques.
 
*ATTENTION IMPORTANT* Sauf événement justifié provoquant la non-venue au tournoi et dans l'impossibilité de trouver un remplaçant avant le jour J, aucun règlement ne sera rendu passé la date butoir.
 
Cette P.A.F. comprend :
- la possibilité de participer au tournoi
- les repas des samedi et dimanche midi
- le café, les boissons à volonté tout au long du week-end
- un goûter pour reprendre des forces l'après-midi
- les petit-déjeunerspetits-déjeuner des samedi et dimanche matin
- une participation à la location de la salle
- une participation pour les lots
 
LISTES
Il n'y aura pas de contrôle des listes en amont du tournoi. Chaque participant devra se présenter le samedi matin avec une copie de la page 14 du Steamroller 2016 ou seront retranscrites ses deux listes. Son adversaire pourra vérifier la validité de celles-ci.
 
GASTRONOMIE ET A À COTÉE
AÀ déterminer plus tard.
 
LOGEMENT ET ARRIVEEARRIVÉE
- Nous demanderons aux inscrits leur arrivée pour pouvoir les accueillir (et avoir une présence continue ou non à la salle): passage dès le vendredi soir, ou arrivée le samedi matin
-  :
(Merci à PEC pour son travail de prospection)
 
 
Citer
GERZAT - A71 Sortie 14
 
Fasthôtel Clermont Ferrand - http://www.fasthotel.com/auvergne/hotel-clermont-ferrand (http://www.fasthotel.com/auvergne/hotel-clermont-ferrand)
Route de Vichy
"Les Courlandes"
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 39_€ la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 47 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6 €
 
B&B Hôtel Clermont-Ferrand Gerzat - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-gerzat-1.htm (http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-gerzat-1.htm)
78 Chemin de Donna - Vignat
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 59 € la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 90 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.,15 €
 
B&B Hôtel Clermont-Ferrand Gerzat (2) - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-gerzat-2.htm (http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-gerzat-2.htm) (moins cher à 30m !)
82 Chemin de Donnavignat
63360 Gerzat
- Chambre 1 à 2 personnes : 55 € la nuit
- Chambre 3 à 4 personnes : 80 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.,15 €
 
RIOM : A71 Sortie 13 : à 10 minutes en voiture du Galion
 
Ibis Budget - http://www.accorhotels.com/fr/hotel-5078-ibis-budget-clermont-ferrand-nord-riom/location.shtml (http://www.accorhotels.com/fr/hotel-5078-ibis-budget-clermont-ferrand-nord-riom/location.shtml)
Rue Louis Armstrong
63200 RIOM
- Chambre 1 à 3 personnes : 33 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 59 € la nuit
- Petit-déjeuner : 6.,15 €
 
Iris - http://www.accorhotels.com/fr/hotel-7293-ibis-clermont-ferrand-nord-riom/index.shtml (http://www.accorhotels.com/fr/hotel-7293-ibis-clermont-ferrand-nord-riom/index.shtml)
Rue Louis Armstrong
63200 RIOM
- Chambre 1 à 3 personnes : 61 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 85 € la nuit
- Petit-déjeuner : 10 €
 
Hôtel Campanile - http://www.campanile.com/fr/hotels/campanile-clermont-ferrand-nord-riom (http://www.campanile.com/fr/hotels/campanile-clermont-ferrand-nord-riom)
Zac Des Portes De Riom
4 rue Louis Amstrong
63200 Riom
- Chambre 1 à 2 personnes : 59_€ la nuit
- Petit-déjeuner : 9.,90 €
 
B&B Hôtel Clermont-Ferrand Nord Riom - http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-nord-riom.htm (http://www.hotel-bb.com/fr/hotels/clermont-ferrand-nord-riom.htm)
7 Avenue Georges Gershwin
63200 Riom
- Chambre 1 à 2 personnes : 79 € la nuit
- Chambre 3 personnes : 89 € la nuit
- Chambre 4 personnes : 119_€ la nuit
- Petit-déjeuner : 6.,15 €
 
ACE HOTEL RIOM - http://www.ace-hotel.com/ (http://www.ace-hotel.com/)
Avenue Georges Gershwin
63200 Riom
- Chambre 1 à 4 personnes : 65_€ la nuit

* 3 fois l’adresse ?! et pas une seule fois uin lien cliquable https://goo.gl/maps/smm8PceQm332
* Pour les hotels https://www.google.fr/maps/search/H%C3%B4tels/@45.829889,3.1389888,14z/data=!3m1!4b1!4m8!2m7!3m6!1zSMO0dGVscw!2sSalle+%22Le+Galion%22,+Rue+Anatole+France,+63360+Gerzat!3s0x47f71fa8d9ee871f:0x6d2b44ffa3e2f352!4m2!1d3.156552!2d45.829853?hl=fr (https://www.google.fr/maps/search/H%C3%B4tels/@45.829889,3.1389888,14z/data=!3m1!4b1!4m8!2m7!3m6!1zSMO0dGVscw!2sSalle+%22Le+Galion%22,+Rue+Anatole+France,+63360+Gerzat!3s0x47f71fa8d9ee871f:0x6d2b44ffa3e2f352!4m2!1d3.156552!2d45.829853?hl=fr)
   
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 13 mars 2017 à 11:35:15
L'annonce a bien fonctionné, différentes communautés commencent à se mobiliser, c'est cool :)
Je sais plus qui a conseillé de mettre 128 places direct, mais c'est une bonne idée: ça a donné le ton d'un tournoi ambitieux!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 13 mars 2017 à 11:50:46
J'ai essayé de faire le t3 mais je n'ai pas de code premium. Comment ça marche du coup? Il me semblait que le club en avait un.
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 13 mars 2017 à 11:54:30
J'ai essayé de faire le t3 mais je n'ai pas de code premium. Comment ça marche du coup? Il me semblait que le club en avait un.
Faut voir avec @Dreadaxe pour le T3. Ou @PEC ?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Dreadaxe le 13 mars 2017 à 12:14:49
Pour bénéficier des avantages premium il faut un co-orga avec le premium. PEC est premium jusqu'au 23 mai. Je suis premium à vie.

Le compte asso Stonehenge n'est pas premium mais ça serait la meilleur solution à l'avenir (et utiliser SessionBox pour éviter d'avoir tout le temps besoin de changer de compte en se déconnectant et tout).
https://www.tabletoptournaments.net/player/Stonehenge

Soit tu attends qu'un compte premium crée le tournoi, soit tu le crée à 18 place puis on augmente quand un premium devient co-orga.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 13 mars 2017 à 12:22:20
On va attendre alors, c'est un peu dommage de créer le truc à 18 places.

Ceci dit, je m'en occupe dès que c'est créé. A la limite Benoit, tu ouvres juste le tournoi et tu me mets co orga avec Joss et je complète le reste.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 13 mars 2017 à 14:14:44
Je crée le tournoi sans souci d'ici la fin de l'après-midi, Ben n'aura plus qu'à le valider, puis je mettrai en coorga Nico et Joss à la suite.
On peut mettre en premium un compte de club ? Lorsqu'on clique dessus, je ne vois nulle part cette possibilité ?
D'ailleurs, quand on clique sur ton lien, la seule chose qu'il met est "Indication: Ce profil est privé et ne peut être visualisé.", même en étant loggé et membre du club...

L'annonce a bien fonctionné, différentes communautés commencent à se mobiliser, c'est cool :)
Je sais plus qui a conseillé de mettre 128 places direct, mais c'est une bonne idée: ça a donné le ton d'un tournoi ambitieux!
Merci ;) ! C'est vrai que c'est ambitieux, mais ma foi, les gens en demandent... au moins on leur en donne pour leur argent (et avec le bilan des Volcaniques 2016, ils savent de quoi on est capable!)
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Dreadaxe le 13 mars 2017 à 16:33:07
On peut mettre en premium un compte de club ? Lorsqu'on clique dessus, je ne vois nulle part cette possibilité ?
D'ailleurs, quand on clique sur ton lien, la seule chose qu'il met est "Indication: Ce profil est privé et ne peut être visualisé.", même en étant loggé et membre du club...

Le compte a été paramétré comme ça par @K-lyse
Il faut retrouver le pass et mettre dessus le premium. Si c'est la politique qui est validé. Par contre avoir les identifiants plus facilement accessible est une bonne idée aussi.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 13 mars 2017 à 17:36:02
C'est ok, le lien T3 fonctionne et j'ai copier le règlement dans la partie adéquat.

https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=18945 (https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=18945)

@Kaelis, tu éditeras ton post sur BG pour y insérer le lien T3?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Dreadaxe le 13 mars 2017 à 21:07:37
Pour avoir du contenu dynamique qui se met à jour toutes les heures
(http://www.tabletoptournaments.net/fr/images/tournament/18945.png) (http://www.tabletoptournaments.net/fr/t18945)

(https://docs.google.com/spreadsheets/d/19wETQdbbAg4l6WIeZFrhQ-qtGFFIH1DJx3VBXIoQmrQ/pubchart?oid=148986869&format=image)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 13 mars 2017 à 21:32:09
C'est un rapport T3? un copier-collé dynamique dans une gogole-sheet?

K-Az
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Dreadaxe le 13 mars 2017 à 22:04:50
C'est un rapport T3? un copier-collé dynamique dans une gogole-sheet?

C'est une utilisation intelligente de formule Google Sheet ! Tu veux voir la technique utilisée ?
Titre: Re : Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Dreadaxe le 14 mars 2017 à 11:38:45
C'est un rapport T3? un copier-collé dynamique dans une gogole-sheet?

C'est une utilisation intelligente de formule Google Sheet ! Tu veux voir la technique utilisée ?

Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-lyse le 16 mars 2017 à 10:38:20
J'ai fait une boulette?
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Dreadaxe le 16 mars 2017 à 12:41:53
J'ai fait une boulette?

RTFC (Read this fucking topic) ????
Il faut le mdp du compte Stonehenge que tu avais créé sur T³ il y a quelques années
Titre: Re : Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Winny le 16 mars 2017 à 12:46:59
RTFC (Read this fucking topic) ????

Donc RTFT.

Ou "read this fuckin chocapic"

Au choix.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Dreadaxe le 16 mars 2017 à 12:48:32
Chocapipe  :-*
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-lyse le 16 mars 2017 à 13:15:07
Ouchhhh! Euh normalement l'an passé, j'avais transférer le mdp et tout ce qu'il fait à PEC il me semble. Il avait créé l'event :)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 16 mars 2017 à 13:31:55
Nope, j'avais créé l'event et les tournois avec mon propre compte premium en fait ;) ... j'ai regardé mes mp, je n'ai rien trouvé...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-lyse le 16 mars 2017 à 15:44:34
Hm hm je regarde ca ce soir.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 28 mars 2017 à 14:45:22
Je me permets une relance @PEC @Amaranth @K-Az @Asclepios @varag (certains d'entre vous n'étaient pas au courant, ne soyez pas surpris):

HudsonH nous propose de mettre en place quelques tables d'Unbound, le format Apocalypse de Warmachine. J'en ai discuté avec lui, et il est prêt à fonctionner "seul dans son coin", du moment qu'on lui fournit la place pour jouer. L'idée ce serait d'avoir de 1 à 3 tables de 2 joueurs, tables de 1m20x1m80 (Warhammer 40k classique). Ils seront en dehors du tournoi et se géreront d'eux-mêmes.

A priori, ça drainera une nouvelle population plus casu, qui n'est de toute façon pas intéressée par le Master. On a déjà deux intéressés, HudsonH et Nahpokt.

Je me dis que ça peut contribuer à remplir la salle, que ça a l'avantage d'être indépendant mais que du point de vue logistique, ça reste rattaché au tournoi Warmachine, donc c'est pratique. Etant donné que ce sera du full peint, et bien peint, ça a aussi l'avantage d'être une très belle vitrine et un fil rouge sur l'ensemble du week-end. Donc je serai plutôt pour. Qu'en pensez-vous de votre côté?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 28 mars 2017 à 14:50:31
Je dis oui perso. 8)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 28 mars 2017 à 15:29:02
Hormis eux, il y a d'autres joueurs "unbound" en France (je n'en ai aucune idée, je ne m'y suis jamais intéressé) ? Ou on "risque" au final de n'avoir que les deux qui jouent dans leur coin ? Notez que pour moi ça ne me pose pas trop de souci... si on a assez de tables ! ;) (oui, la table est le nerf de la guerre chez Stonehenge ;D ).
Par contre, en inscription complète bien sûr (je précise au cas où).

Juste, au final, on ne risque pas de ponctionner du monde sur ce qui est censé être LE gros tournoi du week-end, et qui pour l'instant ne draîne "que" 37 préinscrits (dont Nahpokt tiens) ? Ce serait dommage... ;)
On est pour le moment le plus gros tournoi 2017 de France quand même ;D !

Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: varag le 28 mars 2017 à 15:34:28
Perso je pense que c'est une idée sympatique, mais effectivement il ne faut pas se tirer dans les pattes.
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 28 mars 2017 à 15:51:56
Hormis eux, il y a d'autres joueurs "unbound" en France (je n'en ai aucune idée, je ne m'y suis jamais intéressé) ?
Je compte ouvrir un petit sujet annexe sur BG pour poser la question et mesurer l'engouement. Pour que ça reste quelque chose de petit et localisé, je compte mettre une barre à 8 participants. je pense qu'on peut choper des Chachas sur ce genre d'évènement, ainsi que quelques personnes de communautés plus à la cool. Faut voir, je connais pas la demande à ce jour, sur cette période là. Mais ce sera forcément différent point de vue participants de ceux du Master.

Par contre, en inscription complète bien sûr (je précise au cas où).
C'est évident.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 28 mars 2017 à 23:02:21
Maintenant qu'on sait que l'OMS, c'est râpé, notre soucis principal, c'est les tables.

Dans l'absolu, je suis open pour plein de trucs (en tout bien, tout honneur...) dans la mesure ou ça paye sa place et que ça ne joue pas par terre.

En rentrant, j'ouvrirai un doodle pour qu'on se fixe une date de réunion afin de fixer clairement toutes les idées qui fusent.

Notamment concernant l'achat de planches et tréteaux qu'on avait différé l'an passé. Marre d'être dépendant de la mairie pour un truc qui coûte pas grand chose et que, du coup, on peut sans crainte entreposer à la cave.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 20 avril 2017 à 09:33:02
Le SR17 est sorti !

Je pense que deux-trois trucs vont changer de façon assez évidente. En attendant on peut déjà apercevoir quelques tendances.

J'ai lu le document en diagonale hier soir, mais j'ai repéré deux trois points importants niveau orga :
- Obligation implicite de faire jouer tous les joueurs sur un même scénario à chaque ronde
- Disparition du D&C[X]
- Règles de placement des décors inclus dans le SR. Je suis confiant dans ma capacité à placer des décors, mais si le nouveau standard est bon (et je pense qu'il l'est) alors il faudra s'y contraindre, même si ça change nos habitudes.
Edit: - Seconde liste optionnelle, et deux trois autres petites choses niveau appellation, qui font qu'il faudra refaire la page d'annonce à terme

Il faudra donc s'organiser en fonction.

Question : on a moyen d'avoir un affichage du temps de ronde quelque part ?

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 20 avril 2017 à 10:52:50
- Obligation implicite de faire jouer tous les joueurs sur un même scénario à chaque ronde
C'était déjà le cas en SR2016 il me semble? Après, comme toujours, à voir au niveau organisationnel... en octobre, ça n'a posé aucun souci que tous n'aient pas joué les mêmes scénarios dans le même ordre...
Citer
- Disparition du D&C[X]
Oui et non ;D ! "A baseline Steamroller event requires a player to bring one army list, with a second army list optional. Each list a player brings must be played at least once during an event." (p.1)/ D&C[1] de manière obligatoire maintenant (happy!)
Citer
- Règles de placement des décors inclus dans le SR. Je suis confiant dans ma capacité à placer des décors, mais si le nouveau standard est bon (et je pense qu'il l'est) alors il faudra s'y contraindre, même si ça change nos habitudes.

Honnêtement, les 3 méthodes de placement de terrain sont assez bof, ne révolutionnent rien (Avian?) et me semblent incroyablement chronophages, sauf peut-être le 2 (et encore), pour la préparation d'un gros tournoi...
1. Cluster method : 1 élément de terrain (edt) bloquant la LoS qui touche le centre du terrain, puis 1 edt placé dans les 6" du centre de la table et du premier élément, puis 1 edt dans les 6" des edt 1 et 2, puis 1 edt dans les 6" des edt 2 et 3, etc, jusqu'à avoir 6-8 edt sur la table...
2. Quadrant method : table divisée en 4 carrés de 24"x24", placer 1 edt dans chaque quadrant et dans les 5" du centre de table, puis placer 1 edt dans chaque quadrant et dans les 5" du centre du quadrant.
3. Scatter Method : table divisée en 4 carrés de 24"x24", 1 edt bloquant les los touchant le centre de la table, puis placer 1 edt dans chacun des quadrants en son milieu et utiliser une déviation pour chaque edt. Placer le reste des edt dans les 10" de l'edt central...

Bref, je pense qu'on faisait déjà aussi bien... à voir avec les nouveaux scénarios toutefois, parce que ça me paraît très compliqué d'aller coller entre 2 rondes ensuite 2 ronds, 2 rectangles et 2 flags avec cette méthode de placement de décors, sans bouger tous les décors... 

Citer
Question : on a moyen d'avoir un affichage du temps de ronde quelque part ?
Sur un écran de pc tourné vers les joueurs, tout simplement ? (pas le seul tournoi dans la salle, et les horaires des rondes diffèreront selon les tournois)En même temps, la clock suffit, non ?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 20 avril 2017 à 11:38:10
Bien vu sur le D&C !

Les méthodes de placement des décors décrites ont l'avantage qu'il faut VRAIMENT le chercher pour faire une mauvaise table avec. Le coup des terrains bloquant les lignes de vue en premier décors sur la ligne médiane est un bon exemple.
Je suis convaincu qu'on peut faire mieux, mais si le standard est "correct ou mieux que correct" je pense que c'est une bonne idée de chercher à s’aligner dessus, les joueurs seront plus satisfaits que si on fait un truc maison.

Le coup de l'écran d'ordinateur c'est bien, mais c'est pas optimal. Je pense par contre que ça va être un impératif, mon petit doigt me dit qu'on va avoir une pelletée de Dice Down à gérer à chaque ronde.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 20 avril 2017 à 11:57:45
Y a pas un projecteur à la salle sur l'estrade?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 20 avril 2017 à 13:37:59
Le SR est downloadable où? Flemme de chercher et j'ai rien vu sur le site de PP.

Si on arrive (prendre le temps avant le début des rondes cette fois...) à faire marcher le vidéo proj' du galion, je veux bien programmer vite faire un écran (web local ou autre) avec les horloges de chaque ronde de chaque tournoi dessus avec:

Heure de début de ronde - temps restant qui découle en live - heure de fin de ronde.

Ça doit pas être bien compliqué à faire. Juste un peut de math et  réccuperer l'heure du pc sur lequel l'appli tourne.
Ça peut être un truc classe et avoir son petit effet wouah.  8)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 20 avril 2017 à 13:52:23
Je plussoie le vidéo proj ! Même sans application dédiée (qui doit déjà exister), ça serait déjà bien top !

Pour le SR17 CID week 1 :

http://cid.privateerpress.com/forum/announcements/6372-welcome-to-the-steamroller-2017-cid

https://cdn.discordapp.com/attachments/288277682636980224/304284369617682432/Steamroller_2017_CID_Week_One.pdf

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 21 avril 2017 à 07:52:59
Double post !

Les autres orgas ont-ils eu le temps d'y jeter un oeil ?

Sachant qu'il y a déjà eu un changement hier dans la soirée : le paragraphe sur les pré mesures a été modifié (pour le meilleur selon moi) :

Tokens and templates represent in-game effects such as focus, fury, spells, AOE effects, etc., and should be placed next to the affected model(s) or on the appropriate area of the board. Players can only have tokens or templates on the table that represent an in-game effect that is currently in play. All other tokens and templates should be removed from the table or stored on an area of the table that does not interfere with gameplay.
Proxy bases represent models that cannot physically fit into a space on the table due to terrain features or other models. Proxy bases must indicate the facing of the models they represent. They must also be labeled or marked to indicate which model they represent. As soon as it is possible to replace a proxy base with the actual model it represents, a player must do so.
A table marker is an item from the following list used by a player to mark a specific place on the board that does not represent an in-game effect or a model’s current placement. For example, a player might use a table marker to indicate the threat range of an enemy warjack, or to determine if a friendly model will fit into a specific space after charging an enemy. A player cannot leave more than one table marker on the table at any time. The following items are allowed as table markers: 30mm base, 40mm base, 50mm base, 120 mm base, 3” AOE, 4” AOE, 5” AOE, wall template.
A measuring device is an item used to measure a specific range, such as a tape measure, melee gauge, blast gauge, or War Stick. A player can use any number of these items to make a measurement, such as the range of an attack or a model’s advance. The player can place these devices on the table while making the measurement, but cannot leave measuring devices on the table when not making the measurement. Some situations will arise where a player will need to make simultaneous measurements, such as making an advance and determining if their model will suffer a free strike. During these situations it is acceptable for a player to use multiple measuring devices independently of each other, as long as the device is not left on the table after the simultaneous measurements are complete.


SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 21 avril 2017 à 13:01:22
Le SR 17 ne me déplaît pas, ça remet en selle certaines factions qui galeraient dur comme les trolls. C'est trop peu limitant pour le spam de jacks (Khador, Cyriss notamment) et un peu trop pour le full beasts.
Mon gros bémol concerne les gun lines. Tout est fait pour elles et déjà que c'était bien relou à la base, jouer contre va devenir très chiant. Scyrah et Cygnar sont les grands gagnants. Vu qu'on va devoir revoir de l'infanterie monoPV, ils vont se gaver.

D'un point de vue orga, il va falloir attendre que le CID se stabilise pour savoir de combien de zones/objos/flags on aura besoin. Point de vue décors, rien de nouveau sous le soleil, notre stock du big five est suffisant.

Dans la mesure ou rien de transcendant ne se dessine, je pense qu'il faudra poster assez vite pour passer le règlement en SR17 et aussi concernant la bouffe.

Stratégiquement il faudra le faire en deux temps : post bouffe ce week end par exemple pour relancer le buzz et d'ici une quinzaine, sur le SR17.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 21 avril 2017 à 15:00:25
Dans l'idéal, parlez aussi le passage au SR17 dans la foulée, même si ça fait sens d'attendre la version définitive du SR17 pour modifier l'annonce en elle-même.

Ça évitera d'avoir à répondre au premier message qui popera dans la minute qui suivra votre annonce.  ;)

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 25 avril 2017 à 12:07:34
Pfiou, journées de dingue depuis 10 jours, j'ai pas eu le temps de poster sur BG. Du coup, je vais le faire aujourd'hui.
Voici ce que je vais annoncer :

Citer
Suite à l'annonce du SR17 par PP, il semble bien que tous les éléments soient réunis pour que le tournoi se déroule son la nouvelle mouture.
Nous allons donc suivre l'évolution du CID mais nous pouvons d'ors et déjà annoncer que le SR17 sera utilisé lors de la manifestation.

D'autres infos, notamment sur le repas du samedi soir. Nous avons pris contact avec un traiteur local qui nous propose un repas complet pour 10€ (entrée, plat, dessert). :)
Nous ne pouvons donner de menus pour le moment mais n'hésitez pas à vous manifester dès à présent si vous êtes intéressés. Le paiement pour ce repas sera à faire parvenir en même temps que le chèque de participation.

Plus de news, très vite!

Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 25 avril 2017 à 13:07:33
+fromage +pain! (vraisemblablement chaud).

K-Az
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 25 avril 2017 à 18:02:23
Ok, je le préciserai rapidos.  ;)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 27 avril 2017 à 10:33:31
Pour garder trace, SR17 CID week2 :
The requirement that each list a players brings to an event must be played once (aka Divide & Conquer) has been removed.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 27 avril 2017 à 10:34:38
 :'( :-X
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 27 avril 2017 à 11:23:57
Rien ne nous empêche néanmoins de conserver un équivalent de D&C. A discuter selon ce qui sortira de la version finale.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 27 avril 2017 à 12:58:51
C'est triste franchement, mais ça ne concerne pour le moment que le Basal du SR. Le format Masters et IG le conserveront peut-être. A noter que notre Master n'est ni Masters, ni Steamroller pour le moment, donc on a la liberté de faire ce qu'on veut, mais gaffe à pas s'éloigner trop des tournois "off" pour que les crochus y trouvent leur "mise en situation", les "casu" s'en foutent de toutes façons tant qu'ils jouent.

K-Az
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 28 avril 2017 à 09:53:26
Citation de: Hungerford on CID boards
We are considering removing the "Divide & Conquer" rule from Steamroller, Masters, and Champions. This is the rule that states in a multi-list format you must play each list at least once during the event. Honestly, the rule is beginning to feel a bit outdated with the removal of character restrictions and the new scenario design for SR 2017.

Our concern is that the removal of the rule could stagnate list variety in events, but this is difficult to quantify and prove. Therefore, we're interested in hearing your thoughts on the subject.

It should be noted that at the moment, there is no rule that explicitly states a player must have all of the models present on their written army lists, just that they must bring the models they play. If we remove D&C we will add a rule that says "you must have all models noted on your army lists present" to avoid people creating fake lists to trick their opponent during list selection.

Please provide feedback in the form of whether you feel D&C is still relevant, and why.

Event Organizers, would this make your life easier or harder?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 28 avril 2017 à 15:20:19
Le problème des supers discussions sur le CID, c'est qu'elles sont très limitées dans le temps (le post dans le CID a démarré le 21/04 à 8:07, et  a été fermé le 21/04 à 13:17, soit 5 heures à peine après). Donc tu loupes le coche, c'est mort...

Bref, on peut faire le deuil du D&C, à moins qu'ils ne décident au final de le laisser au milieu d'une page d'options possibles...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 31 mai 2017 à 11:10:52
Un court message en lien avec votre réunion de ce soir.

De mon côté j'ai freiné des quatre fers sur Warmachine (et sur le jeu de pitoux en général) ces derniers mois. Je peux compter mes parties sur les doigts de la main depuis le pentacle début Février, et à part sur les spoilers je suis hors de la boucle sur toute la ligne.

Pour autant je lâche pas l'affaire pour l'arbitrage des Volcaniques. J'ai repris hier la lecture du forum PP rules avec pour objectif d'en bouffer un peu tous les jours pour me remettre à niveau (parce qu'on ne parle plus d'être rouillé là, je suis à la rue ! >< ), et de me retaper le Prime dans les semaines qui viennent.

Le SR17 et le CID me passent complètement au dessus, j'attends les versions finales avant de me plonger dedans. Mais je veux me donner les moyens de faire ça bien le jour J.  :)

Bon courage pour la suite de l'orga de votre côté !

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 31 mai 2017 à 11:15:49
Ben en fait, c'est la même pour nous.  :D

On attend le SR17 "officiel" et le CID, tout le monde s'en cogne. Peu de parties et pas mal de Eden ou Guild Ball en attendant.
Ça va revenir!

A plouche.
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 31 mai 2017 à 11:42:27
Ça va revenir!
J'en suis pas si sûr!

Comme le dit Nico, on est complétement à l'arrêt en ce moment, mais on pourrait faire le taf le jour J.
Heureusement, le tournoi se remplit tout seul, il faudra qu'on déclenche les chèques sous peu, on en parle ce soir.
Titre: Re : Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: varag le 31 mai 2017 à 13:36:04
Ça va revenir!
J'en suis pas si sûr!
Perso je vais pas revendre mon warmach, j'y compte bien y jouer encore mais peut être en mode plus cool (quitte à adapter un peu de SR2017 pour le rendre plus sympa si besoin ^^)
Titre: Re : Re : Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 31 mai 2017 à 14:10:29
Perso je vais pas revendre mon warmach, j'y compte bien y jouer encore mais peut être en mode plus cool
Je pensais pas à ces extrémités là, mais plutôt qu'à moins de grosses annonces, on a un peu fait le tour de la MK3 à l'association. On est plus que quoi, 4-5 joueurs envieux de jouer? Et encore, faut que les étoiles s'alignent et qu'on ait envie.
Tout ça pour dire que je pense que l'âge d'or de Warmach' à l'asso est fini, on se tourne vers d'autres jeux avec de nouvelles mécaniques ces temps-ci.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 31 mai 2017 à 14:17:30
Faut être honnête, quand la mk3 est sortie, le compte n'y était pas et on a un peu continué sur la lancée de la mk2, mais avec moins de conviction.
Sur le principe, impliquer les joueurs avec le CID peut être une bonne idée mais c'est à double tranchant. Perso, ça me gonfle plus qu'autre chose et j'attends simplement la version finale. Peut être qu'avec un nouveau SR et quelques fig sympas, comme Old Witch2 ou de nouvelles règles pour les BE (@Amaranth, un Sacral Vault notamment  ;)), ça va me remotiver.
Mais c'est plus pareil, c'est clair.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 31 mai 2017 à 14:40:43
... ::)...

Idem En ce moment juste pas envie de ressortir mes Trolls... Pour dire l'autre jour en lisant les règles de la V8 de 40k je me suis posé la question 20sec de savoir comment "ont touché" à Warmach'... :-\
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 11 juin 2017 à 11:34:51
Il va falloir secouer un peu le cocotier pour les paiements et le traiteur.

J'ai eu une demande des joueurs belges qui ne peuvent pas payer en chèque (forcément). Je suggère une dérogation pour eux en leur filant les coordonnées bancaires du club pour une virement. Ou paiement le jour J mais ça me plait moins.

Vous en pensez quoi?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: varag le 11 juin 2017 à 13:33:05
virement bancaire car on a pas paypal  ;)
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 11 juin 2017 à 21:38:20
Il va falloir secouer un peu le cocotier pour les paiements et le traiteur.

J'ai eu une demande des joueurs belges qui ne peuvent pas payer en chèque (forcément). Je suggère une dérogation pour eux en leur filant les coordonnées bancaires du club pour une virement. Ou paiement le jour J mais ça me plait moins.

Vous en pensez quoi?
Je vais m'en occuper ce soir (mail T3, etc.). Je suis par contre pas un spécialiste des virements, je donne le numéro de compte et les gens se débrouillent c'est ça? Bien entendu, je ne le donne que par MP.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 12 juin 2017 à 14:52:12
Oui, il faut donner le compte et surtout j'imagine l'IBAN et le BIC comme c'est international. Je te le mets ci-dessous :
BanqueGuichetCompteRIB
16806033000441697000113

N° de compte international : IBAN FR76 1680 6033 0004 4169 7000 113
Domiciliation (BIC) : AGRIFRPP868

Après, il va falloir poireauter quelques jours/semaine pour voir arriver les sous... et penser à regarder sur le compte ;) !


virement bancaire car on a pas paypal  ;)
Arrêtez avec ça ! ;D
Paypal pour une asso, c'est beaucoup plus chiant à faire que ce que vous ne pensez...
Faut se déclarer en "professionnel" et pas particulier, donc transmettre chaque année statuts, renouvellement du bureau (renseigner les gens qui y sont +rôles), fournir le chiffre d'affaires (pour l'impôt sur les sociétés) avec détail sur les versements reçus. Bien sûr, chaque année si on n'y fait pas à temps, le compte est bloqué en attendant...
Bref, pas la panacée pour une asso 1901.  :-\
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 13 juin 2017 à 09:32:53
Il va falloir secouer un peu le cocotier pour les paiements et le traiteur.
Pour l'instant c'est juste le calme plat, j'ai reçu aucun chèque et Arc_Ange est le premier à me faire une demande de virement.
Je vais faire un post BG + mail T3 pour mettre en avant qu'il reste 15 jours pour le paiement mais c'est franchement tendu.
Je relance les Dijonnais ce soir sur FB, et j'appelle Ben à midi.

J'ai eu une demande des joueurs belges qui ne peuvent pas payer en chèque (forcément). Je suggère une dérogation pour eux en leur filant les coordonnées bancaires du club pour une virement. Ou paiement le jour J mais ça me plait moins.

Vous en pensez quoi?
J'avais lu un peu vite, peux-tu me filer le nom du mec sur BG que je le maile?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 13 juin 2017 à 09:43:21
C'est vraiment devenu la misère Warmachordes...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 13 juin 2017 à 12:34:08
Le mec en question a supprimé son post.  ::)
C'était Kendrae.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 13 juin 2017 à 21:01:17
Pour l'unbound, j'voyais celui là

(https://lh3.googleusercontent.com/z_gZLgxglQvxD3g5znaDC0n6xxUnhYg06Kh917DKCpwd8HFaJO2olNAVHfnGfTNWmFOioa1T8fq9yXokRRCF8KAvF9gGXKv8D5d1ZCSSlLr4UYHBxwk5ApPHD2ZR1f1-Y-9I3_mqOPAbSSjvOEqjlkqnx9mUCAzAksNy71pebvJeM-NGdESW_wE-L-QTKwdwKlRdQtymbN6p4o1_pz1fHsHvUKBki-i5Mh8JDUHlU6QstygOYlzk_t27Nwy1RzBLcd4G3lAlvuY0Wu7vwghUeEFuH6wOUU8qWVSSwecysHgR8tOytFDSMWcaue5xwrKd_WCJ2znWfLwEWUdZIMoILLQMQvhjkCVb22nJrI00Jk9U6yWEtclbvRQU1-O-cvmq_cvwvUI2_iJJVr_YOfvfZ6dKap7lxL_55Mx4TlnopWA-o40nSpr_xSBxePvGiG4ULlkmybVlm5ednjLP5JQJC_aoHuFHxdgrvYQkcVkV3MpjztI85eQcYnSvR5IHeaF2oHaTESGGvL_yNjDgMvQ4b-kQl3UF0dFLT3xmx3nuWn10Y6-ypEHN2XX71bljnZoURRecrHh8Whff1WKAaukJWqruLUdXp6e_aQT4KWKYo6kVT8rLV--rjpz7yM0KvqYUuQxcY35YZvCpyGoL5A8H0S2IbiKMxW0VvK3qN7xJfEU=w1049-h699-no)

Ou si y'a plus adapté parce que c'est pas top non plus, enfin, s'il est encore en vie quoi... Et que ça dérange pas d'autres tourney (genre Eden peut-etre)

K-Az
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 14 juin 2017 à 15:19:01
Yop!

Je relance un peu sur Warmach' pour qu'on réfléchisse sur l'organisation générale. Je fais donc appel à mes deux co-orgas préférés @Asclepios et @SunHunter .
Mes questionnements du moment sont les suivants:
- SR 2016 ou SR 2017? Si on annonce SR 2017, on aura pas le temps de se retourner en cas de gros pépins. Mon inquiétude se trouve surtout dans le fait que oui, on peut voir à peu près à quoi ça va ressembler dans le CID, mais on ne sait pas encore dans quel mesure PP accepte la version finale de ses CID puisqu'on a pour l'instant aucun cas de concrétisation de CID.
- L'un d'entre vous sait utiliser SteamDating? A défaut, je m'y mettrai, c'est juste pour savoir.
- Sun, j'ai entendu des échos d'errata en juillet, on connaît à peu près la date de sortie?

De votre côté, vous avez des questions, des craintes?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 14 juin 2017 à 15:47:58
Il semblerait que le SR2017 sorte pour le L&L, à savoir le 17 juillet, puisqu'il y a ceci d'annoncé sur le site du Lock&Load:
Citer
Organized Play: Guide to 2017
Organized Play Developer Will Hungerford has engineered some serious new shifts for the various Organized Play formats available in 2017. Join him as he discusses the new zones, scenarios, and formats that will debut just after Lock & Load.
J'imagine d'ailleurs que les tournois seront faits là-bas en SR2017...
Donc une semaine avant le tournoi. AMHA, ma crainte, c'est plutôt si tu veux faire jouer en SR2016 alors que le 2017 est sorti...

De toute manière, on a ce qu'il faut en décors et zones de tous types... Les scénars ont l'air d'être quand même assez verouillés, il n'y a vraiment eu discussion pour le CID que sur Recon, le nombre de marqueurs sur la table et les objos...

SteamDating, je l'avais utilisé lors du TALC (en complément d'un fichier excel, au cas où il plante), je l'avais trouvé facile à utiliser et stable. Je n'ai toutefois pas regardé la dernière version, mais ça n'a pu aller que vers du mieux ;) ! Le mieux est de le récupérer et de simuler un tournoi à 8 joueurs pour comprendre les appariements, comment s'en dépatouiller et tout ce qui va avec !
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 14 juin 2017 à 16:49:33
Franchement faire jouer en 2016 alors que le 17 est sorti la semaine d'avant, ça va gueuler.

On a les décors, les objos et les zones donc pour moi, on doit jouer en SR2017.
Après je ne sais pas ce que Vlad en pense?

Pour Steamdating, j'avoue que je ne connais pas.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 14 juin 2017 à 20:31:52
Une partie de la communauté préfère déjà aujourd'hui jouer avec le SR17 CID en tournoi plutôt que de jouer en SR16, alors que c'est la version officielle en cours.
Après la sortie du SR17 au Lock'n Load, je ne vois aucune raison de jouer avec un autre package. Les orgas ricains promettent de pondre une version alternative si c'est trop nul, mais je ne pense pas qu'on aura le recul pour voir ça.
Ce sera le premier grand événement après la sortie du SR17 en France, donc pour moi c'est SR17 obligatoire. Je préconise le package standard, Baseline totale. Ca sera peut-être un crash test, mais la communauté sera pour.

Les zones resteront au nombre de 2 ronds et 2 rectangles par table maximum, et les décors préconisés sont compatibles avec vos stocks du Talc, donc pas d'inquiétude pour moi à ce niveau. Et au pire, je connais un fournisseur à qui emprunter pour pas cher.
 
L'errata devait avoir lieu en juin, mais j'imagine qu'ils ont du retard ou qu'ils ont changé leurs plans au fur et à mesure de l'avancé du CID. Aucune autre news à ce niveau.

Quant à SteamDating, je m'en suis déjà servit mais il y a de fortes chances pour qu'on utilise autre chose. Je suis en contact avec le mec de Conflict Chamber, qui est lui-même en contact avec le mec de Dohyou, logiciel de gestion de tournoi qui devrait passer officiel PP d'ici à juillet.

Concrètement, j'ai aucune bille pour anticiper l'organisation de l'événement. Tout va se déclencher aux alentours du Lock'n Load je pense. Mais compte tenu du fait qu'on a déjà tout le matos, s'il faut se retourner la veille du tournoi à cause d'une surprise, on aura quand même de quoi assurer le coup bien mieux que la moyenne des orgas du pays. Si on a quelques jours/semaines pour voir venir, on est super large.

De mon point de vue, il n'y a concrètement rien d'urgent si ce n'est d'avoir un règlement final. Le reste, c'est de la com'.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 15 juin 2017 à 11:14:52
Donc voilà le planning comme dit dans le post associé :

(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/10_15_06_17_11_04_33.jpeg)

Pour Warmach, effectivement, se pose le souci de savoir si on est en 5 ou 6 rondes. Si on est en 5, pas de problème, format classique comme mis (premier tableau). Par rapport à l'an passé, le samedi, on réduit un peu la pause déjeuner (trop longue selon les joueurs), d'1 heure 30 à 1 heure. Cela nous laisse une marge supplémentaire de temps pour le matin et le soir.

@Asclepios @SunHunter @Kaelis

Le souci est si on passe à 6 rondes (ce qu'on espère quand même! :) ).
Il faut se demander alors si on passe en 4/2 ou en 3/3. Le fait d'avoir une soirée libre fait que certains ont déjà planifié leur soirée, donc on ne peut pas beaucoup déborder pour 4 rondes le samedi... quelle est votre opinion ?

Proposition 1 : 4/2, en débordant un peu le soir. On finit vers 21h, on conserve les pauses de 30 minutes entre les parties. Accueil à 8h30, démarrage à 9h00. Un compromis pas mal je pense, mais qui implique pas de resto le samedi soir ! Avantage : les gens prennent le traiteur du coup !

Proposition 2 : 4/2, en tirant les horaires au max. On finit vers 19h30, mais on sacrifie les pauses. On enchaîne non-stop. La solution qui me plaît le moins, j'ai peur que les gars ne prennent pas spécialement de plaisir à se faire balloter de partie en partie.

Proposition 3 : 3/3. La plus équilibrée, celle que je trouve la plus sympa.
Le samedi est cool, finit tôt, et permet de se dégager une bonne soirée pour faire autre chose. On rattaque le dimanche à 9h. Le fait que les rondes 5 et 6 soient collées n'est pas le plus compliqué, peu de parties vont jusqu'au bout, et on peut imaginer une pause de 5-10 minutes au pire. On finit du coup vers 17h30, les joueurs sont partis à 18h, un bon compromis. On peut penser que certains vont dropper la sixième ou partir avant au pire.

Messieurs, à vous de me dire laquelle vous plaît le plus, ou même si vous avez pensé à autre chose, et on tranchera pour que vous puissiez communiquer à vos joueurs !
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 15 juin 2017 à 12:09:36
J'aime beaucoup la proposition 2 pour la fin à 16h30, mais je suis quasiment sûr qu'on aura beaucoup de personnes en retard à 8h30 le samedi matin. Du coup la plus optimale derrière me semble être la proposition 3. La proposition 1 fait finir beaucoup trop tard.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 15 juin 2017 à 14:09:21
Comme toujours, super taf. Pareil, la proposition 2 est la plus sympa. On combine une soirée libre assez tôt le samedi et seulement 2 parties le dimanche pour un retour des joueurs en milieu d'après midi.

A mon avis, c'est la plus adéquat.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 15 juin 2017 à 14:19:42
Je me suis mal exprimé, je suis pour la 3 en priorité, parce que je pense que la 2 commence trop tôt et finit trop tard.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 15 juin 2017 à 14:23:40
Hum, finir le dimanche à 18h quand tu habites à Metz ou à Brest c'est excessivement relou. 3 rondes le dimanche, c'est trop. On s'est d'ailleurs d'ors et déjà engagés sur un 4-2 sur BG. Impossible à mon sens de revenir là dessus.
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 15 juin 2017 à 14:46:01
Hum, finir le dimanche à 18h quand tu habites à Metz ou à Brest c'est excessivement relou. 3 rondes le dimanche, c'est trop. On s'est d'ailleurs d'ors et déjà engagés sur un 4-2 sur BG. Impossible à mon sens de revenir là dessus.
Je me souviens pas avoir pris cet engagement perso. C'est dans la description du tournoi? J'ai pas accès à BG du boulot.
Honnêtement, 8h30 - 21h avec 1 h de pause, ça veut dire qu'on va finir à 21h30 environ pour les joueurs, et c'est pas hyper confortable pour les orgas qui ont encore du boulot derrière. Je parle même pas de la logistique de trouver un restaurant derrière pour 95% des inscrits qui mangent pas à la salle. Et ça va bloquer plein de monde parce qu'on a beaucoup jouer sur le côté "venez quel que soit votre système de jeu", donc le mec qui joue à Guild Ball (Communiste au hasard) il attend 3 heures pour son pote qui joue à Warmach' soit paré à partir par exemple.

Je pense qu'il faudrait qu'on en parle sur le sujet BG pour avoir les avis des gens là-dessus, ça me semble pas aussi facile à trancher que ça.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 15 juin 2017 à 14:53:37
C'est bien dans le descriptif qu'on a fourni au départ.

Citer
DEROULEMENT
4 premières rondes samedi 2 rondes le dimanche en ronde suisse.

• Le samedi, les joueurs sont appariées aléatoirement lors de la première ronde. Puis lors de chaque ronde, les vainqueurs affrontent d'autres vainqueurs, les perdants d'autres perdants.
• Les parties continuent le dimanche, jusqu'à la sixième ronde, qui devrait déterminer du vainqueur du tournoi.

Pourquoi 21h? C'est 19h30 la fin du tournoi avec la proposition 2 de PEC.
Et je doute que 95% des gens iront en ville. Ça fera du moit' moit' plutôt je pense.
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 15 juin 2017 à 14:59:33
Pourquoi 21h? C'est 19h30 la fin du tournoi avec la proposition 2 de PEC.
J'ai changé de ligne avec la proposition 1 en fait, l'affichage au boulot est pas optimal avec les tableaux longs. Donc du coup, ça passe pour moi, juste à prendre en compte qu'il y aura sûrement un peu de retard en fin de journée mais 19h30 c'est honnête.

Et je doute que 95% des gens iront en ville. Ça fera du moit' moit' plutôt je pense.
Possible, je suis pas optimiste de ce côté-là.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 16 juin 2017 à 15:23:12
Bon avec vos deux avis, je suis reparti en chasse... je vous propose une nouvelle version.
Pas vraiment de nouveauté, juste que je me dis qu'insérer de base 1/4 d'heure de pause entre les rondes peut être salutaire pour tous : soit parce que ça permettra de recaler un peu en cas de retard, soit parce que ça permettra de gagner un peu de temps en cas d'avance.
Ça vous laissera aussi un peu de temps pour vérifier les résultats et aux joueurs "lents" de souffler un peu !
En conséquence, j'ai réduit par contre le temps de miam d'1/4 d'heure (45 minutes du coup), car vous n'aurez qu'à passer comme consigne que dès qu'ils ont terminé, ils peuvent aller chercher leur miam ! Donc ça se diluera dans le temps, ceux qui auront fini avant auront plus de temps !

Du coup, je vous ai calé un planning où le samedi se joue en 2/2, et pour voir, en-dessous du dimanche, un planning où le samedi se jouerait en 1/3. Les 2 finissent aux mêmes horaires de toute façon, c'est plus pour l'organisation de la journée.
Le 1/3 mange plus tôt (11h, peut-être même trop tôt) et enquille 3 parties ensuite. Le 2/2 mange tard (13h45) mais je n'ai pas d'autre solution... Je pense que le 2/2 est mieux malgré tout (c'est celui que j'inclue dans le planning général).

(http://assostonehenge.fr/taverne/gallery/10_16_06_17_3_18_28.jpeg)

Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 16 juin 2017 à 15:58:10
Je sais pas ce qu'en pense @Asclepios mais la version avec le repas à 13h45 me semble très bien. Elle permet notamment de faire 2 parties, une grosse pause, deux parties. La version 1/3 va fatiguer les gens (perso ça me lessiverait et comme dit, 11h, c'est tôt pour manger).
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 16 juin 2017 à 17:03:23
Oui, je sui d'accord. Sur les tournois à 6+ parties que j'ai pu faire, c'était toujours 2-2 le samedi. C'est mieux pour équilibrer la journée.
Et puis y'a toujours moyen de prendre un niak entre les deux première rondes en cas d'hypolipémie naissante.  ;)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 16 juin 2017 à 20:32:03
Super taf PEC !

La proposition en 2-2 le samedi me semble être la plus agréable aussi.

Comptez sur moi pour être un p***** de nazi de la clock  ;D ! On ne sera pas à la bourre ! Je compte 2h30 de ronde, dont 2h15 de dicedown, et normalement ça passe crème même si certains joueurs franchouillards risquent de brailler un peu.

C'est un Masters, on a le droit d'être un peu exigeants envers les joueurs aussi, que diable !

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 21 juin 2017 à 09:09:49
Je me permets de tirer doucement la sonnette d'alarme sur le tournoi WMH. Nous sommes à 10 jours de la fin des inscriptions (qu'il va falloir à mon avis repousser) et nous avons 10 inscrits. J'ai envoyé pas mal de coordonnées bancaires à des gens qui n'ont pas encore fait de virement donc je reste confiant sur les 30 personnes, mais j'ai l'impression qu'on a vraiment du mal à décoller. Je m'attendais à voir 10 places de joueurs WTC prises d'assaut mais seuls Tza et Rawr se sont manifestés jusqu'à présent.

Côté communauté, c'est le calme plat à Grenoble (j'appelle Ben/HudsonH ce soir) et quand je parle d'organisation à Dijon, ils savent même pas encore qui vient/ne vient pas...

Bref, on va le faire le tournoi mais pour le moment, c'est quand même grave mou.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 21 juin 2017 à 09:34:35
En même temps, BG n'est pas des plus actifs en ce moment... Mais n'hésite pas à pousser une bonne gueulante dessus pour leur rappeler la deadline :) ! Certains sont encore en exams, ou préparent leurs congés, ou ne s'en rappellent peut-être plus, ou fin de mois difficile...

Bref, faire vivre le post, marquer tout et rien (SR2017, tireuse à bière, rappel pour le traiteur le soir, pub pour l'Open Eden à côté, annonce d'un event le soir si tu veux en organiser un...), au minimum un post par jour, histoire que dès que les gens cliquent sur Discussions non lues, il apparaisse en haut !
Au pire, si en fin de semaine prochaine, on a peu de participants, on peut étendre l'offre d'une semaine. La deadline ultime serait au 9 juillet, pour permettre aux ultimes retardataires de se greffer dessus !
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 21 juin 2017 à 10:16:11
Db post : J'ai été voir sur le compte de l'asso pour voir s'il y avait des virements en plus, tu peux ajouter TiTi dont le virement de 35€ est arrivé !
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 21 juin 2017 à 10:22:35
Db post : J'ai été voir sur le compte de l'asso pour voir s'il y avait des virements en plus, tu peux ajouter TiTi dont le virement de 35€ est arrivé !
Yep, je suis au courant, j'ai juste complétement zappé de le mettre en validé depuis une semaine Oo
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 21 juin 2017 à 11:33:44
Ouais, c'est vrai que c'est molasson. J'espère que malgré la chaleur, ils vont se mettre un petit coup de fouet et se décider à confirmer.  ???
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 23 juin 2017 à 22:07:56
J'ai relancé les gars sur le Discord de l'ouest, je ne vais pas les lâcher, et je vais relancer bordeaux et toulouse ce weekend.

Essayez de faire du bruit les gars, relancer vos contacts. Ce tournoi à tout pour plaire, mais j'ai l'impression qu'il ne fait pas le buzz par le simple fait que BG se dépeuple ... Alors allons chercher les joueurs à la source, puisqu'il le faut ! Old school style !!

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 26 juin 2017 à 14:13:46
Ça se réveille un peu. J'ai essaimé quelques RIB (Flo, Nicoco, Journeyman et Prince Mohamed). Les virements ne devraient pas tarder à arriver.  :)
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 26 juin 2017 à 14:25:43
J'ai essaimé quelques RIB (Flo, Nicoco, Journeyman et Prince Mohamed).
Ils ont du faire des MP groupés parce que je leur ai aussi envoyé ^^.
Y a du ShoofShoof, du Ialo Nanto, et tout un tas de mecs dont le prénom/nom me dit rien :D, etc. J'ai envoyé une douzaine/quinzaine de RIB depuis l'annonce, peu de retours finalement.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 27 juin 2017 à 11:39:56
@Kaelis @Asclepios

On a discuté avec les gars de l'ouest hier soir sur le fait que la communication autour de l'événement n'a sans doute pas été assez aggressive, et ils pensent que le relativement faible nombre d'inscrits en pâtit. C'est dommage.

Je vous propose donc de donner un coup de cravache sur ces derniers jours d'inscription avec une campagne proactive sur les quelques jours qui viennent.
J'aurais besoin d'un coup de main pour la diffusion, mais je pense plancher sur des visuels dès ce soir (après un resto pro...) pour une diffusion dès demain. L'idée va être de filer sur tous les Facebook, forums, ... de warmachine en France et de faire de la promo pour créer un buzz final et espérer faire bouger quelques joueurs de plus.

Deux choses :
- Sur quoi voulez vous qu'on communique en particulier ? J'ai des idées mais j'aimerai avoir les vôtres.
- Est-ce que certains d'entre vous auraient un peu de temps libre pour l'épauler sur ces prochains jours, notamment sur les réseaux où je suis moins actif comme Facebook par exemple?

SunHunter-
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 27 juin 2017 à 12:46:08
Bien sûr que je suis pour une petite campagne de pub, histoire de remuer un peu quelques joueurs de plus.  :)

Niveaux points sur lequel appuyer, je dirais qu'il faut jouer sur l'accessibilité de la manif, l'occasion de tester le SR17 et la présence de revendeurs qui feront surement des promos.
Plus globalement, l'expérience de l'asso pour ce genre de manif (repas, goodies, prestation générale...) peut aussi être mise en avant.

Concernant FB, je peux en mettre une petite couche même si je ne suis pas du tout en relation avec la communauté warmach via ce médias là. Je pense que Joss a plus de contacts que moi à ce niveau là.

Allez, dernière ligne droite!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 27 juin 2017 à 12:53:04
Notez que comme il n'y a pas de notion de rendu de liste pour aucun des 3 tournois (+éden), on pourrait facilement prolonger d'une semaine les inscriptions pour les clôturer le 9 juillet au lieu du 1er juillet. Cela permettrait peut-être d'avoir 2-3 inscrits de plus parmi les retardataires ou d'augmenter la visibilité sur une période plus longue.

Par contre, voir peut-être avec le traiteur quelle est la date limite pour lui donner le nombre exact de réservations (style vendredi prochain au lieu de lundi prochain par exemple). Même si je pense qu'on part plus sur une cinquantaine de repas que 75...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 27 juin 2017 à 14:02:17
Si c'est possible, ouvrir jusqu'au 9 serait un plus.

J'ai presque envie de dire, pour Warmachine le must serait d'ouvrir jusqu'au 12 13, pour récupérer les déçus en sortie de joinville, mais on ne peut pas se le permettre avec les autres deadlines notamment la bouffe, je le comprends bien.

Je commence ça ce soir et je vois où ça me mène.

Je ferai sans doute quelque chose de sérieux, et quelque chose d'un peu moins sérieux à côté. Style bombayTV, à  l'ancienne.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 28 juin 2017 à 11:45:24
@SunHunter @Asclepios

De l'ouverture du tournoi jusqu'au 9 juin, je valide, on est moins coincé avec le rendu des listes Jour J.

Pour Facebook, tous mes contacts ont déjà été mobilisés il y a des mois ;). Trois catégories: ceux qui sont déjà inscrits, ceux qui ne veulent pas venir parce que ça ne les intéresse pas, et ceux qui sont en vacances. Et la seconde catégorie est très importante. Typiquement, on a à peine 3 dijonnais, les grenoblois ne viennent pas, les mecs de Lyon et Sainté se frottent les mains de faire du Guild Ball,... Ils m'ont tous répondu, mais très peu en positif.

Pour les points importants de la Comm', Nico a déjà tout dit. Si possible, mettre en avant la possibilité de faire un Unbound. J'ouvrirai un topic sur BG pour ça.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 28 juin 2017 à 20:29:08
Citer
De l'ouverture du tournoi jusqu'au 9 juin juillet,
Pour!

Je viens d'avoir un mp de Seii, 3 stéphanois seront de la partie. Je lui ai filé le RIB.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 29 juin 2017 à 09:59:24
Je n'ai pas eu trop de temps pour moi, j'ai pas avancé depuis mardi. J'essaie de faire ça ce soir, et je me fixe une de Adeline à Dimanche.

Quid de tables de jeu libre à la marge du tournoi, et du coup d'autoriser les drops pendant le tournoi pour permettre aux gens de se balader un peu ? C'est une solution pour attirer des gens moins compétiteurs.

C'est un truc pour lequel je suis favorable quelque soit l'événement, mais je ne fait pas partie de la majorité en général.

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: varag le 29 juin 2017 à 10:39:10
Quid de tables de jeu libre à la marge du tournoi, et du coup d'autoriser les drops pendant le tournoi pour permettre aux gens de se balader un peu ? C'est une solution pour attirer des gens moins compétiteurs.

C'est un truc pour lequel je suis favorable quelque soit l'événement, mais je ne fait pas partie de la majorité en général.

SunHunter -
perso je trouve l'idée très sympa
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 29 juin 2017 à 11:30:32
Pas besoin de tables libres (pas sûr qu'on en ait tant que ça en plus)... si drop de personnes, les tables où ils auraient dû s'affronter deviennent... des tables libres ! Et on refait en conséquence.

Après, le "drop", c'est sympa pour tout le monde... sauf pour nous, orgas... Entre l'effet boule de neige possible (drop à la 3è ou 4è ronde parce que je ne peux plus jouer la victoire/que je veux tester GB/40K.../que en fait j'ai pas envie...), le drop du dimanche matin que tu découvres après avoir tout lancé "parce qu'on a oublié de prévenir", et le drop de dernière partie parce qu'on peut partir tôt comme ça... enfin, ce n'est que mon ressenti ! :D


Ce que tu dis pour l'après-joinville n'est pas idiot. On peut laisser jusqu'au 14 juillet par exemple, mais il faut communiquer alors. Et faire une com en relation avec ça par exemple !
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 29 juin 2017 à 12:15:28
Le côté galère de l'organisation du drop, j'en fait mon affaire. :)

Je vois avec les gars de l'ouest ce qu'ils en pensent pour joinville, et je reviens vers vous.

On est pas bloqués niveau date pour la bouffe si on pousse au 13 ou 14?

SunHunter
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 29 juin 2017 à 12:53:28
Logiquement, on a réservé pour 75 repas. Au pire si on modifie, ce sera surement à la baisse donc, je ne pense pas que pousser au 09/07 pose problème.
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 29 juin 2017 à 14:06:17
Ce que tu dis pour l'après-joinville n'est pas idiot. On peut laisser jusqu'au 14 juillet par exemple, mais il faut communiquer alors. Et faire une com en relation avec ça par exemple !
Je comprends pas trop cette partie, j'ai pas trop abordé la question avant mais en gros, vous voulez quoi?
- que les gens qui ont fait Joinville et qui sont déçus de ce qu'ils ont vécu viennent à Clermont?
- que ceux qui ne sont pas pris à Joinville se rabattent sur Clermont-Ferrand?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 29 juin 2017 à 15:41:56
;D Je ne dis pas grand-chose niveau déçus par Joinville.
Je me dis juste que si ça se trouve, y'aura ptête 2-3 clampins qui vont se réveiller à Joinville en se disant "Tain, c'était bien de refaire du warmoche, ... ah ouais, y'a un tournoi à clermont en fin de mois, j'aurais dû m'inscrire !". Ou certains qui vont zyeuter du coup BG et qui vont se dire "faudrait que je fasse un tournoi pour me remettre dans le bain avant la garde !"
Et là, pan, sur BG, un message disant qu'on laisse une possibilité aux intéressés de s'inscrire encore ! ;)
Bon, après, on fera ptête chou blanc, mais c'est vrai que ne pas avoir de listes à corriger/publier, ben ça permet d'être large niveau dates.

Après, pour le traiteur, pas vraiment l'impression de toute manière que c'est WMH qui fait beaucoup recette... Beaucoup de BB et de GB, ainsi que des orgas pour le coup.
Mais bon, si jamais, je pense que lui demander de rajouter 5-6 repas en plus (au max) devrait être possible pour lui...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 03 juillet 2017 à 14:07:40
Désolé, j'ai pas tenu parole et je n'ai pas respecté ma deadline ... Je me suis tapé une migraine hier comme jamais j'ai connu ça et j'étais complètement HS. J'ai rien compris de ce qui m'est arrivé  :o !

Je boucle donc ça se soir en rentrant, c'est presque prêt.

Juste une question pour vous messieurs avant de boucler le visuel, ça donne quoi du côté de HudsonH & co pour l'Unbound ? Quel était l'idée pour la tarification PAF pour eux ? Est-ce que vous voulez ouvrir l'inscription à des joueurs de jeu-libre (je peux gérer ça en marge du tournoi sans gros problème je pense) ?

Et petite remarque personnelle : on a vraiment AUCUN Parisien qui daigne descendre, ou c'est moi? Oo' Les mecs font descendre une bagnole jusqu'à Toulon deux semaines après, mais nous rien ?!

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 03 juillet 2017 à 14:33:55
Juste une question pour vous messieurs avant de boucler le visuel, ça donne quoi du côté de HudsonH & co pour l'Unbound ? Quel était l'idée pour la tarification PAF pour eux ? Est-ce que vous voulez ouvrir l'inscription à des joueurs de jeu-libre (je peux gérer ça en marge du tournoi sans gros problème je pense) ?
Hudson est partant, mais il faut qu'il y est d'autres gens, pour l'instant il est seul à vouloir faire de l'Unbound.
La tarification reste la même, 25€.
Faut voir exactement ce que le jeu-libre signifie en termes de place. On avait prévu pas mal de tables pour Warmachine, donc on a un peu de mou, faut voir ce que ça représente exactement. Sinon

Et petite remarque personnelle : on a vraiment AUCUN Parisien qui daigne descendre, ou c'est moi? Oo' Les mecs font descendre une bagnole jusqu'à Toulon deux semaines après, mais nous rien ?!
On a pas de passif avec leur communauté Warmachine, je crache sur le tournoi de Joinville chaque année et la grande partie des parisiens qui descendent ce week-end là le font pour Guild Ball et Eden. J'suis pas spécialement surpris. L'absence de joueur WTC (Juju & Cie) me laisse penser que le compétitif hors tournoi par équipe tend à disparaître. Ou que les mecs ont décidé de prendre leurs vacances en même temps :D
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 04 juillet 2017 à 02:06:19
A cette heure là, c'est plus vraiment lundi soir ... mais ça compte quand même !  ;D

Je vous laisse me dire si ça vous convient ou s'il faut changer des choses, et si c'est ok on balance partout dès demain midi !

Découpé en 4 parties :

OBSOLETES, VOIR PLUS BAS.
[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/arvern10.jpg[/img]

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/stoneh10.jpg[/img]

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/les_vo10.jpg[/img]

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/recap10.png[/img]

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 04 juillet 2017 à 06:36:00
Excellent!!!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 04 juillet 2017 à 07:55:37
Cool! 8)

Par contre sauf si j'ai loupé un truc sur la dernière "les Volcaniques" tu peux enlever "la Source aux jeux" car ils ne viennent pas (je crois qu'on leur à même pas demandé d'ailleurs).

Par contre tu peux mettre:

- Le Temple du Hobby, seul boutique à faire -20% en France!
- stand Happy Games Factory, peintre professionnel, vitrines studios, ventes...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 04 juillet 2017 à 08:47:54
Par contre sauf si j'ai loupé un truc sur la dernière "les Volcaniques" tu peux enlever "la Source aux jeux" car ils ne viennent pas (je crois qu'on leur à même pas demandé d'ailleurs).
Je me suis basé sur ce que j'ai glané sur le forum, mais tout n'était pas forcément à jour oui.  :)

Par contre tu peux mettre:

- Le Temple du Hobby, seul boutique à faire -20% en France!
- stand Happy Games Factory, peintre professionnel, vitrines studios, ventes...
On est sûrs que le temple répercutera ça pendant la convention ? (histoire de ne pas le pourrir si ce n'est pas le cas) @Amaranth

Le reste est ok ?

J'essaie de rentrer ce midi en speed pour modifier ça.

Je propose la stratégie suivante pour commencer :
- Ouverture d'un post quelque part sur BG en mode flood, du style "Arvern Masters, si vous aviez loupé le dernier épisode"
- On poste les images au fur et à mesure dans la journée, jusqu'à ce soir pour la dernière, avec une redite dans le premier message et un lien vers la page du tournois en section Manifs
- Mise à jour de la page du tournoi avec la date du 9 juillet, et si possible du T3.
- Dès cet aprèm, on balance tout ça sur les forums/facebooks/... de nos connaissances

Deal ?  :D Quelqu'un de la maison s'en charge ?

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 04 juillet 2017 à 09:34:10
[
Par contre tu peux mettre:

- Le Temple du Hobby, seul boutique à faire -20% en France!
- stand Happy Games Factory, peintre professionnel, vitrines studios, ventes...
On est sûrs que le temple répercutera ça pendant la convention ? (histoire de ne pas le pourrir si ce n'est pas le cas) @Amaranth
Je pense que oui il n'y a qu'à demander ça à l'intéressé @salvatoredevil. Daniel tu feras -20% aux Volcaniques?

Sinon pour moi le reste est OK!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 04 juillet 2017 à 09:44:41
Sur les "flyers informatiques", tout est bon, juste deux-trois trucs:
- parler de décors "premium" me semble un peu prétentieux, surtout au vu des critiques qu'on a eu dessus l'an passé
- masse sans â
- Pour le "Plus de 10 conventions multi-jeux sous la ceinture", ce serait bien que GNF apparaisse, ne serait-ce qu'entre parenthèses. Le "sous la ceinture" fait vraiment bizarre. Je verrai peut-être "Plus de 10 conventions multi-jeux d'expérience (GNF)".

Le reste est parfait, merci Vlad ;)

Pour la comm', je pense qu'il faudrait balancer sur BG surtout, en section Taverne et Générale. Et up le topic dédié en Manifestations. Facebook, je veux bien s'il y a un groupe français, sinon je vais pas le publier personnellement parce que 1°) pas de gugus sur mon FB perso et 2°) tous mes contacts ont déjà répondu à l'invitation. Je vais chercher des groupes FB français du coup.
Je m'occupe de modifier le T3 et BG ce soir, pas accès depuis le boulot.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 04 juillet 2017 à 10:00:58
Juste histoire de chipoter, remplacer "lots" par goodies sinon ils vont s'attendre à masse blisters et boîtes ...
Manque un "a" à organisteurs, un "r" à Ferand  >:(
Sinon, très bien!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 04 juillet 2017 à 10:10:54
C'est pas du chipotage PEC, c'est important que ça soit juste comme vous le voulez !  ;)

Pardon pour les typos, l'absence de correcteur sur photoshop et l'heure tardive n'ont pas aidé !  :-[

Citer
parler de décors "premium" me semble un peu prétentieux, surtout au vu des critiques qu'on a eu dessus l'an passé
Ce n'étaient pas vos décors du TALC ? Car c'était (de loin) les meilleures tables de tournois sur lesquelles il m'a été donné de jouer...!

Je modifie tout ça ce midi.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 04 juillet 2017 à 10:51:16
Quand on voit à quel point les gens râlent sur les décors "GWesques", et sur les tables morne plaine, on s'était dit qu'on serait au top (respect du SR, tables où le coté était important, grand nombre de décors...)
Résultat: ouin, c'est trop petit, ouin, ça change mes habitudes, ouin, j'y arrive pas... :D rah, le tournoyeur... ;)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 04 juillet 2017 à 11:02:20
A vous de me dire.

Je considère pour ma part que l'appellation 'premium' pour vos tables est justifiée. A voir si vous trouvez plus adapté.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 04 juillet 2017 à 13:16:29
Seconde volée de flyers.

J'ai pas réussi à intégrer la mention "GNF" élégamment, je ne l'ai finalement pas mise.

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/arvern11.jpg)

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/stoneh11.jpg)

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/les_vo11.jpg)

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/recap210.png)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 04 juillet 2017 à 13:18:37
Franchement, c'est top. Je valide avec enthousiasme !  :)
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 04 juillet 2017 à 13:32:56
Franchement, c'est top. Je valide avec enthousiasme !  :)
Pareil, très bon boulot :)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 04 juillet 2017 à 13:43:30
Pour vraiment être chiant sur la dernière, les Volcaniques: convention multi-jeux:

- Happy Games factory avec Games au pluriel.
- Et comme il n'y aura que Mohand en peintre je mettrai Peintre Pro au singulier.

Sinon nickel MERCI Vlad!!
Je vais utiliser les deux génériques sur le forum Eden du coup! 8) enfin dès que tu auras réglé ce petit detail de singulier/pluriel... ;) ;D
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 04 juillet 2017 à 14:20:04
EDIT : je viens de voir ton message Amaranth, j'édit et je republie. Attendez 14h et go.


Done! >> (https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/les_vo12.jpg)


Il n'y a plus qu'à balancer sur BG alors.  :D


Voilà une proposition de version minimale de ce qu'il faut mettre si vous ne voulez pas vous prendre la tête, sinon je vous laisse gérer pour plus de fantaisie :

Section générale : http://www.battle-group.com/forum/index.php/board,67.0.html
Nom du topic : ARVERN MASTERS : Résumé des épisodes précédents

Bonjour à tous !

Petites infographies pour promouvoir notre grand événement annuel qui prend place fin juillet cette année.

[center][img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/arvern12.jpg[/img]

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/stoneh12.jpg[/img]

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/les_vo13.jpg[/img]

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/recap211.png[/img][/center]

N'hésitez pas si vous avez des questions ou des remarques, ici ou sur le topic du tournoi !

Lien vers la section Manifs : [url=http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,20926.0.html]Le Topic du Tournoi[/url]

Lien vers le T3 de l'événement : [url=https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?group=304]Les 4 tournois des Volcaniques[/url]

Faites passer le mot !

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Deubeulle Ouane le 04 juillet 2017 à 17:40:04
C'est vachement chouette Vlad !!!

Juste une réflexion, histoire de faire mon chieur aussi. Avec la mention sur la dernière "Repas traiteur le soir à la salle tous en commun", ne craint-on pas que les gens pensent que c'est automatiquement inclus dans le PAF ?

C'est vraiment pour chercher la petite bête, je pense que les orgas ont déjà bien martelé le fait que c'était une option mais bon...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 04 juillet 2017 à 19:02:04
Content que ça vous plaise !   :D

Avec la mention sur la dernière "Repas traiteur le soir à la salle tous en commun", ne craint-on pas que les gens pensent que c'est automatiquement inclus dans le PAF ?

Ils ont le droit de croire ça jusqu'au moment où, plein d'étoiles dans les yeux, vient le temps de lire le règlement et d'envoyer un chèque.  :P

C'est sur BG du coup ?

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Crom le 04 juillet 2017 à 20:49:36
Bôôôôô...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 04 juillet 2017 à 22:01:32
Aller les gars, faut qu'il y en ai un qui se dévoue pour le poster sur BG !  :P

Je pourrais le faire moi-même mais c'est mieux si c'est un orga qui le poste.  :) Je sais que j'ai beaucoup trainé avant de boucler ma part, mais là il ne reste qu'un copier/coller à faire et il ne reste au final que 3 jours.  ;)

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 04 juillet 2017 à 22:25:15
Done. Faut encore que je modifie T3 et BG sur la date.

mais là il ne reste qu'un copier/coller à faire et il ne reste au final que 3 jours.  ;)
Je pense qu'effectivement malgré la grande qualité de ce que tu as effectué, ça aura un impact tout relatif sur la population de BG malheureusement.
Allez, on va y croire, 10 personnes en plus sur 5 jours!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 04 juillet 2017 à 22:30:55
Tu loupes une étape importante Joss, il faut poster ça en section générale (là où ça n'a globalement rien à faire on est d'accord  ;D ) avec un autre titre, pour que les gens viennent voir.

Le topic du tournoi est connu, soit les gens viennent au tournoi et le lisent, soit les gens ne cliquent même plus dessus. Il faut du neuf.  ;)

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 05 juillet 2017 à 10:41:01
C'est fait.
Et niveau mobilisation de la GUILD, ça avance? On a que Jean-Mi et toi à ce jour, alors que vous êtes pas mal investi en WMH/EDEN/GB il me semble non?

Edot: ça sonne comme un reproche à la relecture... Mais ce n'en est pas un ^^
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 05 juillet 2017 à 12:26:04
Normalement Goro33 en est, je ne sais pas où il en est dans son inscription. Il y a Ulrian aussi.

Les autres réguliers sont indisponibles ou dilués sur les autres jeux, tout simplement :)

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 07 juillet 2017 à 10:26:42
Bilan des 3-4 jours de com’ agressive : on a récupéré 3-4 joueurs.  ;D
C’est pas ouf, mais c’est honnête. Et ça a donné du baume au cœurs à ceux qui étaient déjà inscrits, apparemment.

Au final ça devrait frôler les 40 joueurs, ce qui n’est pas si mal pour un tournoi d’été avec autant de concurrence !
On a discuté un peu de ça avec les gars de l’ouest (team17 et compagnie, ceux qui viennent en gros) et ils sont unanimes sur le fait que la com’ aurait dû être plus agressive dès le départ. Ce sera un truc à noter pour l’an prochain / les futurs événements je pense. :)
Ils vont faire passer le mot à Joinville ce weekend que si des gens veulent une inscription de dernière minute lundi/mardi parmi les joueurs de là-bas, on devrait pouvoir s’arranger. Mais je n’y crois pas trop, les quelques parisiens dont on a pas de nouvelles font Joinville ET La Garde, donc je pense pas qu’ils enchainent avec les volcaniques en plus.

Niveau matériel, petit point sur l’informatique.

Version courte :
- On a le wifi à la salle ?
- On a un projo + écran à la salle ?
- Est-ce qu’on a une tablette/un PC en rab’ pour warroom ?

Version longue :
- 1 PC pour les appariements. J’aurai mon laptop avec moi pour ça, et normalement je vais utiliser Conflict Chamber et PGSwiss. Vous connaissez le premier et je devrais récupérer un module de compilation et de publication des listes pour l’événement pour faire un peu de direct, le second est un logiciel d’appariement en passe de devenir officiel PP. Je me rabats sur Steamdating en solution de secours. On est OK là-dessus.
- A un moment on parlait de faire un affichage du temps de ronde. Au minimum, je vais essayer de mettre la main sur un écran de PC supplémentaire à mettre sur la table de marque, mais si on a un projecteur ou autre à la salle, ce serait top de pouvoir s’en servir, quitte à le faire pour tous les jeux à la fois.
- Warmachine n’est le dawa niveau règles : il nous faut du warroom en au moins 2 ou 3 exemplaires, et si possible un accès à internet pour le forum PP US. Je ne sais plus si la salle a le wifi ? Sinon je me prévois une autre solution mais faut que je m’organise. J’aurai Warroom sur le PC (peu accessible car il servira à autre chose) et sur le téléphone, mais si vous avez une tablette ou un PC en rab’ je suis preneur, j’ai de quoi installer Warroom dessus.

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 07 juillet 2017 à 10:43:13
Bilan des 3-4 jours de com’ agressive : on a récupéré 3-4 joueurs.  ;D
Ah bon? J'ai un Belge qui m'a contacté pour le RIB, pour le moment c'est tout.

ils sont unanimes sur le fait que la com’ aurait dû être plus agressive dès le départ. Ce sera un truc à noter pour l’an prochain / les futurs événements je pense. :)
On va pas se le cacher, je pense qu'on est tous "sorti du jeu" au niveau des orgas WMH, c'est aussi ça qui fait que la mobilisation a été moins forte cette année. Perso j'ai pas relancé les Insiders de l'an passé parce que... J'ai pas touché une 'gurine WMH depuis 3 mois, 3 mois et demi? Et le reste des orgas WMH semble dans la même dynamique, aucun d'entre nous n'a spécialement eu l'envie de faire de la comm' de masse avant ce début de semaine.

Version courte :
- On a le wifi à la salle ?
- On a un projo + écran à la salle ?
- Est-ce qu’on a une tablette/un PC en rab’ pour warroom ?
Pour le wifi, je crois pas, ou on en a pas parlé l'an passé.
Pour le projo + écran de la salle, je sais pas si on a le droit de les utiliser mais oui, y a sur place. Est-ce qu'il faut que j'en parle à Gayton @Asclepios @K-Az ?
Je peux emmener mon PC, pas de soucis.

Version longue :
- 1 PC pour les appariements. J’aurai mon laptop avec moi pour ça, et normalement je vais utiliser Conflict Chamber et PGSwiss. Vous connaissez le premier et je devrais récupérer un module de compilation et de publication des listes pour l’événement pour faire un peu de direct, le second est un logiciel d’appariement en passe de devenir officiel PP. Je me rabats sur Steamdating en solution de secours. On est OK là-dessus.
- A un moment on parlait de faire un affichage du temps de ronde. Au minimum, je vais essayer de mettre la main sur un écran de PC supplémentaire à mettre sur la table de marque, mais si on a un projecteur ou autre à la salle, ce serait top de pouvoir s’en servir, quitte à le faire pour tous les jeux à la fois.
- Warmachine n’est le dawa niveau règles : il nous faut du warroom en au moins 2 ou 3 exemplaires, et si possible un accès à internet pour le forum PP US. Je ne sais plus si la salle a le wifi ? Sinon je me prévois une autre solution mais faut que je m’organise. J’aurai Warroom sur le PC (peu accessible car il servira à autre chose) et sur le téléphone, mais si vous avez une tablette ou un PC en rab’ je suis preneur, j’ai de quoi installer Warroom dessus.
Parfait pour le PC qui gère les appariements.
A voir pour le projecteur donc, mais ça me semble effectivement une bonne idée.
Je peux emmener mon PC comme dit plus haut donc on devrait réussir à s'en sortir. Perso je referai comme l'an passé Bouquin de Règles + Errata même si c'est très lourd d'utilisation, si on peut avoir Warroom sous la main c'est clair que c'est plus lisible et rapide.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 07 juillet 2017 à 11:10:07
Pour les joueurs, je me base sur les nouvelles pré-inscriptions qui coïncident avec des posts BG.

On a normalement dans les tuyaux les paiements de Pim, Thyamath, et les promesses de don de Virage, nohman, Danewo. Et je travaille Trippe au corps. ;)

Le reste j'en sais rien. :(

Pour ce qui est des règles, j'ai un Prime imprimé à jour de l'étrange du juin, lerrata imprimé avec la liste des cartes modifiées, et des licences Warroom si besoin. J'annote mon prime quand je bosse les infernal rulings. Si on a un ou deux supports pour Warroom, on est bons. 

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 07 juillet 2017 à 11:24:36
Concernant le retro, il est livré de base avec la salle. On ne s'en était pas servi l'an passé car ça nécessitait de dérouler l'écran vers l'estrade et qu'il y avait le tournoi battle.

Après, je ne sais pas si c'est si pratique que ça, je suppose qu'il faut un ordi dédié puisque tout le matos est justement vers l'estrade donc assez loin des tables des arbitres.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 07 juillet 2017 à 13:22:29
Le projo ce serai un gros plus. Il suffit juste d'un vieux pc capable d'afficher l'heure et pourvu d'une sortie VGA je vais voir si j'ai pas ça qui traine à la cave avec un peu de chance...

Sinon j'ai fait ça pour l'affichage des rondes. Faut que je bosse encore dessus ( environ 2h je pense) pour mettre en forme et coder les heures en fonction des rondes de chaque jeu mais globalement ça fonctionne tout seul et en offline (sans accès web) car le code javascript réccupère l'heure de l'ordi / tablette / smartphone. Faut juste qu'il soit à la bonne heure!

 http://benoitgranouillet.com/TEMP/HV/index.html

Ça dit l'heure, dans combien de temps ça fini et le temps qu'il reste (juste les secondes marche pour le moment).  Ne pas ce soucier du vert c'est juste pour le test.  ;D
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 07 juillet 2017 à 13:49:19
J'avais en projet un truc équivalent si la disponibilité du projo était avérée, mais si c'est déjà fait c'est cool !  ;D

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 07 juillet 2017 à 14:06:14
Pour le wifi, je saurais pas dire. Le projo fonctionnait l'année dernière mais comme du monde sur l'estrade, on avait pas trop insisté (p'tet mettre les arbitres sur l'estrade la prochaine, vu/voyant/dominant...). Suis pas bon en technique mais il me semblait qu'il y avait une histoire de blue touffe avec la télécommande qui balançait au projo (ou un intermédiaire).

K-Az
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Deubeulle Ouane le 07 juillet 2017 à 15:53:46
Pas de Wi-Fi de mémoire.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 07 juillet 2017 à 16:28:01
Faudra donc prévoir une clef ou un téléphone en 3G/4G/whatever si on veut faire du feed en temps réel. Je me note ça.  :)

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 07 juillet 2017 à 18:12:28
Je viens  de faire rapido une V2.

Un tableau avec chaque  jeu et les infos sur les rondes en cours. Là par exemple il y a la ronde 3 de warmach d'opérationnelle. Comme la ronde finie à 17h elle est finie mais si vous remontez le temps avec l'horloge de votre ordi/téléphone vous aurez le décompte du temps.

Reste plus qu'à remplir toutes les rondes de chaque jeu et un bouton pour changer les rondes des jeux indépendamment les uns des autres.

C'est ici: http://www.benoitgranouillet.com/TEMP/HV/2/Horloge.html
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Dreadaxe le 08 juillet 2017 à 01:03:29
C'est top ton décompte !????
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 08 juillet 2017 à 01:07:20
Classe! Franchement, ça claque.  :)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: varag le 08 juillet 2017 à 18:24:24
classe
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 10 juillet 2017 à 12:10:07
Tiens question, si jamais on est un nombre impair au final, est-ce que tu pourras faire le joueur fantôme @Asclepios ?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 10 juillet 2017 à 12:13:47
Oui bien vu !

A plus forte raison si on a des drops et que ça se termine en nombre impairs une ronde sur deux. Avoir 1 ou plusieurs joueurs fantômes potentiels avec leur mallette de pitoux prête pourrait être un plus.

Par ailleurs, quid des paiements de : Gauvain "Thyamath" Hugues (qui a dû partir depuis plus d'une semaine et qui vient c'est sûr), de Vincent "Pim" Radix (qui a un topic sur la prépa de ses listes je crois mais qui est toujours en Non Payé) et de Axel "nohman" D'haeyere et Danny "Danewo" Chollet qui se sont manifestés en fin de semaine dernière sur le post BG ? Ça ferait tout pile 40 inscrits au final.

Aucun retour suite à Joinville pour l'instant, je ne m'attends pas à avoir plus de monde de ce côté là.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 10 juillet 2017 à 12:53:53
Si on pouvait éviter, j'avoue que ce serait mieux. Après si vraiment il y a besoin, je pense qu'il vaut mieux monter une liste et tourner pour affronter le dernier de la ronde. On verra ça si ça se présente.  ;)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 10 juillet 2017 à 13:40:26
@Amaranth : Je ne pouvais voir en vacances, mais vraiment sympa ton fichier... :) faudrait juste que les logos soient plus gros
Par contre, oui, on a le projo, mais je ne sais pas comment il marche pour projeter... je sais que la sono est derrière la scène, donc peut-être faut-il installer le pc dans le coin ?

Après, on a la place, donc si vous voulez, on peut installer toutes les tables d'arbitrage sur l'estrade. Mais j'ai peur que ça nous "sépare" au final des joueurs...
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 10 juillet 2017 à 13:59:59
Par ailleurs, quid des paiements de : Gauvain "Thyamath" Hugues (qui a dû partir depuis plus d'une semaine et qui vient c'est sûr), de Vincent "Pim" Radix (qui a un topic sur la prépa de ses listes je crois mais qui est toujours en Non Payé) et de Axel "nohman" D'haeyere et Danny "Danewo" Chollet qui se sont manifestés en fin de semaine dernière sur le post BG ? Ça ferait tout pile 40 inscrits au final.
Thyamath #lebonplan
M'a contacté ce midi en me disant que Ialo Nanto devait payer pour lui via virement, sauf qu'on a reçu que l'inscription de Ialo à ce jour. Je lui ai donc demandé de bien vérifier auprès de Ialo si le paiement avait été effectué, et peut-être que ça avait pris un peu de retard entre nos deux banques. Pour rappel, j'ai passé près de deux semaines avec Ialo rien que pour son inscription (il reçoit ni les mails, ni les MP BG Oo...) donc ça sent l'histoire qui va durer ça encore.

Pim #Houston?
Jamais rien vu ni reçu du monsieur.

Nohman #Lacavaleriearrivetoujoursàtemps
M'a envoyé un mail jeudi pour avoir les coordonnées bancaires et pratiquer un envoi dans la journée. En attente de réception depuis.

Danewo #Jamaissansmespotes
M'a envoyé un chèque de 35€ que j'ai du détruire pace que ses potes mangeront finalement pas sur place samedi soir. Il m'en renvoie un, pour le motiver je l'ai pas encore inscrit.

Aucun retour suite à Joinville pour l'instant, je ne m'attends pas à avoir plus de monde de ce côté là.
Comme dit depuis le début, je sais pas trop ce que vous attendiez de Joinville. Je pense que nos deux évènements sont quand même bien différents et aucun d'entre nous n'a fait la promo de notre tournoi là-bas.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 10 juillet 2017 à 15:26:45
Pour Joinville, j'avais mes hommes sur place :p !

Ils me disent que Pim, Philo, et quelques autres se tâtaient franchement pendant le weekend pour venir à Clermont. Mon avis, c'est que les couacs de l'orga de Joinville mettent en valeur la qualité de celle de Clermont.
J'ai fait un dernier appel sur BG pour qu'ils prennent leur déscision au plus vite.

Concernant Thyamath : oui c'est un peu le bordel. Je me porte garant si besoin, tiens-moi au courant si le virement de Ialo n'arrive pas.

Ce qui s'est passé c'est que Thyamath n'avait plus de chequier et Ialo s'est proposé de lui payer sa place en attendant pour respecter la deadline. Aujourd'hui Thyamath a de nouveau un chequier, donc si le paiement de Ialo n'arrive pas Thyamath pourra payer directement, suffit de lui passer le mot et il n'y aura pas de soucis.

Pour ce qui est de la table d'aribtrage, ce n'est pas terrible d'être sur la scène en effet. Rien empèche en revanche d'avoir juste un PC là bas pour faire de l'affichage, une clef USB et une page web avec les chronos feront l'affaire.

Comment se passait l'annonce des rondes les années passées ? On pourrait profiter de l'écran à nouveau pour ça.


@Amaranth : Je pense que je vais me lancer le défi de faire une horloge en java de mon côté aussi, juste parce que professionellement c'est ce qu'il faut que je m'entraine à faire en ce moment. :) Nouveau taf tout ça tout ça.

Ce sur quoi je pars pour chaque bloc, juste pour avoir une trace :
- le logo du jeu
- l'heure du début de la prochaine ronde (modifiable)
- un décompte hh:mm:ss de la ronde en cours qui débute à 2h30 (modifiable), avec code couleur*
- sous le décompte, un camambert qui se réduit avec le temps restant, avec code couleur*
* Le code couleur est : de 2h30 à 2h00 en bleu (choix des listes ...), de 2h00 à 0h00 en vert (les parties), au delà de 0h00 en rouge clignotant (DICE DOWN).

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 10 juillet 2017 à 16:04:30
@Amaranth : Je pense que je vais me lancer le défi de faire une horloge en java de mon côté aussi, juste parce que professionellement c'est ce qu'il faut que je m'entraine à faire en ce moment. :) Nouveau taf tout ça tout ça.
C'est aussi pour ça que je le fait car se monde du travail à la con recherche des designers UX/UI - intégrateurs alors que les designers UX/UI ont clairement autres choses à foutres dans la vies que de faire du code... :-\  Donc je me forme...  :-[
Une fois le code fonctionnel je attarderai sur la mises en forme histoire de faire un peu de design quoi... ::)

Citer
Ce sur quoi je pars pour chaque bloc, juste pour avoir une trace :
- le logo du jeu
- l'heure du début de la prochaine ronde (modifiable)
- un décompte hh:mm:ss de la ronde en cours qui débute à 2h30 (modifiable), avec code couleur*
- sous le décompte, un camambert qui se réduit avec le temps restant, avec code couleur*
* Le code couleur est : de 2h30 à 2h00 en bleu (choix des listes ...), de 2h00 à 0h00 en vert (les parties), au delà de 0h00 en rouge clignotant (DICE DOWN).

Je taff sur les même choses sauf le modifiable car j’étais plus parti à faire dans "le dur", comme les horaires sont fait et du coup un choix ronde 1 à X pour que les orgas ne se fassent pas chier à changer l'heure ou se plante dans l'horaire.

Le camembert j'avais laissé tombé car le côté graphique en live et hors de mon champ de compétences mais du coup tu me chalenges donc je vais me remettre dessus!  ;)
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 10 juillet 2017 à 16:21:51
Pas de soucis pour les mecs qui paient un peu à la bourre, c'est pas comme s'il nous restait de la place ^^

Mon avis, c'est que les couacs de l'orga de Joinville mettent en valeur la qualité de celle de Clermont.
Mouais, sauf que quand tu lis le retour de Joinville cette année, en dehors du ruling-que-c'était-pas-trop-ça-mais-bon-ça-fait-chier, bah les gens se plaignent pas. Genre la bouffe, l'accueil, la salle, etc. Je vais finir par croire qu'il s'est amélioré ou que Joinville est pas un aussi mauvais tournoi que ça.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 10 juillet 2017 à 20:47:17
Si on réussi à faire venir 40 joueurs en plein juillet et avec la grosse transhumance Guild Ball, on pourra déjà être fiers de nous.
@Kaelis et @SunHunter , vous avez fait du bon boulot.  :)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 10 juillet 2017 à 23:47:54
Le cas Joinville est marrant à analyser.

Il semblerait que les parties ne soient pas forcément "plus longue", mais que plus souvent, elle remplissent d'avantage leurs "limites", <i.e on utilise plus souvent tout son temps> donc forcément là où avant T2-3 y'avait le tiers qui KTC'd, le tiers qui ninja'd le scénar et l'autre tiers qui finissait gentiment, pour peu que les KTCeur et Ninja fussent (!!!) regroupés aux mêmes tables (ou pas), les partie d'une "entité" (equipe) ce finissait vite, et les résultats arrivaient vite.
Désormais, le ninja scenar est déjà plus chaud (euphémisme), donc ça ralenti l'ensemble, on attend plus les 2 dernières travée ou y'a déjà 3-0 (résultats connu), on attend la moitié des travées où y'a rien de réellement joué. (enfin imo hein, vue que mes parties recentes hein...)
Donc un effet sur le temps à prendre en compte pour nous, dans une moindre mesure vu qu'en indiv.
Y'a pas de Dice down en DeathClock à ma connaissance, ou alors on cause des 5 min cumulées restantes blabla, où c'est double defaites.

Votre projo-chrono, c'est un putain d'outil, clairement. Les gens ne sont pas "rapides" parce qu'ils savent qu'il y a une clock, mais parce qu'ils la voient .

Les mecs qui paient (viennent) à la bourre ou l'acceptation de délai pour payer (ou pas), vous allez adorer lors des courses du vendredi.  :-X


Après c'est du blabla nous concernant peu pour cet event mais falait que je lache du fiel.
Ils ont merdé sur le clockage des appariements en ne le faisant pas. je crois que c'est 10 ou 15 par equipe, cf le reglement wtc. Un peu dommage quand on veut faire du wtc like ET qu'on à un planning sérré à tenir cause lieu à liberer (#mékellébelle).

La crit qu'ils se sont pris, concernant le Dice down.
Bon, juste pour rappel, j'avais demandé à deux edition de pentacle et une du wtc, comment gerer une equipe qui fini à egalité en fin de poule (2-2) car un de leurs joueurs ont été trop long (5min cumulé blabla), on m'avions répondassé que "lol ça n'arrivera jamais". Bon c'est jamais arrivé en effet, parce qu'il y a du temps autour des games et même autour de l'event pour finir les parties (du moins celles qui "comptent").
Ah merde pas là, faut rendre la salle à 18h putain, bon bah comment on fait?
Ils ont choisis
De mettre en place un dice down sur une ronde, au milieu de celle-ci, ok FBI n°1 mais bon quand on sait pas anticiper, ça arrive.
De la faire appliquer par un arbitre "deluxe at the moment" (l'officiel sur place quoi), pour la voir contestée par un exterieur-aux-équipes-impliquées-pseudo-orga-participant-dans-une-autre-equipe-autour-'d'une-bière-le-soir parce que Juju peut pas s'empecher de lecher des fions, et que l'une des equipes impliquées est l'etrangère favorite, mais surtout étrangère, alors merde quoi Joinville c'est quand même le seule point fort du bouzin, tu la sent la merde Rémi? bref FBI n°1467389 mais bon, faut bien garder son fond de commerce, m'voyez?
De changer la decision du judge deluxe at the moment parce que Norbert après sa pinte et l'anus luisant, il a dit de faire comme ça. hooou la FBI n°56720945673² L'arbitre? Nanafout pourquoi? Il est etranger aussi, y diront rien...

Bref, il faut être
- un nazi de l'accouplement            >>>  TIIIITRE
- large autour des parties               >>> DOOOOOOBLE TITRE
- généreux dans les pauses            >>> MULTI-TITRE
- un arbitre dur et droit                    >>> MO-MO-MO-MONSTER TITRE
- surtout quand tu le payes              >>> KILLING TIIIITRE
- garder sa langue propre                 >>> DO-MI-NA-TIIIIIITRE
- ne pas la faire à l'envers                 >>> UN-TI-TRA-BBLE
- accuser l'anglais si ça merde            >>>  GOD SAVES THE TIIIIIIITRE

K-Az, pas là mercredi...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 11 juillet 2017 à 11:19:19
J'ai Rémi "Rem" Lamouroux qui va s'inscrire, j'ai du donner de mon corps pour ça :D
Il souhaiterait par contre jouer une random armée plutôt qu'un truc qu'il maîtrise, faut juste lui prêter deux listes. Est-ce que l'un d'entre vous pourrait faire ça @Asclepios @Amaranth ? Il serait chaud pour Old Witch + autre chose en Khador et Grim + Calandra pour Troll.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 11 juillet 2017 à 11:44:15
J'ai Rémi "Rem" Lamouroux qui va s'inscrire, j'ai du donner de mon corps pour ça :D
Il souhaiterait par contre jouer une random armée plutôt qu'un truc qu'il maîtrise, faut juste lui prêter deux listes. Est-ce que l'un d'entre vous pourrait faire ça @Asclepios @Amaranth ? Il serait chaud pour Old Witch + autre chose en Khador et Grim + Calandra pour Troll.
Grim + Calandra pour Troll = pas peint chez moi. Que eGrim.
Sinon faut prêter du troll (à une seul personne par contre) pourquoi mais chez moi c'est morceau choisi donc me faut une liste.
Exemple je ne prete pas = mon MK, mon Mulg, mon Wagon, mon Earthborn 350gr de plomb (titre?),... bref les pièces qui peuvent prendre chère quoi. Le plastique aucun soucis.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 11 juillet 2017 à 11:49:17
Ça peut se faire. Juste éviter de retrouver les figs avec un drapeau en moins comme l'an passé, quoi.  ;)
Old Witch j'ai. Après, il veut bricoler une liste et voir si on a les pitous ou il veut un pairing clé en main?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 11 juillet 2017 à 12:24:25
@Amaranth Ahah c'est un défi que je me lance à moi-même, mais si tu veux te joindre au défi ça va chauffer !  ;D

Pour Joinville c'est drôle quand même. J'ai cassé du sucre en public sur le dos de Babnik pendant ces 4 derniers mois, et j'ai refusé de compléter l'une des équipes de l'ouest JUSTE parce que j'estimais que son orga sentait le sapin. Et aussi un peu parce qu'il y a plein de parisiens à ce tournoi, j'avoue.

"- Rhoooo Vlad t'abuses ! Ça se passe toujours bien !"
"- Nan j'abuse pas. Warmachine c'est magique : si tu as une majorité de vétérans dans la salle t'as globalement pas besoin d'orga et pas besoin d'arbitre : ça roule tout seul, c'est génial. Il suffit de camper la table de marque et c'est gagné. Mais quand ça chie, on voit tout de suite les orgas qui connaissent leurs fondamentaux, et les autres".

Globalement c'est ce que Babnik faisait : rien. Et ça filait droit, guidé par les deux trois gars qui braillent sur BG et les vétérans présents dans la salle. Sauf que là, bingo.

Justiiiiiiice !!  ::)

Après j'ai pas trop fait le malin là dessus, le premier commentaire que j'ai entendu des gars, ça a été : "Ouais il s'est passé un truc un peu comme le coup des demi-finales du Big Five, les annonces du samedi collaient pas avec les annonces du Dimanche matin".
Comme quoi, aucune orga n'est parfaite dans le coeur des joueurs.  :-X

@Kaelis @Asclepios
Questions supplémentaires, est-ce qu'on est équipés, ou est-ce qu'il faut préparer :
- des numéros de tables
- des fiches récaps de décors (photos + descriptifs)

Sachant qu'ils y aura déjà des récaps SR17 à faire de toute façon.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 11 juillet 2017 à 15:51:18
@Kaelis : j'ai reçu un mail du sieur legaga, je te transmets :

Bonjour,
J'ai envoyer mon chèque il y a un peut plus d'une semaine pour moi et mon ami (legaga et hellcaller équipe c3f) et nous ne somme toujours pas inscrit avez vous bien reçus le chèque ?
Cordialement
Julien

Émetteur: legaga (legaga@hotmail.com)
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 11 juillet 2017 à 16:00:34
@Kaelis : j'ai reçu un mail du sieur legaga, je te transmets :

Bonjour,
J'ai envoyer mon chèque il y a un peut plus d'une semaine pour moi et mon ami (legaga et hellcaller équipe c3f) et nous ne somme toujours pas inscrit avez vous bien reçus le chèque ?
Cordialement
Julien

Émetteur: legaga (legaga@hotmail.com)
Je jette un œil en rentrant chez moi ce soir, mais comme j'ai fait au fur et à mesure, c'est que j'ai rien reçu à ce jour pour eux.
Je ferai une réponse via mail ce soir, merci à toi PEC :)
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 14 juillet 2017 à 17:36:19
@Kaelis @Asclepios
Questions supplémentaires, est-ce qu'on est équipés, ou est-ce qu'il faut préparer :
- des numéros de tables
- des fiches récaps de décors (photos + descriptifs)

Sachant qu'ils y aura déjà des récaps SR17 à faire de toute façon.

SunHunter -
Up !

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 14 juillet 2017 à 22:15:50
Ben ça peut s'imprimer mais rien n'est "prévu". Perso, je ne vais pas pouvoir faire ça, quelqu'un a t-il possibilité de faire une impression?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 14 juillet 2017 à 23:00:31
Je me charge des numéros de tables. :)
L'idée était de ne pas en refaire si vous en aviez déjà :D

Pour les décors si on a pas le temps c'est pas grave, je me réveille un peu tard. Mais ce serait bien d'avoir une photo de chaque décors type pour faire une fiche de récap.
M'enfin c'est utile que si vous avez les mêmes décors sur toutes les tables. A vous de voir !

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Deubeulle Ouane le 15 juillet 2017 à 16:58:50
Ici tu vas trouver noyé dans le reste les photos des décors qui vont être utilisés.

http://assostonehenge.fr/taverne/index.php?topic=6147.0

Si tu as besoin de quelque chose de plus précis, je peux t'envoyer le détail mais pas avant mardi (pas sur Clermont jusque là). Tiens-moi au courant ;)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 17 juillet 2017 à 07:54:29
Reçu ce matin à 1:00 :

Bonjour,
Je reviens de vacance et je vois que mon chèque prône encore sur ma table j'ai complètement oublier de le poster.
Mon inscription est elle encore possible ?
Cordialement
Yann

Émetteur: Neokhaine (Neokhaine@hotmail.fr)
@Kaelis @Asclepios : à vous de voir, je vous laisse lui répondre ! ;)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 08:35:44
"On sait qui aura un bye ronde 1 si besoin, voilà tout."  ;D

WIP du défi du challenge :

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/clock10.jpg)
(Me faut un affichage du Dice Down à la fin du dernier panneau et mettre la prochaine ronde en plus grand)

J'aurais besoin de savoir quels jeux ont besoin de quels affichages, à part Warmachine ?

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Winny le 17 juillet 2017 à 10:25:52
Chrono vert : "installez-vous" avec deux L svp :-)
Sinon ça claque bien!

Et un projo avec 4 chronos pour 4 tournois, c'est l'angoisse à faire? (question naïve, pas du tout polémique ou reproche ou grognon) Parce que ça dépotterai à mort, genre le truc sympa qui met tous les tournois ensemble.

Winny
"Et une cathédrale en goodies, on peut? Et avoir des lits de camps de l'armée pour les gens dans un barnum sur le parking? Et un missile au nitrate d'argent pour virer les nuages la veille?"
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 17 juillet 2017 à 10:30:16
Comme Winny, ça serait sympa si on pouvait avoir les chronos de tous les tournois. Après le risque serait que ce soit illisible & que les gars disent: '' merde, je regardais pas la bonne clock....''
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 11:11:18
C'est relou mais ça se fait. Encore faut-il que j'ai les durées des rondes et toutes les infos nécessaires pour pré-programmer ça. @PEC @Amaranth @Brujah63

Est-ce que tous les jeux ont besoin d'un chrono ? Le planning placardé en quelques exemplaires dans la salle peut faire le taf pour Eden et Blood Bowl je pense ?

GuildBall et Warmach il y a une plus-value importante à avoir un chrono sur la ronde, ça je sais. Maintenant si on a un projo, on peut aussi s'en servir pour faire les affichages des appariements, donc ne pas avoir trop de trucs à afficher (genre un démi écran de chronos) ça serait pas mal.

Notez, je ne garantis pas d'avoir le temps de boucler ça d'ici la fin de semaine. J'ai été ambitieux je pense, et je n'ai pas tant de temps que ça à y consacrer. :(

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: pOp le 17 juillet 2017 à 13:18:46
C'est relou mais ça se fait. Encore faut-il que j'ai les durées des rondes et toutes les infos nécessaires pour pré-programmer ça. @PEC @Amaranth @Brujah63

Est-ce que tous les jeux ont besoin d'un chrono ? Le planning placardé en quelques exemplaires dans la salle peut faire le taf pour Eden et Blood Bowl je pense ?

GuildBall et Warmach il y a une plus-value importante à avoir un chrono sur la ronde, ça je sais. Maintenant si on a un projo, on peut aussi s'en servir pour faire les affichages des appariements, donc ne pas avoir trop de trucs à afficher (genre un démi écran de chronos) ça serait pas mal.

Notez, je ne garantis pas d'avoir le temps de boucler ça d'ici la fin de semaine. J'ai été ambitieux je pense, et je n'ai pas tant de temps que ça à y consacrer. :(

SunHunter -

Pour Blood Bowl, je prévois les sabliers de 4 minutes. ;) ça devrait le faire et je ferais des appels de toute manière.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 17 juillet 2017 à 15:04:43
Faut faire gaffe avec le terme "dice down", mais sinon, c'est très chouette!

K-Az
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 15:27:10
Faut faire gaffe avec le terme "dice down", mais sinon, c'est très chouette!
Pour quelle raison ?

Si je pars dans l'idée sur l'affichage de 2 horloges (warmach et GB) de façon à garder la moitié de l'écran pour afficher d'autres infos, on est bien ? Quels sont les timings et messages à afficher pour guildball ?

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 17 juillet 2017 à 15:49:26
Une partie est sur 2H00, après les messages je ne vois pas trop.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 16:19:44
@Asclepios @Kaelis

Le SR17 est sorti :
http://files.privateerpress.com/op/2017/LnL/Steamroller%20Rules%202017.pdf

Ainsi que le package Masters :
http://files.privateerpress.com/op/2017/LnL/Masters%20n%20Champions%20Rules%202017.pdf

Je me fais une lecture attentive de mon côté en rentrant ce soir, et je vous fait un retour. Normalement, sauf surprise on se fait du SR 17 Baseline, mais je veux éviter les surprises, et éplucher le package Masters pour voir s'il n'y a que l'ADR en plus, ou si on a des nouveautés.

Jetez-y un oeil d'ici ce soir si vous le pouvez aussi, histoire qu'on s'accorde sur la com' à adopter sur la dernière ligne droite.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 17 juillet 2017 à 17:05:30
Citer
Citation de: K-Az le Aujourd'hui à 15:04:43
Faut faire gaffe avec le terme "dice down", mais sinon, c'est très chouette!

Pour quelle raison ?
C'est un terme de rulling du "classic timing SR2017", ou du rulling de timing baseline depuis que le SR existe, un truc brayé sur une fin de partie à durée variable (pour ne pas jouer la montre).
C'est non applicable en death clock, surtout en temps général fixe et affiché.
C'est surement un abus de langage, mais ça prete à confusion si des parties y "arrivent" car plus "longues" comme mon précédent message l'analyse.

K-Az
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 17 juillet 2017 à 17:16:41
Nickel, je mate ça ce soir.  ;)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 19:08:26
Ok, le package masters est donc ni plus ni moins que :
- Le SR17 Baseline en 75pts / Deathclock 60min
- auquel on rajoute l'Active Duty Roster http://privateerpress.com/organized-play/masters
- et pour lequel on peut demander une certif' à PP pour engranger des points pour la finale mondiale à Seattle en juillet 2018.
... Ca bouge pas par rapport à 2016 quoi.

Aucun intérêt à utiliser le package Masters de mon point de vue. Ce serait aller à l'encontre de l'esprit de l'événement je pense.

Edit : j'ai trouvé des différences (minimes) :
- Dans le SR : 1 à 2 listes libres au choix du jour, on choisit l'objo après le choix de liste à la table
- Dans le Masters : 2 ou 3 listes obligatoires fixées par l'orga, et l'objo est marqué et fixe sur la liste

On serait donc, comme prévu, sur un SR17 Baseline 75pts + Basic/Advanced painting requirement.
Notez : le D&C[1] n'existe plus. Je pense qu'on a donc pas vraiment le choix, et qu'il faudrait le retirer par rapport à ce qu'on avait prévu.

Histoire de trancher niveau peinture, là non plus ça ne bouge pas par rapport à 2016. Pour rappel :

Citer
Basic Painting Required – All models must be primed and
basecoated. Players must present the intended final color scheme
on all parts of the model. Bases can be unfinished.

Advanced Painting Required – All models must be completely
painted and based. This means that every model must be painted
with a reasonable diversity of color and that individual elements
of the miniature must be distinguishable by color, shading, and
highlighting. For instance, flesh must be a different color than
hair or clothing, and metal must be a different color than leather.
Bases must be finished with sand or flock or otherwise modeled
and painted.

Je suis un nazi de la clock, mais je suis aussi un nazi des painting requirements.   :-X On a annoncé Basic Painting Requirement au départ, le mieux est sans doute de ne pas bouger par rapport à ça.

Bilan : on drop le D&C, et le reste on ne touche à rien ?


SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 17 juillet 2017 à 19:17:18
Je suis ok avec le fait que le package Master ne reflète pas du tout l'esprit du tournoi. Donc exit. Je n'ai pas poster le lien sur le fil BG d'ailleurs.

On maintient le D&C parce qu'on l'a prévu comme ça et roule ma poule. @Kaelis , Joss, t'es ok avec ça? Tu pourras modifier le premier post sur BG?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 19:23:10
Phoque, j'ai posté trop vite !

Page deux du Masters package :
Citer
The number of lists a player is required to bring cannot change
during the course of the tournament. The EO must be sure to
properly advertise this requirement as far in advance of the event
as possible. Each list a player brings must be played at least once
during an event.

J'ai re-re-re-vérifié : aucune mention de truc similaire dans le SR, mais c'est obligatoire dans le Masters package.

Du coup on se retrouve le cul entre deux chaises, chui pas super à l'aise avec ça.  :-\

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 17 juillet 2017 à 19:26:48
Ben en fait, on voulait surtout éviter l'ADR.
Utiliser le package master mais en virant l'ADR, ça te semble recevable?
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 19:35:28
C'est mieux dans l'autre sens en fait : (SR Baseline + Painting ) comme prévu, + D&C.

... plutôt que Masters, - ADC, + Painting, - seconde liste obligatoire, - points LnL. Ca commence à être le boxon quoi.

Ce qui ne me plait pas, c'est de ne pas suivre 100% l'un ou 100% l'autre. Je suis un peu psychorigide ^^' ? C'est pour ça que personnellement, j'aurais fait sauter le D&C pour coller 100% au SR : ça me semble être la plus petite concession possible pour retomber sur l'un ou l'autre des packages.

Mais c'est votre décision, pas la mienne.  :) Si Joss et toi être chauds pour garder le D&C, on le garde et on fonce.  :D

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 17 juillet 2017 à 19:44:44
Honnêtement, si on vire l'ADR, perso, ça me convient. On peut virer le D&C. Pour un premier tournoi en SR 17, c'est peut être mieux, en effet, de s'en tenir au ruling. On va attendre l'avis de Joss.  ;)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 21:10:59
J'ai préparé un message à balancer sur T3, et le topic BattleGroup qui va bien.

Je suis partis sur ce que je propose (à savoir : le D&C saute), on adaptera le message rapidos en fonction de ce que Kaelis nous dira. Au moins c'est prêt à être envoyé.

Dans mon double-post en dessous, la version avec rendu du message BG.

Si quelqu'un peut passer un coup de relecture, ce serait parfait.  :)

Message T3 à balancer aux inscrits :
Bonjour à tous !

Ce message est adressé à tous les inscrits aux Arvernes Masters du 22 et 23 Juillet 2017.

Le document SteamRoller 2017 a été publié aujourd'hui, et c'est donc le moment pour nous de sceller définitivement le règlement du tournoi, et l'occasion d'en profiter pour vous donner quelques recommandation pour vous préparer au mieux. =)

Nous vous invitons à lire les informations complémentaires publiées ce lundi sur le fil BattleGroup du tournoi et à venir nous poser tous vos questions sur ce même topic. Vous retrouverez le contenu de cet email sur le forum.

Le lien BattleGroup : http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,20926.0.html

~~~

En premier lieu, le règlement du tournoi.
Le choix final de l'équipe d'organisation est :

SteamRoller 2017 Baseline 75pts & Basic Painting Requirement

... Tout simplement.

Nous vous invitons, notamment pour ceux qui n'auraient pas eu l'occasion de s'en imprégner auparavant, à lire attentivement le document SteamRoller 2017 pour ne pas vous faire surprendre pendant l'événement. En particulier, nous relevons les points suivants qui varient par rapports aux classiques des années passées et qui méritent une attention particulière :
- Les Objectifs. Toujours obligatoires, on choisit en revanche leur type après la sélection d'armée et avant le déploiement, simultanément avec son adversaire.
- Les conditions de marquage (Contestation et Contrôle) ainsi que la Killbox sont grandement modifiées
- Les conditions des victoires, elles aussi, sont modifiées.

Notez que l'équipe d'orga laisse la possibilité aux joueurs de quitter le tournoi (définitivement) à tout moment du weekend pour pouvoir profiter du reste de la convention ou jouer sur des tables de jeu libre. Le SoS (Strenght of Schedule) de leurs adversaires en sera impacté, et ne sera donc pas utilisé comme critère de départage. Si le besoin se présente, la variante Control Points Scoring sera utilisée comme premier critère de départage.

Notez également que, en accord avec le SteamRoller 2017, l'équipe se réserve le droit de ne pas suivre à la lettre les technique de positionnement de décors proposées, et se réserve ne droit de ne pas suivre à la lettre le nombre de décors recommandés par le document. Concrètement : attendez-vous à une part de tables standard, et une part de tables avec 9-10 décors de tailles adaptées, positionnées selon nos soins.

N'hésitez pas à interpeller l'équipe de Stonehenge et ses arbitres dès maintenant et/ou pendant l'événement si nécessaire. =D

~~~

En second lieu, concernant vos listes d'armées.

Le Steamroller 2017 stipule pour rappel que vous pouvez venir avec 1 ou 2 listes au choix, avec toutes les Theme Forces autorisées.

Vos listes d'armées ne seront pas vérifiées par l'équipe d'organisation, et vous êtes donc libres de venir le samedi matin avec des listes écrites pendant la nuit.

Vous devez en revanche impérativement présenter à votre adversaire en début de ronde une fiche sur laquelle doit se trouver la totalité de vos forces ainsi que le détail des bonus de vos éventuelles Theme Forces. N'oubliez pas d'avoir des cartes à jour et/ou une version de votre liste sur Warroom à présenter à tout moment à vos adversaires. Nous seront intransigeants sur ces points. =)

Notez que si vos listes ne sont pas vérifiées en avance, toute erreur dans vos listes repérée au cours du weekend peut être motif de sanction. Pour information, la sanction préconisée sur le papier est l'élimination du tournoi, donc évitez les boulettes pour ne pas avoir à soudoyer les arbitres. =p

L'équipe vous recommande l'utilisation de l'outil Conflict Chamber pour créer rapidement un pdf imprimable de vos listes d'armées, avec les bonus des Theme Forces pré-remplis. Cela évitera les erreurs et rendra le document plus lisible. Un tutoriel sur Conflict Chamber sera mis en ligne prochainement sur le lien Battlegroup donné plus haut, si besoin.
Lien vers Conflict Chamber : https://conflictchamber.com/

Vous pouvez également imprimer la page 15 du Steamroller et compléter de façon manuscrite. Dans tous les cas, soyez parés !

~~~

Ce sera tout pour aujourd'hui !

Au nom de toute l'équipe, je vous souhaite une bonne semaine et à ce week-end pour les Volcaniques et l'Arvern Masters !


Message à poster sur BG :

En copie adaptée de l'email envoyé à tous les inscrits sur T3 :



[center][img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/titre10.png[/img][/center]


Bonjour à tous !

Ce message est adressé à tous les inscrits aux Arvernes Masters du 22 et 23 Juillet 2017.

Le document SteamRoller 2017 a été publié aujourd'hui, et c'est donc le moment pour nous de sceller définitivement le règlement du tournoi, et l'occasion d'en profiter pour vous donner quelques recommandation pour vous préparer au mieux. =)

Nous vous invitons à surveiller ce topic pour des informations complémentaires publiées dès aujourd'hui, et à venir nous poser tous vos questions sur ce même topic.


[size=18pt][u][b]En premier lieu, le règlement du tournoi.[/b][/u][/size]

Le choix final de l'équipe d'organisation est :

[b]SteamRoller 2017 Baseline 75pts & Basic Painting Requirement[/b]

... Tout simplement.

Nous vous invitons, notamment pour ceux qui n'auraient pas eu l'occasion de s'en imprégner auparavant, à [i]lire attentivement le document SteamRoller 2017[/i] pour ne pas vous faire surprendre pendant l'événement. En particulier, nous relevons les points suivants qui varient par rapports aux classiques des années passées et qui méritent une attention particulière :
- [b]Les Objectifs[/b]. Toujours obligatoires, [i]on choisit en revanche leur type après la sélection d'armée et avant le déploiement[/i], simultanément avec son adversaire.
-[b] Les conditions de marquage[/b] (Contestation et Contrôle) ainsi que la Killbox sont grandement modifiées.
- [b]Les conditions des victoires[/b], elles aussi, sont modifiées.

Notez que l'équipe d'orga laisse la possibilité aux joueurs de quitter le tournoi (définitivement) à tout moment du weekend pour pouvoir profiter du reste de la convention ou jouer sur des tables de jeu libre. Le SoS (Strenght of Schedule) de leurs adversaires en sera impacté, et ne sera donc pas utilisé comme critère de départage. Si le besoin se présente, la variante Control Points Scoring sera utilisée comme premier critère de départage.

Notez également que, en accord avec le SteamRoller 2017, l'équipe se réserve le droit de ne pas suivre à la lettre les technique de positionnement de décors proposées, et se réserve ne droit de ne pas suivre à la lettre le nombre de décors recommandés par le document. Concrètement : attendez-vous à une part de tables standard, et une part de tables avec 9-10 décors de tailles adaptées, positionnées selon nos soins.

[b]N'hésitez pas à interpeller l'équipe de Stonehenge et ses arbitres[/b]  dès maintenant et/ou pendant l'événement si nécessaire. =D



[size=18pt][u][b]En second lieu, concernant vos listes d'armées. [/b][/u][/size]

Le Steamroller 2017 stipule pour rappel que[b] vous pouvez venir avec 1 ou 2 listes au choix, avec toutes les Theme Forces autorisées.[/b]

Vos listes d'armées [i]ne seront pas vérifiées par l'équipe d'organisation[/i], et vous êtes donc libres de venir le samedi matin avec des listes écrites pendant la nuit.

Vous devez en revanche [b]impérativement présenter à votre adversaire en début de ronde une fiche sur laquelle doit se trouver la totalité de vos forces [/b]ainsi que le détail des bonus de vos éventuelles Theme Forces. N'oubliez pas d'avoir des cartes à jour et/ou une version de votre liste sur Warroom à présenter à tout moment à vos adversaires. Nous seront intransigeants sur ces points. =)

Notez que si vos listes ne sont pas vérifiées en avance, toute erreur dans vos listes repérée au cours du weekend peut être motif de sanction. Pour information, la sanction préconisée sur le papier est l'élimination du tournoi, donc évitez les boulettes pour ne pas avoir à soudoyer les arbitres. ;)

L'équipe vous recommande l'utilisation de[i] l'outil Conflict Chamber pour créer rapidement un pdf imprimable de vos listes d'armées[/i], avec les bonus des Theme Forces pré-remplis. Cela évitera les erreurs et rendra le document plus lisible. Un tutoriel sur Conflict Chamber sera mis en ligne prochainement sur le lien Battlegroup donné plus haut, si besoin.
Lien vers Conflict Chamber : https://conflictchamber.com/

Vous pouvez également imprimer la page 15 du Steamroller et compléter de façon manuscrite. Dans tous les cas, soyez parés !



Ce sera tout pour aujourd'hui !

Au nom de toute l'équipe, je vous souhaite une bonne semaine et à ce week-end pour les Volcaniques et l'Arvern Masters !


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Tuto Conflict Chamber à poster à la chaine :

Re-bonsoir à tous !

Voici donc un petit tuto sur comment utiliser Conflict Chamber pour imprimer ses listes d'armée avant d'aller en tournoi !


Commencez par aller sur le site https://conflictchamber.com puis :


[b]1. Créer une liste d'armée standard
[/b]
[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/01_cre10.jpg[/img]

Cliquez simplement sur votre faction, on est déjà en 75pts de base.
Si votre écran est trop petit, Convergence et Grymkin peuvent ne pas apparaître. Dans ce cas, dé-zoomez avec ctrl + molette pour faire apparaître votre armée.

[b]
2. Sélectionnez votre 1er Warcaster/Warlock et commencez votre armée.[/b]

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/02_sel10.jpg[/img]

C'est la première étape. Naviguez dans les menus à gauche pour faire apparaître votre caster, puis le reste de votre armée.
Contrairement à WarRoom, tout passe par ce menu. Pas d'histoire de menu séparé pour les CA, WA, Warjacks et autres.


[b]3. Sélectionnez votre Theme Force[/b]

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/03_the10.jpg[/img]

Si vous jouez en Theme Force, c'est le moment de le sélectionner. [i]C'est juste au dessus de votre liste[/i]. Ca fonctionne pas comme WarRoom, oui je saaaaaais !
Notez que vos unités gratuites sont à rajouter comme des unités normales, le coût passera à 0 dans le menu de gauche.
[b]

4. Ajoutez une seconde liste d'armée[/b]

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/04_add10.jpg[/img]

Quand vous voulez, vous pouvez faire apparaître la seconde liste de votre pairing. en cliquant sur le bouton idoine en bas de l'interface.

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/05_swa10.jpg[/img]

Vous pouvez ensuite intervertir vos deux listes à l'infini, sachant que c'est toujours dans la liste de gauche (celle au milieu de l'écran) qui est modifiable : celle tout à droite est bloquée, et il faut intervertir les deux listes pour y avoir accès.


[b]5. Une fois vos listes au point, reste plus qu'à imprimer ![/b]

[img]https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/06_imp10.jpg[/img]

Click !

Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 21:11:31
Le rendu des messages BG à poster :
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~é


En copie adaptée de l'email envoyé à tous les inscrits sur T3 :



(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/titre10.png)


Bonjour à tous !

Ce message est adressé à tous les inscrits aux Arvernes Masters du 22 et 23 Juillet 2017.

Le document SteamRoller 2017 a été publié aujourd'hui, et c'est donc le moment pour nous de sceller définitivement le règlement du tournoi, et l'occasion d'en profiter pour vous donner quelques recommandation pour vous préparer au mieux. =)

Nous vous invitons à surveiller ce topic pour des informations complémentaires publiées dès aujourd'hui, et à venir nous poser tous vos questions sur ce même topic.


En premier lieu, le règlement du tournoi.

Le choix final de l'équipe d'organisation est :

SteamRoller 2017 Baseline 75pts & Basic Painting Requirement

... Tout simplement.

Nous vous invitons, notamment pour ceux qui n'auraient pas eu l'occasion de s'en imprégner auparavant, à lire attentivement le document SteamRoller 2017 pour ne pas vous faire surprendre pendant l'événement. En particulier, nous relevons les points suivants qui varient par rapports aux classiques des années passées et qui méritent une attention particulière :
- Les Objectifs. Toujours obligatoires, on choisit en revanche leur type après la sélection d'armée et avant le déploiement, simultanément avec son adversaire.
- Les conditions de marquage (Contestation et Contrôle) ainsi que la Killbox sont grandement modifiées.
- Les conditions des victoires, elles aussi, sont modifiées.

Notez que l'équipe d'orga laisse la possibilité aux joueurs de quitter le tournoi (définitivement) à tout moment du weekend pour pouvoir profiter du reste de la convention ou jouer sur des tables de jeu libre. Le SoS (Strenght of Schedule) de leurs adversaires en sera impacté, et ne sera donc pas utilisé comme critère de départage. Si le besoin se présente, la variante Control Points Scoring sera utilisée comme premier critère de départage.

Notez également que, en accord avec le SteamRoller 2017, l'équipe se réserve le droit de ne pas suivre à la lettre les technique de positionnement de décors proposées, et se réserve ne droit de ne pas suivre à la lettre le nombre de décors recommandés par le document. Concrètement : attendez-vous à une part de tables standard, et une part de tables avec 9-10 décors de tailles adaptées, positionnées selon nos soins.

N'hésitez pas à interpeller l'équipe de Stonehenge et ses arbitres  dès maintenant et/ou pendant l'événement si nécessaire. =D



En second lieu, concernant vos listes d'armées.

Le Steamroller 2017 stipule pour rappel que vous pouvez venir avec 1 ou 2 listes au choix, avec toutes les Theme Forces autorisées.

Vos listes d'armées ne seront pas vérifiées par l'équipe d'organisation, et vous êtes donc libres de venir le samedi matin avec des listes écrites pendant la nuit.

Vous devez en revanche impérativement présenter à votre adversaire en début de ronde une fiche sur laquelle doit se trouver la totalité de vos forces ainsi que le détail des bonus de vos éventuelles Theme Forces. N'oubliez pas d'avoir des cartes à jour et/ou une version de votre liste sur Warroom à présenter à tout moment à vos adversaires. Nous seront intransigeants sur ces points. =)

Notez que si vos listes ne sont pas vérifiées en avance, toute erreur dans vos listes repérée au cours du weekend peut être motif de sanction. Pour information, la sanction préconisée sur le papier est l'élimination du tournoi, donc évitez les boulettes pour ne pas avoir à soudoyer les arbitres. ;)

L'équipe vous recommande l'utilisation de l'outil Conflict Chamber pour créer rapidement un pdf imprimable de vos listes d'armées, avec les bonus des Theme Forces pré-remplis. Cela évitera les erreurs et rendra le document plus lisible. Un tutoriel sur Conflict Chamber sera mis en ligne prochainement sur le lien Battlegroup donné plus haut, si besoin.
Lien vers Conflict Chamber : https://conflictchamber.com/

Vous pouvez également imprimer la page 15 du Steamroller et compléter de façon manuscrite. Dans tous les cas, soyez parés !



Ce sera tout pour aujourd'hui !

Au nom de toute l'équipe, je vous souhaite une bonne semaine et à ce week-end pour les Volcaniques et l'Arvern Masters !



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Re-bonsoir à tous !

Voici donc un petit tuto sur comment utiliser Conflict Chamber pour imprimer ses listes d'armée avant d'aller en tournoi !


Commencez par aller sur le site https://conflictchamber.com puis :


1. Créer une liste d'armée standard

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/01_cre10.jpg)

Cliquez simplement sur votre faction, on est déjà en 75pts de base.
Si votre écran est trop petit, Convergence et Grymkin peuvent ne pas apparaître. Dans ce cas, dé-zoomez avec ctrl + molette pour faire apparaître votre armée.


2. Sélectionnez votre 1er Warcaster/Warlock et commencez votre armée.


(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/02_sel10.jpg)

C'est la première étape. Naviguez dans les menus à gauche pour faire apparaître votre caster, puis le reste de votre armée.
Contrairement à WarRoom, tout passe par ce menu. Pas d'histoire de menu séparé pour les CA, WA, Warjacks et autres.


3. Sélectionnez votre Theme Force

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/03_the10.jpg)

Si vous jouez en Theme Force, c'est le moment de le sélectionner. C'est juste au dessus de votre liste. Ca fonctionne pas comme WarRoom, oui je saaaaaais !
Notez que vos unités gratuites sont à rajouter comme des unités normales, le coût passera à 0 dans le menu de gauche.


4. Ajoutez une seconde liste d'armée


(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/04_add10.jpg)

Quand vous voulez, vous pouvez faire apparaître la seconde liste de votre pairing. en cliquant sur le bouton idoine en bas de l'interface.

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/05_swa10.jpg)

Vous pouvez ensuite intervertir vos deux listes à l'infini, sachant que c'est toujours dans la liste de gauche (celle au milieu de l'écran) qui est modifiable : celle tout à droite est bloquée, et il faut intervertir les deux listes pour y avoir accès.


5. Une fois vos listes au point, reste plus qu'à imprimer !

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/06_imp10.jpg)

Click !
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 17 juillet 2017 à 21:47:45
Du très bon boulot Vlad.  :)

J'ai relu et tout est limpide. Je viens d'envoyer le mail commun sur T3.

@SunHunter
Vu que tu es l'auteur du taf, je te laisse la primeur de poster sur BG.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 22:02:49
Ca marche.

Juste pour confirmer @Asclepios , si on envoie comme ça on laisse donc tomber le D&C pour de bon sans valider par Kaelis ?

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 17 juillet 2017 à 22:11:08
Dans la mesure ou on utilise le SR17, il est logique d'utiliser la règle officielle. Ça fait des mois qu'on dit aux joueurs qu'on attend le ruling pour l'utiliser, soyons cohérents.

Je ne doute pas que Joss soit ok avec ça. On s'est toujours dit que ce qui nous saoulait, c'était l'ADR. Le D&C, c'était un peu la cerise sur le gâteau.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 17 juillet 2017 à 22:17:08
Très bien.  :)

Je balance tout alors !

Edit : il faut encore changer certaines choses dans le topic de départ. Ca parle encore du SR16 notamment.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 17 juillet 2017 à 22:44:05
Franchement, c'est nickel.

Pour le post 1, seul Joss peut le modifier quand il pourra se connecter.  :)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 18 juillet 2017 à 00:30:08
Mon dieu, faut rester connecté H24 ici ! Bah moi ça me fait chier qu'on vire le D&C, enfin je sais pas, y a 6 mois vous étiez comme moi, mais vos avis ont changé sur la question ? Faudra pas vous plaindre si le vainqueur joue Deny1 Ghost Fleet tout le week-end. Bref, j'en reparlerai demain parce que sur le téléphone en deux deux dans les chiottes du restaurant c'est pas top
Et j'ai pas eu le temps de lire les scénarios et les SR. Bref,  réaction à chaud, le prenez pas mal hein, vous avez réagi au plus tôt, je comprends l'empressement même si je le trouve pas forcément nécessaire.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 18 juillet 2017 à 09:09:05
Il joue quoi Tza?
Si c'est Deny1 Ghost Fleet, tu as raison.  ;)

Plus sérieusement j'ai révisé mon jugement sur le D&C en comprenant qu'on serait le tout premier tournoi SR17.
On se fera forcement tacler si on ne le joue pas tel quel. C'est pas une grosse concession et autant jouer le jeu jusqu'au bout pour cet essuyage de plâtres.
À la lecture du ruling, t'en pense quoi du coup?
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 18 juillet 2017 à 10:09:13
Mon dieu, faut rester connecté H24 ici !
Non ! Mais le jour de la sortie du nouveau SR, oui. :(
C'est comme le beaujolais quoi !

Désolé que ce ne soit pas allé dans ton sens Joss à propos du D&C si tu y tenais autant. Je partage cependant l'avis de Nico.
Même sur les décors on va nous faire chier si on déroge trop aux "conseils" du SR. Je m'en doutais mais bon...!

Il joue quoi Tza?
Grymkin, s'il a temps de tout peindre entre jeudi matin et samedi matin. Il a posé ses deux jours.  ;) The Heretic et The Child.
Il est un tout petit peu handicapé par le fait qu'il manque 1 ref ou 2 pour avoir les compos parfaites, mais il va gagner je pense.

Le connaissant, j'ai par contre mis les cartes Grymkin sur mon programme de révision de la semaine ahah.  ;D

Concernant le SR, soyez particulièrement attentifs sur la page 1 et les rulings concernant l'utilisation des widgets et proxy. Si on a des joueurs qui n'ont pas joué le CID et qui jouent le SR17 pour la première fois ce weekend, on va avoir des embrouilles avec ça, c'est garanti.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 18 juillet 2017 à 10:41:00
Je viens de mater le compte, on a Pim d'inscrit en plus.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 18 juillet 2017 à 10:48:34
Bon, j'ai pas forcément le temps de tout lire et regarder, de toute façon je vais vous faire confiance sur la partie orga/jeu vu que je suis encore bien accaparé par la partie orga/participants & mobilisation. J'ai répondu aux messages T3 de Legaga et Neokhaine donc vous faites pas suer avec ça.

Je vais faire une liste de trucs qui me sautent aux yeux.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 18 juillet 2017 à 11:11:01
Nous aurons donc au total 45 joueurs, les 41 inscrits plus Vano, NeoKhaine, Legaga et Hellcaller (paiement à venir rapidement). Il faudra que j'actualise avec les repas dès qu'ils m'auront répondu.

J'ai lu/survolé tout ça, y a effectivement pas mal de choses intéressantes à intégrer le jour J. Va falloir que je me tape une demi-journée de révision entre les FàQ et le nouveau SR.
Question posée il y a 3 mois: on est large sur les zones rondes et rectangulaires, hein?
Et quid de la disposition des scénarios? Nombre de tables/6? Comment on fait pour éviter qu'un mec joue 3 fois le même scénario (je suppose que ton logiciel prend ça en compte Sun)?

Pour le reste, ben tant pis. A priori au moins, personne nous accuse d'avoir vendu un Master pour pas en faire un ^^
Je vais copier-coller dans le message n°1 ce que tu as fait Sun, pas de problème c'est parfait, je retire juste la mention à "l'équipe vous recommande d'utiliser Conflict Chamber".
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 18 juillet 2017 à 11:54:06
Question posée il y a 3 mois: on est large sur les zones rondes et rectangulaires, hein?
Et quid de la disposition des scénarios? Nombre de tables/6? Comment on fait pour éviter qu'un mec joue 3 fois le même scénario (je suppose que ton logiciel prend ça en compte Sun)?
J'ai pas encore regardé quel soft je vais utiliser. C'est une des missions de ce soir. Sachant qu'au pire je suis un amateur des appariements sans logiciel. C'est juste relou pour les annonces de rondes, mais pas de panique si jamais tout plante.

Concernant les zones, on est toujours sur 2 ronds, 2 rectangles, 2 objos, 2 flags max. Si vous aviez de quoi tenir en mk2 sur 23 tables, vous aurez de quoi tenir en mk3. Dans le cas contraire prévenez moi VITE que je commence à découper des choses.
Si je ne me trompe pas, le plan de tables de PEC comportait 20 tables pour Warmach, mais il y avait des tables en rab. On rajoute une travée quelque part comme on peut et ça le fait.

Le plan est de jouer les 6 scénarios sur le week-end, et de changer les scénarios et si besoin les décors entre chaque ronde. Faudra pas chômer mais ça passe sans soucis à 2. Je dois regarder pour trouver l'enchaînement le plus pratique pour ça. Et puis hors de question de faire ça cheap avec des scénarios fixes, de mon point de vue.

je retire juste la mention à "l'équipe vous recommande d'utiliser Conflict Chamber".
Comme tu veux. :)

Mais le jour J je veux carte blanche sur les sanctions pour listes illisibles et listes fausses  >:D !!

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 18 juillet 2017 à 13:19:38
Maintenant qu'on a le nombre de joueurs, on peut mieux regarder le plan.

Le plan initial était pour 40 joueurs, en travées de 8 joueurs (7 tables utilisées). 5 de plus, on fait une travée sup et c'est bon.
On est à 23 tables contre 40 l'an passé, zones rondes sans souci, zones rectangulaires, faut les compter sinon faut recouper du parquet. Flags et objos ça doit être bon.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 18 juillet 2017 à 19:26:56
Génial PEC.  :D

Numéros de tables, en papier cartonné. Le recto et le verso. On valide ?

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/numero10.jpg)

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 18 juillet 2017 à 19:34:08
Grave!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 18 juillet 2017 à 20:56:01
J'te proposerais bien ce systeme de numerotation:
Travée 1: numero de table 11 à 1x
Travée 2: Numero de table 21 à 2x

peut-être plus facile à trouver?

K-Az
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 18 juillet 2017 à 21:41:50
Ce serait mieux, oui. Bien vu !

Mais faut que je sois sûr du nombre de tables par travées dès maintenant, et qu'on en change pas au cours du weekend, sinon c'est le dawa. Je préfère jouer la sécurité et imprimer dans l'ordre, et comme ça vous pourrez les réutiliser l'an prochain !  :D

Sauf si tu sais me dire exactement quoi imprimer ce soir. Et là, je dis banco !  :)

~~~

Le #défiDuChallengeDeLaClock touche à sa fin pour moi ! Voilà quelques visuels, normalement j'y retouche pas jusqu'à Vendredi où j'ajusterai en fonction de la taille de l'écran si besoin.

@Brujah63

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/clock_10.jpg)

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/clock_11.jpg)

Il n'y a que 2 clocks pour Warmach et BG, mais ça m'a l'air bien.

- les deux clocks sont indépendantes
- un click sur l'une des deux moitiés permet de ré-accéder aux menus correspondants sans arrêter les clocks
- Les heures se mettent à jour en temps réel

Next step : trouver, tester et fixer le logiciel d'appariement.

SunHunter -

Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Brujah63 le 18 juillet 2017 à 21:49:07
Excellent!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 18 juillet 2017 à 22:45:49
Parfait pour tout :)
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Amaranth le 18 juillet 2017 à 22:54:11
Pour ma part je suis en vacances et j'ai vraiment plus trop la motivé après le coup d'HGF. Donc à voir si je continue dessus ou non ces prochains soirs.

C'est très bien en tout cas !

Perso j'étais parti sur un truc différent avec les quatre jeux. Car juste les deux jeux phares du tournoi je trouve ça mal venu pour les autres participant. Même si ce ne sont pas des jeux à clock l'affichage des rondes est important.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 19 juillet 2017 à 09:35:40
Idem que Ben, même si les 2 autres jeux ont moins besoin d'une clock, ce pourrait être sympa pour eux aussi d'avoir le temps qu'il reste à jouer...
maintenant je ne sais pas ce qui est possible.

J'espère juste qu'on pourra/trouvera comment projeter ça. Sinon, il faudra le faire visualiser sur les ordis, et gueuler au micro le temps restant... à l'ancienne quoi ! ;D
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 19 juillet 2017 à 10:07:52
Je vais voir ce que je peux faire en fonction du temps que j'aurai.  :)

Dans la mesure où on est même pas sûrs de pouvoir s'en servir, que BloodBowl pourra à peine voir le chrono depuis les tables, et que Eden et Bloodbowl en ont quand même moins besoin : je ne mets pas ça en haut de ma liste. :)

On utilisera ce qui est déjà prêt chez Amaranth si vous préférez. Ou bien, si ça peut être utile, je peux en revanche rapidement refaire un écran avec 1 ou 2 chronos pour faire un second affichage, par exemple pour un PC dans la salle BB ?

Note : on utilisera SteamDating pour les appariements. Je voulais utiliser PGSwiss mais c'est une merde buggée horrible.

TODO list, dans le désordre :
- Préparer une clock 4 cadrans pour Eden et BB
- Connaitre les scénarios et les conditions de marquage SR17 sur le bout des doigts
- Finir de lire l'intégralité des rulings mk3 (~40 pages)
- Réviser les séquences d'activation et d'attaque
- Préparer l'ordre des scénarios
- Imprimer des récaps SR et les scénarios pour tout le monde (sans doute un petit livret à rajouter aux goodies), des fiches d'armées en rab
- Imprimer, découper et plier les numéros de tables (on reste sur 01-...-23 du coup @K-Az ) ?
- ???

D'ailleurs, la salle est climatisée ou pas ? #mancheslongues ou #brumisateur

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 19 juillet 2017 à 10:29:25
#mancheslongues ou #brumisateur
t-shirt et sirotage de binouze fraîche !
Pas de clim en auvergne, c'est péché !
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 19 juillet 2017 à 16:59:00
 ::)

Question subsidiaire : qui est partant pour être joueur fantôme et faire 1 ou plusieurs parties sur le week-end si les participants sont impairs ?

L'idée, de mon point de vue, serait d'être plusieurs potentiellement dispos. Comme ça en fonction de l'heure et des coups de bourre, on aura toujours quelqu'un sous le coude pour pouvoir se libérer sans que ce soient toujours les mêmes qui s'absentent de leur poste pour aller jouer.

J'aurai mon Cyriss pour dépanner, mais ce ne sera évidemment pas possible de le faire sur toutes les rondes.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Deubeulle Ouane le 19 juillet 2017 à 17:01:57
Si on est plusieurs à tourner, je veux bien être l'un d'eux, à condition que ça soit pas le rush à la buvette. Ca existe le joueur fantôme bébé chat ?
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 19 juillet 2017 à 17:05:50
Ca existe le joueur fantôme bébé chat ?
Si c'est comme un bébé phoque, les griffes en plus, je dis oui !!  >:D

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 20 juillet 2017 à 00:18:14
Un petit booklet A5 à distribuer aux joueurs en début de tournoi.

https://drive.google.com/file/d/0B-86cf7_T7TcWjhEbFlLLVAxZ1k/view?usp=sharing

(https://i11.servimg.com/u/f11/16/27/37/26/bookle10.png)

Si vous avez des commentaires, faites-les vite, car je file chez l'imprimeur demain à la sortie du taf.  ;)

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: PEC le 20 juillet 2017 à 06:45:52
Joli ! Juillet sans "S" et ce sera parfait ;) !
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 20 juillet 2017 à 09:08:32
Duh ! >.<

Corrigé !

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 20 juillet 2017 à 11:03:52
Parfait! C'est nickel!

J'ai envie d'être joueur fantôme à Warmach' comme de me pendre, donc s'il y a besoin, je serai là, sinon faudra pas trop compter sur moi!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 20 juillet 2017 à 15:58:56
Vue hier soir au club avec Gilles et Colin, la méthode cluster à donné un terrain sympathique, asymetrique, et c'est pas bien long à mettre en place en plus. des widget de 6" et 8" et c'est bon, un dé de deviation si vraiment tu veux faire de l'aléatoire sur les deux premiers décors.
On a recoupé des lames de parquet pour faire des zones rectangulaires. (bon le 12" de long est précis  à+/- 1mm près hein...)
Flag ça doit être bon, mais faut qu'ils amènent leur objo.
Niveau décors exotiques, on a des "boites" en carton peint rouille, forme variable, de 1.01" et 2.01" de haut, obstruction terracées en mk2, devenue je sais pas quoi desormais, obstacle probablement. Titi simplifiait le truc comme ça, "une colline dont les bords sont comme des murets quand on monte dessus".
On a des zones de fumée.
On a des zones d'eau acide.
On a des zones de "rubble", zones dallée avec des socle amovibles de 40mm de caisse, tonneaux, matos divers...
Battez vous pas trop avec Guildball pour les décors.

Pour s'eviter trop de bordel niveau replacement décors/scénar à chaque ronde, vous pouvez ne changer les tables que toutes les deux rondes en faisant scénar 1 sur 12 tables, et scénar 2 sur 12 tables. Puis rondes 3 seulement, scénar 3 sur 12 tables, scénar 4 sur douze tables. ouhai j'sais faudrait un shéma...

K-Az
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 20 juillet 2017 à 16:58:37
Citer
Flag ça doit être bon, mais faut qu'ils amènent leur objo.
Ah ! Ils étaient pas au courant les joueurs je pense... ! Vous n'étiez pas sensés avoir plein de proxybases avec les logos du TALC ou de Stonehenge dessus ?
Faut qu'on ai au moins une trentaine d'objos sur les 48 nécessaires, sinon on va avoir des soucis. Je peux peut-être trouver une solution si vous n'avez rien, mais j'ai que quelques heures pour réagir donc prévenez vite !
@K-Az @Asclepios @Kaelis

Edit : Dans le doute et vu l'heure, j'ai commencé à tirer des ficelles pour essayer de trouver 48 marqueurs d'ici demain midi.

~~~

Livrets et numéros de tables prêts !

L'impression du livret n'est pas ressortie aussi bien que je l'aurais voulu et les textes des cartes d'objectifs sont à peu près illisibles, mais le reste est bien. Dommage !  :-\

Niveau setup de scénarios, je propose 3 > 1 > 2 > 4 > 5 > 6

Sachant qu'on a que sur les passages 3 > 1 et 2 > 4 qu'on a pas de pause repas ou de soirée pour prendre le temps de changer ça, et que ce sont des enchaînements faciles (pas de zone à rajouter, et un scénario plus petit que la ronde d'avant).

Les moments de rush vont être les deux pauses repas, où il faudra tout refaire basiquement, et le setup de vendredi soir qui est le plus difficile.

Au niveau des décors, l’idéal serait d'avoir de base 8 décors par table de série, et quelques tables à 9 et 10 décors en rajoutant du non restrictif.

Pour le setup de vendredi, le plus long va être de poser les scénarios et les décors. Je vous propose de faire dans l'ordre :

Citer
- monter les tables / placer les tapis

- mettre au niveau de chaque table 2 rectangles, 1 rond, 2 flags

- mettre à la table de marque 24 ronds et 48 objectifs

- mettre au niveau de chaque table 8 décors dont minimum :
> 1 obstruction de 3 à 4" de diamètre
> 1 obstacle linéaire
> 1 foret
> 1 élévation
> 1 tranchée ou ruine/rumble
> ... et mettre ce qu'on veut pour compléter jusqu'à 8
(Je regarderai les "boites rouillées" pour voir ça quoi ça correspond vendredi en arrivant.)

- mettre sur les tables n°17 à n°24 1 à 2 décors supplémentaires

- Placer les scénario sur chaque table

- Placer les décors sur chaque table en suivant la méthode Cluster sur les tables n°1 à n° 16, et comme on veut sur les tables n°17 à n°24
Avec ça on devrait torcher le truc.

Qui ramène son PC en plus de moi du coup ?

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: K-Az le 20 juillet 2017 à 18:19:42
Avec les goodies des Talc, Pentacle, BigFive, (de ce que je connais) et du reste du monde, si y'a un mec qui n'a pas d'objo... à warmach... quand y'a encore 1 semaine ils devaient l'inscrire dans leur liste par defaut. Y'a juste à leur jeudi soir dire imo, façon nounou, "pensez bien à votre matos les gens, mêtre, dés fétiches, bonne caisse de gurine, objo, clock, widgets, chargeur téléphone, bite et couteau, un peu de monnaie, sourire, déo..."
On a des flag estampillés Big5. Combien? Hum deux pleins gobelets, voila, voila.
Autre remarque, vous avez presque 60% de chance d'avoir un gagnant dés la ronde 5.

K-Az
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 20 juillet 2017 à 19:14:55
On sera pair, Prince Mohamed vient de se décommander.
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 20 juillet 2017 à 19:17:36
Battez vous pas trop avec Guildball pour les décors.
J'ai pris un mercredi soir + le dimanche de rangement pour faire deux caisses distinctes Warmachine et Guild Ball en préparation du tournoi, validé avec Brujah. Donc à moins que ça ait été foutu en dawa depuis, ça ne devrait poser aucun soucis niveau décor.
Merci pour le coup de main sur les zones et flags les copains!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 20 juillet 2017 à 20:01:05
J'aurai 50 socles de chaque en 50mm et 40mm samedi matin.

Le scénario à préparer vendredi soir n'a besoin que de drapeaux, ça devrait le faire.

Ordre des scénarios modifié : 3 > 1 > 2 > 4 > 6 > 5.

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Deubeulle Ouane le 20 juillet 2017 à 23:41:11
@SunHunter

J'amène mon tablette PC et mon imprimante pour le week-end au besoin.
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 21 juillet 2017 à 09:31:06
Ca marche merci.

De mon côté le coffre est chargé.
Figurines en cas de bye : check !
PC : check !
Chargeur de téléphone et fonctionalité 3G : check !
Numéros de tables, Livrets de scénarios, fiches d'armées en rab : check, check, check !
Waroom opérationnel x2 : check !
Des décors et des zones en rab okazou : check !
Une multiprise et une rallonge pour les joueurs : check !
Plein d'essence : cheeeeeck !

Il ne me reste plus qu'à tirer ma journée de taf, et hop !  8)

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Deubeulle Ouane le 21 juillet 2017 à 10:13:30
Pour le projo, le branchement se fait en VGA, normalement Lhord a un adaptateur Hdmi/VGA, mais un double nez serait pas de refus au cas où...
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 21 juillet 2017 à 10:19:38
Mon PC est en VGA, on pourra le mettre dessus si besoin, tant qu'on a une autre bécane pour faire les appariements à la table de marque.

SunHunter -
Titre: Re : Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Kaelis le 21 juillet 2017 à 10:27:32
Mon PC est en VGA, on pourra le mettre dessus si besoin, tant qu'on a une autre bécane pour faire les appariements à la table de marque.

SunHunter -
Y aura mon PC, pas de soucis!
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 21 juillet 2017 à 13:59:26
Je tenais à dire que j'ai fini ma première lecture complète du Prime mk3 il y a à peu près 45 minutes.

Je suis Prêt.  8)

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: SunHunter le 28 juillet 2017 à 19:27:57
Promis, après ça j'arrête de vous embeter !  ;D

Citation de: Nicoco
Tient d'ailleurs, Sun, les résultats ne sont pas indiqué sur le t3. Pas possible d'évaluer le tournoi du coup...

Faites péter les étoiles

J'ai pas la main sur le T3 @Asclepios @PEC @Kaelis !  :P

Les résultats finaux : http://www.battle-group.com/forum/index.php/topic,20926.msg352290.html#msg352290

C'est le moment de récolter sur T3 les lauriers de l'évaluation !

SunHunter -
Titre: Re : [WMH] Premières réflexions sur le tournoi
Posté par: Asclepios le 28 juillet 2017 à 20:16:53
C'est fait.  ;)